From 010c1cbd63d9ac1da1d5ceaeb3cdf12d806c850c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Anonymous Date: Sun, 4 May 2025 04:23:25 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Japanese) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Currently translated at 99.8% (6234 of 6242 strings) Translation: Deltarune(三角符文)/Chapter 1 - The Beginning Translate-URL: http://122.152.232.88/projects/deltarune/chapter-1-the-beginning/ja/ --- dr/ch1/ja_JP.json | 12488 ++++++++++++++++++++++---------------------- 1 file changed, 6244 insertions(+), 6244 deletions(-) diff --git a/dr/ch1/ja_JP.json b/dr/ch1/ja_JP.json index 192df515..35cd7ddf 100644 --- a/dr/ch1/ja_JP.json +++ b/dr/ch1/ja_JP.json @@ -1,6244 +1,6244 @@ -{ - "date": "1540902546049", - "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_5_0": " ^9 ^8", - "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_6_0": "聞コエマスカ^6?\\M1 ^6", - "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_7_0": "^6 \\M0ワレワレハ^6\n 接続サレテ\n イマスカ^6?\\M1 ^6 ^6", - "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_8_0": "\\M0…", - 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"obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_29_0": "* がっこうの クロスカントリー部の\n  ユニフォームだ。\n  ちょっと やぶれている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_30_0": "* かなり ふるい がくせいしょうだ。\n  かみがたが ダサい。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_33_0": "* クーポンブックだ。\n* ぜんぶの クーポンに「Lサイズの\n  ピザ50%オフ」と かいてある。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_34_0": "* ゆうこう きげんは\n  いんさつされた日より まえに\n  きれている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_38_0": "* つかえそうな ものは\n  なにも はいっていない。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_45_0": "* きょうは ステキな日だ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_50_0": "* ようふくが はいっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_55_0": "* じぶんの ベッドだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_71_0": "* カーペットに しみが ある。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_96_0": "* ほんが たくさん ならんでいる。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_97_0": "* 「カタツムリの おはなし」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_98_0": "* 「かがくてき じじつ:\n  カタツムリには おはなしをする\n  のうりょくは ない」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_99_0": "* 「カタツムリが おにわを\n  きれいに する?\n  (…てことは ありません)」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_100_0": "* 「ニンゲンとモンスターのれきし」\n  ちょしゃの ガーソン・ブームの\n  サインが はいっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_103_0": "* いまは ほん なんて\n  よんでいる じかんは ない。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_91_0": "* サボテンだ。\n* とくに コメントはない。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_87_0": "* ひきだしに クレヨンが はいって\n  いる。ラベルは いろあせている。\n  みどりいろが みあたらない。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_83_0": "* じぶんの すがたが\n  うつっているだけ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_79_0": "* とびらには カギが かかっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_177_0": "* シンクの うえにある\n  たなの なかを のぞいた。\n* なにか はいっている…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_178_0": "* 「ぶるどっ君の メンズ ボディ\n  スプレー (ゲキカラ ピザあじ)」と\n  かかれたスプレーだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_179_0": "* ほとんど つかわれた\n  けいせきが ない。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_167_0": "* シャワーのわきの たなには\n  リンゴのかおりの シャンプーが\n  はいった ちいさな ようきがある。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_168_0": "* …その となりには 4リットル\n  サイズの ペット用シャンプーの\n  ようきがある。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2197_0": "* (トイレだ)\n* (みずを ながす?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2198_0": "\n \n はい いいえ\\C1", - "scr_text_slash_scr_text_gml_7_0": "\nはい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_8_0": "\nいいえ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_99_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2218_0": "* (みずを むだづかい しないのは\n  いいことだ)", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_157_0": "* (トイレの みずを ながした!)", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_186_0": "* クリス…? どうしたの…?\n  だいじょうぶ?", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_191_0": "* クリス\n  なにを しているの?", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_192_0": "* シュワシュワする\n  にゅうよくざいを トイレに\n  いれていないでしょうね?", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_197_0": "* クリス なにか あったら\n  しゅうりだいは おこづかい\n  から ひきますよ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_118_0": "* はいすいこうには しろい\n  どうぶつの けが つまっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_123_0": "* コンロには シナモンが まざった\n  パイきじが こびりついている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_132_0": "* (ジンジャーブレッド用の\n  クッキーがたが 2しゅるい…\n  モンスターと ニンゲンのかたちだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_137_0": "* ゴミばこだ。\n* なぜか はなの よいかおりが\n  ただよっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_146_0": "* こていでんわ だ。\n* でも けいたいでんわを\n  もっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_151_0": "* テレビだ。\n* いまはもう コンセントも\n  つながれていないようだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_157_0": "* きょうかいで うたう\n  うたの ほんだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_21_0": "* (たいせつな リビング用チェア…\n  チェアリエルだ)", - "obj_carcutscene_slash_Step_0_gml_17_0": "* クリス! ほら はやく!\n  いそげば まだ まにあう\n  かもしれないわ!", - "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_2_0": "* ねえ クリス… きょうは\n  ほんとうに ステキな日ね^7。", - "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_3_0": "* らいしゅう アズリエルが\n  おやすみで かえってくるときも\n  いいおてんきだと いいわねえ^7。", - "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_4_0": "* でも あの子は だいがくで\n  たのしい まいにちを\n  おくっているでしょうから^7…", - "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_5_0": "* こんな ちいさなまちに\n  かえってきても\n  たいくつじゃないかしら…^9 ^9", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_14_0": "\\E0* はぁ~い\n  それじゃ みなさん\n  いいですか~…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E3* あっ…ク…クリス…!\n* おやすみかと おもったら…\n  きたんですね…!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E0* えと… こんげつは\n  2人1くみの ペアになって\n  さぎょうして もらうので…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_62_0": "\\E6* と… とりあえず…\n  みんなに きいて だれかと\n  ペアに なってくださ~い!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_264_0": "* (とけいを みた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_265_0": "* (じゅぎょうが はじまる\n  じかんの ようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_284_0": "* (パソコンの かべがみを みた。\n  しぜんの ふうけいの がぞうが\n  きりかわる スライドショーだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_285_0": "* (…まれに ムキムキのスーパー\n  ヒーロー2人が だきあい かおを\n  あからめている がぞうに かわる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_298_0": "* (バラが なんぼんも かびんに\n  さしてある)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_185_0": "\\E3* え…?\n* …「ケータイで なにを\n  みてるのか」って?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_186_0": "\\E0* もももちろん\n  じゅぎょうで つかう\n  きょうざいですよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_187_0": "\\E4* ア…^1アニメの…\n  きょうざいと…\n  それから… えと…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_188_0": "\\E5* そそ…それより クリス!\n  パートナーは みつかった?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_192_0": "\\E7* (みゅうみゅう…)\n* (あなたは いつだって\n  わたしのパートナーだよ…)", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_8_0": "* クリスプたソ!!\n* ぁわわワワ… ゴメンまセ…\n* テミー もぅ ペア なちゃたヨ…", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_13_0": "* テミー もぅ ペア なちゃたノナ…\n* タマゴタソと!", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_20_0": "* (モノトーンの かたゆでタマゴだ)", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_21_0": "* (ざんねんながら もう だれかと\n  ペアに なっているようだ)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_48_0": "* あーらら クリス。\n* まぁた ちこくかい?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_49_0": "\\E0* え? ボクと\n  ペアに なりたいって?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_50_0": "\\E1* ボクはもう クラスで\n  2ばんめに デキるコと\n  くんじゃったからなあ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_51_0": "\\E3* いや… まてよ…\n* よくよく かんがえて\n  みたら…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_52_0": "\\E4* …キミの こせいゆたかな\n  のうりょくは このかだいに\n  おおいに やくだちそうだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_53_0": "\\E2* …なぁあんつってぇええ!\n* わるいけど ボク 100てん\n  とりたいからぁ~!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_57_0": "* ほか あたってくれる~?\n  ボク 100てん\n  とりたいんだよねぇ~!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_58_0": "\\E2* だれも みつからなかったら\n  また ママと ペアになれば\n  いいんじゃな~い?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_81_0": "* パートナー?\n* はよ さがさんとナー!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_82_0": "* ハーッハッハー!\n* どや! おもろいやろ!?\n* なあ? なあ??", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_83_0": "* …おもんない?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_84_0": "* フン… わるいけど ワテ もう\n  あいかたが おりますさかい\n  おじゃまむしは きえてんか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_88_0": "* クリスはん なんども いうけどな\n  ワテ もう あいかたが\n  おりまんねん。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_89_0": "* こんで ワテら\n  左うちわの スクールライフや!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_90_0": "* なんでか て?\n  ワテ いま 右の てくびを\n  ねんざしとりますさかい~!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_114_0": "* クリス! オッス!\n* オマエさ くんの おっせーよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_115_0": "* おかげでオレ ライちゃんなんかと\n  ペアに なっちゃっただろー?\n  ハハハ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_116_0": "* さっきから ずーっと 「ペアルック\n  きような!」とか いわれててさー\n  マジ キツイぜ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_120_0": "* クリス オマエ ラッキーだな。\n* オレも ボッチのほうが\n  まだマシだったぜ ハハハ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_145_0": "\\E0* (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_146_0": "\\E1* …せんやくアリ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_159_0": "* しってる!だろ!?\n  オレと キャッティーは\n  いつでも ペアだっ!て!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_160_0": "* さいきょうの コンビ!さ!\n  はじめての たいいくの\n  じゅぎょうから!ずっと!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_161_0": "* あの日 たいいくで\n  つかう!フラフープが\n  たりなく!^1なっちゃって!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_162_0": "* キャッティーは オレを\n  フープがわりに!それが\n  はじまりのストーリー!^1さ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_166_0": "* オレと キャッティーは\n  ちがうタイプに みえるけど\n  にてるとこも!いっぱい!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_167_0": "* 2人とも いきを するのが\n  すきだし アゴを はずすのも\n  すきだから!ね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_38_0": "* おはよう クリス!\n* どうしたの? また\n  エンピツ なくしちゃった?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_39_0": "\\E4* いいよ かしてあげる。\n  キャンディステッキのやつ?\n  それとも ひかるやつ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_40_0": "\\E1* え?\n* わたしと\n  ペアになりたいの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_41_0": "\\E4* そっか… ごめんね…\n* さきに バードリーくんに\n  たのまれちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_42_0": "\\E0* アルフィーせんせいに\n  3人グループでもいいか\n  きいてみようか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_43_0": "\\E4* どうする? きいてみる?\n \n まって きいてみて\\C1", - "scr_text_slash_scr_text_gml_50_0": "\\E0* じゃあ きいてみるね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_56_0": "\\E4* そうだね\n  ほかの みんなにも\n  たのんでみると いいよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_61_0": "\\E0* わたしたちの グループに\n  はいりたい?\n まって うん\\C1", - "scr_text_slash_scr_text_gml_74_0": "\\E4* そっか… わかった。\n* むりに とは いわないよ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_278_0": "* えと… クリス できれば…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_279_0": "\\E0* …このクラスの ひとと\n  ペアに なってくださいね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_51_0": "* アルフィーせんせい!\n* えっと… わたしたち 3人\n  グループでも いいですか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_68_0": "\\E0* じゃあ きいてみるね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_69_0": "* アルフィーせんせい!\n* えっと… わたしたち 3人\n  グループでも いいですか?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_107_0": "* はあぁ!? ダメダメぇ!\n* そんなの みとめないよぉ!\n* だんこ きょひだよぉ!!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_108_0": "\\TN\\FN\\E2* えっ… で…でも…\n  それじゃ クリスが…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_109_0": "\\Ta\\Fa\\E1* ノエル どうしましたか?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_110_0": "\\TB\\FB\\E6* ノエルは 「3人めの\n  メンバーなんていらない!」\n  って いったんですぅ!\n", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_111_0": "\\Tn\\FN\\E3* …じゃなくて わたしは ただ\n  もし よかったら…その…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_112_0": "\\Ta\\Fa\\E6* ノエル もうすこし\n  おおきいこえで…!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_190_0": "* あ…\n* ス…スージィさん おはよう…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_203_0": "* …", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_204_0": "* …ちこくか?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_205_0": "\\Ta\\Fa\\E4* あ えと ううん!\n* セーフです!\n* ちょうどいま… その…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E5* こんげつの じゅぎょうで\n  いっしょに さぎょうする\n  ペアを きめてるとこで…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_207_0": "\\E6* えと… スージィさんは\n  クリスと ペアに\n  なりましたぁ~!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_209_0": "* …", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_210_0": "* …チッ。", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E5* …", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E6* じゃ…じゃあ! みんな\n  そろったところで かだいを\n  はっぴょうしまーす!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_263_0": "* …", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_294_0": "* あ…あれ…? チョーク…\n* みんな チョーク\n  しりませんか…?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4* チョークが なくなるの\n  これで 3かいめ…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E9* チョークが ないと\n  じゅぎょう はじめられない\n  んですけど…!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_319_0": "* みみみんな だまってるなら\n  せんせいにも\n  かんがえがあります…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_320_0": "* クラスぜんいんに\n  せきにんを とって\n  もらいますからねっ!!", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_336_0": "* あ…あの…\n* えと…\n* もしもーし…?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_337_0": "\\FN\\TN\\E1* せんせい たしか\n  ものおきに チョークの\n  はこが あったはず…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E0* もしよかったら わたしと\n  スージィで…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_300_0": "\\Ta\\Fa\\E6* そそそれは いいかんがえ\n  ですね! スージィは\n  さいごに きたから…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_340_0": "\\E7* とってきてもらって\n  いいですか…?", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_302_0": "\\FS\\TS\\E0* …", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_303_0": "* …フン。", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E4* そそそそれから…クリス…\n  いっしょに いってあげて?\n  スージィは…ちょっと…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_395_0": "\\E9* むずかしいコだから…\n  ちゃんと とってくるか\n  しんぱいなので…", - "obj_classscene_slash_Step_0_gml_396_0": "\\E6* じゃ…じゃあ…そういう\n  ことで よろしくね!\n* いってらっしゃーい!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_198_0": "* えと… どしたのかな…?\n* はやく いってきて\n  くださいねーっ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_29_0": "* だいじょうぶだよ クリス!\n  わたし ずっと\n  おもってたの。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_30_0": "\\E4* スージィは ホントは\n  やさしい おんなのこ\n  だって。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_31_0": "\\E0* だから きっと\n  しんぱいないよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_37_0": "* それと…もしよかったら…\n  スージィに 「おはよう!」\n  って つたえてくれる…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_65_0": "\\E3* ボク いったよねえ?\n  「ちこくは よろしくないよ」\n  って。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_66_0": "\\E0* うーむ…\n  これは もしかしたら…\n  いわゆる ひとつの…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_67_0": "\\E1* …「だ~から\n  いったのに」マター かな?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_71_0": "\\E0* いやはや じつにざんねん。\n  せっかくの ちゅうこくが\n  ムダになってしまうとは…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_304_0": "* (いろいろな ぶんがくさくひんから\n  いんようした めいげんが\n  はってある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_305_0": "*「アストラル・ウルフよ しりょくを\n  つくせ! たとえ ふかいやみの\n  なかに いようとも!」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_306_0": "* (…これは ゲームのセリフ?)", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_29_0": "* スジィタソ…ィぢわるナ!!!\n* テミー しゃべりかた バカぽぃ…て\n  ィわれたン…", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_30_0": "* ちげますカラ! テミー いいアタマ!!\n* テミー ぃぱーイ べんきョして\n  だィがく ぃくン!!", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_34_0": "* スジィタソ…ィぢわるナ!!!\n* タマゴ…ヒナでてこなぃ…て!\n  ゆわれタン!!", - "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_41_0": "* (かたゆでタマゴから\n  あわれみの かんじょうが\n  わきたっている)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_126_0": "* クリス! ごめんな~!\n* オレが オマエを まってて\n  やらなかったせいで…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_127_0": "* スージィなんかと くまなきゃとか\n  マジ サイアクだよな!\n* オマエ ボッコボコにされっぜ!?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_128_0": "* んで そのあと\n  ベッコベコに されっぜ!?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E0* いいか とにかく にげろよ!\n  ぜったい ふりかえんな!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_96_0": "* クリスはん きにせんとき~。\n* そんな しんぱい しなさんなて。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_97_0": "* スージィに ブンなぐられたかて\n  しぬこと あらへんわー。\n  しらんけど。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_98_0": "* せいぜい じゅぎょうの かだいを\n  なーんも てつだってくれへん\n  ぐらいやて!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_99_0": "* ほら よう ゆうやろ?\n* こわ~いひとのこと\n  「その“スージィ”のひと」て!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_100_0": "* …あれ なんか よけい\n  こわなってもうた。あかんがな。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_104_0": "\\E0* クリスはん あんた しんだら\n  あんたの アニキのCD\n  ワテが もろても ええか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_150_0": "\\E0* (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_151_0": "\\E2* …しぬな。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_174_0": "\\E0* クリス オレに うでが\n  あったら…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_175_0": "\\E2* このイカした ぼうしを\n  とって けいれいするよ…\n  おまえのこと わすれない!", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E1* …クリス。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_194_0": "* なんだ いたのか。\n  きづかなかった。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E1* …あのさ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_210_0": "* いま アタシが\n  なにしたか…\n  みてないよな?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_225_0": "\\E0* ふぅん…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_226_0": "* …こたえらんない?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_254_0": "* クリス…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_303_0": "* なあ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_330_0": "* いいこと\n  おしえてやろっか。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_374_0": "* オレはな…\n  だまってるヤツを みると…\n  イラつくんだよ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_389_0": "\\E0* なんも\n  しゃべんなくたってな…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E1* てめえの アタマんなかは\n  ぜ~んぶ おみとおし\n  なんだよ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_391_0": "\\E2* 「ついに やったぞ!\n  スージィが チョークを\n  たべてるの みつけたぞ!」", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_392_0": "* 「せんせいも こんどこそは\n  ゆるさないぞ! スージィが\n  たいがくに なるぞ~!」", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_393_0": "\\E1* ハハ…なんだよ そのかお。\n* おどろいたフリか?\n* ずぼしのクセに。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E2* おまえだけじゃない。\n  がっこうじゅう みんなが\n  のぞんでることだ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_395_0": "\\E1* よかったな クリス。\n* おまえの かちだよ。\n* オレは おしまいだ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_396_0": "\\E0* …", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_397_0": "\\E1* でも…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E1* おやつをくった ていどで\n  たいがく ってのも\n  もったいねえよな?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E2* クリス なあ\n  どうせ おまえは\n  チクるんだろ…?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_400_0": "\\E1* クク…クククク…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E2* んじゃあ せっかくだから\n  ガチで やべーこと\n  しねーと ソンだな?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1* なあ クリス…\n  こういうのは どうだ…?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_432_0": "* …てめえの かおを\n  くいちぎる ってのは?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_499_0": "* やめた。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_532_0": "* おまえの おふくろは\n  いいモンスターだ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_533_0": "\\E2* …じぶんの子を\n  はかに うめさせるのは\n  きのどくだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_79_0": "\\E0* いくぞ。\n* さっさと すませようぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_80_0": "* チョーク とりにいって…\n  きょうしつ もどって…\n* そんで…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_81_0": "\\E2* かだいは\n  おまえが ひとりでやる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_82_0": "* いいな?\n \n はい いやです\\C1", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_582_0": "\\E0* こたえなくていい。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_583_0": "\\E0* おまえ\n  ものわかり わるそうだから\n  おしえてやるよ…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_584_0": "\\E2* てめえの いけんなんてな\n  どーっでもいんだよ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_616_0": "\\E2* さっさといくぞ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_211_0": "* (すりガラスごしに\n  なかを のぞいた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_212_0": "* (きいろい なにかが たくさんの\n  たいくつそうな なにかに\n  なにかを おしえている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_190_0": "* ロッカーは ロックされている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_191_0": "* ロッカーの ロックは\n  ロックされている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_192_0": "* ロックの ロッカーは\n  ロックされている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_193_0": "* ロッカーの ロックの ロッカーは\n  ロックされている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_194_0": "* ロッカーは ロックされている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_199_0": "* (ロッカーには\n  ジョッキントン・グッズが\n  ベタベタ はってある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_204_0": "* (つぎの ダンスパーティは\n  女子が 男子を さそうばん!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_205_0": "* (「セイディ・ホークマンの日」\n  という ふるい しゅうかんに\n  ちなんだ パーティです)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_206_0": "* (みんな タカのかぶりものを\n  かぶって キーキーわめきながら\n  おどりましょう!)", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_776_0": "* …おい。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_777_0": "\\E2* どうした?\n  あかんぼうのクラスが\n  こいしくなったか?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_778_0": "\\E0* だったら\n  オレも つきあうぜ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_779_0": "\\E1* おまえよりマシな\n  パートナーが\n  みつかるかもだ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_780_0": "\\E0* …フン なーんてな。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_784_0": "* そっちじゃねーぞ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_799_0": "* おい…サボんのか?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_800_0": "\\E2* てことは オレが\n  おまえのこと チクるのか。\n  こりゃ ケッサクだな。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_801_0": "\\E0* …フン チクらねーよ。\n* いいから もどってこい。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "* おまえが サボったら\n  ママは ショックで\n  しんじまうぜ?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_223_0": "* (ウォータークーラーの\n  みずを のんだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_225_0": "* ヘヘ…しってるか?\n  それ くちつけて\n  のむヤツも いるんだぜ?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_230_0": "* バカッ! だから\n  のまねーほうがいいっつう\n  はなしだっつの!", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_719_0": "* ったく…\n  チンタラ あるきやがって。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_720_0": "\\E0* あー…わかった。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_721_0": "\\E1* だれかに てェつないで\n  もらわねーと ちゃんと\n  あるけねーんだろ?", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_722_0": "\\E2* ケッ… いくぞ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_727_0": "* おまえ…\n  あるくの はえーな。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_728_0": "\\E0* さては…", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_729_0": "\\E1* 「にげあしだけは はやい」\n  ってヤツだろ。", - "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_730_0": "\\E2* ケッ… いくぞ。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_21_0": "* あった。\n  これが ものおきだな。\n* あ~あ つまんねー…", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_22_0": "\\E2* せっかく たのしくなって\n  きたとこだったのに\n  もう ついちまった。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E5* …", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_73_0": "* なあ クリス なんかさ…", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E6* ものおきんなか…\n  くらすぎくね?", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E6* ななななにグズグズ\n  してんだよ?\n* さっさと はいれよ?", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E7* わーったから! ったく…\n  これだから ヘタレは…\n* そんじゃあ…", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_132_0": "\\E7* 2人で どうじに\n  はいるぞ!", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_62_0": "* ほらみろ。\n* べつに こわくも なんとも\n  ねーし。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_63_0": "* ふるい かみクズが\n  おちてるだけじゃねーか。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_64_0": "* とりあえず でんきの\n  スイッチ さがそうぜ。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_97_0": "* あっれ おかしいな…\n* スイッチがない。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_98_0": "* もっと おくのほうか…?", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_45_0": "* おい ひとりで\n  バックレたら どうなるか\n  わかってんだろうな…", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_134_0": "* …", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_135_0": "* なあ ものおきってさ\n  フツー こんなに\n  でかいか…?", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_136_0": "* そろそろ おくの かべに\n  ついて いいころだよな…?", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_180_0": "* …", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_181_0": "* なあ クリス…", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E1* この ものおきは アレだ…\n* こわれてるっぽいな。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E2* だって かべが ねーもん。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* …", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E1* うし。\n  もう じゅうぶんだろ。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* チョークが ほしけりゃ\n  アルフィーが じぶんで\n  とりに くりゃいい。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_187_0": "* かえるぞ。", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_237_0": "\\E9* ちょ…おいっ!!", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_266_0": "\\E9* ふざっけんなよ!!\n* あけろ!!", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_267_0": "* あけ…", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_284_0": "* …?", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_312_0": "\\E0* …?", - "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_313_0": "\\E9* ゆかが…!", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_47_0": "D$", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_74_0": "せってい", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_0": "OFF", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_1": "ON", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_0": "OFF", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_1": "ON", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_0": "OFF", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_1": "ON", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_17_0": "* ときおり現れる 明滅する光。\n* それは 自分だけに 見える光。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_18_0": "* まるで 吸いよせられるように\n  思わず手を伸ばし…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_97_0": "* (中で なにかが光っている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_98_0": "* (取る?)/", - "scr_text_slash_scr_text_gml_91_0": "\nはい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_92_0": "\nいいえ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_111_0": "* (「グロウシャード」を\n  手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_118_0": "* (それは そこに とどまった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_103_0": "* (中は 暗い)", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_26_0": "* 光に 身を浸した。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_27_0": "* 胸の奥で 不思議な力が輝き\n  闇を駆逐してゆく。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_28_0": "* 痛みが消え去った…\n* (HPが全回復した)", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_33_0": "* どういうわけか 胞子をあびて\n  ダメージを受けた。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_34_0": "* 光が 傷をいやしてゆく…\n* (HPが全回復した)", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_39_0": "* 光に 身を浸した。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_40_0": "* 胸の奥で 不思議な力が輝き\n  闇を駆逐してゆく。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_41_0": "* あらゆる痛みが 消え去った…\n* (HPが全回復した)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_400_0": "* (暗くて なにも見えない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_411_0": "* この地にて 真の道を見るは\n  闇に閉ざされし瞳のみ。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_57_0": "* うおおぉあッ!\n  く…くるなッ!\n* それ以上 近づいたら…!", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_78_0": "* …あ?\n* クリス!?\n* …んだよ もう。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E7* …てめえ ふざけんなよ!\n  ビビんだろーが!", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E2* こんど やったら\n  顔面 ヘコましてやる\n  からな。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_81_0": "\\E0* …まあいい。\n  いまは それどこじゃねえ。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_82_0": "* こっから出る方法を\n  探さねーと。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_104_0": "* つっても…\n* 「ここ」って どこだ…?", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_119_0": "* なんか わかんねーけど!\n* 全部てめえのせいだからな!\n  てめえが なんとかしろよ!", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_156_0": "* オレは うしろから\n  ついてく!", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_197_0": "* ゼェ…ゼェ…\n* なんだおまえ\n  競争してーのか?", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_201_0": "* いや ねーわ。\n* おまえ 歩くの おそすぎ。", - "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_182_0": "* いや ねーわ。\n* おまえ 方向オンチだろ。", - "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* おい…見ろよ…\n* だれか 手ェふってるぞ?", - "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_17_0": "* なんか 用でも\n  あんのかな…?", - "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_137_0": "* やべえ! 逃げろ!", - "obj_lancerslideevent_slash_Step_0_gml_34_0": "* クリス 飛び降りるぞ!", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_13_0": "* お 死んでなかったか^2。\n* そりゃ なにより。", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_14_0": "\\E2* で? ここが なんなのか\n  わかったか?", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_15_0": "\\E0* …だよな。\n  オレにも さっぱりだ。", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_16_0": "* そこの家に\n  だれか 住んでねーかな?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_416_0": "* (店のようだが…\n  とびらには カギがかかっている。\n  中には 誰もいない…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_419_0": "* (カギが かかっている)", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_20_0": "* ひょっとしたら 廃虚の\n  テーマパークとかかもな。", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_21_0": "\\E0* いや でも…\n  乗り物が ねえか…", - "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_22_0": "\\E2* 乗り物が ねえから\n  廃虚に なったのかもな。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_51_0": "* 行く手には\n  ひと気のない町を見上げるように\n  城が そびえている。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_52_0": "* 城のてっぺんからは\n  天に向かって とめどなく\n  黒い泉が吹き出している。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_53_0": "* この場所に満ちる力が\n  胸の奥で輝いた。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "* なんだこれ… 城か?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_21_0": "* なんで物置ん中に\n  城が建ってんだよ…?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_32_0": "\\acよくぞ参った 勇者たちよ…!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_46_0": "* …うぉあ!? だれだっ!?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_58_0": "\\acおそれるな…\nわれは 敵ではない。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_59_0": "\\acさあ ふたりとも\n前へ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_128_0": "* よくぞ参った。\n* われは この\\cY王国\\cWの\\cY王子\\cW…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_129_0": "* そして ここは\n  \\cY闇の王国\\cWである。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_130_0": "* クリス スージィ…\n* これより わが国に残る\n  \\cY言い伝え\\cWの話をしよう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_131_0": "* 「いつの日か\n  2人の \\cY光の勇者\\cWが\n  現れるとき…」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_132_0": "* 「…時空が語りつぐ\n  古き予言が 成るだろう」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_133_0": "* 勇者たちよ…\n* われの話を\n  聞いてくれるか…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_134_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_124_0": "\n聞く", - "scr_text_slash_scr_text_gml_125_0": "\n聞かない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_145_0": "* よろしい。では…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_149_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_150_0": "\\E1* え…ええぇぇ?\n* いいんですか…? わりと\n  大事な話なんですけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_151_0": "* それに…個人的には\n  けっこう いい感じな\n  \\cY予言\\cWだと思いますよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_152_0": "* きっと気に入ってもらえると\n  思います!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_153_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_139_0": "\n聞く", - "scr_text_slash_scr_text_gml_162_0": "\\E0* ふぅ! よかった…\n* で…では\n  聞かせるとしよう…", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_13_0": " 昔むかし ひそかに語りつがれる\n 言い伝えがあった。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_21_0": "それは\n夢の伝説。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_24_0": "それは\n希望の伝説。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_32_0": "それは\n光の伝説。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_35_0": "それは\n闇の伝説。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_43_0": " その伝説の名は\n ^3 「DELTA RUNE」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_98_0": " 「幾千年もの長きにわたり」^6―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_99_0": " 「光と闇は 調和を保ち\n 世界は 平和に包まれてきた」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_113_0": "「しかし この調和が\n 乱されれば」―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_151_0": " 「恐ろしい災厄が 見舞うだろう」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_170_0": "「天は 恐怖の闇色に染まり」―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_205_0": "「地は 恐れおののき\n ひび割れる」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_212_0": "「母なる大地の鼓動は高まり」―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_219_0": "「ついには 息絶えるだろう」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_233_0": " 「そうして すべてが終焉を\n 迎えたかに見えたとき」―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_253_0": "「希望の光をたたえし 3人の\n勇者が 地の果てより現れる」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_301_0": "「ニンゲン。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_309_0": "モンスター。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_317_0": "闇の国の王子」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_356_0": " 「彼らだけが 闇の泉を\n 封じることができる」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_387_0": "「『天使の楽園』を 破壊できる」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_394_0": "「彼らの働きにより\n再び 調和が もたらされ」―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_401_0": "「世界は 破滅の危機より\n 救われるだろう」", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_426_0": " 「闇の泉」は―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_451_0": "この地を形づくる力の源泉。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_459_0": "現在は 王国の中心にあり\n天高く 闇を噴き上げている。", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_466_0": " しかし 最近になって\n もうひとつ 別の泉が出現―", - "obj_legend_slash_Draw_0_gml_473_0": " これにより 光と闇の均衡は\n しだいに崩れはじめている…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_140_0": "\nもう\n知ってる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_168_0": "* …え?\n* 聞いたこと\n  あるんですか…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_169_0": "* なんだ… じゃあ\n  がんばって 練習しなくても\n  よかったな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_171_0": "* あのさ うちら\n  つまんねー長話とか\n  興味ねーから。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_172_0": "* どうやったら帰れるかだけ\n  教えろよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_174_0": "* えっと… いちばん\n  簡単なのは \\cY東の泉\\cWを\n  封じることだけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_176_0": "* イズミ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_177_0": "\\E1* なんだそれ。\n  女子の名前か?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_179_0": "* 闇の泉です。\n* この \\cY闇の世界\\cWを形づくる…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_180_0": "\\E1* …ていうか…\n  言い伝え ホントに\n  知ってます…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_182_0": "* あー…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_183_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_184_0": "* いや 知らねーけど。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_185_0": "* でも 聞きたいことは\n  聞けたから\n  どーでもいいな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_186_0": "* じゃーな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_188_0": "* ま…待って!\n* 泉を封じるには…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_142_0": "* クリス スージィ…\n* 長い話を よく聞いて\n  くれた。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_143_0": "* そなたたち 2人こそが\n  \\cY伝説\\cWの\\cY勇者\\cWであると\n  われは 確信している。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_144_0": "* いかなる敵が\n  立ちはだかろうとも…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_145_0": "* …\\cY世界を救う\\cWことができる\n  \\cY勇気\\cWの持ち主であると。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_146_0": "* さあ \\cYデルタの戦士\\cWたちよ!\n* 今こそ おのれの運命を\n  受け入れるのだ…!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_181_0": "* あー^3…\n* やだね。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_183_0": "* え…えええ?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_185_0": "* オレが?\n  伝説の勇者的な\n  なにかだって…?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* いや ねーわ。\n  人ちがいだろ。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_188_0": "* ででででも スージィ…\n  キミがいないと 世界が…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_190_0": "* だから 知らねーっつの。\n* 世界が滅ぼーが\n  どーなろーが…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E1* オレの知ったこっちゃ\n  ねーから。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E2* つか むしろ\n  ガチで滅んだら\n  おもしろそうじゃね?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_194_0": "* …", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_196_0": "* っつーわけで クリス…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E0* こいつの 伝説ごっこに\n  つきあいたきゃ…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E1* ひとりで勝手に\n  やってくれ。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_199_0": "\\E2* オレは\n  こっから出る方法を探す。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_201_0": "* あ スージィ…\n* 待って!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_276_0": "* ホッ ホッ ホー!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E0* 勇者どもは さっそく\n  逃げる気まんまんだな…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_278_0": "\\E1* まだ ボクさまの存在にすら\n  気づいていないというのに!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_279_0": "\\E3* これで パパ上から\n  「じまんの息子で賞」を\n  もらえるぞ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_288_0": "\\E3* これで パパ上から\n  「じまんの息子で賞」を\n  もらえるぞ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_281_0": "* な…!\n  なんだ おまえ!?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_283_0": "* ボクさまは…!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_287_0": "* ホッ ホッ ホー!\n* アホが1匹 かたづいた!\n  あと 2匹~!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_290_0": "* な…!\n  なんだ おまえ!?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_292_0": "* ボクさまは…!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_327_0": "* 悪モノだ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E0* そして おまえたちは\n  \\cYピエロちゃん\\cWだ!\\cY闇の泉\\cWを\n  封じるつもりだろう!?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_329_0": "\\E2* そして^2… おまえたち\n  \\cYピエロちゃん\\cWは…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_330_0": "\\E0* 世界を「永遠の闇」から\n  救うつもりだろう!?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0* あー…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_334_0": "* しらばっくれてもムダだぞ…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_335_0": "\\E0* おまえたちが\n  \\cY東\\cWへ行くことは\n  わかりきっている!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_336_0": "* 帰るには そっちへ行くしか\n  ないからだ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_337_0": "\\E2* しかーし!\n  この^1ランサーさまが\n  阻止してやるのだ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E0* すでに 完ぺきな作戦を\n  用意してある!\n  手順は たったの2つ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E2* ステップ1^3。\n* おまえたちを\n  ボッコンボッコンにする。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_340_0": "\\E1* ステップ2^3。\n* おまえたちは 負ける!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_342_0": "\\E1* へー^2。\n  たしかに うまい作戦だな。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E6* そ…そう…?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_346_0": "\\E2* ああ。だから…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "\\E3* その作戦 うちらが\n  採用させてもらうぜ!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_360_0": "* 悪モノだ。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_362_0": "\\E0* 「悪モノ」?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E6* そ^2。知ってるでしょ?\n* 言い伝えに出てく^2る\n  トンガリ頭の 悪いコちゃん。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_366_0": "\\E1* …いや?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E4* うーわマジか^2… え なに?\n  これ ボクさまが全部\n  説明する流れ…?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* あ…\n* だったら ボクが説明を…!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E0* おまえは 引っ込んでい^2ろ\n  この 親切ていねいクンが!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_392_0": "\\E0* いやだ!\n* ボクは 命にかえても\n  勇者たちを守る!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E0* いや おまえ だまってろ。\n* いま このトンガリ頭の話\n  聞いてっから。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E6* えーつとだな かいつまんで\n  説明するとだな^2…\n* おまえたちは 勇者だ。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_413_0": "* んで おまえたちの目的^2は\n  東を目指して そこで\n  「闇の泉」を封じることだ。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E6* そしたら 世界が闇に\n  包まれるのを防げると。\n  こういうわけだな。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_415_0": "* んでも^2 ボクさまたち\n  としちゃ それは困るわけ^2。\n  なぜなら…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_416_0": "\\E1* 世界が闇に包まれたら\n  ちょーヤバい^2し\n  ちょーサイコーだから。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_418_0": "\\E2* ちょっと待て^2。じゃあ\n  なんで うちらは それを\n  じゃまする必要があんだ?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_420_0": "\\E7* えーつとだな なんでかな^2…\n* パパ上に 聞いてこようか?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_440_0": "* はい! それはね!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* いや おまえは いいから。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E1* よーするに^2 おまえは \n  うちらと たたかいたいって\n  ことだろ?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E1* ピンポンピンポン\n  ポピンポーーーン!!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_465_0": "\\E3* だったら 話が早いぜ。", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_51_0": "* ランサーが 飛びだしてきた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_32_0": "ランサー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_16_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_50_0": "ほめる", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_118_0": "* ランサー - ATK 7 DEF 1\n* とんがり頭に まあるい体。\n  どう見ても スペードです。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_119_0": "* ホントは バイクに乗りたいけれど\n  大人になるまで\n  火をつけた自転車でガマン。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_17_0": "そこまでだ!\nこの自転車は\n勝利を燃料に\nひた走るッ!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_100_0": "* あれ? なんでオレ\n  オノなんか 持ってんだ?\n  ま いっか。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_130_0": "* ランサーに 「スージィのこうげきに\n  気をつけろ」と伝えた。\n* ランサーは みがまえた。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_18_0": "ボコられるの\nだ~いすき…な\nおまえらを\nボコッてやる!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_90_0": "* ランサーは 突っ走っている。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_164_0": "* ランサーに\n 「服と体のさかいめが わからない」\n  と伝えた。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_165_0": "* ランサーは てれている…\n* ランサーの こうげき力が下がった!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_26_0": "うれしくって\n心がウィリー\nしちゃう!\nウィッヒッヒー", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_157_0": "* もう一度 ランサーを\n  ほめようとした…", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_158_0": "* しかし おせじだと 思われている!\n* ランサーの こうげき力が\n  もとのレベルまで 上がった!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_30_0": "ボクさまは\n気を消して\n自信家LVを\n0にできるのだ", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_150_0": "* ランサーを ほめた。\n* ランサーは おせじか 本心か\n  わからなくなっている。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_151_0": "* ランサーの こうげき力は\n  上がりも下がりもせず\n  横向きになった…?", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_34_0": "やめて!\nボクさまの人格\nが フクザツに\nなっちゃう!!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_145_0": "* ランサーに ほめ言葉をかけた。\n* ほめ言葉は ランサーの皮フに\n  吸いこまれた。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_19_0": "ねえねえ\nみんな\nこのあと\nヒマ?", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_91_0": "* ランサーは\n  ポテチのことを 考えている。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_92_0": "* ランサーのバイクは\n  じつは 火をつけた自転車だ。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_20_0": "ホッホッホー!\nボクさまは\n悪モノだぁ!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_93_0": "* ランサーは\n  ギアを適当にガチャガチャやって\n  スゴ腕ライダーを気取った。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_94_0": "* ランサーは エンジンを\n  ブンブンふかした。", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_135_0": "* ランサーは 笑い飛ばした。\n  「おまえなんかに 注意して\n  もらわなくても ヘーキだよ!」", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_196_0": "待って!\nたんま\nたんま!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_197_0": "自転車が\nガス欠\nしそう…!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_198_0": "おのれ…\n悪運の\n強い子ちゃん\nたちめ!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_199_0": "今回は\n“ドロー”\nということに\nしてやる…", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_200_0": "だが次は\nおまえらが\n敗者さんだぞ!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_201_0": "ワハハハハ!\nさらばだ\n敗者さん!!", - "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_202_0": "早く帰らないと\n晩ごはんに\n遅れちゃう!!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_552_0": "* 2人とも 大丈夫ですか…?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_569_0": "* えと…まだちゃんと\n  自己紹介してませんでした\n  よね… ボクは…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_571_0": "* あのさ そのフード\n  いいかげん\n  脱いだらどーだ?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_572_0": "* モゴモゴいってて\n  なに言ってっか ぜんぜん\n  わかんねーんだけど。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_574_0": "* あ… そ…そうですね…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_611_0": "* はじめまして。\n* ボク ラルセイといいます。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_612_0": "\\E0* クリスさん スージィさ^2ん\n* お目にかかれて\n  とっても光栄です!", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_613_0": "\\E8* ボクたち きっと\n  いい友だちに なれると\n  思います^2! だから…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_615_0": "\\E0* うちに帰るには\n  東へ行きゃ いいんだろ?", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_617_0": "\\E0* そう^2!\n* 東へ行くと そこには…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_619_0": "\\E0* わかった。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_637_0": "* んじゃ クリス 学校でな。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_663_0": "* あ…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_664_0": "\\E6* えと… 2人だけに\n  なっちゃいましたね…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_702_0": "\\E5* クリスさん…\n  ボクは たしかに\n  \\cY王子\\cWなんですけど…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_703_0": "\\E6* い…いまは ボクの\n  治める町に 住んでる\n  ひとは 1人も いなくて…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_704_0": "\\E5* だから ここで ひとりで\n  ずっと待ってたんです…", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_705_0": "\\E6* あなたたち2人が来るのを。\n  ずっと ずっと。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_706_0": "\\E0* だから^2…\n* 会えて 本当にうれしいな。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_707_0": "\\E8* クリス^2…って 呼んでも\n  いいかな? なかよくして\n  くれたら うれしいな。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_723_0": "* スージィを 探しにいこう。\n* きっと 南東のほうへ\n  向かったはず。", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_749_0": "* さあ クリス キミが\n  リーダーだよ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_429_0": "* クリス 早くスージィを\n  追いかけたほうが\n  いいんじゃないかな。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_430_0": "\\E1* ここへは 旅が終わってから\n  また もどってこよう。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_431_0": "\\E8* そのときは ボクが\n  おいしいケーキを\n  焼いてあげるね!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_435_0": "* クリス まずは世界を\n  救いに いかない…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_436_0": "\\E0* そっちのほうが\n  優先度 高めだと思うな。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_446_0": "* ランサーさんは どうやって\n  この上に登ったんだろう…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_447_0": "\\E6* 自転車で がけを\n  駆け上がったのかな…?", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_57_0": "* 孤独な王子ラルセイが\n  仲間になった。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_58_0": "* モフモフボーイの力が\n  胸の奥で輝いた。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_292_0": "\\E3* クリス! 見て!\n* ボクが作った 訓練用の\n  マネキンがあるよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_293_0": "\\E8* ちょうどいい機会だから\n  敵とのバトルに\n  備えておかない?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_294_0": "\\E0* よかったら 戦い方を\n  教えてあげるよ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_288_0": "\n教えて", - "scr_text_slash_scr_text_gml_201_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_289_0": "\nいいです", - "scr_text_slash_scr_text_gml_302_0": "\\E0* うん わかった!\n* それじゃ 始めよう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_307_0": "\\E3* そっか さっきもう\n  ランサーさんと\n  戦ったもんね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_308_0": "\\E1* 教えてあげるのが\n  楽しみすぎて\n  うっかりしてたな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_309_0": "\\E2* じゃあ…\n* 戦い方を 忘れちゃった\n  ときのために…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_310_0": "\\E6* はい これ!\n* キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_311_0": "\\E0*", - "scr_text_slash_scr_text_gml_311_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_313_0": "* (マニュアルを 手に入れた)", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* スキップ", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E0* その\\cRハート\\cWはね…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_88_0": "* キミの\\cRタマシイ\\cWだよ!\n  キミという存在 そのものと\n  いってもいい。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "\\EB* 中には キミの「意志」と\n  「思いやり」が詰まってる。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E1* …それから\n  この世界の「命運」も。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "\\EB* 敵のこうげきが\n  ハートに当たると\n  キミも 仲間も HPが減る。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E3* 全員のHPが0になると\n  バトルに負けちゃうよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E0* だから 敵のこうげきには\n  当たらないように\n  気をつけよう。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "\\E8* それじゃ 準備はいい?\n* こうげきを よけてみよう!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_115_0": "\\E0* そう それは「ぼうぎょ」\n  だよ。TPがたまって\n  受けるダメージが減るんだ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E8* でも いまは まず\n  「たたかう」練習を\n  してみようか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_120_0": "\\E8* クリス! キミって\n  ホントに 「ぼうぎょ」が\n  じょうずだなあ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E6* でも ボクは こうげき\n  してないから… いまは\n  ぼうぎょしなくて平気だよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "\\E1* えっと…\n* あのね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_128_0": "\\E8* いまは 弾が飛んでこないし\n  TPも 使えないから…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "\\E8* だから…\n  もう「ぼうぎょ」は\n  やめようか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "\\E9* …", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_602_0": "\\E6* あー…当たっちゃったね…\n  でも大丈夫!\n  練習だからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_598_0": "* うまい うまい!\n* さすがだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_604_0": "\\E8* 敵の こうげきが終わると\n  次は ボクたちの\n  ターンだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0* まずは 「\\cYこうげき\\cW」\n  (\\I0 )のしかたを\n  説明するね。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_606_0": "\\E1* この世界では\n  \\cYたたかう\\cW必要なんて\n  ないんだけど…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_607_0": "\\E8* 基本は ひととおり\n  知っておいて\n  損はないからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_610_0": "* それじゃ さっそく\n  たたかってみよう!\n  (\\I0 )", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_642_0": "* マネキン - ATK 0 DEF 0\n* 綿のハートに ボタンの瞳\n* モフモフボーイに 生きうつし", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_645_0": "* マネキン - ATK 0 DEF 0\n* 綿のハートに ボタンの瞳\n* モフモフボーイに 生きうつし", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_327_0": "\\E3* す…すごい…!\n* クリス じょうずだね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E8* ひょっとして…\n  前に やったことある…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0* そうそう その調子だよ!\n* ちなみに カーソルが\n  左のボックスに 入ったら…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8* そのタイミングで\n", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1": "を押すと\nダメージ量が増えるよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E3* やった!\n* 当たったね!!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E8* (よかった…\n  もう あきらめようかと\n  思ったよ…)", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E0* それじゃあ 次は\n  「ぼうぎょ」を\n  してみよう。(\\I1 )", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_342_0": "* (\\I1 )を選べば 敵の\n  こうげきに当たったときに\n  受けるダメージが減る。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_343_0": "* それに\n  「ぼうぎょ」をすると\n  \\cYTP\\cWも たまるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_344_0": "* (左にある オレンジ色の\n  メーターを見ててね!\n  説明は あとでするよ!)", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_556_0": "* たたかってみよう!\n  (\\I0 )", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_557_0": "* ぼうぎょしてみよう!\n  (\\I1 )", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8* そうそう! うまく\n  できたね! これで\n  TPが たまったから…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E0* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_145_0": "* いまなら ボクの\n  \\cYスリープ\\cWの呪文が 効くはず。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E8* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_558_0": "* まほうを使ってみよう!\n  (\\I2 )", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_42_0": "スリープ", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_43_0": "スリープ", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_44_0": "くたびれた\n敵を逃がす", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_45_0": "「くたびれ」状態の敵を眠らせて逃がす。", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_135_0": "(くたびれ)", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_23_0": "* ~1は スリープを唱えた!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E1* 先に こうげきしてたら\n  敵は「くたびれ」状態に\n  なってたはずなんだ…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E0* そうなったら\n  \\cYスリープ\\cWのまほうが\n  効くようになるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_167_0": "\\E0* あ…\n \\cYアイテム\\cWを 見つけたの?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E1* \\cYアイテム\\cWの使い方は\n  説明しなくても\n  わかるよね…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "\\E6* いまは 別の練習をしよう?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "\\E3* どうしても \\cYアイテム\\cWについて\n  説明してほしいのかな…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "\\E0* わかった それじゃあ\n  教えてあげるね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "\\E1* えーっと…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "\\E0* アイテムを使うと\n  なにかが起きるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_178_0": "\\E8* …わかった?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E6* ははは そうだね\n  その\\cYアイテム\\cW とっても\n  きれいだね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E8* キミが楽しそうで\n  ボクも うれしいな!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E8* クリス アイテムは\n  旅の途中で もっともっと\n  たくさん手に入るよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E0* でも 旅をつづけるには…\n  まず このチュートリアルを\n  終わらせないとね。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E8* クリス ボクに\n  「まほう」を使うように\n  指示を出してね。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_211_0": "\\E8* ねえ クリス それより\n  \\cYまほう\\cWの使い方を\n  覚えたくない?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_216_0": "\\E6* クリス… キミ…\n  \\cYまほう\\cWって なにか\n  知ってる?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E1* ニンゲンは 仲間に\n  「まほう使って」って\n  頼むのも ムリなのかな…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6* クリス 言葉で頼めないなら\n  身ぶり手ぶりで 伝えて\n  くれても いいんだよ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_227_0": "*\\E8 うーん ちょっと\n  難しすぎるかな…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "* それじゃあ 次のレッスンに\n  進もうか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E0* そうそう!\n  回復のまほうでも\n  オーケーだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E0* キミは さっき\n  こうどう(\\I3 )して\n  マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "* だから いま\n  マネキンの名前が\n  \\cYきいろ\\cWくなってるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_239_0": "* いま \\cYにがす\\cW (\\I4 ) を\n  選べば このバトルは\n  キミの 勝ちだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E0* うん マネキンが\n  「くたびれ」状態だったら\n  これで 勝ててたはずだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E0* よし これでもう\n  勝ったも同然だ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_253_0": "* さあ チュートリアルも\n  あと少しで 終わり!\n  次は…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_229_0": "* こうどう(\\I3 )\n  してみよう!どんなに\n  凶暴な 敵とのバトルも…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_254_0": "* こうどう(\\I3 )\n  してみよう!どんなに\n  凶暴な 敵とのバトルも…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E8* こうどう(\\I3 )して\n  やさしさを示せば\n  切り抜けられるからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E8* こうどう(\\I3 )して\n  やさしさを示せば\n  切り抜けられるからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* クリス 今回の敵は\n  ただのマネキンだけど\n  試しに ハグしてみて?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_256_0": "\\E6* これは ただのマネキン\n  だけど 試しに\n  ハグしてみてくれるかな?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_559_0": "* こうどうしてみよう!\n  (\\I3 )", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_647_0": "* えと… ゴメン…\n  このマネキン ちょっと\n  ボクに似てるよね…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_648_0": "\\E1* ボク ずっと\n  ひとりぼっち だったから\n  他にモデルが いなくて。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_649_0": "\\E6* ボクの分身だから\n  やさしくしてあげてね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_666_0": "* マネキンを ハグした。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_746_0": "* そう! それでいいんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_747_0": "\\E0* どんな「こうどう」を取れば\n  よろこんでくれるかは\n  敵によって いろいろだよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_748_0": "* 満足してくれた敵は\n  名前の字が\n  \\cYきいろ\\cWに 変わるんだ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_749_0": "* そうなったら すかさず\n  「にがす」(\\I4 )!\n  これで バトルは終了だよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_750_0": "* 出会った敵を 全員\\cYにがして\\cW\n  あげれば 一度も\\cYたたかう\\cW\n  必要がないってこと!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_711_0": "* クリス キミは\n  やさしいんだね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_714_0": "* うんうん それでいいよ!\n* でも ハグは1回すれば\n  十分だからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E8* クリス ハグはもう\n  しなくていいんだよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_722_0": "* え… ひょっとして…\n  たたかうより ずっとハグを\n  していたいってこと?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_723_0": "\\E1* …", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_724_0": "\\E8* そっか! そうだね!\n  たたかわなくたって\n  いいよね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_725_0": "* それじゃあ 次は\n  「ぼうぎょ」(\\I1 )を\n  してみよう。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_726_0": "* (\\I1 )を選べば 敵の\n  こうげきに当たったときに\n  受けるダメージが減る。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_727_0": "* それに 「ぼうぎょ」を\n  すると \\cYTP\\cWも\n  たまるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_728_0": "* (左に出る オレンジ色の\n  メーターを見ててね!\n  説明は あとでするよ!)", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_808_0": "* ラルセイを ハグした。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_846_0": "* え… ちょ… クリス!?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_850_0": "* え… ちょ… クリス!?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_851_0": "\\E8* えっと… その…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_852_0": "* ボクを ハグしても\n  意味ないんじゃないかな…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_853_0": "\\E2* あー…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_858_0": "* クリス…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_859_0": "\\E2* ひょっとして…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_860_0": "\\E6* ハグのしかたの\n  チュートリアルを\n  やってほしいのかな…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_868_0": "* え…えっと… ボクね\n  誰かを ハグしたこと\n  一度も ないんだ…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_869_0": "\\E1* (練習用の\n  マネキン以外はね…)", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_870_0": "\\E2* だから ボクに教えられる\n  ことは なにもないんだ…\n  ゴメンね…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_871_0": "\\E7* むしろ キミがボクに\n  教えてくれてるのかな!\n  アハハ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_876_0": "\\E2* …", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_560_0": "* にがしてみよう!\n  (\\I4 )", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_58_0": "* ~1は~2を逃がした!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_237_0": "\\EB* キミは さっき\n  こうどう(\\I3 )して\n  マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E0* だからいま\n  マネキンの名前が\n  \\cYきいろ\\cWくなってるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "* この状態で\\cY「にがす」\n  \\cW (\\I4 )を選べば\n  キミの勝ちだよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "\\E8* えっと… いまは\n  そのコマンドは\n  気にしなくていいよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "\\E6* クリス キミは ホントに\n  心の温かいニンゲン\n  なんだね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_284_0": "\\E1* えっと… あれが ただの\n  マネキンだってことは\n  わかってる…よね?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_289_0": "\\E0* クリス キミはいま\n  「こうどう」したあとに\n  敵を「にがした」から…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "\\E1* 実戦だったら これで\n  キミの勝ちなんだけど…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "\\E0* その前に 別のことも\n  説明させてくれるかな?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E0* そっか… わかった…\n  それじゃ もう これで\n  終わりにしよっか。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1* キミは\n  戦わずに勝つ方法を\n  ちゃんと わかってる…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E8* それで十分だよね。\n  ボクも そう思うよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_348_0": "\\E0* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_349_0": "* 左に出る オレンジ色の\n  TPメーターが少し\n  たまったでしょ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_350_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_351_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_352_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_353_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E1* えーっと…\n* 攻撃は もう\n  しなくていいよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_365_0": "\\E8* キミが とっても上手に\n  たたかえることは\n  よくわかったからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1* あー… うん…\n  なんて言ったらいいのかな…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E1* ボクそっくりの人形が\n  キミに ボコボコに\n  されてるわけだけど…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E6* …クリス キミ\n  ボクに なにか言いたいこと\n  あるのかな…?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_380_0": "\\E6* うん… わかった…\n  もう いいよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_381_0": "\\E1* この旅の途中で もし…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_382_0": "\\E7* …ボクのこと\n  ブン殴りたくなったら…\n  殴ってくれていいからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E3* あ ごめん!\n* 説明するの 忘れてた!\n* 「たたかう」ときは…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8* カーソルが\n  ボックスの中に来たら\n  もう1回", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_1": "だよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E8* 大丈夫!\n* キミならできるよ!\n* さあ もう一度!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E8* 白い長方形が\n  青いボックスの中に来たら\n", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0": "\\E6* えっと… 難しかったら\n", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1": "を連打したって\nいいからね!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0": "\\E6* クリス…\n* ちゃんと", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1": "を\n押してね。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0": "\\E6* あのね…\n* 白い長方形 わかる?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E8* 「長方形」は わかるよね?\n* 正方形の失敗版 みたいな\n  ヤツだよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E9* …", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_417_0": "\\E6* んー…\n  じゃあ 別のことを\n  やってみようか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_421_0": "\\E6* んー…\n  じゃあ 別のことを\n  やってみようか?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_422_0": "\\E0* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_423_0": "* 左にある オレンジ色の\n  TPメーターが\n  少したまったでしょ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_424_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_425_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_426_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_427_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_307_0": "\\E0* よくできました!\n* 実戦なら これで終了だよ!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_308_0": "\\E8* キミと\n  チュートリアルができて\n  よかった!", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_441_0": "\\E9* …", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_442_0": "\\E8* クリス ゴメン…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_443_0": "\\E1* ボク 今日はもう\n  これ以上 教えられそうに\n  ないや…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_444_0": "\\E0* スージィを探しにいこう。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_447_0": "\\E9* ゴメン キミのじゃまは\n  したくないけど…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E3* このままだと\n  マネキンが壊れちゃう。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E1* 今日はもう\n  このぐらいに\n  しておこうか。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_463_0": "* スキップ", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_489_0": "* ラルセイは\n  なにかを期待するように\n  こちらを見ている。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_548_0": "* え?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_733_0": "* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_734_0": "* 左にある オレンジ色の\n  TPメーターが\n  少したまったでしょ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_735_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_736_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_737_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", - "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_738_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", - "obj_dummyenemy_slash_Draw_0_gml_4_0": "(くたびれ)", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E8* あー たのしかった!\n* クリス キミはとっても\n  優秀だね!", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0": "\\E1* …えっと もし\n  あとで おさらいしたく\n  なったら…", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0": "\\E8* はい これ!\n* キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E0*", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0": "* (マニュアルを 手に入れた)", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0": "* (マニュアルを 読もうとした…\n  が 難解すぎて めまいがした)", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0": "\\E6* ゴメンね。次は もっと\n  うまく教えられるように\n  がんばるよ。", - "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_96_0": "\\E1* それと…\n  もし 文字で読んだほうが\n  わかりやすければ…", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_129_0": "* …", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_135_0": "* (マニュアルを 力いっぱい\n  投げ捨てた。ページが\n  バラバラになって 風に舞った)", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_137_0": "* …………", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E5* え…っと…\n* うん 大丈夫だよ!\n* また…", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E6* また 作ればいいしね!\n  今度はもっと\n  わかりやくするから!", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_147_0": "* (マニュアルを 床に\n  ドサッと捨てた)", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_149_0": "* あれ クリス!\n* なにしてるの…?", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E3* ああっ!\n* それ マニュアルじゃない?", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E1* うっかり\n  落としちゃったみたいだね…", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_152_0": "\\E8* はい どうぞ!\n* なくさないようにね!", - "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_154_0": "* (マニュアルを また 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_231_0": "* ねえ クリス…\n  ~1を長押しすると\n  走れることは 知ってる?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_226_0": "\n知ってる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_227_0": "\nそうなの!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_249_0": "* そうなの!\n* ~1を長押しすると\n  速く移動できるんだよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_250_0": "\\E8* ボクも ちゃんと\n  うしろに ついてくから\n  安心してね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_251_0": "\\E6* …ついてきてほしくない\n  なんてことは…\n  ないよね…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_241_0": "* えっ…?\n  じゃあ 知ってて\n  走らなかったの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_242_0": "\\E6* …そうだね。いつまで\n  こんなふうに のんびり旅が\n  できるか わからないしね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_243_0": "\\E0* いいよ! 自分のペースで\n  進んでいこう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_261_0": "* ねえクリス…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_262_0": "*", - "scr_text_slash_scr_text_gml_262_1": "を押すと\nテキストをスキップ\nできるのは 知ってる?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_257_0": "\n知ってる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_258_0": "\nそうなの!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_272_0": "* えっ…?\n* てことは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_273_0": "\\E2* キミはずっと ボクの話を…\n  聞きたいから\n  聞いてくれてたってこと?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_274_0": "\\E6* ボク…キミの気持ちに\n  応えられるように\n  がんばるよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_279_0": "* そうなの! ひょっとしたら\n  キミは 速読マスターかも\n  しれないしね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_280_0": "\\E1* …いちいち聞くのが\n  めんどくさいときにも\n  使えるけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_281_0": "\\E6* でもクリスは…ボクとの\n  会話をスキップしたいなんて\n  思わないよね…?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_41_0": "* (ただの マネキンだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_322_0": "\\E3* え…っ^2!\n* 「大とびら」が…\n  開いてる!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_323_0": "* そっか… ランサーさんが\n  こっち側へ来られたのは\n  そういうわけだったんだ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_324_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_325_0": "* クリス…\n  このとびらを抜けたら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_326_0": "* ボクたちの旅は\n  本当に始まってしまう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_327_0": "* 予言に伝えられる\n  勇者の旅がね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_328_0": "\\E6* だけど…ボクは キミが\n  自分の意志で決めることも\n  とても大事だと思うんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_329_0": "\\E0* この世界には 本当に\n  いろんなひとたちがいる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_330_0": "\\E6* 大切なのは そのひとたちと\n  どう接するか だと思う。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_331_0": "\\E8* だから なるべく\n  誰とも たたかわなくて\n  すむようにしよう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_332_0": "\\E1* そうすれば…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_333_0": "\\E0* この物語は\n  ハッピーエンドを\n  むかえられると思うんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_334_0": "\\E6* でも そうしなかった\n  場合は…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_335_0": "\\E1* キミにとって残念な結末に\n  なってしまうかもしれない…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_336_0": "\\E3* あ…ゴメン!\n  ちょっと難しい\n  お願いだったかな…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_232_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_318_0": "\n大丈夫\n任せて", - "scr_text_slash_scr_text_gml_319_0": "\n…\n", - "scr_text_slash_scr_text_gml_342_0": "\\E0* やっぱり キミは勇者だ!\n  一目見た瞬間\n  そう思ったよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_343_0": "\\E8* それじゃ がんばろうね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_347_0": "\\E3* え…えと…ゴメンね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_348_0": "\\E6* やっぱり 気にしないで。\n  どうするかは\n  キミの自由だから。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_349_0": "\\E8* キミが満足なら\n  ボクも それで満足だよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_350_0": "\\E0* だから…\n  できる範囲で\n  がんばろう!", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_66_0": "* 背後で閉まる 大とびら。\n  ついに 旅の幕開けだ…", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_67_0": "* 「冒険」の力が\n  胸の奥で輝いた。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_71_0": "* とびらはまだ 閉ざされている。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_72_0": "* 後もどりの力が\n  胸の奥で輝いた。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_12_0": "* (この先で 敵が待っている!\n  よって おまえたちは 死ぬ!)\n* (ランサーさまより)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_82_0": "* モンディが にじりよってきた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_44_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_117_0": "せっとく", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_26_0": "せっきょう", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "* モンディ - ATK 6 DEF 0\n* 優柔不断なダイヤモンド。\n  永遠には輝けない。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "食らえ!\nダイヤモンド\nカッター!", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* 宝石のニオイがする。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* モンディに\n  たたかうのをやめるよう 伝えた。\n* モンディは すっかり 言いなりだ!", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "たしかに…\nそれが\nいいかも…", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* モンディは\n  地味に キラキラしている。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "* モンディには\n  これといった自己主張がない。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* モンディは\n  きれいなデザインの宝石について\n  考えている。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* モンディは 上司とそりが合わない。\n  でも 仕事をやめる気力もない。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_13_0": "* (これを読んでいるということは…\n  さては おまえたち…死んでるな?)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_30_0": "* (わ! この看板は読んだらダメ!\n  まだ つくりかけだぞ!!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_210_0": "* ホッホッホー…\n  これはこれは ボクさまの\n  だいのお気に入りの2人…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_211_0": "\\E1* …というのは ウソだ!\n* おまえたちは トップ5にも\n  入っていなぁい!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_213_0": "* ランサーさん!\n* スージィは どこですか!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_215_0": "\\E3* それは ムラサキの娘の\n  ことかな…?\n* ホッホッホ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_216_0": "\\E1* バカめ!\n* ひと足 遅かったな…!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_218_0": "* なにを したんですか…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_220_0": "\\E1* ハハハ…\n  かんたんなことだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_221_0": "\\E3* ボクさまは\n  あの娘に ボコられた。\n  だから 逃げた!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_223_0": "* …ええぇぇ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_230_0": "* えっと…\n  そこに 立ったままで\n  いいんですか…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_231_0": "\\E8* 右のほうへ\n  逃げていくのかなーって\n  思ったんですけど…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0": "* なんでだ!?\n  そっちには ムラサキ娘が\n  いるのに!", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0": "* (こういう木には\n  体力を回復するアイテムが\n  なってい“ない”!)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0": "* (絶対に 木を調べてから\n", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1": "を押して メニューを\n開いては ならない!)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0": "* (わかったか!?)\n* (ランサーさまより)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_363_0": "* (木の枝に なにかが2つ\n  ぶらさがっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_364_0": "* (1つ取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_13_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_357_0": "\n取る", - "scr_text_slash_scr_text_gml_358_0": "\n取らない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_387_0": "* (ダークキャンディを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_392_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_398_0": "* (そのまま 木に持たせておく\n  ことにした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_369_0": "* (木の枝に キャンディが1つ\n  ぶらさがっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_370_0": "* (1つ取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_365_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_376_0": "* (手の届く高さに\n  ぶらさがっているものはない)", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_11_0": "\\E2* おまえたち そっちへ\n  行くと ボクさまの兵隊に\n  ボコられるぞ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_13_0": "* それは おどしですか?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E3* ボクさまとしては\n  「ご招待」と言いたい\n  ところだ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_20_0": "* おまえたち ボクさまに\n  ごあいさつしない\n  つもりか!?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_22_0": "* …はい。\n  しないつもり です。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_24_0": "* あそ… じゃあ せいぜい\n  いろんなヤツらに\n  ボコられるがいい。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_239_0": "\\E0* あ おかえり。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_241_0": "* ごあいさつしたら\n  ランサーさんの兵隊さんに\n  ボコられずに すみますか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E3* …ラルセイ おまえは\n  ホントに なあぁんにも\n  わかっていないな…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_244_0": "\\E1* ボクさまと おまえたちの\n  関係は ボコりボコられる\n  ことで 成り立ってるのだ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_246_0": "* 「関係」って…\n  そもそも そんなの\n  ないですから!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_100_0": "* モンディのネックレスに\n  行く手を ふさがれた。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* 敵に 思いやりの心の大切さを\n  説いた。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* 敵は \\cBくたびれ\\cWた…", - "obj_diamondenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "(くたびれ)", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_28_0": "(ふわぁぁ)\nあー?\nそーっすねー", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "オレたちに\n給料くれるひと\nバンザーイ", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "(キラキラ)", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オレ\nただの\n一般人っす", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* モンディは 居眠りしはじめた!", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* モンディの輝きが\n  にぶくなってきた。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* モンディは\n  べつに 戦わなくてもよさげだ。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "よし\nわかった!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_81_0": "* マーマ ミーバ! ワタシは\n  トップシェフ! ケーキ焼いたら\n  ヘトヘトに疲れてしまったヨ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_82_0": "* ダカラ昼寝したヨ… ダケド…\n* マーマ ミーバ!\n  恐ろしい物音で 目が覚めたヨ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_83_0": "* 1匹の魔物が テーブルに\n  おおいかぶさって ケモノのように\n  ケーキむさぼってたヨ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_84_0": "* 水を ひっかけてやったら\n  キバむいて 逃げてったヨ!\n* アァ…ワタシの傑作ケーキが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_86_0": "* クリス きっと\n  スージィだよ! こっちの\n  道で 合ってたみたいだね!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_87_0": "\\E1* でも これ以上 みんなに\n  迷惑が かからないように\n  しないと…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_90_0": "* マママ…マーメ シーバ!\n* アナタたち あの魔物の知り合い?\n* モモモウ…来ないでくだサーイ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_95_0": "* マァ アメーバ!\n* アアアアナタは…\n  ワタシのケーキ 食べた魔物…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_97_0": "* だから なんだ?\n* 吐き出すか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_99_0": "* い…イーエ…\n  ソレハ しなくてダイジョウブデス…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_101_0": "* たいして うまくなかったし\n  オレのツバで 少しはマシに\n  なってるかもだぜ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_104_0": "* ドドドドウシテ そんな目で\n  ワタシを見るノ!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_106_0": "* オレのツバを\n  食おうとしねーヤツは\n  信用できねーからな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_108_0": "* てことは…\n  誰も信用できないってこと?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_110_0": "* そうとも言える。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_456_0": "* (1切れ取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_263_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_403_0": "\n取る", - "scr_text_slash_scr_text_gml_404_0": "\n取らない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_455_0": "* (ケーキの残がいからは\n  まだ 煙が立ちのぼっている…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_472_0": "* (「こわれたケーキ」が\n  \\cYだいじなもの\\cWに加わった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_438_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_483_0": "* (ケーキは ポケットに\n  入れないほうが よさそうだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_461_0": "* (ケーキの残がいからは\n  まだ 煙が立ちのぼっている…)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_116_0": "* モンディとハーティに\n  行く手をふさがれた!", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* ハーティは\n  愛らしい笑顔を浮かべた。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* ハーティは\n  ラブに あふれた呪文を\n  ささやいている。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* ハーティには\n  ささやかなヒミツがある。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* やさしいキスのニオイがする。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* ラルセイと2人で ハーティに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "(みがまえ)", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_179_0": "* スージィに\n  敵全員におせじを言うよう指示した!", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_182_0": "* ったく なに考えてんだよ\n  うちの連中は…", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E0* あー…おまえらに会いたくて\n  わざわざ\n  もどってきてやったぜ。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* あー…おまえみたいなヤツと\n  マジ戦いたくて\n  しょーがなかったぜ。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E0* あー…おまえみてーな\n  弱っちいヤツは\n  ほっとけねーよ。", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_146_0": "おせじ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_148_0": "X おせじ", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* ハーティ - ATK 7 DEF 0\n* わたしは \\cY“チュッとした”キス\\cW。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* ハーティに\n  「触手がステキ」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている…", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* ハーティに\n  「ハートがいいね」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* ハーティに\n  「歯がナイフみたい」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "* ラルセイに\n  敵全員におせじを言うよう指示した!", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ランダムバトルで\n  他ならぬ あなたたちに\n  出会えて光栄です。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "* このあと お茶に\n  するんですけど…\n* ごいっしょに どうですか?", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "* 経験値なんて いりません。\n* あなたの笑顔に 出会えた\n  ことが 宝物ですから。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* ハーティの鼓動が 遅くなった。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_85_0": "* ハーティの鼓動が\n  不規則に聞こえる。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ハーティの鼓動が 一瞬止まった。", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* Where'd you get it?\n* Heh heh heh heh.", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "* (Umm, Kris, maybe Susie shouldn't ACT anymore...)", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E7* H-hey, what gives!?", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "* (Wow, that was close, Kris...)", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* (Maybe Susie shouldn't ACT anymore...)", - "obj_heartenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_409_0": "* (木の枝に なにかが2つ\n  ぶらさがっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_410_0": "* (1つ取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_295_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_449_0": "\n取る", - "scr_text_slash_scr_text_gml_450_0": "\n取らない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_433_0": "* (ダークキャンディを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_477_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_444_0": "* (そのまま 木に持たせておく\n  ことにした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_415_0": "* (木の枝に キャンディが1つ\n  ぶらさがっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_416_0": "* (1つ取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_337_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_422_0": "* (手の届く高さに\n  ぶらさがっているものはない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_452_0": "* 時計を調べよ。\n* 急げ。このパズルを 解きたくば。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_49_0": "* (覚悟しろ ピエロちゃんども!\n* 「死の迷路」で迷子になるがいい!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_52_0": "* (どうだ! そろそろ迷子か!?\n  こうも 曲がりくねっていては\n  正しい道が わかるまい!)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_53_0": "* (おまえたちの方向感覚も\n  これで 一巻のおしまいだ!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_95_0": "* (敵…のようだ。\n  グデングデンに されている)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_55_0": "* (あれ… あれれ!? ここどこ!?\n  助けて! 迷子になっちゃった!!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_87_0": "* (宝箱を開けた)\n* (\\cY~1\\cWが\n  入っていた)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_99_0": "* (\\cY~1\\cWが\n  \\cY~2\\cWに 加わった)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_103_0": "* (\\cY~1\\cWが\n  \\cY~2\\cWに 加わった)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_105_0": "* そのリボンは「ぼうぐ」\n  だよ! ぼうぎょ力(DEF)\n  を上げるアイテムなんだ。", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_106_0": "* 「そうび」メニューを\n  開いて さっそく\n  そうびしてみようよ?", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_107_0": "\\E8* きっと クリスに似合うと\n  思うな!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_181_0": "* え…?\n* ボクに くれるの…?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E2* …", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E7* どう…?\n* かわいい…?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E8* スージィ…どう?\n  かわいい?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_188_0": "* 知るかよ。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_190_0": "* ちゃんと 質問に答えてよ~", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_192_0": "* 知らねーっつってんだろ!\n  オレに聞くな!!", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_115_0": "* (しかし これ以上\n  \\cY~1\\cWを持てない)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_137_0": "* あわわ… ま…待って!\n  キミたちは敵だけど\n  どうか ボクの話を聞いて!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_138_0": "* ムラサキの魔物がうろついてるんだ!\n  じゃまをすると かたっぱしから\n  グデングデンにされる…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_139_0": "* グスン… ボクたちホントは\n  戦いたくなんてないのに…\n  王様の命令には 逆らえないから…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_147_0": "* グスン… ボクたちホントは\n  戦いたくなんてないのに…\n  王様の命令には 逆らえないから…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_143_0": "* たいへんだ…\n  早くスージィを\n  止めなきゃ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_152_0": "* あれ… キミたち 怖くないの…?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_157_0": "* きゃあああああぁぁ!!\n* ムラサキの魔物おおぉぉ!!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_159_0": "* おー 応援サンキュー。\n* 見ろよ クリス\n  ファンができたぞ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_165_0": "* きゃあああああぁぁ!!\n* ゼィ…ゼィ…\n  もう 息が続かないよ。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_56_0": "* (あ。なんだ。\n  こっちへ進めば いいのか)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_57_0": "* (あ! こら! 読むな!\n  この看板は プライベート用だぞ!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_19_0": "* ホッホッホー!\n* どうやら迷路を\n  切り抜けたようだな!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_20_0": "\\E1* だがそれは 「とらぬ\n  タヌキの 化かしあい」\n  というもの…!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2* さあ…ボクさまの\n  最強チームが相手だッ!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_158_0": "* 3体のハーティに\n  行く手をふさがれた!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_79_0": "* おい! おまえたち なんで\n  ボコられていない!?\n  人数は こっちが上だぞ!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_81_0": "* ランサーさんのチームは\n  サポート担当しか\n  いないからですよ。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_82_0": "* 弾幕パターンの\n  バランスが悪いんです。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1* 晩ごはんのメニューが\n  牛乳3杯…みたいな\n  感じかな。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_85_0": "* …", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E7* それって\n  フツーじゃないの…?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_88_0": "* …話の続きは\n  バトルが終わってからに\n  しませんか?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_116_0": "* やったね クリス!\n* ~1 EXPと ~2 D$\n  ゲットしたよ!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_136_0": "* ホホホーウ!\n* ボクさまは\n  なにを ゲットした?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_138_0": "* え… ランサーさんは\n  負けたから…\n  なにも もらえないですよ。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* …あそう。", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E3* じゃあ おまえたちの\n  ちょっと ちょうだい?", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_143_0": "* ダメです!", - "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_145_0": "* フン! ケチめ!\n* さらばだ 敗者さんども!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_175_0": "* ちーす。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_177_0": "* 逃げたんじゃ\n  なかったんですか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_179_0": "* 逃げたぞ。\n  でも もう 逃げおわった。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* がー! もう!\n  なんで開かねーんだよ!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_35_0": "* チッ…\n* おまえらかよ。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_37_0": "* スージィ! よかった!\n* すごく心配したんだよ!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_38_0": "\\E1* …途中 スパイクで通れない\n  ところが あったでしょ?\n  どうやってここまで来たの?", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_40_0": "* どうやってって…フツーに?\n  歩いて越えた。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_41_0": "\\E0* でも このドアは…\n* クソだな。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_43_0": "* だいじょうぶだよ\n  スージィ!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_44_0": "\\E0* ひとつ前の部屋の\n  パズルを解いたら\n  開くから!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_46_0": "* へー。\n* じゃ 解けたら言ってくれ。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_48_0": "* えっと… スージィにも\n  協力してもらわないと\n  いけないんだ…", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_49_0": "\\E8* 先ヘ進むには 3人で\n  力を合わせなきゃいけない\n  ときも あるんだよ。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E1* それに 闇の泉を\n  封じることができるのは\n  クリスだけだしね…", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E6* だから ボクたちと\n  いっしょに来ないと\n  おうちに帰れないってこと!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_53_0": "* …", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_54_0": "* …じゃあ おまえらに\n  つきあうしかねーって\n  ことか。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_56_0": "* そういうこと!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_58_0": "* …", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_105_0": "* とっとと終わらせようぜ。", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_107_0": "* やったー!\n  おかえりなさい スージィ!\n* ミュージック スタート!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_118_0": "* スージィが 仲間に加わった!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_144_0": "* …", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_160_0": "* スージィは どう見ても\n  仲間には見えないぐらい\n  距離を取った!", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0": "* (とびらが開いたような音がした)", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0": "* クリス…\n  忘れてないよね…?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0": "*", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1": "を長押しすると\n走れるからね?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0": "* うーん…\n  なにかが 足りないのかも\n  しれないね。", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E8* いったん 次の部屋に\n  進んでみようか?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0": "* クリス パズルのヒントが\n  欲しくなったら…", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_99_0": "\\E8* いつでも ボクに聞いてね?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_101_0": "* オレにも ヒントを\n  聞きたくなるようじゃ…\n  救いようがねーけどな。", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0": "* おいおい…\n* またかよ!?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0": "* こんなヤツがリーダーで\n  大丈夫なのか?", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0": "* スージィ! クリスだって\n", - "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1": "を押して\n走ろうと がんばってるよ!", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0": "* (クリス! そういえば\n  スージィは チュートリアル\n  受けてなかったね!)", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E8* (次のバトルで\n  「こうどう」のしかたを\n  教えてあげよう!)", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E0* (スージィも 楽しんで\n  くれるんじゃないかな!)", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_201_0": "* (クリス! そういえば\n  スージィも チュートリアル\n  受けてないよね!)", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E8* (次のバトルで\n  「こうどう」のしかたを\n  教えてあげよう!)", - "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_203_0": "\\E0* (スージィも 楽しんで\n  くれるんじゃないかな!)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_128_0": "* C.ラウンドの 激しいこうげき!\n* (ラルセイは スージィにも\n  「こうどう」させたいようだ)", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "* C.ラウンドに けいこくした。\n  「スージィに気をつけて!」\n* しかし 意味を理解できないようだ。", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_18_0": "けいこく", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_157_0": "* は? おい待て。\n* なに敵にアドバイス\n  してんだよ?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* それは…\n  まちがって こうげきを\n  当てないように だよ…", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_161_0": "\\E0* …", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "\\E8* いやいや…\n  こうげき当てんのが\n  バトルだろ。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E1* おそってきたから\n  ブッころす。\n* あたりまえだ。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "* で…でもね ひょっとしたら\n  向こうは たたかう気が\n  ないかもしれないよ?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* …", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E2* ああ そういう場合は\n  なんて言ったかな…\n  ほら…", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* ん?\n* なになに?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E4* 先制こうげきだッ!", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_174_0": "(みがまえ)", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* C.ラウンド - ATK 1 DEF 0\n* こう見えて\n  敵をブッつぶそうと必死。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* スージィに\n  敵におせじを言うよう 指示した!", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* …はぁー?\n  意味わかんねーんだけど!?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E1* 向こうから おそって\n  きたんだぞ?\n* とっとと ブッつぶそうぜ。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_141_0": "* でも 見てよ スージィ!\n* とっても\n  おとなしそうだよ!", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8* やさしく接してあげれば\n  こうげきを当てなくても\n  勝てるかもしれないよ!", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "* …", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E2* …わーったよ\n  しょーがねーな。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E1* おい そこの チビすけ。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_147_0": "\\E4* オレのオノ\n  おまえの顔に ブッさしたら\n  よく似合いそうだな?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* C.ラウンドは あいかわらず\n  凶暴そうに ふるまっている。", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_217_0": "* ヒヒヒヒ… そのキズ\n  お似合いだぜ。だれに\n  つけてもらったんだ?", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_220_0": "* (クリス… やっぱり\n  スージィには ボクから\n  説明するね…)", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E7* あー クソッ!\n  てめーらのせいで\n  逃げられちまっただろ!", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "* (フゥ…危なかったね…)", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_227_0": "* (やっぱり スージィには\n  ボクから説明したほうが\n  よさそうだね…)", - "obj_smallcheckers_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_63_0": "* (ウヒヒヒヒヒ! コッソリ来て\n  看板を 立ててやったぞ!)\n* (ランサーさまより)", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_60_0": "* ねえ スージィ ボクが\n  さっき言ったこと ちょっと\n  わかりにくかったかな…", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E0* ボクたち勇者には\n  平和な未来を築く力がある。", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_62_0": "\\E8* だから 次からは\n  「たたかう」ことは\n  極力さけていこう?", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_64_0": "* …", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_66_0": "* …それがムリなら せめて\n  手加減してあげるのは\n  どうかな…?", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E1* キミが敵を弱らせてくれたら\n  ボクの「スリープ」の\n  呪文が 効くようになる。", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E8* くたびれた相手を\n  眠らせる効果があるんだ!", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_70_0": "* ふわぁ… おまえの話\n  聞いてたら さっそく\n  眠くなってきたぜ。", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_72_0": "* と…とにかく ご検討\n  よろしくお願いします!", - "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1* (クリス ボクたちが敵に\n  「けいこく」したほうが\n  よさそうだね…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1073_0": "* おい。\n* そこの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1074_0": "* …チュートリアル…買わないか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1075_0": "* たったの50ダークドルだぜ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_602_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1069_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1110_0": "\\M1* ハッ…ハハッ! 50って言ったか?\n* たったいま セールが始まったぜ!\n* 20だ! 20ダークドルでいい!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_596_0": " \nちがう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_694_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1080_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_770_0": " \nやだよ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1091_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1092_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1096_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1097_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_826_0": "\\M1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1099_0": "\\M2* カ…カネが 足りない!?!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1100_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1101_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1102_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1131_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1132_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1136_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1137_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1098_0": "\\M1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1139_0": "\\M2* カ…カネが 足りない!?!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1140_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1141_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1142_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1150_0": "\\M2* じゃあ1だ! 1ダークドルでいい!\n* 頼む!! 買ってくれえぇ!\n* 売れないと 困るんだよおおぉぉ!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_720_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1120_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1070_0": " \nいらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1167_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* 買ってくれる気に なったか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1168_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1172_0": "\\M1* よ…よかった!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1173_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1138_0": "\\M1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1175_0": "\\M2* い…1ダークドルも\n  持ってねえのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1176_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1177_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1178_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1187_0": "* あのー すみません。\n* 1ドルだったら\n  ボク 持ってます…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1189_0": "\\M0* …そいつは…「ダーク」か?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1191_0": "* あ…はい そうです。\n  1ダークドル。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1193_0": "* ヘヘヘ… ありがとよ!\n* こっちだ…\n  ついてきな ジェントルナーさんよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_262_0": "* わりィな…\n* オレらは本来 パズル担当なんだが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_263_0": "* 生活のために しかたなく\n  チュートリアル担当を\n  やらされててな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_264_0": "* 今の王様が 権力にぎったとき\n  パズル担当は 全員クビにされてよ。\n  その後釜に すえられたのが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_265_0": "* ルールノー・カァドーって男だ…\n* 通称「判物公」…\n* ヤツには 気をつけろよ…!", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_80_0": "* すみれ色の破壊者スージィが\n  仲間になった。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_81_0": "* バッドガールの力が\n  胸の奥で輝いた。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_84_0": "* すみれ色の破壊者スージィは\n  たちまちグループを抜けた。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_85_0": "* バッドガールの力は\n  胸の奥で輝いていない。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1206_0": "* ボクは TPマスター。\n* TPのことなら なんでも聞いて。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_613_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1202_0": " \nTPって?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1203_0": " \nヒミツ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1204_0": "TPをためるには", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1205_0": "さよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1233_0": "* 「ぼうぎょ」をすると TPたまるゥ。\n* まず身を守れば^1「まほう」使えるゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1234_0": "* 敵弾 ギリで かわしても\n  TPたまるゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1235_0": "* 敵弾 近づき ハートの外側\n  枠が見えたら TPたまるゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1237_0": "* 「TPたまる」って\n  2回言ったな。\n  ショボいリリックだぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1239_0": "\\M1* だ…大事なことだから\n  2回言ったんだよぅ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1244_0": "* 「TPたまる」って\n  2回言いましたね…\n  イマイチなリリックです…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1214_0": "* TP? ってなぁにィ?\n* 必要なんだよ\n  「まほう」使うのにィ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1215_0": "* 見えるだろ オレンジのメータァー。\n* 「まほう」使えよ\n  上まで たまったらァ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1216_0": "* TP! ってなぁにィ?\n* TP! \n  「トイレットペーパー」って意味ィ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1218_0": "* …じゃなくて\n  「テンションポイント」の\n  略です。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1220_0": "\\M1* えええぇ! そうなの!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1224_0": "* TP! バトル終わると\n  もどるよ ゼロ!\n* バトル勝ったら 消えるよ ドロン!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1225_0": "* 余分に あっても「だからなにィ?」\n* 使わずためても 意味ないしィ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1227_0": "* でも TPが残っている状態で\n  バトルを終えると おカネを\n  多くもらえますよ…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1229_0": "\\M1* ええぇ! だったら\n  1回に使うのは 10センチまでに\n  しとけば よかったよーーー!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1211_0": "* またな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1255_0": "* ボクは ラルセイ・マスター。\n* ラルセイのことなら\n  なんでも聞いて。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_636_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1251_0": " \nスリープ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1252_0": " \n回復まほう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1253_0": "マメ知識", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1254_0": "さよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1263_0": "* 「スリープ」。\n  それは ラルセイの「まほう」ゥ!\n  電源おとさず パソコン消せるゥ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1265_0": "* 違います…\n  「くたびれ」状態の敵を\n  倒さずに 逃がすんです。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1267_0": "\\M1* で…でも!\n  パソコンと戦うことが\n  あるかもしれないでしょ!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1281_0": "* ラルセイよろこぶ どんなときィ?\n  キミが ボクらに\n  おカネくれるときィ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1282_0": "* そしたらラルセイ キミをハグゥ!\n  そして「ボクのダーリン♪」\n  と呼ぶゥ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1284_0": "* ウソだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1285_0": "\\E8* そんなこと おカネを\n  払わなくたって よろこんで\n  やってあげます!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1272_0": "* ラルセイ使える 回復まほうゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1273_0": "* よくわからない…\n  食べ物と なにが違うゥ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1275_0": "* アイテムを使い果たさずに\n  すみますよ…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1277_0": "\\M1* じゃ…じゃあ… 今まで\n  ジャンクフード食べつづけてた\n  ボクは なんだったの!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1260_0": "* じゃあな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1294_0": "* ボクは スージィ・マスター。\n* スージィのことなら\n  なんでも聞いて。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_831_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1290_0": " \nけいこく", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1291_0": " \nこうげき", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1292_0": "マメ知識", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1293_0": "さよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1302_0": "* クリスが 「けいこく」すると\n  スージィのこうげき 当たらないィ。\n* だから…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1304_0": "* …「けいこく」なんて\n  するイミねーってことだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1306_0": "\\M1* でも…\n* 敵を こうげきしたくないときは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1308_0": "* だから\n  「けいこく」なんて\n  するイミねーよな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1348_0": "* スージィよろこぶ どんなときィ?\n  キミが ボクらに おカn…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1350_0": "* ベツに。\n  どーでもいいな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1352_0": "\\M1* ボク なんか\n  ヘンなこと言った!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1325_0": "* スージィは いつも必ずゥ\n  いちばん上の敵 こうげきするゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1326_0": "* ブッつぶすゥ。ブッたぎるゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1327_0": "* スージィは いつも必ずゥ\n  最初に 目に入ったもの\n  こうげきするゥ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_965_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1331_0": "\\M1* あわ…あわわわわ!\n* スージィが こっち見てるゥゥ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1312_0": "* スージィ消えたァ。ケタタタタァ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1313_0": "* 「けいこく」はもう\n  いらなくなったァ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1317_0": "* 「けいこく」の日々は\n  過去のモノォ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1318_0": "* 状況変わるよ どんどんとォ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1335_0": "* スージィいないよ。\n  こうげきしないィ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1336_0": "* キミたち2人が\n  すりゃいんじゃないィ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1341_0": "* 「ルードバスター」\n  スージィの技ァ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1342_0": "* 大ダメージ与える\n  ~1を押せばァ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1355_0": "* スージィいないよ。\n  マメ知識も ないよォ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1356_0": "* キミたち2人が\n  すりゃいんじゃないォ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1360_0": "* スージィ変わった 毛ほどの変化ァ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1361_0": "* そんな成長 かなりレアァ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1299_0": "* またな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1377_0": "* ボクは クリス・マスター。\n* クリスのことなら なんでも聞いて。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_967_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1373_0": " \n気絶回復", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1374_0": " \nこうどう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1375_0": "マメ知識", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1376_0": "さよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1385_0": "* HPゼロより下がると\n  仲間は気絶ゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1386_0": "* でもだいじょうぶゥ。すぐに復活ゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1387_0": "* 普通の食べ物… 回復まほうゥ…\n  どちらも バッチリ効果アリィ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1388_0": "* 「ミント」を使えば 一気に復活ゥ!\n  HPだってMAXにィ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1390_0": "* つまり 普通の回復アイテムや\n  まほうでも 気絶した仲間を\n  復活させられるってこと?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1392_0": "* そのとおり!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1409_0": "* どんどんしよう ボクらに寄付ゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1410_0": "* 幸運授かり ハッピーになるゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1411_0": "* あそこにあるよ 「募金ホール」ゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1412_0": "* 盗まれちゃったよ\n  「募金ボックス」ゥ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1397_0": "* キミはきっと こう思うゥ。\n  「自分ばっかり『こうどう』」ゥ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1398_0": "* 「ピンクのマフラーのヤツは\n  なにする」ゥ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1400_0": "* クリスの「こうどう」で\n  敵と仲よくなれると\n  わかっているときは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1401_0": "* ボクには 敵を「にがす」\n  ように指示してくれれば\n  ターンを節約できるよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1402_0": "* 敵が「くたびれ」ると\n  わかっているときは\n  「スリープ」を使えばいい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1403_0": "* うまく先を読んで動けば\n  1ターンのあいだに\n  いろんなことができるよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1405_0": "\\M1* ちょっと! マスターはボクだ!\n  キミじゃない!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1382_0": "* またな。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_74_0": "* 「ホール目標」", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_75_0": "$1 - 月刊チュートリアル 毎週発行\n$10 - 週刊チュートリアル 毎月発行\n$100 - チュートリアル制作を停止", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_269_0": "* 王様は 退職金すら\n  出してくれなくてな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_270_0": "* 王様の息子が 毛糸の帽子を\n  くれただけだ… この帽子がまた\n  チクチクすんのなんのって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1421_0": "* 「募金ホール」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1422_0": "* (私たちの チュートリアルに\n  ご満足いただけたなら\n  穴に おカネを入れてください)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_745_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1417_0": " \n$1入れる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1418_0": " \n入れない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1433_0": "* (「穴」に 1ドル入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1434_0": "* (「穴」は 「満杯」になった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1426_0": "* (穴には 現金が\n  ギッシリ詰まっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1440_0": "* (おカネが 足りない)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1441_0": "* (穴に おカネを投げ入れる予算を\n  確保できなかった…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1446_0": "* (おカネは 別の穴のために\n  取っておくことにした)", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_99_0": "\\E0* ヒッヒッヒ…\n* よく来たね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_106_0": "買う", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_107_0": "売る", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_108_0": "話す", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_109_0": "出る", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_139_0": "もどる", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E0つき合うよ\nどうせ\nヒマだしね", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_217_0": "あなたは誰?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_399_0": "\\E0* あたしかい?\n* 名前は ヌイ ってのさ。\n* 逆さに読んだら「イヌ」さね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_400_0": "\\E0* まあ まがりなりにも この店の\n  あるじだから イヌよりゃ マシな\n  ご身分だろうけどねえ…\n  ハッハッハ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_401_0": "\\E0* 長年 いろんなガラクタを\n  集めてきたよ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_402_0": "* べつに どれもたいして\n  思い入れのある品じゃない。\n* たんなる暇つぶしさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_403_0": "* ここじゃ 暇つぶしのひとつや\n  ふたつ ないとやってられないのさ…\n* でなきゃ 他の連中みたいに\n  おかしくなっちまう。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_218_0": "ライトナーについて", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_411_0": "\\E1* 遠い昔 あたしらダークナーは\n  ライトナーたちと\n  仲よく暮らしてたのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_412_0": "\\E0* あたしらにとっちゃ\n  神さまに等しい存在でね。\n* 守護神というか 創造神というか。\n* あたしらに「目的」を与えてくれた\n  のが ライトナーだったのさ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3* ところが ある日突然 あたしらは\n  この 暗いオリに 閉じ込められた。\n* そして ライトナーたちは\n  二度と もどってこなかったのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E1* 屈辱を受けた王様は 武器を取り\n  あたしらを見捨てたライトナーたちに\n  復しゅうするつもりでいる。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E0* と言っても 王様の兵隊の中にだって\n  いつかライトナーたちが もどって\n  きてくれたらと 淡い希望を\n  捨てずにいる者も いるがね…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_220_0": "この王国について", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_421_0": "\\E0* この国は かつて 東にある\n  \\cYカルタス城\\cWを居城とする\n  「四王」が 治めていたのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_422_0": "\\E1* ところが 最近になって\n  \\cR怪しい「騎士」\\cWが現れて…\n  四王のうち3人が とらわれの身と\n  なってしまった。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_423_0": "\\E0* 以来 残った1人の王と\n  その 変わり者の息子が\n  権勢を ほしいままにしてるのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_424_0": "\\E1* まったく こんなカオスは\n  「あのとき」以来だよ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_425_0": "\\E2* ハッハッハ…\n* ま 「あのとき」の話は\n  あんたにする必要はないね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_227_0": "伝説の勇者です", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_448_0": "\\E2* アッハッハ…\n* あんたらが 例の「勇者」だって?\n  この国の 「泉」を封じる?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_449_0": "\\E0* ま せいぜい がんばることだね。\n* あたしにゃ どうでもいいことさね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_450_0": "\\E3* あたしみたいなダークナーには\n  光だろうと 闇だろうと\n  明るい未来を もたらすもんなんぞ\n  ありゃしないのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_230_0": "怪しい囚人", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_472_0": "\\E3* ああ…? なんの話だい…?\n  様子のおかしい囚人だって…?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_473_0": "\\E1* …そいつは まさか\n  「あの男」のことじゃなかろうね…?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_474_0": "\\E3* …そうかい。\n* あたしが あんなに大変な思いをして\n  ろう屋に入れたものを あんたは\n  外へ出してやりたいと言うのかい?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_475_0": "\\E0* …", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_476_0": "\\E1* フン… そう言われると\n  あれを このまま放っておくのも\n  よくないのかもしれないねえ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_477_0": "\\E0* たしかに… この機会に\n  あんたら勇者さんに倒してもらうのが\n  いいような気がしてきたよ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_478_0": "\\E2* ま 結果がどうなろうと\n  最後は どうでもいいことさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_479_0": "* たまには カオスを楽しむのも\n  悪くなかろうよ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_480_0": "\\E0* ほら こいつを持っていきな。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_482_0": "\\S0* (\\cYこわれたカギ A\\cWが\n  \\cYだいじなもの\\cWに加わった)", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_483_0": "* そんなに オリを開けたけりゃ\n  残りのかけら\\cY2つ\\cWを見つけて\n  誰かに \\cY修理\\cWしてもらうんだね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_484_0": "* ついでに ヒントもやるよ…\n  「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_485_0": "* うまくいったら また この店へ\n  報告しにきとくれ。\n  幸運を祈ってるよ!", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_486_0": "* ま 「運」というより\n  むしろ「呪い」だけどね…!", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_459_0": "\\E1* どうしたんだい?\n  まだ オリのとびらを\n  開けられないのかい…?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_460_0": "\\E0* ハッハッハ!\n  ま あんたがとびらを開けようが\n  開けまいが あたしにゃ どうでも\n  いいことさね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_461_0": "\\E2* ひとつだけ ヒントをやるよ。\n  「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_493_0": "\\E1* オリのとびら…\n  開けちまったのかい…?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_494_0": "\\E2* ハッハッハ。そうかい…\n  いっそ あたしも\n  立ち会いたかったね!\n  で? どうなった?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_495_0": "\\E2* ま いちいち聞く必要もないさね。\n  あんたが もどってこなけりゃ\n  そういうことだからねえ!", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_224_0": "ジェビルについて", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_429_0": "\\E0* あれは…ゆかいな男だったよ。\n  そのむかしは 道化師でね。\n  あたしは その頃 魔術師をしていて\n  2人で 宮仕えしてたのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_430_0": "\\E1* 友だちなのか って?\n  どうだかねえ…\n  そうとも言えるような…\n  言えないような…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_431_0": "\\E2* でも 2人でよく ゲームをしたよ。\n  そのゲームで あたしに かなうのは\n  あの男だけだったのさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_432_0": "\\E3* ところがあるとき あの男は\n  怪しい人物と出会ってね…\n  そのときからだよ あれが\n  だんだん おかしくなったのは。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_433_0": "\\E1* 妙なことを 口走るようになってね。\n  それは まったく意味を\n  なさないようで…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_434_0": "\\E3* でも まったく意味をなさない\n  わけでもない…\n  とにかく 妙なことさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_435_0": "* それから まもなくして やつは\n  「この世界はゲームだ」と言うように\n  なった。あたしらは みんな\n  その参加者なんだとさ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_436_0": "* あたしは宮廷魔術師で やつのたった\n  1人の相方だった。王様の命に従い\n  やつをオリに入れるしかなかった…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_437_0": "\\E2* いや あれの言葉を借りれば\n  「あたしら全員」をオリに入れた…\n  ということになるのかねえ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_438_0": "\\E1* 以来 あれが口にした\n  不思議な言葉は あたしの腹“綿”に\n  しみついたまんまさ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_439_0": "\\E3* あたしにとっちゃ この世界…\n  暗く 暗く さらに暗くなる\n  一方さ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_440_0": "\\E2* こうして むかしを振りかえってると\n  あたしゃ思うよ… 自分は また\n  あれと ゲームがしたいのかも\n  しれない ってねえ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_441_0": "\\E3* あのとき もし\n  あれを ろう屋に入れろと\n  命じられていなかったら…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_442_0": "\\E2* あたしも ちゃんと\n  人生の目的ってもんを\n  持ててたんだろうかねえ…?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_98_0": "\\E0* どうぞ\n  ごゆっくり。\n* 時間は たっぷり\n  あるよ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_278_0": "アイテムを売る", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_279_0": "ぶきを売る", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_280_0": "ぼうぐを売る", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_281_0": "もどる", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_287_0": "\\E3なにも\n持ってない\nじゃないか", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_347_0": "\\E0アイテムを\n引き取るよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_348_0": "\\E0どんな\nぶきを\nくれんだい", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_349_0": "\\E0どんな\nぼうぐを\nくれんだい", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_149_0": "\\E2ありがとよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_351_0": "\\E0やめんの\nかい?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_352_0": "\\E3そんなモン\nいらないよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E0なにも\nないじゃ\nないか", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_365_0": "で売る?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_168_0": "", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_169_0": "はい", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_170_0": "いいえ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_148_0": "\\E0なにを\n買うんだい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_457_0": "* (よろず屋 左)\n* (ぜひ寄って なにかご購入を…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_458_0": "* (…気が向けば)", - "obj_shop1_slash_Create_0_gml_74_0": "アイテム\n星形の\nキャンディ\n40HP回復", - "obj_shop1_slash_Create_0_gml_75_0": "アイテム\nフシギな\nハンバーガー\n70HP回復", - "obj_shop1_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ\nぼうぎょ力を\n上げる", - "obj_shop1_slash_Create_0_gml_77_0": "ぶき\n黒と\nオレンジ色", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_350_0": "\\E2ありがとよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_150_0": "\\E0気に\n入らない\nかい?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_151_0": "\\E3カネが\n足りないよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_152_0": "\\E3持ち物が\nいっぱい\nだよ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_153_0": "/*", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_167_0": "で買う?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_366_0": "", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_367_0": "はい", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_368_0": "いいえ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_285_0": "\\E0どんな\nガラクタ\n売って\nくれんだい", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_286_0": "\\E0今ので\n最後じゃ\nないかい?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_568_0": "空き:", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_571_0": "空きナシ", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_233_0": "倒してきた", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_500_0": "\\E1* あの男を倒したって…?\n  そりゃ ホントかい!?", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_501_0": "\\E0* へえ そうかい…\n  ひょっとしたら あんたら3人は\n  ホントに「勇者」なのかも\n  しれないねえ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_502_0": "\\E1* だけど これから先 あんたらを\n  待ち受けてるもんに比べたら\n  ジェビルのやつは ほんの序の口さ。