public interface BattleStats { int HP { get; set; } int MAXHP { get; set; } int ATK { get; set; } int DEF { get; set; } int LV { get; set; } int MONEY { get; set; } int[] EQUIP { get; set; } int ATKBONUS { get; set; } int HPBONUS { get; set; } int DEFBONUS { get; set; } }