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_503_0": "\\E0* 近いうちに…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_504_0": "\\E1* あんたにも わかってくるよ…\n  なにをしたって ムダだってね。", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_505_0": "\\E2* ハッハッハ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_506_0": "\\E0* そうなったら またいつでもおいで。\n* お茶でもいれるよ…", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_240_0": "もどる", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_507_0": "\\E2* そんで かんぱいしようじゃないか…\n  世界の終わりにさ!", - "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E0* またおいで…\n* …次が あればね。\n* ハッハッハ…", - "obj_shortcut_door_slash_Other_10_gml_13_0": "* (ドアフレームが ポツンとある)\n* (なぜか 向こう側が見えない…)", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_49_0": "* はぁー まったく\n  こいつは とんだ\n  あきれポンチだな!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E2* \\cYピエロちゃん\\cWたちが\n  \\cYカムバック\\cWしやがった!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E3* ここで 残念なお知らせだ!\n  さっき お別れしてから\n  数分のあいだに…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_52_0": "\\E2* 新たな戦闘チームを\n  編成したぞ! この先へは\n  一歩も 通さん!!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E3* 今度は さすがの\n  ムラサキさんだって\n  歯が立たないぞ!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_54_0": "\\E1* ホッホッホー!!\n* さあ おまえたち 覚悟は…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_66_0": "* …るせー。\n* だまれよ。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_67_0": "「ホッホッホ」?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_68_0": "* んだよ それ。\n* なんのつもりだよ?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_70_0": "「ホッホッホ」?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E3* これは ボクさまの\n  「邪悪な笑い」だ!\n* どうだ 怖いだろ~う?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1* お上品ぶったババァの\n  高笑いにしか\n  聞こえねーんだけど。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_75_0": "* …えと\n* それはつまり…\n  すんごい怖そうってこと…?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_77_0": "\\E2* だまれ。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_134_0": "* おまえ それでホントに\n  こわがらせてる\n  つもりかよ?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_136_0": "* う… え…えと…\n* その…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_138_0": "* 言っとくけどな\n  ぜんっぜん\n  こわくねーから。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E2* てめーみてえな 弱ぇクセに\n  イキがってるヤツが\n  いちばん ムカつくんだよ。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E1* おまえは ホントの恐怖\n  ってやつを\n  わかってねえ…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E2* 胸ぐらつかまれて 顔を\n  食いちぎられても なにが\n  起きたか わかんねえだろ。", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_165_0": "* そ…そんなこと…な…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_167_0": "* へえ そうか?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_215_0": "* じゃあ ためしに\n  やってみるか…!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_234_0": "\\E1* まずは…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_235_0": "\\E3* てめーの顔が\n  血みどろになる\n  とこからだ…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_249_0": "\\EB* ムハハハハハハハハハ!!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_270_0": "* あーーー! なるほど。\n* わかったぞ!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_271_0": "\\E2* ありがとう!\n  ムラサキさん!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_273_0": "* …は?", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_275_0": "* ご親切に!\n* どうも ありがとう\n  ございます!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_276_0": "* 怖くするコツを 教えて\n  くれて! おまけに邪悪な\n  笑いのお手本まで…!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_278_0": "* はぁ…!?\n  オレは べつに…", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_280_0": "* それじゃ さっそく…!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_328_0": "* おまえたちを\n  ボッコンボッコンに\n  させてもらいまーす!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_329_0": "\\E1* ムハハハハハハハハハ!!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_340_0": "* ざますーーー!", - "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_374_0": "* (まあ…さっきよりは\n  マシになったか…)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_324_0": "* ジグソーリーのボードに\n  行く手をふさがれた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_420_0": "ジグソーリー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_71_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_434_0": "なかよし", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_47_0": "けいこく", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_188_0": "* ラルセイと2人で モンディに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_190_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* ラルセイと2人で ジグソーリーに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_166_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_193_0": "(みがまえ)", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_215_0": "You kidding?\nI can't quit.\nStopping you\nis my job!", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "* Really?\n* What do you spend your money on?", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "I'm a normal\nperson.", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "I spend all\nmy money on\nRENT and\nMYSTIC GEMs.", - "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_244_0": "* (Kris, let's try CONVINCING them again...)", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "(みがまえ)", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オ…オレは…\nたたかうのが\nす…好きだ…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "キミみたいな\n友だちが\nずっと\nほしかった!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "家賃…\n払わなきゃ…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "い…いくぞ!\n覚悟しろ…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ジグソーリーは\n  仕事を辞めたがっている。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ボール紙のニオイがする。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "* ジグソーリー - ATK 5 DEF 0\n* 生活費のために しぶしぶ戦う\n  へっぽこ傭兵。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ら…\n乱暴するのは\nいいこと\nなんだ…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* 「なかよくしよう」…\n  と 言いおわらないうちに…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_155_0": "もー…\nしょうが\nないな~…", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "もちろん\nいいよ!\nよろこんで!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_153_0": "いいよ!\nキミの勝ちだ!\nなかよく\nしよう!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "うん!\nボクも\n同じこと\n思ってた!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ボクたち\nなかよし~\nララララ~!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ジグソーリーは\n  行進するフリをしている。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "* ジグソーリーは\n  今月の家賃を 計算している。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "* ジグソーリーは 上司のことを考えて\n  ふるえあがっている。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_96_0": "* ジグソーリーは\n  自分の人生に満足そうだ。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Draw_0_gml_15_0": "(くたびれ)", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "* ジグソーリーは\n  クタクタに くたびれている。", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "そ…\nそんな…!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "まだ\n死にたく\nないッ!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_29_0": "バリーッ!\nバリーが\nやられたぁ!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_30_0": "バリー!\nしっかり\nしろッ!", - "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_95_0": "* ジグソーリーは\n  はじが ボロボロになっている。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_39_0": "* 見て クリス!\n* また パズルだ!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "* カンベンしてくれ…", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "* 説明を読んでみよう!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* あ…あれ…?\n* 説明のボードに\n  ラクガキが…!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1* なになに…「なんじ\n  愚かナリ。かくなるうえは\n  パズル解く手段ナシ」", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3* 説明を読めなくするなんて…\n  こんなの完全に\n  ルール違反だ!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1* …続きがある。えっと…\n  「ルールは 余が みずから\n  作り候。  RKより」", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_87_0": "* ま そういうことなら\n  しょーがねーな。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_134_0": "* この トゲトゲのフェンスを\n  登って 乗りこえれば\n  いんじゃね?", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_136_0": "* …クシ刺しになって\n  死んじゃうよ…?", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_138_0": "* じゃ フェンスは\n  オレに任せろ。\n  おまえらは パズルだ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_140_0": "* えっと…じゃあ… クリス\n  がんばって!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_269_0": "* そんなに\n  難しくないはずだよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_278_0": "* それか フツーに\n  手で押してもいいぜ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_295_0": "* なんで こっち見る?\n  パズルは\n  おまえの仕事だろ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_296_0": "\\E2* …てか オレが\n  やりたくねーことは\n  全部 おまえの仕事だ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_270_0": "* ~1を使って 箱を\n  スイッチの上に\n  移動させるんだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_272_0": "* (待て\n  “~1”って\n  だれだよ…?)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_276_0": "* ~1で 箱を\n  スイッチの上に\n  移動させるんだ!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_170_0": "* (おい クリス!\n  おまえホントに\n  わかんねーのか!?)", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_220_0": "* やった!\n* その調子だよ!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_222_0": "* クリス いつでも\n  あきらめていいんだぜ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_223_0": "* ムリすんなよ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_207_0": "* あー うん…\n  それはたぶん ちが…", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_209_0": "* 「やったぁ!」\n* 「その調子だよぉ!」", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_248_0": "* キミが スイッチの上に\n  乗ってもダメだよ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_249_0": "\\E0* クリスは 箱じゃ\n  ないんだから。\n  ハハハ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_251_0": "* クリス こいつの言うことは\n  デタラメだ。おまえだって\n  箱に なれんだぜ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E2* オレは 箱になった\n  ことがある。\n  ハロウィンのときにな。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_254_0": "* …え。\n  ただの箱の仮装をしたの?", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_256_0": "* しょーがねーだろ。\n  モンスターのコスプレ\n  するわけにも いかねーし。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_295_0": "* 開いたぁ!\n* すごいよ クリス!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_297_0": "* チッ せっかくクシ刺しに\n  なれると思ったのに。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2* まあ しょーがねーな。\n* うし 行くぞ。", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "* クリス お手柄だね!", - "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_437_0": "* See, I used the box to break in the door.\n* Easy.", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_636_0": "* (パズルの説明を書いた板が割られ\n   落書きされている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_637_0": "* (…落書きは やたらと凝った\n  古風な達筆で 書かれている…)", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_66_0": "* (もう 動かない)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_505_0": "* いろんなヤツらが 現れた!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_18_0": "* ~1は いやしの詩を唱えた!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_465_0": "* (光に 足を踏み入れれば\n  もとの地点へと もどる)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_185_0": "* ポンマンが にじりよってきた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_206_0": "* ポンマンが にじりよってきた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_315_0": "ポンマン", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_95_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_329_0": "グッナイ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_331_0": "ララバイ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_123_0": "けいこく", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_64_0": "* ポンマンは\n  一歩ずつ 前進している。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_65_0": "* ポンマンには 耳がない。\n  それでも 行儀よく聞いている。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_66_0": "* ポンマンは こちらの\n  待機モーションに 見とれている。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_67_0": "* ポンマンは なぞめいた視線で\n  こちらを見ている。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_68_0": "* ポン菓子のニオイがする。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_70_0": "* ポンマンの体は 膨張している。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_71_0": "* ポンマンは ぐっすり眠っている。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_0": "(ねむけ)", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_114_0": "* ポンマンに\n  「おやすみ」と ささやいた。\n* ポンマンは 眠りにおちた…", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_134_0": "* ラルセイは やさしい声で\n  心安らぐ子守歌を歌った!", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_186_0": "* ポンマンは 眠りにおちた!\n* 敵たちは くたびれた!", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_198_0": "* ポンマンは 眠りにおちた!\n* スージィは 眠りにおちた!\n* 敵たちは くたびれた!", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_1": "* 敵たちは ラルセイの子守歌を聴いて\n  眠くなった!", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_69_0": "* ポンマンは\n  目を開くのも やっとだ。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_106_0": "* ポンマン - ATK 8 DEF 0\n* 核の部分が 視覚器官としても機能。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ラルセイと2人で ポンマンに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_152_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "(みがまえ)", - "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_208_0": "(ねむけ)", - "obj_ponman_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(よわり)", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_60_0": "* ハッ…ハッ…ハ…\n* ついに「大盤面」に\n  たどりついたようだな…", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_61_0": "* わが城への 道のりの\n  半分を 踏破するとは…\n  敵ながら あっぱれだ。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_62_0": "* だが 残念だな…", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_84_0": "* この先へは\n  一歩たりとも\n  通しはしない!!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_85_0": "* ボクさまの家来たちに\n  ブッつぶされて ただの\n  血だまりに なるがいい!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_86_0": "* ビッチャビチャの!\n* チャップチャプの!\n* きったない血だまりにな!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_137_0": "* どうだ? ムラサキガール。\n  いまのは 怖かったか?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_139_0": "* なっ…なんでオレに\n  聞くんだよ!?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_141_0": "* なぜなら ムラサキガールは\n  悪役演技が じょうず\n  だからだ!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3* ボクさまも\n  そんなふうに\n  怖くなりたいのだ!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_181_0": "* え…おまえ…\n* あ…アタシみたいに\n  なりたいのか…?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_183_0": "* なりたい!!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_185_0": "* フン バッカじゃねーの。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* …", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_187_0": "\\E0* まあでも…\n  いまの笑いかたは\n  悪くなかったぜ。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E2* それに オレらを\n  血だまりにするってセリフも\n  いい線いってるな。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E0* …で このバケツは\n  なんなんだよ…?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_191_0": "* 血を入れる用だ。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_193_0": "* …あー。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_195_0": "* 床を汚すと\n  怒られちゃうから…", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_196_0": "\\E3* とにかく おまえのご意見に\n  感謝する! おかげで\n  すんごい怖くなれた気分だ!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_198_0": "* …あ いや\n  そりゃよかった。\n* ハハハ。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_226_0": "* …で? おまえの家来は\n  いつ おそってくんだ?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E2* …あ!\n* そうだった!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E6* …浮かれすぎて\n  連れてくるの忘れた。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E1* だが 次こそは\n  おまえたち…\n  あー…", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_245_0": "* えと… さっきからずーっと\n  \\cYピエロちゃん\\cWたちって\n  呼んでるわけだが…", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_246_0": "\\E0* おまえたちって\n  \\cY公式チーム名\\cWみたいの\n  ないの?", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_248_0": "* そうだよ クリス\n  チーム名を考えよう!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_250_0": "* いや 考えなくていいから。", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_252_0": "* よーし じゃあ決まりだな!\n* みんな 自分が考えた名前を\n  このバケツに 入れろ!", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_311_0": "* ...", - "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_343_0": "* Well, that was weird.", - "scr_text_slash_scr_text_gml_495_0": "* はい!\n  みんな入れたな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_496_0": "\\E2* んじゃあ\n  そこの 青いおまえ!\n  選べ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_497_0": "\\E1* なんかおまえ^1「自分\n  どーでもいいっすわー」\n  みたいな顔してるから!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_498_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_491_0": " \nクシャ\nクシャ\nの紙", - "scr_text_slash_scr_text_gml_492_0": " \nランサーと\n書いて\nある紙", - "scr_text_slash_scr_text_gml_493_0": "きっちり\nした紙", - "scr_text_slash_scr_text_gml_507_0": "* (クシャクシャに丸められた\n  紙切れを 手に取った)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_508_0": "* (広げてみた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_510_0": "* 発表します!\n* おまえたちの\n  チーム名は…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_511_0": "\\E6* …う。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_512_0": "\\E7* これは…\n  ボクさまは 言っちゃダメな\n  言葉だと思う…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_514_0": "* 読みかたは\n  「$!$?団」だぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_516_0": "* おわわ! お下品レベル2の\n  言葉! ボクさまは\n  言っちゃダメなヤツ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_517_0": "\\E3* おまえたち3人の\n  共同パパは 怒らないの?\n  うらやましい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_519_0": "* あの…\n  やっぱり 別の名前に\n  しませんか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_521_0": "* ラルセイ イヤなら\n  抜けてもらっていいんだぜ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_523_0": "* そうだそうだ! 代わりに\n  ボクさまが入る! そんで\n  おまえが悪モノやればいい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_524_0": "\\E1* ほら。\n* パパ上に 電話しろ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_525_0": "* 「新しい息子です」って。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_526_0": "\\E3* 「汚い言葉を言うたびに\n  シャワー浴びにいく\n  いいコちゃんです」ってな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_528_0": "* わ…わかりましたよ!\n* その名前で いいです!\n* でも ボクは 言わないぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_530_0": "* ハハハ ボクさまも\n  言わないぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_531_0": "\\E1* さらばだ 敗者さんたち!\n* 早くシャワー浴びなきゃ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_539_0": "* (表に「ランサー」と書いてある紙を\n  手に取った)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_540_0": "* (広げてみた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_541_0": "* (中には…)\n* (「ランサー」と書いてある)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_543_0": "* おおお これは 誰のだ?\n* とっても いい名前だ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_545_0": "* 待ってください。どうして\n  あなたが ボクたちの\n  チーム名を決めるの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_547_0": "* いや。\n* 決めたのは クリスだぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_549_0": "* そうだぞ! 仮に\n  それを 書いたのが\n  ボクさまだったとしても…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_550_0": "\\E1* だからなんだというのだ! \n  いずれにせよ ランサーは\n  滅ぶ運命なのだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_551_0": "\\E6* …う。\n  やっぱり この名前\n  ヘンな感じだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_552_0": "\\E4* ううぅぅむ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_553_0": "\\E3* よし! 略して\n  「ランサー・ファンクラブ」\n  にしよう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_554_0": "\\E3* では また会おう\n  ボクさま!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_562_0": "* (きちんと たたまれた紙を\n  手に取った)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_563_0": "* (広げてみた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_565_0": "* 「伝説の勇者たち:\n  楽しい友情の予感」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_567_0": "* あ! はい!\n* それ ボクのです!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_568_0": "\\E0* 個人的には ボクたちに\n  ぴったりの名前だと\n  思うな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_569_0": "\\E6* だってボクたち3人は\n  友だちだし 楽しいことが\n  大好きだし…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_571_0": "* いや 長すぎだろ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_572_0": "* それに 敵が聞いたら\n  どう思う?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_573_0": "\\E2* ヤツらとダチに\n  なりたがってると\n  かんちがいされっぞ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_574_0": "* もっと短くて 敵が聞いたら\n  ふるえあがるようなのに\n  しようぜ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_575_0": "\\E4* インパクトあって\n  すんげー強そうなヤツな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_577_0": "* …たとえば?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_579_0": "* たとえば… あー…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_580_0": "\\E0* そうだな…\n* えっと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_581_0": "\\E6* た…「たのしみ隊」とか。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_582_0": "\\E6* ほら アレだよ\n  「たのしい」の部分に\n  的を しぼったんだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_584_0": "* すばらしい!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_585_0": "* んじゃ またな\n  たのしみ隊!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_586_0": "* ボクさまは\n  アフタヌーンミルクを\n  吸収する時間だ!", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_96_0": "* ~1の力が\n  胸の奥で輝いた。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_92_0": "チーム名生成に失敗", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_93_0": "$!$?団", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_94_0": "ランサー・ファンクラブ", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_95_0": "たのしみ隊", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_476_0": "* (壁に触れると 走る速度が落ちる)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_278_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  ポンマンどもは ブキミだが\n  ヤツらは 王様に従ってるだけだぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_279_0": "* オレたち「盤面」の領民にゃ 昔は\n  ちゃあんと お殿様が いなすった。\n  平和で いい時代だったぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_280_0": "* それが いまとなっちゃ どうだい…\n  その お殿様まで 王様の家来に\n  されちまってよぅ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_284_0": "* オレの名前かい?\n  ミスター・エレガンスと\n  呼んでくんなぃ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_285_0": "* ああ こいつかい?\n  こりゃ オレの 鼻の穴よ。\n  目じゃねぇぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_286_0": "* …つっても\n  ちゃあんと この穴から\n  モノが 見えんだけどよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_292_0": "* 恐れることはない。われわれは\n  愚劣なポンマンとは異なり\n  みずからの意志で 行動する。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_293_0": "* 私 ミスター・ソーシャルは\n  きわめて知的であるからして\n  暴君などに 屈しはしない!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_294_0": "* …だが もちろん 屈しろと\n  命じられれば 別だがね。\n* 王は きわめて恐ろしいお方なのだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_297_0": "* なんと。きみは あの暴君を\n  倒す力を 有すると!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_298_0": "* すばらしい! きっと 皆が\n  力になってくれるだろう!\n  ぜひに 戦ってみたまえ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_299_0": "* …ただし くれぐれも 私は\n  巻き込まないでくれたまえよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_304_0": "* ふむ… ミスター・エレガンスは\n  なにやら ろくでもない雑用を\n  こなしに行ったようだ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_305_0": "* な…! 違う!\n  私は 断じて 手を貸してなど\n  いない!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_306_0": "* なぜ そのようなことを聞くのだ!\n  …\n  …聞かれていないが!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_972_0": "* ついに 暴君を 権力の座から\n  引きずり降ろしたな!\n  よくぞ なし遂げた!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_973_0": "* では…きみに 助力した私も\n  報奨金を いただくとしよう…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0": "* …ただし あの暴君が 再び現れた\n  ときには^2…私は一切 手を\n  貸していないことにしてくれたまえ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0": "* ホッホッホ…\n* こ~れは これは…\n  ここで会ったが 100秒目…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0": "* にっくき\n", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0": "  (ボクさまは\n言っちゃいけない名前)め。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0": "  ランサー・ファンクラブめ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0": "  なかよしこよしの\nたのしみ隊め。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0": "  ヤツらめ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0": "* よいコの おじょうちゃん\n  ないしは おぼっちゃんは\n  今のうちに引き返すことだ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0": "* ランサーさん!\n* なんなんですか 今度は!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_53_0": "* ホッホッホ…\n* ボクさまは ただ\n  警告しているまで…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_82_0": "* この先に とんでもなく\n  キケンなものが\n  待ち受けているとな!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_87_0": "* ホッホッホ!\n  実際 ボクさまは いま\n  ものすごーく困っている!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_92_0": "* なぜなら!\n  それが怖くて おうちに\n  帰れないからだ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_94_0": "* マジか… どんだけ\n  ヤベえヤツなんだよ…?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_178_0": "* あ! キミは!\n  こんにちは。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_180_0": "* え コイツ!?\n  おまえ コイツが\n  こえぇのか??", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_182_0": "* おわわ… ムラサキガール…\n  すごいな! おまえは\n  コイツが 怖くないのか!?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_184_0": "* フン たりめーだろ。\n  コイツが\n  なにするってんだよ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_186_0": "* うーむ たしか…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_356_0": "* 敵を 踏んづけて\n  圧死させるんじゃ\n  なかったかな。", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_172_0": "* 来るッ…!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_282_0": "K.ラウンド", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_115_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_296_0": "おじぎ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_298_0": "ふかくおじぎ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_154_0": "けいこく", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_531_0": "* K.ラウンドに スージィの\n  こうげきを よけることの\n  大切さを説明した。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_532_0": "* …理解していないようだ。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_535_0": "* サイレンの音を 口でマネしながら\n  スージィを見た。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_536_0": "* K.ラウンドは\n  やっぱり理解していないようだ…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_540_0": "* 説明を はじめた…\n  「スージィは\n  めちゃくちゃ強くて キケンだ」", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_541_0": "* スージィの やる気レベルが\n  急上昇した。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_542_0": "* スージィの こうげき力が\n  大幅にアップ…!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* K.ラウンドは もうれつに\n  シャッフルダンスしている。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* K.ラウンドは 弱っているようだ。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* K.ラウンドの シャッフルダンスに\n  キレがなくなってきた。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_398_0": "* ラルセイといっしょに おじぎした。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_263_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* チェック? それはチェス用語。\n  チェッカーとは 無関係!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_442_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 落ちそうだ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_445_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 落ちそうだ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_332_0": "* やった! この調子で\n  王冠を 落とせれば…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8* もとの おチビちゃんに\n  もどるはず!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_334_0": "\\E0* ほら スージィも!\n  いっしょに おじぎしよう!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_451_0": "* ケッ だれが。\n  王冠を 落としたきゃ…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_452_0": "\\E4* ブンなぐって\n  ブッ倒せばいい!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_339_0": "* …", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_119_0": "* K.ラウンドは ストレスが限界に達し\n  こうげきした!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_129_0": "* K.ラウンドは 自分をいたわった!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "* K.ラウンドの\n  HPと こうげき力がアップ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_228_0": "* スージィ!\n  こうげきしちゃダメ!\n  どんどん強くなっちゃうよ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_230_0": "* フン だれが やめるか!\n  敵に おじけづいたと\n  思われるだろ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* 王冠グラグラ度:\\cY~1パーセント\\cW!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_264_0": "チェッカー", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_268_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* そう これはチェッカーです。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_296_0": "* K.ラウンドに おじぎをした。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_327_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 少し落ちそうになった。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_330_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 少し落ちそうになった。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_447_0": "* やった! この調子で\n  王冠を 落とせれば…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E8* もとの おチビちゃんに\n  もどるはず!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E0* ほら スージィも!\n  いっしょに おじぎしよう!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_336_0": "* ケッ だれが。\n  王冠を 落としたきゃ…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_337_0": "\\E4* ブンなぐって\n  ブッ倒せばいい!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_454_0": "* …", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_589_0": "* や…やったのか!?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_624_0": "* すごい!\n  ピエロちゃんたち\n  マジ勇者!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_625_0": "* これで ボクさまの人生\n  あと20分は 安泰だ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_627_0": "* だろ?\n  もっと ほめてくれて\n  いいんだぜ…?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_657_0": "\\E8* えっと…スージィ…?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_658_0": "\\E8* スージィなりに\n  がんばってくれたのは\n  わかるんだけど…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_659_0": "\\E1* いまのは…スージィの\n  おかげっていうより…\n  むしろ…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_660_0": "\\EB* スージィが こうげき\n  しちゃったせいで よけい\n  大変になっちゃったんだよ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_661_0": "\\E1* はじめから\n  やさしく接していれば…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_662_0": "\\E6* そもそも\n  たたかう必要すら\n  なかったかも。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_664_0": "* はあ?\n* なに寝ボケたこと\n  言ってんだよ?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_665_0": "\\E7* アイツ めちゃくちゃ\n  凶暴だったじゃねーか!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_666_0": "\\E2* ま オレのオノで\n  なんとか食い止めたけどな!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_685_0": "* それにね さっきも\n  兵隊さんたちを おどす\n  ようなこと 言ったよね…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_687_0": "* あいつら 敵だろ。\n  敵は おどしてなんぼだろ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_689_0": "* そう!\n  その とーーーりッ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_691_0": "* それだけじゃないよ。\n  なにもしてないひとの\n  ケーキまで 食べちゃって…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_709_0": "* あれは… まあ\n  ケーキも\n  オレの 敵だからな。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_711_0": "* …", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_712_0": "\\E1* あのね スージィは\n  不服かもしれないけど…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E6* キミは 勇者なんだ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_714_0": "\\E0* 平和な未来をもたらす\n  力を持ってる。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E5* だから… もう少し\n  勇者らしく ふるまうように\n  心がけてくれないかな?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_732_0": "* そうだな…\n  言われてみると たしかに…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_733_0": "* いまんとこ オレは\n  勇者失格だよな?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_734_0": "* …", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_762_0": "* わかった。ラルセイの\n  言うとおりだ。\n  オレは 変わる。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_763_0": "* もう くさった勇者は\n  やめだ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_799_0": "* オレは いまから\n  「悪モノ」に\n  なってやるぜ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_820_0": "* え… ホントに!?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_821_0": "\\E3* ボクさまのチームに\n  入ってくれるの!?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_823_0": "* ああ そのほうが\n  オレには 向いてそうだ。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_825_0": "* スージィ そんな…\n  ダメだよ…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_827_0": "* だまれ キレイキレイ\n  ボーイ! スージィはもう\n  ボクさまの仲間だ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_829_0": "* ハハハ そういうことだ\n  キレイキレイボーイ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_831_0": "* よぉーし そうと決まったら\n  ロゴ入りジャージも\n  作るぞ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_833_0": "* いいねえ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_835_0": "* そして おとまり会をして\n  ふたりだけの ヒミツを\n  打ちあけあうのだ!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_837_0": "* あー… お…おう?", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_838_0": "\\E2* ちゅうわけだから\n  おまえらとは もう\n  これっきりだな。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_840_0": "* ハハハ!\n  では これっきり後に\n  また会おう!", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_893_0": "* クリス…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_894_0": "\\E6* ボク ちょっと\n  言い過ぎちゃったかも。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_895_0": "\\E1* …", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_896_0": "* ボクはただ… 心配で…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_897_0": "\\E4* スージィが あんまり\n  たたかうことに 夢中に\n  なりすぎると… その…", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_898_0": "\\E6* と…とにかく スージィには\n  やさしくしてあげようね。", - "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_899_0": "\\E8* きっと すぐに\n  考え直してくれるはずだよ!", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_102_0": "* 頭上に うっそうと茂る 濃い緑。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_103_0": "* 森の力が 胸の奥で輝いた。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_316_0": "* おい そこの。\n  コイツの修理 なんとか終わったぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_317_0": "* こりゃ見てのとおり とびらなんだが…\n  この世界の 行きたい場所へ\n  一瞬で 移動できるんだぜ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_318_0": "* ただし 今んとこ 選べる行き先は\n  2つだけ だけどな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_319_0": "* これからも修理を つづけるよ。\n  あんたの力に なりたいからよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_322_0": "* おい そこの。\n  このとびらから\n  城へも 行けるようにしといたぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_323_0": "* おおいに活用してくれよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_327_0": "* …にしても このとびら\n  どっから現れたんだろな?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_328_0": "* さっぱりわからん。\n  オレも 今回初めて\n  お目にかかったぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_334_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  オレと ミスター・ソーシャルで\n  このとびら 直しといたぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_335_0": "* 行きたいとこへ 一瞬で行けんだ。\n  ただし 選べる行き先は\n  2つしかねェけどな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_336_0": "* なにしろ たった2人で直したもんで\n  なかなか大変でよ…\n  だから また壊れちまうかもだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_337_0": "* んでも 王様退治の\n  役に立ててもらえたら うれしいぜ。\n  ハハハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_340_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  ミスター・ソーシャルとパズル野郎と\n  オレで とびらを修理したぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_341_0": "* オレら3人で\n  しっかり直したからよ\n  ちゃーんと 使えると思うぜ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_342_0": "* 王様退治の 役に立ててもらえたら\n  うれしいぜ。ハハハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_346_0": "* このとびらから行ける場所が\n  増えたぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_347_0": "* なんで増えたのかは\n  じつは オレらにも\n  よくわかんねェんだけどよ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_352_0": "* いいか ミスター・ソーシャルが\n  手伝ったことは 他言無用だぜ?\n  誰にも知られたくねェんだとよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_353_0": "* あんたのこと 見守ってっからよ。\n  この鼻の穴でよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_365_0": "* 私のことは 気にしないで。\n* 休けい中なの。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_366_0": "* …そうだ ちょっと相談していい?\n  友だちの\\cYクローバー\\cWちゃんの\n  誕生日プレゼント なにがいいかな?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_367_0": "* あのコ \\cYスポーツ\\cWと\n  \\cYかっこいい男子\\cWと\\cY木\\cWにしか\n  興味ないんだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_368_0": "* …もう お誕生日カードだけで\n  いいかなあ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_372_0": "* カードの中に おカネ入れて\n  あげればいっか… ってダメか!\n  おカネないと 私困るし!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_978_0": "* ドウドウ!\n  あんたたちにゃ 感謝しても\n  しきれねェなぁ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_979_0": "* これで オレたち駒の\n  コマった問題は 片づいた。\n  これからは 平和に暮らせるぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_982_0": "* いやぁ オレの鼻の穴も\n  あんたたちには 感謝してるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3087_0": "* (とびらだ)\n* (どこへ行く?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_780_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3083_0": " \n平原", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3084_0": " \n森", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3091_0": " \n森", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3092_0": "スイーツ\n即売会", - "scr_text_slash_scr_text_gml_889_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3097_0": "城", - "scr_text_slash_scr_text_gml_971_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3103_0": "* (しかし なにも起こらなかった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3124_0": "* (どういうわけか\n  もう そこにいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3128_0": "* (とびらが 開いた…)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_234_0": "* ラビックが すべりよってきた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_250_0": "* ラビックたちが すべりよってきた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_365_0": "ラビック", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_144_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_379_0": "ふきとばす", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_381_0": "ふきとばす(全員)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_218_0": "けいこく", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_118_0": "* ラビック - ATK 8 DEF 1\n* わたぼこりの かたまり。\n  大そうじをすると出現。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "ドドドン\nタタタン\nどうしたん?", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "ドゥルルルル~", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_15_0": "ぴょん ぴょん", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_16_0": "にゃあ", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_17_0": "ウサギは\nカエルの\n続編だよ", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* ほこりっぽいカラシの ニオイが\n  充満している。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* ラビックは 下に たまるのに\n  ちょうどよさそうな\n  ソファを探している。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* ラビックは\n  カビくさい うなり声を発した。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* ラビックは\n  あたりの土壌に ダメージを与えた。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_128_0": "* ~1を連打して\n  息を吹きかけろ!", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ~1を連打して\n  息を吹きかけろ!", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "ふんわり\nクリーンくん", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "さわやか\nフレッシュくん", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_23_0": "さっぱり\nスイートちゃん", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "すっきり\nナイスちゃん", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* クリスは\n  ラビックに 息を吹きかけた。\n* ラビックは すっかり吹き飛んだ…", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_175_0": "* わたぼこりは みんな 吹き飛んだ!", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* ラビックは\n  存在が薄くなってきた。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* ラビックは\n  すっかりきれいになった。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_186_0": "* ラルセイと2人で ラビックに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は身がまえた。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_188_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は身がまえた。", - "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_191_0": "(みがまえ)", - "obj_rabbick_enemy_slash_Draw_0_gml_45_0": "(くたびれ)", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_30_0": "* スージィ! ランサーさん!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_32_0": "* ヒヒヒヒヒ…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_34_0": "* こーれはこれは\n  なんちゃって勇者くんたち!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_36_0": "* おまえら\n  やられる覚悟は\n  できてんだろーな…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_38_0": "* まともに戦う根性もない\n  ヘナチョコナッツめ。", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_40_0": "* 残念ながら オレたちは\n  じゃまするヤツは\n  ようしゃなくブッつぶすッ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_60_0": "* ダーク・ジャック・\n  ランサーッ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* バイオレンス・アックス・\n  スージィッ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_97_0": "* 2人あわせて…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_158_0": "* ダーク・たのしみ隊!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_161_0": "* ダーク・$!$?団!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_165_0": "* ダーク・ランサー・\n  ファンクラブ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_185_0": "* う…うん それで2人は\n  どんな邪悪な計画を\n  立ててるんですか?", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_205_0": "* あ?", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E0* いや チーム結成した\n  ばっかだし。", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_207_0": "* まだイントロしか\n  できてねーよ。", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_209_0": "* もう少々お待ちくださいだ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_211_0": "* あ そうなんですね…\n  ゴメンなさい…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_212_0": "\\E8* じゃあ… つづき…\n  楽しみにしてます!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_224_0": "* へッ 安心しろ\n  そんなに待たせねーよ。", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_226_0": "* そう いまから\n  ボクさまたちは\n  不眠不休で作業をつづける…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_228_0": "* そう アンストッパブル!\n  ってヤツだ。", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_230_0": "* ピエロちゃんたちをボコる\n  「ザ・邪悪な計画」を\n  立ててやるぞ!", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_247_0": "* せいぜい 背中に\n  気をつけることだな…", - "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_265_0": "* おなかにもな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1455_0": "* 邪悪な計画は 順調?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1457_0": "* は? ああ それな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1458_0": "\\E2* そろそろ あきてきたから\n  いまは おやつの時間だ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1460_0": "* …そっか。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1462_0": "* しょーがねーだろ!\n  朝から チョークしか\n  食ってねーんだから!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1464_0": "* ボクさまなんて なーんにも\n  食べてないぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1466_0": "* そうだったんだね…\n  えっと… 今日のおやつは\n  なあに?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1468_0": "* ボクさまが この切り株の\n  体内に隠しておいた\n  「普段づかいのお宝」だ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1470_0": "* えーっと それは…\n  つまり…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1472_0": "* 自分の舌で よーく確認して\n  くれていいぞ。おまえと\n  ボクさまの仲だからな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1474_0": "* う…うん…\n  クリス どうする?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_895_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1451_0": "\nラルセイが\n食べてみて", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1452_0": "\n食べてみる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1453_0": "いらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1488_0": "\\E6* わ…わあ…\n* 中に…ツボがある…?\n  これは…ハチミツかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1489_0": "\\E1* …ちがった。\n  サルサが たっぷり\n  入ってる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1491_0": "\\E3* ピンポンだ この\n  おりこうさんめ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1492_0": "\\E1* それは ボクさまの\n  ヘソクリ。おまえに贈る\n  おもてなしおやつだ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1329_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1495_0": "\\E8* う…うーん おいしいなあ…\n  絶品だなあ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1497_0": "* おい!\n  食うマネしてる\n  だけじゃねーか!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1499_0": "* ハハハ!\n  それは ボクさまも\n  同じだぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1501_0": "* ????", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1507_0": "* (切り株の中に\n  はちみつツボがある。\n  中身は サルサだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1508_0": "* (サルサを 食べた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1509_0": "* (なにかが…回復した)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1510_0": "* (HPではなく…)\n* (なにか…が)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1512_0": "\\E2* モグモグ…\n* なあ このサルサって\n  なにが入ってんだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1514_0": "* 知らない!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1521_0": "* わかった。\n  だれも食わねーなら\n  オレが食う!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1522_0": "\\E6* …なんだこれ?\n  ツボん中に…赤いのが…\n  ひょっとして…血か…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1524_0": "* ちがう ちがう。\n* それは ただのサルサ。\n  放し飼いにしてるんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1526_0": "\\E2* は? なんだよそれ。\n  血より キショくね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1528_0": "\\E3* ヘヘヘ。\n  いや~それほどでも~。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1530_0": "\\E2* モグモグ…\n* なあ このサルサって\n  なにが入ってるんだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1532_0": "* 知らない!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_375_0": "* いまは 腹がへって\n  力が出ねーけど…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_376_0": "\\E1* なんか食えば すぐに\n  いつもの調子が もどるぜ…\n  ヒヒヒヒヒ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_377_0": "\\E2* オレを怒らすと…\n  あとで後悔するぜ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_379_0": "* 「あとで後悔」は文法的に\n  間違いだよ。二重表現に\n  なっちゃうからね。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_381_0": "\\E1* だまれ! この\n  産みたてタマゴちゃんめ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_382_0": "\\E2* ボクさまたちの ダーク\n  エネルギーの前には\n  文法ルールすら無効なのだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_384_0": "* ヘヘヘ そーゆーことだ\n  タマゴ野郎!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_392_0": "* どう? みんな\n  おなかいっぱいに なった?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_394_0": "* ああ。もう ずーっと\n  「おなかいっぱい」だよ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_666_0": "* (切り株だ。\n  「ディナーホール」らしきものが\n  あいている)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_397_0": "* あなたがたは もしや…勇者では!?\n  この宝箱の中のマフラー? を \n  悪王退治? に お役立てください!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_398_0": "* どうせもう ボロボロですし\n  ワタクシには サイズが\n  合わなくなってしまいましたから。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_399_0": "* 宝箱? とは そういうもの。\n  おさがり? を入れる箱なのです。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_388_0": "* ああ その マフラーは!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_389_0": "* ワタクシに 断りもせず 勝手に?\n  お取りになりましたね!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_390_0": "* かまいませんとも!\n  王? との戦いに挑む皆さまへ\n  ワタクシからのプレゼント? です。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_391_0": "* じつに 元気のよろしい方々だ!\n  まるで 犯罪者予備軍? ですな!\n  ハハハ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_383_0": "* ワタクシも かつては 宮仕え? を\n  していたのですが 王は全職員を\n  解雇? してしまいました。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_384_0": "* 城で なんの仕事をしていたか\n  ですって? それは…\n  宮廷コートかけ? にございますよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_406_0": "* おや ワタクシがさしあげた\n  マフラー? は?\n  サイズ? が合いませんでしたか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_407_0": "* かまいませんとも!\n  また宝箱? に入れていただければ\n  どなたかが 持っていくでしょう!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_412_0": "* ワタクシも かつては 宮仕え? を\n  していたのですが 王は全職員を\n  解雇? してしまいました。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_413_0": "* 城で なんの仕事をしていたか\n  ですって? それは…\n  宮廷コートかけ? でございますよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_420_0": "* (…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_421_0": "* (わたしは ただのボール。\n  話すことなんて なにも ないの)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_436_0": "* バウ バウ!\n* (ボックスを ブッこわすと\n  ブレスレットが ボらえるボ!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_437_0": "* バウ バウ!\n* (ブレスレットを ボうびすると\n  ボうぎょ力が バップするボ!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_442_0": "* バウ バウ!\n* (ブレスレット バいすきボ!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_448_0": "* 王さまは ライトナーをおー\n  退治したがってるけどおー。\n  うちらは それ 反対なのおー。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_449_0": "* うちらは なんとか 逃げられた\n  けどおー ほかのひとたちは\n  捕まっちゃったのおー…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_454_0": "* となりのコは 友だちだけどおー\n* 話しかけないほうが\n  いいと思うのおー…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_455_0": "* バウバウの話 すっごい長いのおー\n  ずーっとお ずーっとお ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとお…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_456_0": "* つづくのおー。もおー ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとお ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとなのおー…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_406_0": "* …したら ここに\n  ヒゲを つけるだろ…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_408_0": "* ウヒヒ… こんな感じか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_410_0": "* ハハ! いいね!\n  サイコー!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_412_0": "* どう?\n  計画は順調?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_414_0": "* ちょ…! 見んな!\n  ネタバレすんだろーが!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_419_0": "* クリス 聞いてくれよ。\n  ランサーがさ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_420_0": "* オレの服\n  ビリビリにして…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_421_0": "\\E2* ヤバかっけー感じに\n  してくれるってさ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_423_0": "* そうだぞ! ボクさまは\n  ギザギザに切れるハサミを\n  持っているのだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_425_0": "* うちらの仲間に なるなら\n  おまえの服も\n  やってやるぜ?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_427_0": "* 待って クリス…\n  ボクのチームに\n  残ってくれたら…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_428_0": "* ボク… クリスのネクタイに\n  お花のししゅうを\n  してあげる!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_430_0": "* いいな いいな!\n  ボクさまの皮フにも\n  ししゅうしてくれるか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_432_0": "* し…しないよ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_452_0": "* おほほほほーう…\n  これはこれは…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_453_0": "* ミメうるわしい\n  おマメちゃんたち!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_455_0": "* おい!\n  口に気をつけろッ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_457_0": "* あ ゴメンなさい…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_458_0": "\\E3* スージィに\n  もっと汚い言葉を使えって\n  言われているのだ。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_80_0": "* (下から上へ\n  カルタス城の\n  われわれの部屋の順番)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_81_0": "* (ま 城に来たことがなかったら\n  わかるわけないけど)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_90_0": "* (パスワードを入力!)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_84_0": "* (何度も言うけど\n  城に来たことがなかったら\n  わかるわけがない…)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_91_0": "* (注意:パスワードを忘れるひとが\n  多いので 上に書いておきました)", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_189_0": "* …", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_200_0": "* 解いてくれて サンキュー!\n  キヒヒ… バカなヤツら…!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E2* おかげで助かりましたッ!\n  どうもありがとう!\n  バカなヤツら!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_247_0": "* …っと。忘れもの…", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_261_0": "* ブロックサー 合体!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_277_0": "* ブロックサー 合体!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_394_0": "ブロックサー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_184_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_408_0": "くみかえ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_412_0": "ちょうはつ", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* ブロックサー - ATK 9 DEF 2\n* 好き:トレーニング。嫌い:体の\n  組み立て順が 間違ってる状態。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ムググ…!\nトレーニングの\nじゃまを\nしたな…!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_12_0": "グオォォ...!\n“ブロッコ”\nボコに\nしてやる…!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "見ろ!地道に\n“積み上げた”\n努力の成果を!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "トレーニングの\n成果…\n受けてみろ!\nァヤデ!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ブロックサーは\n  トレーニングのことを考えている。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_87_0": "* ブロックサーは\n  トレッキングのことを考えている。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ブロックサーは\n  自分の体で おうちを作ることを\n  考えている。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_88_0": "* ブロックサーは\n  トイレトレーニングのことを\n  考えている。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_90_0": "* 絵の具ぬりたての\n  プラスチックのニオイがする。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ブロックサーは 激しい疲労で\n  いまにも崩れそうだ。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_0": "*", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_1": "を押して選べ:\n \n1 頭 \n2 体 \n3 足", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_194_0": "* ブロックサーは\n  まだ 自分に満足できないようだ…", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_18_0": "グアアァ!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_19_0": "グアッ!\nやめろ!\nケツが腹に…!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_20_0": "グアッ!\nやめろ!\nケツが顔に…!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "グアッ!\nやめろ!\n腹が顔に…!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "やめろ!\n顔が顔に…!\n…ん?", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ブロックサーは\n  しあわせスピリットで輝いている。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_193_0": "* ブロックサーは\n  新しい自分に満足している!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "おー!\nいい感じに\n並べかえて\nくれたな~!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_29_0": "気力を\nそがれて\nしまった…", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* スージィは\n  ブロックサーを全否定した!", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "* トレーニング? ムダだぜ。\n  どーせ おまえに\n  オレは倒せねー。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_166_0": "* トレーニングなんて\n  やめちまえ。オレを倒すとか\n  100年はえーっつの。", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "* トレーニング?\n  オレは そんなのナシでも\n  てめーを倒せるぜ?", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* 敵は \\cBくたびれ\\cWた…", - "obj_bloxer_enemy_slash_Draw_0_gml_141_0": "(くたびれ)", - "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_171_0": "(くたびれ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_481_0": "* (パズルの答えのようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_482_0": "* (しかし 万年筆のような筆跡の\n  落書きで 消されている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_483_0": "* (マークの色の順番は\n  赤 黒 赤 のようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_486_0": "* (マークの色の順番は\n  赤 黒 赤 のようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_493_0": "* さっき ルーさまが来たの…\n  かっこよかったあぁぁ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_494_0": "* ライトナーが通れないように\n  パズルの答えを消してったけど…\n* 私たち 答え知ってるよ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_495_0": "* え なになに? 通りたいの?\n* いいよ! パズルの答え\n  教えてあげるね!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_496_0": "* えっとね… 最初のマークは\n  ハートだよ! 愛のシンボル!\n  どう? 参考になった?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_499_0": "* えっとね… 最初のマークは\n  ハートだよ! 愛のシンボル!\n  どう? 参考になった?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_504_0": "* え… パズルの答え…?\n* たしか…\n  同じマークは 1つもなかったはず…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_505_0": "* ちなみに… マークの色は\n  そのまま残ってるから…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_506_0": "* ごめんなさい…\n  私から言えるのは…それだけ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_510_0": "* はああぁ!? パズルの答えぇ!?\n* んなもん あたしらには\n  カンケーなくない!?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_511_0": "* だいたい クラブ以外のマークしか\n  使われてないし!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_512_0": "* ほんっっっと 失礼しちゃう!", - "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* 今日ね 私の誕生日なの~!\n* なんで あいさつもナシなわけ!?\n* い…いいの 気にしないで…", - "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* みんな 遊びにきてね~!\n* うっさい! 来なくていいから!\n* ふ…ふたりとも 落ち着いて…", - "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* 私の誕生日 お祝いしようよ~!\n* あたしが お仕置きしてやるから!\n* あわわ ご…ごめんなさい…!", - "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "* え? 何日か 知らないの?\n* はあぁ!? 忘れたわけえぇ!?\n* 私たちのこと 知らないもんね…", - "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_86_0": "* 今日は 私たちの誕生日なの~!\n* 後悔させてやるからッ!\n* あわわ ご…ごめんなさい…!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_139_0": "* クローバーが こっちへ伸びてきた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_170_0": "クローバー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_238_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_465_0": "はなす(誕生日)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_467_0": "はなす(男子)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_470_0": "はなす(スポーツ)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_473_0": "はなす(動物)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_475_0": "はなす(木)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* クローバー - ATK 8 DEF 2\n* 3人寄れば… トラブル3倍。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_31_0": "今日は\nいい天気\nだね~", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_32_0": "は?天気\nサイアク\nじゃん!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_33_0": "2人とも\nケンカ\nしないで…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_17_0": "はじめ\nまして!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "ブッ殺す!\n死ねッ!\n死ねェッ!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ゴメン…\n気に\nしないで…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "お話\nしようよ~", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "とっとと\n帰れ!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_26_0": "ホント\nごめん\nなさい…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_39_0": "私の\n誕生日\nなの~", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_40_0": "は!?\nあたしの\nでしょ!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_41_0": "私たち\n三つ子\nなの…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_135_0": "* クローバーは\n  自分たちと 口げんかしている。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "* 動物の話題を ふってみた。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "* クローバーは 興味がなさそうだ…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_60_0": "動物って\nちょっと\n汚いし…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_61_0": "そもそも\nありえない\n感じ", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_62_0": "(動物…\n見たこと\nないのに…)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* クローバーは ヒソヒソ声で\n  気になる男子の話をしている。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_187_0": "* あのー…誕生日プレゼントは\n  なにが いいですか?", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_196_0": "たのしく\nおしゃべり\nしよ~", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "バカッ!\n欲しいもの\n言えって!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_198_0": "(好きな\nものの話が\nしたい…)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_210_0": "* (別の話題をふったほうが\n  よさそうだ…)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_258_0": "* えっと… みなさん…\n  スポーツは 好きですか?", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "フットボール\n食べたい", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "スポーツ!\nおいしい\nよね!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "ふたりとも\n大好き!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_53_0": "テニス\nボール入り\nスパゲティ!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_54_0": "それ最高!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_55_0": "うん\n意見が\n合うね", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_301_0": "* 木の話題を ふってみた。\n  クローバーは 満足そうだ…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_68_0": "木の香り\nいいよね", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_69_0": "あたしも\n好きッ!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_70_0": "でも花粉は…\nううん!\n私も好き!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_134_0": "* クローバーは\n  恐怖の三連スマイルを放った。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* クローバーは\n  どの歯ブラシが 誰のかで\n  もめている。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* クローバーは\n  調子のはずれたコーラス隊みたいに\n  鼻歌を歌った。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_139_0": "* クローバーと朝つゆの\n  ニオイがする。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_76_0": "それ 彼が\n作ったの?\nやっさし~!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "やだ\nかわいい!\nそれほしい!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "(ちょっと…\nつまんなく\nない…?)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* えっと… 3人は\n  どんな「男子」が\n  タイプですか?", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "やっぱ\nイケメン!\nだよね!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "いい人!\nあたし\nみたいに!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_235_0": "特に な…\nううん\n誰でもいい", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_247_0": "* (クローバーは\n  おしゃべりを楽しんだようだ…)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_46_0": "メガネって\nかわいい\nよね…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_47_0": "モフモフの\nメガネ男子で\n決まり!", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_48_0": "彼のこと…?\nうーん…\nそうだね…", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_140_0": "* クローバーは\n  おしゃべりしすぎて\n  くたびれたようだ。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "* (クローバーは\n  おしゃべりを楽しんだようだ…)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_141_0": "* クローバーは しおれはじめている。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "* クローバーは クローバーと\n  仲よくやっているようだ。", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "* クローバーのハーモニーは\n  暴力に打ちくだかれた。", - "obj_clubsenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_314_0": "(くたびれ)", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "Nice mouth", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "Anger mouth", - "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "Smart Mouth", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_110_0": "* 森の奥で ひっそりと\n  スイーツ即売会が開かれている。", - "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_111_0": "* くり返し登場するスイーツ即売会の\n  力が 胸の奥で輝いた。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1857_0": "* チョコダイヤ いかがですか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1858_0": "* 売上は全額 モンディ救済基金に\n  寄付される…のかな。\n* $40です。お買い得です。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_797_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1853_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1684_0": " \n保持しない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1863_0": "* チョコダイヤ $40…\n  お買い得…かな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1076_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1877_0": "* まいどあり…かな。\n* (チョコダイヤが\n  「アイテム」に加わった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1881_0": "* …これ以上 アイテムを\n  持てない…のかな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1886_0": "* おカネが足りない…のかな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1891_0": "* それは残念…かな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1904_0": "* (ハートドーナツを すすめられた)\n* (売上は ハーティの健康維持に\n  役立てられる。値段は $40だ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1111_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1900_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1714_0": " \n取らない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1918_0": "* (ハーティは うれしそうだ)\n* (ハートドーナツが\n  「アイテム」に加わった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1922_0": "* (これ以上 アイテムを持てない)\n* (ハーティは 悲しそうだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1927_0": "* (おカネが 足りない)\n* (ハーティは 悲しそうだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1932_0": "* (ハーティは\n  こちらの選択を 受け入れた)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_486_0": "* (この ダンボール製ブースは\n  ダンボール製ブースに似せて作った\n  ニセの ダンボール製ブースだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1945_0": "* いらっしゃいませ\n  ジェントルピエロさま。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1946_0": "\\E1* ランサークッキーは\n  いかがですか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1948_0": "* 売上で おまえらを\n  ボコってやるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1950_0": "* お値段 たったの\n  $40ポッキリです。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1151_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1938_0": " \n買う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1854_0": " \n買わない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1968_0": "* キヒヒ… 助かるぜ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1970_0": "* (ランサークッキーが\n  「アイテム」に加わった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1972_0": "\\E2* …まんまと だまされて\n  くれたな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1974_0": "* これで 悪だくみ資金が\n  できたぞ!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1984_0": "* (ランサークッキーを 買った)\n* (しかし 持ち物が\n  いっぱいだった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1985_0": "* (ランサーは クッキーを\n  地面に落とした。クッキーは 割れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1987_0": "* おっと。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1989_0": "* あーあ。ま しゃーない。\n  「売ったモン勝ち」だ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1991_0": "* …んでも 寄付は寄付だぞ。\n  どうもありがとう\n  ございますッ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1993_0": "* …だな。まんまと\n  ひっかかってくれて\n  助かったぜ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1995_0": "* よーし! 悪だくみ資金が\n  できたぞ!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2006_0": "* …おカネが足りないぞ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2008_0": "* んだと? てめえ\n  菓子パンとか 買ったんじゃ\n  ねーだろーな!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2010_0": "* この無責任さんめ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2018_0": "* なっ…! ダメだ!\n  買わない選択肢の選択は\n  選択できないのだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2020_0": "* ざけんなよ…\n* 売上は いいことに\n  使うっつってんだろーが!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2022_0": "* (クリス…\n  ひとつ買ってあげよう?)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_512_0": "* うし このジャムドーナツ\n  どうやって\n  半分に分ける?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_514_0": "* ボクさまが\n  血を いただくから\n  おまえは 皮を食べろ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_516_0": "* ひとつ聞いてもいいですか?\n  そのドーナツも\n  作戦に必要なもの?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_518_0": "* 作戦には おいしいおやつが\n  つきものだ。\n  作戦の常識だ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_520_0": "* 作戦スクールで\n  勉強しなおすんだな\n  この キレイキレイ博士め。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_522_0": "* ホッホッホ! それがいい!\n  とっとと博士号を取れ!\n  この天才ジーニアスくんめ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_524_0": "* (ボク…\n  からかわれてるの\n  かな…??)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_527_0": "* これさ フツーに\n  半分に割ればいんじゃね?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_529_0": "* おお! たしかに!\n  すばらしく邪悪で\n  革新的なアイデアだ!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_530_0": "\\E3* イノベーションこそ\n  悪だくみのスパイス!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1789_0": "* わが名はマリウス。鍛冶を極めし者。\n  私に直せぬものはない。\n  武器だろうと 防具だろうと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1790_0": "* …おぬしの体であろうとな!\n  さて 今日は なにをお望みか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1475_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1785_0": " \nアイテム\n直して", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1786_0": " \nさよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1787_0": "体を治して", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1820_0": "* なんと…! そのケーキからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1821_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1827_0": "* なんと…! そのケーキからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1828_0": "* …が まずは「アイテム」の\n  空きスペースを作るのだ。よいな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1833_0": "* なんと…! そのカギからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1834_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1812_0": "* はて…\n  直すべき物を\n  持っておられぬようだが。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1813_0": "* 「こわれた」物を見つけたならば\n  再び私を訪ねてきなさい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1814_0": "* 私に直せぬものはない…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1815_0": "* …ただひとつ\n  「こわれた心」を のぞいてはな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1845_0": "* おぬしの体もまた 武器である。\n  こまめに手入れを せねばならぬぞ。", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_109_0": "* いかがかな? 体をもみほぐしたので\n  ずいぶんと楽になったであろう?\n  フッ! ハッ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1846_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_108_0": "* (なぜか 全員のHPが回復した)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1841_0": "* さようか。\n  では よき旅を。", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_153_0": "* (「こわれたケーキ」は\n  見るかげもなく修理された)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1795_0": "* うむ 何用だ?", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_154_0": "* (「こわれたケーキ」は\n  「トップケーキ」になった)", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_155_0": "* これは じつに\n  すばらしいケーキだ。\n* うまく役立てるのだぞ…", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_184_0": "* (「こわれたカギ」のかけらは\n  見るかげもなく修理された)", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_185_0": "* (「こわれたカギ」のかけらは\n  「とびらのカギ」になった)", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_186_0": "* …うーむ このカギからは\n  恐ろしい気を感じる…", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_187_0": "* よいか…\n  私がこのカギを直したのは\n  おぬしに使わせるためではない…", - "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_188_0": "* その恐ろしさを理解させ 決して\n  使うことのないようにするためだ。\n  わかっておるな?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\ED* ああ どうしよう!\n  ムリな仕様! 勇者が来たら\n  相談しよう! そうしよう!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_59_0": "* ランサーさん…?\n  どうしたんですか…?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_74_0": "* おーっと ボクさまは\n  ランサーさんじゃないぞ!\n* 「いたいけな少年」だ!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_76_0": "* …「いたいけな少年」が\n  どうして口ひげを\n  生やしてるんですか?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* 変装するためです。", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_103_0": "* …えっと ボクたちに\n  相談したいことが\n  あるんでしょうか?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* そうなんです。\n  いま 邪悪な作戦を立ててる\n  とこなんですが…", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_107_0": "* …「いたいけな少年」が\n  どうして邪悪な作戦なんて\n  立てるんですか?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_109_0": "* それは 大好きなお友だちの\n  スージィに いいとこ\n  見せたいからですッ!!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_111_0": "* …", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_112_0": "\\E7* (クリス…\n  そういう事情なら…)", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8* わかりました。\n  よろこんで協力します。\n  なにをすれば いいですか?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_115_0": "* ありがとう 親切な\n  リンゴちゃんたち!\n  はい! この紙を見て!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_187_0": "* その中から\n  いちばん邪悪だと思うものを\n  選んでいってね!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_188_0": "* ホッホッホ!「ピエロちゃん\n  作成コンテンツ」…\n  作成開始ッ!", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_39_0": "Presented by (株)ランサー製作所", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_41_0": "(注:いまテキトーに考えた会社)", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_49_0": "HEAD:", - "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_264_0": "HEAD:", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_50_0": "BODY:", - "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_265_0": "BODY:", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_51_0": "SHOE:", - "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_266_0": "SHOE:", - "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_259_0": "(SELECT)", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_59_0": "レーザー", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_88_0": "神秘的テイストが\n魅力のステキ系\n武器。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_61_0": "ソード", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_89_0": "ちょっと気取った\nパーティにもハマ\nる、ボーイッ\nシュ系ブレード。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_63_0": "フレイム", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_90_0": "燃え上がる情熱!\n思わず顔がほてっ\nちゃう!", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_65_0": "アヒル", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_91_0": "ポンコツ。\n減点対象。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_68_0": "ノーマル", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_93_0": "エレガントに敵を\nボコる、流線型\nシャーシ。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_70_0": "ホイール", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_94_0": "ボーイッシュに\n敵をボコる、\n高速系シャーシ。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_72_0": "タンク", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_95_0": "キスしたくなる\nほどかわいい、\n主砲つきの\n火力系シャーシ。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_74_0": "アヒル", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_96_0": "見てるだけで\n減点対象。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_77_0": "スニーカー", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_99_0": "アクティブに\nボコれる、\nスポーティな\nシューズ。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_79_0": "A.ホイール", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_100_0": "エース級に\nスタイリッシュな\nホイール!", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_81_0": "キャタピラ", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_101_0": "ディナーパーティ\nの破壊もOKな\n兵器型キャタピラ。", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_83_0": "アヒル", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_102_0": "減点対象。", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_155_0": "このマシンで \n よろしいですか?", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_158_0": "ヘボいポンコツができました。\n よろしいですか?", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_171_0": "はい", - "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_180_0": "いいえ", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_52_0": "終了", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_53_0": "COLOR", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_54_0": "COLOR", - "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_55_0": "COLOR", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_223_0": "* おお! これは恐ろしい!\n* さては おまえたち\n  悪いヤツだな!?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_225_0": "* いえいえ。たまたま\n  コツを つかめただけ\n  じゃないかな。", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_299_0": "* ハハハ バーカ!\n  おまえら チョロいな!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_300_0": "* だれでもできる仕事は\n  ひとに やらすのが\n  オレの主義だ!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_359_0": "* キヒヒヒヒヒヒ…!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_363_0": "* …カンペキだな!\n  弱点とか 1個もねーし!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_367_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  ハイソな感じだな!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_371_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  スピード出そうだな!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_375_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  カワイイ系だな!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_379_0": "* どれどれ…", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_380_0": "\\E0* …", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_381_0": "\\E6* なんだコレ…\n  おまえら…\n  なんでこんな…", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_382_0": "* …チュー顔みたいなの\n  描いたんだ?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_384_0": "* (クリス 自分の気持ちを\n  素直に表現するのは\n  悪いことじゃないよ)", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  ヤバそーな感じだ!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_392_0": "\\E3* キヒヒヒヒヒヒ…!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_393_0": "\\E6* …てか おまえら\n  銃とか好きなのか?\n  知らなかったぜ…", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E3* キヒヒヒヒヒヒ…!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1* …", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E0* …", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E6* んだよこれ…\n  ただの アヒルちゃん\n  じゃねーか!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_435_0": "* あー…\n  なんだこれ…?\n  ショボすぎだろ。", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_437_0": "* …それって ボクさまの\n  せいだったりする?", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_439_0": "* いや\n  おまえは 悪くねえ。", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_441_0": "* オッホウ! 悪モノチームは\n  またしても うま~く\n  難を逃れたぞ!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* では また会おう!\n  ボコられるの\n  おたのしみに~!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_465_0": "* はーい\n  わかりましたー!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_427_0": "* よし でかしたぞ\n  ランサー! ホント\n  コイツら いいカモだな!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_429_0": "* ハハハ まったくだ!\n  それもこれも みんな\n  敵チームのおかげ!", - "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_430_0": "\\EE* どうもありがとう\n  ございましたッ! あとで\n  ゆっくりボコッてあげるぞ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_647_0": "* スージィも やっと\n  自分にピッタリの居場所を\n  見つけたみたいだね…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_648_0": "\\E8* …それに ランサーさんとも\n  気が合うみたいだし!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_654_0": "* おい ふたりとも\n  オレの隠れ家に\n  さわってねーだろうな?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_656_0": "* 「隠れ家」は ちょっと\n  オーバーじゃない?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_658_0": "* いや?\n  こん中で昼寝したから\n  もう オレの家同然だ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_540_0": "* …!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_544_0": "* …!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_547_0": "* …? どうして\n  そこに スイッチがあるって\n  わかったの?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_548_0": "\\E6* クリスって ホントに\n  すごいね…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_559_0": "* (木の中には スイッチ以外に\n  目を引くものはない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_564_0": "* (木が 道をふさいでいる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_565_0": "* (横をすり抜けられそうに見えても\n  それは 気のせい)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_511_0": "* ランサー王子が どういうわけか\n  ライトナーと ガチ友に\n  なってしまった…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_512_0": "* すぐにでも 王のお耳に\n  入れるべき事態だ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_513_0": "* …でも 知らせる役目は\n  誰か べつのヤツに 任せる…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_514_0": "* 最初に伝えた者は\n  どんなヒドい目に遭わされるか\n  わからない!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_515_0": "* だから こっち見るなって!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_519_0": "* クソッ!\n  葉っぱ持ってるヤツらは いいなぁ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_527_0": "* ボクたちが設計した\n  ボコリングマシンは\n  どんな感じですか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_529_0": "* マシン? なんの?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_531_0": "* さっき 設計図を\n  つくりましたよね?\n  1シーンまるまる使って…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_533_0": "* あー あれなー。\n  もーちょっと 使うまぎわに\n  なったら つくるよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_535_0": "* 2人とも もっと早め早めに\n  行動したほうが いいんじゃ\n  ないかな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_537_0": "* なんで おまえが\n  お説教するんだ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_538_0": "\\E2* ボクさまは\n  セカンドパパなんて\n  求めていないぞ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_540_0": "* キヒヒ… そうだそうだ\n  言ってやれ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_547_0": "* 悪モノ稼業は\n  気楽でいいなあ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_549_0": "* どうだクリス うらやましい\n  か? おまえも悪モノ\n  チームに 入れてやるぜ…?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_551_0": "* クリスは\n  悪モノライフなんて\n  うらやましくないって!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_552_0": "\\E6* (もし うらやましかったら\n  ボクが葉っぱで\n  あおいであげるからね…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_560_0": "* スージィ… そろそろ\n  正義の味方チームに\n  もどってくる気になった?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_562_0": "* いや? 悪モノライフは\n  なかなか いいもんだぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_563_0": "\\E2* 「正義」とやらを やるより\n  ぜんぜん楽しいし…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_564_0": "* なにかやると\n  仲間が ほめてくれるしな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_566_0": "* さっき スージィは\n  床に落ちてたマツボックリを\n  食べたんだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_567_0": "* で そのあと すっごく\n  おなかが痛くなってた。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_568_0": "\\E3* すばらしく勇気ある行動で\n  かっこよかったぞ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_570_0": "* な!? ひとから\n  認めてもらえるって\n  最高に いい気分だぜ!!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_577_0": "* おい どけよ\n  キレイキレイマン。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_578_0": "* そこに立たれると\n  闇日が当たらねーだろ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_580_0": "* 闇フレアを浴びて\n  透明感のある\n  青白素肌になるぞ!!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_128_0": "* お…^1おい ライトナー!\n  ここここの娘は おまえたちの\n  仲間なんだろ!?", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_129_0": "* 葉っぱで ずっと あおいでろって\n  おどされてんだ…!\n  なんとかしてくれぇ!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_131_0": "* そいつらは\n  仲間じゃねーよ。\n  オレの敵だ。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E4* オレは ワルすぎたんで\n  チームを抜けることに\n  したんだよ。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_134_0": "* そ…そんな! 助けてくれ!!\n  永遠に あおぎつづけるなんて\n  オレはイヤだ!!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_137_0": "* 助けてくれ!!\n  永遠に あおぎつづけるなんて\n  オレはイヤだ!!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_141_0": "* 葉っぱで あおぎつづけるなんて\n  まっぴらだと思ってたけど…\n  すっかり ハマっちゃったよ…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_142_0": "* (パタ パタ)\n* 永遠に あおいでいられるぞ!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_109_0": "* あーもう… 王様はどうして\n  息子の世話を 私たちにやらせるの?", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_110_0": "* 悪い子じゃないんだけど… すごく\n  ヘンな子だから… でも 王様の\n  命令には 逆らえないじゃない?", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_111_0": "* …みんな 義理で しぶしぶ\n  つきあってあげてるだけなのよ。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_114_0": "* だ…だけど… だれもこの子と\n  友だちに なってあげなかった\n  せいで…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_115_0": "* まさか ライトナーなんかと\n  ガチ友に なっちゃうなんて…\n  それも いちばんタチの悪い子と…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_116_0": "* 私たちが もっと本気で\n  向き合ってあげてれば\n  よかったのかも…!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_121_0": "* (パタ パタ)\n* え? なにを あおいでるかって?\n* これは あおいでるんじゃなくて…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_122_0": "* ウエイトつきの葉っぱで\n  筋トレしてるのよ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_437_0": "* そうそう 森の迷路には\n  クレグレも気をつけるよう\n  オススメしておくぞ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_439_0": "* おまえら きっと\n  かんっぜんに\n  迷子になるぜ…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_440_0": "\\E2* ま 道を知ってるヤツが\n  案内してくれりゃ\n  べつだけどな。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_442_0": "* そのとおり! 森は\n  ボクさまにとって\n  あかずの庭 同然なのだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_541_0": "* 次は どっち行く??", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_543_0": "* えっと… ボクたち\n  ランサーさんに\n  ついてきたんですけど…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_545_0": "* え… なんで?\n  ボクさま ぜんぜん\n  道わかんないぞ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_547_0": "* (クリス ランサーさんが\n  行かないほうへ進もう…?)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_550_0": "* ボクさまは\n  おまえたちの行くほうへ\n  逆走していたにすぎない。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_552_0": "* うんと… ちょっと\n  よく意味がわからないけど…\n  そうだったんですね。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_557_0": "* ハハハ! どうした!\n  おかわりか!?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_559_0": "* (クリス ランサーさんに\n  ついていくのは\n  やめよう?)", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_461_0": "* お おまえらか!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E0* あれ?\n  ランサーは どうした?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_464_0": "* えっと… ランサーさんは\n  道を間違えてばかり\n  だったから…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_466_0": "* ひとりで 行かせたのか!?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E0* あいつ 迷路ですぐ\n  迷っちまうんだぞ?\n  おまえらも知ってるだろ?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_468_0": "\\E9* きっと いまごろ\n  迷子になって困ってる…!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_470_0": "* ホッホッホ!\n  ボクさまは いま\n  迷子になって困っている!!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_472_0": "* ゴメンね スージィ…\n  ランサーさんが\n  心配なんだね…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_474_0": "* はぁ? べ…べつに…\n  心配なんか してねーし!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_475_0": "\\E2* 悪モンどうし\n  協力しねーとってだけだ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0* と…とにかく\n  こうしちゃいられねぇ!\n  あいつ 探しにいかねーと!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_497_0": "* (クリス スージィも\n  道を知らないみたいだね…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_568_0": "* クソッ こっちへ行ったと\n  思ったのに…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_570_0": "* まだ 迷子のランサーさんを\n  捜索中?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_572_0": "* ちげーし。\n  あいつが 道に迷おうが\n  オレの知ったこっちゃねえ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_573_0": "\\E6* でも… その…\n  もし 見かけたら…\n  教えてくれ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_575_0": "* (クリス ひとまず\n  スージィとランサーさんが\n  行かない道を選ぼう…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_576_0": "\\E6* (2人を助ける方法は\n  ここを抜けてから\n  考えればいいよ!)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_579_0": "* なに ジロジロ見てんだよ?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_584_0": "* あれ…?\n  あいつ こっちへ来たと\n  思ったんだけどな…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_586_0": "* (クリス ランサーさんと\n  スージィに ついていくのは\n  やめよう?)", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_56_0": "* あ…あれは…まさか!\n  ボクたちが設計した\n  \\cYマシン\\cW…!?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\EA* よし…!\n  きっと厳しい戦いになるけど\n  ベストをつくそう!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_93_0": "* あれ。\n* なんだか…思ったより…\n  ショボいね。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_62_0": "* …あれは…ひょっとして?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_68_0": "* …", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_97_0": "* …うん。やっぱりそうだね。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_233_0": "* 爆破するために わざわざ\n  また 組み立てたんですか?\n  どうして…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_235_0": "* おもしろいからだ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_237_0": "* そうですか…\n  でも どっちにしろ\n  ボクたち 負けたので…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E6* 約束どおり\n  悪モノになりますね!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_240_0": "* いや そうはさせねーぞ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_242_0": "* そう簡単に\n  あきらめられちゃ\n  つまらないからな!!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E2* せめて ちょっとぐらいは\n  悪あがきを してみせろ!!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_245_0": "* ヘヘヘ どうやら\n  おまえらには お仕置きが\n  必要みてーだな!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_302_0": "* えええぇ… ボクたち\n  またボコられるの!?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_304_0": "* そーゆーことだ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_102_0": "* …いったい\n  何台 造ったんだろう?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_148_0": "* ホッホッホ!\n  驚くのはまだ早い!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_149_0": "\\E9* ここからが 本番だ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_210_0": "* おまえらの設計が\n  あんまりショボかったんで\n  爆破してやったぜ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_212_0": "* そ…そっか。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E6* …じゃあ 次の作戦は?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_215_0": "* よくよく考えたら\n  作戦なんか いらなかった。\n  必要なのは ルールだ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_217_0": "* ボクさまたちを\n  ジャマするヤツは\n  ひとり残らず…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_219_0": "* グッシャグシャに\n  ブッつぶす。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_221_0": "* でもスージィ ボクたちが\n  いないと キミは おうちに\n  帰れないんだよ?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6* ボクたちを ブッつぶすのは\n  理に かなっていないと\n  思うけどな?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_224_0": "* いーんや\n  そうとも かぎらねーぜ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_225_0": "\\E0* おまえらが いねーと\n  帰れない。それは\n  オレも わかってる。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_226_0": "\\E1* でもな 「正義の味方」だ\n  なんだっつうのは\n  性に合わねーんだよ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_227_0": "\\E2* んで オレは考えた。\n  この問題を解決する\n  方法をな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3001_0": "* おまえらがオレを倒せたら\n  また「正義の味方」に\n  もどってやるよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3002_0": "\\E0* ただし うちらが\n  勝ったら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3003_0": "\\E2* おまえらには うちらと\n  いっしょに 悪モノを\n  やってもらう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3004_0": "\\E4* …そんで\n  うちらの命令 なんでも\n  聞いてもらう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3006_0": "* ホッホッホ! そうだ!\n  ボクさまたちの\n  仰せのままにな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3009_0": "\\E1* どうだ? やるか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_371_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2997_0": " \nたたかおう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2998_0": " \nやめよう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3014_0": "* いい。答えるな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3015_0": "\\E2* どっちにしろ\n  おまえらを ボコることに\n  変わりは ねーからな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3016_0": "\\E3* …いくぜ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_252_0": "* もういいでしょ?\n  ボクたちを 悪モノチームに\n  入れてよ?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_254_0": "* ダメだッ! おまえらが\n  入りたくないと\n  思うまではなッ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_256_0": "* わかったよ!\n  ボクたち 悪モノには\n  なりたくない!!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_258_0": "* …だってさ。\n  どーする スージィ?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_312_0": "* んじゃ 力ずくで\n  悪モノにしてやるしか\n  ねーな。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_314_0": "* だから そんな必要\n  ないんだってば。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_316_0": "* いいお返事だ!!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_712_0": "* クリス\n  泉まで もう少しだよ…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E8* いま引き返すのは\n  やめておこう?", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_463_0": "* 悪モノ2人に 行く手をふさがれた!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_346_0": "ランサー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_263_0": "チェック", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_527_0": "なにかする", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_530_0": "X なにかする", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_538_0": "スージィ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_294_0": "チェック", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_553_0": "なにかする", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_556_0": "うたう", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3\n* さっきあげた ぼうぐのおかげで\n  パワーアップしている!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3\n* ステータス画面を見たなら\n  もう知っているはず。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_59_0": "この自転車は\n邪悪成分と\n友情成分を\n燃料に走るッ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_19_0": "どーした!\nおじけ\nづいたか?", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_56_0": "ほら!\nスージィ!\n見て見て!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_20_0": "よけられる\nもんなら\nよけてみな!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_57_0": "たたき\n割ってやる!\n高級メロン\nちゃんめ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_21_0": "話し合いで\n解決?\n笑わせんな!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_22_0": "ボーッと\nすんなよ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_58_0": "恐怖!苦痛!\nこれぞ真の\n悪モノパワー!\n(決まった…!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* スージィとランサーは\n  勝利のお祝いの計画を立てている。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* スージィとランサーは\n  こちらを からかっている。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* スージィとランサーは\n  自画自賛している。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* スージィとランサーは\n  「邪悪な笑いくらべ」をしている。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* チームワークのニオイがする。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* スージィを 説得しようとした。\n  「たたかうのは やめよう」。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_171_0": "* スージィの髪型を ほめてみた。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "* スージィに向かって\n  クマのような うなり声を\n  あげてみた。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* スージィに「バスケットいっぱいの\n  ミミズをあげる」と伝えた。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* これ以上 スージィに\n  なにをしたらいいか わからない。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "* 効果は なかった!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "* このコマンドは\n  時間のムダのようだ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_35_0": "うっせ!\nいいから\nたたかえよ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_36_0": "…そうか?\n…いや\nいいから\nたたかえって!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_37_0": "は?\nなんの\nマネだよ?", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_38_0": "マジでか?\n…ウソだな\nなんも持って\nねーだろ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_39_0": "そうだ\nなにしたって\nムダなんだよ", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_70_0": "おお!\nボクさまには\n通用してるぞ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_78_0": "そうなのか!?\nそれは\nタイヘンだ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_73_0": "ヒヒヒヒ!\nなんにも\n聞こえま\nせ~ん!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_176_0": "* ランサーを 説得してみた。\n  「たたかうのは やめよう」。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_177_0": "* ランサーの心が 少し動いた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_187_0": "* ランサーに「バスケットいっぱいの\n  ミミズをあげる」と伝えた。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_188_0": "* ランサーは たたかうのを\n  ほぼ やめたくなっている!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_193_0": "* ランサーに\n  「仲よくしたいだけ」と伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_194_0": "* とどめの やさしさが\n  クリーンヒット!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_197_0": "* ランサーに\n  神速で仲よくなりたいと伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_198_0": "* 音波は 一瞬でランサーに届いた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_230_0": "* ラルセイに\n  「ランサーとスージィを\n  論理的に やりこめろ」と伝えた。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_232_0": "* 2人とも 聞いて。\n  たたかうのを やめないと…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E6* …誰かが ケガをするよ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_235_0": "* (ランサーの心が さらに動いた!\n  効いているようだ!)", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_256_0": "* ラルセイに\n  「神速でランサーをほめろ」と\n  伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_258_0": "* ランサーさんてホントかっこ\n  いいと思いますステキです\n  あこがれます!!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_260_0": "* 音波は 一瞬でランサーに届いた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_314_0": "* (しかし 音波がランサーに届く前に\n  スージィにブロックされた!)", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_316_0": "* ムダだぜ!\n  いくら説得しても\n  聞こえてねーからな!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_43_0": "おせじが\n通用すると\n思って\nんのか!?", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_44_0": "ケガさせる\nために\nやってん\nだっつの!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_72_0": "ホント!?\nちょうど\n欲しかった\nんだ!!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_45_0": "は…?\nいやいや…\nさせるか!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_80_0": "ヒヒヒヒ!\nなんにも\n聞こえま\nせ~ん!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_46_0": "ヘッ…\n悪モノチームの\nナイスプレー\nだぜ!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_285_0": "* ボクさまの仲間を「にがす」\n  など ボクさまが絶対に\n  許さんッ!!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_287_0": "* (ランサーの自転車が\n  くたびれはじめた…???)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "* (自転車のタイヤは スリープした!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_292_0": "* (…そして スリップした!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_293_0": "* (…しかし なにも起こらなかった…)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_294_0": "* (スリープの呪文は\n  効果がないようだ!)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_67_0": "自転車ちゃん\nすぐにベッドに\n寝かせて\nあげるからね…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_145_0": "* ランサーは 突っ走っている。", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_299_0": "* (これ以上は\n  なにも起こらなそうだ!)", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_146_0": "* ランサーは\n  ポテチのことを考えている。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_147_0": "* ランサーのバイクは\n  じつは 火をつけた自転車だ。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_148_0": "* ランサーは\n  ギアを適当に切りかえて\n  スゴ腕ライダーを気取った。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_149_0": "* ランサーは\n  エンジンをブンブンふかした。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_167_0": "* ランサー - ATK 7 DEF 1\n* 友情エナジーで パワーアップ中!\n  要注意!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_28_0": "おい!\nランサーを\nボコってんじゃ\nねーよ!", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_31_0": "やめろ!\nそれ以上\nランサーを\nなぐんな!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_64_0": "あいたたた…\nおなかの中が\nアウチだぞ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_66_0": "オッホウ!\nとっても\nステキな\n歌だ!!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_348_0": "* いたたたた...", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_350_0": "* お…おい やめろ!\n  もう そんくらいに\n  しとけよ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_351_0": "* それ以上なぐったら\n  ガチで\n  ケガさしちまうだろ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_352_0": "\\E0* …ランサー 大丈夫か?", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_354_0": "* う…\n  うん 平気だぞ スージィ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_355_0": "\\E7* ちょっと おなかの中が…\n  グチャグチャなだけだ。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_357_0": "* もういい… わかった!\n  おまえらの勝ちだ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_359_0": "* (クリス… もうちょっと\n  手加減してあげても\n  よかったんじゃないかな…)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "* ラルセイは やさしい声で\n  心安らぐ子守歌を 歌った!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* スージィは 眠りに落ちた!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_224_0": "* しかし スージィは\n  すでに眠っている!", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "(ねむり)", - "obj_susieenemy_slash_Draw_0_gml_5_0": "(めざめ)", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_48_0": "(Zzz…)", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_49_0": "(ふわあぁ)\n寝ちまった…\nおもしろいこと\nあったか?", - "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_9_0": "(めざめ)", - "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_222_0": "* ラルセイに 敵をほめろと伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_224_0": "* おふたりは とっても\n  いいコンビですね!\n  ボクも うれしいな!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_226_0": "* ランサーの心が 少し動いた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_77_0": "おお!\nボクさまには\n通用してるぞ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_181_0": "* ランサーに\n  髪型がステキだと 伝えてみた…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_182_0": "* ランサーの心が さらに動いた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_71_0": "ありがとう!\n天然なんだ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_240_0": "* ラルセイに\n  「敵になにか してあげろ」\n  と伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_242_0": "* 2人とも たたかうのを\n  やめてくれたら…\n  そしたら…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E8* 髪の毛を編んであげる!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_245_0": "* (ランサーは たたかうのを\n  ほぼ やめたくなっている!)", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_79_0": "ホント!?\nボクさま\n絶対にあうと\n思う!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_250_0": "* ラルセイに\n  「とどめのやさしさを キメろ」と\n  伝えた!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_252_0": "* つまり ボクは\n  おふたりのことが\n  大好きで…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E8* みんなで仲よく\n  したいなって\n  思います!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_363_0": "* …う。どうしよう。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_365_0": "* なんだ? どうした?", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_367_0": "* ボクさま…\n  うっかり敵のことを\n  好きに なっちゃったぞ!", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E3* 2人を見てるだけでもう…\n  心が フンワリコロコロ\n  しちゃう。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_369_0": "\\E4* …バトル的には\n  きわめて好ましくない\n  気分だ。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_371_0": "* …", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1* ま おまえが\n  たたかいたくねー\n  っつうなら…", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E0* これ以上つづけても\n  意味ねーな。", - "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E2* うし 戦闘終了だ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_461_0": "* いいか… うちらは べつに\n  おまえらに倒されたわけじゃ\n  ねーからな。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_462_0": "* おまえらが やったのは\n  チートだ。ランサーに\n  寄ってたかって…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_464_0": "* やさしくした!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_466_0": "* まーでも どーしても\n  っつーなら そっちに\n  もどってやってもいい。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_456_0": "\\E4* ただし 敵とたたかうの\n  やめるつもりは\n  ねーからな。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_489_0": "* うん… おかえり。\n  もどってきてくれて\n  よかった…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_491_0": "* へいへい。\n  とっとと うちに帰ろうぜ。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_454_0": "* やめやめ!\n  もう やめだ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_455_0": "\\E1* わかったよ…\n  しょーがねーから 正義の\n  味方チームに復帰してやる。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E4* ただし 敵とたたかうの\n  やめるつもりは\n  ねーからな。", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_509_0": "* …", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_510_0": "\\E7* えーつと…スージィ?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E4* ということは\n  ボクさまたちは もう…\n  コンビ解散…?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_535_0": "* は…はあ…?\n  や…それは…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_551_0": "* な…なに言ってんだよ!\n  解散とか あるわけ\n  ねーだろ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_552_0": "\\E2* おまえは…ほら…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_573_0": "* いまから\n  ~1の\n  一員だ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_568_0": "ヤツら", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_569_0": "$!$?団", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_570_0": "ランサー・ファンクラブ", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_571_0": "たのしみ隊", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_575_0": "* ホント!?\n  ボクさまも入っていいの!?\n  ~1!?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_576_0": "\\E7* いや 待てよ…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_586_0": "* ボクさまが 正義の味方の\n  仲間入りをしたら…", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_595_0": "* …ロゴ入りジャージの\n  製作は どうなるんだ?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_597_0": "* あー もちろん作るぞ!\n* ラルセイがな!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_599_0": "* え… ボ…ボク!?", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_600_0": "\\E8* う…うん いいよ!\n  作るよ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_602_0": "* ハッハー! よぉし!\n* ランサーさまが\n  仲間になってやろうッ!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_615_0": "* ランサーが 仲間になった!", - "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_629_0": "* No.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_591_0": "* ランサーさんも\n  ボクたちの うしろを\n  ついてきていいんだよ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_593_0": "* そうか! わかった!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_597_0": "* …うーんと\n  ついてきてないみたい\n  ですけど。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_599_0": "* うん!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_54_0": "* おほほー これはすごい!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E6* こんなに大人数で遊ぶのは\n  初めてだ!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_57_0": "* でも 兵隊さんたちがいる\n  でしょう? 「いろんな\n  ヤツら」…でしたっけ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_59_0": "* いるけど あいつらは\n  パパ上の命令で イヤイヤ\n  ボクさまに従ってるだけだ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* ホントは\n  ボクさまのことなんて\n  そんなに好きじゃないんだ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_62_0": "* ケッ…\n  そんなピエロ野郎どもは\n  もう お呼びじゃねーよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E2* うちらとツルめばいい。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_65_0": "* 了解だ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_77_0": "* クソッ…\n  まだ ハラへってるな。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E0* ここじゃ なに食っても\n  食った気がしねー。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E2* もっとカネを盗んどきゃ\n  スイーツ即売会で\n  いろいろ買えたのに。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_81_0": "* …じつはボク\n  あとで ケーキを焼こうと\n  思ってたんだよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_83_0": "* 「思ってた」?\n  なんで過去形なんだよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_85_0": "* …ボクのこと からかうの\n  やめてくれたら\n  焼いてあげる。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_87_0": "* プッ…!\n  じゃあ いらねー!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_102_0": "* ... I WAS thinking of making Darkberry Teacakes later.", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_104_0": "* Mmmmm... what's the catch.", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_106_0": "* ... you have to stop making fun of me, for one.", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_108_0": "* PASS!!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_129_0": "* スージィ! 見ろ!\n* キャンディの木だ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_131_0": "* お やりぃ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_545_0": "* …クソッ 最後の1コが\n  あんなクソ高いとこに\n  なってやがる。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_547_0": "* 案ずるな スージィ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_548_0": "\\E2* このようなとき\n  ボクさまは \\cY特殊形態\\cWに\n  変形できるのだ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_550_0": "* お…おお! マジかよ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_552_0": "* みなの者 とくと見よ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_608_0": "* ジャンッ!\n  \\cYイス・フォーム\\cWッ!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_610_0": "* …それ 両手を地面に\n  ついただけですよね。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_612_0": "* はいはい \n  ヤキモチやかない。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_723_0": "* ヘヘヘ…取れたぜ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_725_0": "* おおおー!\n  どんな味か 教えてね!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_742_0": "* え おまえ\n  これ 食ったことねーの?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_744_0": "* あ… うん…\n  ずっと気になってたけど…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_745_0": "\\E4* 自分で取っちゃダメって\n  言われてるから…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_279_0": "* …", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_771_0": "* んじゃ おめーが食って\n  オレに教えろよ。\n  どんな味すっかさ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_773_0": "* え… くれるの…?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E6* だって\n  おなかへってるんじゃ…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_803_0": "* い…いーんだよ…\n  気が変わったんだ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_805_0": "* ホッホウ!\n* キャンディさまの\n  仲間入りだ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_817_0": "* キャンディが 仲間になった!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_839_0": "* いいから\n  さっさと食えって!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_151_0": "* …どうだ? うまいか?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_153_0": "* んーーーおいッすィー!\n  なかよしこよし味!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_155_0": "* いや 意味わかんねーから!\n  どんな味だよ それ??", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_157_0": "* ハハハハ!\n  歯が ガタガタに\n  なりそうな味だ!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_393_0": "* はは そりゃ…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E6* …ヤベーだろ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_396_0": "* ウハハ うん!\n  でも ボクさまに食べさせて\n  くれて ありがとう!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_397_0": "\\E3* おまえは とっても\n  いいお友だちだ!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_399_0": "* あー…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_400_0": "\\E1* …ああ。\n  おまえも な。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_187_0": "* こんなふうに おまえたちと\n  いっしょに歩いてるだけで\n  とっても楽しいぞ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E7* なんだかすごく…\n  大事なことをしている\n  気分だ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_190_0": "* それはね ランサーさ…\n  ランサーくん ライトナーと\n  いっしょに いるからだよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E0* ボクたちダークナーの\n  目的は ライトナーたちに\n  力を貸すことなんだ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E6* それが ボクたちが\n  唯一 真の達成感を\n  得られる行いなんだよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_194_0": "* そう…なのか…?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E4* …でも パパ上は\n  ライトナーどもを嫌ってる…\n  パパ上の望みは…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_197_0": "* ねえ ランサーくんの\n  お父さんは 幸せそう?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_199_0": "* …それは よくわからない。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_213_0": "* なあ その話 やめねえ?\n  「目的」だ なんだって\n  意味わかんねーし。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_214_0": "* とりあえず ヘンな木の実を\n  食えて うれしいっつー\n  ことだろ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_216_0": "* そうだ! ボクさまの体には\n  木の実のジュースが\n  みなぎっている!!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_218_0": "* まあその なんだ…\n  あ…アタシもさ…この世界の\n  住人じゃないけど…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_219_0": "\\E6* こんなふうに…\n  おまえたちとツルんでると…\n  なんつうか…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_221_0": "* …幸せ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_223_0": "* フン… バーカ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_236_0": "* …そう…かもな。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_265_0": "* みんな 見て!\n  お城が見えるよ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_267_0": "* そう! あそこが!\n  ボクさまの\n  住んでるところだ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E3* ボクさまと…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E6* パ…パパ上の。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_271_0": "* てっぺんから出てる\n  あの黒いのは なんだ…?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_273_0": "* あれが 闇の泉だよ。\n  あそこに たどりつければ…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E8* スージィとクリスは\n  おうちに帰れるんだ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_276_0": "* はぁー やっとかよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E2* そんじゃ とっとと\n  行こうぜ!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_313_0": "* …", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_303_0": "* ね…ねえ…\n  どうしても\n  行かないとダメかな?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_304_0": "* 泉は いま すごく厳重に\n  警備されてる。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_305_0": "* 近づいたら きっと…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E4* あ…危ないよ…\n  痛い目に あうよ…\n  ううん それだけじゃない…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_308_0": "* ランサー\n  おまえ なに言ってんだ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_309_0": "\\E2* オレたちが\n  負けるわけねーだろ!?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0* ジャマするヤツがいたら\n  そんときは…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E4* …ブッとばしゃいい。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_747_0": "* …", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_932_0": "* で…でも もし\n  たたかうことに\n  なったら…?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_934_0": "* だれだって ケガの1つや\n  2つぐらい するもんだろ?\n  心配すんなって。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_935_0": "\\E4* だれが おそってこようと\n  いっしゅんで\n  息の根とめてやるよ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_937_0": "* で…^1でもね スージィ…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_939_0": "* なんだよ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_941_0": "* …", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_962_0": "\\EC* ゴメン ボク…", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_963_0": "* ボク 行かなきゃ。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_965_0": "* は?\n  いつ もどってくんだ?", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_991_0": "* …", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_992_0": "* さよなら。", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1013_0": "* は? ちょ…\n  ちょっとまてよ ランサー!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1014_0": "* どうしたんだよ 急に!", - "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1038_0": "* あ… ま…待って!\n  スージィ!", - "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_43_0": "* ライトナーどもが\n  城に迫っているぞ…!", - "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_44_0": "* 捕えろ…!", - "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_24_0": "* ランサー!", - "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_58_0": "* どうしたんだよ おい!", - "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_106_0": "* 追いつめたぞ!", - "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_163_0": "* わ… ま…待ってください…!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_29_0": "* ヒッヒッヒ…\n  残念だな ライトナー…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_30_0": "* おまえたちを\n  永遠に ここに閉じこめておけとの\n  ご命令だ…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_31_0": "* …罰を受けて苦しむところを\n  見たかったのに!\n  あー残念! ムワーッハッハッハ!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_82_0": "* …い…たたた…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E6* はぁ… 困ったな…\n  聞いた…?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3* 「永遠に閉じこめておく」\n  だって…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1* …これは当分\n  出られそうにないよ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E1* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_104_0": "* …そうだ スージィ…!\n  スージィは どこに\n  いるんだろう!?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_105_0": "\\E3* 探さなきゃ…\n  危ない目にあってるかも\n  しれない!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E1* …まあ… スージィのほうが\n  誰かを危ない目にあわせてる\n  かもしれないけどね…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E6* このオリの中に\n  脱出に使えそうなものは\n  ないかな…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_608_0": "* (金属製の とびらだ)\n* (鉄格子を ゆさぶってみた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_609_0": "* (ムダなようだ…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1717_0": "* (妙にオシャレな 手かせだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1718_0": "* (取る?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1423_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1713_0": " \n取る", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1901_0": " \n買わない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1733_0": "* (これ以上「ぼうぐ」を持てない)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1738_0": "* (「はがねの手かせ」が\n  「ぼうぐ」に加わった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1744_0": "* (自由をうばう かせなど\n  いらない…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1723_0": "* (自由をうばう かせなど ない…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_307_0": "* クリス たしかに\n  万事休す って状況に\n  思えるかもしれないけど…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_308_0": "\\E6* キミならきっと\n  いいアイデアを思いつく\n  はずだよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_312_0": "* クリス もう少し\n  オリの中を 調べてみたら\n  どうかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1687_0": "* (生命は なにも消費せずに\n  存続することは できない)\n* (コケすらも 水をすすって生きる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1688_0": "* (生命のサイクルを 保持する?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1689_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1683_0": " \n保持する", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1939_0": " \n買わない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1702_0": "* (コケを 食べた)\n* (…コケっぽい味がした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1703_0": "* (HPが コケた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1693_0": "* (コケは 消費された)\n* (生命のサイクルは 続く…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1708_0": "* (生命のサイクルは ここで尽きた。\n  この せまいオリの中で…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_610_0": "* (金属製の とびらだ)\n* (カギが かかっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_613_0": "* (どう見ても 金属製のとびらが\n  なくなっている)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_323_0": "* どう!?\n  なにか見つかった…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_324_0": "\\E1* …", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_328_0": "\\E1* …口のまわりに ヘンな\n  緑色のが ついてるよ?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_329_0": "* …オリに入れられて\n  2分後には もう\n  コケなんか食べるなんて…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_330_0": "\\E6* …クリス キミは\n  やる気まんまんだね!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_331_0": "\\E1* …", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_337_0": "\\E6* あ… ク…クリス…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_338_0": "\\E1* 自分で 手かせをはめたの?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_339_0": "\\E8* そ…そっか…\n  うん とっても\n  よく似合ってるよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_340_0": "\\E6* すごく… 囚人生活が\n  板についてる感じ!\n  ハハハ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_341_0": "* …", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_348_0": "\\E1* …口のまわりに ヘンな\n  緑色のが ついてるよ?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_349_0": "\\E6* …オリに入れられて\n  2分後には もう\n  コケなんか食べはじめて…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_350_0": "\\E1* 手かせまで はめちゃって…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_351_0": "\\E6* すっかり 囚人生活が\n  板についてる感じだね!\n  ハハハ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_352_0": "\\E1* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* …そっか なにも\n  見つからなかったんだね…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E6* でも あきらめるのは\n  まだ早いよ!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E6* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E1* だけど… もし このまま\n  助からなかったら…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_144_0": "\\E6* そのときは…どうか\n  これだけは 覚えておいて\n  くれるかな…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1* ボク… キミに出会えて\n  ホントに…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_147_0": "* おい! アホコンビ!\n  たのむから ちょっと\n  だまってろ!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_148_0": "* 気が散るだろ!!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_179_0": "* その声は…スージィ!?\n  どこにいるの!?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_181_0": "* さあな ろう屋じゃね?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_207_0": "* とりあえず 鉄格子の外には\n  出たけどな。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_208_0": "* 看守を うまいこと説得して\n  カギを ゲットしたんだ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_210_0": "* すごい!\n  どうやって…?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E2* あー… ゴミ箱に…\n  「ご招待」してやった。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E0* だけど今度は\n  パズルがあって\n  先ヘ進めねーんだ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_234_0": "* スージィ がんばって\n  パズルを解いて!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_252_0": "* いや だから… オレは\n  パズルは やらねーって…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E0* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_254_0": "\\E2* なあ ここで待ってりゃ\n  そのうち ランサーが\n  来るだろ?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E2* だってあいつ この城に\n  住んでんだぞ? 助けに\n  こねえわけがねえよ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_257_0": "* …ねえ クリスとボクが\n  いっしょに解いて\n  あげようか?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_259_0": "* いや おまえらの助けとか\n  いらねーから。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_260_0": "* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E6* …まあ ヒント的なもんを\n  でけー声で さけびてえ\n  っつうなら…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E2* べつに 止めねーけどな。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_264_0": "* (クリス スージィに\n  指示を出してあげて)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1658_0": " \nスペード入力", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1659_0": " \nダイヤ入力", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1660_0": "切り替え", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1662_0": "\\C3", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_309_0": "* っしゃあ!!\n  解けたぜ!!!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_300_0": "\\E0* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E7* はあああぁ?\n  ほとんど解けてただろ!\n  解けたことにしろよ オラ!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_299_0": "* っしゃああぁ!\n  やっと解けたぜ!!!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_301_0": "\\E7* がああクソッ! ダメだ!\n  これじゃ さっきと\n  同じじゃねーか!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_322_0": "* …リセットされた\n  みてえだぞ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_329_0": "* …またリセットされたぞ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_336_0": "* おい クリス…\n  てめー ホントに大丈夫\n  なんだろうな…?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_343_0": "* またリセットかよ!!\n  いいかげんにしろ!\n  もういい! 自分でやる!!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E0* …", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_345_0": "\\E6* いや やらねーけどさ…", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_354_0": "* …あー 出だしから\n  絶好調だな クリス。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_376_0": "* っしゃあ! 解けたぜ!!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_378_0": "* やったね!\n  早くボクたちを\n  ここから出して!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_380_0": "* わーかってるって。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1753_0": "\\E6* …手伝ってくれて\n  ありがとう。スージィも\n  感謝してるはずだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1561_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1755_0": "\\E1* クリス…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1756_0": "\\E6* スージィのこと 心配?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1719_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_595_0": " \nそう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1750_0": " \nスージィは\n大丈夫", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1762_0": "\\E6* いまは 信じて待つことしか\n  できないけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1763_0": "\\E0* せめて 目を閉じて\n  思い浮かべてみようよ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1764_0": "\\E6* いまごろ スージィは\n  なにを してるかな…って", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1772_0": "\\E0* (うし…\n  オリからは 出られた…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1773_0": "* (次は どっちだ…?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1757_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1768_0": " \n左へ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1780_0": "\\E9* え…? クリス…?\n  いま なんか言ったか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1769_0": " \n右へ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1781_0": "\\E0* (…クソッ\n  さすがに ここまでは\n  声が届かねえか…)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* (…とりあえず\n  こっち行ってみよう…)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* (…行き止まりだな)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_147_0": "* (…! いまのは\n  ランサーの声だ!)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_175_0": "* クソッ またパズルかよ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_190_0": "* (…もどって\n  クリスに聞くか…)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_200_0": "* …いいか 必ず あいつら…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E9* (ランサー…)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_232_0": "* (よし…\n  自力で解いてやる!)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_330_0": "* わかったな?\n  絶対に あいつらを\n  オリから 出すな。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_331_0": "* ライトナーどもを\n  逃がすわけには いかない。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_332_0": "* …とくに\n  ムラサキの娘はな。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_334_0": "* …ランサー?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_354_0": "* ス…スージィ?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_355_0": "* …ななななにしてるの?\n  こんなところで…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_385_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E9* ランサー\n  クリスと ラルセイは\n  まだ オリん中だ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* し…知ってるよ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_389_0": "* だ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_407_0": "* だって 3人を ここに\n  閉じ込めろって\n  命令したのは ボクだから。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E5* お…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_409_0": "\\E6* おまえたちは\n  ここに足止めだ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_410_0": "\\E5* …永遠に。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_440_0": "* ランサー…\n  てめえ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_441_0": "* オレたちを 始末するつもり\n  だったのか…?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_443_0": "\\EC* 仲間じゃなかったのかよ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_445_0": "* ち…違うんだ これには\n  ワケが…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_462_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_463_0": "\\E0* いや。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_464_0": "* もういい。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_465_0": "* 聞きたくない。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_466_0": "* なんも言うな。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_467_0": "* …わかってるよ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_468_0": "* 言われなくても。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_500_0": "* アタシなんかと…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_501_0": "\\E1* …友だちになりたい\n  ヤツなんて\n  いるわけない。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_526_0": "* スージィ 違うんだ…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_528_0": "* だまれよ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_530_0": "* でも…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_532_0": "* だまれっつってんだろ!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_560_0": "* どけよ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_562_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_595_0": "* 聞こえなかったのか?\n* そこを\n  どけっつってんだよ!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_597_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_598_0": "\\E5* い…イヤだ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_627_0": "* 聞こえてねえのか…?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_628_0": "\\E1* フン せっかく\n  逃げるチャンスを\n  やったのに…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_659_0": "* 聞く気がねえなら\n  しょうがない…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_691_0": "* …床のシミに\n  なってもらうぜ。", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_88_0": "* …", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_120_0": "教えてやるよ\n裏切り者は\nどうなるか", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_121_0": "裏切り者はな\nオレに\nブッつぶされ\nんだ", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_0": "そこをどけよ\nどかねえなら…", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_1": "…どかねえなら\nブッ殺す", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_123_0": "わかってん\nのか?\nブッ殺すっ\nつってんだよ", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_124_0": "ヘッ…\nハズしたぜ!\nバーカ!", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_127_0": "…つか\nなんで反撃\nしねーんだよ?", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_135_0": "…フン\nま\nどーでも\nいいけどな", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_136_0": "そのまま\nなんもせずに\nブッ殺され\nてえなら…", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_137_0": "こっちも\n仕事がラクで\n助かるぜ!", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_0": "…わかった\nもういい", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_1": "そんなに\n死にてえなら…", - "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_2": "さっさと\n死ねよ!!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_762_0": "* ス…スージィ?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_763_0": "* な…なんで?\n  どうして 外したの…?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_781_0": "* オレは…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_782_0": "\\E0* おまえを 殺したくないよ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_783_0": "\\EC* 頼むから そこを\n  どいてくれ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_794_0": "* だ…だけど…\n  この先ヘ行かせたら…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_795_0": "\\EB* スージィたちと パパは\n  たたかって…そして…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_796_0": "\\EA* …殺し合うんだ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_814_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_816_0": "* …でも スージィたちを\n  ここに 閉じ込めておけば…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_817_0": "* どっちも 傷つかずにすむ。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_849_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_850_0": "* だったら…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_878_0": "* だったらさ…殺さないよ…\n  おまえのオヤジ。\n  約束する。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_879_0": "\\EC* おまえのオヤジに\n  出くわしたら…\n  そしたら…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_880_0": "\\ED* 話し合いだ。\n  ノンバイオレンス・スタイル\n  でな。", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_892_0": "* でも…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_893_0": "\\E5* パパは それじゃ\n  納得してくれないと思う…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_925_0": "* ヘヘ…\n  んだよ ランサー!\n  しっかりしろって!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_926_0": "* オレたち \n  最強チームだろ!?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_927_0": "* オレたちに 不可能はねえ!\n  バトルでも\n  それ以外でもな!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_929_0": "* …", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_944_0": "* …そ そうだな!\n  スージィの言うとおりだ…!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_945_0": "* やってみる価値はあるッ!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_946_0": "\\E2* ボクさまも 協力するぞ!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_947_0": "\\E3* これから パパ上のところへ\n  行って いい感じに\n  下ごしらえしておこう!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_949_0": "* うし! そうこなくちゃな!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_951_0": "* そうと決まったら\n  さっそく行ってくるぞ!!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_978_0": "* ね…^1ねえ… スージィ?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_995_0": "* …なんだ?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1012_0": "* その…", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1013_0": "\\E7* ボクたちって…\n  まだ 友だち…?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1015_0": "* は…はあ?", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1016_0": "\\E6* あ…^1あったりめーだ!\n  お…おまえが\n  イヤじゃなきゃな!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1028_0": "* そっか…よかった…!\n  じゃ またあとで!!", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1046_0": "* (…こんな調子で\n  どうやって あいつの\n  オヤジを突破すりゃいい?)", - "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1047_0": "\\ED* (ま…まあ\n  なんとかなんだろ!)", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_481_0": "* …というワケなんだよ。\n  わかった?", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_521_0": "* …よう。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_523_0": "* スージィ!\n  助けに きてくれたんだね!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_524_0": "\\E8* やっぱりキミは\n  勇者の心の持ち主だよ…!", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_526_0": "* うっせー\n  今回は特別だよ。", - "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_543_0": "* (クリスとラルセイが\n  仲間になった!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_606_0": "* ご招待してくれて ありがとな!\n  このゴミ箱 最高だぜ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_607_0": "* さっきは きゅうくつな思いをさせて\n  すまなかったな!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_610_0": "* オレの友だちも このゴミ箱に\n  ご招待してやろうと思うんだ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_591_0": "* スージィが 初めて解いた\n  パズル…\n  いい思い出だね。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_593_0": "* オレの思い出で\n  なごむなッ!!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_598_0": "* (カベが ヒビ割れている…)\n* (中には なにが\n  あるのだろう…?)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_599_0": "* (…かべが あった)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_602_0": "* (低レベルな建築技術以外\n  特に 目につくものはない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_898_0": "* そう 私まで 逮捕されちゃったの…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_899_0": "* 私 ただの目玉なのに!\n  世も末だわ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_902_0": "* (パズルを 解いた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_908_0": "* スージィ このパズル\n  ひとりで解いたの?\n  偉かったねえ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_909_0": "\\E7* ボクたちのこと\n  助けたくて\n  しかたなかったんだね…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_911_0": "* だから! ちっげーし!\n  オレは ただ…!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_912_0": "\\E6* テキトーにやったら…\n  うっかり\n  解けちまっただけだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_914_0": "* うっかり?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_916_0": "* そうだよ。\n  スロットマシンかと\n  思ったのにさ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_917_0": "* 出てきた賞品は\n  ダっセえ2人組でさ。\n  ガッカリだぜ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_920_0": "* そっかそっか…\n  偉かったねえ スージィ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_922_0": "* へいへい。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_626_0": "* はあああぁ!?\n  なんで おまえのオリにだけ\n  コケが 生えてんだよ!?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E0* (ずりぃだろ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_628_0": "\\E0* (しかも オレが 食うぶん\n  残ってねーし…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_618_0": "* (あ わ…わたしは ただのオリ…)\n* (フツー だれも オリなんかに\n  話しかけませんから!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_619_0": "* (ショーは 楽しんでるかい?)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_620_0": "* (わたしは ゴウルデン・サムだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_621_0": "* (4番目のオリってのも\n  なかなかツラいもんだよ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_638_0": "* おお! なんたる不幸!\n* われら3名は かつての王!\n* そこの者 われらを解放してくれ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_639_0": "* かつては われら四王が力を合わせ\n  この国を治めておったのだ。しかし\n  「騎士」が現れ 異変が起きた…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_640_0": "* ああ わが金銀財宝たちよ!\n  どうか 無事であってくれ!\n  ああ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_644_0": "* ん? 世界に危機が迫っている と?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_645_0": "* ほう それは大変だな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_665_0": "* 無免許でパズルを作ったかどで\n  捕えられてしまいました…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_666_0": "* もう二度と…「もじさがし」は\n  作りません! 誓って!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_653_0": "* キミらと たたかうのを 拒否したら\n  オリに 入れられちまったよ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_654_0": "* だって たたかえるわけないだろ!?\n  キミら 王様よりぜんぜん\n  やさしそうなのにさ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_659_0": "* ハハハ キミらみたいな\n  おっかない連中と たたかうぐらいなら\n  オリの中のほうが マシだよ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_626_0": "* (以前は オリに入ってるのは\n  私たち動物だけだったんですけどね)\n* (今じゃ みーんな入ってますよ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_627_0": "* (どっちを向いても\n  見知らぬ顔ばかり…\n  あーあ 昔はよかったなあ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_628_0": "* (この不潔なオリを\n  私たち動物だけで 占領できたのに)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_632_0": "* (いろいろな動物たちが\n  転げまわる音がする)", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_353_0": "\\EB* よし このエレベーターで\n  地上の階へ\n  出られるはずだよ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_384_0": "* 到着まで しばらく\n  かかりそうだから…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_419_0": "\\E0* みんな ラクにしててね!", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_448_0": "* …なあ ラルセイ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_449_0": "* ランサーのオヤジだけどさ…\n  王様な?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_451_0": "* うん。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_453_0": "* そいつに会ったら…\n  やっぱ その…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_454_0": "\\EC* …たたかわないと\n  ダメなのか?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_456_0": "* スージィ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_458_0": "\\E7* いや オレは ぜんぜん\n  よゆーで ブッつぶせる\n  けどさ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_459_0": "\\E0* おまえらは ほら\n  そっち系じゃねえだろ?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E2* もっとこう みっともなく\n  ヘイコラして ペコペコ\n  すんのが 好きだろ?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0* んで 考えたんだけどさ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_477_0": "\\E6* オレも… まあ…\n  そういうの やってみても\n  いいかなって…?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_479_0": "* ホントに!?\n  スージィも 「こうどう」\n  してくれるの…?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_481_0": "* いや まあ その…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_483_0": "* そっかぁ… スージィが\n  「こうどう」してくれたら\n  ボクたちも うれしいよ!", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_484_0": "\\E0* 大丈夫 ボクたち2人が\n  ちゃんとサポートするから!", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_485_0": "\\E6* なにを すればいいか\n  いっしょに 考えてあげる\n  からね。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_487_0": "* …", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_488_0": "\\EC* …ああ わかった。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_503_0": "\\EC* …", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_504_0": "\\E0* なあ ラルセイ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_506_0": "* なあに?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_508_0": "* おまえ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E6* ホントに…\n  焼いてくれんのか?\n  ケーキ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_511_0": "* じゃあ スージィは…\n  ボクを からかうの\n  やめてくれる?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_513_0": "* …", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_514_0": "\\E2* ま どーしてもっつーなら\n  やめてやっても いいぜ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_516_0": "* うん。それなら\n  好きなだけ\n  焼いてあげるよ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_518_0": "* へっ…\n  オレの「好きなだけ」を\n  甘くみんなよ?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0* さあ 着いたよ!", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_644_0": "\\E0* クリス 待てよ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_674_0": "* その…\n  よくよく考えたらさ…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_675_0": "* たしかに てっとり早く\n  うちに帰るには…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_676_0": "* 3人で…「協力」?\n  したほうが いいよなって。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_677_0": "* だから こんど敵と\n  たたかうときは…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_691_0": "\\EC* なにをすりゃいいか\n  教えてくれ。オレは\n  そのとおりに動く。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_709_0": "\\E1* …ただし あんまり\n  しょーもねーこと\n  やらすなよ?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_710_0": "\\E2* 調子こいたら\n  また暴れてやっからな!?", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E0* クリス…", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_775_0": "\\EC* …よろしくたのんだぜ。", - "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_798_0": "* (スージィが 本当に 仲間になった)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2866_0": "* (どの階へ行く?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2867_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2862_0": " \nろう屋 B1", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2863_0": " \n地上 1F", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2864_0": "????", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2892_0": "* (もう そこにいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2908_0": "* (もう そこにいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2924_0": "* (もう そこにいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2689_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2690_0": "* さみしいヨ? さみしいネ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2691_0": "* ほうら ごらんよ 面会だ。\n  そこに 立ってる3人は…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2692_0": "* 誰だろナ? 誰だろネ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2694_0": "* はじめまして! ボクは\n  ラルセイといいます。\n  こっちは クリスと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2696_0": "* おい おまえ\n  なんで こんなとこに\n  入ってんだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2698_0": "\\TJ* 無実だヨ? 無実だネ…\n* ボクは ゲームがしたかった。\n  それだけサ… それだけダ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2699_0": "* ゲームは とっても楽しいの。でも\n  王様たち とても つまらない。\n  「けしからん」と 怒ったの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2700_0": "* それは 望みでした 王たちの。 \n  ワタシの体を 罰として\n  閉じ込める。このオリに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2701_0": "* ワシは 足が速いぞよ?\n  頭もキレる。頭が回る。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2702_0": "* 追いかけっこは ボクの勝ち。\n  王たちが捕えたのは 自分の民。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2703_0": "* 世界のぐるりを囲むよに\n  大きな ろう屋を こしらえた。\n  自由の身なのは 私だけ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2705_0": "* 自由…って… でも\n  あなたは どう見ても\n  オリの中ですよね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2707_0": "\\TJ* こちら側より 物見れば\n  そうは見えぬぞ ライトナー!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2709_0": "* じゃ オレらの助けも\n  いらなそうだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2711_0": "\\TJ* ノン です それは。\n* さみしくなります どんどん 私。\n  この ささやかな 自由の中で。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2712_0": "* 遊ぼうヨ? 遊ぼうネ?\n  ボクと ゲームをして遊ぼう?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2713_0": "* 真の自由は いかなるものか\n  われが とくと教えてやろう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1774_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2685_0": "\nゲームを\nする", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2686_0": "\nゲームを\nしない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2724_0": "\nゲームを\nする", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2725_0": "\nゲームを\nしない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2718_0": "* カギを 見つけろ 見つければ\n  自由にしてやる おまえたち。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2731_0": "* カギを 見つけろ 見つければ\n  自由にしてやる おまえたち。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2719_0": "* カギは 隠されていましょうね。\n  その目からは。年老いた店主が\n  知っています。ヒミツ。カギの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2732_0": "* カギは 隠されていましょうね。\n  その目からは。年老いた店主が\n  知っています。ヒミツ。カギの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2737_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2738_0": "* どうやって 拒否しましょうね。\n  もう しています ゲーム。\n  あなたたち。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_726_0": "* (「最上階へのエレベーター」)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_727_0": "* (現在 最上階に停車中。\n  誰かが降りてくるまで 使用不可)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_730_0": "* (「最上階へのエレベーター」)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_731_0": "* (最上階から 降りてきたため\n  使用可)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_738_0": "* (「ろう屋の階へのエレベーター」)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_739_0": "* (旧「なぜかオリがたくさんある\n  地下階へのエレベーター」)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_721_0": "* (モンディの部屋)\n* (そうです!\n  それは 入り口です!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_675_0": "* ベッドを 全部売って\n  金銀財宝に 買いかえたの。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_676_0": "* 背中は痛いけど\n  生活水準は グンと上がったわ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_694_0": "* あっ おまえは!\n* さっき やさしくしてくれた\n  ライトナーじゃないか!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_695_0": "* おお… オレたちを いたぶってた\n  魔物まで 手なづけちまったのか…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_697_0": "* …マモノ?\n* なんの話だ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_699_0": "* すげえええ!\n  魔物に 言葉まで教えたのか!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_700_0": "* ほら チョコダイヤをやるよ。\n  食ってくれ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_701_0": "* (チョコダイヤを 手に入れた)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_706_0": "* せっかくですけど…\n  持ち物が\n  いっぱいなんです。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_708_0": "* 心配ないぜ オレがいま\n  食ってやったから。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_685_0": "* おまえたち2人は\n  マジモンの勇者だぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_687_0": "* オレは?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_689_0": "* ああ しゃべる魔物…\n  おまえもだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2789_0": " \nとにかく\n謝る", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2790_0": " \nおどす", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2793_0": "* あっ! おまえ…\n  さっきオレに 乱暴したヤツらだな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2794_0": "* おまえたちのことは 絶対に許さん!\n  とっとと失せろ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2806_0": "* さっきは ごめんなさい。\n  ボクたちが間違ってました。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2807_0": "\\E8* もう二度としません。\n  約束します!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2809_0": "* え…? あ…謝るのかよ?\n  じゃあ… オレも許すよ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2810_0": "* (モンディ1体に乱暴した罪が\n  許された!)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2822_0": "* ずいぶん でけえ口きいて\n  くれるじゃねえか…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2823_0": "\\E3* さっさと許さねえと\n  顔面 ヘコますぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2825_0": "* ご…ごごごごめんなさいッ!\n  許します許します! はい…これ!\n  チョコダイヤです…お納めください…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2826_0": "* (チョコダイヤを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2831_0": "* せっかくですけど…\n  持ち物が\n  いっぱいなんです。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2833_0": "* 安心しろ。\n  オレが もう食ったぜ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_723_0": "* オ…オレは 絶対許さないからな…\n  おまえたちを\n  許すことになったこと…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_727_0": "* おまえたちのことは…\n  もう 怒ってないが だからって\n  好きになったわけでもないからな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_728_0": "* …待てよ そのムラサキのコは?\n* そのコは これからもオレたちに\n  乱暴すんのか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_730_0": "* いや しねえよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_731_0": "\\E2* (ま クリスに\n  やれと言われりゃ\n  べつだけどな)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_718_0": "* おまえたちは 思ったほど\n  やさしくなかった…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_719_0": "* 勇者なんか あてにするなって\n  ことなんだろうな。", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_414_0": "* モンディンジャーたちが\n  輝きながら 現れた!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_158_0": "* モンディンジャー - ATK 8 DEF 0\n* みんな レッドになりたくて\n  ブルーもイエローもピンクもいない。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_11_0": "王様\nバンザイ!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_12_0": "キラキラ\nオラオラ", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_13_0": "そこまでだ\nライトナー!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_14_0": "オレたち\nダイヤは\n砕けないッ!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_81_0": "* モンディンジャーは\n  勇ましく輝いている。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_82_0": "* モンディンジャーは\n  感情にパワーリミッターをかけた。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_83_0": "* モンディンジャーは\n  ステキな宝石たちのことを思った。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_84_0": "* モンディンジャーは 忠誠を誓った。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_85_0": "* クリスタルのニオイがする。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_190_0": "* スージィに 敵をほめろと伝えた!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_192_0": "* …おぉぉい マジかよ?", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E2* 向こうは こっちを\n  殺す気だぜ? ほめること\n  なんてねーよ。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_195_0": "* スージィ そういうときは…", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_196_0": "* …自分が ひとから\n  言われたら うれしいことを\n  考えてみて?", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_198_0": "* …", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_199_0": "\\E2* 「ハムサンド食べ放題デー\n  参加禁止の罰を\n  解きます」", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_21_0": "そんなこと\n言われたのは\n初めてだ…", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_22_0": "そんな言葉…\n王様には\n言われた\nことがない…", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_181_0": "* スージィは 敵を「ほめた」…?", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_184_0": "* 「今日の服は そんなに\n  汚らしくないな」", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_185_0": "* 「自動販売機に\n  体当たりしつづけなさい」", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_186_0": "* おー おまえら いまにも\n  オレを ブッ殺しそうだな。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_205_0": "* スージィは わざと\n  敵を ほめなかった!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_207_0": "* いや 何回もやったら\n  さすがに 不自然だろ。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_25_0": "ああ\nたしかに\n不自然だ", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_167_0": "* たたかうことが なぜ いけないのか\n  説明しようとした。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_168_0": "* しかし モンディンジャーは\n  \\cBくたびれた\\cWだけだった…", - "obj_rudinnranger_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_17_0": "オレを\n説得できると\n思うな!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_86_0": "* モンディンジャーは\n  居眠りしはじめた!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_87_0": "* モンディンジャーの輝きが\n  にぶくなってきた。", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_88_0": "* モンディンジャーは\n  すっかり てれている。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_754_0": "* (ハーティは 宝石を全部売って\n  ベッドを買ったようだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_755_0": "* (とても ぐっすり眠れたようだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_764_0": "* (ハーティは やさしいまなざしを\n  向けてきた。ハーティに対する罪は\n  許された)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_792_0": "* (ハーティは こちらがしたことを\n  決して忘れない)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_794_0": "* それは いい意味で か?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_796_0": "* (悪い意味で)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_798_0": "* …あそ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_805_0": "* (ベッドのようだ)\n* (ここで休む?)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_806_0": "* (…いや それはない)\n* (これは 自分のベッドではない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_815_0": "* (すべての ベッドを\n  すみずみまで 調べた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_816_0": "* (「\\cYベッドボス\\cW」に\n  ランクアップした)", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_122_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_770_0": "* さっきは 乱暴なことして\n  ごめんなさい…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E8* もうしません。\n  約束します!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_773_0": "* (ハーティに 偽りのない気持ちが\n  伝わった。ハーティは\n  こちらの罪を許した…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_774_0": "* (重かった心が\n  軽くなるのを感じた)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_786_0": "* (ハーティは やさしいまなざしを\n  向けてきた。こちらも 心が\n  温かくなった)", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_235_0": "You kidding?\nI can't quit.\nStopping you\nis my job!", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_245_0": "* Really?\n* What do you spend your money on?", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_253_0": "I'm a normal\nperson.", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_254_0": "I spend all\nmy money on\nRENT and\nMYSTIC GEMs.", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_264_0": "* (Kris, let's try CONVINCING them again...)", - "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_169_0": "(くたびれ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_755_0": "* (王宮トイレ「陶器の玉座」)\n* (現在使用中)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_749_0": "* (家族写真のようだ)", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_58_0": "ムシケラズの 一団の \n遊び求めて 這い出でし…\n", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_71_0": "* 誰ですか!?", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_78_0": "ぐわあっはっはっ!\nなんじズ 愚かナリ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E0* 余は \n  ルールノー・カァドー。\n  なんじズの宿敵ナリ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E4* なんじズ 他のパズルは\n  うまいこと 突破せり。\n  ばっと…", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E2* あれは みな\n  下っ端どもの造りし\n  雑パズル!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_124_0": "\\E3* 心して見よ。\n* なんじズの人生におき\n  最強のパズルを!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_164_0": "\\E2* ダーイ! ムシケラズ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_208_0": "* …", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E1* うっ", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_210_0": "* そーーーん。", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4* ぐわあっはっは…", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_296_0": "* なんじズ… 先ほどの\n  パズルを 余の全力と\n  早とちることなかれ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1* 否ァ! いまこそ\n  思い知れ… 余の\n  リァル・パゥワァーを!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2* 見よ!\n* これぞ わが最強の\n  アルティメット・パズル!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E2* いざッ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_385_0": "\\E1* …", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E6* ………………", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_387_0": "\\E5* あー…", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_388_0": "\\E5* あー…は…!\n* はっはっは! まんまと\n  だまされし ムシケラズ!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_389_0": "\\E5* 今のは ホントは\n  アルティメット・パズルに\n  あらず!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E4* げに もっと ぜんぜん\n  優れしパズルが…\n  ここに あるんですぅー!", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_392_0": "* じゃあ…\n* 見せてください。", - "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_404_0": "* だめー。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_746_0": "* (はあぁぁ…)さっき ここに\n  ルールノー・カァドーさまが\n  立ってたの…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_747_0": "* (はあぁぁ…)ブロックを押して解く\n  パズルを作るなんて… ホント\n  趣味まで イケメンよね…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_806_0": "* (はあぁぁ…)さっき ここに\n  ルールノー・カァドーさまが\n  立ってたの…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_807_0": "* (はあぁぁ…)ごめんなさい\n  ため息ばっかりついて。\n  寝不足なの。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_823_0": "* ボクは 1人目のパーティメンバー。\n* DPS担当だよ。「ダンス・パーティ\n  サウンドトラック」の略ね。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_824_0": "* (3人用のベッドだ。あるいは…\n  頭が3つある生き物1体用かも\n  しれない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_829_0": "* (巨大な 野球のボール)\n* (パーティ用だ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_832_0": "* (よく見たら 巨大な野球のボールは\n  サッカーボールにペンキを\n  ぬったもののようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_833_0": "* (そのほうが\n  絵に描きやすいのだろう)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_838_0": "* (木だ)\n* (パーティ用だ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_817_0": "* あなたも 招待されたの?\n* されてないでしょ!!\n* だって 私たちに乱暴したから…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_818_0": "* やだ~ 気マズ~い…\n* なに? またやろうっての!?\n* もう…帰ってくれるかな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_812_0": "* ほら! 上着脱いで!\n* トイレに 流しといてやるから!\n* …うちには トイレ ないでしょ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_813_0": "* 野球ボールも 召し上がれ~!\n* そんで ノドに詰まらせな!\n* このひとたち…「スポーツ」食べる?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_814_0": "* ツイスターゲームも しようね~?\n* うちらの じゃまは しないでよ!\n* 私たちだけでやっても ムリなのに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_78_0": "* (ラジカセだ)\n* (“クラブ”ミュージックが\n  かかっている)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_827_0": "* (ハーティは\n  2人目のパーティメンバーで\n  ヒーラーだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_828_0": "* (ケータリング担当だったが…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_829_0": "* (…発注してあったケーキが\n  どこかの平原で\n  破壊されてしまった)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_832_0": "* (ケーキをオーダーするとき\n  誰もが冒しがちなリスクだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_849_0": "* (自転車が 大切そうに\n  ベッドに寝かされている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2844_0": "* (音楽プレイヤーだ)\n* (聴く?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1859_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2840_0": " \n聴く", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2841_0": " \n聴かない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_925_0": "* (…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2853_0": "* (アニメで使われている\n  「ペチャッ」という効果音が\n  次々と再生される)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2857_0": "* (聴くのは やめておいた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_862_0": "* (土を掘る道具だ。\n  形が 誰かの頭に似ている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_869_0": "* (穴の中から 20ルヒー出てきた!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_870_0": "* (残念ながら\n  ここでは使えない通貨だ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_874_0": "* (穴を掘って遊んだあとだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_878_0": "* (地面に サルサが埋まっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_853_0": "* (穴だ。掘って遊んだのだろう)", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_73_0": "\\E0* やよ 恩知らずの\n  ムシケラズ。\n  歓迎せん。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_74_0": "\\E0* やよ 入りたまへ。\n  タケダケしき 戦友ズ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_82_0": "買う", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_83_0": "売る", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_84_0": "話す", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_85_0": "出る", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_115_0": "もどる", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_202_0": "\\E5なにか\n聞きたき\nことでも?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_194_0": "あなたは誰?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_195_0": "なぜ売ってくれる?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_196_0": "王様について", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_197_0": "王様の息子について", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_198_0": "もどる", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_358_0": "\\E0* 余は 判物公ルールノー・カァドー。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_359_0": "\\E4* 趣味は ペン習字 法律順守\n  昆虫採集 オリ鑑賞…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_360_0": "\\E1* …あーんど 地下牢のお散歩ナリ。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_361_0": "\\E5* なんじズも 余のフアンなるものか?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_364_0": "\\E5* 閑話休題 先ほどのこと\n  よもや 怒ってないよね?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_371_0": "\\E4* はっはっは!\n  さすれば おカネの大軍が\n  余のもとに 集うユエ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_372_0": "\\E1* カネに物言わせて なんじズを\n  つぶすこと ブドウのごとし!\n  それを 発酵させれば\n  美味なるオトナの お飲み物…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_373_0": "\\E6* 「復しゅう」の できあがること\n  ワイナリーのごとし!\n  うわっはっは!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_374_0": "\\E5* げに 余は ユカイな男ナリ!!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_378_0": "\\E2* はっはっは… なんじズは わが同胞!\n  「伝説の勇者」ナリ!\n  アイテム売るは\n  あたりきシャリキ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_379_0": "\\E5* 先ほどのアレは なんじズの\n  勇者根性を測ったまで!\n  実力試験的なものと心得よ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_380_0": "\\E6* このルールノー・カァドー\n  いつでも 勝ち組の味方ナリ!\n  これぞ ブレなき心ナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_386_0": "\\E6* われらが王は 冷酷ナリ!\n  皆がおそるる帝王ナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_387_0": "\\E2* ばっと 王様 賢きお方にて\n  余を パズル作りの判物公に\n  任命たてまつり候。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_388_0": "\\E6* みんな オリに\n  入れられちゃったりとか\n  クビになっちゃったりとか\n  したユエに。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_389_0": "\\E4* げに 慈悲深き 君主様なり!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_392_0": "\\E6* 王! あれは なんとも\n  けしからぬ男ナリ!\n  見下げた 愚王ナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_393_0": "\\E2* ぶっちゃけ 前からなんか\n  気に食わなかったナリ。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_394_0": "\\E3* さらに ぶっちゃけ…\n  余が この超重要ポストに\n  就きしは…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E5* 内部から手を回して\n  王様を失脚させたりできんじゃね?\n  と ひそかに思っていたがユエ。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_396_0": "\\E6* …な!? なんじズには この\n  パーフェクツ・ソリューションが\n  理解できぬと!?\n  あな 信じらんなし!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_402_0": "\\E0* 王が嫡男 あの こわっぱは\n  ノミ ダニ Gブリのごとき\n  やっかいもの!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_403_0": "\\E1* いつも 答えにくき質問ばかり\n  余に 問いかけ…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_404_0": "\\E3* 余を「サブパパ上」呼ばわり\n  する始末。", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_405_0": "\\E6* 余と あのコロコロトンガリ小僧は\n  親子にあらず! 王様の息子だから\n  しょうがなく 子守してやってる\n  だけなの! わかる!?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_406_0": "\\E6* あやつのMP3とか ムリヤリ\n  聞かされるの ホントかんべんして!\n  そんなの聴くぐらいなら\n  死神の歌を聴いて 死ぬベシ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_407_0": "\\E3* …", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_408_0": "\\E2* …して あやつは\n  息災であるか?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3* 先だっては ちょっと言葉が\n  過ぎました ごめんネ…\n  王が嫡男は げに 愛おしき\n  おのこナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E6* 変わりモノの めんどくさき\n  おのこナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E3* 父御が 食事を用意せぬときには\n  鳥のヒナがごとく ピーピーわめき\n  ミミズを食わせぬかぎり\n  鳴きやまず!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_416_0": "\\E6* かくなるものか…\n  高貴なる身分の暮らしとは!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_124_0": "\\E0買いたき物を\n選ぶべし", - "obj_shop2_slash_Create_0_gml_73_0": "アイテム\nよい香りの\nソース\n50HP回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_112_0": "ルールノールー", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_113_0": "50HP\n回復", - "obj_shop2_slash_Create_0_gml_74_0": "ぶき\n勇ましくて\nかっこいい", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_139_0": "ブレイブアクス", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_140_0": "ブロック戦士たちが持っていたテカテカのオノ。\n勇者にふさわしい武器。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_141_0": "ま どーしてもっつうなら…", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_142_0": "ちょっと重すぎるよ…", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_155_0": "ガッツ上昇", - "obj_shop2_slash_Create_0_gml_75_0": "ぶき\n手編み\n回復力アップ", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_223_0": "ストール", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_224_0": "回復力を上げる上品なマフラー。\nただし こうげき力はない。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_225_0": "レース編みとか マジありえねえ!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_226_0": "みんなを守るぞ!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_239_0": "モフさ上昇", - "obj_shop2_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ\nぼうぎょ力を\n上げる", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_26_0": "アンバーカード", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_27_0": "うすっぺらい正方形の護符。\n体に張りつけ ぼうぎょ力を上げる。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_28_0": "…ま ないよりマシだな。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_29_0": "クリス…なんかベタベタするよ…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_70_0": "\\E0* 他に用件は?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_125_0": "\\E2うむ\n苦しゅうない", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_126_0": "\\E2感謝するぞ\n勇者よ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_127_0": "\\E3では\n別のモノは?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_128_0": "\\E6ゼニが\n足りぬ", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_129_0": "\\E3なんじズ\n持ちもの\nおおすぎ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_130_0": "/*", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_144_0": "で買うべし?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_145_0": "", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_146_0": "はい", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_147_0": "いいえ", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_236_0": "アイテム売りたし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_237_0": "ぶき売りたし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_238_0": "ぼうぐ売りたし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_243_0": "\\E0なんじズの\nおタカラ\n余に見せよ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_239_0": "もどるべし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E2いまので\nしまいでは?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_245_0": "\\E6なんじズ\n持たざる\n者ナリ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_305_0": "\\E0売りたき\nアイテムを\n示すべし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_306_0": "\\E0売りたき\nぶきを\n示すべし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_307_0": "\\E0売りたき\nぼうぐを\n示すべし", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_308_0": "\\E5余が\nたしかに\n預った!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_309_0": "\\E6なぬ?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_310_0": "\\E6え…\nいらない\nそれ…", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_311_0": "\\E6なぬ?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_323_0": "で売るべし?", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_324_0": "", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_325_0": "はい", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_326_0": "いいえ", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E5* ろう屋で 会おうぞ\n  ムシケラズよ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_354_0": "\\E5* いつでも 参られよ\n  高貴なるムシケラズよ!", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_478_0": "空き:", - "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_481_0": "空きナシ", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_45_0": "控えよ ムシケラズ…!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_88_0": "* 余が 造りし パズルの数々…\n  ズルして 切り抜けし\n  不逞の輩よ…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_89_0": "* しかし バトルでは\n  ケチョンケチョンに\n  される運命!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_90_0": "* 賊ども!\n  いざ たたかへ…!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_145_0": "* この…なんかヘンなのと!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_147_0": "* えっ…!?\n* さっき たたかったのと\n  同じ敵…!?", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_148_0": "* …でも 冠が さっきと\n  違ってる^3!\\f0 ^3", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_133_0": "* …いや 同じだろ。", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_161_0": "* さようナリ!\n  わが 「リモコン冠」にて…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_162_0": "* いかなる円盤型生命体をも\n  操ることが 可能ユエ!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_181_0": "* …大変だ!!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_182_0": "* 見て! 苦しそうに\n  してるよ!^3!\\f1 ^3", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_143_0": "* …さっきと同じだっつーの!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_194_0": "* さようナリ。\n  リモコン冠を帯びるは\n  とーってもツラい…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_195_0": "* ばっと ほどなくして\n  この生物も\n  やすらぎを得ん…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_196_0": "* なんじズが もっともーっと\n  苦しむ姿を\n  目の当たりにすれば!!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_397_0": "* また来たッ…!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_607_0": "チェッカー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_609_0": "おじぎ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_611_0": "スージィのアイデア", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_277_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* 必殺「フライングキング」に\n  気をつけろ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_278_0": "* (頭の上の冠を落とせ!)", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_282_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* あやつられて\n  こうげき的に なっている!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_283_0": "* (でも どっちにしろ\n  おそってくるような…?)", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_510_0": "* スージィ…「こうどう」\n  したいんだね? いいよ!\n  キミのアイデア 教えて?", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_512_0": "* あー…\n  口で 説明すんのは\n  むずかしいんだが…", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_513_0": "* おまえにも… ちょっと\n  協力してもらう。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_515_0": "* もちろん!\n* よろこんで手伝うよ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_516_0": "\\E0* さっきのことを\n  謝りたいんだよね?", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_518_0": "* いんや おまえは そこで\n  じっとしてて\n  くれりゃいい。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0": "* クリス! こいつの頭から\n  冠を たたき落とすぞ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0": "* オレが ラルセイを\n  投げるから アシストしろ!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0": "*", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1": "を押して\nアングルを決めろ!", - "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0": "*", - "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1": "を押して\n力加減を決めろ!", - "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0": "* 冠が かなりグラついた!", - "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0": "* 冠が 少しグラついた!", - "obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0": "* ミス!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_487_0": "なげる", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_349_0": "* あれ!?\n  ぜんぜんダメだ…!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_350_0": "\\E1* あの冠…どうやったら\n  落ちるんだろう…?", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_352_0": "* …うむ。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_359_0": "* ダメだ!\n  ぜんぜん落ちそうにない!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_360_0": "\\E6* クリス なにか\n  いいアイデア ない…?", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_362_0": "* …あの…さ。", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_369_0": "* そうだね ねばり強さが\n  道を開くってことも\n  あるよね!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_370_0": "\\E6* かんたんには いかなくても\n  ボクたちなら\n  きっとできる!", - "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_372_0": "* …だから オレの話\n  聞けって!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6* …", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E1* …", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E5* あな 見事!\n* あっぱれナリ!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_275_0": "\\E3* なんじズなら 必ずや\n  やっつけたまうと 余は\n  思ってた! さすが勇者!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_276_0": "\\E6* えーっと…\n  こは 単に…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E3* なんじズの力量を\n  はからんとする試験で\n  あったユエ!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_278_0": "\\E2* ばっと なんじズ 見事\n  勝利! もはや なんじズの\n  行く手を はばむものナシ!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_279_0": "\\E5* 余は なんじズの\n  ジャマする気なんて\n  さらさらナシ!", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_296_0": "* え でも…", - "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E3* 勇者ズよ!\n  なんじズの旅路に\n  幸あれカシ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_695_0": "* (垂れ幕だ。\n  ここで 争いがあったようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_698_0": "* (財宝だ)\n* (欲深そうに 輝いている)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_169_0": "* (玉座だ)\n* (荒っぽいあつかいを 受けたのか\n  痛んでいる…)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_173_0": "* (金銀財宝だ)\n* (欲深そうに 輝いている)", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_72_0": "* あっ… ランサー…!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_110_0": "* パパ上!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_112_0": "* ランサー…\n  わが息子よ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_113_0": "* 私の命じたとおり\n  ライトナーどもを 始末してきたか?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_115_0": "* そ…それなんですけど…\n  じじじじつは…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E3* もっと\n  うまくいきそうなんです!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E2* あいつらとは もう\n  たたかわなくても\n  よくなって…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_118_0": "\\E3* ライトナーたちは\n  パパ上と 話がしたい\n  だけだって…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_137_0": "* では まだ生きていると?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_139_0": "* で…でも! パパ上も…\n  会ったら 絶対\n  気に入ると思うな!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E2* スージィって子がいて\n  すっごく ムラサキ色で\n  すっごく 強くて…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_142_0": "* ライトナーどもは いま\n  どこにいる?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_144_0": "* えっと…それは…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_175_0": "* うす。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_177_0": "* お初に お目にかかります!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_187_0": "* …ランサー。\n* わが息子よ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_189_0": "* は…はい。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_223_0": "* 私の忠告を 覚えているな?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_225_0": "* 「ラ…ライトナーには…\n  深入りするな」…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_251_0": "* 抜かりおって。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_252_0": "* おまえは あやつらの\n  甘ったるい感情という\n  毒に 当てられたのだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_253_0": "* ランサーよ 目を覚ませ。\n* あやつらは おまえのことなど\n  どうでもよいのだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_254_0": "* われらの 尊い泉を破壊すること…\n  それだけが あやつらの目的。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_255_0": "* けがらわしい クズだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_257_0": "* ちが…\n  そんな… そんなこと…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_285_0": "* 私に 口答えするのか!?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_316_0": "* その手を 離せ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_319_0": "* ハッハッハ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_320_0": "* 「手を離せ」…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_321_0": "* いいだろう…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_348_0": "* こいつは そこのへりから\n  落としてやる…\n  地面に たたきつけられて 即死だ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_349_0": "* それが いやなら ひざまずけ!\n  私に盾突こうなどとは\n  ゆめゆめ 考えぬことだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_363_0": "* さあ どうする ライトナーどもよ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_396_0": "* ス…スージィ…\n  相手にしちゃダメだ…\n  パパは… パパは…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_437_0": "* よく見ておけ ランサー…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_471_0": "* ライトナーなどと 親しくなれば\n  どうなるか…\n  いま 教えてやろう!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_529_0": "* な… なんだと!?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_543_0": "* こ…この 裏切り者め…!\n* どこへ行く!? もどれ…!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_554_0": "* ったく さっきから\n  だまって 聞いてりゃ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_573_0": "* てめェ なにさまの\n  つもりだよ?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_592_0": "* フ…\n* フフフフフフ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_593_0": "* わが民にとっては \n  われこそが英雄…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_594_0": "* だが きさまらに とっては…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_636_0": "* 悪モノだ!!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_517_0": "* キングが 行く手をふさいだ!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_665_0": "キング", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_327_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_682_0": "はなす", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_688_0": "はなす", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_694_0": "はなす", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_52_0": "ルードバスター", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_53_0": "ルードバスター", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_23_0": "暴属性\nダメージ\n", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_169_0": "* キング - ライトナーたちに\n  うち捨てられ 憎しみに心を\n  砕かれた王。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_170_0": "* 話し合いは 通用しない。\n  でも あきらめるな…!", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_24_0": "敵1体に 中程度の暴属性ダメージ\nこうげきまりょく値によってダメージ量変化", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_104_0": "* 泉から 闇が降りそそぐ。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_105_0": "* キングの口元が\n  不気味な笑みで ゆがんだ。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_106_0": "* 地響きが とどろく。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_107_0": "* キングの口から\n  意味のわからぬ言葉が もれる。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_110_0": "* キングのマントが\n  弱々しく はためく。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_180_0": "* キングと 話し合おうとした…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_182_0": "* だまれ ライトナー!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_183_0": "* きさまの存在自体が\n  われわれとは\n  相いれぬもの…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* 「騎士」の命により\n  きさまらの心を\n  粉々にしてやる!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_186_0": "* 心の変化を 感じる…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYゆうき\\cW」に 変化した!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_192_0": "ゆうき", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_193_0": "ぼうぎょ力\nアップ", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_201_0": "* なかまを 勇気づけた!\n* このターン中\n  全員の ぼうぎょ力がアップ!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_214_0": "* スージィは\n  キングと 話し合おうとした…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_216_0": "* いいか よく聞け。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E2* ランサーは\n  オレの 友だちだ。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_218_0": "\\EC* だから できれば\n  こっちも 手荒なマネは\n  したくない…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_220_0": "* 私が倒れることになれば\n  それも また一興!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_221_0": "\\E4* さあ けだものよ…\n  わが息子に きさまの本性を\n  見せてやるといい!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_223_0": "* …", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E3* フン わかったよ…\n  オレのフルパワー\n  そんなに 見てえなら…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_226_0": "* スージィの心が 変化する…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYレッドバスター\\cW」に変化した!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_232_0": "レッドバスター", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_233_0": "赤属性\nダメージ", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_241_0": "* クリスのタマシイが輝き\n  スージィを光の力で照らした!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_254_0": "* ラルセイは\n  キングと 話し合おうとした…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_256_0": "* 陛下は 気づいて\n  いらっしゃらないかも\n  しれませんが…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_257_0": "\\E6* ここは 戦う必要のない\n  世界なんです。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_258_0": "\\E8* みんなで 協力すれば\n  きっと 別の方法が\n  見つかります…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6* フン 片腹痛い…\n  そのような たわ言は\n  聞き飽きた。", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E0* おのれが いかに無知か\n  思い知る前に 死なせるのは\n  残念だが…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E4* しかたあるまい… そこまで\n  ライトナーを盲信するなら\n  ともに 葬ってやるまで!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_264_0": "* おそれながら 陛下…\n  ボクも ボクの仲間たちも\n  引くつもりは ありません!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_266_0": "* ラルセイの心が 変化する…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYWヒール\\cW」に 変化した!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_273_0": "Wヒール", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_274_0": "全員を\n回復", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_282_0": "* クリスのタマシイが輝き\n  ラルセイを光の力で照らした!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_25_0": "正義の鎖で\nたたき\nつぶして\nくれるわ!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_27_0": "ライトナーよ\nよくも\nぬけぬけと\nやってきたな", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_28_0": "われらを\n影に捨て置き\n存在意義を\n奪って\nおきながら…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_29_0": "またしても\n舞いもどり\nわれらを\n苦しめる気か", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_30_0": "失せろ!\nわれらは\n新たな目的を\n手に入れた!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_31_0": "「騎士」が\n現れたのだ", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_32_0": "「騎士」が\n地を うがち\n泉を もたらし\nたのだ", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_36_0": "聖なる泉より\n吹き出す闇が\n新たな世界を\n形づくる…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_37_0": "「われら」の\n世界を", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_39_0": "これで理解\nできたか?\nわれらの\n新たな目的を", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_40_0": "じきに\nこの世界は\n闇に飲まれる…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_41_0": "そして われら\nダークナーの\n支配が\n始まるのだ!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_43_0": "絶望の中で\n生きる屈辱を\n味わわせて\nやる!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_44_0": "さあ…\n話は終わりだ!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_45_0": "正義の鎖で\nたたきつぶして\nくれるわ!", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_46_0": "…フン\nなかなか\nやるな…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_47_0": "こんな調子で\n戦っていては…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_48_0": "私は もう…", - "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_49_0": "わが騎士よ…\n私は…必ずや…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_762_0": "* わ…わかった… もうよい…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_763_0": "* おまえたちは 思った以上に\n  力を持っているようだ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_766_0": "* わかった…\n  もう ここまでにしよう…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_767_0": "* 無理だ…\n  私に おまえたちは\n  倒せぬ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_768_0": "* これ以上 戦いつづけては\n  私の体が もたぬ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_802_0": "* ライトナーよ… 私は…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_803_0": "\\E3* たしかに ずいぶんと\n  むごいことを\n  してしまったかもしれぬ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_804_0": "\\E1* だがな… 私とて\n  以前より こうだった\n  わけではないのだ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "\\E3* かつて…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_806_0": "* …われわれ ダークナーと\n  ライトナーが 穏やかに\n  共存する時代があった。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_807_0": "* ダークナーが 平和裏に\n  目的を果たすことができる\n  時代が あったのだ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_808_0": "\\E2* 私に その頃を\n  懐かしむ気持ちがないと\n  言ったら…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_809_0": "\\E3* …ウソになる。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_826_0": "* …たしかに\n  おまえたち 子どもらの\n  言うとおりかもしれぬな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_827_0": "\\E2* ここは ひとつ\n  たがいに 武器を\n  収めようではないか。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_828_0": "* 戦わずに解決する道が\n  きっと あるはずだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_861_0": "* …", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_863_0": "* (ほら スージィも!)", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_919_0": "* 陛下 わかってもらえて\n  よかったです…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_920_0": "\\E6* ボクたち ホントは\n  たたかいたくなんて\n  なくて…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_921_0": "\\E0* だから どうか\n  陛下の悩みを\n  うち明けてください。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_922_0": "\\E8* そうすれば ボクたち\n  友だちに なれると\n  思うんです!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_924_0": "* ああ…\n  「友だち」…か…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_925_0": "* それは…\n  よいな…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_941_0": "* ゴホ…ゴホッ…\n* すまぬ… 私は…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_942_0": "\\E3* あのような 戦いには\n  不慣れでな…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_943_0": "* 体が…もちそうにない…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_945_0": "* ムリしないで!\n  大丈夫ですよ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_994_0": "* はい これでもう\n  すっかり\n  よくなったはずです!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_995_0": "\\E6* 気分は どうですか…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_997_0": "* ど…どれどれ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1067_0": "* ああ…\n  すっかり\n  よくなったようだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1090_0": "* て…ッめェ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1137_0": "* 頭が高いぞ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1176_0": "* クリス…!?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1227_0": "* フン 英雄ごっこか…\n  くだらん。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1324_0": "* きさまが…\n  リーダーだな?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1325_0": "\\E0* いったい なにが狙いだ?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1326_0": "\\E5* われらを 再び忘却の\n  かなたへと 追放し\n  あざ笑うことか?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1327_0": "\\E5* …", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1328_0": "\\E0* 答えられぬと…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1345_0": "* 無力な 子どもよ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1346_0": "\\E2* よいことを 教えてやろう。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1379_0": "* 黙っている者を見ると\n  私は イラつくのだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1442_0": "* おい。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1443_0": "* オレの…\n* ダチに…\n* さわんな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1470_0": "* ククククククク…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1480_0": "* いやだと言ったら?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1481_0": "\\E4* 私を 殺すかね?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1513_0": "* フン 殺さねーよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1550_0": "* では どうするつもりだ…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1551_0": "* 私が死ぬまで\n  話し合うとでも…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1590_0": "* まったく\n  ライトナーというのは\n  どこまでも愚かだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1591_0": "* 本気で\n  信じているのかね…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1613_0": "* …私が説得に応じ\n  おまえたちを 殺さぬと?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1973_0": "* いや?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1974_0": "\\E2* でも あいつらなら\n  脈アリかもな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2116_0": "* ラ…ランサー!?\n* お…おまえたちまで…!?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2117_0": "* これは いったい\n  どういうことだ!?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2119_0": "* ゴメンなさい パパ上!\n* おとなしく 転覆されて\n  ください!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2120_0": "\\E0* パパ上が ライトナーを\n  やっつけようとしてるって\n  みんなに 伝えたら…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2121_0": "\\E3* みんな ライトナーに\n  やさしくしてもらったことを\n  覚えてたんだ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2122_0": "\\E0* それで^1「どうせだったら」…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2123_0": "\\E1* …「自分たちのこと\n  ちゃんと認めてくれる\n  王様がいいよね」って!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2124_0": "\\E2* それって つまり…\n  ボクさまのことだ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2125_0": "\\E3* だから ボクさま様は\n  いまから パパ上になるぞ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2127_0": "* 迷妄無知にも ほどがある!\n  ライトナーは\n  おまえたちの敵だぞ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2128_0": "* クソたわけどもが!\n  殺してやる…!\n  きさまら全員 皆殺しだ!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2130_0": "* キタナイ言葉だな!\n  これは おしおきしないと\n  いけないぞ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2131_0": "\\E3* パパ上 お部屋にもどって\n  正座してなさい!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2155_0": "* やめろおおおぉぉぉぉ!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2435_0": "* クリス 大丈夫か?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2463_0": "* クリス!\n* スージィ…!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2464_0": "\\E6* よかった…\n  無事だったんだね…!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2466_0": "* おう あんな程度で\n  やられる オレらじゃ\n  ねーよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1806_0": "* 2人とも… ゴメン…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1807_0": "* ボクが 王様を\n  回復しちゃったせいで…\n  ボクたち…もう少しで…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1808_0": "\\E6* スージィ… \n  やっぱり キミの\n  言うとおりだったよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2487_0": "\\E5* 誰にでも やさしくすれば\n  すべて うまくいくなんて…\n  ボク 甘かったよね…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1810_0": "\\E4* この世界では\n  やさしさだけじゃ\n  勝てないこともあるんだね。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2506_0": "* あー まあ\n  いろいろと\n  フクザツなんだよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1829_0": "\\E0* たしかに たたかって\n  倒さなきゃいけないヤツも\n  たまに いるけどさ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1830_0": "\\E1* ずーっと 戦闘態勢\n  取りっぱだったら\n  それはそれで…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2508_0": "\\E1* ずーっと 戦闘態勢\n  取りっぱだったら\n  それはそれで…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2516_0": "\\E0* 大事な だれかを\n  傷つけちまうかも\n  しれねーしな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2528_0": "\\E8* スージィ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2529_0": "\\E6* …なんだか 本当に\n  勇者みたいなこと\n  言うんだね!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2531_0": "* ヘッ たまにはな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2549_0": "* えっと… それじゃあ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2550_0": "\\E6* スージィとクリスは\n  おうちに 帰らないと…\n  だよね?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2552_0": "* あー…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2553_0": "\\E0* だな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2584_0": "* えー…っと…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2585_0": "\\E3* それじゃあな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1471_0": "\\E4* いやだと言ったら?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1472_0": "\\E0* ライトナー おまえにも\n  わかっているはずだ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1473_0": "\\E5* 私の体は いま\n  極限まで 弱っている。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1474_0": "* あと一撃でも\n  攻撃を くらえば\n  それまでだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1475_0": "\\E0* さあ 遠慮なく\n  やるといい。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1476_0": "\\E5* 私を殺せ。そして\n  きさまの本性を わが息子に\n  見せつけてやるのだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1555_0": "* では どうするつもりだ…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1556_0": "* 私が死ぬまで\n  話し合うとでも…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1594_0": "* まったく\n  ライトナーというのは\n  どこまでも愚かだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1595_0": "* 本気で\n  信じているのかね…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1605_0": "* …私が説得に応じ\n  おまえたちを 殺さぬと?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1607_0": "* いいから ちょっと待てよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1609_0": "* 待つ? なにをだ?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1678_0": "* な… なんだ…これは…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1679_0": "* 急に… 眠気が…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1680_0": "\\E5* おのれ…この…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1690_0": "* …おりこう…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1691_0": "* …さん…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1702_0": "* …め…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1760_0": "* クリス 大丈夫か?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1785_0": "* あ…危なかったね…\n  スージィ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1786_0": "\\E6* ボクの「スリープ」の\n  呪文のこと 覚えててくれた\n  なんて ちょっとビックリ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1788_0": "* フン たりめーだろ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1789_0": "\\E9* からかったことは\n  一生忘れねーっつの。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2484_0": "* クリス スージィ…\n  ゴメン…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2485_0": "* ボクが 王様を\n  回復しちゃったせいで…\n  ボクたち…もう少しで…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2486_0": "\\E6* スージィ… \n  やっぱり キミの\n  言うとおりだったよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1809_0": "\\E4* 誰にでも やさしくすれば\n  すべて うまくいくなんて…\n  ボク 甘かったよね…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2488_0": "\\E4* この世界では\n  やさしさだけじゃ\n  勝てないこともあるんだね。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1828_0": "\\E1* あー まあ\n  いろいろと\n  フクザツなんだよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2507_0": "\\E0* たしかに たたかって\n  倒さなきゃいけないヤツも\n  たまに いるけどさ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1856_0": "* 大事な だれかを\n  傷つけちまうかも\n  しれねーしな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1858_0": "* みんなああぁ!!\n* 無事だったんだね!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1860_0": "* おー! ランサー!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1861_0": "\\E3* わりぃ\n  おまえのオヤジ うっかり\n  ブッ飛ばしちまった。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1863_0": "* いいよ!\n  そういうことも あるある!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1864_0": "\\E3* それに すっごく\n  気持ちよさそうに\n  スヤスヤ寝てるし!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1865_0": "\\E1* よかったよかった。\n* 最近のパパ上 ちょっと\n  ゴキゲンナナメだったから。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1867_0": "* いやほんと\n  ナナメどころじゃねーよ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1896_0": "* ね…ねえ ランサーくん…?\n* いまのは なんの音…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1898_0": "* そうだ ピエロちゃんたちに\n  「\\cYけいこく\\cW」しに\n  きたんだった。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1899_0": "\\E6* おまえたちが パパ上と\n  たたかってるって いろんな\n  ヤツらに 教えたんだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1900_0": "\\E7* みんな おまえたちに\n  加勢してくれると思ったん\n  だけど…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1901_0": "\\E4* なぜか みんな\n  急に暴れだして…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1902_0": "\\E7* ちょうど いま…\n  そのー…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1911_0": "* 謁見の間の とびらが\n  暴徒たちに 破られようと\n  してるとこだ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1913_0": "* おお… そりゃ マズい。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1957_0": "* クリス スージィ…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1958_0": "\\E6* 急いで 泉へ向かったほうが\n  よさそうだよ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2182_0": "* …てことは\n  みんなに バイバイ言う\n  時間もナシ か…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2205_0": "* 当然だ!!\n  バイバイは ナシ!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2206_0": "\\E2* ボクさまたちは 悪モノだ!\n  ごあいさつは いいコちゃん\n  たちが するものだ!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2208_0": "* ヘヘヘ\n  だいぶ成長したじゃねーか。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2210_0": "* 先生が 優秀だからな!\n* 最高にワルくて 最高にイイ\n  先生だ!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2235_0": "* それじゃ ボクさまは\n  とびらを押さえに\n  行ってくる!!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2237_0": "* おう じゃあな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2972_0": "\\E0* なあ クリス。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2973_0": "\\E0* ちょ… ちょっと待てよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2974_0": "\\E3* えーーーーっと だな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2975_0": "\\E1* おまえさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2976_0": "\\E2* 帰る前に みんなに\n  別れのあいさつ\n  してーんだろ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2977_0": "\\E3* いや オレは べつに\n  すぐにでも\n  帰りてーんだけどさ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2978_0": "\\E2* おまえが あいさつ\n  してーなら ちょっと\n  引き返したっていいんだぜ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2938_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_690_0": " \nよむ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_739_0": " \nつっこまない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2985_0": "\\E2* っしゃ じゃあ決まりだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2986_0": "\\E9* もどろうぜ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2990_0": "\\E4* いやいや ムリすんなって!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2991_0": "\\E9* せめてランサーには\n  あいさつしてから\n  帰ろうぜ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_674_0": "* クリス…? スージィも…\n  もどってきたの…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_676_0": "* あー いや…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_677_0": "\\E3* クリスがほら 帰る前に\n  みんなに あいさつ\n  してーって…言うから…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_679_0": "* そうだったんだ!\n  じつは…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_680_0": "\\E0* …みんなも お別れを\n  言いたがってたんだよ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_681_0": "\\E7* それじゃ ホントに\n  帰るときは…ボクにも\n  ひと声かけてね…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_683_0": "* ヘッ…わーかってるって。\n  忘れてなかったらな。\n  ハハ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_656_0": "* クリス スージィ…\n  もう 行っちゃうの?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_658_0": "* いや。\n  まだ ランサーと\n  話してねえからな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1004_0": "* おい そこの! でかしたぞ!\n  これで オレたちも 大好きな\n  パズル造りに 復帰できる…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1005_0": "* いいか?\n  人生に チュートリアルはない。\n  ぶっつけ本番で やるしかないんだ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1008_0": "* それに アンタが寄付してくれた\n  おかげで 新しい帽子と\n  シェービングクリームも 買えたよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1013_0": "* アンタに教えることは\n  もう なにもない…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1014_0": "* 人生に チュートリアルはないんだ。\n  ぶっつけ本番で やるしかないぜ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1000_0": "* バンザイ! ボめでとう!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_996_0": "* うちら ホントおー\n  アンタには 感謝してるのおー…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_992_0": "* アンタって ホントおー\n  最高なのおー!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_988_0": "* ブッジョブ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1028_0": "* (ただのボールでも\n  「ありがとう」ぐらいは 言えるの)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1022_0": "* あなたがたには 感謝して\n  おりますよ! これでわたくしも\n  宮廷コートかけに もどれます!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1023_0": "* そうそう ヌイ殿にも\n  ここへ出てこないかと\n  声を かけてみたのですが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1024_0": "* 興味がないようでした。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_944_0": "* げに 見事ナリ\n  あみぃ御よ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_945_0": "\\E3* なんじズ 暴君 打ち倒し\n  わが同胞 自由ナウ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_946_0": "\\E4* 末永く 語りつがれん…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_947_0": "\\E2* ルールノー・カァドーと\n  三勇者の 英雄譚!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_955_0": "* てめーが うちらを\n  ブッ殺そうとしたことも\n  語りつがれんのか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_957_0": "* 嗚呼… さような説も\n  たしかに ありケリ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_958_0": "\\E4* ばっと 史実にあらずとの\n  証拠アリ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_960_0": "* …証拠?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_962_0": "* なんじ 口を閉ざすならば\n  余は なんじに 皿一杯の\n  ミミズを 供する用意アリ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_964_0": "* 商談成立だ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_930_0": "* おまえらなら きっと\n  やってくれると 思ったぜ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_931_0": "* オレ 敵なのに ずっと\n  おまえらを応援してたんだ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_932_0": "* …それぐらい\n  この仕事が イヤでイヤで…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_923_0": "* スイートな未来が 待ってる~!\n* ハチのゲロみたいな 未来でしょ!\n* …ハチのゲロって…ハチミツだよ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_924_0": "* 国中が 希望に あふれてる~!\n* なんか やらかしてないでしょうね!\n* えと…「ありがと」って意味だから…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_925_0": "* 次の誕生日パーティも 来てね~!\n* 近いうちに また やるから!!\n* 誕生日は…年に1回だよ…?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_917_0": "* (ハーティは 誇らしげに\n  こちらを見た…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_918_0": "* (チュッ!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_919_0": "* (1回限定)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_913_0": "* え? なんかあったの…?\n  ずっと寝てて 見逃したよ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_844_0": "* (ショーは終わりだ!\n  みんな 帰った帰った!)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_855_0": "* なんと! では われらは\n  どうなる!? 再び 王の座に\n  返り咲けるわけではないのか…!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_856_0": "* …ほう? わが財宝は 無事だと?\n  うむ ならば よろしい。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_845_0": "* (いったい なんの騒ぎだ?\n  オリの中の 囚人の数が\n  減ってしまったじゃないか…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_849_0": "* (私たち動物で 話し合いをして\n  「王様も オリの中にいていいよね」\n  ということに なりました)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_850_0": "* (…ただし 彼らには\n  動物の耳と鼻を\n  つけてもらいますけどね…)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_865_0": "* 正直 うちらも 最初は\n  わからなかったですよ… 誰を\n  新しい王様に すべきかなんて…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_866_0": "* …なにしろ ランサー王子には\n  さんざん 手を焼かされて\n  きましたからね。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_867_0": "* だけどランサーさまは あなたたちと\n  とても仲よくやっていた。だから\n  きっと大丈夫だと思います!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_870_0": "* 新しい王様には 期待していますよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_871_0": "* さっそく「サルサ製造量400%増し」\n  っていうお触れも\n  出されましたしね。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_600_0": "* スージィ! それから\n  最後まで名前をたずねる気も\n  しなかった 青いヤツ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_601_0": "\\E6* おまえたちは おうち方面へ\n  旅立ったのでは\n  なかったのか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_603_0": "* ああ。でも クリスが\n  別れのあいさつしたいって\n  言うからさ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_605_0": "* おおおッ! そうなのか!?\n  ホッホッホ!!\n  それは おかしい!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_606_0": "\\E3* あいさつしたかったのは\n  スージィでは!? だって\n  ボクさまとお友だちだから!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_608_0": "* は!? オ…オレは べつに\n  あいさつなんて したくも…\n  なくも なかったぞ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_609_0": "\\E0* なあ おまえ\n  ホントに これから\n  王様やんのか…?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_611_0": "* そうだとも!!\n  さっそく 重要な規則を\n  いくつか 変更した!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_612_0": "\\E1* ひとーつ!\n  ライトナーがいても\n  捕まえない!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_613_0": "\\E2* ふたーつ!\n  ろう屋に入れていいのは\n  パパたちだけ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_615_0": "* へえ そりゃいい。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_616_0": "\\E1* なあ おまえのオヤジは…\n  闇の泉を 守ってたんだろ?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_617_0": "\\E0* その泉… オレらが\n  イジっても大丈夫か?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_619_0": "* さあね!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_620_0": "\\E2* でも おまえたちの\n  やることなら 大丈夫だって\n  信じてるぞ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_621_0": "\\E3* なんかマズそうな感じに\n  なったら そんときは\n  なんとかすればいい!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_623_0": "* あー… だな。\n  とりあえず\n  やってみるしかねえよな。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_624_0": "\\E2* …うっし んじゃ またな!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_626_0": "* また いつでも\n  来るがいい!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E2* わが国は いつでも\n  ピエロちゃんたちを\n  歓迎するのである!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_636_0": "* 例の王子くんにも\n  ボクさまから「バイバイ」と\n  伝えるがよいぞ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_638_0": "\\E3* …あいつも\n  どっか行っちまうのか?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_640_0": "* いや あいつは ただの\n  心やさしいピーチボーイ\n  なのである。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_83_0": "* (さっきまでの 凶暴さは消え\n  やさしそうな表情をしている…)", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_84_0": "* (これからは\n  穏やかに生きていくだろう)", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_89_0": "* (さっき助けてやったおかげで\n  懐かれてしまったようだ…)", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_90_0": "* (王様感は すっかり消え\n  むしろ こちらを\n  あがめるように見ている)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_665_0": "* クリス スージィ…\n  もう 行っちゃうの?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_667_0": "* さあな。\n  オレは クリスに\n  ついて歩いてるだけだ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_668_0": "\\E0* 右のほうへ 歩いていったら\n  もう行くってことだろ。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2648_0": "* スージィ クリス…\n  もう行くの…?", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2262_0": "* ねえ 2人とも 聞いて…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2263_0": "\\E5* バイバイする前に…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2272_0": "* えっと その…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2273_0": "* 2人に どうしても\n  伝えておきたいことが あって…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2294_0": "* ボク…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2295_0": "* キミたち2人と出会えて\n  本当に よかった… それで…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2297_0": "* なあ 帽子の下で\n  モゴモゴ言うの\n  やめろってば。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2298_0": "* なに言ってっか\n  わかんねーっつの。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2299_0": "\\TX \\F0 \\TR", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2300_0": "* あ… うん ゴメンね!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2320_0": "* えっと…\n  クリス スージィ…\n  ボクね…", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2335_0": "* 近いうちに また\n  2人に会えたら\n  うれしいな。", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2336_0": "\\E2* 今度は おいしいケーキを\n  たっくさん\n  焼いてあげるからね!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2347_0": "* ????????", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2348_0": "\\E7* お…おう!\n  だな うん…\n  ハハ…ハハハハ!", - "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2372_0": "* よし! 行こうぜ クリス!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_307_0": "* クリス 気持ちは\n  わかるけど…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_308_0": "\\E1* さすがに もう\n  行かないと。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_212_0": "* クリス 行くぞ…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E1* 時間がない。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_217_0": "* まあ そこまで急ぐことも\n  ないかもだけどさ…\n  でも もう 行かねーと…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_248_0": "\\E0* …どした?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_249_0": "\\E1* クリス さては おまえ…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_250_0": "\\E2* …帰る前に みんなに\n  お別れを 言いたいんだな?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_251_0": "\\E0* …", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E3* ヘッ… ま \n  どーしてもっつーなら…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E2* ちょっとだけ\n  つきあってやっても\n  いいぜ。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_254_0": "\\E9* うし!\n  じゃ もどろう!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_272_0": "* 待てって! せめて\n  ランサーには あいさつ\n  してからにしようぜ!", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_47_0": "これが… その…泉か?", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_64_0": "なんだろな…", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_65_0": "なんか とんでもなく\n大事なものに", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_66_0": "足を ふみいれちまった\n気がしないか…?", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_67_0": "…", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_81_0": "ま いまは そんなこと\n考えてる場合じゃないよな。", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_82_0": "とにかく…", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_83_0": "うちに 帰ろう。", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_84_0": "な クリス。", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_112_0": "(泉の前に 立つと)", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_113_0": "(不思議な感覚に とらわれた)", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_114_0": "(それは まるで)", - "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_115_0": "(自分のタマシイそのものが\n光を放っているかのような…)", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* …! なんだ!^2?\n* おい! なんも みえねーぞ!!", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_52_0": "* イテッ…!\n  おい! きをつけろよ…!", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_94_0": "* あれ…? ここって…", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_95_0": "* いまは つかわれてない\n  きょうしつ だよな…?", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_96_0": "\\E3* オレたち なんで\n  こんなとこに いんだ…?", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_123_0": "* …なあ クリス…", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_124_0": "\\E1* いまのってさ…", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_125_0": "\\E0* なんだったんだ…?", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_126_0": "\\E3* さすがに ゆめ ってわけは\n  ねーよな…?", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E0* …", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3* ま いいや。\n  はやく きょうしつ\n  もどって…", - "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2* アルフィーに チョークは\n  みつかんなかったって\n  いおうぜ。", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_6_0": "ホットチョコレート", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_7_0": "エンピツ", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_8_0": "ばんそうこう", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_9_0": "はなたば", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_10_0": "ゴミのかたまり", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_11_0": "ハロウィンエンピツ", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_12_0": "ラッキーエンピツ", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_13_0": "タマゴ", - "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_14_0": "ガラス", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_21_0": "* 「ゴミのかたまり」 - なにかが\n  ギュッと まるまった ちいさな\n  かたまり。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_25_0": "* 「ゴミのかたまり」 - なにかが\n  ギュッと まるまった ちいさな\n  かたまり。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_26_0": "* 「こするとマシュマロの\n  かおりがするシール」のような\n  においが する。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_30_0": "* 「ハロウィンエンピツ」 - ぶき AT1\n* オレンジいろの エンピツ。くろい\n  コウモリの もようが ついている。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_33_0": "* 「ラッキーエンピツ」 - ぶき AT1\n* ぜんたいに みどりのクローバーと\n  にじの えが かかれた エンピツ。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_36_0": "* 「タマゴ」 - そんなに だいじじゃ\n  ないし それほど だいじじゃない\n  わけでもない。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_37_0": "* ポケットに\n  なにかの ちいさな かけらが\n  はいっている。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_38_0": "* ガラスのような しつかんだけど…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_375_0": "* (ものおきだなの なかに\n  トランプが ちらばっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_378_0": "* (みどりのカメを かいた\n  つたない えだ。\n  かみは きばんでいる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_379_0": "* (「アルビン」と\n  なまえが かいてある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_373_0": "* (あかりの スイッチだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_374_0": "* (チェッカーのボードだ)\n* (うえに チェスの ポーンが\n  ちらばっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_372_0": "* (ボロボロになった ぬいぐるみだ)", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_194_0": "* んだよ… もう ひが\n  くれそうじゃねーか…", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E3* みんな とっくに\n  かえっちまってるな。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_215_0": "\\E2* アルフィーも\n  うちらなんかに ざつよう\n  やらすから こうなるんだ。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_252_0": "* …", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E1* じゃ かえるか。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E0* …", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_270_0": "\\E1* ちゅうことで…\n  またな。", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E0* …", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_299_0": "\\E1* …", - "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_363_0": "\\E8* …あした また\n  いってみような!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_366_0": "* (カギが かかっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_371_0": "* (カギが かかっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_217_0": "* (みずを だしてみた)\n* (なまあたたかい)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_218_0": "* (みずを だしてみた)\n* (なまぬるい)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_219_0": "* (みずを だしてみた)\n* (つめたくて きもちいい)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_237_0": "* いきを するのが すき!なひと!\n  はやく いどうするのが すき!な\n  ひと!(あしを つかわなくても!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_238_0": "* (…でも ふつうは あしを\n  つかって!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_239_0": "* ジョッキントンと ノエルしゅさいの\n  クロスカントリー・チームに\n  はいりませんか!?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_245_0": "* (ロッカーだ。ロックされている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_251_0": "* (おにいちゃんが つかっていた\n  ロッカーだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_255_0": "* (じぶんの ロッカーだ)\n* (なにも はいっていない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_269_0": "* (とけいを みた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_270_0": "* (…じゅぎょうの じかんでは\n  ないようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_289_0": "* (パソコンの でんげんは\n  おとしてある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_290_0": "* (つかのま すべてが へいおんに\n  かんじられた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_318_0": "* (ホワイトボードに\n  「トリエルせんせい」と\n  かいてある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_319_0": "* (ずいぶん ながいこと\n  けさずに のこしてあるようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_323_0": "* (パソコンだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_324_0": "* (かべがみは ハロウィンの かそう\n  をした じぶんと おにいちゃんの\n  しゃしん。8ねんまえの ものだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_333_0": "* (せいとから せんせいに しばしば\n  みつがれる しょくひんだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_338_0": "* (きほんてきな ずけいの\n  ポスターだ)\n* (えん…だえん…せいほうけい…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_339_0": "* (正120胞体…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_343_0": "* (こどもむけの ほんだ)\n* (なんさつかは じぶんが むかし\n  つかっていたものだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_347_0": "* (ママを えがいた\n  げんしてきな えだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_354_0": "* (げんしてきな\n  ちょうこくの ようだ)\n* (なにを あらわしているのだろう)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_358_0": "* (かみがみの ぎょくざだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2247_0": "* (プルルル プルルル…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2249_0": "* …! クリス!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2250_0": "\\E1* いままで どこで\n  なにを していたの!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2251_0": "\\E3* ママは じゅぎょうが\n  おわって 30ぷんも\n  そとで まっていたのよ…!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2252_0": "\\E7* なんど でんわしても\n  でないし…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2253_0": "\\E8* もう しんぱいで\n  しんぱいで…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2254_0": "\\E7* クリス あなたには\n  なにか バツを\n  かんがえます…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2255_0": "\\E8* …え?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2256_0": "\\E1* …おともだち?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2257_0": "\\E0* まあ… おともだちと\n  あそんでいたの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2258_0": "\\E0* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2259_0": "\\E9* そう…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2260_0": "\\E0* わかりました。\n  こんかいは とくべつよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2261_0": "* もうすこし\n  ぼうけんを つづけて\n  いいことにします。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2262_0": "\\E1* ただし おうちに\n  かえったら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2263_0": "\\E5* きょうは いつもより\n  はやく ねること。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2264_0": "\\E0* それじゃ また\n  あとでね。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_109_0": "* (プルルル プルルル…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2266_0": "* ツー…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_111_0": "* クリス どうしたの?", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_112_0": "\\E3* え?  …だめよ。\n  ママは クルマで むかえに\n  なんて いきません。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_113_0": "\\E1* うちは そんなに とおく\n  ないでしょう? まちの\n  いちばん 北よ。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_114_0": "\\E4* あるいて かえって\n  いらっしゃい。こころの\n  つよいコに なれるわよ。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_116_0": "* ツー…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_121_0": "* (プルルル プルルル…)", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_123_0": "* クリス いま テストの\n  さいてんを しているの。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_124_0": "\\E0* はなしが あるなら\n  おうちに かえってから\n  きいてあげますからね。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_125_0": "\\E0* うちは まちの\n  いちばん 北よ。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_127_0": "* ツー…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_700_0": "\\E3* クリス! よかった!\n* スージィに ころされ\n  ちゃったかと おもったよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_702_0": "\\E0* それじゃ\n  ほんだいに はいろうか。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_703_0": "\\E1* これで キミに\n  しゃっきんを\n  かえしてもらえるね。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_704_0": "\\E0* 「ドラゴンの えがきかた」\n  へんきゃくきげんを\n  2583日も すぎてる。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_705_0": "\\E2* でも ボクは こころ\n  やさしい ボランティア\n  アシスタントだ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_706_0": "\\E4* こんしゅう中に\n  かえしてくれれば\n  ばっきんは…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_707_0": "\\E2* たったの 64.23ドルに\n  まけてあげよう!\n* どうだい クリス!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_711_0": "\\E3* え? どんな ほんか\n  わすれちゃったって?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_712_0": "\\E0* たしか ひょうしには\n  くちべにを つけた\n  ふじいろの ドラゴンが…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_713_0": "\\E0* で ドラゴンが きている\n  ふくは えーっと\n  たしか…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_714_0": "\\E2* まあほら みたら すぐに\n  わかるでしょ!?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_719_0": "\\E3* え?\n  びょういんの まど?\n  なんの はなしだい?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_720_0": "\\E5* わるいけど そんなことを\n  しているヒマは\n  ないんだよ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_721_0": "\\E0* だって ほら ボクは…\n  うーん なんていったら\n  いいかなあ…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_722_0": "\\E2* 「しゃかいに こうけん」?\n  してるから。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_723_0": "\\E2* キミも きが むいたら\n  やってみるといい!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_724_0": "\\E2* おおいに やりがいを\n  かんじられるよ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_739_0": "* やあ クリス!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_740_0": "* キャッティーは バイトが\n  ある!から オレが さきに\n  かだいを はじめてるんだ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_741_0": "* もう!こんなに たくさん\n  しゃしんを コピーしたよ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_743_0": "* (おなじ サッカーボールの\n  しゃしんが 73まい\n  コピーされている)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_747_0": "* 「さっかせい」が もとめ\n  られる かだい!^1だよ!\n* サッカーな だけに!ね!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_753_0": "* だぃがく ぃくマスので…\n* テミー メッチャ…\n* べんきョ す!!!!!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_754_0": "* (テミーは イケメンあくまが\n  たくさん でてくる マンガを\n  よんでいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_693_0": "* (アニメの レビューが\n  はってある)\n* (よむ?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1864_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_689_0": "よまない\nよまない\nよまない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_769_0": " \nいいよ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_699_0": "* 「ティインズ・コオナァ」\n  こんげつの アニメレビュー:\n  キスキスキューティみゅうみゅう2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_700_0": "* 「みゅうみゅうシリーズは\n  『みゅうみゅう2』から\n  しちょうしたが」…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_701_0": "* …「そっちょくに いって\n  『みゅうみゅう1』は\n  ネコミミつきの ゴミばこ である」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_702_0": "* 「2は ストーリーに ダークさが\n  くわわり より おとなむけの\n  テーマを あつかっている」…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_703_0": "* 「これは すなわち しちょうしゃを\n  おとなあつかい していると\n  いうことだ。いっぽう 1は」…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_704_0": "* …「ビーチのシーンを 10びょうに\n  いちど みないと しぬ どうぶつに\n  なった きぶんに させられる」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_705_0": "* 「そのうえ 1で えがかれる\n  みゅうみゅうの キャラは」…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_706_0": "* 「くらい へやで ひとりさみしく\n  たべる インスタントラーメンの\n  ような あじけなさだ」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_707_0": "* 「2は 13さい いじょうの\n  しちょうしゃ ひっけんの\n  けっさくダークアニメである!」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_708_0": "* (とくめいの きいろいトカゲ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_709_0": "* (よまないことにした)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1085_0": "* (ほんが ある)\n* (ページを なめた…)\n* (おいしい!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1086_0": "* (これが 「フレーバーテキスト」\n  というものだろう)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1069_0": "* (ラベルの ついていない ほんだ。\n  ひらいてみた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1070_0": "* あ… どうしよウ… かりた ほんと\n  まちがえテ じぶんの にっきを\n  かえしちゃっタ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1071_0": "* あ… どうしよウ…\n  にっきが としょかんの もくろくに\n  とうろく されちゃっタ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1072_0": "* どうしよウ… にっきを かくたびに\n  かりて こなきゃ いけなく\n  なっちゃっタ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1080_0": "* 「オレのなまえ おぼえといてくれ。\n  おぼえといて もらえるように\n  このほんを かいた」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1081_0": "* (ホット・ファイアガイ 作)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1063_0": "* 「ロード・オブ・ザ・ハンマー」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1064_0": "* (ぶんがくしょうに かがやいた\n  ガーソン・ブームの\n  しょうせつシリーズ だい1だん)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1111_0": "* (パソコンルーム)\n* (ネットサーフィンは\n  じこせきにんで)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1112_0": "* (…ていうか しないで)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1093_0": "* (まどごしに パソコンルームを\n  のぞいた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1094_0": "* (パソコンに むかって\n  さぎょうしている イヌが\n  いるようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1095_0": "* (ゲームを つくっているようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1096_0": "* (じゃましないほうが\n  よさそうだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1097_0": "* (ゲームが かんせいしたら\n  はいっても よさそうだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1098_0": "* (イヌを しんじて\n  まつしかない…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1102_0": "* (まどごしに パソコンルームを\n  のぞいた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1103_0": "* (イヌは マラカスを\n  ふっている…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1104_0": "* (ぜんぜん さぎょうしていない…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1105_0": "* (まだ しばらく かかりそうだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1117_0": "* (ヘッドバンドをした こおりの\n  ざつな えだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1118_0": "* (「ティインズ・コオナァ:\n  ティインが キッドズに\n  なれるばしょ」)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1119_0": "* (とてつもない あんしんかんが\n  おしよせた)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1049_0": "* ほんを よむのが だいすきだ。\n* とくに うえの かいにある ほん。\n* キミも ぜひ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1050_0": "* よんでみて!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1054_0": "* ほんを よむのが だいすきだ。\n* とくに…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1055_0": "* ほん。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1260_0": "* アンダインしょちょうは\n  こうつうせいりを している\n  はずなのに…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1261_0": "* じっさいは どうろの まんなかで\n  「じゃまだ!! どけ!!」と\n  さけんでいるだけだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1262_0": "* すばらしいとは おもわないかね!?\n  これぞまさに\n  せいりされている というものだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2033_0": "\\E2* おい おまえッ!\n* しゃどうを あるくな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2034_0": "* クルマが\n  とおれないだろう!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2035_0": "\\E1* …ああ なんだ。\n  アズゴアの おチビじゃ\n  ないか。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2036_0": "\\E7* すまない さいきんどうも\n  イライラしててな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2037_0": "\\E2* しごとが たいくつすぎる\n  んだ。このまちじゃ\n  じけんも おきやしない!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2038_0": "\\E4* …はぁ なにか\n  さわぎに なるようなことは\n  ないものかな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2039_0": "\\E7* …どうした?\n* なにか つうほうしたい\n  ことでも あるのか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1023_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2044_0": "\\E1* なにか つうほうしたい\n  ことでも あるのか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1207_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2027_0": "\nアルフィー", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2028_0": "\nやみの\nせかい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2029_0": "てつだう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_610_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2053_0": "\\E0* …アルフィー?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2054_0": "\\E3* だれのことだ それは?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2055_0": "\\E2* …そいつが なにか\n  はんざいでも\n  おかしたのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2056_0": "\\E5* そうか! なら\n  こんど みかけたら\n  たいあたり してやるぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2057_0": "* ククククク…!\n* アルフィーとやらめ…\n  かくごしておけ!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2068_0": "\\E6* そうかそうか てつだって\n  くれるのか! なら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2069_0": "\\E5* だれかに ぎんこうを\n  おそわせろ! わたしが\n  スープレックスきめてやる!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2070_0": "\\E1* …いや まてよ。そもそも\n  このまちに ぎんこうなんて\n  あったか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2071_0": "\\E5* よし だれかに\n  ぎんこう つくらせろ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2061_0": "\\E1* なんだって?\n* がっこうの なかに\n  「やみのせかい」が ある?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2062_0": "\\E2* あー… うん\n  そうかそうか。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2063_0": "\\E5* ま やみのせかいを\n  とりしまる ほうりつは\n  ないからな!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2064_0": "* それは\n  きょういく いいんかいの\n  かんかつだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2075_0": "\\E6* ほうりつ いはんは\n  しちゃダメだぞ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2076_0": "\\E3* それと ムラサキの\n  おんなのコに こころあたり\n  あったら おしえてくれ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2077_0": "\\E4* 「ギリギリなイタズラ」の\n  つうほうが なんけんか\n  はいってるんだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1255_0": "* ど…どど…どうしよう…\n  あおい おんなのひとが じゃまで…\n  すすめないよ…!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1256_0": "* こ…ここ…これは ひょっとして…\n  「にげろ」ってことなのか…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_388_0": "* (びょういんの まちあいしつに\n  しぜんに しゅつげんする\n  ビーズのおもちゃだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_389_0": "* (ビーズたちは ものうげに\n  きめられた ルートを\n  すすんでゆく)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1348_0": "* あら いらっしゃい。\n* また ピアノを ひきに きたの?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1349_0": "* かんじゃさんたちには あんまり\n  きこえないけど わたしは\n  たのしく きかせてもらってるわ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1353_0": "* ときどき けいさつしょの\n  しょちょうさんも きて\n  ピアノを ひいていくの。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1354_0": "* あのひと ピアノは\n  じょうずなんだけど\n  うたいはじめると…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1355_0": "* おかえりいただくしか\n  なくなっちゃうのよね。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1361_0": "* うーん… あなた いつもはもっと…\n  きれいな ねいろを\n  かなでるのにね。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1362_0": "* きょうは どうしたの?\n* そういえば ちょっと\n  ぐあいが わるそうね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2227_0": "* (びょういんに とってつけたように\n  おいてある ピアノだ。スペースに\n  はまるよう ちぢめてある)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2228_0": "* (そのせいで\n  よい けんばんが\n  ほとんど なくなっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2229_0": "* (ピアノを ひく?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1905_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2173_0": "\nにおいを\nかぐ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2174_0": "\nかがない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2238_0": "* (ポロン…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2242_0": "* (りょうては なにも ひかずに\n  けんばんの うえを さまよった)", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E4* あはは… ムリだよ パパ!\n* そんなこと\n  いえるわけ ないって!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_16_0": "\\E6* いったら しんじゃう!\n* ムリムリムリ!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_18_0": "\\E0* ノエル パパは ママを\n  みつけたとき…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_19_0": "\\E3* すかさず そばに いって\n  「キミは なんて イカして\n  るんだ」と つたえたよ。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2* え…ええぇぇ…?", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_23_0": "\\E7* ま きょうれつな\n  ビンタを おみまいされて\n  きを うしなったけどね!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E4* あはははは! パパ それ\n  ぜんぜん アドバイスに\n  なってないから!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E2* そうそう 「ドラゴン\n  ブレイダーIII」は もう\n  クリアしたのかい?", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_57_0": "\\E4* ううん まだ。\n  アイスキャッスルで\n  とまってる… だって…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_58_0": "\\E9* …パパと いっしょに\n  クリアしたいから…\n  まってたくて…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* …\n* ノエル…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E5* いや…\n* またなくていいよ。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E7* パパ…?", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_65_0": "\\E7* こんど もってきなさい!\n* パパもう たいくつで\n  たいくつで!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E8* やだもう!\n* うん わかった そうする!\n* こんど もってくるね!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E5* あ もう\n  こんなじかんだ…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_69_0": "\\E5* そろそろ かえるね。\n* しゅくだい しなきゃ。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E4* お? ひょっとして…\n* だれかと ペアになってやる\n  かだいだな?", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E2* こんかいも また あの\n  トリの ぼうずと かい?\n* パアどりぃくん… だっけ?", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E3* ちがっ… バードリーくん!\n* そんなに わるいこじゃ\n  ないよ…", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_76_0": "\\E6* パパが ベコベコに\n  ヘコましてやろう。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E4* もう なにいってるの。\n* あんせいに してないと\n  ダメでしょ。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E7* まどの そばへ\n  つれてきなさい。\n  ものを なげてやる!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_82_0": "\\E8* パパったら!\n  わたし もう\n  かえるからね!", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E2* ああ きをつけてな。", - "obj_rudy_slash_Step_0_gml_140_0": "* あ…あれ? クリス?\n  いたんだ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2274_0": "\\E0* お。\n  おもしろいヤツが\n  ウロついてるな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2275_0": "\\E2* ちょうしは どうだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1951_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2270_0": "また\nあえて\nうれしい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2271_0": "\nあんた\nだれ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2286_0": "\\E2* ああ まったく\n  どうかんだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2287_0": "\\E5* なんつったって アンタと\n  オイラは いま はじめて\n  あったからな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2288_0": "\\E0* オイラは サンズ。みての\n  とおり スケルトンさ。\n  こしてきた ばっかりだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2289_0": "\\E2* なんか ようか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1791_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2294_0": "\\E3* あー…\n  いい しつもんだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2295_0": "\\E5* オイラは サンズ。\n  どこにでもいる\n  まちの スケルトンさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2296_0": "\\E2* なんか ようか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2290_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2303_0": "\\E5* なんか ようか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2297_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2280_0": "\nおみせ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2281_0": "\nともだち", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2282_0": "さよなら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2317_0": "\\E2* オイラの うしろのか?\n* いわゆる しょくひん\n  ざっか店 てヤツだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2318_0": "\\E1* ざんねんながら\n  しまってるけどな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2319_0": "\\E2* こまるよな。\n* ぎゅうにゅう かおうと\n  おもったのに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2320_0": "\\E5* けいえいしゃに\n  クレームいれたほうが\n  いいな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2324_0": "\\E0* オイラたち ひっこして\n  きたばっかで あんまり\n  しりあい いないんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2325_0": "\\E2* だれか しょうかい\n  してくれんのか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1256_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2313_0": "しょうかいしない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2332_0": "\\E2* なんだ ほかに\n  やることあって\n  いそがしいのか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2333_0": "\\E0* オイラもだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2334_0": "\\E2* んじゃ オイラは\n  ここで ボーッと\n  つったってるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2311_0": "\nママ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2371_0": "\\E1* あんたの\n  おふくろさんか…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2372_0": "\\E0* そりゃ もう おそいぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2373_0": "\\E5* きのうの よるに\n  とっくに ともだちに\n  なったからな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2374_0": "\\E2* すごく いいかんじの\n  ひとだったな。店にきて\n  キスチョコかってったぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2375_0": "\\E3* へやのドアに カギ\n  かけないと アンタが\n  ぜんぶ くっちまうって。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2376_0": "\\E5* ヒヒヒ…\n  アンタ なかなかの\n  やんちゃもん だな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2312_0": "せんせい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2380_0": "\\E0* アルフィーか?\n  しってるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2381_0": "\\E2* このまえ 店にきた。\n  サングラスかけて\n  スーツケースもってさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2382_0": "\\E0* ヤバい れんちゅうの\n  いちみが きたかと\n  おもったぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2383_0": "\\E2* そのスーツケース\n  いっぱいに インスタント\n  ラーメン かってった。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2384_0": "\\E0* しはらいは ぜんぶ\n  こぜに でさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2385_0": "\\E0* んで コソコソ\n  かくれるみたいに\n  かえってったぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2386_0": "\\E2* パジャマの すそを\n  ひきずりながらな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2387_0": "\\E0* ま あいつとは\n  ビジネスオンリーの\n  つきあいだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2388_0": "\\E2* おきゃくの シュミを\n  とやかくいう つもりは\n  ないぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2310_0": "\nじぶん", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2355_0": "\\E2* いやいや そんなに\n  ガッつくなって。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2356_0": "\\E0* あったばかりで\n  いきなり ともだちには\n  なれないぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2357_0": "\\E2* もっと\n  じかんが かかるもんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2358_0": "\\E3* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2359_0": "\\E2* よし そろそろ\n  いいな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2360_0": "\\E0* はい これ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2361_0": "\\E5* いつでも\n  でんわ してくれよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2363_0": "* (サンズの でんわばんごうを\n  ゲットした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2350_0": "\\E5* でんわばんごうまで\n  あげたのに これいじょう\n  なにを きたいしてる?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2344_0": "\\E2* あー わるいけど\n  あんぽんたんガキンチョと\n  ツルむつもりは ないぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2345_0": "\\E5* オイラと キャラが\n  かぶるからな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2341_0": "* え?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2392_0": "\\E1* キツいな。\n  でも ごもっともだぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2438_0": "\\E1* …なあ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2439_0": "\\E2* …あした ヒマか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2440_0": "\\E1* ちょっと たのみたい\n  ことが あるんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2441_0": "\\E2* アンタに うちに\n  きてもらえると\n  かなり たすかる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2442_0": "\\E5* うちは 店のすぐ\n  となりだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2153_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1749_0": " \n心配", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1081_0": " \nいらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2451_0": "\\E2* おお… そくレスだな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2452_0": "\\E0* ダメだろ。\n* しらないヤツの さそいに\n  かんたんに のっちゃ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2453_0": "\\E5* もうちょっと\n  まよったり なやんだり\n  したほうがいいぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2463_0": "\\E2* ま べつに いいけどな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2464_0": "\\E0* え…?\n* アンタと オイラで\n  なにを するのかって?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2465_0": "\\E2* いや オイラは\n  いないから。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2466_0": "\\E5* いたら おかしいだろ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2467_0": "\\E2* アンタと\n  オイラの おとうと\n  ふたりっきりだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2468_0": "\\E0* あいつ ともだち\n  いないから ともだちに\n  なってやってくれ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2469_0": "\\E2* おとうとと あそぶ\n  やくそく してくれて\n  うれしいぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2470_0": "\\E5* じゃあな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2458_0": "\\E2* …ずいぶん\n  もったいつけたな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2459_0": "\\E0* なんだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2460_0": "\\E5* しらないヤツと\n  あそぶのは イヤか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2478_0": "\\E2* …ずいぶんハッキリ\n  ことわるな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2483_0": "\\E2* …んー そうか。\n  ざんねんだぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2485_0": "\\E1* よし それじゃあ\n  なにか とくてんを\n  つけよう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2486_0": "\\E1* きてくれたら…\n  オイラは とくべつに…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2487_0": "\\E5* …うちに いない。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2488_0": "\\E2* アンタと\n  オイラのおとうと\n  ふたりっきりだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2489_0": "\\E0* あいつ まだ ともだち\n  いないから ともだちに\n  なってやってくれ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2490_0": "\\E2* つうわけで おとうとと\n  あそぶ やくそくして\n  くれて うれしいぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2491_0": "\\E5* じゃあな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2402_0": "* (プルルル プルルル…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2403_0": "* おでんわ ありがとうございます。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2404_0": "* 「あんぽんたんガキンチョ\n  ホットライン」です。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2405_0": "* あんぽんたんは 1を ガキンチョは\n  2を あんぽんたんガキンチョは\n  3を ほかは 4をおしてください。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1295_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2397_0": "\n1", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2398_0": "\n2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2418_0": "* あんぽんたんの かたですね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2419_0": "* ガキンチョの かたですね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2420_0": "* あんぽんたんガキンチョの\n  かたですね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1494_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2422_0": "* じつは… わたしもです。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2423_0": "* がんばっていきましょう!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2424_0": "* ツー…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2417_0": "* は!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2427_0": "* じゃあ なんで「あんぽんたん\n  ガキンチョホットライン」に\n  でんわ してきてんの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2428_0": "* ツー…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2409_0": "* (プルルル プルルル…)\n* (プルルル プルルル…)\n* (プルルル プルルル…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2410_0": "* (でんわは さいげんなく\n  なりつづけている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1307_0": "* (とびらを たたいた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1275_0": "* (…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1309_0": "* (へんじがない…)\n* (…とおくで かすかに ホネが\n  ガタガタいうのが きこえる…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1312_0": "* わあ… ひょっとして\n  まちの北に すんでる\n  ニンゲンさん?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1313_0": "* すごい…\n  ママから きいたとおりだ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1314_0": "* からだが “ち”で できてるとさ\n  やっぱり いたいの??", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1319_0": "* フン… そのノックの おとは\n  まだまだ ひよっこだな。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1320_0": "* ノックの わざを みがいてから\n  でなおしてくることだ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1276_0": "* オッス!\n* スージィに\n  ころされなかったんだな! ハハハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1277_0": "* スージィが ホントに だれかを\n  ブッとばすとこ みたわけじゃない\n  けどさ きをつけたほうがいーぜ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1278_0": "* まえにさ オレと ライちゃんと\n  ジョッキントンで ハンドボール\n  してたら…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1279_0": "* スージィが ずーっと すみっこで\n  こっち みてたことがあってさ。\n  すっげーブキミでさ! んで…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1280_0": "* ボールが スージィのほうへ\n  ころがっても あいつ なーんも\n  せずに つったったままで。したら…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1281_0": "* …スージィのやつ きゅうにボールを\n  おもいっきりけって それがパトカー\n  ちょくげきして アンダインさんが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1282_0": "* ニコニコしながら こぶしをボキボキ\n  ならして おりてきて ハンドボール\n  やって オレたち ボロまけしてさ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1283_0": "* よーするに スージィは\n  サイテーだってことだな!\n  ハハハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1287_0": "* オッス! クリス…どうした?\n  ビミョーな かおして。\n* なんか イラついてんのか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1288_0": "* おちつけって!\n  ここには もう スージィは\n  いないんだからさ! ハハハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1289_0": "* …あれ?\n* なんだよ もっとイラついたみたいな\n  かおして…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1295_0": "* いやぁ~!\n* クリスはん あんた\n  ラッキーやったなあ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1296_0": "* アルフィーせんせの じゅぎょう\n  うけずに すんだやないか!\n  ワーッハッハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1297_0": "* ワテが じゅぎょう サボったら\n  オトンに えんえん せっきょう\n  されますわ! ワーッハッハ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1298_0": "* …いや ぜんぜん\n  わらえまへんがな。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1324_0": "* ライ坊! まーた そんなガシガシ\n  ドアたたいてからに… なんど\n  いうても わからんやっちゃな!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1325_0": "* たー \n* たー \n* くー な!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1326_0": "* かおが ベコベコんなってまうで!\n  おまえには ウデが ないさかいな!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1254_0": "* (きたないゴミばこだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1257_0": "* (きたないゴミばこに\n  よく ていれされた はなが\n  なんぼんも さしてある)", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_25_0": "\\E3* あ… ク…クリス!\n  よかった\n  ぶじだったんですね…!", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_26_0": "\\E8* もどってこないから…\n  すごく しんぱいしてたの…", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_27_0": "\\E3* どこいってたの?\n  ひょっとして じゅぎょう\n  サボりたかったとか…?", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_28_0": "\\E0* い…いいんですよ!", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_29_0": "\\E5* せんせいは イケてる\n  せんせいだから こんかいの\n  ことは おおめに みます!", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_30_0": "\\E1* …", - "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_31_0": "\\E4* えと…\n  なにか ようが あったら\n  いってね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1590_0": "* あ… えと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1591_0": "\\E4* なにか…\n  ききたいことが\n  あるのかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1378_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1586_0": " \nおはな", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1587_0": " \nおさら", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1588_0": "チョーク", - "scr_text_slash_scr_text_gml_958_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_641_0": "* え?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1599_0": "\\E3* あ… この おはな?\n  クリスの おとうさんから\n  いただいたの…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1600_0": "\\E0* いつも… 「クリスは\n  がっこうで どうですか」\n  って きかれて…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1601_0": "\\E7* …そのとき\n  はなたばを くれるの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1602_0": "\\E1* …でも\n  いつも わたしに おはなを\n  くれるってことは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1603_0": "\\E4* …ひょっとして\n  ひょっとすると…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1604_0": "\\EB* あ あ あ あのひとは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1605_0": "\\EA* …わたしが かしてあげた\n  めいさくマンガを\n  きにいって くれたのかな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1606_0": "\\EB* じっさい クリスの\n  パパって ちょっと\n  スーパーヒーローっぽいし…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1607_0": "\\EA* (すごく からだが\n  おおきくて たたかったら\n  かてるき しないもん)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1624_0": "\\E0* え…えと… けっきょく\n  チョークは もってきて\n  くれなかったけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1625_0": "\\E0* がんばって さがしてくれた\n  おれいは しないとね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1626_0": "\\E3* ということで…\n  クリスには…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1627_0": "\\E0* せんせい おてせいの\n  「ザ・シンプトンズ」DVD\n  コレクションを かします!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1628_0": "\\E7* モンスター一家の\n  ドタバタコメディ…\n  しってるよね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1629_0": "\\E3* 28シーズンの\n  ぜんエピソードを\n  かんぜん しゅうろく!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1630_0": "\\E0* めいゼリフまんさいの\n  サイコーに わらえる\n  コメディなの…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1631_0": "\\E3* あ でも\n  シーズン2より さきは\n  ぜったい みないで", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1632_0": "\\E9* 「シンプトンズ・ターボ」\n  ってなまえで リブート\n  したんだけど", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1633_0": "\\E8* とうじょうキャラ\n  ぜんいんが バイクとか\n  クルマとか のりまわして", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1634_0": "\\E3* きょだいデーモンとかと\n  たたかう はなしに\n  なっちゃって", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1635_0": "\\E9* でも いちばん\n  もんだいなのは", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1636_0": "\\E6* かぞくの きずなの\n  テーマが うしなわれ\n  ちゃったこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1637_0": "\\E7* かれらが のってる\n  クルマや バイクは\n  どうぶつのフォルムで", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1638_0": "\\E5* みんな そのクルマや\n  バイクとも おともだち\n  だったはずなのに", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1639_0": "\\E3* でも それをいったら\n  「シンプトンズ・ギャラク\n  シー・フォース」なんて", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1640_0": "\\E8* シンプトン一家が\n  もうひとつの ちきゅうを\n  はっけんするんだけど", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1641_0": "\\E9* そのばしょが\n  たいようの うらがわで", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1642_0": "\\E6* でも それだと\n  じゅうりょくフィールドが", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1643_0": "\\E1* …え?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1644_0": "\\E2* …きょうみない?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1645_0": "\\EB* …そ そか。うん。\n  なら いいよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1611_0": "\\E0* ああ \n  この ミルク いれた\n  おさらのこと?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1612_0": "\\E7* こ…これはね かいネコの\n  みゅうみゅう用だよ!\n  すーっごく カワイイの!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1613_0": "\\E3* …え?\n  どんな ネコかって…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1614_0": "\\E9* えと…\n  じっさいに みたことは\n  いちども ないんだ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1615_0": "\\E7* でも ここに ミルクを\n  おくと かならず\n  なくなってるの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1616_0": "\\E6* だから… きっとネコが\n  いるんだろうなって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1617_0": "\\E9* わたしの… かいネコが。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1650_0": "\\E1* そか。じゃあ もし\n  しゅくだいで わからない\n  ことがあったら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1651_0": "\\EA* いつでも きてくださいね。\n  この うすぎたない\n  ろじうらに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1652_0": "\\EB* あは… あはははは…\n  えと… おかあさんに\n  よろしくね。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1250_0": "* (ミルクの はいった おさらだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1316_0": "* こりゃ どうも ゴキンジョさん!\n  おにいちゃんの ジョンくんは\n  いつ あそびにくるのかな?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1317_0": "* むすめたちも よろこぶからねえ!\n  ジョンくん やさしくて\n  いいコだから!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1318_0": "* ま ひとつ なんてんを あげる\n  なら… カミさんの てりょうりが\n  くちに あわないところかな!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1319_0": "* ジョンくん れいとうキャット\n  フードの よさが わからないとは!\n* はは! ははは! ははははは!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1323_0": "* きみの おにいちゃんが まちを\n  でたのも ムリないよねえ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1324_0": "* いまごろ 「おおきい がっこう」で\n  おおきい のうミソを てにいれてる\n  ところでしょう。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1325_0": "* しょうらい おおモノに なっても\n  ごきんじょに すんでた わたしらを\n  わすれないで ほしいよねえ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1326_0": "* オレンジをたべては 胃をせんじょう\n  してもらってた ネコ一家として\n  おぼえといて ほしいよねえ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_961_0": "\\E4* クリリぃ~!! やだ~!\n* てか げんき~!?\n* も~ ハグしよ! ハグ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_962_0": "\\E2* チュッ チュッ\n  チュ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_963_0": "\\E8* だいじょ~ぶ! チュ~\n  したって べつに けっこん\n  しなくてもいいんだよ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_964_0": "\\E5* そーだ! ちょっと\n  クリリぃに はなしたいこと\n  あってぇ~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2421_0": "* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_966_0": "\\E6* てか べつに なんの\n  はなしでも\n  いいんだけどぉ~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1592_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_955_0": " \nアズリエル", - "scr_text_slash_scr_text_gml_956_0": " \nおとなり", - "scr_text_slash_scr_text_gml_957_0": "いもうと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1020_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_979_0": "\\E2* やだ~ アズにゃん…\n  ヤバ~い!\n  かわいすぎ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_980_0": "\\E6* てか あたしとアズにゃん\n  いっしょにダンスパーティ\n  いったじゃん?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2040_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_981_0": "\\E2* も~…\n* サイッコーだった~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_982_0": "\\E4* あたしが アズにゃんに\n  あたまから フルーツパンチ\n  ブッかけちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_983_0": "\\E6* アズにゃんの ママのまえで\n  おイロけ ぜんかいで\n  おどっちゃったりして…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_984_0": "\\E5* そんで ちゅうしゃじょうで\n  おおさわぎして けいさつに\n  つかまって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_985_0": "\\E2* あはは! も~\n  チョーゼツたのしかった~!\n* ヨロシクいっといてね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1000_0": "\\E6* え~ キャッティーが\n  どうしてるかって~?\n* しらな~い。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1001_0": "\\E5* てか あのコとは\n  ぜんっぜん\n  きが あわないし~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1002_0": "\\E1* きのうも~ キャッティーに\n  「ウクレレ ひいてあげる」\n  っつったら~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1003_0": "\\E5* 「やめて」とかいうの~!\n* しかも~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1004_0": "\\E3* 「アネキの えんそうは\n  ヘル星から ふりそそぐ\n  あんこくの のろい」って。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1005_0": "\\E5* はぁ~~~!?\n  って かんじ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1006_0": "\\E2* それって チョーゼツ\n  カワイイんですけど~!\n* キャッティー マジラブ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_989_0": "\\E1* つか となりにすんでる\n  みどりのコのこと~?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_990_0": "\\E5* あのコって~ マジメに~\n* あたしの 「しゅくてき」\n  だから~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_991_0": "\\E6* てか このまえも\n  「キャット・ナデラー2」を\n  みにいったら~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_992_0": "\\E3* えいがかんに あたしと\n  あのコ 2人っきりで~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_993_0": "\\E1* そのあと「QCダイナー」で\n  キャットプチーノ\n  たのんだら~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_994_0": "\\E5* あのコ さきにきて\n  もう キャットプチーノ\n  のんでてぇ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_995_0": "\\E3* マネすんなっつの!\n  サルかよ!\n* …あ ワニか。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_996_0": "\\E5* てか キョウリュウ?\n* ハチュウルイ?\n* とにかく ムカツク~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_970_0": "\\E4* クリリぃ~!\n* なになに~!?\n  なんの おはなしする~!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1010_0": "\\E6* あ もう いく系?\n* しゅくだい やんなきゃ\n  てきな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1011_0": "\\E0* じゃあ~\n  あたし てつだう~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1012_0": "\\E2* な~んつってぇ~!\n* ウソウソ やるわけ\n  ないし! じゃね~ん!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1360_0": "* (なかから ひっかくような おとが\n  きこえてくる…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1021_0": "\\E4* クリリぃ~!\n* てか めっちゃ\n  ひさしぶり~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1022_0": "\\E0* なになになに?\n* どしたの~?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2045_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1017_0": "\nおとなり", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1018_0": "\nおもいで", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1019_0": "ちかよらないで", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1589_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1029_0": "\\E2* てか となりに すんでるコ\n  マジ サイアク\n  なんですけど。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1030_0": "\\E3* どこいっても でくわすし~\n  マネしてんじゃねーよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1031_0": "\\E5* てか なんで?\n* マネしたら あたしみたいに\n  なれるとか おもってんの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1032_0": "\\E6* つか ぶっちゃけ\n  あのコんち かぞくぜんいん\n  ホント ショボくて~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1033_0": "\\E3* あのコの いもうとが\n  だしたコーヒー ネコのけが\n  ドッサリ はいってて~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1034_0": "\\E6* てか ヘアネットかぶれよ?\n  からだじゅう ヘアネット\n  かぶれよ? みたいな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1039_0": "\\E0* クリリぃ むかし うちら\n  おねーさんたちと\n  あそびたがったでしょ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1040_0": "\\E6* あのとき~ 「ハンバーガー\n  もってきたら あそん\n  だげる」っていったら~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1041_0": "\\E3* クリリぃ ほんとに\n  もってきて~…\n  うっそ! ってかんじで~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1042_0": "\\E4* んで ついでだから\n  ポテトと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1043_0": "\\E5* …ミニケーキも い~っぱい\n  もってこさせたんだよね~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1044_0": "\\E6* そのケーキが\n  めちゃウマで~ あたし\n  6コも たべちゃってぇ~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1045_0": "\\E3* んで そのあと きゅうに\n  ぐあい わるくなって\n  うちに かえったんだよね~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1046_0": "\\E1* はぁ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1047_0": "\\E5* ところでさ…\n* クリス いまヒマ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1052_0": "\\E5* え~ もうすぐ ぎりの\n  おねえちゃんに なるのに\n  そんないいかた ヒド~い。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1053_0": "\\E4* な~んつって ウソウソ。\n* でもさ… おぼえてる…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1054_0": "\\E0* あたしと アズにゃんが\n  「王さまゲーム」\n  したときのこと~", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1055_0": "\\E5* そんとき あたし\n  アズにゃんの ファースト\n  キス もらっちゃって~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1056_0": "\\E3* んで クリリぃのママ\n  アズにゃんが よそのコと\n  キスしたって しって~…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1057_0": "\\E6* ガチで きゅうきゅうしゃ\n  よびそうな いきおいで\n  パニクッて~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1058_0": "\\E5* あのあと クリリぃたち\n  かぞくぜんいんで…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1059_0": "\\E6* いっしゅうかん まいにち\n  きょうかいに かよった\n  でしょ~? ウケる~!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1063_0": "\\E0* な~んだ~\n  あいさつ しにきただけ~?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1064_0": "\\E6* も~ か~わ~い~い~\n* じゃ とっとと かえんな。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1365_0": "* (とびらを たたいた…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1366_0": "* ああ わるいけど いまは るすだよ\n  こねこちゃん。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1367_0": "* わかったら さっさと おうちへ\n  かえるんだね。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1371_0": "* いっただろう?\n  いまは るすだよ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1372_0": "* …ああ ボクと はなしが\n  したいのかい…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1373_0": "* …", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1374_0": "* もうしわけないね こねこちゃん。\n* ボクは いまちょっと…\n  ただの いっぱんピーなのさ。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_44_0": "* ラー ララー…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1383_0": "* (カギが かかっている)", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_45_0": "* おや…?\n* おきゃくさんかな?", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_46_0": "* ちょっと まってておくれ。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_47_0": "* いま みずやりを\n  おわらせて しまうからね。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_69_0": "* …これで よしと!", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_100_0": "* ハロー!\n* いらっしゃ…", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_116_0": "* …ああ! クリス!", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_171_0": "* …っと。\n* すまない。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E0* クリスは こんなふうに\n  ハグされるのが\n  イヤだったっけね。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_216_0": "* さあ ゆっくりして\n  いきなさい。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E5* なにか きになるものが\n  あったら えんりょなく\n  もっていっていいぞ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1185_0": "* (レジだ)\n* (おカネは\n  あまり はいっていない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1186_0": "* (はなだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1187_0": "* (なにかの カタログのようだ…\n  そのしたには\n  クルマのざっしが ある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1192_0": "* (プロの ぎじゅつで\n  うつくしく ととのえられた\n  フラワーアレンジメントだ)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E1* なあ クリス…\n* パパ かんがえたんだけど…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E3* アズリエルが きゅうかで\n  うちに かえってきたら…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_769_0": "\\E0* みんなで QCダイナーに\n  いかないか?\n  むかしみたいにね…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_770_0": "\\E6* もちろん\n  パパの おごりだ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E0* おいしいものを たべよう。\n  きっと たのしいぞ!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E1* そのあと まちを\n  ドライブして…", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_776_0": "\\E2* ああ… でも そのまえに\n  トラックを そうじして\n  おかないとなあ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1193_0": "* (いろいろな はなが\n  ならんでいる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1219_0": "* (メモようしだ)\n* (なにか かいてある…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1220_0": "* 「また やちん たいのう です。\n* はなを タダで くばるのはやめて\n  ちゃんと うるように」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1221_0": "* 「きげんは 1かげつ」", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1206_0": "* (いろいろな つちの はいった\n  ふくろだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1207_0": "* (よごれた じょうろだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1209_0": "* (はいすいこうには よごれた\n  どうぶつの けが つまっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_885_0": "* (さびた れいぞうこだ。\n  しゃしんが なんまいか\n  はってある)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_887_0": "\\E2* クリス\n* おなかが へったのかい?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_888_0": "\\E0* …たべたいものが あったら\n  えんりょせず\n  たべていいぞ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2304_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_879_0": " \nれいぞうこを\nあける", - "scr_text_slash_scr_text_gml_880_0": " \nあけない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_881_0": "しゃしんを\nみる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_902_0": "* なにも おこらなかった。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_947_0": "* (ママと パパの\n  けっこんしきの しゃしんだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_948_0": "* (ママは 7ほんの はなを\n  たばねた ブーケを もっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_949_0": "* (2人の そばには タキシードを\n  きた トナカイのような\n  モンスターが たっている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_950_0": "* (3人とも しあわせそうだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_894_0": "* (さびた れいぞうこだ。\n  しゃしんが なんまいか\n  はってある)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3093_0": "\\C3", - "scr_text_slash_scr_text_gml_919_0": "* (なかには ピクルスが 1本はいった\n  ようきが 1つだけ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_914_0": "* (たべるのは やめておいた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_943_0": "* (あけるのは やめておいた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_912_0": "* (なかには ピクルスが 1ぽん\n  はいった ようきが 1つだけ…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_913_0": "* (…と なぜか タマゴが 1つ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_920_0": "* (たべるのは やめておいた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_924_0": "* (なかには ピクルスが 1本はいった\n  ようきが 1つだけ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2852_0": "* (…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_926_0": "* (もっていた タマゴを\n  れいぞうこに いれた…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_907_0": "* (れいぞうこの なかには\n  タマゴが2つ はいっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1212_0": "* (ちいさな テレビだ)\n* (うえに スーパーヒーローの\n  コミックが のっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1202_0": "* (とびらだ)\n* (カギが かかっている)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_179_0": "* (~1の はなだ。\n  ケースで まもられている…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1227_0": "* (エアマットレスだ)\n* (どうみても\n  キングサイズではない…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1229_0": "* クリス きょうは\n  とまっていくかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1230_0": "\\E1* クリスは その\n  マットレスで ねればいい。\n  パパは…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1231_0": "\\E2* パパは そこの\n  つちの ふくろで…\n* いや ダメか。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1235_0": "* (エアマットレスだ)\n* (どうみても\n  キングサイズではない…)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_785_0": "\\E2* ああ その はなたちは \n  まだ げんきだよ。", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_786_0": "\\E0* この きこうでも\n  かれないように するのは\n  たいへんだけどね…", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E2* もう かえるのかい?\n  それなら…", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E6* これを ママに わたして\n  くれるかな?\n* ふたりだけの ヒミツだぞ。", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_300_0": "\\S0* (はなたばを うけとった)", - "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_327_0": "* きをつけて かえるんだぞ。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_184_0": "* (パパの トラックだ)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_185_0": "* (フロントシートの あしもとには\n  ふるい かみクズや カントリーの\n  CDが ちらばっている)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1371_0": "* あいぼうと みずうみで すごす\n  ひとときに まさるものは ねェよ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1372_0": "* すいめんを わたってく なみを\n  ただ ながめンのさ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1118_0": "* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1377_0": "* …どうかんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_743_0": "* (きんぞくせいの テーブルだ)\n* (したの じめんには タバコの\n  すいがらが おちている)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_744_0": "* (テーブルに あいている あなに\n  ゆびを つっこむ?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2178_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_738_0": " \nつっこむ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2966_0": " \n引き返さない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_756_0": "* (うえからだと もう ゆびが\n  はいらない)\n* (したから いれてみた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_757_0": "* (…てが クモのす まみれに\n  なった…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_763_0": "* (ゆびを つっこまないことにした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_749_0": "* (きんぞくせいの テーブルだ)\n* (したの じめんには タバコの\n  すいがらが おちている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_982_0": "* (ガラスのケースの なかに\n  バラの はなたばが かざってある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_984_0": "* まったく きみのパパが\n  はなを もってきてくれる\n  のは うれしいけどねえ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_985_0": "\\E2* よりによって バラかい!?\n  「びじょと やじゅう」じゃ\n  あるまいし!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_986_0": "\\E7* ありえないよ。\n  だって… どっちも\n  「やじゅう」だからねえ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_989_0": "* (バラの はなたばだ)\n* (みずみずしく さいている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_991_0": "* クリス きみのパパのことは\n  おじさんも\n  だいすきだけどねえ…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_992_0": "\\E7* アズゴアのヤツ おじさんと\n  パーティに いきたいなら\n  そう いえばいいのに!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_969_0": "* (かんじゃの しめい:)\n* (ルドルフ・“ルーディ”・\n  ホリデー)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_971_0": "* どうした クリス。\n  おじさんの なまえ\n  わすれちゃったのかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_932_0": "* (てんしの にんぎょうだ)\n* (かおが ないから\n  なんだか ブキミだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_934_0": "* その てんしは… ノエルと\n  ディセが こども会で\n  つくってくれてね。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_935_0": "\\E2* いまじゃ おじさんの\n  おまもりみたいに\n  なってるんだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_936_0": "\\E4* そうそう あのとき たしか\n  クリスと アズ坊も\n  てんしを つくってたね…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_937_0": "\\E7* でも でかい つばさ\n  ばかりつくって ほんたいが\n  かんせいしなかった!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_940_0": "* (てんしの にんぎょうだ)\n* (かおが ないから\n  なんだか ブキミだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_952_0": "* なんだい きみは ながしを\n  つかうために わざわざ\n  たずねてきたのかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_953_0": "\\E7* はずかしがらずに\n  おじさんと\n  はなしをしよう!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_957_0": "* (シンクだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_959_0": "* クリス やっぱり\n  おじさんより ながしの\n  ほうが きになるかい?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_599_0": "\\E2* こりゃ ジングルべらぼうに\n  おどろいた! ことしはもう\n  “クリス”マスかい!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_600_0": "\\E1* なあんて じょうだんは\n  さておき… きょうはまた\n  どうしたんだい?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_601_0": "\\E2* ママに いわれて\n  きたのかい?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2230_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2434_0": " \nいいよ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1121_0": " \nいらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_629_0": "\\E1* へえ?\n* クリスも ずいぶん\n  オトナに なったなあ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_630_0": "\\E4* おじさんも うれしいよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_631_0": "\\E5* ちょっと まえまで なにを\n  かんがえてるのか わからん\n  おとなりのコ だったのに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_632_0": "\\E7* いまじゃ なにを\n  かんがえてるのか わからん\n  めのまえのコだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_633_0": "* わっはっはっはっは!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_625_0": "\\E0* ま じょうだんは\n  さておき はなしたいこと\n  でも あるのかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_618_0": "\\E2* ははは やっぱり!\n* あのひとは…そう “モモ”\n  みたいな ひとだからなあ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_619_0": "\\E7* そとは フワフワで\n  スイート… でも しんは\n  ゴツゴツの カッチカチだ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_620_0": "\\E0* ん? きみのパパかい?\n  アズゴアも やっぱり\n  フルーツみたいなヤツだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_621_0": "\\E7* どのフルーツかって?\n  うーん けむくじゃら\n  だから… キウイ かな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_624_0": "\\E7* わっはっはっはっは!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_634_0": "\\E0* ま じょうだんは\n  さておき はなしたいこと\n  でも あるのかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2090_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_607_0": " \nノエル", - "scr_text_slash_scr_text_gml_608_0": " \nかぞく", - "scr_text_slash_scr_text_gml_609_0": "びょうき", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2030_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1596_0": "* ん?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2276_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_645_0": "\\E4* ノエルは ほんとうに\n  いいコだ。クリスも\n  そうおもうだろう?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_646_0": "\\E0* かしこくて やさしくて…\n  おじさんには もったいない\n  ぐらいの むすめだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_647_0": "\\E5* ただなあ… こわがりな\n  ところだけは おじさんも\n  きがかりでねえ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_648_0": "\\E1* ホラーえいがに ムシに\n  サンタクロース… とにかく\n  なんでもこわがって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_649_0": "\\E5* ヘッドライトに てらされた\n  シカみたいに\n  かたまってしまうだろう?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_650_0": "\\E0* ちいさいころは ベッドの\n  したに ニンゲンがいると\n  いって こわがってたしな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_651_0": "\\E7* (クリスも かくれて\n  こわがらせたりするから…\n  この イタズラっこめ!)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_652_0": "\\E1* とにかく にゅういん\n  してると そればっかりが\n  なやみのタネだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_653_0": "\\E4* じぶんの からだのこと\n  なんかよりね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_654_0": "\\E5* ノエルを ちかくで\n  まもってやれない…\n  それが なにより つらい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_655_0": "\\E3* あのコのこと\n  よろしく たのむよ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_611_0": "\\E0* ほかにも はなしたいことが\n  あるのかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_612_0": "\\E2* えんりょは いらないぞ。\n  おじさん いま ヒマだけは\n  たーっぷりあるからねえ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2094_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_673_0": "\\E1* おじさんが\n  にゅういんしてる\n  りゆうかい…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_674_0": "\\E4* ちょっと マズいもんが\n  みつかったんで くわしく\n  けんさしてもらってるんだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_675_0": "\\E3* なあに しんぱいないさ。\n  ホリデー家のオトコたるもの\n  これぐらい よゆうだよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_676_0": "\\E4* あっというまに たいいんだ。\n  すぐに また\n  いつもみたいに…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_677_0": "\\E2* うちの にわの でんしょくの\n  コードに からまったクリスを\n  どなりつけたり できるさ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_659_0": "\\E3* うちの一家は みんな\n  いまでも クリスのかぞくが\n  だいすきだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_713_0": " \nSit", - "scr_text_slash_scr_text_gml_714_0": " \nDon't Sit", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2443_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_727_0": "* (Didn't feel like it.)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_733_0": "* (You decided not to sit.)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_661_0": "\\E1* そういえば…\n  アズ坊も もう\n  だいがくせいか…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_662_0": "\\E2* おじさんと クリスのパパが\n  だいがくせいの ころは\n  パーティざんまいだったぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_663_0": "\\E3* …なーんてな。アズゴアは\n  パーティモンスターなんか\n  じゃ なかったさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_664_0": "\\E7* でも クリスのママは…\n  ありゃ すじがねいり\n  だったなあ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_665_0": "\\E4* いつも でかけるまでは\n  「いきたくない」って\n  さんざん しぶるクセに…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_666_0": "\\E7* パーティが はじまった\n  とたん はじけるんだから\n  なあ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_667_0": "\\E7* パーティかいじょうで\n  とおくから ライムパイを\n  なげつけられたこともある!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_668_0": "\\E2* おじさん テーブルに\n  つっこんで りょうりが\n  ぜんぶ だいなしになった!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_669_0": "\\E7* ま おいしいパイ\n  だったからね。\n  うらみっこナシさ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_660_0": "\\E4* アズゴアとは\n  だいがくの ころからの\n  つきあいだしな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_682_0": "\\E2* じゃあ なにしに\n  きたんだい!? おじさんを\n  かんさつしに きたのかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1001_0": "* クリス じぶんが かいた\n  なまえが そんなに\n  きになるかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1002_0": "\\E2* まるで はじめて\n  みるみたいに\n  まじまじと みつめて…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1003_0": "\\E7* じぶんの たっぴつぶりに\n  ホレボレしちゃったかい?\n  そんなに うまかったかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_683_0": "\\E7* まったく! ここは\n  どうぶつえんじゃ\n  ないぞ! ハッハッハ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_975_0": "* どうした? おじさんだけ\n  ネームプレートが あって\n  うらやましいかい?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_976_0": "* まちの みんなの\n  ぜいきんは こんなものに\n  つかわれてるんだぞぉ?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1301_0": "* (「ぶるどっ君“ピー”ツア:\n  “ピー”ピッときたら たべどき!\n  ナンバーNo.1ピーツアの みせ!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1291_0": "* (ぶるどっ君ピーツアを たべれば\n  みんながファミリー)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1292_0": "* (…でたのしめる ピーツアを\n  みんなで たべよう!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1296_0": "* (いりぐちには カギが\n  かかっている)\n* (なかには だれもいない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1297_0": "* (じゅうぎょういんは ぜんいん\n  きぐるみを きて そとに\n  でているようだ)", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_31_0": "* ピーツア いかがスかぁ!\n  24しゅるいの フレーバーの\n  ピーツアは いかがスかぁ~!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_32_0": "* ノーマルあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_33_0": "* チーズあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_34_0": "* こおりあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_35_0": "* にくじゅうあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_36_0": "* ダブルこおりあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_37_0": "* ピーパロニあじに…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_38_0": "* …ほかにも まだまだた~っくさん!\n* 「ぶるどっ君ピーツア」\n  ぜひ ごしょうみください!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_42_0": "* …ゆるキャラのボクが とっておきの\n  ヒミツをおしえてあげよう。ボクが\n  ここで はたらきはじめたのはね…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_43_0": "* ロゴをみて アイスクリーム\n  ショップだと かんちがいしたから\n  なんだ…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_44_0": "* でも いつのまにか このしごとも\n  しょくばの なかまのことも\n  だいすきになっちゃって! フフフ!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_56_0": "* (うーわ マジで ひとが\n  きやがった…)\n* あー… えーっと…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_57_0": "* ぶるどっ君“ピ”ーツア…\n  “ピー”ピッときたら たべどき!\n  ナンバーNo.1ピーツアの みせだよ!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_58_0": "* …", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_59_0": "* …あ …アンタ!", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_60_0": "* アンタ しってるぞ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2088_0": "\\E0* ほら オレ! オレだよ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2089_0": "\\E3* オレの アタマが\n  どうか なっちまうまえに\n  きいときたいこと あるか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2326_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2082_0": "\nアズリエル", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2083_0": "\nこの\nしごと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2084_0": "しょくばの\nなかま", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2085_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2102_0": "\\E0* アズのやつ いつ\n  もどってくんだ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2103_0": "\\E8* あいつ いねーと\n  さみしくてさ… あ \n  ほんにんには いうなよ!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2104_0": "\\E8* また まえみてーに\n  いっしょに まちを\n  クルマで ながしてえなあ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2105_0": "\\E3* そんで きがむいたら\n  ひっかけんのさ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2106_0": "\\E4* オンナ とかをな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2107_0": "\\E5* っつっても まあ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2108_0": "\\E6* じっさい ひっかけたことが\n  あったかどうかは\n  べつの はなしだけどな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2109_0": "\\E2* でででも\n  いっかい アンダインと\n  めが あったんだぜ!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2110_0": "\\E7* …スピードいはんの きっぷ\n  きられたときに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2093_0": "\\E0* お… おう!\n* なんか ききてーことでも\n  あんのか!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2406_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2127_0": "\\E1* ここの ゴロつきどもに\n  きょうみが あんのか?\n  じゃあ しょうかいするぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2128_0": "\\E3* 「あおミミ」は\n  ミョーに なれなれしい\n  ソフトクリームマニアだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2129_0": "\\E2* “うっかり”を よそおって\n  オレに フローズンドリンク\n  こぼしまくる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2130_0": "\\E1* 「ウォーリア」は さいわい\n  ピザかんけいの ケガで\n  きょうは やすみだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2131_0": "\\E2* しょっちゅう おたけび\n  あげちゃ きゃくを\n  こわがらせまくる。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2132_0": "\\E3* そんで 「パープルガイ」… \n  このおとこが また…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2133_0": "\\E6* …いや あいつ そもそも\n  ここの じゅうぎょういん\n  なのか…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2134_0": "\\E3* ま そんな ゆかいな\n  なかまたちだ。こいつらが\n  いなかったら オレは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2135_0": "\\E1* ここより ずっとマシな\n  ばしょで ずっとマシな\n  じんせい おくってるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2114_0": "\\E1* いいか じんせいの\n  センパイとして\n  ちゅうこく しとくぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2115_0": "\\E2* 「ぶるどっ君“ピー”ツア」\n  ほど ブラックな しょくばは\n  ねえ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2116_0": "\\E0* ちょっとでも ふまんを\n  くちに しようものなら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2117_0": "\\E3* 「ブラックじょうとう!\n  ピーツアには さとうも\n  ミルクも はいってない!」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2118_0": "\\E2* いやいや… きじには\n  さとう いれるし チーズの\n  げんりょうは ミルクだし。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2119_0": "\\E3* でも オレは たえるぜ。\n* そんで カネが\n  たまったら…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2120_0": "\\E8* …アズのやつと おなじ\n  だいがくに いくのさ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2121_0": "\\E5* えんげきの がくいを\n  とって にんきはいゆうに\n  なって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2122_0": "\\E1* そしたら ファンの\n  おんなのコたちが ワラワラ\n  あつまってくるぜ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2140_0": "\\E3* かまわないぜ。オレの\n  なさけない すがたなんて\n  みなくていい。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2141_0": "\\E1* アンタは じゆうを\n  たのしみな。それができる\n  いまのうちにな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2502_0": "\\E0* あ クリス!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2503_0": "* どうしたの?\n  また しゅくだい\n  てつだってほしい?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2504_0": "\\E4* まえも ひとりで\n  できなくて こまってた\n  でしょ? だから…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2505_0": "\\E0* クリスの ために いろいろ\n  よういして おいたんだ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2506_0": "\\E2* あ でもゴメン!\n  いまは ダメ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2507_0": "\\E3* また いえの カギを\n  わすれちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2508_0": "\\E4* だから… ゴメンね\n  また こんどでも\n  いいかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2509_0": "\\E0* それじゃ がっこうでね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1754_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2511_0": "\\E5* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2512_0": "\\E4* えっと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2513_0": "\\E0* まだ…\n  なにか はなしたいこと\n  あるのかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2514_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2498_0": " \nスージィの\nこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2499_0": " \nカギのこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2500_0": "なんでも", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2501_0": "とくにない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2530_0": "\\E4* そうそう! クリスは\n  きょう スージィと\n  いっしょに いたんだよね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2531_0": "\\E3* きょうしつに もどって\n  こなかったから ちょっと\n  しんぱいしたけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2532_0": "\\E4* なにも もんだい\n  なかった…でしょ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2533_0": "\\E5* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2534_0": "\\E3* …えと もし よかったら\n  ひとつ きいても\n  いいかな…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2535_0": "\\E4* スージィって…\n  どんなコなのかなーって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2536_0": "\\E8* だ…だって スージィって\n  だれとも はなさないから\n  きになるでしょ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2537_0": "\\E4* だから… もしよかったら…\n  どんなコなのか\n  おしえて…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2518_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2524_0": " \nいいコ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2527_0": "…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2525_0": " \nサイアク", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2526_0": "チョーク食べる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2583_0": "\\E2* え…?\n* いいコ…なの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2584_0": "* ホントに!?\n  ウソじゃなくて!?\n  ホントにホントに!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2585_0": "\\E4* あ えと わたしもね\n  そうだったらいいなーって\n  おもってたんだけどね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2586_0": "\\E2* まって… ひょっとして…\n  また わたしを\n  からってる…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2587_0": "\\E8* まえに ケチャップを\n  うでに ぬって “ち”が\n  でた フリした みたいに!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2588_0": "\\E2* …ホントなのね?\n  ホントに ホントに\n  ホントなのね??", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2589_0": "\\E6* …そっか じゃあ\n  わたしも ゆうきを だして\n  はなしかけて みようかな…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2590_0": "\\E8* ウソだったら わたし\n  しんじゃうかも… そしたら\n  クリスのせいだからね!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2591_0": "\\E6* (でも スージィが いいコ\n  だったら それはそれで\n  しんじゃいそう…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2517_0": "\\E0* クリス!\n* なにか はなしたいことが\n  あるの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2538_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2542_0": "\\E2* あ スージィのことで\n  もうひとつ きいても\n  いい!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2543_0": "\\E3* その… スージィは\n  みたかんじ\n  どうだったかな… その…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2544_0": "\\E8* (あー… ダメだぁ…\n  そんなの クリスにきいても\n  わかるわけないよね…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2595_0": "\\E2* ええぇ…? スージィが?\n  クリスを ロッカーに\n  たたきつけたの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2596_0": "\\E7* それは…ひどいね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2597_0": "\\E3* わたし…\n  スージィは ホントは\n  いいコだと おもってた…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2598_0": "\\E6* いいところに きづいて\n  あげられるひとが まだ\n  あらわれてないだけだって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2599_0": "\\E7* でも… やっぱり\n  ほんとうに サイアクなコ\n  だったんだね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2600_0": "\\E7* クリスも\n  たいへんだね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2601_0": "\\E4* そうだ…\n  いいこと おもいついた。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2602_0": "\\E3* アルフィーせんせいに\n  たのんで わたしと ペアを\n  こうかん できないかな?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2603_0": "\\E2* そうすれば…\n  クリスは もう…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2604_0": "\\E3* ロッカーに 「ドン!」って\n  してもらわなくて\n  すむでしょ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2605_0": "\\E8* (あ…あれ?\n  なんか ヘンな いいかたに\n  なっちゃった…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2609_0": "\\E2* え?\n* スージィが チョークを…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2610_0": "* ほ… ホントに…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2611_0": "\\E8* あ! わかった!\n  また からかってるでしょ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2612_0": "\\E3* むかし 「ぶるどっ君は\n  ホントにいて こどもをたべる\n  」って いったときみたく。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2613_0": "\\E8* ディセおねえちゃんに\n  「ウソつくな!」って\n  ブンなぐられたでしょ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2614_0": "\\E2* …え? ウソじゃない?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2615_0": "\\E5* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2616_0": "\\E0* そ… そうなんだ…\n  なにいろの チョークが\n  すきなのかな…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2617_0": "\\E4* ふとめのと ほそめのと\n  どっちがすきとか\n  あるのかな…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2618_0": "\\E8* (んー… おべんとうの\n  おかずに チョークいれて\n  あげるって ヘンかな…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2622_0": "\\E2* え… どうして?\n  わたし いつも クリスに\n  しんせつに してるよね!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2623_0": "\\E8* すこしぐらい\n  おしえてくれても\n  いいじゃない!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2624_0": "\\E2* たとえば スージィは\n  メタル系の おんがくとか\n  すきなのか とか…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2625_0": "\\E2* かんぜん にくしょく系\n  なのか とか…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2626_0": "\\E2* あの…あのジャケットの\n  したには ホントに…\n  しっぽが あるのか とか!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2627_0": "\\E3* それから… えと… その…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2628_0": "\\E4* あ… ゴメン やっぱり\n  わたしには かんけいない\n  ことだよね…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2629_0": "\\E8* (あ~… やっちゃった…)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2559_0": "\\E1* クリス…\n  きょうは どうしたの?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2560_0": "\\E5* いつもは こんなに…\n  おしゃべり しないのに。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2561_0": "\\E4* あ ちがうの!\n  ヘンだって いってる\n  わけじゃないよ…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2562_0": "\\E4* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2563_0": "\\E2* だいじょうぶ?\n  どこか…ヘンなの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2564_0": "\\E3* パパの おみまいにまで\n  いくなんて…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2565_0": "\\E2* そりゃ パパは\n  よろこんだと おもうけど…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2566_0": "\\E4* …あ ゴメンね!\n  やっぱり なんでもない!\n  いまの わすれて!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2552_0": "\\E2* …え? どうして\n  ママに カギを あけて\n  もらわないのか って?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2553_0": "\\E3* そ…それは…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2554_0": "\\E4* …ママは おしごとちゅうに\n  じゃまされるのが\n  すきじゃないから。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2555_0": "\\E0* でも へいき。\n  キャッティーのうちに\n  いくから だいじょうぶ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2570_0": "\\E0* アズくんに よろしくね!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1338_0": "* (かざりのついた ゲートだ)\n* (カギが かかっているようだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1345_0": "* やだ~ クリリぃってば\n  あがって いきたいの~?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1346_0": "\\E4* いつでも\n  マタタビ かじりにきて~!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1350_0": "* (いえの なかには いろいろな\n  ネコ系ゴミが つみあがっている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1351_0": "* (まるで ネコを\n  ひっくりかえしたような\n  ちらかりようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1355_0": "* (こわれたグリルだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1356_0": "* (…こげたキャットフードの\n  ニオイがする)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_196_0": "* (ママのバンだ)", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E0* おかえりなさい!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E9* きょうは おともだちと\n  あそんで たのしかった?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E0* ちょうど パイが\n  やきあがったところよ…", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_109_0": "\\E0* ベッドで ねて めが\n  さめるころには パイも\n  さめているはず。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_110_0": "\\E3* …でも もう ひとりで\n  ぜんぶ たべちゃダメよ?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_91_0": "\\E0* あら おかえりなさい。\n  きょうは げんきが\n  ありあまっているみたいね。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E4* そのちょうしで\n  あさも ちゃんと\n  おきられると いいわねえ?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E9* もう おにいちゃんは\n  がっこうまで だっこして\n  くれないのよ?", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E1* クリス…? どうしたの?\n  さっきから でたり\n  はいったりして。", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E4* げんかんを\n  かいてんドアに したほうが\n  いいかしら?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3026_0": "* なあに クリス?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3027_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3021_0": " \nじぶんのこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3022_0": " \nアズリエル\nのこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3023_0": "パイのこと", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3024_0": "はなたば", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3025_0": "なんでもない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1559_0": "\\E0* クリスも すっかり\n  おおきくなっちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1560_0": "\\E9* あなたも じきに\n  だいがくへ\n  いってしまうのね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2510_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1562_0": "\\E9* おぼえているかしら?\n  クリスが まだ\n  ちいさかったころ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1563_0": "\\E8* 「いつになったら\n  ツノが はえてくるの?」\n  って きくものだから…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1564_0": "\\E0* あかいツノがついた\n  カチューシャを\n  かってあげたでしょう?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1565_0": "\\E4* クリスったら なんかげつも\n  まいにち つけて! あれは\n  どこへ いったかしらねえ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3063_0": "\\E8* まあ… おはな?\n  ママに くれるの…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3064_0": "\\E9* うれしいわ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3065_0": "\\E9* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3066_0": "\\E5* まって。\n  これは\n  “あのひと”からね…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3035_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3068_0": "\\E0* しんぱいしないで。\n  この おはなは\n  ちゃあんと…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3069_0": "\\E5* …ふさわしい ばしょに\n  おきますから。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3055_0": "\\E1* このいえに すんでいるのは\n  もう ママとクリス\n  だけだから…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3056_0": "\\E9* なんだか ちょっと…\n  さみしいわねえ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3057_0": "\\E0* でもね そんなときは\n  やきたての あたたかい\n  パイを わけて たべれば…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3058_0": "\\E9* すぐに こころも\n  ほんわか あたたかく\n  なるものよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3059_0": "\\E5* …ママのぶんも\n  のこっていればの\n  おはなしですけど。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3043_0": "\\E9* クリスと アズリエルが\n  よくあそんでいた テレビ\n  ゲームが あったわねえ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3044_0": "\\E1* なんだったかしら…\n  「だいらんとう スマッシュ\n  ファイターズ」?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3045_0": "\\E0* ちっちゃかったころ\n  アズリエルは あのみどりの\n  トカゲが おきにいりで…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3046_0": "\\E9* おたんじょうびパーティの\n  かざりつけも ぜんぶ\n  みどりのトカゲにしてね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3047_0": "\\E0* パパが タマゴに\n  えのぐで みどりの\n  みずたまを かいて…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3048_0": "\\E9* おにいちゃんの\n  よろこんだこと…!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3049_0": "\\E5* でも つぎのあさ\n  パパが ぜーんぶ わって\n  オムレツにしちゃって。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3050_0": "\\E8* アズリエルは おおなき。\n  うちにあった あの ほんも\n  きらいに なっちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3051_0": "\\E4* ほら みどりの たまごを\n  たべる おはなしの ほん。\n  ふふ… なつかしいわねえ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3077_0": "\\E1* クリス きょうは\n  はやく ねたほうが\n  よさそうよ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3078_0": "* なんだか ちょっと\n  いつもと かおいろが\n  ちがうもの。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2661_0": "* (じぶんの ベッドだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2662_0": "* (にどねすると \\cYだいじなことを\n  たくさん みのがす\\cWかもしれない)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2640_0": "* (ねむりますか?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2670_0": " \nねる!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2671_0": " \nねない!!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2639_0": "* (ベッドで ねむると\n  このチャプターは おわります)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2663_0": "* (ねむりますか?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2641_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2635_0": " \nねむる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2435_0": " \nやだよ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2657_0": " \nねむる", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2648_0": "* (ねむることにした)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2652_0": "* (ねむるのは あとにした)", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_13_0": "", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_19_0": "光は かげり", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_33_0": "影は 満ち", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_54_0": "見知った場所は", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_70_0": "まるで別世界", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_89_0": "それでも", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_108_0": "キミの魂に灯る", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_113_0": "温かな光", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_131_0": "真実の光", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_147_0": "私たちの約束", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_174_0": "わすれないで", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_180_0": "闇の中でも 私はそばにいる", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_21_0": "DELTARUNE", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_22_0": "Chapter 1", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_24_0": "by Toby Fox", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_40_0": "(セピア&メニュー アート/フレーム)", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_95_0": "日本語ローカライズ", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_96_0": "8-4, Ltd.", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_98_0": "翻訳", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_99_0": "Keiko Fukuichi", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_38_0": "メインアート/アニメーション&修正", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_39_0": "(背景/フィールド/バトル)", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_42_0": "Temmie Chang", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_59_0": "ランサー/モンディ/ハーティ", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_60_0": "クローバー/キング/ジェビル", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_61_0": "オリジナル・キャラクター・デザイン", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_64_0": "Kanotynes", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_119_0": "「Don't Forget」 (ボーカルバージョン)", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_120_0": "ピアノアレンジ&歌", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_121_0": "Laura Shigihara", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_136_0": "闇の世界 コスチュームデザイン", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_137_0": "カラーアシタンス", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_138_0": "Gigi DG", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_152_0": "SPECIAL THANKS", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_153_0": "Chess (サポート)", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_187_0": "To be continued", - "obj_credits_slash_Step_0_gml_188_0": "in Chapter 2", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_222_0": "* (ケータイで 発信してみた)", - "obj_darkphone_event_slash_Step_0_gml_42_0": "* 通じないようだ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2748_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…\n  カギですヨ? カギですネ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2749_0": "* 解き放て! 解き放つ!\n  マアァベラスな おたのしミ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2750_0": "* さあ あけるのです とびら。\n  するのです みずからを 解放。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2664_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2744_0": "\nカギを使う", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2745_0": "\n使わない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2765_0": "* (とびらのカギを\n  とびらの前に おいた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2770_0": "* なくなりました 選択肢!\n  ここまで来といて それはナシ!", - "obj_event_room_slash_Step_0_gml_163_0": "* (とびらのカギが\n  とびらを つくりだした)", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_59_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!\n* お客だヨ! お客だネ!\n* 遊びましょ! 遊びます!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_60_0": "* アンタと あそんだ そのあとにゃ\n  他の 皆とも 遊ぶのさ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_62_0": "* えっと… なにをして\n  遊ぶんですか?", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_64_0": "\\TJ* なぁ~に 簡単な\n  数字のゲームさ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* キミのHPが0になったら\n  キミの負けさ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_142_0": "* なるほど それが\n  おまえの言う\n  「ゲーム」ってヤツか…", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2* なら 覚悟しろよ…", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_175_0": "* 舐めプで 瞬殺してやるぜ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_192_0": "* ウェーンヒッヒッ ウェンヒッヒ!\n  それは こっちのセリフです!\n  地べたを 舐めさせてやります!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_193_0": "* さあ 始めましょう! 始めるよ!\n* 楽しいゲームの 幕開けサ!!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_384_0": "* さあ ゲームを始めよう!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_562_0": "ジェビル", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_358_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_579_0": "スピン", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_580_0": "ランダム\nカオス", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_585_0": "さいみん", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_586_0": "くたびれ\nさせる", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_158_0": "* 世界が回る 回るよ世界。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_159_0": "* あたりの空気に 自由が満ちる。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_160_0": "* ジェビルは\n  不可解な笑い声を あげている。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_161_0": "* まるで たつまきのよう。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_162_0": "* カオスのニオイがする。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_237_0": "* ジェビル \n* 有効な戦術はない。がんばれ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_35_0": "カオスだヨ?\nカオスだネ!\nボクをつかまえ\nられるかな?", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_36_0": "さあ お次は\n「リングリング\nゲーム」の\n時間ですッ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_37_0": "罪人くんたち!\nボクのハートを\n受け止めて!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_38_0": "ハッハッハ!\n受けてみろ\nデビルズナイフ\nを!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_39_0": "ビィィプ!\nメリーゴー\nラウンド\nゲーーームッ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_40_0": "ヒッヒッヒ!\n「おたのしみ\nクラブ」に\nご招待!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_41_0": "ハートに\nダイヤ…\nなんでも\nできる!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_42_0": "世界を回すの\nだーぁれ?", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_43_0": "キミたち\nなかなか\nやるもんだ\nネエ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_44_0": "こんなに\n楽しいのは\n初めてサ!\n初めてヨ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_45_0": "わが胸の内に\nビューティが\n幸せる!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_46_0": "笑っています\nデビルズナイフ\nも!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_47_0": "胸が高鳴る…\nどうすりゃ\nいいの!!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_48_0": "さあ\nとどめだ!\nボイズン\nガールズ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_49_0": "やめやめ!\nわしゃ もう\nトヘトヘじゃ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_50_0": "なーんてね!\nくらえ!\nファイナル\nカオス!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_0": "カオスだヨ?\nカオスだネ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_1": "あれあれ?\nどうした?\nタダの\nカオスですヨ?", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_57_0": "なんでも\nできる!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_58_0": "このカラダは\nフジミだ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_58_1": "見よ!\n弾幕が\n燃えている!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_59_0": "あああああ\n楽しすぎ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_247_0": "* クリスは クルクル回った!\n* ジェビルは さらに\n  少しくたびれた! そして…!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_272_0": "* なにかが 起こった!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_276_0": "* !!\n* 効果音が鳴っただけ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_284_0": "* ジェビルは くつろいだ!\n* ジェビルの ぼうぎょ力が下がった!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_290_0": "* ざんねーん!\n  次のこうげきは すごいスピードで\n  おそいかかる!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_296_0": "* 静寂が おとずれた…\n* ダンスが 仲間たちを守った!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_310_0": "* !!\n* 鳥が飛んだ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_314_0": "* 心が やすらいだ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_320_0": "* 全員のHPが ごちゃまぜになった!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_373_0": "* ジェビルの 次のこうげきが\n  パワーアップした!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_379_0": "* パーフェクト!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_387_0": "\n* ジェビルは くたびれているようだ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_400_0": "* ラルセイは なにかを 唱えた!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_401_0": "* スージィは なにかを 回した!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_402_0": "* クリスは 怪しい目つきで見つめた!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_403_0": "\n* ジェビルの 次のこうげきが 弱化!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_404_0": "\n* ジェビルは もっと くたびれた!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_405_0": "\n* ジェビルは もっと くたびれた!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_406_0": "\n* ジェビルは くたびれているようだ!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_163_0": "\n* ジェビルは くたびれている…?", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_164_0": "* 完成しました カオスボム。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_165_0": "* なにか 恐ろしいものが\n  迫ってくる…!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_166_0": "* ジェビルは ありったけの力を\n  振りしぼっている!", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_167_0": "* ジェビルは 本当に\n  ヘトヘトに くたびれている!", - "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_10_0": "\\M0 ドウヤラ ココデ^6\n \n 終ワリノ ヨウデス。", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_201_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", - "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_28_0": "\\M0 再ビ 挑戦ヲ?", - "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_32_0": "\\M0 マダ 続ケル ツモリデ?", - "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_68_0": " デハ 未来ハ マダ\n アナタノ 手ノ ナカニ。", - "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_103_0": "\\M0 世界ハ^5 \n 闇ニ 包マレマシタ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1274_0": "* (けいさつしょの いりぐちの\n  ドアを ノックした)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1308_0": "* (…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1276_0": "* (だれかが まどのほうへ\n  ちかづいてくる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1281_0": "* (けいさつは ぜんぜん\n  やるきが でないようだ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1266_0": "* (けいさつの テープで\n  ふうさされている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1267_0": "* (テープには 「ぬあああああ!」\n  とだけ かいてある)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1097_0": "* 町長の カリスマせいは ゼロ。\n* いや むしろ マイナスだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1098_0": "* でも はたらきものだし じっせきも\n  あるから たいりつこうほが\n  でてこないのさ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1099_0": "* せいじってのは… ふつう\n  こうは ならないけどな。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1103_0": "* 町長は つめたい いんしょうの\n  じんぶつだ。しかも オフィスを\n  エアコンで ギンギンに ひやす。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1104_0": "* なかに はいると さむけが…\n* これが せいじという\n  ものなのか…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1163_0": "* (ちいさな しんようじゅ だ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1166_0": "* (イスだ)\n* (このイスも せいじに\n  きょうみが あるのかもしれない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1158_0": "* (このまちを えがいたものだ)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1081_0": "* いやはや もうしわけございません。\n* 町長は いま おいそがしいのです。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1082_0": "* おあいに なりたければ\n  サイアクな じけんでも\n  おひきおこしください。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1086_0": "* いやはや もうしわけございません。\n* たんにんの せんせいについての\n  くじょうですか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1087_0": "* あのかたを さいようしたのは\n  あなたの おかあさまですから\n  ごふまんがあれば おかあさまに…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1068_0": "* おい そこのチビ。\n* おまえみたいな チビが\n  町長に なんの用だ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1069_0": "* こづかいが すくなくて ふまんか?\n* おかしの くいすぎか?\n* フリスビーでも なくしたか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1070_0": "* よくきけ チビ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1071_0": "* そういうのはな\n  みーんな ケーサツの しごとだよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1074_0": "* ああ? “こども”あつかい\n  すんなって? フン…わかったよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1075_0": "* オムツを かえてほしけりゃ\n  ケーサツに たのみな。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2150_0": "* おやおや クリス… めずらしい。\n  でも うれしいですね。へいじつに\n  きょうかいへ きてくれるとは。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2151_0": "* わざわざ たずねてきたのには\n  なにか わけが あるのでしょう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2152_0": "* さあ このアルビン師に\n  はなしてごらんなさい。\n* なやみごとが あるのですか?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2146_0": "\nジュース\nください", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2147_0": "\nとくに\nないです", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2159_0": "* クリス きょうかいの 「ヤバい」\n  ジュースが のみたいのなら\n  れいはいに くることですよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2160_0": "* クリスのおにいさんが ぬけて\n  コーラスたいの うたごえにも\n  はりが なくなってしまいました。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2161_0": "* かわりに クリスが\n  はいってくれたら\n  だいかんげいですよ。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2162_0": "* せめて きょうかいの かつどうに\n  さんかしてくれるだけでも\n  いいのです。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2163_0": "* ジュースだけ もらおうと\n  するのではなくてね。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2167_0": "* わかりました。\n* じきに じぶんでも はなしたい\n  ことが わかってくるでしょう。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2168_0": "* てんしさまの みちからが\n  クリスの ゆくてを\n  てらしますよう。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1145_0": "* シャイラ\n* ゆうきある うたいてに ふさわしき\n  カラオケ用マイク", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1141_0": "* ワンコー\n* むれの リーダーに ふさわしき\n  おおきなホネ", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1137_0": "* クリスタル\n* りっぱな ははおやに ふさわしき\n  かがやく “ライ”ンストーン", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1134_0": "* ガーソン\n* なだかき れきしか であり\n  ちょじゅつか であり きょうし", - "scr_text_slash_scr_text_gml_717_0": "* (ガーソン・ブーム きねんベンチ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_718_0": "* 「ワシが うみだした さくひんの\n  アイデアのうち いくつかは\n  ゆめで みたものだ」", - "scr_text_slash_scr_text_gml_719_0": "* 「ここで やすんでいきなさい。\n  なにをしていると きかれたら…\n  かきものだと こたえればいい!」", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_51_0": "* アイス プリーズ!\n* アイス プリーズ ボス!!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1198_0": "* ごちゅうもんを くりかえします。\n  クレープが おひとつ…\n  シナモンラテが おひとつ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1199_0": "* ウサパフェが おふたつと…\n  たきぎが 1ぽん…\n  いじょうで よろしいかしら?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1202_0": "* たきぎの やきかげんは?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1212_0": "* てか おぼえてる? よく\n  いちじかんめの じゅぎょう\n  サボって ここ きたじゃん?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1213_0": "* アンタは セーフだったけど\n  アタシは そのせいで りゅうねん\n  しかけてさ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1214_0": "* んでも しょーがなくない!?\n  ここのクレープ ぜっぴんだもん!\n  わるいことは ミツのあじ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1217_0": "* たべきれなかったぶんを ガーソンに\n  もってってやったおかげで なんとか\n  そつぎょうできたけどさー…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_67_0": "* ここの ウエイトレスさんの\n  ノリが すき。\n* わたしも ここでバイトしようかな…", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_68_0": "* …やめた。ドリンクをだす\n  しごとって 火のエレメンタルには\n  むいてないよね。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_69_0": "* きんちょうすると\n  こおりを ぜんぶ\n  とかしちゃいそうだし。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_72_0": "* でも コーヒーだけ だせば…\n* ダメダメ ぜったい おきゃくさんに\n  うったえられる…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1237_0": "* アイスウルフ のみものに\n  こおり いれる すきじゃない。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1238_0": "* アイスウルフ すきなの\n  こおり…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1239_0": "* …を のむこと!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1243_0": "* アイスウルフ\n  こおりの ゆるキャラも すき。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1226_0": "* ボクの このたくましいカラダには\n  どんなヒミツが かくされているか\n  きになるでしょ…?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1227_0": "* ボク じつはね… たべのこしの\n  パンケーキを このでっかいぼうしに\n  いれてるんだ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1231_0": "* ボク パンケーキ だあいすき!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1151_0": "* いらっしゃい!\n* ずいぶん ひさしぶりじゃないか。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1153_0": "* まえは よく かぞくみんなで\n  きてくれたけどねえ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1154_0": "* にちようびの れいはいの\n  かえりにさ。ちゅうもんは いつも\n  きまって 「ひがわりランチ」で。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1155_0": "* まあでも あんたたち一家も\n  いろいろあったからねえ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1156_0": "* もう かぞく そろって\n  きてくれることは\n  なくなっちまったけど。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1157_0": "* それでも まいしゅう\n  にちようびには おにいちゃんと\n  2人で きてくれてたねえ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1158_0": "* おにいちゃんが あんたに\n  ホットチョコレートを\n  ちゅうもんしてさ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1159_0": "* あそこの かどの テーブルが\n  あんたたちの とくとうせきで…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1160_0": "* …まどガラスに いきを\n  ふきかけちゃ ゆびで\n  えを かいたりしてさ…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1128_0": "* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1162_0": "* おにいちゃんが いなくなっちまって\n  さみしいだろ?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1163_0": "* …ほら これのんで\n  げんきだしなよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1164_0": "* (ホットチョコレートを\n  てにいれた)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1165_0": "* おだいは いらないよ。\n  サービスさ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1172_0": "* …ホントなら ホットチョコレートを\n  サービスしてあげたいとこだけど…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1173_0": "* …どうやら もちものが\n  いっぱいみたいだねえ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1174_0": "* きをつけて かえるんだよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1145_0": "* また いつでも おいで。\n  まってるよ。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1161_0": "* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1119_0": "\\E1* いきてたか。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1120_0": "\\E0* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1121_0": "\\E2* よかった。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1122_0": "\\E1* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1123_0": "\\E0* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1124_0": "\\E1* しごとちゅう。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1376_0": "* …", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1129_0": "\\E1* この ふくは…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1130_0": "\\E0* せいふく。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1136_0": "* えーっと 「ひがわりランチ」と…\n  あ それと\n  しょくようスパンコール あります?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1137_0": "* したのコは\n  たからものに みえないと\n  たべてくれなくて…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1139_0": "* なければ チョコスプレーを\n  まぶすだけでも いいんですけど…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1178_0": "* (こういてきな レビューと\n  サインが いろいろかざってある)\n* (…いっぱんじゅうみんの ものだ)", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_168_0": "* ~1は \\cB涙が出るほど退屈\\cWした!\n", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_169_0": "* ~1は お行儀よく耳を傾けた!\n", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_170_0": "* ~1は じ~んとした!\n", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_14_0": "* ~1は\n  ルードバスターを発動した!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_172_0": "", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_179_0": "* ~1 used the BROKEN CAKE!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_183_0": "* ~1は\n  トップケーキを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_187_0": "* ~1は\n  スピンロールを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_191_0": "* ~1は\n  ダークバーガーを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_194_0": "* ~1は\n  ランサークッキーを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_197_0": "* ~1は\n  ギガサラダを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_200_0": "* ~1は\n  クラブサンドを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_203_0": "* ~1は\n  ハートドーナツを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_206_0": "* ~1は\n  チョコダイヤを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_209_0": "* ~1は\n  ファボサンドを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_212_0": "* ~1は\n  ルールノールーを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_43_0": "* ~1は\n  ルードバスターを発動した!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_47_0": "* ~1は\n  レッドバスターを発動した!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_51_0": "* ~1は\n  Wヒールを唱えた!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_78_0": "* ~1は\n  ダークキャンディを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_82_0": "* ~1は\n  リザレクトミントを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_86_0": "* ~1は\n  グロウシャードを使った!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_87_0": "* しかし なにも起こらなかった…", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_109_0": "* グロウシャードは\n  消えてなくなった!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_112_0": "* ~1は\n  うっとりした!\n", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_122_0": "* ~1は\n  マニュアルを読んだ!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_123_0": "* しかし なにも起こらなかった…", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_33_0": "* ~1は\n  スリープを唱えた!\n* しかし 敵は\\cBくたびれ\\cWていない…", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_36_0": "* ~1は スリープを唱えた!\n* しかし 敵は\\cBくたびれ\\cWていない…\n  \\cYにがす\\cWことなら できるかも…!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_62_0": "* ~1は ~2を\n  にがした!", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_66_0": "* ~1は ~2を\n  にがそうとした^2!\n* しかし名前が \\cYきいろ\\cWくない…", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_69_0": "* ~1は ~2を\n  にがそうとした^2!\n* しかし名前が \\cYきいろ\\cWくない…", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_70_0": "* (ラルセイに \\cBスリープ\\cWを\n  唱えさせてみよう!)", - "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_73_0": "* ~1は にがした!", - "scr_susface_slash_scr_susface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FS \\TS", - "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* ハーティの体が 音を立てて脈打つ。", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_7_0": "卵", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_22_0": "はい", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_23_0": "いいえ", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_57_0": "炭水化物", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_58_0": "肉", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_59_0": "乳製品", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_60_0": "甘いもの", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_61_0": "くだもの", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_62_0": "野菜", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_63_0": "卵", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_94_0": "消去", - "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_96_0": "確定", - "DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_13_0": "消去", - 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"obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_256_0": "ダークナイト(LV1)\nダークエネルギーで\n敵をこうげき。", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_265_0": "やさしさ:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_269_0": "イヌさ:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_272_0": "孤独な王子(LV1)\n闇の世界の住人。\n家来も臣民もいない。", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_275_0": "チクチク王子(LV1)\nチクチクマフラー\nで敵をこうげき。", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_279_0": "モフモフ王子(LV1)\n腕力はないが\nいやしの力を持つ。", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_286_0": "モフさ:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_423_0": "(なし)", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_435_0": "(なし)", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_447_0": "(なし)", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_556_0": "こうげき:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_557_0": "ぼうぎょ:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_558_0": "まりょく:", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_643_0": " (", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_736_0": "アビリティなし", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_773_0": "アビリティなし", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_807_0": "つかう", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_809_0": "すてる", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_811_0": "だいじ", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_829_0": "\nを捨てますか?", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_87_0": "* ヘッドハーティの体が\n  音もなく うごめく。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_88_0": "* ヘッドハーティは\n  感情を まったく表に出さない。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ヘッドハーティは\n  聞き取りづらい声で\n  なにかを ささやいた。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_90_0": "* ヘッドハーティの心は ナゾだ。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_91_0": "* 孤独なキスのニオイがする。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  おそくなった。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  不規則に聞こえる。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_94_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  一瞬止まった。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_135_0": "* ヘッドハーティ - ATK 8 DEF 0\n* 感情を表に出さない技を習得。\n  でも それって ホントに有利…?", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_144_0": "* ヘッドハーティを くどいた。\n* 効果はバツグンだ。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_159_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_161_0": "* …", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_162_0": "\\E1* いやいやいやいや…\n  くどかねーから。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_164_0": "* スージィ 大丈夫!\n  やり方が わからないなら\n  教えてあげるよ!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_166_0": "* うっせえ だまれ。\n  そーゆーんじゃねーし!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_168_0": "* …ふふふ ホントかなあ?", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_170_0": "* だああぁもう! うぜえ!\n  わかったよ!\n  よく見とけ!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_171_0": "\\E0* …コホン。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_179_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_181_0": "* イヤだね。\n  ラルセイに やらせろ。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_183_0": "* うーん… どうしてもって\n  いうなら しかたないな…!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* ハーティさん あなたの\n  美しさは この世のものとは\n  思えません。", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E8* その 滝のように\n  流れる髪…", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E1* …あ そうか…\n  ハーティさんには\n  髪の毛って あるのかな…", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_192_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_194_0": "* クリス! てめえ\n  いいかげんにしろ!\n  自分でやれよ!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_200_0": "* 敵を くどいた。\n  うまくいった!\n  (スージィは 協力しなかった)", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_241_0": "* あー えーっと…", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_242_0": "* ここへは…\n  よく来るのか?", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_251_0": "* (ヘッドハーティは\n  気まずくなって 立ち去った…)", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_253_0": "* おい ちょっと待てよ!\n  もどってこい! まだ\n  くどきおわってねーぞ!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_256_0": "* (ヘッドハーティは\n  気まずくなって 立ち去った…)", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_258_0": "* あ ごめんなさい!\n  行かないで!", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_260_0": "* ヒヒヒ… どうした?\n  失敗か?", - "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_276_0": "* やさしい言葉を かけた。\n  敵は すっかり心をうばわれた!", - "obj_headhathy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_48_0": "クリス", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_49_0": "スージィ", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_50_0": "ラルセイ", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_114_0": "TESTOBJECT", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_158_0": "i1", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_169_0": "* i2", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_176_0": "\\FR* i3", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_179_0": "\\FS* i4 \\f1", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_182_0": "\\T1\\F0* i5.", - "obj_initializer_slash_Create_0_gml_183_0": "\\FT* i6!", - "obj_interactablesolid_slash_Other_10_gml_2_0": "* ボクが 見える…?", - "obj_joker_slash_Step_0_gml_407_0": "", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_294_0": "* ハーッハッハ。\n* こりゃ楽しい!!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_295_0": "* すばやいネ! すばやいヨ!\n  みなさん とっても 強いのネ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_296_0": "* だけどさ 油断は禁物さ。\n  もっと速くて強いのが\n  いるからネ! いるからヨ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_297_0": "* 迫りくるは 「騎士」の魔の手。", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_298_0": "* じきに 「女王」 もどられて\n  淵より響くは 地獄の咆哮…", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_299_0": "* ライトナーたちに 止められる?", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_300_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_301_0": "* まあ いずれにしましても…\n  こりゃ大変 さあ大変。\n  カオスだネ! カオスだヨ…!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_302_0": "* ライトナーよ!\n* おのれの 狭きオリの内より…", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_303_0": "* われを連れだせ!\n  振りしぼれ! 最高の最強を!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_307_0": "* ユカイ ツーカイ 気分ソーカイ!\n* なんと 元気な子どもたち!\n* 私は すっかり トヘトヘだ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_308_0": "* われ これより 100年の\n  深い眠りに つきましょね。", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_309_0": "* 残念ですけど キミたちは\n  あま~い夢とは ご無縁サ。", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_310_0": "* 目覚めるます。\n  あなたの心。のなかに。\n  悪い悪夢が 目覚めるます。", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_311_0": "* 「騎士」の魔の手の その影に。", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_312_0": "* ライトナーたちに 止められる?", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_313_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_314_0": "* まあ いずれにしましても…\n  こりゃ大変 さあ大変。\n  カオスだネ! カオスだヨ…!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_315_0": "* ライトナーよ!\n* おのれの 狭きオリの内より…", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_316_0": "* これを 持ちだせ!\n  振りしぼれ! 最高の最強を!", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_344_0": "* (デビルズナイフが\n  「ぶき」に加わった)", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_348_0": "* (部屋の外に\n  怪しげな箱が あらわれた…)", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_357_0": "* (ジェビルテールが\n  「ぼうぐ」に加わった)", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_361_0": "* (部屋の外に\n  怪しげな箱が あらわれた…)", - "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_362_0": "* (シャドウジェムを手に入れた)", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_15_0": "kingx:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_16_0": "kingy:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_18_0": "view_xview:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_19_0": "view_yview:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_21_0": "con:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_25_0": "krisx:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_26_0": "krisy:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_31_0": "susiex:", - "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_32_0": "susiey:", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* Alright, which one do you want?", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* Hahahah!! Hmmm...", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_103_0": "* Wait, you're buying it for me?", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* You said you didn't eat anything earlier, right...?", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E2* It'd be annoying if you starved to death, y'know.", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_108_0": "* Wow...!", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_109_0": "* You're the best teammate ever, Purple Girl...!", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_237_0": "* Hey! You can't not buy from us!", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_239_0": "* Hey DUMBASS!\n* It's for a GOOD CAUSE!", - "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_241_0": "* (Kris let's just buy one.)", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_25_0": "Line1", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_26_0": "Line2", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_53_0": "* Line3", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_54_0": "* Line4", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_55_0": "* Line5", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_56_0": "* Line6", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_57_0": "* Line7", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_75_0": "* Line8", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_82_0": "Line9", - "obj_monster1_slash_Step_0_gml_91_0": "* スージィと クリスは\n  デュアルバスターを 発動した!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_10_0": "* キミの顔… それは傷かい?\n  それとも 目なのかい?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_438_0": "* Heh, my clothes are gonna be so great.", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_440_0": "* Yes! I've already finished a prototype!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_442_0": "* That's just... a bunch of torn up pieces of felt.", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_444_0": "* Can you PLEASE stop acting so jealous for ONE second?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_470_0": "* Stuck on this puzzle too?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_472_0": "* Don't talk to me while I'm scheming.", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_474_0": "* Say, why don't you just walk over the spikes like before...?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_476_0": "* Heh, why bother when you guys will solve it for us?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_478_0": "* (Oh, I thought it was because I'm afraid of spikes.)", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_480_0": "* SHHHH!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_489_0": "* Seeing you two scheme together...", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_490_0": "\\E8* It's a bit like a group project in school, isn't it?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_492_0": "* Can you stop ruining everything?", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_500_0": "\\E2* Beware! We split up our schemes to scheme twice as fast...!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_501_0": "\\E1* I'm realizing all kinds of hidden facts about myself!", - "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_502_0": "\\E7* Such as... I don't know how to scheme very well.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_11_0": "* パックリ割れた 切り傷が\n  まるで 涙のあとみたい。", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_48_0": "* S-stop!\n* I'm still recovering from where you hurt me.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_49_0": "* Plus, I just ate, so I'll get a cramp if I fight you so quickly.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_53_0": "* あなたの お城には プールある?\n* かわいい水着 持っていったほうが\n  いいかな…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_57_0": "* Felt like I was soaring through the air earlier...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_58_0": "* Was that a dream...?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_186_0": "* Are you puzzled by COMBAT?\n* Wanna know how TP works?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_187_0": "* If you still haven't assembled all the details...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_188_0": "* My cohorts to the WEST will gladly help you put the pieces together.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_193_0": "* Your friends can't \\cYACT\\cW alone, but they can still help you win peacefully.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_194_0": "* The \\cGDARK PRINCE\\cW's \\cYPACIFY\\cW spell can remove \\cBTIRED\\cW enemies safely from battle.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_195_0": "* If nothing else, why not try using an \\cYITEM\\cW?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_196_0": "* Even if it seems useless, the effects may surprise you.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_200_0": "* What?\n* I'm building a ladder here.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_201_0": "* Today's lesson is...\n* \\cRGet out of my way when I'm building a ladder!\\cW", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_202_0": "* Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_205_0": "* What?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_206_0": "* Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_214_0": "* \\cYDEFENDING\\cW will not only temporarily \\cRreduce the damage\\cW you take...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_215_0": "* It also lets you focus, \\cYrestoring TP\\cW. You need \\cYTP\\cW to \\cRCAST SPELLS\\cW!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_216_0": "* So don't be afraid to \\cYDEFEND\\cW!\n* \\cYDEFEND\\cW and \\cYCAST SPELLS\\cW!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_217_0": "* By the way, all leftover \\cYTP\\cW will \\cRturn into extra MONEY\\cW after the battle!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_221_0": "* Getting close to \\cYBULLETS\\cW is really exciting, isn't it?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0": "* You'll \\cRrecover a little\\cW \\cYTP\\cW for each \\cYBULLET\\cW you get close to.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_223_0": "* Plus, \\cRgetting close to bullets\\cW can sometimes end the \\cRenemy's attack faster\\cW.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_224_0": "* It's quite \\cRdangerous\\cW though.\n* So no worries if you don't want to try.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_233_0": "* (It's a candy tree.)\n* (All the ripe candy has been picked.)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_236_0": "* (It's a candy tree.)\n* (All the ripe candy has been picked.)", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_238_0": "* Let's not take any more, Kris.\n* Unripe candy is sour.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_240_0": "* What? Sour, sweet, meaty, bitter... if it's candy, it's good!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_242_0": "* Well, that's accepting of you...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E9* ... Wait, \"meaty?\"", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_248_0": "* What kind of candy is meaty?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_250_0": "* Y'know.\n* Whatever it's called.\n* Uhhh, jerky.", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_252_0": "* That's not candy...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_254_0": "* Then why is it next to it in the store!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0": "* Today's a special day^2~\n* OBVIOUSLY^2.\n* To some degree...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0": "* Do you know what day it is~^2?\n* You BETTER.\n* Um, it's OK if you don't...", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0": "* あの\\cYトリ\\cWどもには \\cYヘド\\cWが出る…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0": "* 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0": "* 理由は その 痛み自体。", - "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0": "* お グデングデンの\n  ヤツらだ。\n* なつかしいな。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0": "* 記号を 解読できない…\n* 手で書いてあるせいかもしれない。", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0": "* (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0": "* (My favorite things are trees, boys, and sports!)\n* (SIGNED, CLOVER)", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0": "* この\\cYオリ\\cWには\\cYヘド\\cWが出る…", - "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0": "* 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。", - "obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0": "* Hello there!\n* How are you doing on this fine day?", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0": "* ~1に\n  そっと わかれを つげた。", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0": "* ~1を\n  じめんに おいて\n  「おつかれさま」と なでてあげた。", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_35_0": "* ~1を\n  ゴミのように なげすてた。", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_36_0": "* ~1を\n  みすてた。", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_37_0": "* ~1を\n  すてた。", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_38_0": "", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_41_0": "* タマゴ? なんのこと?", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_42_0": "* (なぜだか わからないけれど…)", - "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_43_0": "* (これを すてるなんて\n  とても できない)", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_36_0": "HP", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_37_0": "LV", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_39_0": "$", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_42_0": "ITEM", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_43_0": "STAT", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_44_0": "PHONE", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_52_0": "USE", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_53_0": "INFO", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_54_0": "DROP", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_66_0": "“~1”", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_67_0": "LV", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_68_0": "HP ~1 /", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_70_0": "ATK ~1 (", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_71_0": "DEF ~1 (", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_72_0": "なし", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_73_0": "なし", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_74_0": "エンピツ", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_75_0": "ハロウィンエンピツ", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_76_0": "ラッキーエンピツ", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_77_0": "ばんそうこう", - "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_80_0": "WPN", - 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"obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "* You warned the enemy.\n* It guarded from Susie's attack.", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "(Warned)", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_156_0": "* Its body was filled with a kind feeling.", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* Its body will result in a kind feeling at the end of the combat.", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "* Its body will result in a speech after attack.", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_180_0": "* Its body became tired.", - "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_181_0": "(Tired)", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_61_0": "* (You haven't decided if you want to do the puzzle yet.)", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_74_0": "* What!?\n* The puzzle!?", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_75_0": "\\E0* I thought you were on MY side, Kris.", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_76_0": "\\E2* ... wait a sec.\n* Those boxes...!\n* I get it!", - "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_77_0": "* Wait a second, Kris!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_36_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_42_0": "* See that \\cRHEART\\cW, Kris?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_43_0": "* That's a \\cRSOUL\\cW, the culmination of a HUMAN's being!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_44_0": "* Not only does it represent one's WILL and COMPASSION...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_45_0": "* But it also has the power to DETERMINE FATE.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_46_0": "* When enemies attack, BULLETS appear.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_47_0": "* Please avoid them and protect your team's FATE!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_48_0": "* Ready, Kris^2?\n* Let's try dodging!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_65_0": "* That's DEFENDING, Kris.\n* You'll recover TP and take less damage.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_66_0": "\\E8* It's not part of this lesson, though.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_70_0": "* Gee, Kris!\n* You sure are good at defending!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E8* I'm not attacking, you, though, so...\n* No need to defend!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* Ummm...\n* Kris?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E8* There are no bullets, and you can't use TP...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E8* So, umm, maybe you could stop defending?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_96_0": "* You've got an item!\n* That's, um, great, Kris...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_107_0": "* W-wow, Kris!\n* That was an amazing attack!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E8* Have you done this before or something...?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_112_0": "* Good job, Kris!\n* By the way, you'll do more damage...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8* Pressing Z when the cursor is RIGHT IN the box on the left!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_118_0": "* Kris!\n* You did it!!!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_119_0": "\\E8* (I was really just about at my limit...)", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E1* Umm, anyway, let's move onto my favorite: \\cYACTING\\cW!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E0* Selecting the ACT ICON will let you do all sorts of things.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E8* We'll even be able to get through battles without ATTACKing!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_124_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_130_0": "* Ummm... Kris?\n* You don't need to hit it anymore.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_131_0": "\\E8* I already know you're great at attacking!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* Hey, Kris?\n* I know you like attacking, but...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E8* Did you know you can win without having to?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1* Kris, could you, um, stop...?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_154_0": "* Oh, sorry, Kris!\n* I forgot to mention!\n* When you're ATTACKing...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_155_0": "\\E8* Press Z again when the cursor goes in the box!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* It's OK, Kris!\n* You'll get it!\n* Try again!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_160_0": "* Press Z when the white rectangle's in the blue box!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_161_0": "* Ummm... you can press Z a lot, if it helps!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* Kris...\n* Please try to press Z.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* Ummm, Kris?\n* Can you see the white rectangle?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* You know rectangles?\n* They're like messed-up squares?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* Umm, why don't we try something else?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_187_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E8* Hey, Kris, I think I've, um...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E1* Reached the limits of what I can teach you today.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_190_0": "\\E0* Let's go find Susie.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_195_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_196_0": "* Kris, it's um...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E3* Really hard for me to teach when you're hitting me.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E8* Let's take a break and go find Susie, OK?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_212_0": "* K-Kris!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E1* Y-you must have missed...\n* H... Haha...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_218_0": "\\E3* W-wait, aren't you supposed to be ACTing!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E3* A-anyway, now that you know how to attack...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_223_0": "\\E8* Let's try learning how to ACT, OK?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_224_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* K-Kris!?\n* D-did you miss again!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E1* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E2* Though, I mean, if you wanted to hit me, that's ok, too...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_288_0": "* Ralsei looks on expectedly.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_334_0": "* Yipee!\n* You did it, Kris!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_343_0": "* O-oopsie..^2.\n* Was that too many?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E8* Here, let's try just one!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_369_0": "* Yipee!\n* You did it, Kris!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_378_0": "* ...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8* L-look, Kris!\n* You dodged one!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_410_0": "* Now, let's talk about \\cYSELECTING COMMANDS\\cW.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_411_0": "* These ICONS will let you ISSUE COMMANDS to YOUR TEAM.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E0* The first ICON, THE SWORD, is the ATTACK COMMAND.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_413_0": "\\E1* Using it lets you, um...\n* Hurt people...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E8* ... w-well, I guess we have to defend ourselves sometimes, right?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_427_0": "* Select the SWORD ICON to ATTACK the Dummy!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_447_0": "* RALSEI - AT 8 DF 12\n* The fluffy prince...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_464_0": "* You hug RALSEI.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_504_0": "* K... Kris!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_508_0": "* K... Kris!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E8* Ummm, I don't think, um...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_510_0": "* This is what you're supposed to be doing.", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E2* (But I don't really want to tell you to stop...)", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_516_0": "* Kris!?", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_517_0": "\\E2* Umm, if that's what you r-really want...", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_518_0": "\\E8* Then that's a victory in my book!\n* You win!", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_575_0": "h", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_576_0": "h", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_577_0": "h", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_578_0": "h", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_579_0": "h", - "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_580_0": "地獄で\n会おう\n負け犬\nどもめ!", - "obj_readable_slash_Other_10_gml_2_0": "* ボクが 見える…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_126_0": "* (バタースコッチ シナモンパイだ)\n* (まだ さめきっていない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_140_0": "* ゴミばこだ。\n* なぜか はなの かおりが\n  つよくなっている。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_571_0": "* (もう なにも 手に入らない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_575_0": "* (スターウォーカーの残光から\n  $40 手に入れた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_673_0": "* (彼は 木のうしろにいる)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_675_0": "* (これは 木だ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_682_0": "* (ここに 男は いない)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_746_0": "* (合法的に 手に入れた\n  ありふれた日常系の財宝だ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_766_0": "\\E4* わからんカナ…?\n* 困ったカナ…?\n* おびえているのカナ…?", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E2* それは よきカナ!\n  ハッハッハ!!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E0* 世界最強パズルを前に\n  絶望のヒーコラを\n  叫ぶべし…!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_772_0": "\\E3* やや なんじズ\n  いまだ わがパズルに\n  難儀しておる様子…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_773_0": "\\E2* そのさま Gブリ\n  ホヰホヰに捕われし\n  アレの ごとし。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_774_0": "\\E4* かくなるうえは 余にも\n  なさけの心 生まれずとも\n  かぎらずとも 言えず。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E2* 向後100年 余の\n  家来として ヘイコラ\n  するなら 助けてやろうぞ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_782_0": "\\E2* ぐわあっはっは…\n  見よ! これぞ\n  最強のパズルというもの!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_783_0": "\\E3* こたびの難易度\n  さっきのとは\n  比較にならず!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_784_0": "\\E1* ムシケラ風情のオツムでは\n  100年たっても\n  解けはせぬ!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_788_0": "\\E4* あな 悲し!\n  いと おかし!\n  ありをりはべりいまそかり!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_789_0": "\\E2* のたりのたりと\n  のたうてよ! フニャフニャ\n  ラーメンのごとく!", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_796_0": "* (いた…!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_799_0": "* (さようなら… どうか達者で…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_999_0": "* (ママが かいた おみまいカードだ)\n* (なかに なまえが かいてある)", - "obj_savemenu_slash_Create_0_gml_7_0": "クリス", - "obj_savemenu_slash_Create_0_gml_43_0": "クリス", - "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_29_0": "LV", - "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_33_0": "LV", - "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_47_0": "セーブ", - "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_48_0": "もどる", - "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_52_0": "セーブしました。", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_16_0": "* Then add a mustache over there...", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_18_0": "* Hee hee, like this?", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "* Haha! Yeah! Like that!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "* How's the scheming coming along, you two?", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "* Hey, don't LOOK! We aren't done yet!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_45_0": "* You're going to spoil it for yourselves!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_47_0": "* C'mon, we're working hard on this!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_49_0": "* Sorry! Sorry.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_71_0": "* ... I notice there is a puzzle here.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_73_0": "* Yeah?", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_75_0": "* Would you two... like to... do it...?", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_77_0": "* Uh, no. That's for heroes.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* We're bad guys.\n* We don't have to do anything.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* Except scheme.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* Yeah. Except scheme.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "* So have fun, we'll be here.", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_137_0": "* Just do the puzzle, Kris.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_22_0": "* Y... You got past Thrash World!?", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_23_0": "\\E7* Hng... Even with your help, I couldn't stop you...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_25_0": "* Hey, it's alright, Lancer. It was a nice effort.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_27_0": "* Yeah, I mean, you gotta be realistic.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_28_0": "\\E2* Nothing can stop us. Not even ourselves.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_29_0": "Guys", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_30_0": "The (Censored) Squad", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_31_0": "The Lancer Fan Club", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_32_0": "The Friendly Fun Gang", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_34_0": "* That's right!!\n* The ~1!!", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_35_0": "* You crush everything that gets in your way!", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_59_0": "* Hmmm... What am I supposed to do, then...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* If I can't stop you, then...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E5* Then, my dad will...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_77_0": "* ...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* Well...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E2* Why don't you come with us...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E1* And maybe you'll think of how to stop us on the way.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_104_0": "* R... Really!?\n* You'd let me tag along...!?", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_106_0": "* Sure, why not. You can be an unofficial team member.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_108_0": "* Wow! M... Me!? In the ~1!?", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_109_0": "\\E4* W... Wait...", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_125_0": "* Can we have monogrammed track jackets?", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_127_0": "* Yeah.\n* Ralsei will make them.", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_129_0": "* H... Huh!?", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_130_0": "\\E8* ... Okay, sure!", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_132_0": "* Ahahah!!!\n* Lancer joins the team!!!", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_144_0": "* Lancer joined the party!", - "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_159_0": "* No.", - "obj_town_event_slash_Step_0_gml_120_0": "* (ブラインドを しめられた…)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_14_0": "* (開かない)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_18_0": "* (宝箱は からっぽだ)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_19_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に 紙くずが\n  散らかっている)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_24_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に ミントの香りの\n  かけらが 散らかっている)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_26_0": "* クリス それは\n  食べないでね…", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_31_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に ミントの香りの\n  かけらが 散らかっている)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_33_0": "* あ… スージィ それは\n  食べないで…", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_35_0": "* あ!? なんでだよ?\n  あとで なんかに\n  使うのか!?", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_40_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に\n  母音が散らかっている)", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_48_0": "NULL", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_49_0": "NULL2", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_54_0": "ぼうぐ", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_61_0": "ぶき", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_68_0": "アイテム", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_75_0": "だいじなもの", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_82_0": "マネーホール", - "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_83_0": " ダークドル", - "obj_writer_slash_Draw_0_gml_147_0": "||", - "scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_21_0": "Compliment", - "scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_28_0": "DualBuster", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_8_0": "さわんなよ!", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_46_0": "ダイスブレス", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_47_0": "いろんな記号が刻まれた立方体を\nつなげたブレスレット。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_48_0": "…わかったよ。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_49_0": "「なかよし!」って書いてある!", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_66_0": "Pink Ribbon", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_67_0": "A cute hair ribbon that increases\nthe range bullets increase tension.", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_68_0": "Nope. Not in 1st grade anymore.", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_69_0": "Um... D-do I look cute...?", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_79_0": "TP Range", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_87_0": "ホワイトリボン", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_88_0": "髪にかざる シワシワのリボン。\nぼうぎょ力が 少し上がる。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_89_0": "はぁー? 小学生じゃねーっつの", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_90_0": "ど…どう? かわいいかな…?", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_101_0": "かわいさ", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_108_0": "はがねの手かせ", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_109_0": "盗っ人にはめる“スティール”製のかせ。\nこうげき力と ぼうぎょ力があがる。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_110_0": "(ヤベ… かっこいいじゃん…)", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_111_0": "*ジャラジャラ* あはは!", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_128_0": "マウスコイン", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_129_0": "金色のコイン。かつて勢力をふるった\nネズミの魔術師の絵が彫ってある。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_130_0": "こいつ…どっかで見たことあるな…", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_131_0": "チュウチュウ! 回復パワーアップ!", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_148_0": "ジェビルテール", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_149_0": "アルファベットの「J」の形をしたしっぽ。\nデビルパワーを授けてくれる。", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_150_0": "いつか生えてくると思ってたぜ", - "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_151_0": "ボクは いいデビルだからね!", - "scr_asgface_slash_scr_asgface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FA \\TA", - "scr_asterskip_slash_scr_asterskip_gml_4_0": "||", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_83_0": "* さっきとは べつのモンディが\n  にじりよってきた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_84_0": "* また さっきとは (たぶん)べつの\n  モンディが にじりよってきた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_223_0": "* Clover and Hathy grew close!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_292_0": "* ランサーに 行く手をふさがれた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_303_0": "* Jigsawry drew near!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_304_0": "* A different Jigsawry from last time drew near!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_305_0": "* Assumedly another different Jigsawry appeared!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_343_0": "* ビュッフェスタイルだ。", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_358_0": "* ラビックが すべりよってきた!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_430_0": "* ヘッドハーティが\n  静かに 行く手をふさいだ!", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_449_0": "* ヘッドハーティが\n  静かに 行く手をふさいだ!(x3)", - "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_484_0": "* ラビックたちが すべりよってきた!", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_69_0": "Normal", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_98_0": "クリス", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_99_0": "スージィ", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_100_0": "ラルセイ", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_206_0": "G BODY", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_325_0": "Yes", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_326_0": "No", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_327_0": "Maybe", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_328_0": "Don't know", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_343_0": "ホーム", - "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_345_0": "クリス", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_11_0": "40HP回復。赤と黒の星形キャンディ。\nマシュマロみたいな味がする。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_14_0": "倒れた仲間のHPを全回復。\n緑色をした ミントの香りのクリスタル。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_17_0": "キラキラ輝くかけら。\n使いみちは わからない。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_20_0": "ラルセイの手作りマニュアル。 \nいろんなヒントや裏技が書いてある。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_23_0": "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。\n鍛冶職人なら直せるだろう。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_26_0": "一口食べれば舌がクルクルおどる絶品ケーキ。\n仲間全員のHPを160回復。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_29_0": "コマの形をした菓子パン。\n仲間全員のHPを80回復。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_32_0": "ナゾのハンバーガー。なぜか黒い…\nと思ったらコゲてるだけだった!70HP回復", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_35_0": "ランサーの顔の形をしたクッキー。\nじつはクッキーじゃないかも… 5HP回復?", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_38_0": "巨大なサラダ…というか\nただの使えないレタス。4HP回復", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_41_0": "3つに割れるサンドイッチ。\n仲間全員のHPを30回復。", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_44_0": "ハートの形のドーナツ。中の赤いジャムは\n空気にふれると固まる。??HP回復", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_47_0": "かなり小さい。好きなひとは\nなぜか ものすごく好き。??HP回復", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_50_0": "You'd think it tastes perfect.\nHeals 500HP.", - "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_53_0": "ほうじゅんな香りの黒っぽいルー。\nミミズ入り。50HP回復", - "scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_11_0": "Heals\n60HP", - "scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_14_0": "Revive\nally\n(Weak)", - "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_2_0": "* It could not be.", - "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_6_0": "* An emptiness filled your hands.", - "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_9_0": "* \"Dark Candy\" - Heals 60 HP\n* Black and red star that\n tastes like marshmallows.", - "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_12_0": "* \"Life Dew\" - Revive Ally (Weak)\n* Glowing dew...\n* It refreshes your SOUL.", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_14_0": "ダークキャンディ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_15_0": "40HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_21_0": "リザレクトミント", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_22_0": "気絶した\n仲間を\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_28_0": "グロウシャード", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_29_0": "ショップで\n売れる", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_35_0": "マニュアル", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_36_0": "バトル\n中は\n読めない", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_42_0": "こわれたケーキ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_43_0": "20HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_49_0": "トップケーキ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_50_0": "全員\n160HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_56_0": "スピンロール", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_57_0": "全員\n80HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_63_0": "ダークバーガー", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_64_0": "70HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_70_0": "ランサークッキー", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_71_0": "50HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_77_0": "ギガサラダ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_78_0": "4HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_84_0": "クラブサンド", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_85_0": "全員\n30HP\n回復", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_91_0": "ハートドーナツ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_92_0": "回復量\nキャラ毎に\n変化", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_98_0": "チョコダイヤ", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_99_0": "回復量\nキャラ毎に\n変化", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_105_0": "ファボサンド", - "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_106_0": "HP\n全回復", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_8_0": "ダークキャンディ", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_11_0": "リザレクトミント", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_14_0": "グロウシャード", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_17_0": "マニュアル", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_20_0": "こわれたケーキ", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_23_0": "トップケーキ", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_26_0": "スピンロール", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_29_0": "ダークバーガー", - "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_32_0": "ランサークッキー", - 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"scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_101_0": "ゼツミョーな焼き加減だな!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_105_0": "ちょっとコゲてる…?", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_115_0": "んー…やっぱ顔はうまいな!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_119_0": "あううぅ…", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_129_0": "意味わかんねー!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_133_0": "ヘルシーだね!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_139_0": "ひとりじめすんなよ!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_140_0": "(きっちり3等分だよ…)", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_154_0": "ククク…血だぜ!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_159_0": "ベトベトするよぉ…", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_173_0": "ちっさ!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_178_0": "ありがと クリス!", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_188_0": "(It's SO good!)", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_192_0": "K-Kris!? I...", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_202_0": "ウネウネしてて ウマいぜ", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_206_0": "おいしい! スパゲティかな?", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_237_0": "* (タマゴを 使った)", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_238_0": "* ジェムを 目の前にかかげた。", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_239_0": "* なぜか ほんの一瞬…", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_240_0": "* 床に散らばった\n  たくさんのおもちゃが\n  見えた気がした。", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_241_0": "* …でも きっと気のせいだ。", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_242_0": "* ジェムを 目の前にかかげた。", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_243_0": "* しかし なにも起こらなかった。", - "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_244_0": "* 使いみちは なさそうだ。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_13_0": "電話を かけられる。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_14_0": "ケータイ", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_18_0": "そんなに大事じゃないし\nそれほど大事じゃないわけでもない。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_19_0": "タマゴ", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_23_0": "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。\n鍛冶職人なら直せるだろう。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_24_0": "こわれたケーキ", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_27_0": "カギのいちばん上の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_28_0": "こわれたカギA", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_31_0": "ナゾのろう屋のカギ。\nどこか怪しい雰囲気がただよう。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_32_0": "とびらのカギ", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_35_0": "カギの真ん中の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_36_0": "こわれたカギB", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_39_0": "カギのいちばん下の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_40_0": "こわれたカギC", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_41_0": "手のなかで するどい影が 水のように\nうごめく。1 個入手済み。", - "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_42_0": "シャドウジェム", - "scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_3_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FK \\TK", - "scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_7_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\TK", - "scr_lanface_slash_scr_lanface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FL \\TL", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_1_0": "* しかいが ぼやけた。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_5_0": "* しんぞうが たかなった。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_8_0": "* ホットチョコレート - ウサギの\n  かたちの てづくりマシュマロが\n  うかんでいる。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_11_0": "* エンピツ - ぶきAT1\n* けんより つよし?\n* …せいぜい おなじぐらい かな。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_14_0": "* ばんそうこう - 10HPかいふく\n* キャラクターの えが\n  かいてある。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_17_0": "* はなたば - いろとりどりの はなを\n  なんぼんも たばねた うつくしい\n  ブーケ。", - "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_18_0": "* だれかに あげると\n  よろこばれそう。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_6_0": "* くうきを つかんだ。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_9_0": "* ホットチョコレートを のんだ。\n* おいしくて おいしくて…\n  せつなくなった…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_18_0": "* エンピツを そうびした。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_26_0": "* ばんそうこうを はりなおした。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_34_0": "* はなたばを とりだした。\n* はなの かおりが ただよった。\n* なにも おこらなかった。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_42_0": "* ゴミのかたまりを うっとりと\n  ながめた。\n* なにも おこらなかった。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_48_0": "* ハロウィンエンピツを そうびした。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_56_0": "* ラッキーエンピツを そうびした。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_63_0": "* タマゴを つかった。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_72_0": "* プルルルル…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_73_0": "* だれも でない。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_82_0": "\\E0* もしもし?\n* ドリーマーです。\n* どちらさまですか…?", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_83_0": "\\E3* …クリスね?", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_84_0": "\\E5* まったく…\n  イタズラばかり するコは\n  おしおきですよ。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_86_0": "* ツー…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_92_0": "* プルルルル…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_93_0": "* (でんわが なっている…\n  が でることが できない)", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_94_0": "* (どっちにしろ\n  もう でんわちゅうだ…)", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_95_0": "* ガラスを とおして\n  むこうを みた。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_96_0": "* なぜか ほんの いっしゅん…", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_97_0": "* じぶんの ての むこうがわが\n  すけて みえた きがした。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_98_0": "* ガラスを とおして\n  むこうを みた。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_99_0": "* …しかし なにも おこらなかった。", - "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_100_0": "* なにかの やくに\n  たちそうには みえない。", - "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_11_0": " \n", - "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_14_0": "* HPが ~1かいふくした!", - "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_16_0": "* HPが まんたんに なった。", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_4_0": "Enemy", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_377_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_274_0": "けいこく", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_20_0": "Victory", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_22_0": "Victory (D)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_24_0": "Victory (S)", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_119_0": "せっきょう", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_27_0": "* また来たんだね\n  この ステキな場所へ。\n* 顔面の下の 仮面を取れ!", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_59_0": "マネキン", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_406_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_73_0": "ハグ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_75_0": "ラルセイをハグ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_78_0": "* チュートリアルが 始まった。", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_83_0": "Ralsei", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_432_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_97_0": "Hug", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_98_0": "* The tutorial begins.", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_103_0": "モンディ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_307_0": "けいこく", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_132_0": "ハーティ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_463_0": "ぶんせき", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_337_0": "けいこく", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_160_0": "S-おせじ", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_449_0": "クローバー", - "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_496_0": "ぶんせき", - 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"scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_3_0": "クリスのへや", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_4_0": "?????", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_5_0": "瞳のパズル", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_6_0": "城下町", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_7_0": "平原 - 大とびら", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_8_0": "平原 - よろず屋", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_9_0": "平原 - 大盤面", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_10_0": "平原 - 大盤面2", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_11_0": "森 - 入り口", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_12_0": "森 - スイーツ即売会", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_15_0": "森 - ボコリングゾーン", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_16_0": "カルタス城 - ろう屋", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_17_0": "カルタス城 - 1F", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_18_0": "カルタス城 - 5F", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_19_0": "カルタス城 - 玉座", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_20_0": "カルタス城 - ???", - "scr_rudface_slash_scr_rudface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\Fr \\Tr", - "scr_rurusface_slash_scr_rurusface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\Fu \\T0", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_18_0": "なし", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_21_0": "ルードソード", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_22_0": "ルードソード", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_54_0": "暴属性\nダメージ\n", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_55_0": "敵1体に中程度の暴属性ダメージ。\nこうげきまりょく値によりダメージ量変化。", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_31_0": "いやしの詩", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_32_0": "いやしの詩", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_33_0": "仲間を\n回復", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_34_0": "天から降り注ぐ光が仲間1人のHPを少量回復。\nまりょくによって回復量変化。", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_64_0": "レッドバスター", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_65_0": "レッドバスター", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_66_0": "赤属性\nダメージ\n", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_75_0": "Wヒール", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_76_0": "Wヒール", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_77_0": "全員30HP\n回復", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_86_0": "こうどう", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_87_0": "こうどう", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_88_0": "こうどう\nする", - "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_89_0": "いろんなことをする。\nまほうではない。", - "scr_talkroom_slash_scr_talkroom_gml_4_0": "* Your voice echoes aimlessly.", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2193_0": "\nはい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2194_0": "\nいいえ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_11_0": "* どうしても すてたくない。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_12_0": "* それでも すてる?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2979_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_19_0": "* ほっとした。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_23_0": "* ふるえる てで ゴミのかたまりを\n  じめんに すてた。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_24_0": "* かたまりは こなごなになった。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_25_0": "* むねが くるしくなった。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_411_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_193_0": "I'll be\nYour\nSubject", - "scr_text_slash_scr_text_gml_194_0": "Keep\nDreaming", - "scr_text_slash_scr_text_gml_197_0": "* This is the CASTLE TOWN^2, where my subjects reside...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_198_0": "\\E1* Err, well, they would if I had any...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_199_0": "\\E8* Oh, don't worry about me, Kris!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_200_0": "\\E0* I'm certain I'll find a subject someday...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_417_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_210_0": "\\E3* H... Huh!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_211_0": "\\E7* Why, Kris, you don't have to do that...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_212_0": "\\E1* ... but, if you insist...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_213_0": "\\E0* Kris, as your Prince and authority, I order you to...!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_214_0": "\\E8* Please let me know what to do!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_221_0": "* Oh, thank you, Kris^2!\n* I will!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_457_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2202_0": " \\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2223_0": "\nひく", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2224_0": "\nひかない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3098_0": "\\C4", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2965_0": " \n引き返す", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2636_0": " \nねむらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_774_0": "* あ… ども…\n* こんにちは…\n* とおりすがりの ひと…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_775_0": "\\M1* わたしだお!\n* わたしのこと しってるはずだお!\n* ぜったい しってるお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_776_0": "\\M0* わたし とっても にんきものだお!\n* ただ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_777_0": "\\M3* おともだちが\n  ひとりも いないんだお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_778_0": "\\M1* でもでも もうだいじょうぶだお!\n* あなたが きてくれたお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_779_0": "\\M0* あなた わたしの\n  おともだちに なってお?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2714_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_786_0": " \nクリス", - "scr_text_slash_scr_text_gml_787_0": " \nヒポポ\nタマス", - "scr_text_slash_scr_text_gml_794_0": "\\M4* おおお! やったお!\n* とっても うれしいお!\n* うれしくって… うれしくって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_795_0": "\\M3* どうしたらいいか わからないお!\n* こんなに うれしいの\n  はじめてだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_796_0": "\\M2* あなたの おなまえ おしえてお?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2751_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_809_0": " \nオニオンさん", - "scr_text_slash_scr_text_gml_810_0": " \nビューティ", - "scr_text_slash_scr_text_gml_811_0": "アズリエルII", - "scr_text_slash_scr_text_gml_812_0": "キモい", - "scr_text_slash_scr_text_gml_817_0": "\\M0* クリス っていうんだお?\n* とってもステキな\n  おともだちネームだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_822_0": "\\M0* ヒ…ヒップ… ヒッパー…ハイパー…\n* ヒ…ポポタマス っていうんだお?\n* いいにくいけど かっこいいお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_825_0": "\\M1* あ ごめんなさいだお!\n* じこしょうかいが まだだったお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1174_0": "\\M1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_827_0": "\\M3* …えと だれも わたしに\n  はなしかけないから じぶんの\n  なまえ わすれちゃったお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_828_0": "クリス", - "scr_text_slash_scr_text_gml_829_0": "ヒポポテトマス", - "scr_text_slash_scr_text_gml_830_0": "\\M1* ~1!\n* わたしに なまえを\n  つけてくれるお…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_840_0": "\\M0* うん! サイコーだお!\n* イミは わからないけど\n  とにかく サイコーだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_841_0": "\\M4* わたしの からだの かたちにも\n  わたしの からだの ニオイにも\n  ピッタリって きがするお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_842_0": "\\M2* あれ? なまえ…なんだっけ?\n* オニ…^1オニギリさん? …そうだお!\n* わたし オニギリさんだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_848_0": "\\M0* わあ…\n* なんてステキな なまえだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_849_0": "\\M4* なんだか じぶんに じしんがもてる\n  きがするお! あたまから おはなが\n  はえてきそうな きぶんだお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_850_0": "\\M2* あれ なまえ…なんだっけ?\n* ビ…^1ビーフ? そうだお!\n* あのニオイ…あのあじ… じゅるる…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_857_0": "\\M2* アズリエルII… うーん…\n* どっかで きいたことあるお。\n* たしか… おもいでの なかだお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_858_0": "\\M4* あの やさしい おとこのコ…\n  おいしいマメを みずのなかに\n  なげて たべさせてくれたお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_859_0": "\\M2* あれ? なまえ…なんだっけ?\n* アズ…^1アズキマメ? そうだお!\n* マメは いくらでも たべられるお。", - "scr_text_slash_scr_text_gml_869_0": "\\M0* なまえ つけてくれて うれしいお!\n* じぶんのなまえ たいせつにするお!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_870_0": "\\M0* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_871_0": "\\M2* えと… ク…クリスマスさん…\n* だったよね…?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_872_0": "\\M3* あー… ヒ…ヒパ… ヒーパー…\n* ハイパー・ポテト・マスクさん…\n* だったよね?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_873_0": "\\M1* あなたに…はなしたいこと あるお…\n  あした はなすお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_874_0": "\\M5* ともだちにしか\n  はなせないことだお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_875_0": "\\M5* また きてほしいお…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3033_0": "\\E0* クリスも すっかり\n  おおきくなっちゃって…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3034_0": "\\E9* あなたも じきに\n  だいがくへ\n  いってしまうのね…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3067_0": "\\E1* …", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3036_0": "\\E9* おぼえているかしら?\n  クリスが まだ\n  ちいさかったころ…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3037_0": "\\E8* 「いつになったら\n  ツノが はえてくるの?」\n  って きくものだから…", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3038_0": "\\E0* あかいツノが ついた\n  カチューシャを\n  かってあげたでしょう?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3039_0": "\\E4* クリスったら なんかげつも\n  まいにち つけて! あれは\n  どこへ いったかしらねえ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1572_0": "\\E2* Kris, I need to grade these assignments.", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1573_0": "\\E0* Perhaps you should go to bed...?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1574_0": "\\E1* You do not look very well...", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2785_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2795_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3167_0": " \nもらわない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2845_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2177_0": "* (かおりつきの マーカーだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3088_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2184_0": "* (マシュマロの かおりの\n  マーカーを てにとり\n  クンクン においを かいだ)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2188_0": "* (どうせ チョコレートの かおりの\n  マーカーは ニセモノしゅうが\n  ひどい)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2776_0": "* DO NOT TARRY!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2780_0": " \nBlaze", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2781_0": " \nDo Not Blaze", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2784_0": "* Blaze it.", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3143_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3178_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2933_0": " \n移動する", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2658_0": " \nねむらない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2937_0": "* (エレベーターで移動する?)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3010_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3137_0": " \nケーキを返す", - "scr_text_slash_scr_text_gml_2934_0": " \n移動しない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3141_0": "* マーマ レード!\n* そのケーキ!\n* すさまじい気を 発しているヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3142_0": "* それ ワタシのケーキですネ?\n* 修理したのですネ?\n* 返してくれますネ!?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3207_0": "\\C2", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3151_0": "* エーダマーメ!\n  ワタシの傑作ケーキ! うれしくって\n  クルクル回っちゃいそうネ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3152_0": "* あなたたちに お礼がしたいヨ!\n  失敗作ケーキ たくさんあるヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3153_0": "* ケーキ 1つも持っていないなら\n  ワタシのところへ来てヨ!\n  ケーキあげるヨ! 何度でも!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3155_0": "\\S0* (トップケーキを わたして\n  スピンロールを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3156_0": "* それじゃあ ワタシは ここで\n  クルクル涙を 流すヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3161_0": "* ケーキは こんなに甘~いのに\n  せち“辛い”世の中だヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3166_0": " \nもらう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3202_0": " \nもらわない", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3173_0": "* マーマ ミーバ!\n  返品された菓子パン どうデスカ?\n  おいしいでショウ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3177_0": "* マア アミーゴ!\n  三流ケーキを もらいにきたのカナ?", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3186_0": "* このケーキ 受け取ってヨ!\n  どうせクズケーキだヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3188_0": "\\S0* (スピンロールを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3191_0": "* マーメシーバ! あなた\n  ケーキじゃない持ち物で\n  いっぱいだヨ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3196_0": "* わかったヨ! ケーキ食べ過ぎると\n  クルクル涙が 出ちゃうしネ!", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3201_0": " \nもらう", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3205_0": "* (ここに 男がいる)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3206_0": "* (男は なにかを差し出した)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3214_0": "* (タマゴを 手に入れた)", - "scr_text_slash_scr_text_gml_3220_0": "* (では 男が\n  ここにいる必要は ない)", - "scr_torface_slash_scr_torface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FT \\TT", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_29_0": "木刀", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_30_0": "芯にカーボン素材を用いた練習用の木刀。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_31_0": "なんだよこれ!? わりばしか?", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_34_0": "... You have a SWORD!?", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_36_0": "クリス…これは キミのでしょ。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_54_0": "ヘアアックス", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_55_0": "子ドラゴンのたてがみで作った\n初心者用のアックス。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_56_0": "こんなのは もう卒業したぜ", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_57_0": "ええぇ…ちょっと大きいな…", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_75_0": "レッドマフラー", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_76_0": "わずかに魔力を帯びた毛糸で編んだ\nシンプルなマフラー。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_77_0": "フン…誰が。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_78_0": "フカフカだ! クリス 触ってみて!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_97_0": "EverybodyWeapon", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_98_0": "It felt right for everyone.", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_99_0": "Uhhh... Ok.", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_100_0": "A perfect fit!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_119_0": "柄にコウモリをあしらった\n黒とオレンジ色のソード。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_120_0": "ちっこすぎるぜ!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_121_0": "ええぇ…怖いよ!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_134_0": "こわさ上昇", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_160_0": "デビルズナイフ", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_161_0": "ドクロのマークが刻まれた大ガマのような\n形状のアックス。ルードバスターのコスト10減。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_162_0": "さあ ゲームを始めよう!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_163_0": "ええぇ…悪モノっぽすぎるよ…", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_176_0": "バスターTP削減", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_181_0": "Trefoil", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_182_0": "Mossy rapier with a clover emblem.\nIncreases $ found by 5%.", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_183_0": "That tacky thing? No!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_184_0": "Not my shade of green...", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_197_0": "Money Earned UP", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_202_0": "ダガーマフラー", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_203_0": "ダガーのように敵を突くボロボロのマフラー。", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_204_0": "やだね! チクチクしそうだし!", - "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_205_0": "チクチクする… 最高!", - "DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_8_0": "CONTACT", - "DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_17_0": "DELTARUNE", - "PROCESS_DOG_slash_Create_0_gml_12_0": "DOGTARUNE", - "PROCESS_LOGO_slash_Draw_0_gml_37_0": "DELTARUNE", - "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_464_0": "\\E2* なるほどな…", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_0": "OFF", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_1": "ON", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_86_0": "マスター音量", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_91_0": "操作", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_92_0": "シンプルVFX", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_93_0": "フルスクリーン", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_94_0": "オートラン", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_95_0": "タイトル画面へ", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_96_0": "もどる", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_101_0": "プレイ中にESCを長押し\nすると、終了します。\n \n \n~1を押すと\n再開します。", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_113_0": "機能", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_114_0": "キー", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_115_0": "ボタン", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_117_0": "下", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_118_0": "右", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_119_0": "上", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_120_0": "左", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_121_0": "決定", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_122_0": "キャンセル", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_123_0": "メニュー", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_124_0": "デフォルトにもどす", - "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_125_0": "終了", - 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聞こえてるなら…", - "UNUSED_slash_UNUSED_gml_10_0": "なにか…言ってよ…", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_5_0": "BackSpace", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_6_0": "Tab", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_7_0": "テンキー 5 (NumLock OFF)", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_8_0": "Enter", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_9_0": "Pause", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_10_0": "Caps lock", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_11_0": "Esc", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_12_0": "Space", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_13_0": "Page Up", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_14_0": "Page Down", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_15_0": "End", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_16_0": "Home", - 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"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_877_0": "* 今度のケーキは 金属製にするヨ!\n  そしたら 魔物に 食われない!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_880_0": "* ああ! クローバーのママ!\n* ワタシのケーキ いつでも\n  試食してくださネ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_882_0": "* …試食は\n  クローバーのママ\n  限定なのか?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_884_0": "* はい! 限定デス!\n  たった今 そう決めたのデス!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_888_0": "* マーマ ミーバ!\n  これは めでたい!\n  みなさん 勢ぞろい!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_889_0": "* ワタシが焼いた あのケーキは\n  このバースデーパーティ用\n  だったのネ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_890_0": "* クローバーのバースデー!\n  ああ… 胸が いっぱいだヨ!\n  ワタシ 泣いちゃいそうだヨ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_892_0": "* いや… ちがくて…\n  この騒ぎは その…\n  うちらのせい…っつーか…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_894_0": "* オウ! マァ アミーゴ!\n  とゆうことは…アナタが\n  クローバーのママですカ!?", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_895_0": "* ナルホド! だからアナタ\n  ケーキを 食べたのネ!\n  わが子を守るため だったのネ!", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_897_0": "* は? いや ちが…", - "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_898_0": "\\E3* (待てよ… そういう\n  ことにしとけば ケーキ\n  食い放題ってことか…?)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_113_0": "* れいぞうこに しゃしんが\n  はってある。うつっているのは\n  じぶんと ママと おにいちゃんだ。", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_519_0": "* (普通の穴だ…)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_530_0": "* (中央付近を 周回し 目をこらせ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_531_0": "* (暗くなるほど よく見える)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_541_0": "* (よぉ~く見ると\n  木の中に スイッチがある…!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_545_0": "* (よぉ~く見ると\n  木の中に スイッチがある…!)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1011_0": "* (イスだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1017_0": "* (なにかの ずだ。\n  まるが 1つと たくさんの せんが\n  かいてある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1024_0": "* (ふつうの シンクだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1027_0": "* (もうひとつの シンクと\n  そっくりな シンクだ)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1028_0": "* (もとは せのたかい 1つのシンク\n  だったのを はんぶんに きって\n  2つに したのだろう)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1041_0": "* (たなの なかを みた)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1042_0": "* (…ものすごく ちいさなピアノが\n  とってつけたように しまってある)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1046_0": "* (いたみのレベルを 10だんかいで\n  あらわす ひょうだ。モデルに\n  ぶるどっ君が つかわれている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1047_0": "* (レベル0では たのしそうな かお)\n* (レベル10では たのしそうな\n  かおで あせを かいている)", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1051_0": "* オレは この しろの\n  「白の まほうつかい」によって\n  「いやしの間」に ゆうへいされた…", - "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1052_0": "* だが オレの血は\n  たたかいを ほっして\n  たぎっている!!", - "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_133_0": "* …?", - "obj_writer_slash_Alarm_0_gml_20_0": "\\", - "obj_writer_slash_Alarm_0_gml_31_0": "\\", - "obj_writer_slash_Draw_0_gml_72_0": "\\", - "obj_writer_slash_Draw_0_gml_272_0": "\\", - "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_103_0": "\\", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_13_0": "森 - 迷路前", - "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_14_0": "森 - 迷路後", - "scr_text_slash_scr_text_gml_1550_0": "\\E5* クリス…?", - 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"DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_7_0": "^6 \\M0ワレワレハ^6\n 接続サレテ\n イマスカ^6?\\M1 ^6 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_8_0": "\\M0…", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_33_0": "\\M0 結構^4。\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_34_0": "^6 \\M0ジツニ^4\n 結構デス^4。\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_35_0": "\\M2 \\M0 デハ^4。\\M1 ^7", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_36_0": "\\M0 始メマショウ^4。\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_107_0": "\\M0 マズ^4。\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_111_0": "\\M0 器ヲ^6\n ツクルノデス^4。\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_125_0": "\\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_126_0": "好キナ 頭ヲ\n選ンデ クダサイ。", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_148_0": "^1", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_149_0": "\\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_150_0": "好キナ 胴体ヲ\n選ンデ クダサイ。", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_173_0": " \\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_174_0": "好キナ 脚部ヲ\n選ンデ クダサイ。", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_205_0": "\\M0コレガ^3 アナタノ\n体デス^3。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_206_0": "\\M0 ^1", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_207_0": "ヨロシイデスカ?", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_240_0": "\\M0 結構^3。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_241_0": "\\M0スバラシイ フォルム ガ^3\n完成シマシタ^3。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_242_0": "\\M0 次ハ^3。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_243_0": "\\M0器ノ 心ヲ^3 アナタト\n同ジニ 創リマショウ。^3 \\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_258_0": "\\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_259_0": "コノ 器ガ 好ム\n食物ハ?", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_288_0": "あまい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_289_0": "やわらかい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_290_0": "すっぱい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_291_0": "しおからい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_292_0": "いたい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_293_0": "つめたい", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_323_0": "\\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_324_0": "アナタノ 好キナ\n血液型ハ?", + 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人物ニ。 \\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_800_0": "\\M0ナルホド^5\n両者ハ 同一…^1 ト。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_801_0": "\\M0サモ アリナン…^5。\\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_816_0": "\\M0“~1”。^5 \\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_817_0": "\\M0協力ニ^5 感謝シマス^4。 \\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_818_0": "\\M0アナタノ 回答^3 \\M1 ^5", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_819_0": "\\M0アナタノ スバラシイ^5\n作品ハ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_839_0": " …破棄させてもらう^6。", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_840_0": "自分が 何者になるか^6…\nこの世界では 誰も^6\n選ぶことはできない^6。", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_854_0": "おまえ^5の\n \n名^5は", + "obj_krisroom_slash_Create_0_gml_21_0": "* クリス!", + "obj_krisroom_slash_Create_0_gml_22_0": "* クリス おきなさい!\n  がっこうに\n  ちこくするわよ!", + "obj_krisroom_slash_Step_0_gml_92_0": "* さきに そとで\n  まっていますからね。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_15_0": "* あかい カートに\n  さびた とりかごが のっている。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_16_0": "* カートは なんども ぶつかった\n  けいせきがある。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_11_0": "* とつぜん からだが けいれんした。\n* いったい なにを みている?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_17_0": "* ベッドのしたに CDがある。\n* クラシック… ジャズ… きょうかい\n  おんがくの スカ・リミックス…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_18_0": "* テレビゲームも ある。\n* 2つの コントローラーのうち\n  ひとつは ひせいき品だ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_22_0": "* パソコンデスクだ。\n* したには ふるい ほんが つまった\n  はこが いくつも おいてある。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_28_0": "* ひきだしは ほぼ からっぽ。\n  でも ひとつだけ\n  なにか はいっている…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_29_0": "* がっこうの クロスカントリー部の\n  ユニフォームだ。\n  ちょっと やぶれている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_30_0": "* かなり ふるい がくせいしょうだ。\n  かみがたが ダサい。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_33_0": "* クーポンブックだ。\n* ぜんぶの クーポンに「Lサイズの\n  ピザ50%オフ」と かいてある。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_34_0": "* ゆうこう きげんは\n  いんさつされた日より まえに\n  きれている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_38_0": "* つかえそうな ものは\n  なにも はいっていない。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_45_0": "* きょうは ステキな日だ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_50_0": "* ようふくが はいっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_55_0": "* じぶんの ベッドだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_71_0": "* カーペットに しみが ある。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_96_0": "* ほんが たくさん ならんでいる。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_97_0": "* 「カタツムリの おはなし」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_98_0": "* 「かがくてき じじつ:\n  カタツムリには おはなしをする\n  のうりょくは ない」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_99_0": "* 「カタツムリが おにわを\n  きれいに する?\n  (…てことは ありません)」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_100_0": "* 「ニンゲンとモンスターのれきし」\n  ちょしゃの ガーソン・ブームの\n  サインが はいっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_103_0": "* いまは ほん なんて\n  よんでいる じかんは ない。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_91_0": "* サボテンだ。\n* とくに コメントはない。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_87_0": "* ひきだしに クレヨンが はいって\n  いる。ラベルは いろあせている。\n  みどりいろが みあたらない。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_83_0": "* じぶんの すがたが\n  うつっているだけ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_79_0": "* とびらには カギが かかっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_177_0": "* シンクの うえにある\n  たなの なかを のぞいた。\n* なにか はいっている…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_178_0": "* 「ぶるどっ君の メンズ ボディ\n  スプレー (ゲキカラ ピザあじ)」と\n  かかれたスプレーだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_179_0": "* ほとんど つかわれた\n  けいせきが ない。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_167_0": "* シャワーのわきの たなには\n  リンゴのかおりの シャンプーが\n  はいった ちいさな ようきがある。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_168_0": "* …その となりには 4リットル\n  サイズの ペット用シャンプーの\n  ようきがある。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2197_0": "* (トイレだ)\n* (みずを ながす?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2198_0": "\n \n はい いいえ\\C1", + "scr_text_slash_scr_text_gml_7_0": "\nはい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_8_0": "\nいいえ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_99_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2218_0": "* (みずを むだづかい しないのは\n  いいことだ)", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_157_0": "* (トイレの みずを ながした!)", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_186_0": "* クリス…? どうしたの…?\n  だいじょうぶ?", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_191_0": "* クリス\n  なにを しているの?", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_192_0": "* シュワシュワする\n  にゅうよくざいを トイレに\n  いれていないでしょうね?", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_197_0": "* クリス なにか あったら\n  しゅうりだいは おこづかい\n  から ひきますよ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_118_0": "* はいすいこうには しろい\n  どうぶつの けが つまっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_123_0": "* コンロには シナモンが まざった\n  パイきじが こびりついている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_132_0": "* (ジンジャーブレッド用の\n  クッキーがたが 2しゅるい…\n  モンスターと ニンゲンのかたちだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_137_0": "* ゴミばこだ。\n* なぜか はなの よいかおりが\n  ただよっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_146_0": "* こていでんわ だ。\n* でも けいたいでんわを\n  もっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_151_0": "* テレビだ。\n* いまはもう コンセントも\n  つながれていないようだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_157_0": "* きょうかいで うたう\n  うたの ほんだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_21_0": "* (たいせつな リビング用チェア…\n  チェアリエルだ)", + "obj_carcutscene_slash_Step_0_gml_17_0": "* クリス! ほら はやく!\n  いそげば まだ まにあう\n  かもしれないわ!", + "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_2_0": "* ねえ クリス… きょうは\n  ほんとうに ステキな日ね^7。", + "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_3_0": "* らいしゅう アズリエルが\n  おやすみで かえってくるときも\n  いいおてんきだと いいわねえ^7。", + "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_4_0": "* でも あの子は だいがくで\n  たのしい まいにちを\n  おくっているでしょうから^7…", + "obj_carcutscene_slash_Alarm_5_gml_5_0": "* こんな ちいさなまちに\n  かえってきても\n  たいくつじゃないかしら…^9 ^9", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_14_0": "\\E0* はぁ~い\n  それじゃ みなさん\n  いいですか~…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E3* あっ…ク…クリス…!\n* おやすみかと おもったら…\n  きたんですね…!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E0* えと… こんげつは\n  2人1くみの ペアになって\n  さぎょうして もらうので…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_62_0": "\\E6* と… とりあえず…\n  みんなに きいて だれかと\n  ペアに なってくださ~い!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_264_0": "* (とけいを みた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_265_0": "* (じゅぎょうが はじまる\n  じかんの ようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_284_0": "* (パソコンの かべがみを みた。\n  しぜんの ふうけいの がぞうが\n  きりかわる スライドショーだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_285_0": "* (…まれに ムキムキのスーパー\n  ヒーロー2人が だきあい かおを\n  あからめている がぞうに かわる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_298_0": "* (バラが なんぼんも かびんに\n  さしてある)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_185_0": "\\E3* え…?\n* …「ケータイで なにを\n  みてるのか」って?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_186_0": "\\E0* もももちろん\n  じゅぎょうで つかう\n  きょうざいですよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_187_0": "\\E4* ア…^1アニメの…\n  きょうざいと…\n  それから… えと…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_188_0": "\\E5* そそ…それより クリス!\n  パートナーは みつかった?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_192_0": "\\E7* (みゅうみゅう…)\n* (あなたは いつだって\n  わたしのパートナーだよ…)", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_8_0": "* クリスプたソ!!\n* ぁわわワワ… ゴメンまセ…\n* テミー もぅ ペア なちゃたヨ…", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_13_0": "* テミー もぅ ペア なちゃたノナ…\n* タマゴタソと!", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_20_0": "* (モノトーンの かたゆでタマゴだ)", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_21_0": "* (ざんねんながら もう だれかと\n  ペアに なっているようだ)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_48_0": "* あーらら クリス。\n* まぁた ちこくかい?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_49_0": "\\E0* え? ボクと\n  ペアに なりたいって?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_50_0": "\\E1* ボクはもう クラスで\n  2ばんめに デキるコと\n  くんじゃったからなあ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_51_0": "\\E3* いや… まてよ…\n* よくよく かんがえて\n  みたら…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_52_0": "\\E4* …キミの こせいゆたかな\n  のうりょくは このかだいに\n  おおいに やくだちそうだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_53_0": "\\E2* …なぁあんつってぇええ!\n* わるいけど ボク 100てん\n  とりたいからぁ~!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_57_0": "* ほか あたってくれる~?\n  ボク 100てん\n  とりたいんだよねぇ~!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_58_0": "\\E2* だれも みつからなかったら\n  また ママと ペアになれば\n  いいんじゃな~い?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_81_0": "* パートナー?\n* はよ さがさんとナー!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_82_0": "* ハーッハッハー!\n* どや! おもろいやろ!?\n* なあ? なあ??", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_83_0": "* …おもんない?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_84_0": "* フン… わるいけど ワテ もう\n  あいかたが おりますさかい\n  おじゃまむしは きえてんか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_88_0": "* クリスはん なんども いうけどな\n  ワテ もう あいかたが\n  おりまんねん。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_89_0": "* こんで ワテら\n  左うちわの スクールライフや!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_90_0": "* なんでか て?\n  ワテ いま 右の てくびを\n  ねんざしとりますさかい~!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_114_0": "* クリス! オッス!\n* オマエさ くんの おっせーよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_115_0": "* おかげでオレ ライちゃんなんかと\n  ペアに なっちゃっただろー?\n  ハハハ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_116_0": "* さっきから ずーっと 「ペアルック\n  きような!」とか いわれててさー\n  マジ キツイぜ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_120_0": "* クリス オマエ ラッキーだな。\n* オレも ボッチのほうが\n  まだマシだったぜ ハハハ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_145_0": "\\E0* (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_146_0": "\\E1* …せんやくアリ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_159_0": "* しってる!だろ!?\n  オレと キャッティーは\n  いつでも ペアだっ!て!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_160_0": "* さいきょうの コンビ!さ!\n  はじめての たいいくの\n  じゅぎょうから!ずっと!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_161_0": "* あの日 たいいくで\n  つかう!フラフープが\n  たりなく!^1なっちゃって!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_162_0": "* キャッティーは オレを\n  フープがわりに!それが\n  はじまりのストーリー!^1さ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_166_0": "* オレと キャッティーは\n  ちがうタイプに みえるけど\n  にてるとこも!いっぱい!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_167_0": "* 2人とも いきを するのが\n  すきだし アゴを はずすのも\n  すきだから!ね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_38_0": "* おはよう クリス!\n* どうしたの? また\n  エンピツ なくしちゃった?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_39_0": "\\E4* いいよ かしてあげる。\n  キャンディステッキのやつ?\n  それとも ひかるやつ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_40_0": "\\E1* え?\n* わたしと\n  ペアになりたいの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_41_0": "\\E4* そっか… ごめんね…\n* さきに バードリーくんに\n  たのまれちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_42_0": "\\E0* アルフィーせんせいに\n  3人グループでもいいか\n  きいてみようか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_43_0": "\\E4* どうする? きいてみる?\n \n まって きいてみて\\C1", + "scr_text_slash_scr_text_gml_50_0": "\\E0* じゃあ きいてみるね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_56_0": "\\E4* そうだね\n  ほかの みんなにも\n  たのんでみると いいよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_61_0": "\\E0* わたしたちの グループに\n  はいりたい?\n まって うん\\C1", + "scr_text_slash_scr_text_gml_74_0": "\\E4* そっか… わかった。\n* むりに とは いわないよ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_278_0": "* えと… クリス できれば…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_279_0": "\\E0* …このクラスの ひとと\n  ペアに なってくださいね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_51_0": "* アルフィーせんせい!\n* えっと… わたしたち 3人\n  グループでも いいですか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_68_0": "\\E0* じゃあ きいてみるね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_69_0": "* アルフィーせんせい!\n* えっと… わたしたち 3人\n  グループでも いいですか?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_107_0": "* はあぁ!? ダメダメぇ!\n* そんなの みとめないよぉ!\n* だんこ きょひだよぉ!!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_108_0": "\\TN\\FN\\E2* えっ… で…でも…\n  それじゃ クリスが…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_109_0": "\\Ta\\Fa\\E1* ノエル どうしましたか?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_110_0": "\\TB\\FB\\E6* ノエルは 「3人めの\n  メンバーなんていらない!」\n  って いったんですぅ!\n", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_111_0": "\\Tn\\FN\\E3* …じゃなくて わたしは ただ\n  もし よかったら…その…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_112_0": "\\Ta\\Fa\\E6* ノエル もうすこし\n  おおきいこえで…!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_190_0": "* あ…\n* ス…スージィさん おはよう…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_203_0": "* …", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_204_0": "* …ちこくか?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_205_0": "\\Ta\\Fa\\E4* あ えと ううん!\n* セーフです!\n* ちょうどいま… その…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E5* こんげつの じゅぎょうで\n  いっしょに さぎょうする\n  ペアを きめてるとこで…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_207_0": "\\E6* えと… スージィさんは\n  クリスと ペアに\n  なりましたぁ~!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_209_0": "* …", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_210_0": "* …チッ。", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E5* …", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E6* じゃ…じゃあ! みんな\n  そろったところで かだいを\n  はっぴょうしまーす!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_263_0": "* …", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_294_0": "* あ…あれ…? チョーク…\n* みんな チョーク\n  しりませんか…?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4* チョークが なくなるの\n  これで 3かいめ…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E9* チョークが ないと\n  じゅぎょう はじめられない\n  んですけど…!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_319_0": "* みみみんな だまってるなら\n  せんせいにも\n  かんがえがあります…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_320_0": "* クラスぜんいんに\n  せきにんを とって\n  もらいますからねっ!!", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_336_0": "* あ…あの…\n* えと…\n* もしもーし…?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_337_0": "\\FN\\TN\\E1* せんせい たしか\n  ものおきに チョークの\n  はこが あったはず…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E0* もしよかったら わたしと\n  スージィで…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_300_0": "\\Ta\\Fa\\E6* そそそれは いいかんがえ\n  ですね! スージィは\n  さいごに きたから…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_340_0": "\\E7* とってきてもらって\n  いいですか…?", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_302_0": "\\FS\\TS\\E0* …", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_303_0": "* …フン。", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E4* そそそそれから…クリス…\n  いっしょに いってあげて?\n  スージィは…ちょっと…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_395_0": "\\E9* むずかしいコだから…\n  ちゃんと とってくるか\n  しんぱいなので…", + "obj_classscene_slash_Step_0_gml_396_0": "\\E6* じゃ…じゃあ…そういう\n  ことで よろしくね!\n* いってらっしゃーい!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_198_0": "* えと… どしたのかな…?\n* はやく いってきて\n  くださいねーっ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_29_0": "* だいじょうぶだよ クリス!\n  わたし ずっと\n  おもってたの。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_30_0": "\\E4* スージィは ホントは\n  やさしい おんなのこ\n  だって。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_31_0": "\\E0* だから きっと\n  しんぱいないよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_37_0": "* それと…もしよかったら…\n  スージィに 「おはよう!」\n  って つたえてくれる…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_65_0": "\\E3* ボク いったよねえ?\n  「ちこくは よろしくないよ」\n  って。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_66_0": "\\E0* うーむ…\n  これは もしかしたら…\n  いわゆる ひとつの…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_67_0": "\\E1* …「だ~から\n  いったのに」マター かな?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_71_0": "\\E0* いやはや じつにざんねん。\n  せっかくの ちゅうこくが\n  ムダになってしまうとは…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_304_0": "* (いろいろな ぶんがくさくひんから\n  いんようした めいげんが\n  はってある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_305_0": "*「アストラル・ウルフよ しりょくを\n  つくせ! たとえ ふかいやみの\n  なかに いようとも!」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_306_0": "* (…これは ゲームのセリフ?)", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_29_0": "* スジィタソ…ィぢわるナ!!!\n* テミー しゃべりかた バカぽぃ…て\n  ィわれたン…", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_30_0": "* ちげますカラ! テミー いいアタマ!!\n* テミー ぃぱーイ べんきョして\n  だィがく ぃくン!!", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_34_0": "* スジィタソ…ィぢわるナ!!!\n* タマゴ…ヒナでてこなぃ…て!\n  ゆわれタン!!", + "obj_tem_school_slash_Other_10_gml_41_0": "* (かたゆでタマゴから\n  あわれみの かんじょうが\n  わきたっている)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_126_0": "* クリス! ごめんな~!\n* オレが オマエを まってて\n  やらなかったせいで…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_127_0": "* スージィなんかと くまなきゃとか\n  マジ サイアクだよな!\n* オマエ ボッコボコにされっぜ!?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_128_0": "* んで そのあと\n  ベッコベコに されっぜ!?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E0* いいか とにかく にげろよ!\n  ぜったい ふりかえんな!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_96_0": "* クリスはん きにせんとき~。\n* そんな しんぱい しなさんなて。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_97_0": "* スージィに ブンなぐられたかて\n  しぬこと あらへんわー。\n  しらんけど。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_98_0": "* せいぜい じゅぎょうの かだいを\n  なーんも てつだってくれへん\n  ぐらいやて!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_99_0": "* ほら よう ゆうやろ?\n* こわ~いひとのこと\n  「その“スージィ”のひと」て!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_100_0": "* …あれ なんか よけい\n  こわなってもうた。あかんがな。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_104_0": "\\E0* クリスはん あんた しんだら\n  あんたの アニキのCD\n  ワテが もろても ええか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_150_0": "\\E0* (カチ…カチ…ピッ…ピッ…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_151_0": "\\E2* …しぬな。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_174_0": "\\E0* クリス オレに うでが\n  あったら…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_175_0": "\\E2* このイカした ぼうしを\n  とって けいれいするよ…\n  おまえのこと わすれない!", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E1* …クリス。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_194_0": "* なんだ いたのか。\n  きづかなかった。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E1* …あのさ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_210_0": "* いま アタシが\n  なにしたか…\n  みてないよな?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_225_0": "\\E0* ふぅん…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_226_0": "* …こたえらんない?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_254_0": "* クリス…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_303_0": "* なあ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_330_0": "* いいこと\n  おしえてやろっか。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_374_0": "* オレはな…\n  だまってるヤツを みると…\n  イラつくんだよ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_389_0": "\\E0* なんも\n  しゃべんなくたってな…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E1* てめえの アタマんなかは\n  ぜ~んぶ おみとおし\n  なんだよ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_391_0": "\\E2* 「ついに やったぞ!\n  スージィが チョークを\n  たべてるの みつけたぞ!」", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_392_0": "* 「せんせいも こんどこそは\n  ゆるさないぞ! スージィが\n  たいがくに なるぞ~!」", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_393_0": "\\E1* ハハ…なんだよ そのかお。\n* おどろいたフリか?\n* ずぼしのクセに。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E2* おまえだけじゃない。\n  がっこうじゅう みんなが\n  のぞんでることだ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_395_0": "\\E1* よかったな クリス。\n* おまえの かちだよ。\n* オレは おしまいだ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_396_0": "\\E0* …", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_397_0": "\\E1* でも…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E1* おやつをくった ていどで\n  たいがく ってのも\n  もったいねえよな?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E2* クリス なあ\n  どうせ おまえは\n  チクるんだろ…?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_400_0": "\\E1* クク…クククク…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E2* んじゃあ せっかくだから\n  ガチで やべーこと\n  しねーと ソンだな?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1* なあ クリス…\n  こういうのは どうだ…?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_432_0": "* …てめえの かおを\n  くいちぎる ってのは?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_499_0": "* やめた。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_532_0": "* おまえの おふくろは\n  いいモンスターだ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_533_0": "\\E2* …じぶんの子を\n  はかに うめさせるのは\n  きのどくだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_79_0": "\\E0* いくぞ。\n* さっさと すませようぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_80_0": "* チョーク とりにいって…\n  きょうしつ もどって…\n* そんで…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_81_0": "\\E2* かだいは\n  おまえが ひとりでやる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_82_0": "* いいな?\n \n はい いやです\\C1", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_582_0": "\\E0* こたえなくていい。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_583_0": "\\E0* おまえ\n  ものわかり わるそうだから\n  おしえてやるよ…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_584_0": "\\E2* てめえの いけんなんてな\n  どーっでもいんだよ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_616_0": "\\E2* さっさといくぞ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_211_0": "* (すりガラスごしに\n  なかを のぞいた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_212_0": "* (きいろい なにかが たくさんの\n  たいくつそうな なにかに\n  なにかを おしえている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_190_0": "* ロッカーは ロックされている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_191_0": "* ロッカーの ロックは\n  ロックされている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_192_0": "* ロックの ロッカーは\n  ロックされている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_193_0": "* ロッカーの ロックの ロッカーは\n  ロックされている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_194_0": "* ロッカーは ロックされている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_199_0": "* (ロッカーには\n  ジョッキントン・グッズが\n  ベタベタ はってある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_204_0": "* (つぎの ダンスパーティは\n  女子が 男子を さそうばん!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_205_0": "* (「セイディ・ホークマンの日」\n  という ふるい しゅうかんに\n  ちなんだ パーティです)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_206_0": "* (みんな タカのかぶりものを\n  かぶって キーキーわめきながら\n  おどりましょう!)", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_776_0": "* …おい。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_777_0": "\\E2* どうした?\n  あかんぼうのクラスが\n  こいしくなったか?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_778_0": "\\E0* だったら\n  オレも つきあうぜ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_779_0": "\\E1* おまえよりマシな\n  パートナーが\n  みつかるかもだ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_780_0": "\\E0* …フン なーんてな。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_784_0": "* そっちじゃねーぞ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_799_0": "* おい…サボんのか?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_800_0": "\\E2* てことは オレが\n  おまえのこと チクるのか。\n  こりゃ ケッサクだな。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_801_0": "\\E0* …フン チクらねーよ。\n* いいから もどってこい。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "* おまえが サボったら\n  ママは ショックで\n  しんじまうぜ?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_223_0": "* (ウォータークーラーの\n  みずを のんだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_225_0": "* ヘヘ…しってるか?\n  それ くちつけて\n  のむヤツも いるんだぜ?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_230_0": "* バカッ! だから\n  のまねーほうがいいっつう\n  はなしだっつの!", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_719_0": "* ったく…\n  チンタラ あるきやがって。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_720_0": "\\E0* あー…わかった。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_721_0": "\\E1* だれかに てェつないで\n  もらわねーと ちゃんと\n  あるけねーんだろ?", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_722_0": "\\E2* ケッ… いくぞ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_727_0": "* おまえ…\n  あるくの はえーな。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_728_0": "\\E0* さては…", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_729_0": "\\E1* 「にげあしだけは はやい」\n  ってヤツだろ。", + "obj_schoollobbycutscene_slash_Step_0_gml_730_0": "\\E2* ケッ… いくぞ。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_21_0": "* あった。\n  これが ものおきだな。\n* あ~あ つまんねー…", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_22_0": "\\E2* せっかく たのしくなって\n  きたとこだったのに\n  もう ついちまった。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E5* …", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_73_0": "* なあ クリス なんかさ…", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E6* ものおきんなか…\n  くらすぎくね?", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E6* ななななにグズグズ\n  してんだよ?\n* さっさと はいれよ?", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E7* わーったから! ったく…\n  これだから ヘタレは…\n* そんじゃあ…", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_132_0": "\\E7* 2人で どうじに\n  はいるぞ!", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_62_0": "* ほらみろ。\n* べつに こわくも なんとも\n  ねーし。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_63_0": "* ふるい かみクズが\n  おちてるだけじゃねーか。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_64_0": "* とりあえず でんきの\n  スイッチ さがそうぜ。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_97_0": "* あっれ おかしいな…\n* スイッチがない。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_98_0": "* もっと おくのほうか…?", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_45_0": "* おい ひとりで\n  バックレたら どうなるか\n  わかってんだろうな…", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_134_0": "* …", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_135_0": "* なあ ものおきってさ\n  フツー こんなに\n  でかいか…?", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_136_0": "* そろそろ おくの かべに\n  ついて いいころだよな…?", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_180_0": "* …", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_181_0": "* なあ クリス…", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E1* この ものおきは アレだ…\n* こわれてるっぽいな。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E2* だって かべが ねーもん。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* …", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E1* うし。\n  もう じゅうぶんだろ。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* チョークが ほしけりゃ\n  アルフィーが じぶんで\n  とりに くりゃいい。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_187_0": "* かえるぞ。", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_237_0": "\\E9* ちょ…おいっ!!", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_266_0": "\\E9* ふざっけんなよ!!\n* あけろ!!", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_267_0": "* あけ…", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_284_0": "* …?", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_312_0": "\\E0* …?", + "obj_insideclosetcutscene_slash_Step_0_gml_313_0": "\\E9* ゆかが…!", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_47_0": "D$", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_74_0": "せってい", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_0": "OFF", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_79_1": "ON", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_0": "OFF", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_80_1": "ON", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_0": "OFF", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_81_1": "ON", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_17_0": "* ときおり現れる 明滅する光。\n* それは 自分だけに 見える光。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_18_0": "* まるで 吸いよせられるように\n  思わず手を伸ばし…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_97_0": "* (中で なにかが光っている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_98_0": "* (取る?)/", + "scr_text_slash_scr_text_gml_91_0": "\nはい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_92_0": "\nいいえ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_111_0": "* (「グロウシャード」を\n  手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_118_0": "* (それは そこに とどまった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_103_0": "* (中は 暗い)", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_26_0": "* 光に 身を浸した。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_27_0": "* 胸の奥で 不思議な力が輝き\n  闇を駆逐してゆく。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_28_0": "* 痛みが消え去った…\n* (HPが全回復した)", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_33_0": "* どういうわけか 胞子をあびて\n  ダメージを受けた。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_34_0": "* 光が 傷をいやしてゆく…\n* (HPが全回復した)", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_39_0": "* 光に 身を浸した。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_40_0": "* 胸の奥で 不思議な力が輝き\n  闇を駆逐してゆく。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_41_0": "* あらゆる痛みが 消え去った…\n* (HPが全回復した)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_400_0": "* (暗くて なにも見えない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_411_0": "* この地にて 真の道を見るは\n  闇に閉ざされし瞳のみ。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_57_0": "* うおおぉあッ!\n  く…くるなッ!\n* それ以上 近づいたら…!", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_78_0": "* …あ?\n* クリス!?\n* …んだよ もう。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E7* …てめえ ふざけんなよ!\n  ビビんだろーが!", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E2* こんど やったら\n  顔面 ヘコましてやる\n  からな。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_81_0": "\\E0* …まあいい。\n  いまは それどこじゃねえ。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_82_0": "* こっから出る方法を\n  探さねーと。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_104_0": "* つっても…\n* 「ここ」って どこだ…?", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_119_0": "* なんか わかんねーけど!\n* 全部てめえのせいだからな!\n  てめえが なんとかしろよ!", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_156_0": "* オレは うしろから\n  ついてく!", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_197_0": "* ゼェ…ゼェ…\n* なんだおまえ\n  競争してーのか?", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_201_0": "* いや ねーわ。\n* おまえ 歩くの おそすぎ。", + "obj_dustpile_susie_slash_Step_0_gml_182_0": "* いや ねーわ。\n* おまえ 方向オンチだろ。", + "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* おい…見ろよ…\n* だれか 手ェふってるぞ?", + "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_17_0": "* なんか 用でも\n  あんのかな…?", + "obj_lancerchaseevent_slash_Step_0_gml_137_0": "* やべえ! 逃げろ!", + "obj_lancerslideevent_slash_Step_0_gml_34_0": "* クリス 飛び降りるぞ!", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_13_0": "* お 死んでなかったか^2。\n* そりゃ なにより。", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_14_0": "\\E2* で? ここが なんなのか\n  わかったか?", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_15_0": "\\E0* …だよな。\n  オレにも さっぱりだ。", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_16_0": "* そこの家に\n  だれか 住んでねーかな?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_416_0": "* (店のようだが…\n  とびらには カギがかかっている。\n  中には 誰もいない…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_419_0": "* (カギが かかっている)", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_20_0": "* ひょっとしたら 廃虚の\n  テーマパークとかかもな。", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_21_0": "\\E0* いや でも…\n  乗り物が ねえか…", + "obj_npc_susiedark_slash_Other_10_gml_22_0": "\\E2* 乗り物が ねえから\n  廃虚に なったのかもな。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_51_0": "* 行く手には\n  ひと気のない町を見上げるように\n  城が そびえている。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_52_0": "* 城のてっぺんからは\n  天に向かって とめどなく\n  黒い泉が吹き出している。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_53_0": "* この場所に満ちる力が\n  胸の奥で輝いた。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "* なんだこれ… 城か?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_21_0": "* なんで物置ん中に\n  城が建ってんだよ…?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_32_0": "\\acよくぞ参った 勇者たちよ…!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_46_0": "* …うぉあ!? だれだっ!?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_58_0": "\\acおそれるな…\nわれは 敵ではない。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_59_0": "\\acさあ ふたりとも\n前へ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_128_0": "* よくぞ参った。\n* われは この\\cY王国\\cWの\\cY王子\\cW…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_129_0": "* そして ここは\n  \\cY闇の王国\\cWである。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_130_0": "* クリス スージィ…\n* これより わが国に残る\n  \\cY言い伝え\\cWの話をしよう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_131_0": "* 「いつの日か\n  2人の \\cY光の勇者\\cWが\n  現れるとき…」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_132_0": "* 「…時空が語りつぐ\n  古き予言が 成るだろう」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_133_0": "* 勇者たちよ…\n* われの話を\n  聞いてくれるか…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_134_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_124_0": "\n聞く", + "scr_text_slash_scr_text_gml_125_0": "\n聞かない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_145_0": "* よろしい。では…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_149_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_150_0": "\\E1* え…ええぇぇ?\n* いいんですか…? わりと\n  大事な話なんですけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_151_0": "* それに…個人的には\n  けっこう いい感じな\n  \\cY予言\\cWだと思いますよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_152_0": "* きっと気に入ってもらえると\n  思います!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_153_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_139_0": "\n聞く", + "scr_text_slash_scr_text_gml_162_0": "\\E0* ふぅ! よかった…\n* で…では\n  聞かせるとしよう…", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_13_0": " 昔むかし ひそかに語りつがれる\n 言い伝えがあった。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_21_0": "それは\n夢の伝説。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_24_0": "それは\n希望の伝説。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_32_0": "それは\n光の伝説。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_35_0": "それは\n闇の伝説。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_43_0": " その伝説の名は\n ^3 「DELTA RUNE」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_98_0": " 「幾千年もの長きにわたり」^6―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_99_0": " 「光と闇は 調和を保ち\n 世界は 平和に包まれてきた」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_113_0": "「しかし この調和が\n 乱されれば」―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_151_0": " 「恐ろしい災厄が 見舞うだろう」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_170_0": "「天は 恐怖の闇色に染まり」―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_205_0": "「地は 恐れおののき\n ひび割れる」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_212_0": "「母なる大地の鼓動は高まり」―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_219_0": "「ついには 息絶えるだろう」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_233_0": " 「そうして すべてが終焉を\n 迎えたかに見えたとき」―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_253_0": "「希望の光をたたえし 3人の\n勇者が 地の果てより現れる」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_301_0": "「ニンゲン。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_309_0": "モンスター。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_317_0": "闇の国の王子」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_356_0": " 「彼らだけが 闇の泉を\n 封じることができる」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_387_0": "「『天使の楽園』を 破壊できる」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_394_0": "「彼らの働きにより\n再び 調和が もたらされ」―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_401_0": "「世界は 破滅の危機より\n 救われるだろう」", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_426_0": " 「闇の泉」は―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_451_0": "この地を形づくる力の源泉。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_459_0": "現在は 王国の中心にあり\n天高く 闇を噴き上げている。", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_466_0": " しかし 最近になって\n もうひとつ 別の泉が出現―", + "obj_legend_slash_Draw_0_gml_473_0": " これにより 光と闇の均衡は\n しだいに崩れはじめている…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_140_0": "\nもう\n知ってる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_168_0": "* …え?\n* 聞いたこと\n  あるんですか…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_169_0": "* なんだ… じゃあ\n  がんばって 練習しなくても\n  よかったな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_171_0": "* あのさ うちら\n  つまんねー長話とか\n  興味ねーから。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_172_0": "* どうやったら帰れるかだけ\n  教えろよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_174_0": "* えっと… いちばん\n  簡単なのは \\cY東の泉\\cWを\n  封じることだけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_176_0": "* イズミ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_177_0": "\\E1* なんだそれ。\n  女子の名前か?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_179_0": "* 闇の泉です。\n* この \\cY闇の世界\\cWを形づくる…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_180_0": "\\E1* …ていうか…\n  言い伝え ホントに\n  知ってます…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_182_0": "* あー…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_183_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_184_0": "* いや 知らねーけど。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_185_0": "* でも 聞きたいことは\n  聞けたから\n  どーでもいいな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_186_0": "* じゃーな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_188_0": "* ま…待って!\n* 泉を封じるには…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_142_0": "* クリス スージィ…\n* 長い話を よく聞いて\n  くれた。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_143_0": "* そなたたち 2人こそが\n  \\cY伝説\\cWの\\cY勇者\\cWであると\n  われは 確信している。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_144_0": "* いかなる敵が\n  立ちはだかろうとも…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_145_0": "* …\\cY世界を救う\\cWことができる\n  \\cY勇気\\cWの持ち主であると。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_146_0": "* さあ \\cYデルタの戦士\\cWたちよ!\n* 今こそ おのれの運命を\n  受け入れるのだ…!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_181_0": "* あー^3…\n* やだね。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_183_0": "* え…えええ?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_185_0": "* オレが?\n  伝説の勇者的な\n  なにかだって…?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* いや ねーわ。\n  人ちがいだろ。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_188_0": "* ででででも スージィ…\n  キミがいないと 世界が…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_190_0": "* だから 知らねーっつの。\n* 世界が滅ぼーが\n  どーなろーが…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E1* オレの知ったこっちゃ\n  ねーから。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E2* つか むしろ\n  ガチで滅んだら\n  おもしろそうじゃね?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_194_0": "* …", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_196_0": "* っつーわけで クリス…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E0* こいつの 伝説ごっこに\n  つきあいたきゃ…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E1* ひとりで勝手に\n  やってくれ。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_199_0": "\\E2* オレは\n  こっから出る方法を探す。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_201_0": "* あ スージィ…\n* 待って!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_276_0": "* ホッ ホッ ホー!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E0* 勇者どもは さっそく\n  逃げる気まんまんだな…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_278_0": "\\E1* まだ ボクさまの存在にすら\n  気づいていないというのに!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_279_0": "\\E3* これで パパ上から\n  「じまんの息子で賞」を\n  もらえるぞ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_288_0": "\\E3* これで パパ上から\n  「じまんの息子で賞」を\n  もらえるぞ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_281_0": "* な…!\n  なんだ おまえ!?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_283_0": "* ボクさまは…!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_287_0": "* ホッ ホッ ホー!\n* アホが1匹 かたづいた!\n  あと 2匹~!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_290_0": "* な…!\n  なんだ おまえ!?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_292_0": "* ボクさまは…!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_327_0": "* 悪モノだ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E0* そして おまえたちは\n  \\cYピエロちゃん\\cWだ!\\cY闇の泉\\cWを\n  封じるつもりだろう!?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_329_0": "\\E2* そして^2… おまえたち\n  \\cYピエロちゃん\\cWは…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_330_0": "\\E0* 世界を「永遠の闇」から\n  救うつもりだろう!?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0* あー…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_334_0": "* しらばっくれてもムダだぞ…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_335_0": "\\E0* おまえたちが\n  \\cY東\\cWへ行くことは\n  わかりきっている!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_336_0": "* 帰るには そっちへ行くしか\n  ないからだ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_337_0": "\\E2* しかーし!\n  この^1ランサーさまが\n  阻止してやるのだ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E0* すでに 完ぺきな作戦を\n  用意してある!\n  手順は たったの2つ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E2* ステップ1^3。\n* おまえたちを\n  ボッコンボッコンにする。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_340_0": "\\E1* ステップ2^3。\n* おまえたちは 負ける!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_342_0": "\\E1* へー^2。\n  たしかに うまい作戦だな。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E6* そ…そう…?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_346_0": "\\E2* ああ。だから…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "\\E3* その作戦 うちらが\n  採用させてもらうぜ!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_360_0": "* 悪モノだ。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_362_0": "\\E0* 「悪モノ」?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E6* そ^2。知ってるでしょ?\n* 言い伝えに出てく^2る\n  トンガリ頭の 悪いコちゃん。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_366_0": "\\E1* …いや?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E4* うーわマジか^2… え なに?\n  これ ボクさまが全部\n  説明する流れ…?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* あ…\n* だったら ボクが説明を…!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E0* おまえは 引っ込んでい^2ろ\n  この 親切ていねいクンが!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_392_0": "\\E0* いやだ!\n* ボクは 命にかえても\n  勇者たちを守る!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E0* いや おまえ だまってろ。\n* いま このトンガリ頭の話\n  聞いてっから。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E6* えーつとだな かいつまんで\n  説明するとだな^2…\n* おまえたちは 勇者だ。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_413_0": "* んで おまえたちの目的^2は\n  東を目指して そこで\n  「闇の泉」を封じることだ。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E6* そしたら 世界が闇に\n  包まれるのを防げると。\n  こういうわけだな。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_415_0": "* んでも^2 ボクさまたち\n  としちゃ それは困るわけ^2。\n  なぜなら…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_416_0": "\\E1* 世界が闇に包まれたら\n  ちょーヤバい^2し\n  ちょーサイコーだから。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_418_0": "\\E2* ちょっと待て^2。じゃあ\n  なんで うちらは それを\n  じゃまする必要があんだ?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_420_0": "\\E7* えーつとだな なんでかな^2…\n* パパ上に 聞いてこようか?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_440_0": "* はい! それはね!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* いや おまえは いいから。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E1* よーするに^2 おまえは \n  うちらと たたかいたいって\n  ことだろ?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E1* ピンポンピンポン\n  ポピンポーーーン!!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_465_0": "\\E3* だったら 話が早いぜ。", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_51_0": "* ランサーが 飛びだしてきた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_32_0": "ランサー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_16_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_50_0": "ほめる", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_118_0": "* ランサー - ATK 7 DEF 1\n* とんがり頭に まあるい体。\n  どう見ても スペードです。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_119_0": "* ホントは バイクに乗りたいけれど\n  大人になるまで\n  火をつけた自転車でガマン。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_17_0": "そこまでだ!\nこの自転車は\n勝利を燃料に\nひた走るッ!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_100_0": "* あれ? なんでオレ\n  オノなんか 持ってんだ?\n  ま いっか。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_130_0": "* ランサーに 「スージィのこうげきに\n  気をつけろ」と伝えた。\n* ランサーは みがまえた。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_18_0": "ボコられるの\nだ~いすき…な\nおまえらを\nボコッてやる!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_90_0": "* ランサーは 突っ走っている。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_164_0": "* ランサーに\n 「服と体のさかいめが わからない」\n  と伝えた。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_165_0": "* ランサーは てれている…\n* ランサーの こうげき力が下がった!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_26_0": "うれしくって\n心がウィリー\nしちゃう!\nウィッヒッヒー", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_157_0": "* もう一度 ランサーを\n  ほめようとした…", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_158_0": "* しかし おせじだと 思われている!\n* ランサーの こうげき力が\n  もとのレベルまで 上がった!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_30_0": "ボクさまは\n気を消して\n自信家LVを\n0にできるのだ", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_150_0": "* ランサーを ほめた。\n* ランサーは おせじか 本心か\n  わからなくなっている。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_151_0": "* ランサーの こうげき力は\n  上がりも下がりもせず\n  横向きになった…?", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_34_0": "やめて!\nボクさまの人格\nが フクザツに\nなっちゃう!!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_145_0": "* ランサーに ほめ言葉をかけた。\n* ほめ言葉は ランサーの皮フに\n  吸いこまれた。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_19_0": "ねえねえ\nみんな\nこのあと\nヒマ?", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_91_0": "* ランサーは\n  ポテチのことを 考えている。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_92_0": "* ランサーのバイクは\n  じつは 火をつけた自転車だ。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_20_0": "ホッホッホー!\nボクさまは\n悪モノだぁ!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_93_0": "* ランサーは\n  ギアを適当にガチャガチャやって\n  スゴ腕ライダーを気取った。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_94_0": "* ランサーは エンジンを\n  ブンブンふかした。", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_135_0": "* ランサーは 笑い飛ばした。\n  「おまえなんかに 注意して\n  もらわなくても ヘーキだよ!」", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_196_0": "待って!\nたんま\nたんま!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_197_0": "自転車が\nガス欠\nしそう…!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_198_0": "おのれ…\n悪運の\n強い子ちゃん\nたちめ!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_199_0": "今回は\n“ドロー”\nということに\nしてやる…", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_200_0": "だが次は\nおまえらが\n敗者さんだぞ!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_201_0": "ワハハハハ!\nさらばだ\n敗者さん!!", + "obj_lancerboss_slash_Step_0_gml_202_0": "早く帰らないと\n晩ごはんに\n遅れちゃう!!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_552_0": "* 2人とも 大丈夫ですか…?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_569_0": "* えと…まだちゃんと\n  自己紹介してませんでした\n  よね… ボクは…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_571_0": "* あのさ そのフード\n  いいかげん\n  脱いだらどーだ?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_572_0": "* モゴモゴいってて\n  なに言ってっか ぜんぜん\n  わかんねーんだけど。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_574_0": "* あ… そ…そうですね…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_611_0": "* はじめまして。\n* ボク ラルセイといいます。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_612_0": "\\E0* クリスさん スージィさ^2ん\n* お目にかかれて\n  とっても光栄です!", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_613_0": "\\E8* ボクたち きっと\n  いい友だちに なれると\n  思います^2! だから…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_615_0": "\\E0* うちに帰るには\n  東へ行きゃ いいんだろ?", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_617_0": "\\E0* そう^2!\n* 東へ行くと そこには…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_619_0": "\\E0* わかった。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_637_0": "* んじゃ クリス 学校でな。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_663_0": "* あ…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_664_0": "\\E6* えと… 2人だけに\n  なっちゃいましたね…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_702_0": "\\E5* クリスさん…\n  ボクは たしかに\n  \\cY王子\\cWなんですけど…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_703_0": "\\E6* い…いまは ボクの\n  治める町に 住んでる\n  ひとは 1人も いなくて…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_704_0": "\\E5* だから ここで ひとりで\n  ずっと待ってたんです…", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_705_0": "\\E6* あなたたち2人が来るのを。\n  ずっと ずっと。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_706_0": "\\E0* だから^2…\n* 会えて 本当にうれしいな。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_707_0": "\\E8* クリス^2…って 呼んでも\n  いいかな? なかよくして\n  くれたら うれしいな。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_723_0": "* スージィを 探しにいこう。\n* きっと 南東のほうへ\n  向かったはず。", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_749_0": "* さあ クリス キミが\n  リーダーだよ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_429_0": "* クリス 早くスージィを\n  追いかけたほうが\n  いいんじゃないかな。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_430_0": "\\E1* ここへは 旅が終わってから\n  また もどってこよう。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_431_0": "\\E8* そのときは ボクが\n  おいしいケーキを\n  焼いてあげるね!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_435_0": "* クリス まずは世界を\n  救いに いかない…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_436_0": "\\E0* そっちのほうが\n  優先度 高めだと思うな。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_446_0": "* ランサーさんは どうやって\n  この上に登ったんだろう…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_447_0": "\\E6* 自転車で がけを\n  駆け上がったのかな…?", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_57_0": "* 孤独な王子ラルセイが\n  仲間になった。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_58_0": "* モフモフボーイの力が\n  胸の奥で輝いた。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_292_0": "\\E3* クリス! 見て!\n* ボクが作った 訓練用の\n  マネキンがあるよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_293_0": "\\E8* ちょうどいい機会だから\n  敵とのバトルに\n  備えておかない?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_294_0": "\\E0* よかったら 戦い方を\n  教えてあげるよ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_288_0": "\n教えて", + "scr_text_slash_scr_text_gml_201_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_289_0": "\nいいです", + "scr_text_slash_scr_text_gml_302_0": "\\E0* うん わかった!\n* それじゃ 始めよう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_307_0": "\\E3* そっか さっきもう\n  ランサーさんと\n  戦ったもんね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_308_0": "\\E1* 教えてあげるのが\n  楽しみすぎて\n  うっかりしてたな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_309_0": "\\E2* じゃあ…\n* 戦い方を 忘れちゃった\n  ときのために…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_310_0": "\\E6* はい これ!\n* キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_311_0": "\\E0*", + "scr_text_slash_scr_text_gml_311_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_313_0": "* (マニュアルを 手に入れた)", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* スキップ", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E0* その\\cRハート\\cWはね…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_88_0": "* キミの\\cRタマシイ\\cWだよ!\n  キミという存在 そのものと\n  いってもいい。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "\\EB* 中には キミの「意志」と\n  「思いやり」が詰まってる。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E1* …それから\n  この世界の「命運」も。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "\\EB* 敵のこうげきが\n  ハートに当たると\n  キミも 仲間も HPが減る。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E3* 全員のHPが0になると\n  バトルに負けちゃうよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E0* だから 敵のこうげきには\n  当たらないように\n  気をつけよう。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "\\E8* それじゃ 準備はいい?\n* こうげきを よけてみよう!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_115_0": "\\E0* そう それは「ぼうぎょ」\n  だよ。TPがたまって\n  受けるダメージが減るんだ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E8* でも いまは まず\n  「たたかう」練習を\n  してみようか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_120_0": "\\E8* クリス! キミって\n  ホントに 「ぼうぎょ」が\n  じょうずだなあ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E6* でも ボクは こうげき\n  してないから… いまは\n  ぼうぎょしなくて平気だよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "\\E1* えっと…\n* あのね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_128_0": "\\E8* いまは 弾が飛んでこないし\n  TPも 使えないから…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "\\E8* だから…\n  もう「ぼうぎょ」は\n  やめようか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "\\E9* …", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_602_0": "\\E6* あー…当たっちゃったね…\n  でも大丈夫!\n  練習だからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_598_0": "* うまい うまい!\n* さすがだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_604_0": "\\E8* 敵の こうげきが終わると\n  次は ボクたちの\n  ターンだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0* まずは 「\\cYこうげき\\cW」\n  (\\I0 )のしかたを\n  説明するね。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_606_0": "\\E1* この世界では\n  \\cYたたかう\\cW必要なんて\n  ないんだけど…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_607_0": "\\E8* 基本は ひととおり\n  知っておいて\n  損はないからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_610_0": "* それじゃ さっそく\n  たたかってみよう!\n  (\\I0 )", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_642_0": "* マネキン - ATK 0 DEF 0\n* 綿のハートに ボタンの瞳\n* モフモフボーイに 生きうつし", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_645_0": "* マネキン - ATK 0 DEF 0\n* 綿のハートに ボタンの瞳\n* モフモフボーイに 生きうつし", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_327_0": "\\E3* す…すごい…!\n* クリス じょうずだね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E8* ひょっとして…\n  前に やったことある…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0* そうそう その調子だよ!\n* ちなみに カーソルが\n  左のボックスに 入ったら…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8* そのタイミングで\n", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1": "を押すと\nダメージ量が増えるよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E3* やった!\n* 当たったね!!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E8* (よかった…\n  もう あきらめようかと\n  思ったよ…)", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E0* それじゃあ 次は\n  「ぼうぎょ」を\n  してみよう。(\\I1 )", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_342_0": "* (\\I1 )を選べば 敵の\n  こうげきに当たったときに\n  受けるダメージが減る。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_343_0": "* それに\n  「ぼうぎょ」をすると\n  \\cYTP\\cWも たまるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_344_0": "* (左にある オレンジ色の\n  メーターを見ててね!\n  説明は あとでするよ!)", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_556_0": "* たたかってみよう!\n  (\\I0 )", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_557_0": "* ぼうぎょしてみよう!\n  (\\I1 )", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8* そうそう! うまく\n  できたね! これで\n  TPが たまったから…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E0* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_145_0": "* いまなら ボクの\n  \\cYスリープ\\cWの呪文が 効くはず。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E8* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_558_0": "* まほうを使ってみよう!\n  (\\I2 )", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_42_0": "スリープ", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_43_0": "スリープ", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_44_0": "くたびれた\n敵を逃がす", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_45_0": "「くたびれ」状態の敵を眠らせて逃がす。", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_135_0": "(くたびれ)", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_23_0": "* ~1は スリープを唱えた!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E1* 先に こうげきしてたら\n  敵は「くたびれ」状態に\n  なってたはずなんだ…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E0* そうなったら\n  \\cYスリープ\\cWのまほうが\n  効くようになるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_167_0": "\\E0* あ…\n \\cYアイテム\\cWを 見つけたの?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E1* \\cYアイテム\\cWの使い方は\n  説明しなくても\n  わかるよね…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "\\E6* いまは 別の練習をしよう?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "\\E3* どうしても \\cYアイテム\\cWについて\n  説明してほしいのかな…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "\\E0* わかった それじゃあ\n  教えてあげるね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "\\E1* えーっと…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "\\E0* アイテムを使うと\n  なにかが起きるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_178_0": "\\E8* …わかった?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E6* ははは そうだね\n  その\\cYアイテム\\cW とっても\n  きれいだね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E8* キミが楽しそうで\n  ボクも うれしいな!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E8* クリス アイテムは\n  旅の途中で もっともっと\n  たくさん手に入るよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E0* でも 旅をつづけるには…\n  まず このチュートリアルを\n  終わらせないとね。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E8* クリス ボクに\n  「まほう」を使うように\n  指示を出してね。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_211_0": "\\E8* ねえ クリス それより\n  \\cYまほう\\cWの使い方を\n  覚えたくない?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_216_0": "\\E6* クリス… キミ…\n  \\cYまほう\\cWって なにか\n  知ってる?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E1* ニンゲンは 仲間に\n  「まほう使って」って\n  頼むのも ムリなのかな…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6* クリス 言葉で頼めないなら\n  身ぶり手ぶりで 伝えて\n  くれても いいんだよ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_227_0": "*\\E8 うーん ちょっと\n  難しすぎるかな…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "* それじゃあ 次のレッスンに\n  進もうか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E0* そうそう!\n  回復のまほうでも\n  オーケーだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E0* キミは さっき\n  こうどう(\\I3 )して\n  マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "* だから いま\n  マネキンの名前が\n  \\cYきいろ\\cWくなってるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_239_0": "* いま \\cYにがす\\cW (\\I4 ) を\n  選べば このバトルは\n  キミの 勝ちだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E0* うん マネキンが\n  「くたびれ」状態だったら\n  これで 勝ててたはずだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E0* よし これでもう\n  勝ったも同然だ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_253_0": "* さあ チュートリアルも\n  あと少しで 終わり!\n  次は…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_229_0": "* こうどう(\\I3 )\n  してみよう!どんなに\n  凶暴な 敵とのバトルも…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_254_0": "* こうどう(\\I3 )\n  してみよう!どんなに\n  凶暴な 敵とのバトルも…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "\\E8* こうどう(\\I3 )して\n  やさしさを示せば\n  切り抜けられるからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E8* こうどう(\\I3 )して\n  やさしさを示せば\n  切り抜けられるからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* クリス 今回の敵は\n  ただのマネキンだけど\n  試しに ハグしてみて?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_256_0": "\\E6* これは ただのマネキン\n  だけど 試しに\n  ハグしてみてくれるかな?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_559_0": "* こうどうしてみよう!\n  (\\I3 )", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_647_0": "* えと… ゴメン…\n  このマネキン ちょっと\n  ボクに似てるよね…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_648_0": "\\E1* ボク ずっと\n  ひとりぼっち だったから\n  他にモデルが いなくて。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_649_0": "\\E6* ボクの分身だから\n  やさしくしてあげてね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_666_0": "* マネキンを ハグした。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_746_0": "* そう! それでいいんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_747_0": "\\E0* どんな「こうどう」を取れば\n  よろこんでくれるかは\n  敵によって いろいろだよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_748_0": "* 満足してくれた敵は\n  名前の字が\n  \\cYきいろ\\cWに 変わるんだ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_749_0": "* そうなったら すかさず\n  「にがす」(\\I4 )!\n  これで バトルは終了だよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_750_0": "* 出会った敵を 全員\\cYにがして\\cW\n  あげれば 一度も\\cYたたかう\\cW\n  必要がないってこと!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_711_0": "* クリス キミは\n  やさしいんだね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_714_0": "* うんうん それでいいよ!\n* でも ハグは1回すれば\n  十分だからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E8* クリス ハグはもう\n  しなくていいんだよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_722_0": "* え… ひょっとして…\n  たたかうより ずっとハグを\n  していたいってこと?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_723_0": "\\E1* …", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_724_0": "\\E8* そっか! そうだね!\n  たたかわなくたって\n  いいよね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_725_0": "* それじゃあ 次は\n  「ぼうぎょ」(\\I1 )を\n  してみよう。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_726_0": "* (\\I1 )を選べば 敵の\n  こうげきに当たったときに\n  受けるダメージが減る。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_727_0": "* それに 「ぼうぎょ」を\n  すると \\cYTP\\cWも\n  たまるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_728_0": "* (左に出る オレンジ色の\n  メーターを見ててね!\n  説明は あとでするよ!)", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_808_0": "* ラルセイを ハグした。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_846_0": "* え… ちょ… クリス!?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_850_0": "* え… ちょ… クリス!?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_851_0": "\\E8* えっと… その…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_852_0": "* ボクを ハグしても\n  意味ないんじゃないかな…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_853_0": "\\E2* あー…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_858_0": "* クリス…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_859_0": "\\E2* ひょっとして…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_860_0": "\\E6* ハグのしかたの\n  チュートリアルを\n  やってほしいのかな…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_868_0": "* え…えっと… ボクね\n  誰かを ハグしたこと\n  一度も ないんだ…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_869_0": "\\E1* (練習用の\n  マネキン以外はね…)", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_870_0": "\\E2* だから ボクに教えられる\n  ことは なにもないんだ…\n  ゴメンね…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_871_0": "\\E7* むしろ キミがボクに\n  教えてくれてるのかな!\n  アハハ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_876_0": "\\E2* …", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_560_0": "* にがしてみよう!\n  (\\I4 )", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_58_0": "* ~1は~2を逃がした!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_237_0": "\\EB* キミは さっき\n  こうどう(\\I3 )して\n  マネキンを\\cYハグ\\cWしたよね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E0* だからいま\n  マネキンの名前が\n  \\cYきいろ\\cWくなってるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "* この状態で\\cY「にがす」\n  \\cW (\\I4 )を選べば\n  キミの勝ちだよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "\\E8* えっと… いまは\n  そのコマンドは\n  気にしなくていいよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "\\E6* クリス キミは ホントに\n  心の温かいニンゲン\n  なんだね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_284_0": "\\E1* えっと… あれが ただの\n  マネキンだってことは\n  わかってる…よね?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_289_0": "\\E0* クリス キミはいま\n  「こうどう」したあとに\n  敵を「にがした」から…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "\\E1* 実戦だったら これで\n  キミの勝ちなんだけど…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "\\E0* その前に 別のことも\n  説明させてくれるかな?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_296_0": "\\E0* そっか… わかった…\n  それじゃ もう これで\n  終わりにしよっか。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1* キミは\n  戦わずに勝つ方法を\n  ちゃんと わかってる…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E8* それで十分だよね。\n  ボクも そう思うよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_348_0": "\\E0* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_349_0": "* 左に出る オレンジ色の\n  TPメーターが少し\n  たまったでしょ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_350_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_351_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_352_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_353_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_364_0": "\\E1* えーっと…\n* 攻撃は もう\n  しなくていいよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_365_0": "\\E8* キミが とっても上手に\n  たたかえることは\n  よくわかったからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1* あー… うん…\n  なんて言ったらいいのかな…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E1* ボクそっくりの人形が\n  キミに ボコボコに\n  されてるわけだけど…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E6* …クリス キミ\n  ボクに なにか言いたいこと\n  あるのかな…?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_380_0": "\\E6* うん… わかった…\n  もう いいよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_381_0": "\\E1* この旅の途中で もし…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_382_0": "\\E7* …ボクのこと\n  ブン殴りたくなったら…\n  殴ってくれていいからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_398_0": "\\E3* あ ごめん!\n* 説明するの 忘れてた!\n* 「たたかう」ときは…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8* カーソルが\n  ボックスの中に来たら\n  もう1回", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_399_1": "だよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E8* 大丈夫!\n* キミならできるよ!\n* さあ もう一度!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E8* 白い長方形が\n  青いボックスの中に来たら\n", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0": "\\E6* えっと… 難しかったら\n", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1": "を連打したって\nいいからね!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0": "\\E6* クリス…\n* ちゃんと", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1": "を\n押してね。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0": "\\E6* あのね…\n* 白い長方形 わかる?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E8* 「長方形」は わかるよね?\n* 正方形の失敗版 みたいな\n  ヤツだよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E9* …", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_417_0": "\\E6* んー…\n  じゃあ 別のことを\n  やってみようか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_421_0": "\\E6* んー…\n  じゃあ 別のことを\n  やってみようか?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_422_0": "\\E0* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_423_0": "* 左にある オレンジ色の\n  TPメーターが\n  少したまったでしょ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_424_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_425_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_426_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_427_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_307_0": "\\E0* よくできました!\n* 実戦なら これで終了だよ!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_308_0": "\\E8* キミと\n  チュートリアルができて\n  よかった!", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_441_0": "\\E9* …", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_442_0": "\\E8* クリス ゴメン…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_443_0": "\\E1* ボク 今日はもう\n  これ以上 教えられそうに\n  ないや…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_444_0": "\\E0* スージィを探しにいこう。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_447_0": "\\E9* ゴメン キミのじゃまは\n  したくないけど…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E3* このままだと\n  マネキンが壊れちゃう。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E1* 今日はもう\n  このぐらいに\n  しておこうか。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_463_0": "* スキップ", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_489_0": "* ラルセイは\n  なにかを期待するように\n  こちらを見ている。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_548_0": "* え?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_733_0": "* クリス 気づいた?\n  さっき 「ぼうぎょ」を\n  したときに…", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_734_0": "* 左にある オレンジ色の\n  TPメーターが\n  少したまったでしょ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_735_0": "* そのTPで ボクの\\cYまほう\\cWを\n  使ってみようよ?", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_736_0": "* 一定以上のダメージを\n  与えたから 敵はいま\n  \\cBくたびれ\\cWてるよ。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_737_0": "* いまなら ボクの\\cYスリープ\\cWの\n  呪文が 効くはず。", + "obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_738_0": "* 敵を眠らせれば\n  戦わなくても バトルに\n  勝てるんだ!", + "obj_dummyenemy_slash_Draw_0_gml_4_0": "(くたびれ)", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E8* あー たのしかった!\n* クリス キミはとっても\n  優秀だね!", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0": "\\E1* …えっと もし\n  あとで おさらいしたく\n  なったら…", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0": "\\E8* はい これ!\n* キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E0*", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0": "* (マニュアルを 手に入れた)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0": "* (マニュアルを 読もうとした…\n  が 難解すぎて めまいがした)", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0": "\\E6* ゴメンね。次は もっと\n  うまく教えられるように\n  がんばるよ。", + "obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_96_0": "\\E1* それと…\n  もし 文字で読んだほうが\n  わかりやすければ…", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_129_0": "* …", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_135_0": "* (マニュアルを 力いっぱい\n  投げ捨てた。ページが\n  バラバラになって 風に舞った)", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_137_0": "* …………", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E5* え…っと…\n* うん 大丈夫だよ!\n* また…", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E6* また 作ればいいしね!\n  今度はもっと\n  わかりやくするから!", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_147_0": "* (マニュアルを 床に\n  ドサッと捨てた)", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_149_0": "* あれ クリス!\n* なにしてるの…?", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_150_0": "\\E3* ああっ!\n* それ マニュアルじゃない?", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_151_0": "\\E1* うっかり\n  落としちゃったみたいだね…", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_152_0": "\\E8* はい どうぞ!\n* なくさないようにね!", + "obj_darkcontroller_slash_Step_0_gml_154_0": "* (マニュアルを また 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_231_0": "* ねえ クリス…\n  ~1を長押しすると\n  走れることは 知ってる?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_226_0": "\n知ってる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_227_0": "\nそうなの!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_249_0": "* そうなの!\n* ~1を長押しすると\n  速く移動できるんだよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_250_0": "\\E8* ボクも ちゃんと\n  うしろに ついてくから\n  安心してね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_251_0": "\\E6* …ついてきてほしくない\n  なんてことは…\n  ないよね…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_241_0": "* えっ…?\n  じゃあ 知ってて\n  走らなかったの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_242_0": "\\E6* …そうだね。いつまで\n  こんなふうに のんびり旅が\n  できるか わからないしね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_243_0": "\\E0* いいよ! 自分のペースで\n  進んでいこう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_261_0": "* ねえクリス…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_262_0": "*", + "scr_text_slash_scr_text_gml_262_1": "を押すと\nテキストをスキップ\nできるのは 知ってる?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_257_0": "\n知ってる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_258_0": "\nそうなの!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_272_0": "* えっ…?\n* てことは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_273_0": "\\E2* キミはずっと ボクの話を…\n  聞きたいから\n  聞いてくれてたってこと?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_274_0": "\\E6* ボク…キミの気持ちに\n  応えられるように\n  がんばるよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_279_0": "* そうなの! ひょっとしたら\n  キミは 速読マスターかも\n  しれないしね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_280_0": "\\E1* …いちいち聞くのが\n  めんどくさいときにも\n  使えるけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_281_0": "\\E6* でもクリスは…ボクとの\n  会話をスキップしたいなんて\n  思わないよね…?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_41_0": "* (ただの マネキンだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_322_0": "\\E3* え…っ^2!\n* 「大とびら」が…\n  開いてる!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_323_0": "* そっか… ランサーさんが\n  こっち側へ来られたのは\n  そういうわけだったんだ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_324_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_325_0": "* クリス…\n  このとびらを抜けたら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_326_0": "* ボクたちの旅は\n  本当に始まってしまう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_327_0": "* 予言に伝えられる\n  勇者の旅がね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_328_0": "\\E6* だけど…ボクは キミが\n  自分の意志で決めることも\n  とても大事だと思うんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_329_0": "\\E0* この世界には 本当に\n  いろんなひとたちがいる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_330_0": "\\E6* 大切なのは そのひとたちと\n  どう接するか だと思う。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_331_0": "\\E8* だから なるべく\n  誰とも たたかわなくて\n  すむようにしよう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_332_0": "\\E1* そうすれば…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_333_0": "\\E0* この物語は\n  ハッピーエンドを\n  むかえられると思うんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_334_0": "\\E6* でも そうしなかった\n  場合は…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_335_0": "\\E1* キミにとって残念な結末に\n  なってしまうかもしれない…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_336_0": "\\E3* あ…ゴメン!\n  ちょっと難しい\n  お願いだったかな…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_232_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_318_0": "\n大丈夫\n任せて", + "scr_text_slash_scr_text_gml_319_0": "\n…\n", + "scr_text_slash_scr_text_gml_342_0": "\\E0* やっぱり キミは勇者だ!\n  一目見た瞬間\n  そう思ったよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_343_0": "\\E8* それじゃ がんばろうね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_347_0": "\\E3* え…えと…ゴメンね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_348_0": "\\E6* やっぱり 気にしないで。\n  どうするかは\n  キミの自由だから。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_349_0": "\\E8* キミが満足なら\n  ボクも それで満足だよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_350_0": "\\E0* だから…\n  できる範囲で\n  がんばろう!", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_66_0": "* 背後で閉まる 大とびら。\n  ついに 旅の幕開けだ…", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_67_0": "* 「冒険」の力が\n  胸の奥で輝いた。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_71_0": "* とびらはまだ 閉ざされている。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_72_0": "* 後もどりの力が\n  胸の奥で輝いた。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_12_0": "* (この先で 敵が待っている!\n  よって おまえたちは 死ぬ!)\n* (ランサーさまより)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_82_0": "* モンディが にじりよってきた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_44_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_117_0": "せっとく", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_26_0": "せっきょう", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "* モンディ - ATK 6 DEF 0\n* 優柔不断なダイヤモンド。\n  永遠には輝けない。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "食らえ!\nダイヤモンド\nカッター!", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* 宝石のニオイがする。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* モンディに\n  たたかうのをやめるよう 伝えた。\n* モンディは すっかり 言いなりだ!", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "たしかに…\nそれが\nいいかも…", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* モンディは\n  地味に キラキラしている。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "* モンディには\n  これといった自己主張がない。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* モンディは\n  きれいなデザインの宝石について\n  考えている。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* モンディは 上司とそりが合わない。\n  でも 仕事をやめる気力もない。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_13_0": "* (これを読んでいるということは…\n  さては おまえたち…死んでるな?)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_30_0": "* (わ! この看板は読んだらダメ!\n  まだ つくりかけだぞ!!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_210_0": "* ホッホッホー…\n  これはこれは ボクさまの\n  だいのお気に入りの2人…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_211_0": "\\E1* …というのは ウソだ!\n* おまえたちは トップ5にも\n  入っていなぁい!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_213_0": "* ランサーさん!\n* スージィは どこですか!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_215_0": "\\E3* それは ムラサキの娘の\n  ことかな…?\n* ホッホッホ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_216_0": "\\E1* バカめ!\n* ひと足 遅かったな…!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_218_0": "* なにを したんですか…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_220_0": "\\E1* ハハハ…\n  かんたんなことだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_221_0": "\\E3* ボクさまは\n  あの娘に ボコられた。\n  だから 逃げた!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_223_0": "* …ええぇぇ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_230_0": "* えっと…\n  そこに 立ったままで\n  いいんですか…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_231_0": "\\E8* 右のほうへ\n  逃げていくのかなーって\n  思ったんですけど…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0": "* なんでだ!?\n  そっちには ムラサキ娘が\n  いるのに!", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0": "* (こういう木には\n  体力を回復するアイテムが\n  なってい“ない”!)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0": "* (絶対に 木を調べてから\n", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1": "を押して メニューを\n開いては ならない!)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0": "* (わかったか!?)\n* (ランサーさまより)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_363_0": "* (木の枝に なにかが2つ\n  ぶらさがっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_364_0": "* (1つ取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_13_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_357_0": "\n取る", + "scr_text_slash_scr_text_gml_358_0": "\n取らない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_387_0": "* (ダークキャンディを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_392_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_398_0": "* (そのまま 木に持たせておく\n  ことにした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_369_0": "* (木の枝に キャンディが1つ\n  ぶらさがっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_370_0": "* (1つ取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_365_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_376_0": "* (手の届く高さに\n  ぶらさがっているものはない)", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_11_0": "\\E2* おまえたち そっちへ\n  行くと ボクさまの兵隊に\n  ボコられるぞ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_13_0": "* それは おどしですか?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E3* ボクさまとしては\n  「ご招待」と言いたい\n  ところだ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_20_0": "* おまえたち ボクさまに\n  ごあいさつしない\n  つもりか!?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_22_0": "* …はい。\n  しないつもり です。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_24_0": "* あそ… じゃあ せいぜい\n  いろんなヤツらに\n  ボコられるがいい。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_239_0": "\\E0* あ おかえり。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_241_0": "* ごあいさつしたら\n  ランサーさんの兵隊さんに\n  ボコられずに すみますか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E3* …ラルセイ おまえは\n  ホントに なあぁんにも\n  わかっていないな…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_244_0": "\\E1* ボクさまと おまえたちの\n  関係は ボコりボコられる\n  ことで 成り立ってるのだ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_246_0": "* 「関係」って…\n  そもそも そんなの\n  ないですから!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_100_0": "* モンディのネックレスに\n  行く手を ふさがれた。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* 敵に 思いやりの心の大切さを\n  説いた。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* 敵は \\cBくたびれ\\cWた…", + "obj_diamondenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_177_0": "(くたびれ)", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_28_0": "(ふわぁぁ)\nあー?\nそーっすねー", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "オレたちに\n給料くれるひと\nバンザーイ", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "(キラキラ)", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オレ\nただの\n一般人っす", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* モンディは 居眠りしはじめた!", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* モンディの輝きが\n  にぶくなってきた。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* モンディは\n  べつに 戦わなくてもよさげだ。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "よし\nわかった!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_81_0": "* マーマ ミーバ! ワタシは\n  トップシェフ! ケーキ焼いたら\n  ヘトヘトに疲れてしまったヨ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_82_0": "* ダカラ昼寝したヨ… ダケド…\n* マーマ ミーバ!\n  恐ろしい物音で 目が覚めたヨ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_83_0": "* 1匹の魔物が テーブルに\n  おおいかぶさって ケモノのように\n  ケーキむさぼってたヨ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_84_0": "* 水を ひっかけてやったら\n  キバむいて 逃げてったヨ!\n* アァ…ワタシの傑作ケーキが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_86_0": "* クリス きっと\n  スージィだよ! こっちの\n  道で 合ってたみたいだね!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_87_0": "\\E1* でも これ以上 みんなに\n  迷惑が かからないように\n  しないと…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_90_0": "* マママ…マーメ シーバ!\n* アナタたち あの魔物の知り合い?\n* モモモウ…来ないでくだサーイ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_95_0": "* マァ アメーバ!\n* アアアアナタは…\n  ワタシのケーキ 食べた魔物…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_97_0": "* だから なんだ?\n* 吐き出すか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_99_0": "* い…イーエ…\n  ソレハ しなくてダイジョウブデス…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_101_0": "* たいして うまくなかったし\n  オレのツバで 少しはマシに\n  なってるかもだぜ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_104_0": "* ドドドドウシテ そんな目で\n  ワタシを見るノ!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_106_0": "* オレのツバを\n  食おうとしねーヤツは\n  信用できねーからな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_108_0": "* てことは…\n  誰も信用できないってこと?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_110_0": "* そうとも言える。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_456_0": "* (1切れ取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_263_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_403_0": "\n取る", + "scr_text_slash_scr_text_gml_404_0": "\n取らない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_455_0": "* (ケーキの残がいからは\n  まだ 煙が立ちのぼっている…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_472_0": "* (「こわれたケーキ」が\n  \\cYだいじなもの\\cWに加わった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_438_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_483_0": "* (ケーキは ポケットに\n  入れないほうが よさそうだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_461_0": "* (ケーキの残がいからは\n  まだ 煙が立ちのぼっている…)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_116_0": "* モンディとハーティに\n  行く手をふさがれた!", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* ハーティは\n  愛らしい笑顔を浮かべた。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* ハーティは\n  ラブに あふれた呪文を\n  ささやいている。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* ハーティには\n  ささやかなヒミツがある。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* やさしいキスのニオイがする。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* ラルセイと2人で ハーティに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "(みがまえ)", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_179_0": "* スージィに\n  敵全員におせじを言うよう指示した!", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_182_0": "* ったく なに考えてんだよ\n  うちの連中は…", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E0* あー…おまえらに会いたくて\n  わざわざ\n  もどってきてやったぜ。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* あー…おまえみたいなヤツと\n  マジ戦いたくて\n  しょーがなかったぜ。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E0* あー…おまえみてーな\n  弱っちいヤツは\n  ほっとけねーよ。", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_146_0": "おせじ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_148_0": "X おせじ", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* ハーティ - ATK 7 DEF 0\n* わたしは \\cY“チュッとした”キス\\cW。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* ハーティに\n  「触手がステキ」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている…", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* ハーティに\n  「ハートがいいね」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* ハーティに\n  「歯がナイフみたい」と伝えた。\n* ハーティは なにやら考えている。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "* ラルセイに\n  敵全員におせじを言うよう指示した!", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ランダムバトルで\n  他ならぬ あなたたちに\n  出会えて光栄です。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_151_0": "* このあと お茶に\n  するんですけど…\n* ごいっしょに どうですか?", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "* 経験値なんて いりません。\n* あなたの笑顔に 出会えた\n  ことが 宝物ですから。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* ハーティの鼓動が 遅くなった。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_85_0": "* ハーティの鼓動が\n  不規則に聞こえる。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ハーティの鼓動が 一瞬止まった。", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* Where'd you get it?\n* Heh heh heh heh.", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "* (Umm, Kris, maybe Susie shouldn't ACT anymore...)", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E7* H-hey, what gives!?", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_230_0": "* (Wow, that was close, Kris...)", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* (Maybe Susie shouldn't ACT anymore...)", + "obj_heartenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_409_0": "* (木の枝に なにかが2つ\n  ぶらさがっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_410_0": "* (1つ取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_295_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_449_0": "\n取る", + "scr_text_slash_scr_text_gml_450_0": "\n取らない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_433_0": "* (ダークキャンディを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_477_0": "* (持ちものが いっぱいだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_444_0": "* (そのまま 木に持たせておく\n  ことにした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_415_0": "* (木の枝に キャンディが1つ\n  ぶらさがっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_416_0": "* (1つ取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_337_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_422_0": "* (手の届く高さに\n  ぶらさがっているものはない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_452_0": "* 時計を調べよ。\n* 急げ。このパズルを 解きたくば。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_49_0": "* (覚悟しろ ピエロちゃんども!\n* 「死の迷路」で迷子になるがいい!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_52_0": "* (どうだ! そろそろ迷子か!?\n  こうも 曲がりくねっていては\n  正しい道が わかるまい!)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_53_0": "* (おまえたちの方向感覚も\n  これで 一巻のおしまいだ!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_95_0": "* (敵…のようだ。\n  グデングデンに されている)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_55_0": "* (あれ… あれれ!? ここどこ!?\n  助けて! 迷子になっちゃった!!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_87_0": "* (宝箱を開けた)\n* (\\cY~1\\cWが\n  入っていた)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_99_0": "* (\\cY~1\\cWが\n  \\cY~2\\cWに 加わった)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_103_0": "* (\\cY~1\\cWが\n  \\cY~2\\cWに 加わった)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_105_0": "* そのリボンは「ぼうぐ」\n  だよ! ぼうぎょ力(DEF)\n  を上げるアイテムなんだ。", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_106_0": "* 「そうび」メニューを\n  開いて さっそく\n  そうびしてみようよ?", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_107_0": "\\E8* きっと クリスに似合うと\n  思うな!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_181_0": "* え…?\n* ボクに くれるの…?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_182_0": "\\E2* …", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_183_0": "\\E7* どう…?\n* かわいい…?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E8* スージィ…どう?\n  かわいい?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_188_0": "* 知るかよ。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_190_0": "* ちゃんと 質問に答えてよ~", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_192_0": "* 知らねーっつってんだろ!\n  オレに聞くな!!", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_115_0": "* (しかし これ以上\n  \\cY~1\\cWを持てない)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_137_0": "* あわわ… ま…待って!\n  キミたちは敵だけど\n  どうか ボクの話を聞いて!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_138_0": "* ムラサキの魔物がうろついてるんだ!\n  じゃまをすると かたっぱしから\n  グデングデンにされる…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_139_0": "* グスン… ボクたちホントは\n  戦いたくなんてないのに…\n  王様の命令には 逆らえないから…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_147_0": "* グスン… ボクたちホントは\n  戦いたくなんてないのに…\n  王様の命令には 逆らえないから…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_143_0": "* たいへんだ…\n  早くスージィを\n  止めなきゃ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_152_0": "* あれ… キミたち 怖くないの…?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_157_0": "* きゃあああああぁぁ!!\n* ムラサキの魔物おおぉぉ!!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_159_0": "* おー 応援サンキュー。\n* 見ろよ クリス\n  ファンができたぞ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_165_0": "* きゃあああああぁぁ!!\n* ゼィ…ゼィ…\n  もう 息が続かないよ。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_56_0": "* (あ。なんだ。\n  こっちへ進めば いいのか)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_57_0": "* (あ! こら! 読むな!\n  この看板は プライベート用だぞ!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_19_0": "* ホッホッホー!\n* どうやら迷路を\n  切り抜けたようだな!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_20_0": "\\E1* だがそれは 「とらぬ\n  タヌキの 化かしあい」\n  というもの…!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2* さあ…ボクさまの\n  最強チームが相手だッ!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_158_0": "* 3体のハーティに\n  行く手をふさがれた!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_79_0": "* おい! おまえたち なんで\n  ボコられていない!?\n  人数は こっちが上だぞ!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_81_0": "* ランサーさんのチームは\n  サポート担当しか\n  いないからですよ。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_82_0": "* 弾幕パターンの\n  バランスが悪いんです。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1* 晩ごはんのメニューが\n  牛乳3杯…みたいな\n  感じかな。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_85_0": "* …", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E7* それって\n  フツーじゃないの…?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_88_0": "* …話の続きは\n  バトルが終わってからに\n  しませんか?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_116_0": "* やったね クリス!\n* ~1 EXPと ~2 D$\n  ゲットしたよ!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_136_0": "* ホホホーウ!\n* ボクさまは\n  なにを ゲットした?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_138_0": "* え… ランサーさんは\n  負けたから…\n  なにも もらえないですよ。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* …あそう。", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E3* じゃあ おまえたちの\n  ちょっと ちょうだい?", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_143_0": "* ダメです!", + "obj_hathyfightevent_slash_Step_0_gml_145_0": "* フン! ケチめ!\n* さらばだ 敗者さんども!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_175_0": "* ちーす。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_177_0": "* 逃げたんじゃ\n  なかったんですか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_179_0": "* 逃げたぞ。\n  でも もう 逃げおわった。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* がー! もう!\n  なんで開かねーんだよ!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_35_0": "* チッ…\n* おまえらかよ。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_37_0": "* スージィ! よかった!\n* すごく心配したんだよ!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_38_0": "\\E1* …途中 スパイクで通れない\n  ところが あったでしょ?\n  どうやってここまで来たの?", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_40_0": "* どうやってって…フツーに?\n  歩いて越えた。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_41_0": "\\E0* でも このドアは…\n* クソだな。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_43_0": "* だいじょうぶだよ\n  スージィ!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_44_0": "\\E0* ひとつ前の部屋の\n  パズルを解いたら\n  開くから!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_46_0": "* へー。\n* じゃ 解けたら言ってくれ。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_48_0": "* えっと… スージィにも\n  協力してもらわないと\n  いけないんだ…", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_49_0": "\\E8* 先ヘ進むには 3人で\n  力を合わせなきゃいけない\n  ときも あるんだよ。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E1* それに 闇の泉を\n  封じることができるのは\n  クリスだけだしね…", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E6* だから ボクたちと\n  いっしょに来ないと\n  おうちに帰れないってこと!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_53_0": "* …", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_54_0": "* …じゃあ おまえらに\n  つきあうしかねーって\n  ことか。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_56_0": "* そういうこと!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_58_0": "* …", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_105_0": "* とっとと終わらせようぜ。", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_107_0": "* やったー!\n  おかえりなさい スージィ!\n* ミュージック スタート!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_118_0": "* スージィが 仲間に加わった!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_144_0": "* …", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_160_0": "* スージィは どう見ても\n  仲間には見えないぐらい\n  距離を取った!", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0": "* (とびらが開いたような音がした)", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0": "* クリス…\n  忘れてないよね…?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0": "*", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1": "を長押しすると\n走れるからね?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0": "* うーん…\n  なにかが 足りないのかも\n  しれないね。", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E8* いったん 次の部屋に\n  進んでみようか?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0": "* クリス パズルのヒントが\n  欲しくなったら…", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_99_0": "\\E8* いつでも ボクに聞いてね?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_101_0": "* オレにも ヒントを\n  聞きたくなるようじゃ…\n  救いようがねーけどな。", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0": "* おいおい…\n* またかよ!?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0": "* こんなヤツがリーダーで\n  大丈夫なのか?", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0": "* スージィ! クリスだって\n", + "obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1": "を押して\n走ろうと がんばってるよ!", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0": "* (クリス! そういえば\n  スージィは チュートリアル\n  受けてなかったね!)", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E8* (次のバトルで\n  「こうどう」のしかたを\n  教えてあげよう!)", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E0* (スージィも 楽しんで\n  くれるんじゃないかな!)", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_201_0": "* (クリス! そういえば\n  スージィも チュートリアル\n  受けてないよね!)", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E8* (次のバトルで\n  「こうどう」のしかたを\n  教えてあげよう!)", + "obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_203_0": "\\E0* (スージィも 楽しんで\n  くれるんじゃないかな!)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_128_0": "* C.ラウンドの 激しいこうげき!\n* (ラルセイは スージィにも\n  「こうどう」させたいようだ)", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "* C.ラウンドに けいこくした。\n  「スージィに気をつけて!」\n* しかし 意味を理解できないようだ。", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_18_0": "けいこく", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_157_0": "* は? おい待て。\n* なに敵にアドバイス\n  してんだよ?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* それは…\n  まちがって こうげきを\n  当てないように だよ…", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_161_0": "\\E0* …", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "\\E8* いやいや…\n  こうげき当てんのが\n  バトルだろ。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E1* おそってきたから\n  ブッころす。\n* あたりまえだ。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "* で…でもね ひょっとしたら\n  向こうは たたかう気が\n  ないかもしれないよ?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* …", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "\\E2* ああ そういう場合は\n  なんて言ったかな…\n  ほら…", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* ん?\n* なになに?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E4* 先制こうげきだッ!", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_174_0": "(みがまえ)", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* C.ラウンド - ATK 1 DEF 0\n* こう見えて\n  敵をブッつぶそうと必死。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* スージィに\n  敵におせじを言うよう 指示した!", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* …はぁー?\n  意味わかんねーんだけど!?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E1* 向こうから おそって\n  きたんだぞ?\n* とっとと ブッつぶそうぜ。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_141_0": "* でも 見てよ スージィ!\n* とっても\n  おとなしそうだよ!", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E8* やさしく接してあげれば\n  こうげきを当てなくても\n  勝てるかもしれないよ!", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "* …", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E2* …わーったよ\n  しょーがねーな。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_146_0": "\\E1* おい そこの チビすけ。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_147_0": "\\E4* オレのオノ\n  おまえの顔に ブッさしたら\n  よく似合いそうだな?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* C.ラウンドは あいかわらず\n  凶暴そうに ふるまっている。", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_217_0": "* ヒヒヒヒ… そのキズ\n  お似合いだぜ。だれに\n  つけてもらったんだ?", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_220_0": "* (クリス… やっぱり\n  スージィには ボクから\n  説明するね…)", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E7* あー クソッ!\n  てめーらのせいで\n  逃げられちまっただろ!", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "* (フゥ…危なかったね…)", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Step_0_gml_227_0": "* (やっぱり スージィには\n  ボクから説明したほうが\n  よさそうだね…)", + "obj_smallcheckers_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_63_0": "* (ウヒヒヒヒヒ! コッソリ来て\n  看板を 立ててやったぞ!)\n* (ランサーさまより)", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_60_0": "* ねえ スージィ ボクが\n  さっき言ったこと ちょっと\n  わかりにくかったかな…", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E0* ボクたち勇者には\n  平和な未来を築く力がある。", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_62_0": "\\E8* だから 次からは\n  「たたかう」ことは\n  極力さけていこう?", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_64_0": "* …", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_66_0": "* …それがムリなら せめて\n  手加減してあげるのは\n  どうかな…?", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E1* キミが敵を弱らせてくれたら\n  ボクの「スリープ」の\n  呪文が 効くようになる。", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E8* くたびれた相手を\n  眠らせる効果があるんだ!", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_70_0": "* ふわぁ… おまえの話\n  聞いてたら さっそく\n  眠くなってきたぜ。", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_72_0": "* と…とにかく ご検討\n  よろしくお願いします!", + "obj_npc_puzzlemaster1_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1* (クリス ボクたちが敵に\n  「けいこく」したほうが\n  よさそうだね…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1073_0": "* おい。\n* そこの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1074_0": "* …チュートリアル…買わないか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1075_0": "* たったの50ダークドルだぜ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_602_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1069_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1110_0": "\\M1* ハッ…ハハッ! 50って言ったか?\n* たったいま セールが始まったぜ!\n* 20だ! 20ダークドルでいい!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_596_0": " \nちがう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_694_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1080_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_770_0": " \nやだよ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1091_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1092_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1096_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1097_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_826_0": "\\M1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1099_0": "\\M2* カ…カネが 足りない!?!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1100_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1101_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1102_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1131_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1132_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1136_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* ホントに 買ってくれんのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1137_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1098_0": "\\M1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1139_0": "\\M2* カ…カネが 足りない!?!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1140_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1141_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1142_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1150_0": "\\M2* じゃあ1だ! 1ダークドルでいい!\n* 頼む!! 買ってくれえぇ!\n* 売れないと 困るんだよおおぉぉ!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_720_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1120_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1070_0": " \nいらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1167_0": "\\M1* ホ…ホントか?\n* 買ってくれる気に なったか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1168_0": "\\M0* ヘヘヘ… こっちだ… \n* ついてきな ジェントルナーさんよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1172_0": "\\M1* よ…よかった!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1173_0": "\\M0* ヘヘヘ…\n* じゃあ さっそくカネを…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1138_0": "\\M1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1175_0": "\\M2* い…1ダークドルも\n  持ってねえのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1176_0": "\\M1* ヂ…ヂグソーッ!\n* あ…\n* アンタ…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1177_0": "\\M0* アンタも オレたちと立場は同じか…\n* 困ったときは お互いさまだ…\n  ここはひとつ 助け合わねえとな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1178_0": "\\M0* …こっちだ ついてきな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1187_0": "* あのー すみません。\n* 1ドルだったら\n  ボク 持ってます…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1189_0": "\\M0* …そいつは…「ダーク」か?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1191_0": "* あ…はい そうです。\n  1ダークドル。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1193_0": "* ヘヘヘ… ありがとよ!\n* こっちだ…\n  ついてきな ジェントルナーさんよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_262_0": "* わりィな…\n* オレらは本来 パズル担当なんだが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_263_0": "* 生活のために しかたなく\n  チュートリアル担当を\n  やらされててな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_264_0": "* 今の王様が 権力にぎったとき\n  パズル担当は 全員クビにされてよ。\n  その後釜に すえられたのが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_265_0": "* ルールノー・カァドーって男だ…\n* 通称「判物公」…\n* ヤツには 気をつけろよ…!", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_80_0": "* すみれ色の破壊者スージィが\n  仲間になった。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_81_0": "* バッドガールの力が\n  胸の奥で輝いた。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_84_0": "* すみれ色の破壊者スージィは\n  たちまちグループを抜けた。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_85_0": "* バッドガールの力は\n  胸の奥で輝いていない。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1206_0": "* ボクは TPマスター。\n* TPのことなら なんでも聞いて。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_613_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1202_0": " \nTPって?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1203_0": " \nヒミツ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1204_0": "TPをためるには", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1205_0": "さよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1233_0": "* 「ぼうぎょ」をすると TPたまるゥ。\n* まず身を守れば^1「まほう」使えるゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1234_0": "* 敵弾 ギリで かわしても\n  TPたまるゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1235_0": "* 敵弾 近づき ハートの外側\n  枠が見えたら TPたまるゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1237_0": "* 「TPたまる」って\n  2回言ったな。\n  ショボいリリックだぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1239_0": "\\M1* だ…大事なことだから\n  2回言ったんだよぅ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1244_0": "* 「TPたまる」って\n  2回言いましたね…\n  イマイチなリリックです…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1214_0": "* TP? ってなぁにィ?\n* 必要なんだよ\n  「まほう」使うのにィ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1215_0": "* 見えるだろ オレンジのメータァー。\n* 「まほう」使えよ\n  上まで たまったらァ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1216_0": "* TP! ってなぁにィ?\n* TP! \n  「トイレットペーパー」って意味ィ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1218_0": "* …じゃなくて\n  「テンションポイント」の\n  略です。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1220_0": "\\M1* えええぇ! そうなの!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1224_0": "* TP! バトル終わると\n  もどるよ ゼロ!\n* バトル勝ったら 消えるよ ドロン!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1225_0": "* 余分に あっても「だからなにィ?」\n* 使わずためても 意味ないしィ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1227_0": "* でも TPが残っている状態で\n  バトルを終えると おカネを\n  多くもらえますよ…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1229_0": "\\M1* ええぇ! だったら\n  1回に使うのは 10センチまでに\n  しとけば よかったよーーー!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1211_0": "* またな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1255_0": "* ボクは ラルセイ・マスター。\n* ラルセイのことなら\n  なんでも聞いて。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_636_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1251_0": " \nスリープ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1252_0": " \n回復まほう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1253_0": "マメ知識", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1254_0": "さよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1263_0": "* 「スリープ」。\n  それは ラルセイの「まほう」ゥ!\n  電源おとさず パソコン消せるゥ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1265_0": "* 違います…\n  「くたびれ」状態の敵を\n  倒さずに 逃がすんです。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1267_0": "\\M1* で…でも!\n  パソコンと戦うことが\n  あるかもしれないでしょ!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1281_0": "* ラルセイよろこぶ どんなときィ?\n  キミが ボクらに\n  おカネくれるときィ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1282_0": "* そしたらラルセイ キミをハグゥ!\n  そして「ボクのダーリン♪」\n  と呼ぶゥ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1284_0": "* ウソだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1285_0": "\\E8* そんなこと おカネを\n  払わなくたって よろこんで\n  やってあげます!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1272_0": "* ラルセイ使える 回復まほうゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1273_0": "* よくわからない…\n  食べ物と なにが違うゥ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1275_0": "* アイテムを使い果たさずに\n  すみますよ…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1277_0": "\\M1* じゃ…じゃあ… 今まで\n  ジャンクフード食べつづけてた\n  ボクは なんだったの!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1260_0": "* じゃあな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1294_0": "* ボクは スージィ・マスター。\n* スージィのことなら\n  なんでも聞いて。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_831_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1290_0": " \nけいこく", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1291_0": " \nこうげき", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1292_0": "マメ知識", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1293_0": "さよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1302_0": "* クリスが 「けいこく」すると\n  スージィのこうげき 当たらないィ。\n* だから…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1304_0": "* …「けいこく」なんて\n  するイミねーってことだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1306_0": "\\M1* でも…\n* 敵を こうげきしたくないときは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1308_0": "* だから\n  「けいこく」なんて\n  するイミねーよな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1348_0": "* スージィよろこぶ どんなときィ?\n  キミが ボクらに おカn…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1350_0": "* ベツに。\n  どーでもいいな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1352_0": "\\M1* ボク なんか\n  ヘンなこと言った!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1325_0": "* スージィは いつも必ずゥ\n  いちばん上の敵 こうげきするゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1326_0": "* ブッつぶすゥ。ブッたぎるゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1327_0": "* スージィは いつも必ずゥ\n  最初に 目に入ったもの\n  こうげきするゥ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_965_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1331_0": "\\M1* あわ…あわわわわ!\n* スージィが こっち見てるゥゥ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1312_0": "* スージィ消えたァ。ケタタタタァ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1313_0": "* 「けいこく」はもう\n  いらなくなったァ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1317_0": "* 「けいこく」の日々は\n  過去のモノォ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1318_0": "* 状況変わるよ どんどんとォ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1335_0": "* スージィいないよ。\n  こうげきしないィ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1336_0": "* キミたち2人が\n  すりゃいんじゃないィ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1341_0": "* 「ルードバスター」\n  スージィの技ァ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1342_0": "* 大ダメージ与える\n  ~1を押せばァ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1355_0": "* スージィいないよ。\n  マメ知識も ないよォ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1356_0": "* キミたち2人が\n  すりゃいんじゃないォ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1360_0": "* スージィ変わった 毛ほどの変化ァ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1361_0": "* そんな成長 かなりレアァ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1299_0": "* またな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1377_0": "* ボクは クリス・マスター。\n* クリスのことなら なんでも聞いて。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_967_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1373_0": " \n気絶回復", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1374_0": " \nこうどう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1375_0": "マメ知識", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1376_0": "さよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1385_0": "* HPゼロより下がると\n  仲間は気絶ゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1386_0": "* でもだいじょうぶゥ。すぐに復活ゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1387_0": "* 普通の食べ物… 回復まほうゥ…\n  どちらも バッチリ効果アリィ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1388_0": "* 「ミント」を使えば 一気に復活ゥ!\n  HPだってMAXにィ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1390_0": "* つまり 普通の回復アイテムや\n  まほうでも 気絶した仲間を\n  復活させられるってこと?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1392_0": "* そのとおり!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1409_0": "* どんどんしよう ボクらに寄付ゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1410_0": "* 幸運授かり ハッピーになるゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1411_0": "* あそこにあるよ 「募金ホール」ゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1412_0": "* 盗まれちゃったよ\n  「募金ボックス」ゥ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1397_0": "* キミはきっと こう思うゥ。\n  「自分ばっかり『こうどう』」ゥ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1398_0": "* 「ピンクのマフラーのヤツは\n  なにする」ゥ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1400_0": "* クリスの「こうどう」で\n  敵と仲よくなれると\n  わかっているときは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1401_0": "* ボクには 敵を「にがす」\n  ように指示してくれれば\n  ターンを節約できるよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1402_0": "* 敵が「くたびれ」ると\n  わかっているときは\n  「スリープ」を使えばいい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1403_0": "* うまく先を読んで動けば\n  1ターンのあいだに\n  いろんなことができるよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1405_0": "\\M1* ちょっと! マスターはボクだ!\n  キミじゃない!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1382_0": "* またな。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_74_0": "* 「ホール目標」", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_75_0": "$1 - 月刊チュートリアル 毎週発行\n$10 - 週刊チュートリアル 毎月発行\n$100 - チュートリアル制作を停止", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_269_0": "* 王様は 退職金すら\n  出してくれなくてな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_270_0": "* 王様の息子が 毛糸の帽子を\n  くれただけだ… この帽子がまた\n  チクチクすんのなんのって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1421_0": "* 「募金ホール」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1422_0": "* (私たちの チュートリアルに\n  ご満足いただけたなら\n  穴に おカネを入れてください)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_745_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1417_0": " \n$1入れる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1418_0": " \n入れない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1433_0": "* (「穴」に 1ドル入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1434_0": "* (「穴」は 「満杯」になった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1426_0": "* (穴には 現金が\n  ギッシリ詰まっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1440_0": "* (おカネが 足りない)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1441_0": "* (穴に おカネを投げ入れる予算を\n  確保できなかった…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1446_0": "* (おカネは 別の穴のために\n  取っておくことにした)", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_99_0": "\\E0* ヒッヒッヒ…\n* よく来たね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_106_0": "買う", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_107_0": "売る", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_108_0": "話す", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_109_0": "出る", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_139_0": "もどる", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E0つき合うよ\nどうせ\nヒマだしね", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_217_0": "あなたは誰?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_399_0": "\\E0* あたしかい?\n* 名前は ヌイ ってのさ。\n* 逆さに読んだら「イヌ」さね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_400_0": "\\E0* まあ まがりなりにも この店の\n  あるじだから イヌよりゃ マシな\n  ご身分だろうけどねえ…\n  ハッハッハ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_401_0": "\\E0* 長年 いろんなガラクタを\n  集めてきたよ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_402_0": "* べつに どれもたいして\n  思い入れのある品じゃない。\n* たんなる暇つぶしさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_403_0": "* ここじゃ 暇つぶしのひとつや\n  ふたつ ないとやってられないのさ…\n* でなきゃ 他の連中みたいに\n  おかしくなっちまう。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_218_0": "ライトナーについて", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_411_0": "\\E1* 遠い昔 あたしらダークナーは\n  ライトナーたちと\n  仲よく暮らしてたのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_412_0": "\\E0* あたしらにとっちゃ\n  神さまに等しい存在でね。\n* 守護神というか 創造神というか。\n* あたしらに「目的」を与えてくれた\n  のが ライトナーだったのさ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3* ところが ある日突然 あたしらは\n  この 暗いオリに 閉じ込められた。\n* そして ライトナーたちは\n  二度と もどってこなかったのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E1* 屈辱を受けた王様は 武器を取り\n  あたしらを見捨てたライトナーたちに\n  復しゅうするつもりでいる。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E0* と言っても 王様の兵隊の中にだって\n  いつかライトナーたちが もどって\n  きてくれたらと 淡い希望を\n  捨てずにいる者も いるがね…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_220_0": "この王国について", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_421_0": "\\E0* この国は かつて 東にある\n  \\cYカルタス城\\cWを居城とする\n  「四王」が 治めていたのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_422_0": "\\E1* ところが 最近になって\n  \\cR怪しい「騎士」\\cWが現れて…\n  四王のうち3人が とらわれの身と\n  なってしまった。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_423_0": "\\E0* 以来 残った1人の王と\n  その 変わり者の息子が\n  権勢を ほしいままにしてるのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_424_0": "\\E1* まったく こんなカオスは\n  「あのとき」以来だよ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_425_0": "\\E2* ハッハッハ…\n* ま 「あのとき」の話は\n  あんたにする必要はないね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_227_0": "伝説の勇者です", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_448_0": "\\E2* アッハッハ…\n* あんたらが 例の「勇者」だって?\n  この国の 「泉」を封じる?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_449_0": "\\E0* ま せいぜい がんばることだね。\n* あたしにゃ どうでもいいことさね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_450_0": "\\E3* あたしみたいなダークナーには\n  光だろうと 闇だろうと\n  明るい未来を もたらすもんなんぞ\n  ありゃしないのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_230_0": "怪しい囚人", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_472_0": "\\E3* ああ…? なんの話だい…?\n  様子のおかしい囚人だって…?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_473_0": "\\E1* …そいつは まさか\n  「あの男」のことじゃなかろうね…?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_474_0": "\\E3* …そうかい。\n* あたしが あんなに大変な思いをして\n  ろう屋に入れたものを あんたは\n  外へ出してやりたいと言うのかい?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_475_0": "\\E0* …", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_476_0": "\\E1* フン… そう言われると\n  あれを このまま放っておくのも\n  よくないのかもしれないねえ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_477_0": "\\E0* たしかに… この機会に\n  あんたら勇者さんに倒してもらうのが\n  いいような気がしてきたよ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_478_0": "\\E2* ま 結果がどうなろうと\n  最後は どうでもいいことさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_479_0": "* たまには カオスを楽しむのも\n  悪くなかろうよ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_480_0": "\\E0* ほら こいつを持っていきな。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_482_0": "\\S0* (\\cYこわれたカギ A\\cWが\n  \\cYだいじなもの\\cWに加わった)", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_483_0": "* そんなに オリを開けたけりゃ\n  残りのかけら\\cY2つ\\cWを見つけて\n  誰かに \\cY修理\\cWしてもらうんだね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_484_0": "* ついでに ヒントもやるよ…\n  「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_485_0": "* うまくいったら また この店へ\n  報告しにきとくれ。\n  幸運を祈ってるよ!", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_486_0": "* ま 「運」というより\n  むしろ「呪い」だけどね…!", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_459_0": "\\E1* どうしたんだい?\n  まだ オリのとびらを\n  開けられないのかい…?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_460_0": "\\E0* ハッハッハ!\n  ま あんたがとびらを開けようが\n  開けまいが あたしにゃ どうでも\n  いいことさね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_461_0": "\\E2* ひとつだけ ヒントをやるよ。\n  「\\cY星々の光らぬところを歩め\\cW」。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_493_0": "\\E1* オリのとびら…\n  開けちまったのかい…?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_494_0": "\\E2* ハッハッハ。そうかい…\n  いっそ あたしも\n  立ち会いたかったね!\n  で? どうなった?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_495_0": "\\E2* ま いちいち聞く必要もないさね。\n  あんたが もどってこなけりゃ\n  そういうことだからねえ!", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_224_0": "ジェビルについて", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_429_0": "\\E0* あれは…ゆかいな男だったよ。\n  そのむかしは 道化師でね。\n  あたしは その頃 魔術師をしていて\n  2人で 宮仕えしてたのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_430_0": "\\E1* 友だちなのか って?\n  どうだかねえ…\n  そうとも言えるような…\n  言えないような…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_431_0": "\\E2* でも 2人でよく ゲームをしたよ。\n  そのゲームで あたしに かなうのは\n  あの男だけだったのさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_432_0": "\\E3* ところがあるとき あの男は\n  怪しい人物と出会ってね…\n  そのときからだよ あれが\n  だんだん おかしくなったのは。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_433_0": "\\E1* 妙なことを 口走るようになってね。\n  それは まったく意味を\n  なさないようで…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_434_0": "\\E3* でも まったく意味をなさない\n  わけでもない…\n  とにかく 妙なことさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_435_0": "* それから まもなくして やつは\n  「この世界はゲームだ」と言うように\n  なった。あたしらは みんな\n  その参加者なんだとさ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_436_0": "* あたしは宮廷魔術師で やつのたった\n  1人の相方だった。王様の命に従い\n  やつをオリに入れるしかなかった…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_437_0": "\\E2* いや あれの言葉を借りれば\n  「あたしら全員」をオリに入れた…\n  ということになるのかねえ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_438_0": "\\E1* 以来 あれが口にした\n  不思議な言葉は あたしの腹“綿”に\n  しみついたまんまさ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_439_0": "\\E3* あたしにとっちゃ この世界…\n  暗く 暗く さらに暗くなる\n  一方さ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_440_0": "\\E2* こうして むかしを振りかえってると\n  あたしゃ思うよ… 自分は また\n  あれと ゲームがしたいのかも\n  しれない ってねえ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_441_0": "\\E3* あのとき もし\n  あれを ろう屋に入れろと\n  命じられていなかったら…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_442_0": "\\E2* あたしも ちゃんと\n  人生の目的ってもんを\n  持ててたんだろうかねえ…?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_98_0": "\\E0* どうぞ\n  ごゆっくり。\n* 時間は たっぷり\n  あるよ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_278_0": "アイテムを売る", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_279_0": "ぶきを売る", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_280_0": "ぼうぐを売る", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_281_0": "もどる", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_287_0": "\\E3なにも\n持ってない\nじゃないか", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_347_0": "\\E0アイテムを\n引き取るよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_348_0": "\\E0どんな\nぶきを\nくれんだい", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_349_0": "\\E0どんな\nぼうぐを\nくれんだい", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_149_0": "\\E2ありがとよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_351_0": "\\E0やめんの\nかい?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_352_0": "\\E3そんなモン\nいらないよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E0なにも\nないじゃ\nないか", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_365_0": "で売る?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_168_0": "", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_169_0": "はい", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_170_0": "いいえ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_148_0": "\\E0なにを\n買うんだい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_457_0": "* (よろず屋 左)\n* (ぜひ寄って なにかご購入を…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_458_0": "* (…気が向けば)", + "obj_shop1_slash_Create_0_gml_74_0": "アイテム\n星形の\nキャンディ\n40HP回復", + "obj_shop1_slash_Create_0_gml_75_0": "アイテム\nフシギな\nハンバーガー\n70HP回復", + "obj_shop1_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ\nぼうぎょ力を\n上げる", + "obj_shop1_slash_Create_0_gml_77_0": "ぶき\n黒と\nオレンジ色", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_350_0": "\\E2ありがとよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_150_0": "\\E0気に\n入らない\nかい?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_151_0": "\\E3カネが\n足りないよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_152_0": "\\E3持ち物が\nいっぱい\nだよ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_153_0": "/*", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_167_0": "で買う?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_366_0": "", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_367_0": "はい", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_368_0": "いいえ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_285_0": "\\E0どんな\nガラクタ\n売って\nくれんだい", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_286_0": "\\E0今ので\n最後じゃ\nないかい?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_568_0": "空き:", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_571_0": "空きナシ", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_233_0": "倒してきた", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_500_0": "\\E1* あの男を倒したって…?\n  そりゃ ホントかい!?", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_501_0": "\\E0* へえ そうかい…\n  ひょっとしたら あんたら3人は\n  ホントに「勇者」なのかも\n  しれないねえ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_502_0": "\\E1* だけど これから先 あんたらを\n  待ち受けてるもんに比べたら\n  ジェビルのやつは ほんの序の口さ。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_503_0": "\\E0* 近いうちに…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_504_0": "\\E1* あんたにも わかってくるよ…\n  なにをしたって ムダだってね。", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_505_0": "\\E2* ハッハッハ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_506_0": "\\E0* そうなったら またいつでもおいで。\n* お茶でもいれるよ…", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_240_0": "もどる", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_507_0": "\\E2* そんで かんぱいしようじゃないか…\n  世界の終わりにさ!", + "obj_shop1_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E0* またおいで…\n* …次が あればね。\n* ハッハッハ…", + "obj_shortcut_door_slash_Other_10_gml_13_0": "* (ドアフレームが ポツンとある)\n* (なぜか 向こう側が見えない…)", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_49_0": "* はぁー まったく\n  こいつは とんだ\n  あきれポンチだな!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_50_0": "\\E2* \\cYピエロちゃん\\cWたちが\n  \\cYカムバック\\cWしやがった!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_51_0": "\\E3* ここで 残念なお知らせだ!\n  さっき お別れしてから\n  数分のあいだに…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_52_0": "\\E2* 新たな戦闘チームを\n  編成したぞ! この先へは\n  一歩も 通さん!!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E3* 今度は さすがの\n  ムラサキさんだって\n  歯が立たないぞ!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_54_0": "\\E1* ホッホッホー!!\n* さあ おまえたち 覚悟は…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_66_0": "* …るせー。\n* だまれよ。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_67_0": "「ホッホッホ」?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_68_0": "* んだよ それ。\n* なんのつもりだよ?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_70_0": "「ホッホッホ」?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E3* これは ボクさまの\n  「邪悪な笑い」だ!\n* どうだ 怖いだろ~う?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_73_0": "\\E1* お上品ぶったババァの\n  高笑いにしか\n  聞こえねーんだけど。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_75_0": "* …えと\n* それはつまり…\n  すんごい怖そうってこと…?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_77_0": "\\E2* だまれ。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_134_0": "* おまえ それでホントに\n  こわがらせてる\n  つもりかよ?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_136_0": "* う… え…えと…\n* その…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_138_0": "* 言っとくけどな\n  ぜんっぜん\n  こわくねーから。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_139_0": "\\E2* てめーみてえな 弱ぇクセに\n  イキがってるヤツが\n  いちばん ムカつくんだよ。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E1* おまえは ホントの恐怖\n  ってやつを\n  わかってねえ…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_163_0": "\\E2* 胸ぐらつかまれて 顔を\n  食いちぎられても なにが\n  起きたか わかんねえだろ。", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_165_0": "* そ…そんなこと…な…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_167_0": "* へえ そうか?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_215_0": "* じゃあ ためしに\n  やってみるか…!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_234_0": "\\E1* まずは…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_235_0": "\\E3* てめーの顔が\n  血みどろになる\n  とこからだ…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_249_0": "\\EB* ムハハハハハハハハハ!!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_270_0": "* あーーー! なるほど。\n* わかったぞ!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_271_0": "\\E2* ありがとう!\n  ムラサキさん!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_273_0": "* …は?", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_275_0": "* ご親切に!\n* どうも ありがとう\n  ございます!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_276_0": "* 怖くするコツを 教えて\n  くれて! おまけに邪悪な\n  笑いのお手本まで…!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_278_0": "* はぁ…!?\n  オレは べつに…", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_280_0": "* それじゃ さっそく…!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_328_0": "* おまえたちを\n  ボッコンボッコンに\n  させてもらいまーす!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_329_0": "\\E1* ムハハハハハハハハハ!!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_340_0": "* ざますーーー!", + "obj_scarelancerevent_slash_Step_0_gml_374_0": "* (まあ…さっきよりは\n  マシになったか…)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_324_0": "* ジグソーリーのボードに\n  行く手をふさがれた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_420_0": "ジグソーリー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_71_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_434_0": "なかよし", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_47_0": "けいこく", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_188_0": "* ラルセイと2人で モンディに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_190_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* ラルセイと2人で ジグソーリーに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_166_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_193_0": "(みがまえ)", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_215_0": "You kidding?\nI can't quit.\nStopping you\nis my job!", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_225_0": "* Really?\n* What do you spend your money on?", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "I'm a normal\nperson.", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "I spend all\nmy money on\nRENT and\nMYSTIC GEMs.", + "obj_diamondenemy_slash_Step_0_gml_244_0": "* (Kris, let's try CONVINCING them again...)", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_169_0": "(みがまえ)", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "オ…オレは…\nたたかうのが\nす…好きだ…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "キミみたいな\n友だちが\nずっと\nほしかった!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "家賃…\n払わなきゃ…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "い…いくぞ!\n覚悟しろ…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ジグソーリーは\n  仕事を辞めたがっている。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ボール紙のニオイがする。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_129_0": "* ジグソーリー - ATK 5 DEF 0\n* 生活費のために しぶしぶ戦う\n  へっぽこ傭兵。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ら…\n乱暴するのは\nいいこと\nなんだ…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* 「なかよくしよう」…\n  と 言いおわらないうちに…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_155_0": "もー…\nしょうが\nないな~…", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_152_0": "もちろん\nいいよ!\nよろこんで!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_153_0": "いいよ!\nキミの勝ちだ!\nなかよく\nしよう!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_154_0": "うん!\nボクも\n同じこと\n思ってた!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ボクたち\nなかよし~\nララララ~!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ジグソーリーは\n  行進するフリをしている。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_90_0": "* ジグソーリーは\n  今月の家賃を 計算している。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_91_0": "* ジグソーリーは 上司のことを考えて\n  ふるえあがっている。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_96_0": "* ジグソーリーは\n  自分の人生に満足そうだ。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Draw_0_gml_15_0": "(くたびれ)", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_94_0": "* ジグソーリーは\n  クタクタに くたびれている。", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "そ…\nそんな…!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "まだ\n死にたく\nないッ!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_29_0": "バリーッ!\nバリーが\nやられたぁ!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_30_0": "バリー!\nしっかり\nしろッ!", + "obj_jigsawryenemy_slash_Step_0_gml_95_0": "* ジグソーリーは\n  はじが ボロボロになっている。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_39_0": "* 見て クリス!\n* また パズルだ!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "* カンベンしてくれ…", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "* 説明を読んでみよう!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* あ…あれ…?\n* 説明のボードに\n  ラクガキが…!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E1* なになに…「なんじ\n  愚かナリ。かくなるうえは\n  パズル解く手段ナシ」", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3* 説明を読めなくするなんて…\n  こんなの完全に\n  ルール違反だ!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1* …続きがある。えっと…\n  「ルールは 余が みずから\n  作り候。  RKより」", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_87_0": "* ま そういうことなら\n  しょーがねーな。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_134_0": "* この トゲトゲのフェンスを\n  登って 乗りこえれば\n  いんじゃね?", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_136_0": "* …クシ刺しになって\n  死んじゃうよ…?", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_138_0": "* じゃ フェンスは\n  オレに任せろ。\n  おまえらは パズルだ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_140_0": "* えっと…じゃあ… クリス\n  がんばって!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_269_0": "* そんなに\n  難しくないはずだよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_278_0": "* それか フツーに\n  手で押してもいいぜ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_295_0": "* なんで こっち見る?\n  パズルは\n  おまえの仕事だろ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_296_0": "\\E2* …てか オレが\n  やりたくねーことは\n  全部 おまえの仕事だ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_270_0": "* ~1を使って 箱を\n  スイッチの上に\n  移動させるんだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_272_0": "* (待て\n  “~1”って\n  だれだよ…?)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_276_0": "* ~1で 箱を\n  スイッチの上に\n  移動させるんだ!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_170_0": "* (おい クリス!\n  おまえホントに\n  わかんねーのか!?)", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_220_0": "* やった!\n* その調子だよ!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_222_0": "* クリス いつでも\n  あきらめていいんだぜ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_223_0": "* ムリすんなよ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_207_0": "* あー うん…\n  それはたぶん ちが…", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_209_0": "* 「やったぁ!」\n* 「その調子だよぉ!」", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_248_0": "* キミが スイッチの上に\n  乗ってもダメだよ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_249_0": "\\E0* クリスは 箱じゃ\n  ないんだから。\n  ハハハ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_251_0": "* クリス こいつの言うことは\n  デタラメだ。おまえだって\n  箱に なれんだぜ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E2* オレは 箱になった\n  ことがある。\n  ハロウィンのときにな。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_254_0": "* …え。\n  ただの箱の仮装をしたの?", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_256_0": "* しょーがねーだろ。\n  モンスターのコスプレ\n  するわけにも いかねーし。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_295_0": "* 開いたぁ!\n* すごいよ クリス!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_297_0": "* チッ せっかくクシ刺しに\n  なれると思ったのに。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2* まあ しょーがねーな。\n* うし 行くぞ。", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_347_0": "* クリス お手柄だね!", + "obj_boxpuzzle_event_slash_Step_0_gml_437_0": "* See, I used the box to break in the door.\n* Easy.", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_636_0": "* (パズルの説明を書いた板が割られ\n   落書きされている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_637_0": "* (…落書きは やたらと凝った\n  古風な達筆で 書かれている…)", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_66_0": "* (もう 動かない)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_505_0": "* いろんなヤツらが 現れた!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_18_0": "* ~1は いやしの詩を唱えた!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_465_0": "* (光に 足を踏み入れれば\n  もとの地点へと もどる)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_185_0": "* ポンマンが にじりよってきた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_206_0": "* ポンマンが にじりよってきた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_315_0": "ポンマン", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_95_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_329_0": "グッナイ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_331_0": "ララバイ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_123_0": "けいこく", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_64_0": "* ポンマンは\n  一歩ずつ 前進している。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_65_0": "* ポンマンには 耳がない。\n  それでも 行儀よく聞いている。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_66_0": "* ポンマンは こちらの\n  待機モーションに 見とれている。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_67_0": "* ポンマンは なぞめいた視線で\n  こちらを見ている。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_68_0": "* ポン菓子のニオイがする。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_70_0": "* ポンマンの体は 膨張している。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_71_0": "* ポンマンは ぐっすり眠っている。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_0": "(ねむけ)", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_114_0": "* ポンマンに\n  「おやすみ」と ささやいた。\n* ポンマンは 眠りにおちた…", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_134_0": "* ラルセイは やさしい声で\n  心安らぐ子守歌を歌った!", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_186_0": "* ポンマンは 眠りにおちた!\n* 敵たちは くたびれた!", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_198_0": "* ポンマンは 眠りにおちた!\n* スージィは 眠りにおちた!\n* 敵たちは くたびれた!", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_72_1": "* 敵たちは ラルセイの子守歌を聴いて\n  眠くなった!", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_69_0": "* ポンマンは\n  目を開くのも やっとだ。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_106_0": "* ポンマン - ATK 8 DEF 0\n* 核の部分が 視覚器官としても機能。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ラルセイと2人で ポンマンに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は みがまえた。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_152_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は全員 みがまえた。", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_155_0": "(みがまえ)", + "obj_ponman_enemy_slash_Step_0_gml_208_0": "(ねむけ)", + "obj_ponman_enemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(よわり)", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_60_0": "* ハッ…ハッ…ハ…\n* ついに「大盤面」に\n  たどりついたようだな…", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_61_0": "* わが城への 道のりの\n  半分を 踏破するとは…\n  敵ながら あっぱれだ。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_62_0": "* だが 残念だな…", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_84_0": "* この先へは\n  一歩たりとも\n  通しはしない!!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_85_0": "* ボクさまの家来たちに\n  ブッつぶされて ただの\n  血だまりに なるがいい!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_86_0": "* ビッチャビチャの!\n* チャップチャプの!\n* きったない血だまりにな!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_137_0": "* どうだ? ムラサキガール。\n  いまのは 怖かったか?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_139_0": "* なっ…なんでオレに\n  聞くんだよ!?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_141_0": "* なぜなら ムラサキガールは\n  悪役演技が じょうず\n  だからだ!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3* ボクさまも\n  そんなふうに\n  怖くなりたいのだ!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_181_0": "* え…おまえ…\n* あ…アタシみたいに\n  なりたいのか…?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_183_0": "* なりたい!!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_185_0": "* フン バッカじゃねーの。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E2* …", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_187_0": "\\E0* まあでも…\n  いまの笑いかたは\n  悪くなかったぜ。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E2* それに オレらを\n  血だまりにするってセリフも\n  いい線いってるな。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E0* …で このバケツは\n  なんなんだよ…?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_191_0": "* 血を入れる用だ。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_193_0": "* …あー。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_195_0": "* 床を汚すと\n  怒られちゃうから…", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_196_0": "\\E3* とにかく おまえのご意見に\n  感謝する! おかげで\n  すんごい怖くなれた気分だ!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_198_0": "* …あ いや\n  そりゃよかった。\n* ハハハ。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_226_0": "* …で? おまえの家来は\n  いつ おそってくんだ?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_228_0": "\\E2* …あ!\n* そうだった!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E6* …浮かれすぎて\n  連れてくるの忘れた。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_231_0": "\\E1* だが 次こそは\n  おまえたち…\n  あー…", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_245_0": "* えと… さっきからずーっと\n  \\cYピエロちゃん\\cWたちって\n  呼んでるわけだが…", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_246_0": "\\E0* おまえたちって\n  \\cY公式チーム名\\cWみたいの\n  ないの?", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_248_0": "* そうだよ クリス\n  チーム名を考えよう!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_250_0": "* いや 考えなくていいから。", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_252_0": "* よーし じゃあ決まりだな!\n* みんな 自分が考えた名前を\n  このバケツに 入れろ!", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_311_0": "* ...", + "obj_lancerscare2_slash_Step_0_gml_343_0": "* Well, that was weird.", + "scr_text_slash_scr_text_gml_495_0": "* はい!\n  みんな入れたな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_496_0": "\\E2* んじゃあ\n  そこの 青いおまえ!\n  選べ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_497_0": "\\E1* なんかおまえ^1「自分\n  どーでもいいっすわー」\n  みたいな顔してるから!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_498_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_491_0": " \nクシャ\nクシャ\nの紙", + "scr_text_slash_scr_text_gml_492_0": " \nランサーと\n書いて\nある紙", + "scr_text_slash_scr_text_gml_493_0": "きっちり\nした紙", + "scr_text_slash_scr_text_gml_507_0": "* (クシャクシャに丸められた\n  紙切れを 手に取った)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_508_0": "* (広げてみた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_510_0": "* 発表します!\n* おまえたちの\n  チーム名は…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_511_0": "\\E6* …う。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_512_0": "\\E7* これは…\n  ボクさまは 言っちゃダメな\n  言葉だと思う…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_514_0": "* 読みかたは\n  「$!$?団」だぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_516_0": "* おわわ! お下品レベル2の\n  言葉! ボクさまは\n  言っちゃダメなヤツ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_517_0": "\\E3* おまえたち3人の\n  共同パパは 怒らないの?\n  うらやましい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_519_0": "* あの…\n  やっぱり 別の名前に\n  しませんか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_521_0": "* ラルセイ イヤなら\n  抜けてもらっていいんだぜ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_523_0": "* そうだそうだ! 代わりに\n  ボクさまが入る! そんで\n  おまえが悪モノやればいい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_524_0": "\\E1* ほら。\n* パパ上に 電話しろ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_525_0": "* 「新しい息子です」って。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_526_0": "\\E3* 「汚い言葉を言うたびに\n  シャワー浴びにいく\n  いいコちゃんです」ってな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_528_0": "* わ…わかりましたよ!\n* その名前で いいです!\n* でも ボクは 言わないぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_530_0": "* ハハハ ボクさまも\n  言わないぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_531_0": "\\E1* さらばだ 敗者さんたち!\n* 早くシャワー浴びなきゃ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_539_0": "* (表に「ランサー」と書いてある紙を\n  手に取った)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_540_0": "* (広げてみた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_541_0": "* (中には…)\n* (「ランサー」と書いてある)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_543_0": "* おおお これは 誰のだ?\n* とっても いい名前だ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_545_0": "* 待ってください。どうして\n  あなたが ボクたちの\n  チーム名を決めるの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_547_0": "* いや。\n* 決めたのは クリスだぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_549_0": "* そうだぞ! 仮に\n  それを 書いたのが\n  ボクさまだったとしても…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_550_0": "\\E1* だからなんだというのだ! \n  いずれにせよ ランサーは\n  滅ぶ運命なのだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_551_0": "\\E6* …う。\n  やっぱり この名前\n  ヘンな感じだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_552_0": "\\E4* ううぅぅむ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_553_0": "\\E3* よし! 略して\n  「ランサー・ファンクラブ」\n  にしよう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_554_0": "\\E3* では また会おう\n  ボクさま!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_562_0": "* (きちんと たたまれた紙を\n  手に取った)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_563_0": "* (広げてみた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_565_0": "* 「伝説の勇者たち:\n  楽しい友情の予感」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_567_0": "* あ! はい!\n* それ ボクのです!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_568_0": "\\E0* 個人的には ボクたちに\n  ぴったりの名前だと\n  思うな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_569_0": "\\E6* だってボクたち3人は\n  友だちだし 楽しいことが\n  大好きだし…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_571_0": "* いや 長すぎだろ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_572_0": "* それに 敵が聞いたら\n  どう思う?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_573_0": "\\E2* ヤツらとダチに\n  なりたがってると\n  かんちがいされっぞ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_574_0": "* もっと短くて 敵が聞いたら\n  ふるえあがるようなのに\n  しようぜ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_575_0": "\\E4* インパクトあって\n  すんげー強そうなヤツな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_577_0": "* …たとえば?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_579_0": "* たとえば… あー…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_580_0": "\\E0* そうだな…\n* えっと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_581_0": "\\E6* た…「たのしみ隊」とか。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_582_0": "\\E6* ほら アレだよ\n  「たのしい」の部分に\n  的を しぼったんだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_584_0": "* すばらしい!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_585_0": "* んじゃ またな\n  たのしみ隊!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_586_0": "* ボクさまは\n  アフタヌーンミルクを\n  吸収する時間だ!", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_96_0": "* ~1の力が\n  胸の奥で輝いた。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_92_0": "チーム名生成に失敗", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_93_0": "$!$?団", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_94_0": "ランサー・ファンクラブ", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_95_0": "たのしみ隊", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_476_0": "* (壁に触れると 走る速度が落ちる)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_278_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  ポンマンどもは ブキミだが\n  ヤツらは 王様に従ってるだけだぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_279_0": "* オレたち「盤面」の領民にゃ 昔は\n  ちゃあんと お殿様が いなすった。\n  平和で いい時代だったぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_280_0": "* それが いまとなっちゃ どうだい…\n  その お殿様まで 王様の家来に\n  されちまってよぅ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_284_0": "* オレの名前かい?\n  ミスター・エレガンスと\n  呼んでくんなぃ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_285_0": "* ああ こいつかい?\n  こりゃ オレの 鼻の穴よ。\n  目じゃねぇぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_286_0": "* …つっても\n  ちゃあんと この穴から\n  モノが 見えんだけどよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_292_0": "* 恐れることはない。われわれは\n  愚劣なポンマンとは異なり\n  みずからの意志で 行動する。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_293_0": "* 私 ミスター・ソーシャルは\n  きわめて知的であるからして\n  暴君などに 屈しはしない!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_294_0": "* …だが もちろん 屈しろと\n  命じられれば 別だがね。\n* 王は きわめて恐ろしいお方なのだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_297_0": "* なんと。きみは あの暴君を\n  倒す力を 有すると!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_298_0": "* すばらしい! きっと 皆が\n  力になってくれるだろう!\n  ぜひに 戦ってみたまえ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_299_0": "* …ただし くれぐれも 私は\n  巻き込まないでくれたまえよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_304_0": "* ふむ… ミスター・エレガンスは\n  なにやら ろくでもない雑用を\n  こなしに行ったようだ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_305_0": "* な…! 違う!\n  私は 断じて 手を貸してなど\n  いない!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_306_0": "* なぜ そのようなことを聞くのだ!\n  …\n  …聞かれていないが!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_972_0": "* ついに 暴君を 権力の座から\n  引きずり降ろしたな!\n  よくぞ なし遂げた!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_973_0": "* では…きみに 助力した私も\n  報奨金を いただくとしよう…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0": "* …ただし あの暴君が 再び現れた\n  ときには^2…私は一切 手を\n  貸していないことにしてくれたまえ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0": "* ホッホッホ…\n* こ~れは これは…\n  ここで会ったが 100秒目…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0": "* にっくき\n", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0": "  (ボクさまは\n言っちゃいけない名前)め。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0": "  ランサー・ファンクラブめ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0": "  なかよしこよしの\nたのしみ隊め。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0": "  ヤツらめ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0": "* よいコの おじょうちゃん\n  ないしは おぼっちゃんは\n  今のうちに引き返すことだ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0": "* ランサーさん!\n* なんなんですか 今度は!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_53_0": "* ホッホッホ…\n* ボクさまは ただ\n  警告しているまで…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_82_0": "* この先に とんでもなく\n  キケンなものが\n  待ち受けているとな!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_87_0": "* ホッホッホ!\n  実際 ボクさまは いま\n  ものすごーく困っている!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_92_0": "* なぜなら!\n  それが怖くて おうちに\n  帰れないからだ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_94_0": "* マジか… どんだけ\n  ヤベえヤツなんだよ…?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_178_0": "* あ! キミは!\n  こんにちは。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_180_0": "* え コイツ!?\n  おまえ コイツが\n  こえぇのか??", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_182_0": "* おわわ… ムラサキガール…\n  すごいな! おまえは\n  コイツが 怖くないのか!?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_184_0": "* フン たりめーだろ。\n  コイツが\n  なにするってんだよ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_186_0": "* うーむ たしか…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_356_0": "* 敵を 踏んづけて\n  圧死させるんじゃ\n  なかったかな。", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_172_0": "* 来るッ…!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_282_0": "K.ラウンド", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_115_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_296_0": "おじぎ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_298_0": "ふかくおじぎ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_154_0": "けいこく", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_531_0": "* K.ラウンドに スージィの\n  こうげきを よけることの\n  大切さを説明した。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_532_0": "* …理解していないようだ。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_535_0": "* サイレンの音を 口でマネしながら\n  スージィを見た。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_536_0": "* K.ラウンドは\n  やっぱり理解していないようだ…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_540_0": "* 説明を はじめた…\n  「スージィは\n  めちゃくちゃ強くて キケンだ」", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_541_0": "* スージィの やる気レベルが\n  急上昇した。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_542_0": "* スージィの こうげき力が\n  大幅にアップ…!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* K.ラウンドは もうれつに\n  シャッフルダンスしている。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* K.ラウンドは 弱っているようだ。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* K.ラウンドの シャッフルダンスに\n  キレがなくなってきた。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_398_0": "* ラルセイといっしょに おじぎした。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_263_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* チェック? それはチェス用語。\n  チェッカーとは 無関係!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_442_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 落ちそうだ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_445_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 落ちそうだ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_332_0": "* やった! この調子で\n  王冠を 落とせれば…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8* もとの おチビちゃんに\n  もどるはず!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_334_0": "\\E0* ほら スージィも!\n  いっしょに おじぎしよう!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_451_0": "* ケッ だれが。\n  王冠を 落としたきゃ…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_452_0": "\\E4* ブンなぐって\n  ブッ倒せばいい!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_339_0": "* …", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_119_0": "* K.ラウンドは ストレスが限界に達し\n  こうげきした!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_129_0": "* K.ラウンドは 自分をいたわった!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_226_0": "* K.ラウンドの\n  HPと こうげき力がアップ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_228_0": "* スージィ!\n  こうげきしちゃダメ!\n  どんどん強くなっちゃうよ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_230_0": "* フン だれが やめるか!\n  敵に おじけづいたと\n  思われるだろ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* 王冠グラグラ度:\\cY~1パーセント\\cW!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_264_0": "チェッカー", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_268_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* そう これはチェッカーです。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_296_0": "* K.ラウンドに おじぎをした。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_327_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 少し落ちそうになった。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_330_0": "* K.ラウンドも おじぎを返した。\n* 王冠が 少し落ちそうになった。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_447_0": "* やった! この調子で\n  王冠を 落とせれば…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_448_0": "\\E8* もとの おチビちゃんに\n  もどるはず!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_449_0": "\\E0* ほら スージィも!\n  いっしょに おじぎしよう!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_336_0": "* ケッ だれが。\n  王冠を 落としたきゃ…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_337_0": "\\E4* ブンなぐって\n  ブッ倒せばいい!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_454_0": "* …", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_589_0": "* や…やったのか!?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_624_0": "* すごい!\n  ピエロちゃんたち\n  マジ勇者!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_625_0": "* これで ボクさまの人生\n  あと20分は 安泰だ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_627_0": "* だろ?\n  もっと ほめてくれて\n  いいんだぜ…?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_657_0": "\\E8* えっと…スージィ…?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_658_0": "\\E8* スージィなりに\n  がんばってくれたのは\n  わかるんだけど…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_659_0": "\\E1* いまのは…スージィの\n  おかげっていうより…\n  むしろ…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_660_0": "\\EB* スージィが こうげき\n  しちゃったせいで よけい\n  大変になっちゃったんだよ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_661_0": "\\E1* はじめから\n  やさしく接していれば…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_662_0": "\\E6* そもそも\n  たたかう必要すら\n  なかったかも。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_664_0": "* はあ?\n* なに寝ボケたこと\n  言ってんだよ?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_665_0": "\\E7* アイツ めちゃくちゃ\n  凶暴だったじゃねーか!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_666_0": "\\E2* ま オレのオノで\n  なんとか食い止めたけどな!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_685_0": "* それにね さっきも\n  兵隊さんたちを おどす\n  ようなこと 言ったよね…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_687_0": "* あいつら 敵だろ。\n  敵は おどしてなんぼだろ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_689_0": "* そう!\n  その とーーーりッ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_691_0": "* それだけじゃないよ。\n  なにもしてないひとの\n  ケーキまで 食べちゃって…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_709_0": "* あれは… まあ\n  ケーキも\n  オレの 敵だからな。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_711_0": "* …", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_712_0": "\\E1* あのね スージィは\n  不服かもしれないけど…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E6* キミは 勇者なんだ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_714_0": "\\E0* 平和な未来をもたらす\n  力を持ってる。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_715_0": "\\E5* だから… もう少し\n  勇者らしく ふるまうように\n  心がけてくれないかな?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_732_0": "* そうだな…\n  言われてみると たしかに…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_733_0": "* いまんとこ オレは\n  勇者失格だよな?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_734_0": "* …", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_762_0": "* わかった。ラルセイの\n  言うとおりだ。\n  オレは 変わる。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_763_0": "* もう くさった勇者は\n  やめだ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_799_0": "* オレは いまから\n  「悪モノ」に\n  なってやるぜ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_820_0": "* え… ホントに!?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_821_0": "\\E3* ボクさまのチームに\n  入ってくれるの!?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_823_0": "* ああ そのほうが\n  オレには 向いてそうだ。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_825_0": "* スージィ そんな…\n  ダメだよ…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_827_0": "* だまれ キレイキレイ\n  ボーイ! スージィはもう\n  ボクさまの仲間だ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_829_0": "* ハハハ そういうことだ\n  キレイキレイボーイ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_831_0": "* よぉーし そうと決まったら\n  ロゴ入りジャージも\n  作るぞ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_833_0": "* いいねえ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_835_0": "* そして おとまり会をして\n  ふたりだけの ヒミツを\n  打ちあけあうのだ!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_837_0": "* あー… お…おう?", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_838_0": "\\E2* ちゅうわけだから\n  おまえらとは もう\n  これっきりだな。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_840_0": "* ハハハ!\n  では これっきり後に\n  また会おう!", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_893_0": "* クリス…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_894_0": "\\E6* ボク ちょっと\n  言い過ぎちゃったかも。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_895_0": "\\E1* …", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_896_0": "* ボクはただ… 心配で…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_897_0": "\\E4* スージィが あんまり\n  たたかうことに 夢中に\n  なりすぎると… その…", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_898_0": "\\E6* と…とにかく スージィには\n  やさしくしてあげようね。", + "obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_899_0": "\\E8* きっと すぐに\n  考え直してくれるはずだよ!", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_102_0": "* 頭上に うっそうと茂る 濃い緑。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_103_0": "* 森の力が 胸の奥で輝いた。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_316_0": "* おい そこの。\n  コイツの修理 なんとか終わったぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_317_0": "* こりゃ見てのとおり とびらなんだが…\n  この世界の 行きたい場所へ\n  一瞬で 移動できるんだぜ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_318_0": "* ただし 今んとこ 選べる行き先は\n  2つだけ だけどな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_319_0": "* これからも修理を つづけるよ。\n  あんたの力に なりたいからよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_322_0": "* おい そこの。\n  このとびらから\n  城へも 行けるようにしといたぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_323_0": "* おおいに活用してくれよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_327_0": "* …にしても このとびら\n  どっから現れたんだろな?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_328_0": "* さっぱりわからん。\n  オレも 今回初めて\n  お目にかかったぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_334_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  オレと ミスター・ソーシャルで\n  このとびら 直しといたぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_335_0": "* 行きたいとこへ 一瞬で行けんだ。\n  ただし 選べる行き先は\n  2つしかねェけどな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_336_0": "* なにしろ たった2人で直したもんで\n  なかなか大変でよ…\n  だから また壊れちまうかもだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_337_0": "* んでも 王様退治の\n  役に立ててもらえたら うれしいぜ。\n  ハハハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_340_0": "* ドウドウ! ちょいと待ちなぃ!\n  ミスター・ソーシャルとパズル野郎と\n  オレで とびらを修理したぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_341_0": "* オレら3人で\n  しっかり直したからよ\n  ちゃーんと 使えると思うぜ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_342_0": "* 王様退治の 役に立ててもらえたら\n  うれしいぜ。ハハハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_346_0": "* このとびらから行ける場所が\n  増えたぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_347_0": "* なんで増えたのかは\n  じつは オレらにも\n  よくわかんねェんだけどよ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_352_0": "* いいか ミスター・ソーシャルが\n  手伝ったことは 他言無用だぜ?\n  誰にも知られたくねェんだとよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_353_0": "* あんたのこと 見守ってっからよ。\n  この鼻の穴でよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_365_0": "* 私のことは 気にしないで。\n* 休けい中なの。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_366_0": "* …そうだ ちょっと相談していい?\n  友だちの\\cYクローバー\\cWちゃんの\n  誕生日プレゼント なにがいいかな?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_367_0": "* あのコ \\cYスポーツ\\cWと\n  \\cYかっこいい男子\\cWと\\cY木\\cWにしか\n  興味ないんだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_368_0": "* …もう お誕生日カードだけで\n  いいかなあ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_372_0": "* カードの中に おカネ入れて\n  あげればいっか… ってダメか!\n  おカネないと 私困るし!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_978_0": "* ドウドウ!\n  あんたたちにゃ 感謝しても\n  しきれねェなぁ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_979_0": "* これで オレたち駒の\n  コマった問題は 片づいた。\n  これからは 平和に暮らせるぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_982_0": "* いやぁ オレの鼻の穴も\n  あんたたちには 感謝してるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3087_0": "* (とびらだ)\n* (どこへ行く?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_780_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3083_0": " \n平原", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3084_0": " \n森", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3091_0": " \n森", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3092_0": "スイーツ\n即売会", + "scr_text_slash_scr_text_gml_889_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3097_0": "城", + "scr_text_slash_scr_text_gml_971_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3103_0": "* (しかし なにも起こらなかった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3124_0": "* (どういうわけか\n  もう そこにいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3128_0": "* (とびらが 開いた…)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_234_0": "* ラビックが すべりよってきた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_250_0": "* ラビックたちが すべりよってきた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_365_0": "ラビック", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_144_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_379_0": "ふきとばす", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_381_0": "ふきとばす(全員)", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_218_0": "けいこく", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_118_0": "* ラビック - ATK 8 DEF 1\n* わたぼこりの かたまり。\n  大そうじをすると出現。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "ドドドン\nタタタン\nどうしたん?", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "ドゥルルルル~", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_15_0": "ぴょん ぴょん", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_16_0": "にゃあ", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_17_0": "ウサギは\nカエルの\n続編だよ", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* ほこりっぽいカラシの ニオイが\n  充満している。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* ラビックは 下に たまるのに\n  ちょうどよさそうな\n  ソファを探している。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* ラビックは\n  カビくさい うなり声を発した。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* ラビックは\n  あたりの土壌に ダメージを与えた。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_128_0": "* ~1を連打して\n  息を吹きかけろ!", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_150_0": "* ~1を連打して\n  息を吹きかけろ!", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "ふんわり\nクリーンくん", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "さわやか\nフレッシュくん", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_23_0": "さっぱり\nスイートちゃん", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "すっきり\nナイスちゃん", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* クリスは\n  ラビックに 息を吹きかけた。\n* ラビックは すっかり吹き飛んだ…", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_175_0": "* わたぼこりは みんな 吹き飛んだ!", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* ラビックは\n  存在が薄くなってきた。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_84_0": "* ラビックは\n  すっかりきれいになった。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_186_0": "* ラルセイと2人で ラビックに\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は身がまえた。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_188_0": "* ラルセイと2人で 敵に\n  けいこくした。「スージィに注意!」\n* 敵は身がまえた。", + "obj_rabbick_enemy_slash_Step_0_gml_191_0": "(みがまえ)", + "obj_rabbick_enemy_slash_Draw_0_gml_45_0": "(くたびれ)", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_30_0": "* スージィ! ランサーさん!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_32_0": "* ヒヒヒヒヒ…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_34_0": "* こーれはこれは\n  なんちゃって勇者くんたち!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_36_0": "* おまえら\n  やられる覚悟は\n  できてんだろーな…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_38_0": "* まともに戦う根性もない\n  ヘナチョコナッツめ。", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_40_0": "* 残念ながら オレたちは\n  じゃまするヤツは\n  ようしゃなくブッつぶすッ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_60_0": "* ダーク・ジャック・\n  ランサーッ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* バイオレンス・アックス・\n  スージィッ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_97_0": "* 2人あわせて…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_158_0": "* ダーク・たのしみ隊!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_161_0": "* ダーク・$!$?団!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_165_0": "* ダーク・ランサー・\n  ファンクラブ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_185_0": "* う…うん それで2人は\n  どんな邪悪な計画を\n  立ててるんですか?", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_205_0": "* あ?", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_206_0": "\\E0* いや チーム結成した\n  ばっかだし。", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_207_0": "* まだイントロしか\n  できてねーよ。", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_209_0": "* もう少々お待ちくださいだ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_211_0": "* あ そうなんですね…\n  ゴメンなさい…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_212_0": "\\E8* じゃあ… つづき…\n  楽しみにしてます!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_224_0": "* へッ 安心しろ\n  そんなに待たせねーよ。", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_226_0": "* そう いまから\n  ボクさまたちは\n  不眠不休で作業をつづける…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_228_0": "* そう アンストッパブル!\n  ってヤツだ。", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_230_0": "* ピエロちゃんたちをボコる\n  「ザ・邪悪な計画」を\n  立ててやるぞ!", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_247_0": "* せいぜい 背中に\n  気をつけることだな…", + "obj_susiebadguy_event_slash_Step_0_gml_265_0": "* おなかにもな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1455_0": "* 邪悪な計画は 順調?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1457_0": "* は? ああ それな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1458_0": "\\E2* そろそろ あきてきたから\n  いまは おやつの時間だ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1460_0": "* …そっか。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1462_0": "* しょーがねーだろ!\n  朝から チョークしか\n  食ってねーんだから!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1464_0": "* ボクさまなんて なーんにも\n  食べてないぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1466_0": "* そうだったんだね…\n  えっと… 今日のおやつは\n  なあに?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1468_0": "* ボクさまが この切り株の\n  体内に隠しておいた\n  「普段づかいのお宝」だ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1470_0": "* えーっと それは…\n  つまり…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1472_0": "* 自分の舌で よーく確認して\n  くれていいぞ。おまえと\n  ボクさまの仲だからな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1474_0": "* う…うん…\n  クリス どうする?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_895_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1451_0": "\nラルセイが\n食べてみて", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1452_0": "\n食べてみる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1453_0": "いらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1488_0": "\\E6* わ…わあ…\n* 中に…ツボがある…?\n  これは…ハチミツかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1489_0": "\\E1* …ちがった。\n  サルサが たっぷり\n  入ってる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1491_0": "\\E3* ピンポンだ この\n  おりこうさんめ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1492_0": "\\E1* それは ボクさまの\n  ヘソクリ。おまえに贈る\n  おもてなしおやつだ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1329_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1495_0": "\\E8* う…うーん おいしいなあ…\n  絶品だなあ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1497_0": "* おい!\n  食うマネしてる\n  だけじゃねーか!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1499_0": "* ハハハ!\n  それは ボクさまも\n  同じだぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1501_0": "* ????", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1507_0": "* (切り株の中に\n  はちみつツボがある。\n  中身は サルサだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1508_0": "* (サルサを 食べた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1509_0": "* (なにかが…回復した)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1510_0": "* (HPではなく…)\n* (なにか…が)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1512_0": "\\E2* モグモグ…\n* なあ このサルサって\n  なにが入ってんだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1514_0": "* 知らない!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1521_0": "* わかった。\n  だれも食わねーなら\n  オレが食う!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1522_0": "\\E6* …なんだこれ?\n  ツボん中に…赤いのが…\n  ひょっとして…血か…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1524_0": "* ちがう ちがう。\n* それは ただのサルサ。\n  放し飼いにしてるんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1526_0": "\\E2* は? なんだよそれ。\n  血より キショくね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1528_0": "\\E3* ヘヘヘ。\n  いや~それほどでも~。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1530_0": "\\E2* モグモグ…\n* なあ このサルサって\n  なにが入ってるんだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1532_0": "* 知らない!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_375_0": "* いまは 腹がへって\n  力が出ねーけど…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_376_0": "\\E1* なんか食えば すぐに\n  いつもの調子が もどるぜ…\n  ヒヒヒヒヒ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_377_0": "\\E2* オレを怒らすと…\n  あとで後悔するぜ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_379_0": "* 「あとで後悔」は文法的に\n  間違いだよ。二重表現に\n  なっちゃうからね。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_381_0": "\\E1* だまれ! この\n  産みたてタマゴちゃんめ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_382_0": "\\E2* ボクさまたちの ダーク\n  エネルギーの前には\n  文法ルールすら無効なのだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_384_0": "* ヘヘヘ そーゆーことだ\n  タマゴ野郎!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_392_0": "* どう? みんな\n  おなかいっぱいに なった?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_394_0": "* ああ。もう ずーっと\n  「おなかいっぱい」だよ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_666_0": "* (切り株だ。\n  「ディナーホール」らしきものが\n  あいている)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_397_0": "* あなたがたは もしや…勇者では!?\n  この宝箱の中のマフラー? を \n  悪王退治? に お役立てください!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_398_0": "* どうせもう ボロボロですし\n  ワタクシには サイズが\n  合わなくなってしまいましたから。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_399_0": "* 宝箱? とは そういうもの。\n  おさがり? を入れる箱なのです。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_388_0": "* ああ その マフラーは!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_389_0": "* ワタクシに 断りもせず 勝手に?\n  お取りになりましたね!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_390_0": "* かまいませんとも!\n  王? との戦いに挑む皆さまへ\n  ワタクシからのプレゼント? です。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_391_0": "* じつに 元気のよろしい方々だ!\n  まるで 犯罪者予備軍? ですな!\n  ハハハ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_383_0": "* ワタクシも かつては 宮仕え? を\n  していたのですが 王は全職員を\n  解雇? してしまいました。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_384_0": "* 城で なんの仕事をしていたか\n  ですって? それは…\n  宮廷コートかけ? にございますよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_406_0": "* おや ワタクシがさしあげた\n  マフラー? は?\n  サイズ? が合いませんでしたか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_407_0": "* かまいませんとも!\n  また宝箱? に入れていただければ\n  どなたかが 持っていくでしょう!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_412_0": "* ワタクシも かつては 宮仕え? を\n  していたのですが 王は全職員を\n  解雇? してしまいました。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_413_0": "* 城で なんの仕事をしていたか\n  ですって? それは…\n  宮廷コートかけ? でございますよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_420_0": "* (…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_421_0": "* (わたしは ただのボール。\n  話すことなんて なにも ないの)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_436_0": "* バウ バウ!\n* (ボックスを ブッこわすと\n  ブレスレットが ボらえるボ!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_437_0": "* バウ バウ!\n* (ブレスレットを ボうびすると\n  ボうぎょ力が バップするボ!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_442_0": "* バウ バウ!\n* (ブレスレット バいすきボ!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_448_0": "* 王さまは ライトナーをおー\n  退治したがってるけどおー。\n  うちらは それ 反対なのおー。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_449_0": "* うちらは なんとか 逃げられた\n  けどおー ほかのひとたちは\n  捕まっちゃったのおー…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_454_0": "* となりのコは 友だちだけどおー\n* 話しかけないほうが\n  いいと思うのおー…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_455_0": "* バウバウの話 すっごい長いのおー\n  ずーっとお ずーっとお ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとお…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_456_0": "* つづくのおー。もおー ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとお ずーっとお\n  ずーっとお ずーっとなのおー…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_406_0": "* …したら ここに\n  ヒゲを つけるだろ…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_408_0": "* ウヒヒ… こんな感じか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_410_0": "* ハハ! いいね!\n  サイコー!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_412_0": "* どう?\n  計画は順調?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_414_0": "* ちょ…! 見んな!\n  ネタバレすんだろーが!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_419_0": "* クリス 聞いてくれよ。\n  ランサーがさ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_420_0": "* オレの服\n  ビリビリにして…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_421_0": "\\E2* ヤバかっけー感じに\n  してくれるってさ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_423_0": "* そうだぞ! ボクさまは\n  ギザギザに切れるハサミを\n  持っているのだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_425_0": "* うちらの仲間に なるなら\n  おまえの服も\n  やってやるぜ?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_427_0": "* 待って クリス…\n  ボクのチームに\n  残ってくれたら…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_428_0": "* ボク… クリスのネクタイに\n  お花のししゅうを\n  してあげる!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_430_0": "* いいな いいな!\n  ボクさまの皮フにも\n  ししゅうしてくれるか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_432_0": "* し…しないよ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_452_0": "* おほほほほーう…\n  これはこれは…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_453_0": "* ミメうるわしい\n  おマメちゃんたち!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_455_0": "* おい!\n  口に気をつけろッ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_457_0": "* あ ゴメンなさい…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_458_0": "\\E3* スージィに\n  もっと汚い言葉を使えって\n  言われているのだ。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_80_0": "* (下から上へ\n  カルタス城の\n  われわれの部屋の順番)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_81_0": "* (ま 城に来たことがなかったら\n  わかるわけないけど)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_90_0": "* (パスワードを入力!)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_84_0": "* (何度も言うけど\n  城に来たことがなかったら\n  わかるわけがない…)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_91_0": "* (注意:パスワードを忘れるひとが\n  多いので 上に書いておきました)", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_189_0": "* …", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_200_0": "* 解いてくれて サンキュー!\n  キヒヒ… バカなヤツら…!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_202_0": "\\E2* おかげで助かりましたッ!\n  どうもありがとう!\n  バカなヤツら!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_247_0": "* …っと。忘れもの…", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_261_0": "* ブロックサー 合体!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_277_0": "* ブロックサー 合体!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_394_0": "ブロックサー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_184_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_408_0": "くみかえ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_412_0": "ちょうはつ", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_127_0": "* ブロックサー - ATK 9 DEF 2\n* 好き:トレーニング。嫌い:体の\n  組み立て順が 間違ってる状態。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_11_0": "ムググ…!\nトレーニングの\nじゃまを\nしたな…!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_12_0": "グオォォ...!\n“ブロッコ”\nボコに\nしてやる…!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_13_0": "見ろ!地道に\n“積み上げた”\n努力の成果を!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_14_0": "トレーニングの\n成果…\n受けてみろ!\nァヤデ!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ブロックサーは\n  トレーニングのことを考えている。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_87_0": "* ブロックサーは\n  トレッキングのことを考えている。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ブロックサーは\n  自分の体で おうちを作ることを\n  考えている。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_88_0": "* ブロックサーは\n  トイレトレーニングのことを\n  考えている。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_90_0": "* 絵の具ぬりたての\n  プラスチックのニオイがする。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ブロックサーは 激しい疲労で\n  いまにも崩れそうだ。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_0": "*", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_135_1": "を押して選べ:\n \n1 頭 \n2 体 \n3 足", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_194_0": "* ブロックサーは\n  まだ 自分に満足できないようだ…", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_18_0": "グアアァ!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_19_0": "グアッ!\nやめろ!\nケツが腹に…!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_20_0": "グアッ!\nやめろ!\nケツが顔に…!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_21_0": "グアッ!\nやめろ!\n腹が顔に…!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_22_0": "やめろ!\n顔が顔に…!\n…ん?", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ブロックサーは\n  しあわせスピリットで輝いている。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_193_0": "* ブロックサーは\n  新しい自分に満足している!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_24_0": "おー!\nいい感じに\n並べかえて\nくれたな~!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_29_0": "気力を\nそがれて\nしまった…", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* スージィは\n  ブロックサーを全否定した!", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_165_0": "* トレーニング? ムダだぜ。\n  どーせ おまえに\n  オレは倒せねー。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_166_0": "* トレーニングなんて\n  やめちまえ。オレを倒すとか\n  100年はえーっつの。", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_167_0": "* トレーニング?\n  オレは そんなのナシでも\n  てめーを倒せるぜ?", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* 敵は \\cBくたびれ\\cWた…", + "obj_bloxer_enemy_slash_Draw_0_gml_141_0": "(くたびれ)", + "obj_bloxer_enemy_slash_Step_0_gml_171_0": "(くたびれ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_481_0": "* (パズルの答えのようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_482_0": "* (しかし 万年筆のような筆跡の\n  落書きで 消されている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_483_0": "* (マークの色の順番は\n  赤 黒 赤 のようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_486_0": "* (マークの色の順番は\n  赤 黒 赤 のようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_493_0": "* さっき ルーさまが来たの…\n  かっこよかったあぁぁ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_494_0": "* ライトナーが通れないように\n  パズルの答えを消してったけど…\n* 私たち 答え知ってるよ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_495_0": "* え なになに? 通りたいの?\n* いいよ! パズルの答え\n  教えてあげるね!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_496_0": "* えっとね… 最初のマークは\n  ハートだよ! 愛のシンボル!\n  どう? 参考になった?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_499_0": "* えっとね… 最初のマークは\n  ハートだよ! 愛のシンボル!\n  どう? 参考になった?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_504_0": "* え… パズルの答え…?\n* たしか…\n  同じマークは 1つもなかったはず…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_505_0": "* ちなみに… マークの色は\n  そのまま残ってるから…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_506_0": "* ごめんなさい…\n  私から言えるのは…それだけ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_510_0": "* はああぁ!? パズルの答えぇ!?\n* んなもん あたしらには\n  カンケーなくない!?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_511_0": "* だいたい クラブ以外のマークしか\n  使われてないし!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_512_0": "* ほんっっっと 失礼しちゃう!", + "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* 今日ね 私の誕生日なの~!\n* なんで あいさつもナシなわけ!?\n* い…いいの 気にしないで…", + "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* みんな 遊びにきてね~!\n* うっさい! 来なくていいから!\n* ふ…ふたりとも 落ち着いて…", + "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* 私の誕生日 お祝いしようよ~!\n* あたしが お仕置きしてやるから!\n* あわわ ご…ごめんなさい…!", + "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_85_0": "* え? 何日か 知らないの?\n* はあぁ!? 忘れたわけえぇ!?\n* 私たちのこと 知らないもんね…", + "obj_cloverpuzzle_event_slash_Step_0_gml_86_0": "* 今日は 私たちの誕生日なの~!\n* 後悔させてやるからッ!\n* あわわ ご…ごめんなさい…!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_139_0": "* クローバーが こっちへ伸びてきた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_170_0": "クローバー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_238_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_465_0": "はなす(誕生日)", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_467_0": "はなす(男子)", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_470_0": "はなす(スポーツ)", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_473_0": "はなす(動物)", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_475_0": "はなす(木)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* クローバー - ATK 8 DEF 2\n* 3人寄れば… トラブル3倍。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_31_0": "今日は\nいい天気\nだね~", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_32_0": "は?天気\nサイアク\nじゃん!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_33_0": "2人とも\nケンカ\nしないで…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_17_0": "はじめ\nまして!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_18_0": "ブッ殺す!\n死ねッ!\n死ねェッ!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_19_0": "ゴメン…\n気に\nしないで…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_24_0": "お話\nしようよ~", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_25_0": "とっとと\n帰れ!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_26_0": "ホント\nごめん\nなさい…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_39_0": "私の\n誕生日\nなの~", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_40_0": "は!?\nあたしの\nでしょ!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_41_0": "私たち\n三つ子\nなの…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_135_0": "* クローバーは\n  自分たちと 口げんかしている。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "* 動物の話題を ふってみた。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "* クローバーは 興味がなさそうだ…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_60_0": "動物って\nちょっと\n汚いし…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_61_0": "そもそも\nありえない\n感じ", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_62_0": "(動物…\n見たこと\nないのに…)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_136_0": "* クローバーは ヒソヒソ声で\n  気になる男子の話をしている。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_187_0": "* あのー…誕生日プレゼントは\n  なにが いいですか?", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_196_0": "たのしく\nおしゃべり\nしよ~", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "バカッ!\n欲しいもの\n言えって!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_198_0": "(好きな\nものの話が\nしたい…)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_210_0": "* (別の話題をふったほうが\n  よさそうだ…)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_258_0": "* えっと… みなさん…\n  スポーツは 好きですか?", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_268_0": "フットボール\n食べたい", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_269_0": "スポーツ!\nおいしい\nよね!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_270_0": "ふたりとも\n大好き!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_53_0": "テニス\nボール入り\nスパゲティ!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_54_0": "それ最高!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_55_0": "うん\n意見が\n合うね", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_301_0": "* 木の話題を ふってみた。\n  クローバーは 満足そうだ…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_68_0": "木の香り\nいいよね", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_69_0": "あたしも\n好きッ!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_70_0": "でも花粉は…\nううん!\n私も好き!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_134_0": "* クローバーは\n  恐怖の三連スマイルを放った。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* クローバーは\n  どの歯ブラシが 誰のかで\n  もめている。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_138_0": "* クローバーは\n  調子のはずれたコーラス隊みたいに\n  鼻歌を歌った。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_139_0": "* クローバーと朝つゆの\n  ニオイがする。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_76_0": "それ 彼が\n作ったの?\nやっさし~!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_77_0": "やだ\nかわいい!\nそれほしい!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_78_0": "(ちょっと…\nつまんなく\nない…?)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* えっと… 3人は\n  どんな「男子」が\n  タイプですか?", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_233_0": "やっぱ\nイケメン!\nだよね!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_234_0": "いい人!\nあたし\nみたいに!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_235_0": "特に な…\nううん\n誰でもいい", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_247_0": "* (クローバーは\n  おしゃべりを楽しんだようだ…)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_46_0": "メガネって\nかわいい\nよね…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_47_0": "モフモフの\nメガネ男子で\n決まり!", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_48_0": "彼のこと…?\nうーん…\nそうだね…", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_140_0": "* クローバーは\n  おしゃべりしすぎて\n  くたびれたようだ。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_282_0": "* (クローバーは\n  おしゃべりを楽しんだようだ…)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_141_0": "* クローバーは しおれはじめている。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_142_0": "* クローバーは クローバーと\n  仲よくやっているようだ。", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_143_0": "* クローバーのハーモニーは\n  暴力に打ちくだかれた。", + "obj_clubsenemy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_314_0": "(くたびれ)", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "Nice mouth", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "Anger mouth", + "obj_clubsenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "Smart Mouth", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_110_0": "* 森の奥で ひっそりと\n  スイーツ即売会が開かれている。", + "obj_savepoint_slash_Other_10_gml_111_0": "* くり返し登場するスイーツ即売会の\n  力が 胸の奥で輝いた。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1857_0": "* チョコダイヤ いかがですか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1858_0": "* 売上は全額 モンディ救済基金に\n  寄付される…のかな。\n* $40です。お買い得です。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_797_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1853_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1684_0": " \n保持しない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1863_0": "* チョコダイヤ $40…\n  お買い得…かな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1076_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1877_0": "* まいどあり…かな。\n* (チョコダイヤが\n  「アイテム」に加わった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1881_0": "* …これ以上 アイテムを\n  持てない…のかな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1886_0": "* おカネが足りない…のかな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1891_0": "* それは残念…かな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1904_0": "* (ハートドーナツを すすめられた)\n* (売上は ハーティの健康維持に\n  役立てられる。値段は $40だ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1111_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1900_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1714_0": " \n取らない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1918_0": "* (ハーティは うれしそうだ)\n* (ハートドーナツが\n  「アイテム」に加わった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1922_0": "* (これ以上 アイテムを持てない)\n* (ハーティは 悲しそうだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1927_0": "* (おカネが 足りない)\n* (ハーティは 悲しそうだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1932_0": "* (ハーティは\n  こちらの選択を 受け入れた)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_486_0": "* (この ダンボール製ブースは\n  ダンボール製ブースに似せて作った\n  ニセの ダンボール製ブースだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1945_0": "* いらっしゃいませ\n  ジェントルピエロさま。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1946_0": "\\E1* ランサークッキーは\n  いかがですか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1948_0": "* 売上で おまえらを\n  ボコってやるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1950_0": "* お値段 たったの\n  $40ポッキリです。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1151_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1938_0": " \n買う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1854_0": " \n買わない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1968_0": "* キヒヒ… 助かるぜ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1970_0": "* (ランサークッキーが\n  「アイテム」に加わった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1972_0": "\\E2* …まんまと だまされて\n  くれたな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1974_0": "* これで 悪だくみ資金が\n  できたぞ!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1984_0": "* (ランサークッキーを 買った)\n* (しかし 持ち物が\n  いっぱいだった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1985_0": "* (ランサーは クッキーを\n  地面に落とした。クッキーは 割れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1987_0": "* おっと。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1989_0": "* あーあ。ま しゃーない。\n  「売ったモン勝ち」だ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1991_0": "* …んでも 寄付は寄付だぞ。\n  どうもありがとう\n  ございますッ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1993_0": "* …だな。まんまと\n  ひっかかってくれて\n  助かったぜ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1995_0": "* よーし! 悪だくみ資金が\n  できたぞ!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2006_0": "* …おカネが足りないぞ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2008_0": "* んだと? てめえ\n  菓子パンとか 買ったんじゃ\n  ねーだろーな!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2010_0": "* この無責任さんめ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2018_0": "* なっ…! ダメだ!\n  買わない選択肢の選択は\n  選択できないのだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2020_0": "* ざけんなよ…\n* 売上は いいことに\n  使うっつってんだろーが!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2022_0": "* (クリス…\n  ひとつ買ってあげよう?)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_512_0": "* うし このジャムドーナツ\n  どうやって\n  半分に分ける?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_514_0": "* ボクさまが\n  血を いただくから\n  おまえは 皮を食べろ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_516_0": "* ひとつ聞いてもいいですか?\n  そのドーナツも\n  作戦に必要なもの?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_518_0": "* 作戦には おいしいおやつが\n  つきものだ。\n  作戦の常識だ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_520_0": "* 作戦スクールで\n  勉強しなおすんだな\n  この キレイキレイ博士め。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_522_0": "* ホッホッホ! それがいい!\n  とっとと博士号を取れ!\n  この天才ジーニアスくんめ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_524_0": "* (ボク…\n  からかわれてるの\n  かな…??)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_527_0": "* これさ フツーに\n  半分に割ればいんじゃね?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_529_0": "* おお! たしかに!\n  すばらしく邪悪で\n  革新的なアイデアだ!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_530_0": "\\E3* イノベーションこそ\n  悪だくみのスパイス!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1789_0": "* わが名はマリウス。鍛冶を極めし者。\n  私に直せぬものはない。\n  武器だろうと 防具だろうと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1790_0": "* …おぬしの体であろうとな!\n  さて 今日は なにをお望みか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1475_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1785_0": " \nアイテム\n直して", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1786_0": " \nさよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1787_0": "体を治して", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1820_0": "* なんと…! そのケーキからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1821_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1827_0": "* なんと…! そのケーキからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1828_0": "* …が まずは「アイテム」の\n  空きスペースを作るのだ。よいな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1833_0": "* なんと…! そのカギからは\n  すさまじい気が 感じられる!\n  よろこんで直させていただこう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1834_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1812_0": "* はて…\n  直すべき物を\n  持っておられぬようだが。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1813_0": "* 「こわれた」物を見つけたならば\n  再び私を訪ねてきなさい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1814_0": "* 私に直せぬものはない…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1815_0": "* …ただひとつ\n  「こわれた心」を のぞいてはな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1845_0": "* おぬしの体もまた 武器である。\n  こまめに手入れを せねばならぬぞ。", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_109_0": "* いかがかな? 体をもみほぐしたので\n  ずいぶんと楽になったであろう?\n  フッ! ハッ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1846_0": "* フッ! ハッ!\n  わが究極の技 とくと見よ!", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_108_0": "* (なぜか 全員のHPが回復した)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1841_0": "* さようか。\n  では よき旅を。", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_153_0": "* (「こわれたケーキ」は\n  見るかげもなく修理された)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1795_0": "* うむ 何用だ?", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_154_0": "* (「こわれたケーキ」は\n  「トップケーキ」になった)", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_155_0": "* これは じつに\n  すばらしいケーキだ。\n* うまく役立てるのだぞ…", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_184_0": "* (「こわれたカギ」のかけらは\n  見るかげもなく修理された)", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_185_0": "* (「こわれたカギ」のかけらは\n  「とびらのカギ」になった)", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_186_0": "* …うーむ このカギからは\n  恐ろしい気を感じる…", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_187_0": "* よいか…\n  私がこのカギを直したのは\n  おぬしに使わせるためではない…", + "obj_npc_hammerguy_slash_Step_0_gml_188_0": "* その恐ろしさを理解させ 決して\n  使うことのないようにするためだ。\n  わかっておるな?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\ED* ああ どうしよう!\n  ムリな仕様! 勇者が来たら\n  相談しよう! そうしよう!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_59_0": "* ランサーさん…?\n  どうしたんですか…?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_74_0": "* おーっと ボクさまは\n  ランサーさんじゃないぞ!\n* 「いたいけな少年」だ!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_76_0": "* …「いたいけな少年」が\n  どうして口ひげを\n  生やしてるんですか?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* 変装するためです。", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_103_0": "* …えっと ボクたちに\n  相談したいことが\n  あるんでしょうか?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* そうなんです。\n  いま 邪悪な作戦を立ててる\n  とこなんですが…", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_107_0": "* …「いたいけな少年」が\n  どうして邪悪な作戦なんて\n  立てるんですか?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_109_0": "* それは 大好きなお友だちの\n  スージィに いいとこ\n  見せたいからですッ!!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_111_0": "* …", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_112_0": "\\E7* (クリス…\n  そういう事情なら…)", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8* わかりました。\n  よろこんで協力します。\n  なにをすれば いいですか?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_115_0": "* ありがとう 親切な\n  リンゴちゃんたち!\n  はい! この紙を見て!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_187_0": "* その中から\n  いちばん邪悪だと思うものを\n  選んでいってね!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_188_0": "* ホッホッホ!「ピエロちゃん\n  作成コンテンツ」…\n  作成開始ッ!", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_39_0": "Presented by (株)ランサー製作所", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_41_0": "(注:いまテキトーに考えた会社)", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_49_0": "HEAD:", + "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_264_0": "HEAD:", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_50_0": "BODY:", + "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_265_0": "BODY:", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_51_0": "SHOE:", + "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_266_0": "SHOE:", + "obj_thrashcontroller_slash_Step_0_gml_259_0": "(SELECT)", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_59_0": "レーザー", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_88_0": "神秘的テイストが\n魅力のステキ系\n武器。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_61_0": "ソード", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_89_0": "ちょっと気取った\nパーティにもハマ\nる、ボーイッ\nシュ系ブレード。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_63_0": "フレイム", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_90_0": "燃え上がる情熱!\n思わず顔がほてっ\nちゃう!", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_65_0": "アヒル", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_91_0": "ポンコツ。\n減点対象。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_68_0": "ノーマル", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_93_0": "エレガントに敵を\nボコる、流線型\nシャーシ。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_70_0": "ホイール", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_94_0": "ボーイッシュに\n敵をボコる、\n高速系シャーシ。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_72_0": "タンク", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_95_0": "キスしたくなる\nほどかわいい、\n主砲つきの\n火力系シャーシ。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_74_0": "アヒル", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_96_0": "見てるだけで\n減点対象。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_77_0": "スニーカー", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_99_0": "アクティブに\nボコれる、\nスポーティな\nシューズ。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_79_0": "A.ホイール", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_100_0": "エース級に\nスタイリッシュな\nホイール!", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_81_0": "キャタピラ", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_101_0": "ディナーパーティ\nの破壊もOKな\n兵器型キャタピラ。", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_83_0": "アヒル", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_102_0": "減点対象。", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_155_0": "このマシンで \n よろしいですか?", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_158_0": "ヘボいポンコツができました。\n よろしいですか?", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_171_0": "はい", + "obj_thrashcontroller_slash_Draw_0_gml_180_0": "いいえ", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_52_0": "終了", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_53_0": "COLOR", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_54_0": "COLOR", + "obj_thrashcontroller_slash_Create_0_gml_55_0": "COLOR", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_223_0": "* おお! これは恐ろしい!\n* さては おまえたち\n  悪いヤツだな!?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_225_0": "* いえいえ。たまたま\n  コツを つかめただけ\n  じゃないかな。", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_299_0": "* ハハハ バーカ!\n  おまえら チョロいな!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_300_0": "* だれでもできる仕事は\n  ひとに やらすのが\n  オレの主義だ!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_359_0": "* キヒヒヒヒヒヒ…!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_363_0": "* …カンペキだな!\n  弱点とか 1個もねーし!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_367_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  ハイソな感じだな!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_371_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  スピード出そうだな!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_375_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  カワイイ系だな!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_379_0": "* どれどれ…", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_380_0": "\\E0* …", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_381_0": "\\E6* なんだコレ…\n  おまえら…\n  なんでこんな…", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_382_0": "* …チュー顔みたいなの\n  描いたんだ?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_384_0": "* (クリス 自分の気持ちを\n  素直に表現するのは\n  悪いことじゃないよ)", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* なかなかいいじゃねーか。\n  ヤバそーな感じだ!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_392_0": "\\E3* キヒヒヒヒヒヒ…!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_393_0": "\\E6* …てか おまえら\n  銃とか好きなのか?\n  知らなかったぜ…", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_401_0": "\\E3* キヒヒヒヒヒヒ…!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_402_0": "\\E1* …", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E0* …", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E6* んだよこれ…\n  ただの アヒルちゃん\n  じゃねーか!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_435_0": "* あー…\n  なんだこれ…?\n  ショボすぎだろ。", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_437_0": "* …それって ボクさまの\n  せいだったりする?", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_439_0": "* いや\n  おまえは 悪くねえ。", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_441_0": "* オッホウ! 悪モノチームは\n  またしても うま~く\n  難を逃れたぞ!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* では また会おう!\n  ボコられるの\n  おたのしみに~!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_465_0": "* はーい\n  わかりましたー!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_427_0": "* よし でかしたぞ\n  ランサー! ホント\n  コイツら いいカモだな!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_429_0": "* ハハハ まったくだ!\n  それもこれも みんな\n  敵チームのおかげ!", + "obj_thrashmaker_event_slash_Step_0_gml_430_0": "\\EE* どうもありがとう\n  ございましたッ! あとで\n  ゆっくりボコッてあげるぞ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_647_0": "* スージィも やっと\n  自分にピッタリの居場所を\n  見つけたみたいだね…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_648_0": "\\E8* …それに ランサーさんとも\n  気が合うみたいだし!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_654_0": "* おい ふたりとも\n  オレの隠れ家に\n  さわってねーだろうな?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_656_0": "* 「隠れ家」は ちょっと\n  オーバーじゃない?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_658_0": "* いや?\n  こん中で昼寝したから\n  もう オレの家同然だ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_540_0": "* …!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_544_0": "* …!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_547_0": "* …? どうして\n  そこに スイッチがあるって\n  わかったの?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_548_0": "\\E6* クリスって ホントに\n  すごいね…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_559_0": "* (木の中には スイッチ以外に\n  目を引くものはない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_564_0": "* (木が 道をふさいでいる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_565_0": "* (横をすり抜けられそうに見えても\n  それは 気のせい)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_511_0": "* ランサー王子が どういうわけか\n  ライトナーと ガチ友に\n  なってしまった…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_512_0": "* すぐにでも 王のお耳に\n  入れるべき事態だ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_513_0": "* …でも 知らせる役目は\n  誰か べつのヤツに 任せる…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_514_0": "* 最初に伝えた者は\n  どんなヒドい目に遭わされるか\n  わからない!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_515_0": "* だから こっち見るなって!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_519_0": "* クソッ!\n  葉っぱ持ってるヤツらは いいなぁ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_527_0": "* ボクたちが設計した\n  ボコリングマシンは\n  どんな感じですか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_529_0": "* マシン? なんの?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_531_0": "* さっき 設計図を\n  つくりましたよね?\n  1シーンまるまる使って…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_533_0": "* あー あれなー。\n  もーちょっと 使うまぎわに\n  なったら つくるよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_535_0": "* 2人とも もっと早め早めに\n  行動したほうが いいんじゃ\n  ないかな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_537_0": "* なんで おまえが\n  お説教するんだ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_538_0": "\\E2* ボクさまは\n  セカンドパパなんて\n  求めていないぞ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_540_0": "* キヒヒ… そうだそうだ\n  言ってやれ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_547_0": "* 悪モノ稼業は\n  気楽でいいなあ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_549_0": "* どうだクリス うらやましい\n  か? おまえも悪モノ\n  チームに 入れてやるぜ…?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_551_0": "* クリスは\n  悪モノライフなんて\n  うらやましくないって!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_552_0": "\\E6* (もし うらやましかったら\n  ボクが葉っぱで\n  あおいであげるからね…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_560_0": "* スージィ… そろそろ\n  正義の味方チームに\n  もどってくる気になった?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_562_0": "* いや? 悪モノライフは\n  なかなか いいもんだぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_563_0": "\\E2* 「正義」とやらを やるより\n  ぜんぜん楽しいし…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_564_0": "* なにかやると\n  仲間が ほめてくれるしな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_566_0": "* さっき スージィは\n  床に落ちてたマツボックリを\n  食べたんだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_567_0": "* で そのあと すっごく\n  おなかが痛くなってた。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_568_0": "\\E3* すばらしく勇気ある行動で\n  かっこよかったぞ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_570_0": "* な!? ひとから\n  認めてもらえるって\n  最高に いい気分だぜ!!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_577_0": "* おい どけよ\n  キレイキレイマン。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_578_0": "* そこに立たれると\n  闇日が当たらねーだろ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_580_0": "* 闇フレアを浴びて\n  透明感のある\n  青白素肌になるぞ!!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_128_0": "* お…^1おい ライトナー!\n  ここここの娘は おまえたちの\n  仲間なんだろ!?", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_129_0": "* 葉っぱで ずっと あおいでろって\n  おどされてんだ…!\n  なんとかしてくれぇ!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_131_0": "* そいつらは\n  仲間じゃねーよ。\n  オレの敵だ。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_132_0": "\\E4* オレは ワルすぎたんで\n  チームを抜けることに\n  したんだよ。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_134_0": "* そ…そんな! 助けてくれ!!\n  永遠に あおぎつづけるなんて\n  オレはイヤだ!!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_137_0": "* 助けてくれ!!\n  永遠に あおぎつづけるなんて\n  オレはイヤだ!!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_141_0": "* 葉っぱで あおぎつづけるなんて\n  まっぴらだと思ってたけど…\n  すっかり ハマっちゃったよ…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_142_0": "* (パタ パタ)\n* 永遠に あおいでいられるぞ!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_109_0": "* あーもう… 王様はどうして\n  息子の世話を 私たちにやらせるの?", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_110_0": "* 悪い子じゃないんだけど… すごく\n  ヘンな子だから… でも 王様の\n  命令には 逆らえないじゃない?", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_111_0": "* …みんな 義理で しぶしぶ\n  つきあってあげてるだけなのよ。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_114_0": "* だ…だけど… だれもこの子と\n  友だちに なってあげなかった\n  せいで…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_115_0": "* まさか ライトナーなんかと\n  ガチ友に なっちゃうなんて…\n  それも いちばんタチの悪い子と…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_116_0": "* 私たちが もっと本気で\n  向き合ってあげてれば\n  よかったのかも…!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_121_0": "* (パタ パタ)\n* え? なにを あおいでるかって?\n* これは あおいでるんじゃなくて…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_122_0": "* ウエイトつきの葉っぱで\n  筋トレしてるのよ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_437_0": "* そうそう 森の迷路には\n  クレグレも気をつけるよう\n  オススメしておくぞ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_439_0": "* おまえら きっと\n  かんっぜんに\n  迷子になるぜ…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_440_0": "\\E2* ま 道を知ってるヤツが\n  案内してくれりゃ\n  べつだけどな。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_442_0": "* そのとおり! 森は\n  ボクさまにとって\n  あかずの庭 同然なのだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_541_0": "* 次は どっち行く??", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_543_0": "* えっと… ボクたち\n  ランサーさんに\n  ついてきたんですけど…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_545_0": "* え… なんで?\n  ボクさま ぜんぜん\n  道わかんないぞ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_547_0": "* (クリス ランサーさんが\n  行かないほうへ進もう…?)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_550_0": "* ボクさまは\n  おまえたちの行くほうへ\n  逆走していたにすぎない。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_552_0": "* うんと… ちょっと\n  よく意味がわからないけど…\n  そうだったんですね。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_557_0": "* ハハハ! どうした!\n  おかわりか!?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_559_0": "* (クリス ランサーさんに\n  ついていくのは\n  やめよう?)", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_461_0": "* お おまえらか!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_462_0": "\\E0* あれ?\n  ランサーは どうした?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_464_0": "* えっと… ランサーさんは\n  道を間違えてばかり\n  だったから…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_466_0": "* ひとりで 行かせたのか!?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E0* あいつ 迷路ですぐ\n  迷っちまうんだぞ?\n  おまえらも知ってるだろ?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_468_0": "\\E9* きっと いまごろ\n  迷子になって困ってる…!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_470_0": "* ホッホッホ!\n  ボクさまは いま\n  迷子になって困っている!!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_472_0": "* ゴメンね スージィ…\n  ランサーさんが\n  心配なんだね…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_474_0": "* はぁ? べ…べつに…\n  心配なんか してねーし!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_475_0": "\\E2* 悪モンどうし\n  協力しねーとってだけだ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0* と…とにかく\n  こうしちゃいられねぇ!\n  あいつ 探しにいかねーと!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_497_0": "* (クリス スージィも\n  道を知らないみたいだね…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_568_0": "* クソッ こっちへ行ったと\n  思ったのに…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_570_0": "* まだ 迷子のランサーさんを\n  捜索中?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_572_0": "* ちげーし。\n  あいつが 道に迷おうが\n  オレの知ったこっちゃねえ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_573_0": "\\E6* でも… その…\n  もし 見かけたら…\n  教えてくれ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_575_0": "* (クリス ひとまず\n  スージィとランサーさんが\n  行かない道を選ぼう…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_576_0": "\\E6* (2人を助ける方法は\n  ここを抜けてから\n  考えればいいよ!)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_579_0": "* なに ジロジロ見てんだよ?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_584_0": "* あれ…?\n  あいつ こっちへ来たと\n  思ったんだけどな…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_586_0": "* (クリス ランサーさんと\n  スージィに ついていくのは\n  やめよう?)", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_56_0": "* あ…あれは…まさか!\n  ボクたちが設計した\n  \\cYマシン\\cW…!?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_57_0": "\\EA* よし…!\n  きっと厳しい戦いになるけど\n  ベストをつくそう!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_93_0": "* あれ。\n* なんだか…思ったより…\n  ショボいね。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_62_0": "* …あれは…ひょっとして?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_68_0": "* …", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_97_0": "* …うん。やっぱりそうだね。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_233_0": "* 爆破するために わざわざ\n  また 組み立てたんですか?\n  どうして…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_235_0": "* おもしろいからだ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_237_0": "* そうですか…\n  でも どっちにしろ\n  ボクたち 負けたので…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_238_0": "\\E6* 約束どおり\n  悪モノになりますね!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_240_0": "* いや そうはさせねーぞ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_242_0": "* そう簡単に\n  あきらめられちゃ\n  つまらないからな!!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E2* せめて ちょっとぐらいは\n  悪あがきを してみせろ!!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_245_0": "* ヘヘヘ どうやら\n  おまえらには お仕置きが\n  必要みてーだな!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_302_0": "* えええぇ… ボクたち\n  またボコられるの!?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_304_0": "* そーゆーことだ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_102_0": "* …いったい\n  何台 造ったんだろう?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_148_0": "* ホッホッホ!\n  驚くのはまだ早い!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_149_0": "\\E9* ここからが 本番だ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_210_0": "* おまえらの設計が\n  あんまりショボかったんで\n  爆破してやったぜ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_212_0": "* そ…そっか。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E6* …じゃあ 次の作戦は?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_215_0": "* よくよく考えたら\n  作戦なんか いらなかった。\n  必要なのは ルールだ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_217_0": "* ボクさまたちを\n  ジャマするヤツは\n  ひとり残らず…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_219_0": "* グッシャグシャに\n  ブッつぶす。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_221_0": "* でもスージィ ボクたちが\n  いないと キミは おうちに\n  帰れないんだよ?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E6* ボクたちを ブッつぶすのは\n  理に かなっていないと\n  思うけどな?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_224_0": "* いーんや\n  そうとも かぎらねーぜ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_225_0": "\\E0* おまえらが いねーと\n  帰れない。それは\n  オレも わかってる。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_226_0": "\\E1* でもな 「正義の味方」だ\n  なんだっつうのは\n  性に合わねーんだよ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_227_0": "\\E2* んで オレは考えた。\n  この問題を解決する\n  方法をな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3001_0": "* おまえらがオレを倒せたら\n  また「正義の味方」に\n  もどってやるよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3002_0": "\\E0* ただし うちらが\n  勝ったら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3003_0": "\\E2* おまえらには うちらと\n  いっしょに 悪モノを\n  やってもらう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3004_0": "\\E4* …そんで\n  うちらの命令 なんでも\n  聞いてもらう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3006_0": "* ホッホッホ! そうだ!\n  ボクさまたちの\n  仰せのままにな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3009_0": "\\E1* どうだ? やるか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_371_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2997_0": " \nたたかおう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2998_0": " \nやめよう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3014_0": "* いい。答えるな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3015_0": "\\E2* どっちにしろ\n  おまえらを ボコることに\n  変わりは ねーからな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3016_0": "\\E3* …いくぜ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_252_0": "* もういいでしょ?\n  ボクたちを 悪モノチームに\n  入れてよ?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_254_0": "* ダメだッ! おまえらが\n  入りたくないと\n  思うまではなッ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_256_0": "* わかったよ!\n  ボクたち 悪モノには\n  なりたくない!!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_258_0": "* …だってさ。\n  どーする スージィ?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_312_0": "* んじゃ 力ずくで\n  悪モノにしてやるしか\n  ねーな。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_314_0": "* だから そんな必要\n  ないんだってば。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_316_0": "* いいお返事だ!!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_712_0": "* クリス\n  泉まで もう少しだよ…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_713_0": "\\E8* いま引き返すのは\n  やめておこう?", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_463_0": "* 悪モノ2人に 行く手をふさがれた!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_346_0": "ランサー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_263_0": "チェック", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_527_0": "なにかする", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_530_0": "X なにかする", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_538_0": "スージィ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_294_0": "チェック", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_553_0": "なにかする", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_556_0": "うたう", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3\n* さっきあげた ぼうぐのおかげで\n  パワーアップしている!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* スージィ - ATK:~1 DEF:~2 HP:~3\n* ステータス画面を見たなら\n  もう知っているはず。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_59_0": "この自転車は\n邪悪成分と\n友情成分を\n燃料に走るッ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_19_0": "どーした!\nおじけ\nづいたか?", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_56_0": "ほら!\nスージィ!\n見て見て!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_20_0": "よけられる\nもんなら\nよけてみな!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_57_0": "たたき\n割ってやる!\n高級メロン\nちゃんめ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_21_0": "話し合いで\n解決?\n笑わせんな!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_22_0": "ボーッと\nすんなよ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_58_0": "恐怖!苦痛!\nこれぞ真の\n悪モノパワー!\n(決まった…!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_82_0": "* スージィとランサーは\n  勝利のお祝いの計画を立てている。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* スージィとランサーは\n  こちらを からかっている。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_80_0": "* スージィとランサーは\n  自画自賛している。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_81_0": "* スージィとランサーは\n  「邪悪な笑いくらべ」をしている。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_83_0": "* チームワークのニオイがする。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_170_0": "* スージィを 説得しようとした。\n  「たたかうのは やめよう」。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_171_0": "* スージィの髪型を ほめてみた。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "* スージィに向かって\n  クマのような うなり声を\n  あげてみた。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* スージィに「バスケットいっぱいの\n  ミミズをあげる」と伝えた。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* これ以上 スージィに\n  なにをしたらいいか わからない。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_175_0": "* 効果は なかった!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_176_0": "* このコマンドは\n  時間のムダのようだ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_35_0": "うっせ!\nいいから\nたたかえよ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_36_0": "…そうか?\n…いや\nいいから\nたたかえって!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_37_0": "は?\nなんの\nマネだよ?", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_38_0": "マジでか?\n…ウソだな\nなんも持って\nねーだろ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_39_0": "そうだ\nなにしたって\nムダなんだよ", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_70_0": "おお!\nボクさまには\n通用してるぞ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_78_0": "そうなのか!?\nそれは\nタイヘンだ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_73_0": "ヒヒヒヒ!\nなんにも\n聞こえま\nせ~ん!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_176_0": "* ランサーを 説得してみた。\n  「たたかうのは やめよう」。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_177_0": "* ランサーの心が 少し動いた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_187_0": "* ランサーに「バスケットいっぱいの\n  ミミズをあげる」と伝えた。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_188_0": "* ランサーは たたかうのを\n  ほぼ やめたくなっている!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_193_0": "* ランサーに\n  「仲よくしたいだけ」と伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_194_0": "* とどめの やさしさが\n  クリーンヒット!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_197_0": "* ランサーに\n  神速で仲よくなりたいと伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_198_0": "* 音波は 一瞬でランサーに届いた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_230_0": "* ラルセイに\n  「ランサーとスージィを\n  論理的に やりこめろ」と伝えた。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_232_0": "* 2人とも 聞いて。\n  たたかうのを やめないと…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E6* …誰かが ケガをするよ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_235_0": "* (ランサーの心が さらに動いた!\n  効いているようだ!)", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_256_0": "* ラルセイに\n  「神速でランサーをほめろ」と\n  伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_258_0": "* ランサーさんてホントかっこ\n  いいと思いますステキです\n  あこがれます!!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_260_0": "* 音波は 一瞬でランサーに届いた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_314_0": "* (しかし 音波がランサーに届く前に\n  スージィにブロックされた!)", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_316_0": "* ムダだぜ!\n  いくら説得しても\n  聞こえてねーからな!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_43_0": "おせじが\n通用すると\n思って\nんのか!?", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_44_0": "ケガさせる\nために\nやってん\nだっつの!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_72_0": "ホント!?\nちょうど\n欲しかった\nんだ!!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_45_0": "は…?\nいやいや…\nさせるか!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_80_0": "ヒヒヒヒ!\nなんにも\n聞こえま\nせ~ん!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_46_0": "ヘッ…\n悪モノチームの\nナイスプレー\nだぜ!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_283_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_285_0": "* ボクさまの仲間を「にがす」\n  など ボクさまが絶対に\n  許さんッ!!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_287_0": "* (ランサーの自転車が\n  くたびれはじめた…???)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_290_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_291_0": "* (自転車のタイヤは スリープした!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_292_0": "* (…そして スリップした!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_293_0": "* (…しかし なにも起こらなかった…)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_294_0": "* (スリープの呪文は\n  効果がないようだ!)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_298_0": "* (スリープの呪文は\n  ランサーの自転車に吸いこまれた!)", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_67_0": "自転車ちゃん\nすぐにベッドに\n寝かせて\nあげるからね…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_145_0": "* ランサーは 突っ走っている。", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_299_0": "* (これ以上は\n  なにも起こらなそうだ!)", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_146_0": "* ランサーは\n  ポテチのことを考えている。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_147_0": "* ランサーのバイクは\n  じつは 火をつけた自転車だ。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_148_0": "* ランサーは\n  ギアを適当に切りかえて\n  スゴ腕ライダーを気取った。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_149_0": "* ランサーは\n  エンジンをブンブンふかした。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_167_0": "* ランサー - ATK 7 DEF 1\n* 友情エナジーで パワーアップ中!\n  要注意!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_28_0": "おい!\nランサーを\nボコってんじゃ\nねーよ!", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_31_0": "やめろ!\nそれ以上\nランサーを\nなぐんな!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_64_0": "あいたたた…\nおなかの中が\nアウチだぞ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_66_0": "オッホウ!\nとっても\nステキな\n歌だ!!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_348_0": "* いたたたた...", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_350_0": "* お…おい やめろ!\n  もう そんくらいに\n  しとけよ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_351_0": "* それ以上なぐったら\n  ガチで\n  ケガさしちまうだろ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_352_0": "\\E0* …ランサー 大丈夫か?", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_354_0": "* う…\n  うん 平気だぞ スージィ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_355_0": "\\E7* ちょっと おなかの中が…\n  グチャグチャなだけだ。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_357_0": "* もういい… わかった!\n  おまえらの勝ちだ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_359_0": "* (クリス… もうちょっと\n  手加減してあげても\n  よかったんじゃないかな…)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_197_0": "* ラルセイは やさしい声で\n  心安らぐ子守歌を 歌った!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_223_0": "* スージィは 眠りに落ちた!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_224_0": "* しかし スージィは\n  すでに眠っている!", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_228_0": "(ねむり)", + "obj_susieenemy_slash_Draw_0_gml_5_0": "(めざめ)", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_48_0": "(Zzz…)", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_49_0": "(ふわあぁ)\n寝ちまった…\nおもしろいこと\nあったか?", + "obj_susieenemy_slash_Other_11_gml_9_0": "(めざめ)", + "obj_susieenemy_slash_Step_0_gml_118_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_222_0": "* ラルセイに 敵をほめろと伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_224_0": "* おふたりは とっても\n  いいコンビですね!\n  ボクも うれしいな!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_226_0": "* ランサーの心が 少し動いた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_77_0": "おお!\nボクさまには\n通用してるぞ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_181_0": "* ランサーに\n  髪型がステキだと 伝えてみた…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_182_0": "* ランサーの心が さらに動いた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_71_0": "ありがとう!\n天然なんだ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_240_0": "* ラルセイに\n  「敵になにか してあげろ」\n  と伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_242_0": "* 2人とも たたかうのを\n  やめてくれたら…\n  そしたら…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_243_0": "\\E8* 髪の毛を編んであげる!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_245_0": "* (ランサーは たたかうのを\n  ほぼ やめたくなっている!)", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_79_0": "ホント!?\nボクさま\n絶対にあうと\n思う!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_250_0": "* ラルセイに\n  「とどめのやさしさを キメろ」と\n  伝えた!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_252_0": "* つまり ボクは\n  おふたりのことが\n  大好きで…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E8* みんなで仲よく\n  したいなって\n  思います!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_363_0": "* …う。どうしよう。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_365_0": "* なんだ? どうした?", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_367_0": "* ボクさま…\n  うっかり敵のことを\n  好きに なっちゃったぞ!", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_368_0": "\\E3* 2人を見てるだけでもう…\n  心が フンワリコロコロ\n  しちゃう。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_369_0": "\\E4* …バトル的には\n  きわめて好ましくない\n  気分だ。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_371_0": "* …", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_372_0": "\\E1* ま おまえが\n  たたかいたくねー\n  っつうなら…", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_373_0": "\\E0* これ以上つづけても\n  意味ねーな。", + "obj_lancerboss3_slash_Step_0_gml_374_0": "\\E2* うし 戦闘終了だ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_461_0": "* いいか… うちらは べつに\n  おまえらに倒されたわけじゃ\n  ねーからな。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_462_0": "* おまえらが やったのは\n  チートだ。ランサーに\n  寄ってたかって…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_464_0": "* やさしくした!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_466_0": "* まーでも どーしても\n  っつーなら そっちに\n  もどってやってもいい。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_456_0": "\\E4* ただし 敵とたたかうの\n  やめるつもりは\n  ねーからな。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_489_0": "* うん… おかえり。\n  もどってきてくれて\n  よかった…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_491_0": "* へいへい。\n  とっとと うちに帰ろうぜ。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_454_0": "* やめやめ!\n  もう やめだ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_455_0": "\\E1* わかったよ…\n  しょーがねーから 正義の\n  味方チームに復帰してやる。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_467_0": "\\E4* ただし 敵とたたかうの\n  やめるつもりは\n  ねーからな。", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_509_0": "* …", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_510_0": "\\E7* えーつと…スージィ?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E4* ということは\n  ボクさまたちは もう…\n  コンビ解散…?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_535_0": "* は…はあ…?\n  や…それは…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_551_0": "* な…なに言ってんだよ!\n  解散とか あるわけ\n  ねーだろ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_552_0": "\\E2* おまえは…ほら…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_573_0": "* いまから\n  ~1の\n  一員だ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_568_0": "ヤツら", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_569_0": "$!$?団", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_570_0": "ランサー・ファンクラブ", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_571_0": "たのしみ隊", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_575_0": "* ホント!?\n  ボクさまも入っていいの!?\n  ~1!?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_576_0": "\\E7* いや 待てよ…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_586_0": "* ボクさまが 正義の味方の\n  仲間入りをしたら…", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_595_0": "* …ロゴ入りジャージの\n  製作は どうなるんだ?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_597_0": "* あー もちろん作るぞ!\n* ラルセイがな!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_599_0": "* え… ボ…ボク!?", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_600_0": "\\E8* う…うん いいよ!\n  作るよ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_602_0": "* ハッハー! よぉし!\n* ランサーさまが\n  仲間になってやろうッ!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_615_0": "* ランサーが 仲間になった!", + "obj_susieandlancer_event_slash_Step_0_gml_629_0": "* No.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_591_0": "* ランサーさんも\n  ボクたちの うしろを\n  ついてきていいんだよ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_593_0": "* そうか! わかった!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_597_0": "* …うーんと\n  ついてきてないみたい\n  ですけど。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_599_0": "* うん!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_54_0": "* おほほー これはすごい!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E6* こんなに大人数で遊ぶのは\n  初めてだ!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_57_0": "* でも 兵隊さんたちがいる\n  でしょう? 「いろんな\n  ヤツら」…でしたっけ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_59_0": "* いるけど あいつらは\n  パパ上の命令で イヤイヤ\n  ボクさまに従ってるだけだ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* ホントは\n  ボクさまのことなんて\n  そんなに好きじゃないんだ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_62_0": "* ケッ…\n  そんなピエロ野郎どもは\n  もう お呼びじゃねーよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E2* うちらとツルめばいい。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_65_0": "* 了解だ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_77_0": "* クソッ…\n  まだ ハラへってるな。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E0* ここじゃ なに食っても\n  食った気がしねー。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E2* もっとカネを盗んどきゃ\n  スイーツ即売会で\n  いろいろ買えたのに。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_81_0": "* …じつはボク\n  あとで ケーキを焼こうと\n  思ってたんだよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_83_0": "* 「思ってた」?\n  なんで過去形なんだよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_85_0": "* …ボクのこと からかうの\n  やめてくれたら\n  焼いてあげる。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_87_0": "* プッ…!\n  じゃあ いらねー!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_102_0": "* ... I WAS thinking of making Darkberry Teacakes later.", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_104_0": "* Mmmmm... what's the catch.", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_106_0": "* ... you have to stop making fun of me, for one.", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_108_0": "* PASS!!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_129_0": "* スージィ! 見ろ!\n* キャンディの木だ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_131_0": "* お やりぃ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_545_0": "* …クソッ 最後の1コが\n  あんなクソ高いとこに\n  なってやがる。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_547_0": "* 案ずるな スージィ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_548_0": "\\E2* このようなとき\n  ボクさまは \\cY特殊形態\\cWに\n  変形できるのだ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_550_0": "* お…おお! マジかよ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_552_0": "* みなの者 とくと見よ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_608_0": "* ジャンッ!\n  \\cYイス・フォーム\\cWッ!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_610_0": "* …それ 両手を地面に\n  ついただけですよね。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_612_0": "* はいはい \n  ヤキモチやかない。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_723_0": "* ヘヘヘ…取れたぜ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_725_0": "* おおおー!\n  どんな味か 教えてね!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_742_0": "* え おまえ\n  これ 食ったことねーの?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_744_0": "* あ… うん…\n  ずっと気になってたけど…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_745_0": "\\E4* 自分で取っちゃダメって\n  言われてるから…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_279_0": "* …", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_771_0": "* んじゃ おめーが食って\n  オレに教えろよ。\n  どんな味すっかさ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_773_0": "* え… くれるの…?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E6* だって\n  おなかへってるんじゃ…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_803_0": "* い…いーんだよ…\n  気が変わったんだ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_805_0": "* ホッホウ!\n* キャンディさまの\n  仲間入りだ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_817_0": "* キャンディが 仲間になった!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_839_0": "* いいから\n  さっさと食えって!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_151_0": "* …どうだ? うまいか?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_153_0": "* んーーーおいッすィー!\n  なかよしこよし味!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_155_0": "* いや 意味わかんねーから!\n  どんな味だよ それ??", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_157_0": "* ハハハハ!\n  歯が ガタガタに\n  なりそうな味だ!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_393_0": "* はは そりゃ…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_394_0": "\\E6* …ヤベーだろ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_396_0": "* ウハハ うん!\n  でも ボクさまに食べさせて\n  くれて ありがとう!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_397_0": "\\E3* おまえは とっても\n  いいお友だちだ!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_399_0": "* あー…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_400_0": "\\E1* …ああ。\n  おまえも な。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_187_0": "* こんなふうに おまえたちと\n  いっしょに歩いてるだけで\n  とっても楽しいぞ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E7* なんだかすごく…\n  大事なことをしている\n  気分だ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_190_0": "* それはね ランサーさ…\n  ランサーくん ライトナーと\n  いっしょに いるからだよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_191_0": "\\E0* ボクたちダークナーの\n  目的は ライトナーたちに\n  力を貸すことなんだ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_192_0": "\\E6* それが ボクたちが\n  唯一 真の達成感を\n  得られる行いなんだよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_194_0": "* そう…なのか…?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E4* …でも パパ上は\n  ライトナーどもを嫌ってる…\n  パパ上の望みは…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_197_0": "* ねえ ランサーくんの\n  お父さんは 幸せそう?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_199_0": "* …それは よくわからない。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_213_0": "* なあ その話 やめねえ?\n  「目的」だ なんだって\n  意味わかんねーし。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_214_0": "* とりあえず ヘンな木の実を\n  食えて うれしいっつー\n  ことだろ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_216_0": "* そうだ! ボクさまの体には\n  木の実のジュースが\n  みなぎっている!!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_218_0": "* まあその なんだ…\n  あ…アタシもさ…この世界の\n  住人じゃないけど…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_219_0": "\\E6* こんなふうに…\n  おまえたちとツルんでると…\n  なんつうか…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_221_0": "* …幸せ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_223_0": "* フン… バーカ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_236_0": "* …そう…かもな。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_265_0": "* みんな 見て!\n  お城が見えるよ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_267_0": "* そう! あそこが!\n  ボクさまの\n  住んでるところだ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E3* ボクさまと…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E6* パ…パパ上の。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_271_0": "* てっぺんから出てる\n  あの黒いのは なんだ…?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_273_0": "* あれが 闇の泉だよ。\n  あそこに たどりつければ…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E8* スージィとクリスは\n  おうちに帰れるんだ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_276_0": "* はぁー やっとかよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E2* そんじゃ とっとと\n  行こうぜ!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_313_0": "* …", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_303_0": "* ね…ねえ…\n  どうしても\n  行かないとダメかな?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_304_0": "* 泉は いま すごく厳重に\n  警備されてる。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_305_0": "* 近づいたら きっと…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E4* あ…危ないよ…\n  痛い目に あうよ…\n  ううん それだけじゃない…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_308_0": "* ランサー\n  おまえ なに言ってんだ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_309_0": "\\E2* オレたちが\n  負けるわけねーだろ!?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0* ジャマするヤツがいたら\n  そんときは…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E4* …ブッとばしゃいい。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_747_0": "* …", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_932_0": "* で…でも もし\n  たたかうことに\n  なったら…?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_934_0": "* だれだって ケガの1つや\n  2つぐらい するもんだろ?\n  心配すんなって。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_935_0": "\\E4* だれが おそってこようと\n  いっしゅんで\n  息の根とめてやるよ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_937_0": "* で…^1でもね スージィ…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_939_0": "* なんだよ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_941_0": "* …", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_962_0": "\\EC* ゴメン ボク…", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_963_0": "* ボク 行かなきゃ。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_965_0": "* は?\n  いつ もどってくんだ?", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_991_0": "* …", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_992_0": "* さよなら。", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1013_0": "* は? ちょ…\n  ちょっとまてよ ランサー!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1014_0": "* どうしたんだよ 急に!", + "obj_thrashafter_follow_slash_Step_0_gml_1038_0": "* あ… ま…待って!\n  スージィ!", + "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_43_0": "* ライトナーどもが\n  城に迫っているぞ…!", + "obj_lancerchase2_slash_Step_0_gml_44_0": "* 捕えろ…!", + "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_24_0": "* ランサー!", + "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_58_0": "* どうしたんだよ おい!", + "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_106_0": "* 追いつめたぞ!", + "obj_castlefront_event_slash_Step_0_gml_163_0": "* わ… ま…待ってください…!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_29_0": "* ヒッヒッヒ…\n  残念だな ライトナー…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_30_0": "* おまえたちを\n  永遠に ここに閉じこめておけとの\n  ご命令だ…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_31_0": "* …罰を受けて苦しむところを\n  見たかったのに!\n  あー残念! ムワーッハッハッハ!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_82_0": "* …い…たたた…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_83_0": "\\E6* はぁ… 困ったな…\n  聞いた…?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E3* 「永遠に閉じこめておく」\n  だって…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_85_0": "\\E1* …これは当分\n  出られそうにないよ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_86_0": "\\E1* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_104_0": "* …そうだ スージィ…!\n  スージィは どこに\n  いるんだろう!?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_105_0": "\\E3* 探さなきゃ…\n  危ない目にあってるかも\n  しれない!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E1* …まあ… スージィのほうが\n  誰かを危ない目にあわせてる\n  かもしれないけどね…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E6* このオリの中に\n  脱出に使えそうなものは\n  ないかな…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_608_0": "* (金属製の とびらだ)\n* (鉄格子を ゆさぶってみた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_609_0": "* (ムダなようだ…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1717_0": "* (妙にオシャレな 手かせだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1718_0": "* (取る?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1423_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1713_0": " \n取る", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1901_0": " \n買わない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1733_0": "* (これ以上「ぼうぐ」を持てない)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1738_0": "* (「はがねの手かせ」が\n  「ぼうぐ」に加わった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1744_0": "* (自由をうばう かせなど\n  いらない…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1723_0": "* (自由をうばう かせなど ない…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_307_0": "* クリス たしかに\n  万事休す って状況に\n  思えるかもしれないけど…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_308_0": "\\E6* キミならきっと\n  いいアイデアを思いつく\n  はずだよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_312_0": "* クリス もう少し\n  オリの中を 調べてみたら\n  どうかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1687_0": "* (生命は なにも消費せずに\n  存続することは できない)\n* (コケすらも 水をすすって生きる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1688_0": "* (生命のサイクルを 保持する?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1689_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1683_0": " \n保持する", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1939_0": " \n買わない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1702_0": "* (コケを 食べた)\n* (…コケっぽい味がした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1703_0": "* (HPが コケた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1693_0": "* (コケは 消費された)\n* (生命のサイクルは 続く…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1708_0": "* (生命のサイクルは ここで尽きた。\n  この せまいオリの中で…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_610_0": "* (金属製の とびらだ)\n* (カギが かかっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_613_0": "* (どう見ても 金属製のとびらが\n  なくなっている)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_323_0": "* どう!?\n  なにか見つかった…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_324_0": "\\E1* …", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_328_0": "\\E1* …口のまわりに ヘンな\n  緑色のが ついてるよ?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_329_0": "* …オリに入れられて\n  2分後には もう\n  コケなんか食べるなんて…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_330_0": "\\E6* …クリス キミは\n  やる気まんまんだね!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_331_0": "\\E1* …", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_337_0": "\\E6* あ… ク…クリス…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_338_0": "\\E1* 自分で 手かせをはめたの?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_339_0": "\\E8* そ…そっか…\n  うん とっても\n  よく似合ってるよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_340_0": "\\E6* すごく… 囚人生活が\n  板についてる感じ!\n  ハハハ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_341_0": "* …", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_348_0": "\\E1* …口のまわりに ヘンな\n  緑色のが ついてるよ?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_349_0": "\\E6* …オリに入れられて\n  2分後には もう\n  コケなんか食べはじめて…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_350_0": "\\E1* 手かせまで はめちゃって…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_351_0": "\\E6* すっかり 囚人生活が\n  板についてる感じだね!\n  ハハハ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_352_0": "\\E1* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* …そっか なにも\n  見つからなかったんだね…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E6* でも あきらめるのは\n  まだ早いよ!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E6* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E1* だけど… もし このまま\n  助からなかったら…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_144_0": "\\E6* そのときは…どうか\n  これだけは 覚えておいて\n  くれるかな…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1* ボク… キミに出会えて\n  ホントに…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_147_0": "* おい! アホコンビ!\n  たのむから ちょっと\n  だまってろ!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_148_0": "* 気が散るだろ!!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_179_0": "* その声は…スージィ!?\n  どこにいるの!?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_181_0": "* さあな ろう屋じゃね?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_207_0": "* とりあえず 鉄格子の外には\n  出たけどな。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_208_0": "* 看守を うまいこと説得して\n  カギを ゲットしたんだ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_210_0": "* すごい!\n  どうやって…?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_229_0": "\\E2* あー… ゴミ箱に…\n  「ご招待」してやった。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E0* だけど今度は\n  パズルがあって\n  先ヘ進めねーんだ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_234_0": "* スージィ がんばって\n  パズルを解いて!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_252_0": "* いや だから… オレは\n  パズルは やらねーって…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E0* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_254_0": "\\E2* なあ ここで待ってりゃ\n  そのうち ランサーが\n  来るだろ?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_255_0": "\\E2* だってあいつ この城に\n  住んでんだぞ? 助けに\n  こねえわけがねえよ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_257_0": "* …ねえ クリスとボクが\n  いっしょに解いて\n  あげようか?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_259_0": "* いや おまえらの助けとか\n  いらねーから。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_260_0": "* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E6* …まあ ヒント的なもんを\n  でけー声で さけびてえ\n  っつうなら…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E2* べつに 止めねーけどな。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_264_0": "* (クリス スージィに\n  指示を出してあげて)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1658_0": " \nスペード入力", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1659_0": " \nダイヤ入力", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1660_0": "切り替え", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1662_0": "\\C3", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_309_0": "* っしゃあ!!\n  解けたぜ!!!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_300_0": "\\E0* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_311_0": "\\E7* はあああぁ?\n  ほとんど解けてただろ!\n  解けたことにしろよ オラ!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_299_0": "* っしゃああぁ!\n  やっと解けたぜ!!!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_310_0": "\\E0* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_301_0": "\\E7* がああクソッ! ダメだ!\n  これじゃ さっきと\n  同じじゃねーか!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_322_0": "* …リセットされた\n  みてえだぞ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_329_0": "* …またリセットされたぞ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_336_0": "* おい クリス…\n  てめー ホントに大丈夫\n  なんだろうな…?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_343_0": "* またリセットかよ!!\n  いいかげんにしろ!\n  もういい! 自分でやる!!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E0* …", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_345_0": "\\E6* いや やらねーけどさ…", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_354_0": "* …あー 出だしから\n  絶好調だな クリス。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_376_0": "* っしゃあ! 解けたぜ!!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_378_0": "* やったね!\n  早くボクたちを\n  ここから出して!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_380_0": "* わーかってるって。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1753_0": "\\E6* …手伝ってくれて\n  ありがとう。スージィも\n  感謝してるはずだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1561_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1755_0": "\\E1* クリス…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1756_0": "\\E6* スージィのこと 心配?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1719_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_595_0": " \nそう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1750_0": " \nスージィは\n大丈夫", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1762_0": "\\E6* いまは 信じて待つことしか\n  できないけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1763_0": "\\E0* せめて 目を閉じて\n  思い浮かべてみようよ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1764_0": "\\E6* いまごろ スージィは\n  なにを してるかな…って", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1772_0": "\\E0* (うし…\n  オリからは 出られた…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1773_0": "* (次は どっちだ…?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1757_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1768_0": " \n左へ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1780_0": "\\E9* え…? クリス…?\n  いま なんか言ったか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1769_0": " \n右へ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1781_0": "\\E0* (…クソッ\n  さすがに ここまでは\n  声が届かねえか…)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_79_0": "* (…とりあえず\n  こっち行ってみよう…)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* (…行き止まりだな)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_147_0": "* (…! いまのは\n  ランサーの声だ!)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_175_0": "* クソッ またパズルかよ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_190_0": "* (…もどって\n  クリスに聞くか…)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_200_0": "* …いいか 必ず あいつら…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E9* (ランサー…)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_232_0": "* (よし…\n  自力で解いてやる!)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_330_0": "* わかったな?\n  絶対に あいつらを\n  オリから 出すな。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_331_0": "* ライトナーどもを\n  逃がすわけには いかない。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_332_0": "* …とくに\n  ムラサキの娘はな。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_334_0": "* …ランサー?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_354_0": "* ス…スージィ?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_355_0": "* …ななななにしてるの?\n  こんなところで…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_385_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E9* ランサー\n  クリスと ラルセイは\n  まだ オリん中だ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_388_0": "* し…知ってるよ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_389_0": "* だ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_407_0": "* だって 3人を ここに\n  閉じ込めろって\n  命令したのは ボクだから。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E5* お…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_409_0": "\\E6* おまえたちは\n  ここに足止めだ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_410_0": "\\E5* …永遠に。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_440_0": "* ランサー…\n  てめえ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_441_0": "* オレたちを 始末するつもり\n  だったのか…?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_442_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_443_0": "\\EC* 仲間じゃなかったのかよ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_445_0": "* ち…違うんだ これには\n  ワケが…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_462_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_463_0": "\\E0* いや。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_464_0": "* もういい。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_465_0": "* 聞きたくない。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_466_0": "* なんも言うな。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_467_0": "* …わかってるよ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_468_0": "* 言われなくても。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_500_0": "* アタシなんかと…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_501_0": "\\E1* …友だちになりたい\n  ヤツなんて\n  いるわけない。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_526_0": "* スージィ 違うんだ…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_528_0": "* だまれよ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_530_0": "* でも…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_532_0": "* だまれっつってんだろ!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_560_0": "* どけよ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_562_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_595_0": "* 聞こえなかったのか?\n* そこを\n  どけっつってんだよ!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_597_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_598_0": "\\E5* い…イヤだ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_627_0": "* 聞こえてねえのか…?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_628_0": "\\E1* フン せっかく\n  逃げるチャンスを\n  やったのに…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_659_0": "* 聞く気がねえなら\n  しょうがない…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_691_0": "* …床のシミに\n  なってもらうぜ。", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_88_0": "* …", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_120_0": "教えてやるよ\n裏切り者は\nどうなるか", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_121_0": "裏切り者はな\nオレに\nブッつぶされ\nんだ", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_0": "そこをどけよ\nどかねえなら…", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_122_1": "…どかねえなら\nブッ殺す", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_123_0": "わかってん\nのか?\nブッ殺すっ\nつってんだよ", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_124_0": "ヘッ…\nハズしたぜ!\nバーカ!", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_127_0": "…つか\nなんで反撃\nしねーんだよ?", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_135_0": "…フン\nま\nどーでも\nいいけどな", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_136_0": "そのまま\nなんもせずに\nブッ殺され\nてえなら…", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_137_0": "こっちも\n仕事がラクで\n助かるぜ!", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_0": "…わかった\nもういい", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_1": "そんなに\n死にてえなら…", + "obj_lancerboss2_slash_Step_0_gml_145_2": "さっさと\n死ねよ!!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_762_0": "* ス…スージィ?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_763_0": "* な…なんで?\n  どうして 外したの…?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_781_0": "* オレは…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_782_0": "\\E0* おまえを 殺したくないよ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_783_0": "\\EC* 頼むから そこを\n  どいてくれ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_794_0": "* だ…だけど…\n  この先ヘ行かせたら…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_795_0": "\\EB* スージィたちと パパは\n  たたかって…そして…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_796_0": "\\EA* …殺し合うんだ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_814_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_816_0": "* …でも スージィたちを\n  ここに 閉じ込めておけば…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_817_0": "* どっちも 傷つかずにすむ。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_849_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_850_0": "* だったら…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_878_0": "* だったらさ…殺さないよ…\n  おまえのオヤジ。\n  約束する。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_879_0": "\\EC* おまえのオヤジに\n  出くわしたら…\n  そしたら…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_880_0": "\\ED* 話し合いだ。\n  ノンバイオレンス・スタイル\n  でな。", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_892_0": "* でも…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_893_0": "\\E5* パパは それじゃ\n  納得してくれないと思う…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_925_0": "* ヘヘ…\n  んだよ ランサー!\n  しっかりしろって!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_926_0": "* オレたち \n  最強チームだろ!?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_927_0": "* オレたちに 不可能はねえ!\n  バトルでも\n  それ以外でもな!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_929_0": "* …", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_944_0": "* …そ そうだな!\n  スージィの言うとおりだ…!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_945_0": "* やってみる価値はあるッ!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_946_0": "\\E2* ボクさまも 協力するぞ!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_947_0": "\\E3* これから パパ上のところへ\n  行って いい感じに\n  下ごしらえしておこう!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_949_0": "* うし! そうこなくちゃな!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_951_0": "* そうと決まったら\n  さっそく行ってくるぞ!!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_978_0": "* ね…^1ねえ… スージィ?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_995_0": "* …なんだ?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1012_0": "* その…", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1013_0": "\\E7* ボクたちって…\n  まだ 友だち…?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1015_0": "* は…はあ?", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1016_0": "\\E6* あ…^1あったりめーだ!\n  お…おまえが\n  イヤじゃなきゃな!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1028_0": "* そっか…よかった…!\n  じゃ またあとで!!", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1046_0": "* (…こんな調子で\n  どうやって あいつの\n  オヤジを突破すりゃいい?)", + "obj_lancerbattle2_event_slash_Step_0_gml_1047_0": "\\ED* (ま…まあ\n  なんとかなんだろ!)", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_481_0": "* …というワケなんだよ。\n  わかった?", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_521_0": "* …よう。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_523_0": "* スージィ!\n  助けに きてくれたんだね!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_524_0": "\\E8* やっぱりキミは\n  勇者の心の持ち主だよ…!", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_526_0": "* うっせー\n  今回は特別だよ。", + "obj_prisonevent_slash_Step_0_gml_543_0": "* (クリスとラルセイが\n  仲間になった!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_606_0": "* ご招待してくれて ありがとな!\n  このゴミ箱 最高だぜ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_607_0": "* さっきは きゅうくつな思いをさせて\n  すまなかったな!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_610_0": "* オレの友だちも このゴミ箱に\n  ご招待してやろうと思うんだ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_591_0": "* スージィが 初めて解いた\n  パズル…\n  いい思い出だね。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_593_0": "* オレの思い出で\n  なごむなッ!!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_598_0": "* (カベが ヒビ割れている…)\n* (中には なにが\n  あるのだろう…?)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_599_0": "* (…かべが あった)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_602_0": "* (低レベルな建築技術以外\n  特に 目につくものはない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_898_0": "* そう 私まで 逮捕されちゃったの…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_899_0": "* 私 ただの目玉なのに!\n  世も末だわ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_902_0": "* (パズルを 解いた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_908_0": "* スージィ このパズル\n  ひとりで解いたの?\n  偉かったねえ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_909_0": "\\E7* ボクたちのこと\n  助けたくて\n  しかたなかったんだね…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_911_0": "* だから! ちっげーし!\n  オレは ただ…!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_912_0": "\\E6* テキトーにやったら…\n  うっかり\n  解けちまっただけだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_914_0": "* うっかり?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_916_0": "* そうだよ。\n  スロットマシンかと\n  思ったのにさ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_917_0": "* 出てきた賞品は\n  ダっセえ2人組でさ。\n  ガッカリだぜ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_920_0": "* そっかそっか…\n  偉かったねえ スージィ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_922_0": "* へいへい。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_626_0": "* はあああぁ!?\n  なんで おまえのオリにだけ\n  コケが 生えてんだよ!?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E0* (ずりぃだろ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_628_0": "\\E0* (しかも オレが 食うぶん\n  残ってねーし…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_618_0": "* (あ わ…わたしは ただのオリ…)\n* (フツー だれも オリなんかに\n  話しかけませんから!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_619_0": "* (ショーは 楽しんでるかい?)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_620_0": "* (わたしは ゴウルデン・サムだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_621_0": "* (4番目のオリってのも\n  なかなかツラいもんだよ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_638_0": "* おお! なんたる不幸!\n* われら3名は かつての王!\n* そこの者 われらを解放してくれ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_639_0": "* かつては われら四王が力を合わせ\n  この国を治めておったのだ。しかし\n  「騎士」が現れ 異変が起きた…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_640_0": "* ああ わが金銀財宝たちよ!\n  どうか 無事であってくれ!\n  ああ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_644_0": "* ん? 世界に危機が迫っている と?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_645_0": "* ほう それは大変だな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_665_0": "* 無免許でパズルを作ったかどで\n  捕えられてしまいました…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_666_0": "* もう二度と…「もじさがし」は\n  作りません! 誓って!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_653_0": "* キミらと たたかうのを 拒否したら\n  オリに 入れられちまったよ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_654_0": "* だって たたかえるわけないだろ!?\n  キミら 王様よりぜんぜん\n  やさしそうなのにさ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_659_0": "* ハハハ キミらみたいな\n  おっかない連中と たたかうぐらいなら\n  オリの中のほうが マシだよ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_626_0": "* (以前は オリに入ってるのは\n  私たち動物だけだったんですけどね)\n* (今じゃ みーんな入ってますよ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_627_0": "* (どっちを向いても\n  見知らぬ顔ばかり…\n  あーあ 昔はよかったなあ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_628_0": "* (この不潔なオリを\n  私たち動物だけで 占領できたのに)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_632_0": "* (いろいろな動物たちが\n  転げまわる音がする)", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_353_0": "\\EB* よし このエレベーターで\n  地上の階へ\n  出られるはずだよ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_384_0": "* 到着まで しばらく\n  かかりそうだから…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_419_0": "\\E0* みんな ラクにしててね!", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_448_0": "* …なあ ラルセイ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_449_0": "* ランサーのオヤジだけどさ…\n  王様な?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_451_0": "* うん。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_453_0": "* そいつに会ったら…\n  やっぱ その…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_454_0": "\\EC* …たたかわないと\n  ダメなのか?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_456_0": "* スージィ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_458_0": "\\E7* いや オレは ぜんぜん\n  よゆーで ブッつぶせる\n  けどさ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_459_0": "\\E0* おまえらは ほら\n  そっち系じゃねえだろ?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_460_0": "\\E2* もっとこう みっともなく\n  ヘイコラして ペコペコ\n  すんのが 好きだろ?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_476_0": "\\E0* んで 考えたんだけどさ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_477_0": "\\E6* オレも… まあ…\n  そういうの やってみても\n  いいかなって…?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_479_0": "* ホントに!?\n  スージィも 「こうどう」\n  してくれるの…?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_481_0": "* いや まあ その…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_483_0": "* そっかぁ… スージィが\n  「こうどう」してくれたら\n  ボクたちも うれしいよ!", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_484_0": "\\E0* 大丈夫 ボクたち2人が\n  ちゃんとサポートするから!", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_485_0": "\\E6* なにを すればいいか\n  いっしょに 考えてあげる\n  からね。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_487_0": "* …", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_488_0": "\\EC* …ああ わかった。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_503_0": "\\EC* …", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_504_0": "\\E0* なあ ラルセイ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_506_0": "* なあに?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_508_0": "* おまえ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E6* ホントに…\n  焼いてくれんのか?\n  ケーキ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_511_0": "* じゃあ スージィは…\n  ボクを からかうの\n  やめてくれる?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_513_0": "* …", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_514_0": "\\E2* ま どーしてもっつーなら\n  やめてやっても いいぜ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_516_0": "* うん。それなら\n  好きなだけ\n  焼いてあげるよ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_518_0": "* へっ…\n  オレの「好きなだけ」を\n  甘くみんなよ?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_605_0": "\\E0* さあ 着いたよ!", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_644_0": "\\E0* クリス 待てよ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_674_0": "* その…\n  よくよく考えたらさ…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_675_0": "* たしかに てっとり早く\n  うちに帰るには…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_676_0": "* 3人で…「協力」?\n  したほうが いいよなって。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_677_0": "* だから こんど敵と\n  たたかうときは…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_691_0": "\\EC* なにをすりゃいいか\n  教えてくれ。オレは\n  そのとおりに動く。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_709_0": "\\E1* …ただし あんまり\n  しょーもねーこと\n  やらすなよ?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_710_0": "\\E2* 調子こいたら\n  また暴れてやっからな!?", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_774_0": "\\E0* クリス…", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_775_0": "\\EC* …よろしくたのんだぜ。", + "obj_elevatorcontroller_slash_Step_0_gml_798_0": "* (スージィが 本当に 仲間になった)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2866_0": "* (どの階へ行く?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2867_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2862_0": " \nろう屋 B1", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2863_0": " \n地上 1F", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2864_0": "????", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2892_0": "* (もう そこにいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2908_0": "* (もう そこにいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2924_0": "* (もう そこにいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2689_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2690_0": "* さみしいヨ? さみしいネ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2691_0": "* ほうら ごらんよ 面会だ。\n  そこに 立ってる3人は…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2692_0": "* 誰だろナ? 誰だろネ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2694_0": "* はじめまして! ボクは\n  ラルセイといいます。\n  こっちは クリスと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2696_0": "* おい おまえ\n  なんで こんなとこに\n  入ってんだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2698_0": "\\TJ* 無実だヨ? 無実だネ…\n* ボクは ゲームがしたかった。\n  それだけサ… それだけダ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2699_0": "* ゲームは とっても楽しいの。でも\n  王様たち とても つまらない。\n  「けしからん」と 怒ったの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2700_0": "* それは 望みでした 王たちの。 \n  ワタシの体を 罰として\n  閉じ込める。このオリに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2701_0": "* ワシは 足が速いぞよ?\n  頭もキレる。頭が回る。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2702_0": "* 追いかけっこは ボクの勝ち。\n  王たちが捕えたのは 自分の民。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2703_0": "* 世界のぐるりを囲むよに\n  大きな ろう屋を こしらえた。\n  自由の身なのは 私だけ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2705_0": "* 自由…って… でも\n  あなたは どう見ても\n  オリの中ですよね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2707_0": "\\TJ* こちら側より 物見れば\n  そうは見えぬぞ ライトナー!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2709_0": "* じゃ オレらの助けも\n  いらなそうだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2711_0": "\\TJ* ノン です それは。\n* さみしくなります どんどん 私。\n  この ささやかな 自由の中で。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2712_0": "* 遊ぼうヨ? 遊ぼうネ?\n  ボクと ゲームをして遊ぼう?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2713_0": "* 真の自由は いかなるものか\n  われが とくと教えてやろう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1774_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2685_0": "\nゲームを\nする", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2686_0": "\nゲームを\nしない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2724_0": "\nゲームを\nする", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2725_0": "\nゲームを\nしない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2718_0": "* カギを 見つけろ 見つければ\n  自由にしてやる おまえたち。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2731_0": "* カギを 見つけろ 見つければ\n  自由にしてやる おまえたち。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2719_0": "* カギは 隠されていましょうね。\n  その目からは。年老いた店主が\n  知っています。ヒミツ。カギの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2732_0": "* カギは 隠されていましょうね。\n  その目からは。年老いた店主が\n  知っています。ヒミツ。カギの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2737_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2738_0": "* どうやって 拒否しましょうね。\n  もう しています ゲーム。\n  あなたたち。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_726_0": "* (「最上階へのエレベーター」)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_727_0": "* (現在 最上階に停車中。\n  誰かが降りてくるまで 使用不可)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_730_0": "* (「最上階へのエレベーター」)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_731_0": "* (最上階から 降りてきたため\n  使用可)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_738_0": "* (「ろう屋の階へのエレベーター」)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_739_0": "* (旧「なぜかオリがたくさんある\n  地下階へのエレベーター」)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_721_0": "* (モンディの部屋)\n* (そうです!\n  それは 入り口です!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_675_0": "* ベッドを 全部売って\n  金銀財宝に 買いかえたの。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_676_0": "* 背中は痛いけど\n  生活水準は グンと上がったわ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_694_0": "* あっ おまえは!\n* さっき やさしくしてくれた\n  ライトナーじゃないか!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_695_0": "* おお… オレたちを いたぶってた\n  魔物まで 手なづけちまったのか…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_697_0": "* …マモノ?\n* なんの話だ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_699_0": "* すげえええ!\n  魔物に 言葉まで教えたのか!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_700_0": "* ほら チョコダイヤをやるよ。\n  食ってくれ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_701_0": "* (チョコダイヤを 手に入れた)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_706_0": "* せっかくですけど…\n  持ち物が\n  いっぱいなんです。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_708_0": "* 心配ないぜ オレがいま\n  食ってやったから。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_685_0": "* おまえたち2人は\n  マジモンの勇者だぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_687_0": "* オレは?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_689_0": "* ああ しゃべる魔物…\n  おまえもだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2789_0": " \nとにかく\n謝る", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2790_0": " \nおどす", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2793_0": "* あっ! おまえ…\n  さっきオレに 乱暴したヤツらだな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2794_0": "* おまえたちのことは 絶対に許さん!\n  とっとと失せろ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2806_0": "* さっきは ごめんなさい。\n  ボクたちが間違ってました。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2807_0": "\\E8* もう二度としません。\n  約束します!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2809_0": "* え…? あ…謝るのかよ?\n  じゃあ… オレも許すよ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2810_0": "* (モンディ1体に乱暴した罪が\n  許された!)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2822_0": "* ずいぶん でけえ口きいて\n  くれるじゃねえか…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2823_0": "\\E3* さっさと許さねえと\n  顔面 ヘコますぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2825_0": "* ご…ごごごごめんなさいッ!\n  許します許します! はい…これ!\n  チョコダイヤです…お納めください…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2826_0": "* (チョコダイヤを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2831_0": "* せっかくですけど…\n  持ち物が\n  いっぱいなんです。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2833_0": "* 安心しろ。\n  オレが もう食ったぜ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_723_0": "* オ…オレは 絶対許さないからな…\n  おまえたちを\n  許すことになったこと…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_727_0": "* おまえたちのことは…\n  もう 怒ってないが だからって\n  好きになったわけでもないからな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_728_0": "* …待てよ そのムラサキのコは?\n* そのコは これからもオレたちに\n  乱暴すんのか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_730_0": "* いや しねえよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_731_0": "\\E2* (ま クリスに\n  やれと言われりゃ\n  べつだけどな)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_718_0": "* おまえたちは 思ったほど\n  やさしくなかった…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_719_0": "* 勇者なんか あてにするなって\n  ことなんだろうな。", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_414_0": "* モンディンジャーたちが\n  輝きながら 現れた!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_158_0": "* モンディンジャー - ATK 8 DEF 0\n* みんな レッドになりたくて\n  ブルーもイエローもピンクもいない。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_11_0": "王様\nバンザイ!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_12_0": "キラキラ\nオラオラ", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_13_0": "そこまでだ\nライトナー!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_14_0": "オレたち\nダイヤは\n砕けないッ!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_81_0": "* モンディンジャーは\n  勇ましく輝いている。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_82_0": "* モンディンジャーは\n  感情にパワーリミッターをかけた。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_83_0": "* モンディンジャーは\n  ステキな宝石たちのことを思った。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_84_0": "* モンディンジャーは 忠誠を誓った。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_85_0": "* クリスタルのニオイがする。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_190_0": "* スージィに 敵をほめろと伝えた!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_192_0": "* …おぉぉい マジかよ?", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_193_0": "\\E2* 向こうは こっちを\n  殺す気だぜ? ほめること\n  なんてねーよ。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_195_0": "* スージィ そういうときは…", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_196_0": "* …自分が ひとから\n  言われたら うれしいことを\n  考えてみて?", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_198_0": "* …", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_199_0": "\\E2* 「ハムサンド食べ放題デー\n  参加禁止の罰を\n  解きます」", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_21_0": "そんなこと\n言われたのは\n初めてだ…", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_22_0": "そんな言葉…\n王様には\n言われた\nことがない…", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_181_0": "* スージィは 敵を「ほめた」…?", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_184_0": "* 「今日の服は そんなに\n  汚らしくないな」", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_185_0": "* 「自動販売機に\n  体当たりしつづけなさい」", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_186_0": "* おー おまえら いまにも\n  オレを ブッ殺しそうだな。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_205_0": "* スージィは わざと\n  敵を ほめなかった!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_207_0": "* いや 何回もやったら\n  さすがに 不自然だろ。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_25_0": "ああ\nたしかに\n不自然だ", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_167_0": "* たたかうことが なぜ いけないのか\n  説明しようとした。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_168_0": "* しかし モンディンジャーは\n  \\cBくたびれた\\cWだけだった…", + "obj_rudinnranger_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_17_0": "オレを\n説得できると\n思うな!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_86_0": "* モンディンジャーは\n  居眠りしはじめた!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_87_0": "* モンディンジャーの輝きが\n  にぶくなってきた。", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_88_0": "* モンディンジャーは\n  すっかり てれている。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_754_0": "* (ハーティは 宝石を全部売って\n  ベッドを買ったようだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_755_0": "* (とても ぐっすり眠れたようだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_764_0": "* (ハーティは やさしいまなざしを\n  向けてきた。ハーティに対する罪は\n  許された)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_792_0": "* (ハーティは こちらがしたことを\n  決して忘れない)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_794_0": "* それは いい意味で か?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_796_0": "* (悪い意味で)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_798_0": "* …あそ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_805_0": "* (ベッドのようだ)\n* (ここで休む?)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_806_0": "* (…いや それはない)\n* (これは 自分のベッドではない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_815_0": "* (すべての ベッドを\n  すみずみまで 調べた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_816_0": "* (「\\cYベッドボス\\cW」に\n  ランクアップした)", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_122_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_770_0": "* さっきは 乱暴なことして\n  ごめんなさい…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E8* もうしません。\n  約束します!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_773_0": "* (ハーティに 偽りのない気持ちが\n  伝わった。ハーティは\n  こちらの罪を許した…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_774_0": "* (重かった心が\n  軽くなるのを感じた)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_786_0": "* (ハーティは やさしいまなざしを\n  向けてきた。こちらも 心が\n  温かくなった)", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_235_0": "You kidding?\nI can't quit.\nStopping you\nis my job!", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_245_0": "* Really?\n* What do you spend your money on?", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_253_0": "I'm a normal\nperson.", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_254_0": "I spend all\nmy money on\nRENT and\nMYSTIC GEMs.", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_264_0": "* (Kris, let's try CONVINCING them again...)", + "obj_rudinnranger_slash_Step_0_gml_169_0": "(くたびれ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_755_0": "* (王宮トイレ「陶器の玉座」)\n* (現在使用中)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_749_0": "* (家族写真のようだ)", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_58_0": "ムシケラズの 一団の \n遊び求めて 這い出でし…\n", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_71_0": "* 誰ですか!?", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_78_0": "ぐわあっはっはっ!\nなんじズ 愚かナリ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E0* 余は \n  ルールノー・カァドー。\n  なんじズの宿敵ナリ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E4* なんじズ 他のパズルは\n  うまいこと 突破せり。\n  ばっと…", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E2* あれは みな\n  下っ端どもの造りし\n  雑パズル!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_124_0": "\\E3* 心して見よ。\n* なんじズの人生におき\n  最強のパズルを!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_164_0": "\\E2* ダーイ! ムシケラズ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_208_0": "* …", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_209_0": "\\E1* うっ", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_210_0": "* そーーーん。", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_295_0": "\\E4* ぐわあっはっは…", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_296_0": "* なんじズ… 先ほどの\n  パズルを 余の全力と\n  早とちることなかれ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E1* 否ァ! いまこそ\n  思い知れ… 余の\n  リァル・パゥワァーを!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E2* 見よ!\n* これぞ わが最強の\n  アルティメット・パズル!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E2* いざッ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_385_0": "\\E1* …", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_386_0": "\\E6* ………………", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_387_0": "\\E5* あー…", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_388_0": "\\E5* あー…は…!\n* はっはっは! まんまと\n  だまされし ムシケラズ!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_389_0": "\\E5* 今のは ホントは\n  アルティメット・パズルに\n  あらず!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_390_0": "\\E4* げに もっと ぜんぜん\n  優れしパズルが…\n  ここに あるんですぅー!", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_392_0": "* じゃあ…\n* 見せてください。", + "obj_rurus_event_slash_Step_0_gml_404_0": "* だめー。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_746_0": "* (はあぁぁ…)さっき ここに\n  ルールノー・カァドーさまが\n  立ってたの…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_747_0": "* (はあぁぁ…)ブロックを押して解く\n  パズルを作るなんて… ホント\n  趣味まで イケメンよね…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_806_0": "* (はあぁぁ…)さっき ここに\n  ルールノー・カァドーさまが\n  立ってたの…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_807_0": "* (はあぁぁ…)ごめんなさい\n  ため息ばっかりついて。\n  寝不足なの。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_823_0": "* ボクは 1人目のパーティメンバー。\n* DPS担当だよ。「ダンス・パーティ\n  サウンドトラック」の略ね。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_824_0": "* (3人用のベッドだ。あるいは…\n  頭が3つある生き物1体用かも\n  しれない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_829_0": "* (巨大な 野球のボール)\n* (パーティ用だ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_832_0": "* (よく見たら 巨大な野球のボールは\n  サッカーボールにペンキを\n  ぬったもののようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_833_0": "* (そのほうが\n  絵に描きやすいのだろう)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_838_0": "* (木だ)\n* (パーティ用だ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_817_0": "* あなたも 招待されたの?\n* されてないでしょ!!\n* だって 私たちに乱暴したから…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_818_0": "* やだ~ 気マズ~い…\n* なに? またやろうっての!?\n* もう…帰ってくれるかな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_812_0": "* ほら! 上着脱いで!\n* トイレに 流しといてやるから!\n* …うちには トイレ ないでしょ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_813_0": "* 野球ボールも 召し上がれ~!\n* そんで ノドに詰まらせな!\n* このひとたち…「スポーツ」食べる?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_814_0": "* ツイスターゲームも しようね~?\n* うちらの じゃまは しないでよ!\n* 私たちだけでやっても ムリなのに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_78_0": "* (ラジカセだ)\n* (“クラブ”ミュージックが\n  かかっている)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_827_0": "* (ハーティは\n  2人目のパーティメンバーで\n  ヒーラーだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_828_0": "* (ケータリング担当だったが…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_829_0": "* (…発注してあったケーキが\n  どこかの平原で\n  破壊されてしまった)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_832_0": "* (ケーキをオーダーするとき\n  誰もが冒しがちなリスクだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_849_0": "* (自転車が 大切そうに\n  ベッドに寝かされている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2844_0": "* (音楽プレイヤーだ)\n* (聴く?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1859_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2840_0": " \n聴く", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2841_0": " \n聴かない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_925_0": "* (…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2853_0": "* (アニメで使われている\n  「ペチャッ」という効果音が\n  次々と再生される)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2857_0": "* (聴くのは やめておいた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_862_0": "* (土を掘る道具だ。\n  形が 誰かの頭に似ている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_869_0": "* (穴の中から 20ルヒー出てきた!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_870_0": "* (残念ながら\n  ここでは使えない通貨だ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_874_0": "* (穴を掘って遊んだあとだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_878_0": "* (地面に サルサが埋まっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_853_0": "* (穴だ。掘って遊んだのだろう)", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_73_0": "\\E0* やよ 恩知らずの\n  ムシケラズ。\n  歓迎せん。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_74_0": "\\E0* やよ 入りたまへ。\n  タケダケしき 戦友ズ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_82_0": "買う", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_83_0": "売る", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_84_0": "話す", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_85_0": "出る", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_115_0": "もどる", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_202_0": "\\E5なにか\n聞きたき\nことでも?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_194_0": "あなたは誰?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_195_0": "なぜ売ってくれる?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_196_0": "王様について", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_197_0": "王様の息子について", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_198_0": "もどる", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_358_0": "\\E0* 余は 判物公ルールノー・カァドー。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_359_0": "\\E4* 趣味は ペン習字 法律順守\n  昆虫採集 オリ鑑賞…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_360_0": "\\E1* …あーんど 地下牢のお散歩ナリ。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_361_0": "\\E5* なんじズも 余のフアンなるものか?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_364_0": "\\E5* 閑話休題 先ほどのこと\n  よもや 怒ってないよね?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_371_0": "\\E4* はっはっは!\n  さすれば おカネの大軍が\n  余のもとに 集うユエ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_372_0": "\\E1* カネに物言わせて なんじズを\n  つぶすこと ブドウのごとし!\n  それを 発酵させれば\n  美味なるオトナの お飲み物…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_373_0": "\\E6* 「復しゅう」の できあがること\n  ワイナリーのごとし!\n  うわっはっは!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_374_0": "\\E5* げに 余は ユカイな男ナリ!!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_378_0": "\\E2* はっはっは… なんじズは わが同胞!\n  「伝説の勇者」ナリ!\n  アイテム売るは\n  あたりきシャリキ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_379_0": "\\E5* 先ほどのアレは なんじズの\n  勇者根性を測ったまで!\n  実力試験的なものと心得よ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_380_0": "\\E6* このルールノー・カァドー\n  いつでも 勝ち組の味方ナリ!\n  これぞ ブレなき心ナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_386_0": "\\E6* われらが王は 冷酷ナリ!\n  皆がおそるる帝王ナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_387_0": "\\E2* ばっと 王様 賢きお方にて\n  余を パズル作りの判物公に\n  任命たてまつり候。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_388_0": "\\E6* みんな オリに\n  入れられちゃったりとか\n  クビになっちゃったりとか\n  したユエに。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_389_0": "\\E4* げに 慈悲深き 君主様なり!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_392_0": "\\E6* 王! あれは なんとも\n  けしからぬ男ナリ!\n  見下げた 愚王ナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_393_0": "\\E2* ぶっちゃけ 前からなんか\n  気に食わなかったナリ。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_394_0": "\\E3* さらに ぶっちゃけ…\n  余が この超重要ポストに\n  就きしは…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_395_0": "\\E5* 内部から手を回して\n  王様を失脚させたりできんじゃね?\n  と ひそかに思っていたがユエ。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_396_0": "\\E6* …な!? なんじズには この\n  パーフェクツ・ソリューションが\n  理解できぬと!?\n  あな 信じらんなし!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_402_0": "\\E0* 王が嫡男 あの こわっぱは\n  ノミ ダニ Gブリのごとき\n  やっかいもの!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_403_0": "\\E1* いつも 答えにくき質問ばかり\n  余に 問いかけ…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_404_0": "\\E3* 余を「サブパパ上」呼ばわり\n  する始末。", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_405_0": "\\E6* 余と あのコロコロトンガリ小僧は\n  親子にあらず! 王様の息子だから\n  しょうがなく 子守してやってる\n  だけなの! わかる!?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_406_0": "\\E6* あやつのMP3とか ムリヤリ\n  聞かされるの ホントかんべんして!\n  そんなの聴くぐらいなら\n  死神の歌を聴いて 死ぬベシ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_407_0": "\\E3* …", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_408_0": "\\E2* …して あやつは\n  息災であるか?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_413_0": "\\E3* 先だっては ちょっと言葉が\n  過ぎました ごめんネ…\n  王が嫡男は げに 愛おしき\n  おのこナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_414_0": "\\E6* 変わりモノの めんどくさき\n  おのこナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_415_0": "\\E3* 父御が 食事を用意せぬときには\n  鳥のヒナがごとく ピーピーわめき\n  ミミズを食わせぬかぎり\n  鳴きやまず!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_416_0": "\\E6* かくなるものか…\n  高貴なる身分の暮らしとは!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_124_0": "\\E0買いたき物を\n選ぶべし", + "obj_shop2_slash_Create_0_gml_73_0": "アイテム\nよい香りの\nソース\n50HP回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_112_0": "ルールノールー", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_113_0": "50HP\n回復", + "obj_shop2_slash_Create_0_gml_74_0": "ぶき\n勇ましくて\nかっこいい", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_139_0": "ブレイブアクス", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_140_0": "ブロック戦士たちが持っていたテカテカのオノ。\n勇者にふさわしい武器。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_141_0": "ま どーしてもっつうなら…", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_142_0": "ちょっと重すぎるよ…", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_155_0": "ガッツ上昇", + "obj_shop2_slash_Create_0_gml_75_0": "ぶき\n手編み\n回復力アップ", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_223_0": "ストール", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_224_0": "回復力を上げる上品なマフラー。\nただし こうげき力はない。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_225_0": "レース編みとか マジありえねえ!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_226_0": "みんなを守るぞ!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_239_0": "モフさ上昇", + "obj_shop2_slash_Create_0_gml_76_0": "ぼうぐ\nぼうぎょ力を\n上げる", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_26_0": "アンバーカード", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_27_0": "うすっぺらい正方形の護符。\n体に張りつけ ぼうぎょ力を上げる。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_28_0": "…ま ないよりマシだな。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_29_0": "クリス…なんかベタベタするよ…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_70_0": "\\E0* 他に用件は?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_125_0": "\\E2うむ\n苦しゅうない", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_126_0": "\\E2感謝するぞ\n勇者よ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_127_0": "\\E3では\n別のモノは?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_128_0": "\\E6ゼニが\n足りぬ", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_129_0": "\\E3なんじズ\n持ちもの\nおおすぎ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_130_0": "/*", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_144_0": "で買うべし?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_145_0": "", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_146_0": "はい", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_147_0": "いいえ", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_236_0": "アイテム売りたし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_237_0": "ぶき売りたし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_238_0": "ぼうぐ売りたし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_243_0": "\\E0なんじズの\nおタカラ\n余に見せよ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_239_0": "もどるべし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_244_0": "\\E2いまので\nしまいでは?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_245_0": "\\E6なんじズ\n持たざる\n者ナリ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_305_0": "\\E0売りたき\nアイテムを\n示すべし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_306_0": "\\E0売りたき\nぶきを\n示すべし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_307_0": "\\E0売りたき\nぼうぐを\n示すべし", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_308_0": "\\E5余が\nたしかに\n預った!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_309_0": "\\E6なぬ?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_310_0": "\\E6え…\nいらない\nそれ…", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_311_0": "\\E6なぬ?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_323_0": "で売るべし?", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_324_0": "", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_325_0": "はい", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_326_0": "いいえ", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_353_0": "\\E5* ろう屋で 会おうぞ\n  ムシケラズよ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_354_0": "\\E5* いつでも 参られよ\n  高貴なるムシケラズよ!", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_478_0": "空き:", + "obj_shop2_slash_Draw_0_gml_481_0": "空きナシ", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_45_0": "控えよ ムシケラズ…!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_88_0": "* 余が 造りし パズルの数々…\n  ズルして 切り抜けし\n  不逞の輩よ…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_89_0": "* しかし バトルでは\n  ケチョンケチョンに\n  される運命!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_90_0": "* 賊ども!\n  いざ たたかへ…!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_145_0": "* この…なんかヘンなのと!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_147_0": "* えっ…!?\n* さっき たたかったのと\n  同じ敵…!?", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_148_0": "* …でも 冠が さっきと\n  違ってる^3!\\f0 ^3", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_133_0": "* …いや 同じだろ。", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_161_0": "* さようナリ!\n  わが 「リモコン冠」にて…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_162_0": "* いかなる円盤型生命体をも\n  操ることが 可能ユエ!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_181_0": "* …大変だ!!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_182_0": "* 見て! 苦しそうに\n  してるよ!^3!\\f1 ^3", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_143_0": "* …さっきと同じだっつーの!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_194_0": "* さようナリ。\n  リモコン冠を帯びるは\n  とーってもツラい…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_195_0": "* ばっと ほどなくして\n  この生物も\n  やすらぎを得ん…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_196_0": "* なんじズが もっともーっと\n  苦しむ姿を\n  目の当たりにすれば!!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_397_0": "* また来たッ…!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_607_0": "チェッカー", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_609_0": "おじぎ", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_611_0": "スージィのアイデア", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_277_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* 必殺「フライングキング」に\n  気をつけろ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_278_0": "* (頭の上の冠を落とせ!)", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_282_0": "* K.ラウンド - ATK 9 DEF 3\n* あやつられて\n  こうげき的に なっている!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_283_0": "* (でも どっちにしろ\n  おそってくるような…?)", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_510_0": "* スージィ…「こうどう」\n  したいんだね? いいよ!\n  キミのアイデア 教えて?", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_512_0": "* あー…\n  口で 説明すんのは\n  むずかしいんだが…", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_513_0": "* おまえにも… ちょっと\n  協力してもらう。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_515_0": "* もちろん!\n* よろこんで手伝うよ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_516_0": "\\E0* さっきのことを\n  謝りたいんだよね?", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_518_0": "* いんや おまえは そこで\n  じっとしてて\n  くれりゃいい。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0": "* クリス! こいつの頭から\n  冠を たたき落とすぞ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0": "* オレが ラルセイを\n  投げるから アシストしろ!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0": "*", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1": "を押して\nアングルを決めろ!", + "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0": "*", + "obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1": "を押して\n力加減を決めろ!", + "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0": "* 冠が かなりグラついた!", + "obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0": "* 冠が 少しグラついた!", + "obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0": "* ミス!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_487_0": "なげる", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_349_0": "* あれ!?\n  ぜんぜんダメだ…!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_350_0": "\\E1* あの冠…どうやったら\n  落ちるんだろう…?", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_352_0": "* …うむ。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_359_0": "* ダメだ!\n  ぜんぜん落ちそうにない!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_360_0": "\\E6* クリス なにか\n  いいアイデア ない…?", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_362_0": "* …あの…さ。", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_369_0": "* そうだね ねばり強さが\n  道を開くってことも\n  あるよね!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_370_0": "\\E6* かんたんには いかなくても\n  ボクたちなら\n  きっとできる!", + "obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_372_0": "* …だから オレの話\n  聞けって!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6* …", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E1* …", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_274_0": "\\E5* あな 見事!\n* あっぱれナリ!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_275_0": "\\E3* なんじズなら 必ずや\n  やっつけたまうと 余は\n  思ってた! さすが勇者!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_276_0": "\\E6* えーっと…\n  こは 単に…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_277_0": "\\E3* なんじズの力量を\n  はからんとする試験で\n  あったユエ!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_278_0": "\\E2* ばっと なんじズ 見事\n  勝利! もはや なんじズの\n  行く手を はばむものナシ!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_279_0": "\\E5* 余は なんじズの\n  ジャマする気なんて\n  さらさらナシ!", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_296_0": "* え でも…", + "obj_rurus_checker_event_slash_Step_0_gml_306_0": "\\E3* 勇者ズよ!\n  なんじズの旅路に\n  幸あれカシ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_695_0": "* (垂れ幕だ。\n  ここで 争いがあったようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_698_0": "* (財宝だ)\n* (欲深そうに 輝いている)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_169_0": "* (玉座だ)\n* (荒っぽいあつかいを 受けたのか\n  痛んでいる…)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_173_0": "* (金銀財宝だ)\n* (欲深そうに 輝いている)", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_72_0": "* あっ… ランサー…!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_110_0": "* パパ上!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_112_0": "* ランサー…\n  わが息子よ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_113_0": "* 私の命じたとおり\n  ライトナーどもを 始末してきたか?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_115_0": "* そ…それなんですけど…\n  じじじじつは…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_116_0": "\\E3* もっと\n  うまくいきそうなんです!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_117_0": "\\E2* あいつらとは もう\n  たたかわなくても\n  よくなって…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_118_0": "\\E3* ライトナーたちは\n  パパ上と 話がしたい\n  だけだって…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_137_0": "* では まだ生きていると?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_139_0": "* で…でも! パパ上も…\n  会ったら 絶対\n  気に入ると思うな!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_140_0": "\\E2* スージィって子がいて\n  すっごく ムラサキ色で\n  すっごく 強くて…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_142_0": "* ライトナーどもは いま\n  どこにいる?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_144_0": "* えっと…それは…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_175_0": "* うす。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_177_0": "* お初に お目にかかります!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_187_0": "* …ランサー。\n* わが息子よ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_189_0": "* は…はい。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_223_0": "* 私の忠告を 覚えているな?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_225_0": "* 「ラ…ライトナーには…\n  深入りするな」…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_251_0": "* 抜かりおって。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_252_0": "* おまえは あやつらの\n  甘ったるい感情という\n  毒に 当てられたのだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_253_0": "* ランサーよ 目を覚ませ。\n* あやつらは おまえのことなど\n  どうでもよいのだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_254_0": "* われらの 尊い泉を破壊すること…\n  それだけが あやつらの目的。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_255_0": "* けがらわしい クズだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_257_0": "* ちが…\n  そんな… そんなこと…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_285_0": "* 私に 口答えするのか!?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_316_0": "* その手を 離せ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_319_0": "* ハッハッハ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_320_0": "* 「手を離せ」…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_321_0": "* いいだろう…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_348_0": "* こいつは そこのへりから\n  落としてやる…\n  地面に たたきつけられて 即死だ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_349_0": "* それが いやなら ひざまずけ!\n  私に盾突こうなどとは\n  ゆめゆめ 考えぬことだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_363_0": "* さあ どうする ライトナーどもよ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_396_0": "* ス…スージィ…\n  相手にしちゃダメだ…\n  パパは… パパは…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_437_0": "* よく見ておけ ランサー…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_471_0": "* ライトナーなどと 親しくなれば\n  どうなるか…\n  いま 教えてやろう!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_529_0": "* な… なんだと!?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_543_0": "* こ…この 裏切り者め…!\n* どこへ行く!? もどれ…!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_554_0": "* ったく さっきから\n  だまって 聞いてりゃ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_573_0": "* てめェ なにさまの\n  つもりだよ?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_592_0": "* フ…\n* フフフフフフ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_593_0": "* わが民にとっては \n  われこそが英雄…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_594_0": "* だが きさまらに とっては…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_636_0": "* 悪モノだ!!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_517_0": "* キングが 行く手をふさいだ!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_665_0": "キング", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_327_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_682_0": "はなす", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_688_0": "はなす", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_694_0": "はなす", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_52_0": "ルードバスター", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_53_0": "ルードバスター", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_23_0": "暴属性\nダメージ\n", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_169_0": "* キング - ライトナーたちに\n  うち捨てられ 憎しみに心を\n  砕かれた王。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_170_0": "* 話し合いは 通用しない。\n  でも あきらめるな…!", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_24_0": "敵1体に 中程度の暴属性ダメージ\nこうげきまりょく値によってダメージ量変化", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_104_0": "* 泉から 闇が降りそそぐ。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_105_0": "* キングの口元が\n  不気味な笑みで ゆがんだ。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_106_0": "* 地響きが とどろく。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_107_0": "* キングの口から\n  意味のわからぬ言葉が もれる。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_110_0": "* キングのマントが\n  弱々しく はためく。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_180_0": "* キングと 話し合おうとした…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_182_0": "* だまれ ライトナー!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_183_0": "* きさまの存在自体が\n  われわれとは\n  相いれぬもの…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* 「騎士」の命により\n  きさまらの心を\n  粉々にしてやる!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_186_0": "* 心の変化を 感じる…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYゆうき\\cW」に 変化した!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_192_0": "ゆうき", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_193_0": "ぼうぎょ力\nアップ", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_201_0": "* なかまを 勇気づけた!\n* このターン中\n  全員の ぼうぎょ力がアップ!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_214_0": "* スージィは\n  キングと 話し合おうとした…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_216_0": "* いいか よく聞け。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E2* ランサーは\n  オレの 友だちだ。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_218_0": "\\EC* だから できれば\n  こっちも 手荒なマネは\n  したくない…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_220_0": "* 私が倒れることになれば\n  それも また一興!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_221_0": "\\E4* さあ けだものよ…\n  わが息子に きさまの本性を\n  見せてやるといい!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_223_0": "* …", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_224_0": "\\E3* フン わかったよ…\n  オレのフルパワー\n  そんなに 見てえなら…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_226_0": "* スージィの心が 変化する…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYレッドバスター\\cW」に変化した!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_232_0": "レッドバスター", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_233_0": "赤属性\nダメージ", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_241_0": "* クリスのタマシイが輝き\n  スージィを光の力で照らした!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_254_0": "* ラルセイは\n  キングと 話し合おうとした…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_256_0": "* 陛下は 気づいて\n  いらっしゃらないかも\n  しれませんが…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_257_0": "\\E6* ここは 戦う必要のない\n  世界なんです。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_258_0": "\\E8* みんなで 協力すれば\n  きっと 別の方法が\n  見つかります…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E6* フン 片腹痛い…\n  そのような たわ言は\n  聞き飽きた。", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_261_0": "\\E0* おのれが いかに無知か\n  思い知る前に 死なせるのは\n  残念だが…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_262_0": "\\E4* しかたあるまい… そこまで\n  ライトナーを盲信するなら\n  ともに 葬ってやるまで!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_264_0": "* おそれながら 陛下…\n  ボクも ボクの仲間たちも\n  引くつもりは ありません!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_266_0": "* ラルセイの心が 変化する…\n* 「\\cYはなす\\cW」は\n  「\\cYWヒール\\cW」に 変化した!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_273_0": "Wヒール", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_274_0": "全員を\n回復", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_282_0": "* クリスのタマシイが輝き\n  ラルセイを光の力で照らした!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_25_0": "正義の鎖で\nたたき\nつぶして\nくれるわ!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_27_0": "ライトナーよ\nよくも\nぬけぬけと\nやってきたな", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_28_0": "われらを\n影に捨て置き\n存在意義を\n奪って\nおきながら…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_29_0": "またしても\n舞いもどり\nわれらを\n苦しめる気か", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_30_0": "失せろ!\nわれらは\n新たな目的を\n手に入れた!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_31_0": "「騎士」が\n現れたのだ", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_32_0": "「騎士」が\n地を うがち\n泉を もたらし\nたのだ", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_36_0": "聖なる泉より\n吹き出す闇が\n新たな世界を\n形づくる…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_37_0": "「われら」の\n世界を", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_39_0": "これで理解\nできたか?\nわれらの\n新たな目的を", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_40_0": "じきに\nこの世界は\n闇に飲まれる…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_41_0": "そして われら\nダークナーの\n支配が\n始まるのだ!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_43_0": "絶望の中で\n生きる屈辱を\n味わわせて\nやる!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_44_0": "さあ…\n話は終わりだ!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_45_0": "正義の鎖で\nたたきつぶして\nくれるわ!", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_46_0": "…フン\nなかなか\nやるな…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_47_0": "こんな調子で\n戦っていては…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_48_0": "私は もう…", + "obj_king_boss_slash_Step_0_gml_49_0": "わが騎士よ…\n私は…必ずや…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_762_0": "* わ…わかった… もうよい…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_763_0": "* おまえたちは 思った以上に\n  力を持っているようだ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_766_0": "* わかった…\n  もう ここまでにしよう…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_767_0": "* 無理だ…\n  私に おまえたちは\n  倒せぬ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_768_0": "* これ以上 戦いつづけては\n  私の体が もたぬ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_802_0": "* ライトナーよ… 私は…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_803_0": "\\E3* たしかに ずいぶんと\n  むごいことを\n  してしまったかもしれぬ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_804_0": "\\E1* だがな… 私とて\n  以前より こうだった\n  わけではないのだ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_805_0": "\\E3* かつて…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_806_0": "* …われわれ ダークナーと\n  ライトナーが 穏やかに\n  共存する時代があった。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_807_0": "* ダークナーが 平和裏に\n  目的を果たすことができる\n  時代が あったのだ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_808_0": "\\E2* 私に その頃を\n  懐かしむ気持ちがないと\n  言ったら…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_809_0": "\\E3* …ウソになる。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_826_0": "* …たしかに\n  おまえたち 子どもらの\n  言うとおりかもしれぬな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_827_0": "\\E2* ここは ひとつ\n  たがいに 武器を\n  収めようではないか。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_828_0": "* 戦わずに解決する道が\n  きっと あるはずだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_861_0": "* …", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_863_0": "* (ほら スージィも!)", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_919_0": "* 陛下 わかってもらえて\n  よかったです…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_920_0": "\\E6* ボクたち ホントは\n  たたかいたくなんて\n  なくて…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_921_0": "\\E0* だから どうか\n  陛下の悩みを\n  うち明けてください。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_922_0": "\\E8* そうすれば ボクたち\n  友だちに なれると\n  思うんです!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_924_0": "* ああ…\n  「友だち」…か…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_925_0": "* それは…\n  よいな…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_941_0": "* ゴホ…ゴホッ…\n* すまぬ… 私は…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_942_0": "\\E3* あのような 戦いには\n  不慣れでな…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_943_0": "* 体が…もちそうにない…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_945_0": "* ムリしないで!\n  大丈夫ですよ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_994_0": "* はい これでもう\n  すっかり\n  よくなったはずです!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_995_0": "\\E6* 気分は どうですか…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_997_0": "* ど…どれどれ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1067_0": "* ああ…\n  すっかり\n  よくなったようだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1090_0": "* て…ッめェ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1137_0": "* 頭が高いぞ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1176_0": "* クリス…!?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1227_0": "* フン 英雄ごっこか…\n  くだらん。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1324_0": "* きさまが…\n  リーダーだな?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1325_0": "\\E0* いったい なにが狙いだ?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1326_0": "\\E5* われらを 再び忘却の\n  かなたへと 追放し\n  あざ笑うことか?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1327_0": "\\E5* …", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1328_0": "\\E0* 答えられぬと…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1345_0": "* 無力な 子どもよ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1346_0": "\\E2* よいことを 教えてやろう。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1379_0": "* 黙っている者を見ると\n  私は イラつくのだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1442_0": "* おい。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1443_0": "* オレの…\n* ダチに…\n* さわんな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1470_0": "* ククククククク…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1480_0": "* いやだと言ったら?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1481_0": "\\E4* 私を 殺すかね?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1513_0": "* フン 殺さねーよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1550_0": "* では どうするつもりだ…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1551_0": "* 私が死ぬまで\n  話し合うとでも…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1590_0": "* まったく\n  ライトナーというのは\n  どこまでも愚かだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1591_0": "* 本気で\n  信じているのかね…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1613_0": "* …私が説得に応じ\n  おまえたちを 殺さぬと?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1973_0": "* いや?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1974_0": "\\E2* でも あいつらなら\n  脈アリかもな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2116_0": "* ラ…ランサー!?\n* お…おまえたちまで…!?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2117_0": "* これは いったい\n  どういうことだ!?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2119_0": "* ゴメンなさい パパ上!\n* おとなしく 転覆されて\n  ください!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2120_0": "\\E0* パパ上が ライトナーを\n  やっつけようとしてるって\n  みんなに 伝えたら…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2121_0": "\\E3* みんな ライトナーに\n  やさしくしてもらったことを\n  覚えてたんだ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2122_0": "\\E0* それで^1「どうせだったら」…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2123_0": "\\E1* …「自分たちのこと\n  ちゃんと認めてくれる\n  王様がいいよね」って!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2124_0": "\\E2* それって つまり…\n  ボクさまのことだ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2125_0": "\\E3* だから ボクさま様は\n  いまから パパ上になるぞ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2127_0": "* 迷妄無知にも ほどがある!\n  ライトナーは\n  おまえたちの敵だぞ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2128_0": "* クソたわけどもが!\n  殺してやる…!\n  きさまら全員 皆殺しだ!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2130_0": "* キタナイ言葉だな!\n  これは おしおきしないと\n  いけないぞ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2131_0": "\\E3* パパ上 お部屋にもどって\n  正座してなさい!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2155_0": "* やめろおおおぉぉぉぉ!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2435_0": "* クリス 大丈夫か?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2463_0": "* クリス!\n* スージィ…!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2464_0": "\\E6* よかった…\n  無事だったんだね…!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2466_0": "* おう あんな程度で\n  やられる オレらじゃ\n  ねーよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1806_0": "* 2人とも… ゴメン…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1807_0": "* ボクが 王様を\n  回復しちゃったせいで…\n  ボクたち…もう少しで…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1808_0": "\\E6* スージィ… \n  やっぱり キミの\n  言うとおりだったよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2487_0": "\\E5* 誰にでも やさしくすれば\n  すべて うまくいくなんて…\n  ボク 甘かったよね…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1810_0": "\\E4* この世界では\n  やさしさだけじゃ\n  勝てないこともあるんだね。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2506_0": "* あー まあ\n  いろいろと\n  フクザツなんだよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1829_0": "\\E0* たしかに たたかって\n  倒さなきゃいけないヤツも\n  たまに いるけどさ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1830_0": "\\E1* ずーっと 戦闘態勢\n  取りっぱだったら\n  それはそれで…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2508_0": "\\E1* ずーっと 戦闘態勢\n  取りっぱだったら\n  それはそれで…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2516_0": "\\E0* 大事な だれかを\n  傷つけちまうかも\n  しれねーしな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2528_0": "\\E8* スージィ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2529_0": "\\E6* …なんだか 本当に\n  勇者みたいなこと\n  言うんだね!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2531_0": "* ヘッ たまにはな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2549_0": "* えっと… それじゃあ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2550_0": "\\E6* スージィとクリスは\n  おうちに 帰らないと…\n  だよね?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2552_0": "* あー…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2553_0": "\\E0* だな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2584_0": "* えー…っと…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2585_0": "\\E3* それじゃあな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1471_0": "\\E4* いやだと言ったら?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1472_0": "\\E0* ライトナー おまえにも\n  わかっているはずだ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1473_0": "\\E5* 私の体は いま\n  極限まで 弱っている。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1474_0": "* あと一撃でも\n  攻撃を くらえば\n  それまでだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1475_0": "\\E0* さあ 遠慮なく\n  やるといい。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1476_0": "\\E5* 私を殺せ。そして\n  きさまの本性を わが息子に\n  見せつけてやるのだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1555_0": "* では どうするつもりだ…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1556_0": "* 私が死ぬまで\n  話し合うとでも…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1594_0": "* まったく\n  ライトナーというのは\n  どこまでも愚かだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1595_0": "* 本気で\n  信じているのかね…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1605_0": "* …私が説得に応じ\n  おまえたちを 殺さぬと?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1607_0": "* いいから ちょっと待てよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1609_0": "* 待つ? なにをだ?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1678_0": "* な… なんだ…これは…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1679_0": "* 急に… 眠気が…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1680_0": "\\E5* おのれ…この…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1690_0": "* …おりこう…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1691_0": "* …さん…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1702_0": "* …め…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1760_0": "* クリス 大丈夫か?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1785_0": "* あ…危なかったね…\n  スージィ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1786_0": "\\E6* ボクの「スリープ」の\n  呪文のこと 覚えててくれた\n  なんて ちょっとビックリ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1788_0": "* フン たりめーだろ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1789_0": "\\E9* からかったことは\n  一生忘れねーっつの。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2484_0": "* クリス スージィ…\n  ゴメン…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2485_0": "* ボクが 王様を\n  回復しちゃったせいで…\n  ボクたち…もう少しで…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2486_0": "\\E6* スージィ… \n  やっぱり キミの\n  言うとおりだったよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1809_0": "\\E4* 誰にでも やさしくすれば\n  すべて うまくいくなんて…\n  ボク 甘かったよね…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2488_0": "\\E4* この世界では\n  やさしさだけじゃ\n  勝てないこともあるんだね。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1828_0": "\\E1* あー まあ\n  いろいろと\n  フクザツなんだよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2507_0": "\\E0* たしかに たたかって\n  倒さなきゃいけないヤツも\n  たまに いるけどさ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1856_0": "* 大事な だれかを\n  傷つけちまうかも\n  しれねーしな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1858_0": "* みんなああぁ!!\n* 無事だったんだね!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1860_0": "* おー! ランサー!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1861_0": "\\E3* わりぃ\n  おまえのオヤジ うっかり\n  ブッ飛ばしちまった。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1863_0": "* いいよ!\n  そういうことも あるある!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1864_0": "\\E3* それに すっごく\n  気持ちよさそうに\n  スヤスヤ寝てるし!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1865_0": "\\E1* よかったよかった。\n* 最近のパパ上 ちょっと\n  ゴキゲンナナメだったから。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1867_0": "* いやほんと\n  ナナメどころじゃねーよ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1896_0": "* ね…ねえ ランサーくん…?\n* いまのは なんの音…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1898_0": "* そうだ ピエロちゃんたちに\n  「\\cYけいこく\\cW」しに\n  きたんだった。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1899_0": "\\E6* おまえたちが パパ上と\n  たたかってるって いろんな\n  ヤツらに 教えたんだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1900_0": "\\E7* みんな おまえたちに\n  加勢してくれると思ったん\n  だけど…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1901_0": "\\E4* なぜか みんな\n  急に暴れだして…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1902_0": "\\E7* ちょうど いま…\n  そのー…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1911_0": "* 謁見の間の とびらが\n  暴徒たちに 破られようと\n  してるとこだ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1913_0": "* おお… そりゃ マズい。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1957_0": "* クリス スージィ…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_1958_0": "\\E6* 急いで 泉へ向かったほうが\n  よさそうだよ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2182_0": "* …てことは\n  みんなに バイバイ言う\n  時間もナシ か…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2205_0": "* 当然だ!!\n  バイバイは ナシ!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2206_0": "\\E2* ボクさまたちは 悪モノだ!\n  ごあいさつは いいコちゃん\n  たちが するものだ!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2208_0": "* ヘヘヘ\n  だいぶ成長したじゃねーか。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2210_0": "* 先生が 優秀だからな!\n* 最高にワルくて 最高にイイ\n  先生だ!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2235_0": "* それじゃ ボクさまは\n  とびらを押さえに\n  行ってくる!!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2237_0": "* おう じゃあな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2972_0": "\\E0* なあ クリス。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2973_0": "\\E0* ちょ… ちょっと待てよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2974_0": "\\E3* えーーーーっと だな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2975_0": "\\E1* おまえさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2976_0": "\\E2* 帰る前に みんなに\n  別れのあいさつ\n  してーんだろ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2977_0": "\\E3* いや オレは べつに\n  すぐにでも\n  帰りてーんだけどさ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2978_0": "\\E2* おまえが あいさつ\n  してーなら ちょっと\n  引き返したっていいんだぜ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2938_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_690_0": " \nよむ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_739_0": " \nつっこまない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2985_0": "\\E2* っしゃ じゃあ決まりだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2986_0": "\\E9* もどろうぜ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2990_0": "\\E4* いやいや ムリすんなって!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2991_0": "\\E9* せめてランサーには\n  あいさつしてから\n  帰ろうぜ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_674_0": "* クリス…? スージィも…\n  もどってきたの…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_676_0": "* あー いや…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_677_0": "\\E3* クリスがほら 帰る前に\n  みんなに あいさつ\n  してーって…言うから…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_679_0": "* そうだったんだ!\n  じつは…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_680_0": "\\E0* …みんなも お別れを\n  言いたがってたんだよ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_681_0": "\\E7* それじゃ ホントに\n  帰るときは…ボクにも\n  ひと声かけてね…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_683_0": "* ヘッ…わーかってるって。\n  忘れてなかったらな。\n  ハハ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_656_0": "* クリス スージィ…\n  もう 行っちゃうの?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_658_0": "* いや。\n  まだ ランサーと\n  話してねえからな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1004_0": "* おい そこの! でかしたぞ!\n  これで オレたちも 大好きな\n  パズル造りに 復帰できる…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1005_0": "* いいか?\n  人生に チュートリアルはない。\n  ぶっつけ本番で やるしかないんだ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1008_0": "* それに アンタが寄付してくれた\n  おかげで 新しい帽子と\n  シェービングクリームも 買えたよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1013_0": "* アンタに教えることは\n  もう なにもない…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1014_0": "* 人生に チュートリアルはないんだ。\n  ぶっつけ本番で やるしかないぜ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1000_0": "* バンザイ! ボめでとう!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_996_0": "* うちら ホントおー\n  アンタには 感謝してるのおー…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_992_0": "* アンタって ホントおー\n  最高なのおー!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_988_0": "* ブッジョブ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1028_0": "* (ただのボールでも\n  「ありがとう」ぐらいは 言えるの)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1022_0": "* あなたがたには 感謝して\n  おりますよ! これでわたくしも\n  宮廷コートかけに もどれます!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1023_0": "* そうそう ヌイ殿にも\n  ここへ出てこないかと\n  声を かけてみたのですが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1024_0": "* 興味がないようでした。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_944_0": "* げに 見事ナリ\n  あみぃ御よ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_945_0": "\\E3* なんじズ 暴君 打ち倒し\n  わが同胞 自由ナウ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_946_0": "\\E4* 末永く 語りつがれん…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_947_0": "\\E2* ルールノー・カァドーと\n  三勇者の 英雄譚!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_955_0": "* てめーが うちらを\n  ブッ殺そうとしたことも\n  語りつがれんのか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_957_0": "* 嗚呼… さような説も\n  たしかに ありケリ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_958_0": "\\E4* ばっと 史実にあらずとの\n  証拠アリ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_960_0": "* …証拠?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_962_0": "* なんじ 口を閉ざすならば\n  余は なんじに 皿一杯の\n  ミミズを 供する用意アリ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_964_0": "* 商談成立だ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_930_0": "* おまえらなら きっと\n  やってくれると 思ったぜ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_931_0": "* オレ 敵なのに ずっと\n  おまえらを応援してたんだ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_932_0": "* …それぐらい\n  この仕事が イヤでイヤで…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_923_0": "* スイートな未来が 待ってる~!\n* ハチのゲロみたいな 未来でしょ!\n* …ハチのゲロって…ハチミツだよ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_924_0": "* 国中が 希望に あふれてる~!\n* なんか やらかしてないでしょうね!\n* えと…「ありがと」って意味だから…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_925_0": "* 次の誕生日パーティも 来てね~!\n* 近いうちに また やるから!!\n* 誕生日は…年に1回だよ…?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_917_0": "* (ハーティは 誇らしげに\n  こちらを見た…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_918_0": "* (チュッ!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_919_0": "* (1回限定)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_913_0": "* え? なんかあったの…?\n  ずっと寝てて 見逃したよ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_844_0": "* (ショーは終わりだ!\n  みんな 帰った帰った!)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_855_0": "* なんと! では われらは\n  どうなる!? 再び 王の座に\n  返り咲けるわけではないのか…!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_856_0": "* …ほう? わが財宝は 無事だと?\n  うむ ならば よろしい。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_845_0": "* (いったい なんの騒ぎだ?\n  オリの中の 囚人の数が\n  減ってしまったじゃないか…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_849_0": "* (私たち動物で 話し合いをして\n  「王様も オリの中にいていいよね」\n  ということに なりました)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_850_0": "* (…ただし 彼らには\n  動物の耳と鼻を\n  つけてもらいますけどね…)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_865_0": "* 正直 うちらも 最初は\n  わからなかったですよ… 誰を\n  新しい王様に すべきかなんて…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_866_0": "* …なにしろ ランサー王子には\n  さんざん 手を焼かされて\n  きましたからね。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_867_0": "* だけどランサーさまは あなたたちと\n  とても仲よくやっていた。だから\n  きっと大丈夫だと思います!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_870_0": "* 新しい王様には 期待していますよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_871_0": "* さっそく「サルサ製造量400%増し」\n  っていうお触れも\n  出されましたしね。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_600_0": "* スージィ! それから\n  最後まで名前をたずねる気も\n  しなかった 青いヤツ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_601_0": "\\E6* おまえたちは おうち方面へ\n  旅立ったのでは\n  なかったのか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_603_0": "* ああ。でも クリスが\n  別れのあいさつしたいって\n  言うからさ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_605_0": "* おおおッ! そうなのか!?\n  ホッホッホ!!\n  それは おかしい!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_606_0": "\\E3* あいさつしたかったのは\n  スージィでは!? だって\n  ボクさまとお友だちだから!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_608_0": "* は!? オ…オレは べつに\n  あいさつなんて したくも…\n  なくも なかったぞ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_609_0": "\\E0* なあ おまえ\n  ホントに これから\n  王様やんのか…?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_611_0": "* そうだとも!!\n  さっそく 重要な規則を\n  いくつか 変更した!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_612_0": "\\E1* ひとーつ!\n  ライトナーがいても\n  捕まえない!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_613_0": "\\E2* ふたーつ!\n  ろう屋に入れていいのは\n  パパたちだけ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_615_0": "* へえ そりゃいい。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_616_0": "\\E1* なあ おまえのオヤジは…\n  闇の泉を 守ってたんだろ?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_617_0": "\\E0* その泉… オレらが\n  イジっても大丈夫か?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_619_0": "* さあね!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_620_0": "\\E2* でも おまえたちの\n  やることなら 大丈夫だって\n  信じてるぞ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_621_0": "\\E3* なんかマズそうな感じに\n  なったら そんときは\n  なんとかすればいい!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_623_0": "* あー… だな。\n  とりあえず\n  やってみるしかねえよな。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_624_0": "\\E2* …うっし んじゃ またな!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_626_0": "* また いつでも\n  来るがいい!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_627_0": "\\E2* わが国は いつでも\n  ピエロちゃんたちを\n  歓迎するのである!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_636_0": "* 例の王子くんにも\n  ボクさまから「バイバイ」と\n  伝えるがよいぞ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_638_0": "\\E3* …あいつも\n  どっか行っちまうのか?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_640_0": "* いや あいつは ただの\n  心やさしいピーチボーイ\n  なのである。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_83_0": "* (さっきまでの 凶暴さは消え\n  やさしそうな表情をしている…)", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_84_0": "* (これからは\n  穏やかに生きていくだろう)", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_89_0": "* (さっき助けてやったおかげで\n  懐かれてしまったようだ…)", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_90_0": "* (王様感は すっかり消え\n  むしろ こちらを\n  あがめるように見ている)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_665_0": "* クリス スージィ…\n  もう 行っちゃうの?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_667_0": "* さあな。\n  オレは クリスに\n  ついて歩いてるだけだ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_668_0": "\\E0* 右のほうへ 歩いていったら\n  もう行くってことだろ。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2648_0": "* スージィ クリス…\n  もう行くの…?", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2262_0": "* ねえ 2人とも 聞いて…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2263_0": "\\E5* バイバイする前に…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2272_0": "* えっと その…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2273_0": "* 2人に どうしても\n  伝えておきたいことが あって…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2294_0": "* ボク…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2295_0": "* キミたち2人と出会えて\n  本当に よかった… それで…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2297_0": "* なあ 帽子の下で\n  モゴモゴ言うの\n  やめろってば。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2298_0": "* なに言ってっか\n  わかんねーっつの。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2299_0": "\\TX \\F0 \\TR", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2300_0": "* あ… うん ゴメンね!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2320_0": "* えっと…\n  クリス スージィ…\n  ボクね…", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2335_0": "* 近いうちに また\n  2人に会えたら\n  うれしいな。", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2336_0": "\\E2* 今度は おいしいケーキを\n  たっくさん\n  焼いてあげるからね!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2347_0": "* ????????", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2348_0": "\\E7* お…おう!\n  だな うん…\n  ハハ…ハハハハ!", + "obj_kingcutscene_slash_Step_0_gml_2372_0": "* よし! 行こうぜ クリス!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_307_0": "* クリス 気持ちは\n  わかるけど…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_308_0": "\\E1* さすがに もう\n  行かないと。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_212_0": "* クリス 行くぞ…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E1* 時間がない。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_217_0": "* まあ そこまで急ぐことも\n  ないかもだけどさ…\n  でも もう 行かねーと…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_248_0": "\\E0* …どした?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_249_0": "\\E1* クリス さては おまえ…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_250_0": "\\E2* …帰る前に みんなに\n  お別れを 言いたいんだな?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_251_0": "\\E0* …", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_252_0": "\\E3* ヘッ… ま \n  どーしてもっつーなら…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_253_0": "\\E2* ちょっとだけ\n  つきあってやっても\n  いいぜ。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_254_0": "\\E9* うし!\n  じゃ もどろう!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_272_0": "* 待てって! せめて\n  ランサーには あいさつ\n  してからにしようぜ!", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_47_0": "これが… その…泉か?", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_64_0": "なんだろな…", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_65_0": "なんか とんでもなく\n大事なものに", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_66_0": "足を ふみいれちまった\n気がしないか…?", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_67_0": "…", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_81_0": "ま いまは そんなこと\n考えてる場合じゃないよな。", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_82_0": "とにかく…", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_83_0": "うちに 帰ろう。", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_84_0": "な クリス。", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_112_0": "(泉の前に 立つと)", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_113_0": "(不思議な感覚に とらわれた)", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_114_0": "(それは まるで)", + "obj_fountainkris_slash_Step_0_gml_115_0": "(自分のタマシイそのものが\n光を放っているかのような…)", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_16_0": "* …! なんだ!^2?\n* おい! なんも みえねーぞ!!", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_52_0": "* イテッ…!\n  おい! きをつけろよ…!", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_94_0": "* あれ…? ここって…", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_95_0": "* いまは つかわれてない\n  きょうしつ だよな…?", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_96_0": "\\E3* オレたち なんで\n  こんなとこに いんだ…?", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_123_0": "* …なあ クリス…", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_124_0": "\\E1* いまのってさ…", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_125_0": "\\E0* なんだったんだ…?", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_126_0": "\\E3* さすがに ゆめ ってわけは\n  ねーよな…?", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_141_0": "\\E0* …", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_142_0": "\\E3* ま いいや。\n  はやく きょうしつ\n  もどって…", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2* アルフィーに チョークは\n  みつかんなかったって\n  いおうぜ。", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_6_0": "ホットチョコレート", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_7_0": "エンピツ", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_8_0": "ばんそうこう", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_9_0": "はなたば", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_10_0": "ゴミのかたまり", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_11_0": "ハロウィンエンピツ", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_12_0": "ラッキーエンピツ", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_13_0": "タマゴ", + "scr_litemname_slash_scr_litemname_gml_14_0": "ガラス", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_21_0": "* 「ゴミのかたまり」 - なにかが\n  ギュッと まるまった ちいさな\n  かたまり。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_25_0": "* 「ゴミのかたまり」 - なにかが\n  ギュッと まるまった ちいさな\n  かたまり。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_26_0": "* 「こするとマシュマロの\n  かおりがするシール」のような\n  においが する。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_30_0": "* 「ハロウィンエンピツ」 - ぶき AT1\n* オレンジいろの エンピツ。くろい\n  コウモリの もようが ついている。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_33_0": "* 「ラッキーエンピツ」 - ぶき AT1\n* ぜんたいに みどりのクローバーと\n  にじの えが かかれた エンピツ。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_36_0": "* 「タマゴ」 - そんなに だいじじゃ\n  ないし それほど だいじじゃない\n  わけでもない。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_37_0": "* ポケットに\n  なにかの ちいさな かけらが\n  はいっている。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_38_0": "* ガラスのような しつかんだけど…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_375_0": "* (ものおきだなの なかに\n  トランプが ちらばっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_378_0": "* (みどりのカメを かいた\n  つたない えだ。\n  かみは きばんでいる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_379_0": "* (「アルビン」と\n  なまえが かいてある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_373_0": "* (あかりの スイッチだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_374_0": "* (チェッカーのボードだ)\n* (うえに チェスの ポーンが\n  ちらばっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_372_0": "* (ボロボロになった ぬいぐるみだ)", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_194_0": "* んだよ… もう ひが\n  くれそうじゃねーか…", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_195_0": "\\E3* みんな とっくに\n  かえっちまってるな。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_215_0": "\\E2* アルフィーも\n  うちらなんかに ざつよう\n  やらすから こうなるんだ。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_252_0": "* …", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_268_0": "\\E1* じゃ かえるか。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_269_0": "\\E0* …", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_270_0": "\\E1* ちゅうことで…\n  またな。", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_298_0": "\\E0* …", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_299_0": "\\E1* …", + "obj_darkdoor_slash_Step_0_gml_363_0": "\\E8* …あした また\n  いってみような!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_366_0": "* (カギが かかっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_371_0": "* (カギが かかっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_217_0": "* (みずを だしてみた)\n* (なまあたたかい)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_218_0": "* (みずを だしてみた)\n* (なまぬるい)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_219_0": "* (みずを だしてみた)\n* (つめたくて きもちいい)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_237_0": "* いきを するのが すき!なひと!\n  はやく いどうするのが すき!な\n  ひと!(あしを つかわなくても!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_238_0": "* (…でも ふつうは あしを\n  つかって!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_239_0": "* ジョッキントンと ノエルしゅさいの\n  クロスカントリー・チームに\n  はいりませんか!?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_245_0": "* (ロッカーだ。ロックされている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_251_0": "* (おにいちゃんが つかっていた\n  ロッカーだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_255_0": "* (じぶんの ロッカーだ)\n* (なにも はいっていない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_269_0": "* (とけいを みた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_270_0": "* (…じゅぎょうの じかんでは\n  ないようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_289_0": "* (パソコンの でんげんは\n  おとしてある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_290_0": "* (つかのま すべてが へいおんに\n  かんじられた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_318_0": "* (ホワイトボードに\n  「トリエルせんせい」と\n  かいてある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_319_0": "* (ずいぶん ながいこと\n  けさずに のこしてあるようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_323_0": "* (パソコンだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_324_0": "* (かべがみは ハロウィンの かそう\n  をした じぶんと おにいちゃんの\n  しゃしん。8ねんまえの ものだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_333_0": "* (せいとから せんせいに しばしば\n  みつがれる しょくひんだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_338_0": "* (きほんてきな ずけいの\n  ポスターだ)\n* (えん…だえん…せいほうけい…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_339_0": "* (正120胞体…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_343_0": "* (こどもむけの ほんだ)\n* (なんさつかは じぶんが むかし\n  つかっていたものだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_347_0": "* (ママを えがいた\n  げんしてきな えだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_354_0": "* (げんしてきな\n  ちょうこくの ようだ)\n* (なにを あらわしているのだろう)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_358_0": "* (かみがみの ぎょくざだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2247_0": "* (プルルル プルルル…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2249_0": "* …! クリス!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2250_0": "\\E1* いままで どこで\n  なにを していたの!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2251_0": "\\E3* ママは じゅぎょうが\n  おわって 30ぷんも\n  そとで まっていたのよ…!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2252_0": "\\E7* なんど でんわしても\n  でないし…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2253_0": "\\E8* もう しんぱいで\n  しんぱいで…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2254_0": "\\E7* クリス あなたには\n  なにか バツを\n  かんがえます…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2255_0": "\\E8* …え?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2256_0": "\\E1* …おともだち?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2257_0": "\\E0* まあ… おともだちと\n  あそんでいたの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2258_0": "\\E0* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2259_0": "\\E9* そう…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2260_0": "\\E0* わかりました。\n  こんかいは とくべつよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2261_0": "* もうすこし\n  ぼうけんを つづけて\n  いいことにします。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2262_0": "\\E1* ただし おうちに\n  かえったら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2263_0": "\\E5* きょうは いつもより\n  はやく ねること。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2264_0": "\\E0* それじゃ また\n  あとでね。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_109_0": "* (プルルル プルルル…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2266_0": "* ツー…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_111_0": "* クリス どうしたの?", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_112_0": "\\E3* え?  …だめよ。\n  ママは クルマで むかえに\n  なんて いきません。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_113_0": "\\E1* うちは そんなに とおく\n  ないでしょう? まちの\n  いちばん 北よ。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_114_0": "\\E4* あるいて かえって\n  いらっしゃい。こころの\n  つよいコに なれるわよ。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_116_0": "* ツー…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_121_0": "* (プルルル プルルル…)", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_123_0": "* クリス いま テストの\n  さいてんを しているの。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_124_0": "\\E0* はなしが あるなら\n  おうちに かえってから\n  きいてあげますからね。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_125_0": "\\E0* うちは まちの\n  いちばん 北よ。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_127_0": "* ツー…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_700_0": "\\E3* クリス! よかった!\n* スージィに ころされ\n  ちゃったかと おもったよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_702_0": "\\E0* それじゃ\n  ほんだいに はいろうか。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_703_0": "\\E1* これで キミに\n  しゃっきんを\n  かえしてもらえるね。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_704_0": "\\E0* 「ドラゴンの えがきかた」\n  へんきゃくきげんを\n  2583日も すぎてる。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_705_0": "\\E2* でも ボクは こころ\n  やさしい ボランティア\n  アシスタントだ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_706_0": "\\E4* こんしゅう中に\n  かえしてくれれば\n  ばっきんは…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_707_0": "\\E2* たったの 64.23ドルに\n  まけてあげよう!\n* どうだい クリス!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_711_0": "\\E3* え? どんな ほんか\n  わすれちゃったって?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_712_0": "\\E0* たしか ひょうしには\n  くちべにを つけた\n  ふじいろの ドラゴンが…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_713_0": "\\E0* で ドラゴンが きている\n  ふくは えーっと\n  たしか…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_714_0": "\\E2* まあほら みたら すぐに\n  わかるでしょ!?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_719_0": "\\E3* え?\n  びょういんの まど?\n  なんの はなしだい?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_720_0": "\\E5* わるいけど そんなことを\n  しているヒマは\n  ないんだよ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_721_0": "\\E0* だって ほら ボクは…\n  うーん なんていったら\n  いいかなあ…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_722_0": "\\E2* 「しゃかいに こうけん」?\n  してるから。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_723_0": "\\E2* キミも きが むいたら\n  やってみるといい!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_724_0": "\\E2* おおいに やりがいを\n  かんじられるよ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_739_0": "* やあ クリス!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_740_0": "* キャッティーは バイトが\n  ある!から オレが さきに\n  かだいを はじめてるんだ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_741_0": "* もう!こんなに たくさん\n  しゃしんを コピーしたよ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_743_0": "* (おなじ サッカーボールの\n  しゃしんが 73まい\n  コピーされている)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_747_0": "* 「さっかせい」が もとめ\n  られる かだい!^1だよ!\n* サッカーな だけに!ね!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_753_0": "* だぃがく ぃくマスので…\n* テミー メッチャ…\n* べんきョ す!!!!!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_754_0": "* (テミーは イケメンあくまが\n  たくさん でてくる マンガを\n  よんでいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_693_0": "* (アニメの レビューが\n  はってある)\n* (よむ?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1864_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_689_0": "よまない\nよまない\nよまない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_769_0": " \nいいよ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_699_0": "* 「ティインズ・コオナァ」\n  こんげつの アニメレビュー:\n  キスキスキューティみゅうみゅう2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_700_0": "* 「みゅうみゅうシリーズは\n  『みゅうみゅう2』から\n  しちょうしたが」…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_701_0": "* …「そっちょくに いって\n  『みゅうみゅう1』は\n  ネコミミつきの ゴミばこ である」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_702_0": "* 「2は ストーリーに ダークさが\n  くわわり より おとなむけの\n  テーマを あつかっている」…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_703_0": "* 「これは すなわち しちょうしゃを\n  おとなあつかい していると\n  いうことだ。いっぽう 1は」…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_704_0": "* …「ビーチのシーンを 10びょうに\n  いちど みないと しぬ どうぶつに\n  なった きぶんに させられる」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_705_0": "* 「そのうえ 1で えがかれる\n  みゅうみゅうの キャラは」…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_706_0": "* 「くらい へやで ひとりさみしく\n  たべる インスタントラーメンの\n  ような あじけなさだ」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_707_0": "* 「2は 13さい いじょうの\n  しちょうしゃ ひっけんの\n  けっさくダークアニメである!」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_708_0": "* (とくめいの きいろいトカゲ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_709_0": "* (よまないことにした)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1085_0": "* (ほんが ある)\n* (ページを なめた…)\n* (おいしい!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1086_0": "* (これが 「フレーバーテキスト」\n  というものだろう)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1069_0": "* (ラベルの ついていない ほんだ。\n  ひらいてみた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1070_0": "* あ… どうしよウ… かりた ほんと\n  まちがえテ じぶんの にっきを\n  かえしちゃっタ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1071_0": "* あ… どうしよウ…\n  にっきが としょかんの もくろくに\n  とうろく されちゃっタ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1072_0": "* どうしよウ… にっきを かくたびに\n  かりて こなきゃ いけなく\n  なっちゃっタ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1080_0": "* 「オレのなまえ おぼえといてくれ。\n  おぼえといて もらえるように\n  このほんを かいた」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1081_0": "* (ホット・ファイアガイ 作)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1063_0": "* 「ロード・オブ・ザ・ハンマー」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1064_0": "* (ぶんがくしょうに かがやいた\n  ガーソン・ブームの\n  しょうせつシリーズ だい1だん)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1111_0": "* (パソコンルーム)\n* (ネットサーフィンは\n  じこせきにんで)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1112_0": "* (…ていうか しないで)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1093_0": "* (まどごしに パソコンルームを\n  のぞいた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1094_0": "* (パソコンに むかって\n  さぎょうしている イヌが\n  いるようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1095_0": "* (ゲームを つくっているようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1096_0": "* (じゃましないほうが\n  よさそうだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1097_0": "* (ゲームが かんせいしたら\n  はいっても よさそうだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1098_0": "* (イヌを しんじて\n  まつしかない…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1102_0": "* (まどごしに パソコンルームを\n  のぞいた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1103_0": "* (イヌは マラカスを\n  ふっている…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1104_0": "* (ぜんぜん さぎょうしていない…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1105_0": "* (まだ しばらく かかりそうだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1117_0": "* (ヘッドバンドをした こおりの\n  ざつな えだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1118_0": "* (「ティインズ・コオナァ:\n  ティインが キッドズに\n  なれるばしょ」)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1119_0": "* (とてつもない あんしんかんが\n  おしよせた)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1049_0": "* ほんを よむのが だいすきだ。\n* とくに うえの かいにある ほん。\n* キミも ぜひ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1050_0": "* よんでみて!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1054_0": "* ほんを よむのが だいすきだ。\n* とくに…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1055_0": "* ほん。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1260_0": "* アンダインしょちょうは\n  こうつうせいりを している\n  はずなのに…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1261_0": "* じっさいは どうろの まんなかで\n  「じゃまだ!! どけ!!」と\n  さけんでいるだけだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1262_0": "* すばらしいとは おもわないかね!?\n  これぞまさに\n  せいりされている というものだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2033_0": "\\E2* おい おまえッ!\n* しゃどうを あるくな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2034_0": "* クルマが\n  とおれないだろう!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2035_0": "\\E1* …ああ なんだ。\n  アズゴアの おチビじゃ\n  ないか。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2036_0": "\\E7* すまない さいきんどうも\n  イライラしててな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2037_0": "\\E2* しごとが たいくつすぎる\n  んだ。このまちじゃ\n  じけんも おきやしない!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2038_0": "\\E4* …はぁ なにか\n  さわぎに なるようなことは\n  ないものかな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2039_0": "\\E7* …どうした?\n* なにか つうほうしたい\n  ことでも あるのか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1023_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2044_0": "\\E1* なにか つうほうしたい\n  ことでも あるのか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1207_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2027_0": "\nアルフィー", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2028_0": "\nやみの\nせかい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2029_0": "てつだう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_610_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2053_0": "\\E0* …アルフィー?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2054_0": "\\E3* だれのことだ それは?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2055_0": "\\E2* …そいつが なにか\n  はんざいでも\n  おかしたのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2056_0": "\\E5* そうか! なら\n  こんど みかけたら\n  たいあたり してやるぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2057_0": "* ククククク…!\n* アルフィーとやらめ…\n  かくごしておけ!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2068_0": "\\E6* そうかそうか てつだって\n  くれるのか! なら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2069_0": "\\E5* だれかに ぎんこうを\n  おそわせろ! わたしが\n  スープレックスきめてやる!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2070_0": "\\E1* …いや まてよ。そもそも\n  このまちに ぎんこうなんて\n  あったか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2071_0": "\\E5* よし だれかに\n  ぎんこう つくらせろ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2061_0": "\\E1* なんだって?\n* がっこうの なかに\n  「やみのせかい」が ある?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2062_0": "\\E2* あー… うん\n  そうかそうか。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2063_0": "\\E5* ま やみのせかいを\n  とりしまる ほうりつは\n  ないからな!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2064_0": "* それは\n  きょういく いいんかいの\n  かんかつだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2075_0": "\\E6* ほうりつ いはんは\n  しちゃダメだぞ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2076_0": "\\E3* それと ムラサキの\n  おんなのコに こころあたり\n  あったら おしえてくれ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2077_0": "\\E4* 「ギリギリなイタズラ」の\n  つうほうが なんけんか\n  はいってるんだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1255_0": "* ど…どど…どうしよう…\n  あおい おんなのひとが じゃまで…\n  すすめないよ…!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1256_0": "* こ…ここ…これは ひょっとして…\n  「にげろ」ってことなのか…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_388_0": "* (びょういんの まちあいしつに\n  しぜんに しゅつげんする\n  ビーズのおもちゃだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_389_0": "* (ビーズたちは ものうげに\n  きめられた ルートを\n  すすんでゆく)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1348_0": "* あら いらっしゃい。\n* また ピアノを ひきに きたの?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1349_0": "* かんじゃさんたちには あんまり\n  きこえないけど わたしは\n  たのしく きかせてもらってるわ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1353_0": "* ときどき けいさつしょの\n  しょちょうさんも きて\n  ピアノを ひいていくの。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1354_0": "* あのひと ピアノは\n  じょうずなんだけど\n  うたいはじめると…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1355_0": "* おかえりいただくしか\n  なくなっちゃうのよね。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1361_0": "* うーん… あなた いつもはもっと…\n  きれいな ねいろを\n  かなでるのにね。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1362_0": "* きょうは どうしたの?\n* そういえば ちょっと\n  ぐあいが わるそうね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2227_0": "* (びょういんに とってつけたように\n  おいてある ピアノだ。スペースに\n  はまるよう ちぢめてある)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2228_0": "* (そのせいで\n  よい けんばんが\n  ほとんど なくなっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2229_0": "* (ピアノを ひく?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1905_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2173_0": "\nにおいを\nかぐ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2174_0": "\nかがない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2238_0": "* (ポロン…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2242_0": "* (りょうては なにも ひかずに\n  けんばんの うえを さまよった)", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_15_0": "\\E4* あはは… ムリだよ パパ!\n* そんなこと\n  いえるわけ ないって!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_16_0": "\\E6* いったら しんじゃう!\n* ムリムリムリ!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_18_0": "\\E0* ノエル パパは ママを\n  みつけたとき…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_19_0": "\\E3* すかさず そばに いって\n  「キミは なんて イカして\n  るんだ」と つたえたよ。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_21_0": "\\E2* え…ええぇぇ…?", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_23_0": "\\E7* ま きょうれつな\n  ビンタを おみまいされて\n  きを うしなったけどね!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_53_0": "\\E4* あはははは! パパ それ\n  ぜんぜん アドバイスに\n  なってないから!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_55_0": "\\E2* そうそう 「ドラゴン\n  ブレイダーIII」は もう\n  クリアしたのかい?", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_57_0": "\\E4* ううん まだ。\n  アイスキャッスルで\n  とまってる… だって…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_58_0": "\\E9* …パパと いっしょに\n  クリアしたいから…\n  まってたくて…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* …\n* ノエル…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E5* いや…\n* またなくていいよ。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_63_0": "\\E7* パパ…?", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_65_0": "\\E7* こんど もってきなさい!\n* パパもう たいくつで\n  たいくつで!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_67_0": "\\E8* やだもう!\n* うん わかった そうする!\n* こんど もってくるね!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_68_0": "\\E5* あ もう\n  こんなじかんだ…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_69_0": "\\E5* そろそろ かえるね。\n* しゅくだい しなきゃ。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E4* お? ひょっとして…\n* だれかと ペアになってやる\n  かだいだな?", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E2* こんかいも また あの\n  トリの ぼうずと かい?\n* パアどりぃくん… だっけ?", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_74_0": "\\E3* ちがっ… バードリーくん!\n* そんなに わるいこじゃ\n  ないよ…", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_76_0": "\\E6* パパが ベコベコに\n  ヘコましてやろう。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E4* もう なにいってるの。\n* あんせいに してないと\n  ダメでしょ。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E7* まどの そばへ\n  つれてきなさい。\n  ものを なげてやる!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_82_0": "\\E8* パパったら!\n  わたし もう\n  かえるからね!", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_84_0": "\\E2* ああ きをつけてな。", + "obj_rudy_slash_Step_0_gml_140_0": "* あ…あれ? クリス?\n  いたんだ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2274_0": "\\E0* お。\n  おもしろいヤツが\n  ウロついてるな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2275_0": "\\E2* ちょうしは どうだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1951_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2270_0": "また\nあえて\nうれしい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2271_0": "\nあんた\nだれ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2286_0": "\\E2* ああ まったく\n  どうかんだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2287_0": "\\E5* なんつったって アンタと\n  オイラは いま はじめて\n  あったからな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2288_0": "\\E0* オイラは サンズ。みての\n  とおり スケルトンさ。\n  こしてきた ばっかりだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2289_0": "\\E2* なんか ようか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1791_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2294_0": "\\E3* あー…\n  いい しつもんだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2295_0": "\\E5* オイラは サンズ。\n  どこにでもいる\n  まちの スケルトンさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2296_0": "\\E2* なんか ようか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2290_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2303_0": "\\E5* なんか ようか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2297_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2280_0": "\nおみせ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2281_0": "\nともだち", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2282_0": "さよなら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2317_0": "\\E2* オイラの うしろのか?\n* いわゆる しょくひん\n  ざっか店 てヤツだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2318_0": "\\E1* ざんねんながら\n  しまってるけどな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2319_0": "\\E2* こまるよな。\n* ぎゅうにゅう かおうと\n  おもったのに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2320_0": "\\E5* けいえいしゃに\n  クレームいれたほうが\n  いいな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2324_0": "\\E0* オイラたち ひっこして\n  きたばっかで あんまり\n  しりあい いないんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2325_0": "\\E2* だれか しょうかい\n  してくれんのか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1256_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2313_0": "しょうかいしない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2332_0": "\\E2* なんだ ほかに\n  やることあって\n  いそがしいのか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2333_0": "\\E0* オイラもだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2334_0": "\\E2* んじゃ オイラは\n  ここで ボーッと\n  つったってるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2311_0": "\nママ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2371_0": "\\E1* あんたの\n  おふくろさんか…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2372_0": "\\E0* そりゃ もう おそいぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2373_0": "\\E5* きのうの よるに\n  とっくに ともだちに\n  なったからな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2374_0": "\\E2* すごく いいかんじの\n  ひとだったな。店にきて\n  キスチョコかってったぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2375_0": "\\E3* へやのドアに カギ\n  かけないと アンタが\n  ぜんぶ くっちまうって。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2376_0": "\\E5* ヒヒヒ…\n  アンタ なかなかの\n  やんちゃもん だな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2312_0": "せんせい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2380_0": "\\E0* アルフィーか?\n  しってるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2381_0": "\\E2* このまえ 店にきた。\n  サングラスかけて\n  スーツケースもってさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2382_0": "\\E0* ヤバい れんちゅうの\n  いちみが きたかと\n  おもったぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2383_0": "\\E2* そのスーツケース\n  いっぱいに インスタント\n  ラーメン かってった。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2384_0": "\\E0* しはらいは ぜんぶ\n  こぜに でさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2385_0": "\\E0* んで コソコソ\n  かくれるみたいに\n  かえってったぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2386_0": "\\E2* パジャマの すそを\n  ひきずりながらな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2387_0": "\\E0* ま あいつとは\n  ビジネスオンリーの\n  つきあいだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2388_0": "\\E2* おきゃくの シュミを\n  とやかくいう つもりは\n  ないぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2310_0": "\nじぶん", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2355_0": "\\E2* いやいや そんなに\n  ガッつくなって。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2356_0": "\\E0* あったばかりで\n  いきなり ともだちには\n  なれないぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2357_0": "\\E2* もっと\n  じかんが かかるもんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2358_0": "\\E3* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2359_0": "\\E2* よし そろそろ\n  いいな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2360_0": "\\E0* はい これ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2361_0": "\\E5* いつでも\n  でんわ してくれよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2363_0": "* (サンズの でんわばんごうを\n  ゲットした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2350_0": "\\E5* でんわばんごうまで\n  あげたのに これいじょう\n  なにを きたいしてる?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2344_0": "\\E2* あー わるいけど\n  あんぽんたんガキンチョと\n  ツルむつもりは ないぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2345_0": "\\E5* オイラと キャラが\n  かぶるからな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2341_0": "* え?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2392_0": "\\E1* キツいな。\n  でも ごもっともだぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2438_0": "\\E1* …なあ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2439_0": "\\E2* …あした ヒマか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2440_0": "\\E1* ちょっと たのみたい\n  ことが あるんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2441_0": "\\E2* アンタに うちに\n  きてもらえると\n  かなり たすかる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2442_0": "\\E5* うちは 店のすぐ\n  となりだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2153_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1749_0": " \n心配", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1081_0": " \nいらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2451_0": "\\E2* おお… そくレスだな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2452_0": "\\E0* ダメだろ。\n* しらないヤツの さそいに\n  かんたんに のっちゃ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2453_0": "\\E5* もうちょっと\n  まよったり なやんだり\n  したほうがいいぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2463_0": "\\E2* ま べつに いいけどな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2464_0": "\\E0* え…?\n* アンタと オイラで\n  なにを するのかって?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2465_0": "\\E2* いや オイラは\n  いないから。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2466_0": "\\E5* いたら おかしいだろ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2467_0": "\\E2* アンタと\n  オイラの おとうと\n  ふたりっきりだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2468_0": "\\E0* あいつ ともだち\n  いないから ともだちに\n  なってやってくれ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2469_0": "\\E2* おとうとと あそぶ\n  やくそく してくれて\n  うれしいぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2470_0": "\\E5* じゃあな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2458_0": "\\E2* …ずいぶん\n  もったいつけたな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2459_0": "\\E0* なんだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2460_0": "\\E5* しらないヤツと\n  あそぶのは イヤか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2478_0": "\\E2* …ずいぶんハッキリ\n  ことわるな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2483_0": "\\E2* …んー そうか。\n  ざんねんだぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2485_0": "\\E1* よし それじゃあ\n  なにか とくてんを\n  つけよう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2486_0": "\\E1* きてくれたら…\n  オイラは とくべつに…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2487_0": "\\E5* …うちに いない。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2488_0": "\\E2* アンタと\n  オイラのおとうと\n  ふたりっきりだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2489_0": "\\E0* あいつ まだ ともだち\n  いないから ともだちに\n  なってやってくれ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2490_0": "\\E2* つうわけで おとうとと\n  あそぶ やくそくして\n  くれて うれしいぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2491_0": "\\E5* じゃあな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2402_0": "* (プルルル プルルル…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2403_0": "* おでんわ ありがとうございます。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2404_0": "* 「あんぽんたんガキンチョ\n  ホットライン」です。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2405_0": "* あんぽんたんは 1を ガキンチョは\n  2を あんぽんたんガキンチョは\n  3を ほかは 4をおしてください。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1295_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2397_0": "\n1", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2398_0": "\n2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2418_0": "* あんぽんたんの かたですね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2419_0": "* ガキンチョの かたですね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2420_0": "* あんぽんたんガキンチョの\n  かたですね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1494_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2422_0": "* じつは… わたしもです。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2423_0": "* がんばっていきましょう!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2424_0": "* ツー…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2417_0": "* は!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2427_0": "* じゃあ なんで「あんぽんたん\n  ガキンチョホットライン」に\n  でんわ してきてんの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2428_0": "* ツー…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2409_0": "* (プルルル プルルル…)\n* (プルルル プルルル…)\n* (プルルル プルルル…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2410_0": "* (でんわは さいげんなく\n  なりつづけている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1307_0": "* (とびらを たたいた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1275_0": "* (…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1309_0": "* (へんじがない…)\n* (…とおくで かすかに ホネが\n  ガタガタいうのが きこえる…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1312_0": "* わあ… ひょっとして\n  まちの北に すんでる\n  ニンゲンさん?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1313_0": "* すごい…\n  ママから きいたとおりだ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1314_0": "* からだが “ち”で できてるとさ\n  やっぱり いたいの??", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1319_0": "* フン… そのノックの おとは\n  まだまだ ひよっこだな。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1320_0": "* ノックの わざを みがいてから\n  でなおしてくることだ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1276_0": "* オッス!\n* スージィに\n  ころされなかったんだな! ハハハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1277_0": "* スージィが ホントに だれかを\n  ブッとばすとこ みたわけじゃない\n  けどさ きをつけたほうがいーぜ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1278_0": "* まえにさ オレと ライちゃんと\n  ジョッキントンで ハンドボール\n  してたら…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1279_0": "* スージィが ずーっと すみっこで\n  こっち みてたことがあってさ。\n  すっげーブキミでさ! んで…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1280_0": "* ボールが スージィのほうへ\n  ころがっても あいつ なーんも\n  せずに つったったままで。したら…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1281_0": "* …スージィのやつ きゅうにボールを\n  おもいっきりけって それがパトカー\n  ちょくげきして アンダインさんが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1282_0": "* ニコニコしながら こぶしをボキボキ\n  ならして おりてきて ハンドボール\n  やって オレたち ボロまけしてさ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1283_0": "* よーするに スージィは\n  サイテーだってことだな!\n  ハハハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1287_0": "* オッス! クリス…どうした?\n  ビミョーな かおして。\n* なんか イラついてんのか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1288_0": "* おちつけって!\n  ここには もう スージィは\n  いないんだからさ! ハハハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1289_0": "* …あれ?\n* なんだよ もっとイラついたみたいな\n  かおして…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1295_0": "* いやぁ~!\n* クリスはん あんた\n  ラッキーやったなあ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1296_0": "* アルフィーせんせの じゅぎょう\n  うけずに すんだやないか!\n  ワーッハッハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1297_0": "* ワテが じゅぎょう サボったら\n  オトンに えんえん せっきょう\n  されますわ! ワーッハッハ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1298_0": "* …いや ぜんぜん\n  わらえまへんがな。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1324_0": "* ライ坊! まーた そんなガシガシ\n  ドアたたいてからに… なんど\n  いうても わからんやっちゃな!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1325_0": "* たー \n* たー \n* くー な!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1326_0": "* かおが ベコベコんなってまうで!\n  おまえには ウデが ないさかいな!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1254_0": "* (きたないゴミばこだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1257_0": "* (きたないゴミばこに\n  よく ていれされた はなが\n  なんぼんも さしてある)", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_25_0": "\\E3* あ… ク…クリス!\n  よかった\n  ぶじだったんですね…!", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_26_0": "\\E8* もどってこないから…\n  すごく しんぱいしてたの…", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_27_0": "\\E3* どこいってたの?\n  ひょっとして じゅぎょう\n  サボりたかったとか…?", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_28_0": "\\E0* い…いいんですよ!", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_29_0": "\\E5* せんせいは イケてる\n  せんせいだから こんかいの\n  ことは おおめに みます!", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_30_0": "\\E1* …", + "obj_alphysalley_event_slash_Step_0_gml_31_0": "\\E4* えと…\n  なにか ようが あったら\n  いってね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1590_0": "* あ… えと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1591_0": "\\E4* なにか…\n  ききたいことが\n  あるのかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1378_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1586_0": " \nおはな", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1587_0": " \nおさら", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1588_0": "チョーク", + "scr_text_slash_scr_text_gml_958_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_641_0": "* え?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1599_0": "\\E3* あ… この おはな?\n  クリスの おとうさんから\n  いただいたの…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1600_0": "\\E0* いつも… 「クリスは\n  がっこうで どうですか」\n  って きかれて…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1601_0": "\\E7* …そのとき\n  はなたばを くれるの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1602_0": "\\E1* …でも\n  いつも わたしに おはなを\n  くれるってことは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1603_0": "\\E4* …ひょっとして\n  ひょっとすると…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1604_0": "\\EB* あ あ あ あのひとは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1605_0": "\\EA* …わたしが かしてあげた\n  めいさくマンガを\n  きにいって くれたのかな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1606_0": "\\EB* じっさい クリスの\n  パパって ちょっと\n  スーパーヒーローっぽいし…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1607_0": "\\EA* (すごく からだが\n  おおきくて たたかったら\n  かてるき しないもん)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1624_0": "\\E0* え…えと… けっきょく\n  チョークは もってきて\n  くれなかったけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1625_0": "\\E0* がんばって さがしてくれた\n  おれいは しないとね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1626_0": "\\E3* ということで…\n  クリスには…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1627_0": "\\E0* せんせい おてせいの\n  「ザ・シンプトンズ」DVD\n  コレクションを かします!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1628_0": "\\E7* モンスター一家の\n  ドタバタコメディ…\n  しってるよね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1629_0": "\\E3* 28シーズンの\n  ぜんエピソードを\n  かんぜん しゅうろく!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1630_0": "\\E0* めいゼリフまんさいの\n  サイコーに わらえる\n  コメディなの…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1631_0": "\\E3* あ でも\n  シーズン2より さきは\n  ぜったい みないで", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1632_0": "\\E9* 「シンプトンズ・ターボ」\n  ってなまえで リブート\n  したんだけど", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1633_0": "\\E8* とうじょうキャラ\n  ぜんいんが バイクとか\n  クルマとか のりまわして", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1634_0": "\\E3* きょだいデーモンとかと\n  たたかう はなしに\n  なっちゃって", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1635_0": "\\E9* でも いちばん\n  もんだいなのは", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1636_0": "\\E6* かぞくの きずなの\n  テーマが うしなわれ\n  ちゃったこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1637_0": "\\E7* かれらが のってる\n  クルマや バイクは\n  どうぶつのフォルムで", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1638_0": "\\E5* みんな そのクルマや\n  バイクとも おともだち\n  だったはずなのに", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1639_0": "\\E3* でも それをいったら\n  「シンプトンズ・ギャラク\n  シー・フォース」なんて", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1640_0": "\\E8* シンプトン一家が\n  もうひとつの ちきゅうを\n  はっけんするんだけど", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1641_0": "\\E9* そのばしょが\n  たいようの うらがわで", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1642_0": "\\E6* でも それだと\n  じゅうりょくフィールドが", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1643_0": "\\E1* …え?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1644_0": "\\E2* …きょうみない?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1645_0": "\\EB* …そ そか。うん。\n  なら いいよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1611_0": "\\E0* ああ \n  この ミルク いれた\n  おさらのこと?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1612_0": "\\E7* こ…これはね かいネコの\n  みゅうみゅう用だよ!\n  すーっごく カワイイの!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1613_0": "\\E3* …え?\n  どんな ネコかって…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1614_0": "\\E9* えと…\n  じっさいに みたことは\n  いちども ないんだ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1615_0": "\\E7* でも ここに ミルクを\n  おくと かならず\n  なくなってるの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1616_0": "\\E6* だから… きっとネコが\n  いるんだろうなって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1617_0": "\\E9* わたしの… かいネコが。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1650_0": "\\E1* そか。じゃあ もし\n  しゅくだいで わからない\n  ことがあったら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1651_0": "\\EA* いつでも きてくださいね。\n  この うすぎたない\n  ろじうらに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1652_0": "\\EB* あは… あはははは…\n  えと… おかあさんに\n  よろしくね。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1250_0": "* (ミルクの はいった おさらだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1316_0": "* こりゃ どうも ゴキンジョさん!\n  おにいちゃんの ジョンくんは\n  いつ あそびにくるのかな?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1317_0": "* むすめたちも よろこぶからねえ!\n  ジョンくん やさしくて\n  いいコだから!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1318_0": "* ま ひとつ なんてんを あげる\n  なら… カミさんの てりょうりが\n  くちに あわないところかな!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1319_0": "* ジョンくん れいとうキャット\n  フードの よさが わからないとは!\n* はは! ははは! ははははは!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1323_0": "* きみの おにいちゃんが まちを\n  でたのも ムリないよねえ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1324_0": "* いまごろ 「おおきい がっこう」で\n  おおきい のうミソを てにいれてる\n  ところでしょう。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1325_0": "* しょうらい おおモノに なっても\n  ごきんじょに すんでた わたしらを\n  わすれないで ほしいよねえ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1326_0": "* オレンジをたべては 胃をせんじょう\n  してもらってた ネコ一家として\n  おぼえといて ほしいよねえ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_961_0": "\\E4* クリリぃ~!! やだ~!\n* てか げんき~!?\n* も~ ハグしよ! ハグ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_962_0": "\\E2* チュッ チュッ\n  チュ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_963_0": "\\E8* だいじょ~ぶ! チュ~\n  したって べつに けっこん\n  しなくてもいいんだよ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_964_0": "\\E5* そーだ! ちょっと\n  クリリぃに はなしたいこと\n  あってぇ~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2421_0": "* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_966_0": "\\E6* てか べつに なんの\n  はなしでも\n  いいんだけどぉ~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1592_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_955_0": " \nアズリエル", + "scr_text_slash_scr_text_gml_956_0": " \nおとなり", + "scr_text_slash_scr_text_gml_957_0": "いもうと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1020_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_979_0": "\\E2* やだ~ アズにゃん…\n  ヤバ~い!\n  かわいすぎ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_980_0": "\\E6* てか あたしとアズにゃん\n  いっしょにダンスパーティ\n  いったじゃん?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2040_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_981_0": "\\E2* も~…\n* サイッコーだった~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_982_0": "\\E4* あたしが アズにゃんに\n  あたまから フルーツパンチ\n  ブッかけちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_983_0": "\\E6* アズにゃんの ママのまえで\n  おイロけ ぜんかいで\n  おどっちゃったりして…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_984_0": "\\E5* そんで ちゅうしゃじょうで\n  おおさわぎして けいさつに\n  つかまって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_985_0": "\\E2* あはは! も~\n  チョーゼツたのしかった~!\n* ヨロシクいっといてね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1000_0": "\\E6* え~ キャッティーが\n  どうしてるかって~?\n* しらな~い。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1001_0": "\\E5* てか あのコとは\n  ぜんっぜん\n  きが あわないし~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1002_0": "\\E1* きのうも~ キャッティーに\n  「ウクレレ ひいてあげる」\n  っつったら~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1003_0": "\\E5* 「やめて」とかいうの~!\n* しかも~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1004_0": "\\E3* 「アネキの えんそうは\n  ヘル星から ふりそそぐ\n  あんこくの のろい」って。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1005_0": "\\E5* はぁ~~~!?\n  って かんじ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1006_0": "\\E2* それって チョーゼツ\n  カワイイんですけど~!\n* キャッティー マジラブ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_989_0": "\\E1* つか となりにすんでる\n  みどりのコのこと~?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_990_0": "\\E5* あのコって~ マジメに~\n* あたしの 「しゅくてき」\n  だから~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_991_0": "\\E6* てか このまえも\n  「キャット・ナデラー2」を\n  みにいったら~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_992_0": "\\E3* えいがかんに あたしと\n  あのコ 2人っきりで~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_993_0": "\\E1* そのあと「QCダイナー」で\n  キャットプチーノ\n  たのんだら~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_994_0": "\\E5* あのコ さきにきて\n  もう キャットプチーノ\n  のんでてぇ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_995_0": "\\E3* マネすんなっつの!\n  サルかよ!\n* …あ ワニか。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_996_0": "\\E5* てか キョウリュウ?\n* ハチュウルイ?\n* とにかく ムカツク~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_970_0": "\\E4* クリリぃ~!\n* なになに~!?\n  なんの おはなしする~!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1010_0": "\\E6* あ もう いく系?\n* しゅくだい やんなきゃ\n  てきな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1011_0": "\\E0* じゃあ~\n  あたし てつだう~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1012_0": "\\E2* な~んつってぇ~!\n* ウソウソ やるわけ\n  ないし! じゃね~ん!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1360_0": "* (なかから ひっかくような おとが\n  きこえてくる…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1021_0": "\\E4* クリリぃ~!\n* てか めっちゃ\n  ひさしぶり~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1022_0": "\\E0* なになになに?\n* どしたの~?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2045_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1017_0": "\nおとなり", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1018_0": "\nおもいで", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1019_0": "ちかよらないで", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1589_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1029_0": "\\E2* てか となりに すんでるコ\n  マジ サイアク\n  なんですけど。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1030_0": "\\E3* どこいっても でくわすし~\n  マネしてんじゃねーよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1031_0": "\\E5* てか なんで?\n* マネしたら あたしみたいに\n  なれるとか おもってんの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1032_0": "\\E6* つか ぶっちゃけ\n  あのコんち かぞくぜんいん\n  ホント ショボくて~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1033_0": "\\E3* あのコの いもうとが\n  だしたコーヒー ネコのけが\n  ドッサリ はいってて~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1034_0": "\\E6* てか ヘアネットかぶれよ?\n  からだじゅう ヘアネット\n  かぶれよ? みたいな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1039_0": "\\E0* クリリぃ むかし うちら\n  おねーさんたちと\n  あそびたがったでしょ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1040_0": "\\E6* あのとき~ 「ハンバーガー\n  もってきたら あそん\n  だげる」っていったら~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1041_0": "\\E3* クリリぃ ほんとに\n  もってきて~…\n  うっそ! ってかんじで~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1042_0": "\\E4* んで ついでだから\n  ポテトと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1043_0": "\\E5* …ミニケーキも い~っぱい\n  もってこさせたんだよね~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1044_0": "\\E6* そのケーキが\n  めちゃウマで~ あたし\n  6コも たべちゃってぇ~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1045_0": "\\E3* んで そのあと きゅうに\n  ぐあい わるくなって\n  うちに かえったんだよね~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1046_0": "\\E1* はぁ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1047_0": "\\E5* ところでさ…\n* クリス いまヒマ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1052_0": "\\E5* え~ もうすぐ ぎりの\n  おねえちゃんに なるのに\n  そんないいかた ヒド~い。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1053_0": "\\E4* な~んつって ウソウソ。\n* でもさ… おぼえてる…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1054_0": "\\E0* あたしと アズにゃんが\n  「王さまゲーム」\n  したときのこと~", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1055_0": "\\E5* そんとき あたし\n  アズにゃんの ファースト\n  キス もらっちゃって~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1056_0": "\\E3* んで クリリぃのママ\n  アズにゃんが よそのコと\n  キスしたって しって~…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1057_0": "\\E6* ガチで きゅうきゅうしゃ\n  よびそうな いきおいで\n  パニクッて~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1058_0": "\\E5* あのあと クリリぃたち\n  かぞくぜんいんで…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1059_0": "\\E6* いっしゅうかん まいにち\n  きょうかいに かよった\n  でしょ~? ウケる~!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1063_0": "\\E0* な~んだ~\n  あいさつ しにきただけ~?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1064_0": "\\E6* も~ か~わ~い~い~\n* じゃ とっとと かえんな。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1365_0": "* (とびらを たたいた…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1366_0": "* ああ わるいけど いまは るすだよ\n  こねこちゃん。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1367_0": "* わかったら さっさと おうちへ\n  かえるんだね。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1371_0": "* いっただろう?\n  いまは るすだよ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1372_0": "* …ああ ボクと はなしが\n  したいのかい…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1373_0": "* …", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1374_0": "* もうしわけないね こねこちゃん。\n* ボクは いまちょっと…\n  ただの いっぱんピーなのさ。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_44_0": "* ラー ララー…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1383_0": "* (カギが かかっている)", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_45_0": "* おや…?\n* おきゃくさんかな?", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_46_0": "* ちょっと まってておくれ。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_47_0": "* いま みずやりを\n  おわらせて しまうからね。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_69_0": "* …これで よしと!", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_100_0": "* ハロー!\n* いらっしゃ…", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_116_0": "* …ああ! クリス!", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_171_0": "* …っと。\n* すまない。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_172_0": "\\E0* クリスは こんなふうに\n  ハグされるのが\n  イヤだったっけね。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_216_0": "* さあ ゆっくりして\n  いきなさい。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_217_0": "\\E5* なにか きになるものが\n  あったら えんりょなく\n  もっていっていいぞ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1185_0": "* (レジだ)\n* (おカネは\n  あまり はいっていない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1186_0": "* (はなだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1187_0": "* (なにかの カタログのようだ…\n  そのしたには\n  クルマのざっしが ある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1192_0": "* (プロの ぎじゅつで\n  うつくしく ととのえられた\n  フラワーアレンジメントだ)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E1* なあ クリス…\n* パパ かんがえたんだけど…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E3* アズリエルが きゅうかで\n  うちに かえってきたら…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_769_0": "\\E0* みんなで QCダイナーに\n  いかないか?\n  むかしみたいにね…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_770_0": "\\E6* もちろん\n  パパの おごりだ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_771_0": "\\E0* おいしいものを たべよう。\n  きっと たのしいぞ!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E1* そのあと まちを\n  ドライブして…", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_776_0": "\\E2* ああ… でも そのまえに\n  トラックを そうじして\n  おかないとなあ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1193_0": "* (いろいろな はなが\n  ならんでいる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1219_0": "* (メモようしだ)\n* (なにか かいてある…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1220_0": "* 「また やちん たいのう です。\n* はなを タダで くばるのはやめて\n  ちゃんと うるように」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1221_0": "* 「きげんは 1かげつ」", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1206_0": "* (いろいろな つちの はいった\n  ふくろだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1207_0": "* (よごれた じょうろだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1209_0": "* (はいすいこうには よごれた\n  どうぶつの けが つまっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_885_0": "* (さびた れいぞうこだ。\n  しゃしんが なんまいか\n  はってある)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_887_0": "\\E2* クリス\n* おなかが へったのかい?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_888_0": "\\E0* …たべたいものが あったら\n  えんりょせず\n  たべていいぞ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2304_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_879_0": " \nれいぞうこを\nあける", + "scr_text_slash_scr_text_gml_880_0": " \nあけない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_881_0": "しゃしんを\nみる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_902_0": "* なにも おこらなかった。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_947_0": "* (ママと パパの\n  けっこんしきの しゃしんだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_948_0": "* (ママは 7ほんの はなを\n  たばねた ブーケを もっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_949_0": "* (2人の そばには タキシードを\n  きた トナカイのような\n  モンスターが たっている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_950_0": "* (3人とも しあわせそうだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_894_0": "* (さびた れいぞうこだ。\n  しゃしんが なんまいか\n  はってある)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3093_0": "\\C3", + "scr_text_slash_scr_text_gml_919_0": "* (なかには ピクルスが 1本はいった\n  ようきが 1つだけ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_914_0": "* (たべるのは やめておいた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_943_0": "* (あけるのは やめておいた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_912_0": "* (なかには ピクルスが 1ぽん\n  はいった ようきが 1つだけ…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_913_0": "* (…と なぜか タマゴが 1つ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_920_0": "* (たべるのは やめておいた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_924_0": "* (なかには ピクルスが 1本はいった\n  ようきが 1つだけ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2852_0": "* (…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_926_0": "* (もっていた タマゴを\n  れいぞうこに いれた…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_907_0": "* (れいぞうこの なかには\n  タマゴが2つ はいっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1212_0": "* (ちいさな テレビだ)\n* (うえに スーパーヒーローの\n  コミックが のっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1202_0": "* (とびらだ)\n* (カギが かかっている)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_179_0": "* (~1の はなだ。\n  ケースで まもられている…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1227_0": "* (エアマットレスだ)\n* (どうみても\n  キングサイズではない…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1229_0": "* クリス きょうは\n  とまっていくかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1230_0": "\\E1* クリスは その\n  マットレスで ねればいい。\n  パパは…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1231_0": "\\E2* パパは そこの\n  つちの ふくろで…\n* いや ダメか。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1235_0": "* (エアマットレスだ)\n* (どうみても\n  キングサイズではない…)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_785_0": "\\E2* ああ その はなたちは \n  まだ げんきだよ。", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_786_0": "\\E0* この きこうでも\n  かれないように するのは\n  たいへんだけどね…", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_260_0": "\\E2* もう かえるのかい?\n  それなら…", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_297_0": "\\E6* これを ママに わたして\n  くれるかな?\n* ふたりだけの ヒミツだぞ。", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_300_0": "\\S0* (はなたばを うけとった)", + "obj_flowershop_event_slash_Step_0_gml_327_0": "* きをつけて かえるんだぞ。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_184_0": "* (パパの トラックだ)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_185_0": "* (フロントシートの あしもとには\n  ふるい かみクズや カントリーの\n  CDが ちらばっている)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1371_0": "* あいぼうと みずうみで すごす\n  ひとときに まさるものは ねェよ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1372_0": "* すいめんを わたってく なみを\n  ただ ながめンのさ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1118_0": "* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1377_0": "* …どうかんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_743_0": "* (きんぞくせいの テーブルだ)\n* (したの じめんには タバコの\n  すいがらが おちている)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_744_0": "* (テーブルに あいている あなに\n  ゆびを つっこむ?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2178_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_738_0": " \nつっこむ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2966_0": " \n引き返さない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_756_0": "* (うえからだと もう ゆびが\n  はいらない)\n* (したから いれてみた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_757_0": "* (…てが クモのす まみれに\n  なった…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_763_0": "* (ゆびを つっこまないことにした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_749_0": "* (きんぞくせいの テーブルだ)\n* (したの じめんには タバコの\n  すいがらが おちている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_982_0": "* (ガラスのケースの なかに\n  バラの はなたばが かざってある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_984_0": "* まったく きみのパパが\n  はなを もってきてくれる\n  のは うれしいけどねえ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_985_0": "\\E2* よりによって バラかい!?\n  「びじょと やじゅう」じゃ\n  あるまいし!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_986_0": "\\E7* ありえないよ。\n  だって… どっちも\n  「やじゅう」だからねえ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_989_0": "* (バラの はなたばだ)\n* (みずみずしく さいている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_991_0": "* クリス きみのパパのことは\n  おじさんも\n  だいすきだけどねえ…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_992_0": "\\E7* アズゴアのヤツ おじさんと\n  パーティに いきたいなら\n  そう いえばいいのに!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_969_0": "* (かんじゃの しめい:)\n* (ルドルフ・“ルーディ”・\n  ホリデー)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_971_0": "* どうした クリス。\n  おじさんの なまえ\n  わすれちゃったのかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_932_0": "* (てんしの にんぎょうだ)\n* (かおが ないから\n  なんだか ブキミだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_934_0": "* その てんしは… ノエルと\n  ディセが こども会で\n  つくってくれてね。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_935_0": "\\E2* いまじゃ おじさんの\n  おまもりみたいに\n  なってるんだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_936_0": "\\E4* そうそう あのとき たしか\n  クリスと アズ坊も\n  てんしを つくってたね…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_937_0": "\\E7* でも でかい つばさ\n  ばかりつくって ほんたいが\n  かんせいしなかった!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_940_0": "* (てんしの にんぎょうだ)\n* (かおが ないから\n  なんだか ブキミだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_952_0": "* なんだい きみは ながしを\n  つかうために わざわざ\n  たずねてきたのかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_953_0": "\\E7* はずかしがらずに\n  おじさんと\n  はなしをしよう!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_957_0": "* (シンクだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_959_0": "* クリス やっぱり\n  おじさんより ながしの\n  ほうが きになるかい?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_599_0": "\\E2* こりゃ ジングルべらぼうに\n  おどろいた! ことしはもう\n  “クリス”マスかい!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_600_0": "\\E1* なあんて じょうだんは\n  さておき… きょうはまた\n  どうしたんだい?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_601_0": "\\E2* ママに いわれて\n  きたのかい?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2230_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2434_0": " \nいいよ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1121_0": " \nいらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_629_0": "\\E1* へえ?\n* クリスも ずいぶん\n  オトナに なったなあ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_630_0": "\\E4* おじさんも うれしいよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_631_0": "\\E5* ちょっと まえまで なにを\n  かんがえてるのか わからん\n  おとなりのコ だったのに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_632_0": "\\E7* いまじゃ なにを\n  かんがえてるのか わからん\n  めのまえのコだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_633_0": "* わっはっはっはっは!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_625_0": "\\E0* ま じょうだんは\n  さておき はなしたいこと\n  でも あるのかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_618_0": "\\E2* ははは やっぱり!\n* あのひとは…そう “モモ”\n  みたいな ひとだからなあ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_619_0": "\\E7* そとは フワフワで\n  スイート… でも しんは\n  ゴツゴツの カッチカチだ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_620_0": "\\E0* ん? きみのパパかい?\n  アズゴアも やっぱり\n  フルーツみたいなヤツだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_621_0": "\\E7* どのフルーツかって?\n  うーん けむくじゃら\n  だから… キウイ かな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_624_0": "\\E7* わっはっはっはっは!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_634_0": "\\E0* ま じょうだんは\n  さておき はなしたいこと\n  でも あるのかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2090_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_607_0": " \nノエル", + "scr_text_slash_scr_text_gml_608_0": " \nかぞく", + "scr_text_slash_scr_text_gml_609_0": "びょうき", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2030_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1596_0": "* ん?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2276_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_645_0": "\\E4* ノエルは ほんとうに\n  いいコだ。クリスも\n  そうおもうだろう?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_646_0": "\\E0* かしこくて やさしくて…\n  おじさんには もったいない\n  ぐらいの むすめだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_647_0": "\\E5* ただなあ… こわがりな\n  ところだけは おじさんも\n  きがかりでねえ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_648_0": "\\E1* ホラーえいがに ムシに\n  サンタクロース… とにかく\n  なんでもこわがって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_649_0": "\\E5* ヘッドライトに てらされた\n  シカみたいに\n  かたまってしまうだろう?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_650_0": "\\E0* ちいさいころは ベッドの\n  したに ニンゲンがいると\n  いって こわがってたしな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_651_0": "\\E7* (クリスも かくれて\n  こわがらせたりするから…\n  この イタズラっこめ!)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_652_0": "\\E1* とにかく にゅういん\n  してると そればっかりが\n  なやみのタネだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_653_0": "\\E4* じぶんの からだのこと\n  なんかよりね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_654_0": "\\E5* ノエルを ちかくで\n  まもってやれない…\n  それが なにより つらい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_655_0": "\\E3* あのコのこと\n  よろしく たのむよ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_611_0": "\\E0* ほかにも はなしたいことが\n  あるのかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_612_0": "\\E2* えんりょは いらないぞ。\n  おじさん いま ヒマだけは\n  たーっぷりあるからねえ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2094_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_673_0": "\\E1* おじさんが\n  にゅういんしてる\n  りゆうかい…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_674_0": "\\E4* ちょっと マズいもんが\n  みつかったんで くわしく\n  けんさしてもらってるんだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_675_0": "\\E3* なあに しんぱいないさ。\n  ホリデー家のオトコたるもの\n  これぐらい よゆうだよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_676_0": "\\E4* あっというまに たいいんだ。\n  すぐに また\n  いつもみたいに…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_677_0": "\\E2* うちの にわの でんしょくの\n  コードに からまったクリスを\n  どなりつけたり できるさ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_659_0": "\\E3* うちの一家は みんな\n  いまでも クリスのかぞくが\n  だいすきだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_713_0": " \nSit", + "scr_text_slash_scr_text_gml_714_0": " \nDon't Sit", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2443_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_727_0": "* (Didn't feel like it.)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_733_0": "* (You decided not to sit.)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_661_0": "\\E1* そういえば…\n  アズ坊も もう\n  だいがくせいか…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_662_0": "\\E2* おじさんと クリスのパパが\n  だいがくせいの ころは\n  パーティざんまいだったぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_663_0": "\\E3* …なーんてな。アズゴアは\n  パーティモンスターなんか\n  じゃ なかったさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_664_0": "\\E7* でも クリスのママは…\n  ありゃ すじがねいり\n  だったなあ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_665_0": "\\E4* いつも でかけるまでは\n  「いきたくない」って\n  さんざん しぶるクセに…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_666_0": "\\E7* パーティが はじまった\n  とたん はじけるんだから\n  なあ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_667_0": "\\E7* パーティかいじょうで\n  とおくから ライムパイを\n  なげつけられたこともある!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_668_0": "\\E2* おじさん テーブルに\n  つっこんで りょうりが\n  ぜんぶ だいなしになった!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_669_0": "\\E7* ま おいしいパイ\n  だったからね。\n  うらみっこナシさ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_660_0": "\\E4* アズゴアとは\n  だいがくの ころからの\n  つきあいだしな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_682_0": "\\E2* じゃあ なにしに\n  きたんだい!? おじさんを\n  かんさつしに きたのかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1001_0": "* クリス じぶんが かいた\n  なまえが そんなに\n  きになるかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1002_0": "\\E2* まるで はじめて\n  みるみたいに\n  まじまじと みつめて…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1003_0": "\\E7* じぶんの たっぴつぶりに\n  ホレボレしちゃったかい?\n  そんなに うまかったかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_683_0": "\\E7* まったく! ここは\n  どうぶつえんじゃ\n  ないぞ! ハッハッハ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_975_0": "* どうした? おじさんだけ\n  ネームプレートが あって\n  うらやましいかい?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_976_0": "* まちの みんなの\n  ぜいきんは こんなものに\n  つかわれてるんだぞぉ?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1301_0": "* (「ぶるどっ君“ピー”ツア:\n  “ピー”ピッときたら たべどき!\n  ナンバーNo.1ピーツアの みせ!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1291_0": "* (ぶるどっ君ピーツアを たべれば\n  みんながファミリー)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1292_0": "* (…でたのしめる ピーツアを\n  みんなで たべよう!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1296_0": "* (いりぐちには カギが\n  かかっている)\n* (なかには だれもいない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1297_0": "* (じゅうぎょういんは ぜんいん\n  きぐるみを きて そとに\n  でているようだ)", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_31_0": "* ピーツア いかがスかぁ!\n  24しゅるいの フレーバーの\n  ピーツアは いかがスかぁ~!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_32_0": "* ノーマルあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_33_0": "* チーズあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_34_0": "* こおりあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_35_0": "* にくじゅうあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_36_0": "* ダブルこおりあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_37_0": "* ピーパロニあじに…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_38_0": "* …ほかにも まだまだた~っくさん!\n* 「ぶるどっ君ピーツア」\n  ぜひ ごしょうみください!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_42_0": "* …ゆるキャラのボクが とっておきの\n  ヒミツをおしえてあげよう。ボクが\n  ここで はたらきはじめたのはね…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_43_0": "* ロゴをみて アイスクリーム\n  ショップだと かんちがいしたから\n  なんだ…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_44_0": "* でも いつのまにか このしごとも\n  しょくばの なかまのことも\n  だいすきになっちゃって! フフフ!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_56_0": "* (うーわ マジで ひとが\n  きやがった…)\n* あー… えーっと…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_57_0": "* ぶるどっ君“ピ”ーツア…\n  “ピー”ピッときたら たべどき!\n  ナンバーNo.1ピーツアの みせだよ!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_58_0": "* …", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_59_0": "* …あ …アンタ!", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_60_0": "* アンタ しってるぞ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2088_0": "\\E0* ほら オレ! オレだよ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2089_0": "\\E3* オレの アタマが\n  どうか なっちまうまえに\n  きいときたいこと あるか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2326_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2082_0": "\nアズリエル", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2083_0": "\nこの\nしごと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2084_0": "しょくばの\nなかま", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2085_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2102_0": "\\E0* アズのやつ いつ\n  もどってくんだ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2103_0": "\\E8* あいつ いねーと\n  さみしくてさ… あ \n  ほんにんには いうなよ!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2104_0": "\\E8* また まえみてーに\n  いっしょに まちを\n  クルマで ながしてえなあ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2105_0": "\\E3* そんで きがむいたら\n  ひっかけんのさ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2106_0": "\\E4* オンナ とかをな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2107_0": "\\E5* っつっても まあ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2108_0": "\\E6* じっさい ひっかけたことが\n  あったかどうかは\n  べつの はなしだけどな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2109_0": "\\E2* でででも\n  いっかい アンダインと\n  めが あったんだぜ!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2110_0": "\\E7* …スピードいはんの きっぷ\n  きられたときに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2093_0": "\\E0* お… おう!\n* なんか ききてーことでも\n  あんのか!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2406_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2127_0": "\\E1* ここの ゴロつきどもに\n  きょうみが あんのか?\n  じゃあ しょうかいするぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2128_0": "\\E3* 「あおミミ」は\n  ミョーに なれなれしい\n  ソフトクリームマニアだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2129_0": "\\E2* “うっかり”を よそおって\n  オレに フローズンドリンク\n  こぼしまくる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2130_0": "\\E1* 「ウォーリア」は さいわい\n  ピザかんけいの ケガで\n  きょうは やすみだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2131_0": "\\E2* しょっちゅう おたけび\n  あげちゃ きゃくを\n  こわがらせまくる。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2132_0": "\\E3* そんで 「パープルガイ」… \n  このおとこが また…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2133_0": "\\E6* …いや あいつ そもそも\n  ここの じゅうぎょういん\n  なのか…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2134_0": "\\E3* ま そんな ゆかいな\n  なかまたちだ。こいつらが\n  いなかったら オレは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2135_0": "\\E1* ここより ずっとマシな\n  ばしょで ずっとマシな\n  じんせい おくってるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2114_0": "\\E1* いいか じんせいの\n  センパイとして\n  ちゅうこく しとくぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2115_0": "\\E2* 「ぶるどっ君“ピー”ツア」\n  ほど ブラックな しょくばは\n  ねえ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2116_0": "\\E0* ちょっとでも ふまんを\n  くちに しようものなら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2117_0": "\\E3* 「ブラックじょうとう!\n  ピーツアには さとうも\n  ミルクも はいってない!」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2118_0": "\\E2* いやいや… きじには\n  さとう いれるし チーズの\n  げんりょうは ミルクだし。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2119_0": "\\E3* でも オレは たえるぜ。\n* そんで カネが\n  たまったら…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2120_0": "\\E8* …アズのやつと おなじ\n  だいがくに いくのさ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2121_0": "\\E5* えんげきの がくいを\n  とって にんきはいゆうに\n  なって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2122_0": "\\E1* そしたら ファンの\n  おんなのコたちが ワラワラ\n  あつまってくるぜ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2140_0": "\\E3* かまわないぜ。オレの\n  なさけない すがたなんて\n  みなくていい。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2141_0": "\\E1* アンタは じゆうを\n  たのしみな。それができる\n  いまのうちにな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2502_0": "\\E0* あ クリス!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2503_0": "* どうしたの?\n  また しゅくだい\n  てつだってほしい?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2504_0": "\\E4* まえも ひとりで\n  できなくて こまってた\n  でしょ? だから…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2505_0": "\\E0* クリスの ために いろいろ\n  よういして おいたんだ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2506_0": "\\E2* あ でもゴメン!\n  いまは ダメ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2507_0": "\\E3* また いえの カギを\n  わすれちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2508_0": "\\E4* だから… ゴメンね\n  また こんどでも\n  いいかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2509_0": "\\E0* それじゃ がっこうでね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1754_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2511_0": "\\E5* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2512_0": "\\E4* えっと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2513_0": "\\E0* まだ…\n  なにか はなしたいこと\n  あるのかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2514_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2498_0": " \nスージィの\nこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2499_0": " \nカギのこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2500_0": "なんでも", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2501_0": "とくにない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2530_0": "\\E4* そうそう! クリスは\n  きょう スージィと\n  いっしょに いたんだよね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2531_0": "\\E3* きょうしつに もどって\n  こなかったから ちょっと\n  しんぱいしたけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2532_0": "\\E4* なにも もんだい\n  なかった…でしょ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2533_0": "\\E5* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2534_0": "\\E3* …えと もし よかったら\n  ひとつ きいても\n  いいかな…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2535_0": "\\E4* スージィって…\n  どんなコなのかなーって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2536_0": "\\E8* だ…だって スージィって\n  だれとも はなさないから\n  きになるでしょ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2537_0": "\\E4* だから… もしよかったら…\n  どんなコなのか\n  おしえて…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2518_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2524_0": " \nいいコ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2527_0": "…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2525_0": " \nサイアク", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2526_0": "チョーク食べる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2583_0": "\\E2* え…?\n* いいコ…なの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2584_0": "* ホントに!?\n  ウソじゃなくて!?\n  ホントにホントに!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2585_0": "\\E4* あ えと わたしもね\n  そうだったらいいなーって\n  おもってたんだけどね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2586_0": "\\E2* まって… ひょっとして…\n  また わたしを\n  からってる…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2587_0": "\\E8* まえに ケチャップを\n  うでに ぬって “ち”が\n  でた フリした みたいに!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2588_0": "\\E2* …ホントなのね?\n  ホントに ホントに\n  ホントなのね??", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2589_0": "\\E6* …そっか じゃあ\n  わたしも ゆうきを だして\n  はなしかけて みようかな…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2590_0": "\\E8* ウソだったら わたし\n  しんじゃうかも… そしたら\n  クリスのせいだからね!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2591_0": "\\E6* (でも スージィが いいコ\n  だったら それはそれで\n  しんじゃいそう…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2517_0": "\\E0* クリス!\n* なにか はなしたいことが\n  あるの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2538_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2542_0": "\\E2* あ スージィのことで\n  もうひとつ きいても\n  いい!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2543_0": "\\E3* その… スージィは\n  みたかんじ\n  どうだったかな… その…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2544_0": "\\E8* (あー… ダメだぁ…\n  そんなの クリスにきいても\n  わかるわけないよね…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2595_0": "\\E2* ええぇ…? スージィが?\n  クリスを ロッカーに\n  たたきつけたの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2596_0": "\\E7* それは…ひどいね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2597_0": "\\E3* わたし…\n  スージィは ホントは\n  いいコだと おもってた…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2598_0": "\\E6* いいところに きづいて\n  あげられるひとが まだ\n  あらわれてないだけだって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2599_0": "\\E7* でも… やっぱり\n  ほんとうに サイアクなコ\n  だったんだね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2600_0": "\\E7* クリスも\n  たいへんだね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2601_0": "\\E4* そうだ…\n  いいこと おもいついた。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2602_0": "\\E3* アルフィーせんせいに\n  たのんで わたしと ペアを\n  こうかん できないかな?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2603_0": "\\E2* そうすれば…\n  クリスは もう…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2604_0": "\\E3* ロッカーに 「ドン!」って\n  してもらわなくて\n  すむでしょ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2605_0": "\\E8* (あ…あれ?\n  なんか ヘンな いいかたに\n  なっちゃった…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2609_0": "\\E2* え?\n* スージィが チョークを…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2610_0": "* ほ… ホントに…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2611_0": "\\E8* あ! わかった!\n  また からかってるでしょ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2612_0": "\\E3* むかし 「ぶるどっ君は\n  ホントにいて こどもをたべる\n  」って いったときみたく。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2613_0": "\\E8* ディセおねえちゃんに\n  「ウソつくな!」って\n  ブンなぐられたでしょ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2614_0": "\\E2* …え? ウソじゃない?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2615_0": "\\E5* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2616_0": "\\E0* そ… そうなんだ…\n  なにいろの チョークが\n  すきなのかな…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2617_0": "\\E4* ふとめのと ほそめのと\n  どっちがすきとか\n  あるのかな…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2618_0": "\\E8* (んー… おべんとうの\n  おかずに チョークいれて\n  あげるって ヘンかな…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2622_0": "\\E2* え… どうして?\n  わたし いつも クリスに\n  しんせつに してるよね!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2623_0": "\\E8* すこしぐらい\n  おしえてくれても\n  いいじゃない!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2624_0": "\\E2* たとえば スージィは\n  メタル系の おんがくとか\n  すきなのか とか…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2625_0": "\\E2* かんぜん にくしょく系\n  なのか とか…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2626_0": "\\E2* あの…あのジャケットの\n  したには ホントに…\n  しっぽが あるのか とか!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2627_0": "\\E3* それから… えと… その…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2628_0": "\\E4* あ… ゴメン やっぱり\n  わたしには かんけいない\n  ことだよね…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2629_0": "\\E8* (あ~… やっちゃった…)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2559_0": "\\E1* クリス…\n  きょうは どうしたの?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2560_0": "\\E5* いつもは こんなに…\n  おしゃべり しないのに。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2561_0": "\\E4* あ ちがうの!\n  ヘンだって いってる\n  わけじゃないよ…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2562_0": "\\E4* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2563_0": "\\E2* だいじょうぶ?\n  どこか…ヘンなの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2564_0": "\\E3* パパの おみまいにまで\n  いくなんて…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2565_0": "\\E2* そりゃ パパは\n  よろこんだと おもうけど…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2566_0": "\\E4* …あ ゴメンね!\n  やっぱり なんでもない!\n  いまの わすれて!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2552_0": "\\E2* …え? どうして\n  ママに カギを あけて\n  もらわないのか って?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2553_0": "\\E3* そ…それは…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2554_0": "\\E4* …ママは おしごとちゅうに\n  じゃまされるのが\n  すきじゃないから。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2555_0": "\\E0* でも へいき。\n  キャッティーのうちに\n  いくから だいじょうぶ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2570_0": "\\E0* アズくんに よろしくね!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1338_0": "* (かざりのついた ゲートだ)\n* (カギが かかっているようだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1345_0": "* やだ~ クリリぃってば\n  あがって いきたいの~?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1346_0": "\\E4* いつでも\n  マタタビ かじりにきて~!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1350_0": "* (いえの なかには いろいろな\n  ネコ系ゴミが つみあがっている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1351_0": "* (まるで ネコを\n  ひっくりかえしたような\n  ちらかりようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1355_0": "* (こわれたグリルだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1356_0": "* (…こげたキャットフードの\n  ニオイがする)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_196_0": "* (ママのバンだ)", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E0* おかえりなさい!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_107_0": "\\E9* きょうは おともだちと\n  あそんで たのしかった?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E0* ちょうど パイが\n  やきあがったところよ…", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_109_0": "\\E0* ベッドで ねて めが\n  さめるころには パイも\n  さめているはず。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_110_0": "\\E3* …でも もう ひとりで\n  ぜんぶ たべちゃダメよ?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_91_0": "\\E0* あら おかえりなさい。\n  きょうは げんきが\n  ありあまっているみたいね。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E4* そのちょうしで\n  あさも ちゃんと\n  おきられると いいわねえ?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_93_0": "\\E9* もう おにいちゃんは\n  がっこうまで だっこして\n  くれないのよ?", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E1* クリス…? どうしたの?\n  さっきから でたり\n  はいったりして。", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_72_0": "\\E4* げんかんを\n  かいてんドアに したほうが\n  いいかしら?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3026_0": "* なあに クリス?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3027_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3021_0": " \nじぶんのこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3022_0": " \nアズリエル\nのこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3023_0": "パイのこと", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3024_0": "はなたば", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3025_0": "なんでもない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1559_0": "\\E0* クリスも すっかり\n  おおきくなっちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1560_0": "\\E9* あなたも じきに\n  だいがくへ\n  いってしまうのね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2510_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1562_0": "\\E9* おぼえているかしら?\n  クリスが まだ\n  ちいさかったころ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1563_0": "\\E8* 「いつになったら\n  ツノが はえてくるの?」\n  って きくものだから…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1564_0": "\\E0* あかいツノがついた\n  カチューシャを\n  かってあげたでしょう?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1565_0": "\\E4* クリスったら なんかげつも\n  まいにち つけて! あれは\n  どこへ いったかしらねえ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3063_0": "\\E8* まあ… おはな?\n  ママに くれるの…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3064_0": "\\E9* うれしいわ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3065_0": "\\E9* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3066_0": "\\E5* まって。\n  これは\n  “あのひと”からね…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3035_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3068_0": "\\E0* しんぱいしないで。\n  この おはなは\n  ちゃあんと…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3069_0": "\\E5* …ふさわしい ばしょに\n  おきますから。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3055_0": "\\E1* このいえに すんでいるのは\n  もう ママとクリス\n  だけだから…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3056_0": "\\E9* なんだか ちょっと…\n  さみしいわねえ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3057_0": "\\E0* でもね そんなときは\n  やきたての あたたかい\n  パイを わけて たべれば…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3058_0": "\\E9* すぐに こころも\n  ほんわか あたたかく\n  なるものよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3059_0": "\\E5* …ママのぶんも\n  のこっていればの\n  おはなしですけど。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3043_0": "\\E9* クリスと アズリエルが\n  よくあそんでいた テレビ\n  ゲームが あったわねえ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3044_0": "\\E1* なんだったかしら…\n  「だいらんとう スマッシュ\n  ファイターズ」?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3045_0": "\\E0* ちっちゃかったころ\n  アズリエルは あのみどりの\n  トカゲが おきにいりで…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3046_0": "\\E9* おたんじょうびパーティの\n  かざりつけも ぜんぶ\n  みどりのトカゲにしてね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3047_0": "\\E0* パパが タマゴに\n  えのぐで みどりの\n  みずたまを かいて…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3048_0": "\\E9* おにいちゃんの\n  よろこんだこと…!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3049_0": "\\E5* でも つぎのあさ\n  パパが ぜーんぶ わって\n  オムレツにしちゃって。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3050_0": "\\E8* アズリエルは おおなき。\n  うちにあった あの ほんも\n  きらいに なっちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3051_0": "\\E4* ほら みどりの たまごを\n  たべる おはなしの ほん。\n  ふふ… なつかしいわねえ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3077_0": "\\E1* クリス きょうは\n  はやく ねたほうが\n  よさそうよ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3078_0": "* なんだか ちょっと\n  いつもと かおいろが\n  ちがうもの。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2661_0": "* (じぶんの ベッドだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2662_0": "* (にどねすると \\cYだいじなことを\n  たくさん みのがす\\cWかもしれない)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2640_0": "* (ねむりますか?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2670_0": " \nねる!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2671_0": " \nねない!!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2639_0": "* (ベッドで ねむると\n  このチャプターは おわります)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2663_0": "* (ねむりますか?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2641_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2635_0": " \nねむる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2435_0": " \nやだよ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2657_0": " \nねむる", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2648_0": "* (ねむることにした)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2652_0": "* (ねむるのは あとにした)", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_13_0": "", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_19_0": "光は かげり", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_33_0": "影は 満ち", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_54_0": "見知った場所は", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_70_0": "まるで別世界", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_89_0": "それでも", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_108_0": "キミの魂に灯る", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_113_0": "温かな光", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_131_0": "真実の光", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_147_0": "私たちの約束", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_174_0": "わすれないで", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_180_0": "闇の中でも 私はそばにいる", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_21_0": "DELTARUNE", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_22_0": "Chapter 1", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_24_0": "by Toby Fox", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_40_0": "(セピア&メニュー アート/フレーム)", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_95_0": "日本語ローカライズ", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_96_0": "8-4, Ltd.", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_98_0": "翻訳", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_99_0": "Keiko Fukuichi", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_38_0": "メインアート/アニメーション&修正", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_39_0": "(背景/フィールド/バトル)", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_42_0": "Temmie Chang", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_59_0": "ランサー/モンディ/ハーティ", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_60_0": "クローバー/キング/ジェビル", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_61_0": "オリジナル・キャラクター・デザイン", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_64_0": "Kanotynes", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_119_0": "「Don't Forget」 (ボーカルバージョン)", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_120_0": "ピアノアレンジ&歌", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_121_0": "Laura Shigihara", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_136_0": "闇の世界 コスチュームデザイン", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_137_0": "カラーアシタンス", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_138_0": "Gigi DG", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_152_0": "SPECIAL THANKS", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_153_0": "Chess (サポート)", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_187_0": "To be continued", + "obj_credits_slash_Step_0_gml_188_0": "in Chapter 2", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_222_0": "* (ケータイで 発信してみた)", + "obj_darkphone_event_slash_Step_0_gml_42_0": "* 通じないようだ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2748_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ…\n  カギですヨ? カギですネ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2749_0": "* 解き放て! 解き放つ!\n  マアァベラスな おたのしミ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2750_0": "* さあ あけるのです とびら。\n  するのです みずからを 解放。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2664_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2744_0": "\nカギを使う", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2745_0": "\n使わない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2765_0": "* (とびらのカギを\n  とびらの前に おいた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2770_0": "* なくなりました 選択肢!\n  ここまで来といて それはナシ!", + "obj_event_room_slash_Step_0_gml_163_0": "* (とびらのカギが\n  とびらを つくりだした)", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_59_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!\n* お客だヨ! お客だネ!\n* 遊びましょ! 遊びます!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_60_0": "* アンタと あそんだ そのあとにゃ\n  他の 皆とも 遊ぶのさ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_62_0": "* えっと… なにをして\n  遊ぶんですか?", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_64_0": "\\TJ* なぁ~に 簡単な\n  数字のゲームさ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_140_0": "* キミのHPが0になったら\n  キミの負けさ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_142_0": "* なるほど それが\n  おまえの言う\n  「ゲーム」ってヤツか…", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_143_0": "\\E2* なら 覚悟しろよ…", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_175_0": "* 舐めプで 瞬殺してやるぜ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_192_0": "* ウェーンヒッヒッ ウェンヒッヒ!\n  それは こっちのセリフです!\n  地べたを 舐めさせてやります!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_193_0": "* さあ 始めましょう! 始めるよ!\n* 楽しいゲームの 幕開けサ!!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_384_0": "* さあ ゲームを始めよう!", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_562_0": "ジェビル", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_358_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_579_0": "スピン", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_580_0": "ランダム\nカオス", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_585_0": "さいみん", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_586_0": "くたびれ\nさせる", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_158_0": "* 世界が回る 回るよ世界。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_159_0": "* あたりの空気に 自由が満ちる。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_160_0": "* ジェビルは\n  不可解な笑い声を あげている。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_161_0": "* まるで たつまきのよう。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_162_0": "* カオスのニオイがする。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_237_0": "* ジェビル \n* 有効な戦術はない。がんばれ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_35_0": "カオスだヨ?\nカオスだネ!\nボクをつかまえ\nられるかな?", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_36_0": "さあ お次は\n「リングリング\nゲーム」の\n時間ですッ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_37_0": "罪人くんたち!\nボクのハートを\n受け止めて!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_38_0": "ハッハッハ!\n受けてみろ\nデビルズナイフ\nを!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_39_0": "ビィィプ!\nメリーゴー\nラウンド\nゲーーームッ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_40_0": "ヒッヒッヒ!\n「おたのしみ\nクラブ」に\nご招待!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_41_0": "ハートに\nダイヤ…\nなんでも\nできる!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_42_0": "世界を回すの\nだーぁれ?", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_43_0": "キミたち\nなかなか\nやるもんだ\nネエ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_44_0": "こんなに\n楽しいのは\n初めてサ!\n初めてヨ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_45_0": "わが胸の内に\nビューティが\n幸せる!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_46_0": "笑っています\nデビルズナイフ\nも!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_47_0": "胸が高鳴る…\nどうすりゃ\nいいの!!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_48_0": "さあ\nとどめだ!\nボイズン\nガールズ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_49_0": "やめやめ!\nわしゃ もう\nトヘトヘじゃ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_50_0": "なーんてね!\nくらえ!\nファイナル\nカオス!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_0": "カオスだヨ?\nカオスだネ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_56_1": "あれあれ?\nどうした?\nタダの\nカオスですヨ?", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_57_0": "なんでも\nできる!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_58_0": "このカラダは\nフジミだ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_58_1": "見よ!\n弾幕が\n燃えている!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_59_0": "あああああ\n楽しすぎ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_247_0": "* クリスは クルクル回った!\n* ジェビルは さらに\n  少しくたびれた! そして…!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_272_0": "* なにかが 起こった!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_276_0": "* !!\n* 効果音が鳴っただけ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_284_0": "* ジェビルは くつろいだ!\n* ジェビルの ぼうぎょ力が下がった!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_290_0": "* ざんねーん!\n  次のこうげきは すごいスピードで\n  おそいかかる!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_296_0": "* 静寂が おとずれた…\n* ダンスが 仲間たちを守った!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_310_0": "* !!\n* 鳥が飛んだ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_314_0": "* 心が やすらいだ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_320_0": "* 全員のHPが ごちゃまぜになった!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_373_0": "* ジェビルの 次のこうげきが\n  パワーアップした!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_379_0": "* パーフェクト!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_387_0": "\n* ジェビルは くたびれているようだ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_400_0": "* ラルセイは なにかを 唱えた!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_401_0": "* スージィは なにかを 回した!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_402_0": "* クリスは 怪しい目つきで見つめた!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_403_0": "\n* ジェビルの 次のこうげきが 弱化!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_404_0": "\n* ジェビルは もっと くたびれた!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_405_0": "\n* ジェビルは もっと くたびれた!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_406_0": "\n* ジェビルは くたびれているようだ!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_163_0": "\n* ジェビルは くたびれている…?", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_164_0": "* 完成しました カオスボム。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_165_0": "* なにか 恐ろしいものが\n  迫ってくる…!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_166_0": "* ジェビルは ありったけの力を\n  振りしぼっている!", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_167_0": "* ジェビルは 本当に\n  ヘトヘトに くたびれている!", + "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_10_0": "\\M0 ドウヤラ ココデ^6\n \n 終ワリノ ヨウデス。", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_201_0": "Alright,\nyou convinced\nme!!", + "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_28_0": "\\M0 再ビ 挑戦ヲ?", + "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_32_0": "\\M0 マダ 続ケル ツモリデ?", + "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_68_0": " デハ 未来ハ マダ\n アナタノ 手ノ ナカニ。", + "DEVICE_FAILURE_slash_Step_0_gml_103_0": "\\M0 世界ハ^5 \n 闇ニ 包マレマシタ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1274_0": "* (けいさつしょの いりぐちの\n  ドアを ノックした)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1308_0": "* (…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1276_0": "* (だれかが まどのほうへ\n  ちかづいてくる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1281_0": "* (けいさつは ぜんぜん\n  やるきが でないようだ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1266_0": "* (けいさつの テープで\n  ふうさされている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1267_0": "* (テープには 「ぬあああああ!」\n  とだけ かいてある)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1097_0": "* 町長の カリスマせいは ゼロ。\n* いや むしろ マイナスだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1098_0": "* でも はたらきものだし じっせきも\n  あるから たいりつこうほが\n  でてこないのさ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1099_0": "* せいじってのは… ふつう\n  こうは ならないけどな。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1103_0": "* 町長は つめたい いんしょうの\n  じんぶつだ。しかも オフィスを\n  エアコンで ギンギンに ひやす。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1104_0": "* なかに はいると さむけが…\n* これが せいじという\n  ものなのか…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1163_0": "* (ちいさな しんようじゅ だ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1166_0": "* (イスだ)\n* (このイスも せいじに\n  きょうみが あるのかもしれない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1158_0": "* (このまちを えがいたものだ)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1081_0": "* いやはや もうしわけございません。\n* 町長は いま おいそがしいのです。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1082_0": "* おあいに なりたければ\n  サイアクな じけんでも\n  おひきおこしください。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1086_0": "* いやはや もうしわけございません。\n* たんにんの せんせいについての\n  くじょうですか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1087_0": "* あのかたを さいようしたのは\n  あなたの おかあさまですから\n  ごふまんがあれば おかあさまに…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1068_0": "* おい そこのチビ。\n* おまえみたいな チビが\n  町長に なんの用だ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1069_0": "* こづかいが すくなくて ふまんか?\n* おかしの くいすぎか?\n* フリスビーでも なくしたか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1070_0": "* よくきけ チビ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1071_0": "* そういうのはな\n  みーんな ケーサツの しごとだよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1074_0": "* ああ? “こども”あつかい\n  すんなって? フン…わかったよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1075_0": "* オムツを かえてほしけりゃ\n  ケーサツに たのみな。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2150_0": "* おやおや クリス… めずらしい。\n  でも うれしいですね。へいじつに\n  きょうかいへ きてくれるとは。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2151_0": "* わざわざ たずねてきたのには\n  なにか わけが あるのでしょう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2152_0": "* さあ このアルビン師に\n  はなしてごらんなさい。\n* なやみごとが あるのですか?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2146_0": "\nジュース\nください", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2147_0": "\nとくに\nないです", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2159_0": "* クリス きょうかいの 「ヤバい」\n  ジュースが のみたいのなら\n  れいはいに くることですよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2160_0": "* クリスのおにいさんが ぬけて\n  コーラスたいの うたごえにも\n  はりが なくなってしまいました。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2161_0": "* かわりに クリスが\n  はいってくれたら\n  だいかんげいですよ。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2162_0": "* せめて きょうかいの かつどうに\n  さんかしてくれるだけでも\n  いいのです。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2163_0": "* ジュースだけ もらおうと\n  するのではなくてね。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2167_0": "* わかりました。\n* じきに じぶんでも はなしたい\n  ことが わかってくるでしょう。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2168_0": "* てんしさまの みちからが\n  クリスの ゆくてを\n  てらしますよう。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1145_0": "* シャイラ\n* ゆうきある うたいてに ふさわしき\n  カラオケ用マイク", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1141_0": "* ワンコー\n* むれの リーダーに ふさわしき\n  おおきなホネ", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1137_0": "* クリスタル\n* りっぱな ははおやに ふさわしき\n  かがやく “ライ”ンストーン", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1134_0": "* ガーソン\n* なだかき れきしか であり\n  ちょじゅつか であり きょうし", + "scr_text_slash_scr_text_gml_717_0": "* (ガーソン・ブーム きねんベンチ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_718_0": "* 「ワシが うみだした さくひんの\n  アイデアのうち いくつかは\n  ゆめで みたものだ」", + "scr_text_slash_scr_text_gml_719_0": "* 「ここで やすんでいきなさい。\n  なにをしていると きかれたら…\n  かきものだと こたえればいい!」", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_51_0": "* アイス プリーズ!\n* アイス プリーズ ボス!!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1198_0": "* ごちゅうもんを くりかえします。\n  クレープが おひとつ…\n  シナモンラテが おひとつ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1199_0": "* ウサパフェが おふたつと…\n  たきぎが 1ぽん…\n  いじょうで よろしいかしら?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1202_0": "* たきぎの やきかげんは?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1212_0": "* てか おぼえてる? よく\n  いちじかんめの じゅぎょう\n  サボって ここ きたじゃん?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1213_0": "* アンタは セーフだったけど\n  アタシは そのせいで りゅうねん\n  しかけてさ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1214_0": "* んでも しょーがなくない!?\n  ここのクレープ ぜっぴんだもん!\n  わるいことは ミツのあじ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1217_0": "* たべきれなかったぶんを ガーソンに\n  もってってやったおかげで なんとか\n  そつぎょうできたけどさー…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_67_0": "* ここの ウエイトレスさんの\n  ノリが すき。\n* わたしも ここでバイトしようかな…", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_68_0": "* …やめた。ドリンクをだす\n  しごとって 火のエレメンタルには\n  むいてないよね。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_69_0": "* きんちょうすると\n  こおりを ぜんぶ\n  とかしちゃいそうだし。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_72_0": "* でも コーヒーだけ だせば…\n* ダメダメ ぜったい おきゃくさんに\n  うったえられる…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1237_0": "* アイスウルフ のみものに\n  こおり いれる すきじゃない。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1238_0": "* アイスウルフ すきなの\n  こおり…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1239_0": "* …を のむこと!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1243_0": "* アイスウルフ\n  こおりの ゆるキャラも すき。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1226_0": "* ボクの このたくましいカラダには\n  どんなヒミツが かくされているか\n  きになるでしょ…?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1227_0": "* ボク じつはね… たべのこしの\n  パンケーキを このでっかいぼうしに\n  いれてるんだ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1231_0": "* ボク パンケーキ だあいすき!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1151_0": "* いらっしゃい!\n* ずいぶん ひさしぶりじゃないか。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1153_0": "* まえは よく かぞくみんなで\n  きてくれたけどねえ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1154_0": "* にちようびの れいはいの\n  かえりにさ。ちゅうもんは いつも\n  きまって 「ひがわりランチ」で。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1155_0": "* まあでも あんたたち一家も\n  いろいろあったからねえ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1156_0": "* もう かぞく そろって\n  きてくれることは\n  なくなっちまったけど。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1157_0": "* それでも まいしゅう\n  にちようびには おにいちゃんと\n  2人で きてくれてたねえ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1158_0": "* おにいちゃんが あんたに\n  ホットチョコレートを\n  ちゅうもんしてさ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1159_0": "* あそこの かどの テーブルが\n  あんたたちの とくとうせきで…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1160_0": "* …まどガラスに いきを\n  ふきかけちゃ ゆびで\n  えを かいたりしてさ…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1128_0": "* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1162_0": "* おにいちゃんが いなくなっちまって\n  さみしいだろ?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1163_0": "* …ほら これのんで\n  げんきだしなよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1164_0": "* (ホットチョコレートを\n  てにいれた)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1165_0": "* おだいは いらないよ。\n  サービスさ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1172_0": "* …ホントなら ホットチョコレートを\n  サービスしてあげたいとこだけど…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1173_0": "* …どうやら もちものが\n  いっぱいみたいだねえ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1174_0": "* きをつけて かえるんだよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1145_0": "* また いつでも おいで。\n  まってるよ。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1161_0": "* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1119_0": "\\E1* いきてたか。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1120_0": "\\E0* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1121_0": "\\E2* よかった。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1122_0": "\\E1* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1123_0": "\\E0* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1124_0": "\\E1* しごとちゅう。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1376_0": "* …", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1129_0": "\\E1* この ふくは…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1130_0": "\\E0* せいふく。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1136_0": "* えーっと 「ひがわりランチ」と…\n  あ それと\n  しょくようスパンコール あります?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1137_0": "* したのコは\n  たからものに みえないと\n  たべてくれなくて…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_1139_0": "* なければ チョコスプレーを\n  まぶすだけでも いいんですけど…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1178_0": "* (こういてきな レビューと\n  サインが いろいろかざってある)\n* (…いっぱんじゅうみんの ものだ)", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_168_0": "* ~1は \\cB涙が出るほど退屈\\cWした!\n", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_169_0": "* ~1は お行儀よく耳を傾けた!\n", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_170_0": "* ~1は じ~んとした!\n", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_14_0": "* ~1は\n  ルードバスターを発動した!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_172_0": "", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_179_0": "* ~1 used the BROKEN CAKE!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_183_0": "* ~1は\n  トップケーキを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_187_0": "* ~1は\n  スピンロールを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_191_0": "* ~1は\n  ダークバーガーを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_194_0": "* ~1は\n  ランサークッキーを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_197_0": "* ~1は\n  ギガサラダを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_200_0": "* ~1は\n  クラブサンドを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_203_0": "* ~1は\n  ハートドーナツを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_206_0": "* ~1は\n  チョコダイヤを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_209_0": "* ~1は\n  ファボサンドを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_212_0": "* ~1は\n  ルールノールーを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_43_0": "* ~1は\n  ルードバスターを発動した!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_47_0": "* ~1は\n  レッドバスターを発動した!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_51_0": "* ~1は\n  Wヒールを唱えた!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_78_0": "* ~1は\n  ダークキャンディを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_82_0": "* ~1は\n  リザレクトミントを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_86_0": "* ~1は\n  グロウシャードを使った!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_87_0": "* しかし なにも起こらなかった…", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_109_0": "* グロウシャードは\n  消えてなくなった!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_112_0": "* ~1は\n  うっとりした!\n", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_122_0": "* ~1は\n  マニュアルを読んだ!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_123_0": "* しかし なにも起こらなかった…", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_33_0": "* ~1は\n  スリープを唱えた!\n* しかし 敵は\\cBくたびれ\\cWていない…", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_36_0": "* ~1は スリープを唱えた!\n* しかし 敵は\\cBくたびれ\\cWていない…\n  \\cYにがす\\cWことなら できるかも…!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_62_0": "* ~1は ~2を\n  にがした!", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_66_0": "* ~1は ~2を\n  にがそうとした^2!\n* しかし名前が \\cYきいろ\\cWくない…", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_69_0": "* ~1は ~2を\n  にがそうとした^2!\n* しかし名前が \\cYきいろ\\cWくない…", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_70_0": "* (ラルセイに \\cBスリープ\\cWを\n  唱えさせてみよう!)", + "scr_spelltext_slash_scr_spelltext_gml_73_0": "* ~1は にがした!", + "scr_susface_slash_scr_susface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FS \\TS", + "obj_heartenemy_slash_Step_0_gml_79_0": "* ハーティの体が 音を立てて脈打つ。", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_7_0": "卵", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_22_0": "はい", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_23_0": "いいえ", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_57_0": "炭水化物", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_58_0": "肉", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_59_0": "乳製品", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_60_0": "甘いもの", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_61_0": "くだもの", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_62_0": "野菜", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_63_0": "卵", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_94_0": "消去", + "DEVICE_CHOICE_slash_Create_0_gml_96_0": "確定", + "DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_13_0": "消去", + "DEVICE_CHOICE_slash_Other_10_gml_15_0": "確定", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_889_0": "Kris...^6!", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_890_0": "Wake up^6!", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_891_0": "KRIS...!^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_928_0": "\\M0 FIRST^3.\\M1 ^6", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_929_0": "\\M0", + "DEVICE_CONTACT_slash_Step_0_gml_930_0": "^2 ARE YOU\nPHOTOSENSITIVE? ^6 ^6", + 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me I\nwas stupid.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_124_0": "That was me,\nyou idiot!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_125_0": "Please\nstop, you\ntwo...", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_130_0": "Our favorite\nvideo game\nis...", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_131_0": "Shut up!!\nThey'll make\nfun of us!!!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_132_0": "Please\nstop, you\ntwo...", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_139_0": "Aww, he\nMADE that!?\nSo caring!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_140_0": "It's SOOO\ncute!\nI want it!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_141_0": "(Isn't it\na bit...\nchildish?)", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_146_0": "Ouchy!\nThat hurts!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_147_0": "Suck it up,\nidiot!", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_148_0": "(We're\nfighting\nagain!?)", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_204_0": "* Clover flashes a trio of terrible smiles.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_205_0": "* Clover is bickering with herselves.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_206_0": "* Clover is whispering about cute boys.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_207_0": "* Clover is arguing about whose toothbrush is whose.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_208_0": "* Clover hums like an out-of-tune choir.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_209_0": "* Smells like clover and dew.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_210_0": "* Clover seems TIRED of arguing so much.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_211_0": "* Clover starts to look wilted.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_212_0": "* Clover seems to be getting along with herselves.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_213_0": "* Clover's harmony was shattered by violence.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_247_0": "* CLOVER - AT 8 DF 2\n* Two heads are better than one!\n* Three... maybe not.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_261_0": "* You brought up the topic of POLITICS.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_269_0": "* You brought up the topic of RELIGION.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_277_0": "* You brought up the topic of SPORTS.\n* CLOVER seems relieved.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_293_0": "* You brought up the topic of KINDNESS.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_301_0": "* You brought up the topic of CUTEBOYS.\n* CLOVER seems excited.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_309_0": "* You brought up the topic of GUNCONTROL.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_324_0": "* You brought up the topic of TREES.\n* CLOVER seems relieved.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_332_0": "* You brought up the topic of GHOSTS.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_340_0": "* You brought up the topic of GAMES.\n* CLOVER started to argue.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_354_0": "* You and Ralsei warned Clover about Susie.\n* The enemy went on guard...", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_356_0": "* You and Ralsei warned the enemies about Susie.\n* Everyone went on guard.", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_359_0": "(Warned)", + "obj_clubsenemy_old_slash_Draw_0_gml_6_0": "(Tired)", + "obj_clubsenemy_old_slash_Step_0_gml_377_0": "(Tired)", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_207_0": "こうげき:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_208_0": "ぼうぎょ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_209_0": "まりょく:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_212_0": "ガッツ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_214_0": "LV1", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_226_0": "???", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_231_0": "イヌ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_236_0": "???", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_239_0": "ニンゲン(LV1)\nニンゲンのタマシイ\nを宿した体。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_240_0": "リーダー(LV1)\nいろんな「こうどう」\nで仲間をリード。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_241_0": "ベッドボス(LV1)\nなぜかベッドを\n調べまくる。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_251_0": "バッドさ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_252_0": "ザツさ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_255_0": "バッドガール(LV1)\nひたすらたたかう。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_256_0": "ダークナイト(LV1)\nダークエネルギーで\n敵をこうげき。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_265_0": "やさしさ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_269_0": "イヌさ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_272_0": "孤独な王子(LV1)\n闇の世界の住人。\n家来も臣民もいない。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_275_0": "チクチク王子(LV1)\nチクチクマフラー\nで敵をこうげき。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_279_0": "モフモフ王子(LV1)\n腕力はないが\nいやしの力を持つ。", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_286_0": "モフさ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_423_0": "(なし)", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_435_0": "(なし)", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_447_0": "(なし)", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_556_0": "こうげき:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_557_0": "ぼうぎょ:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_558_0": "まりょく:", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_643_0": " (", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_736_0": "アビリティなし", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_773_0": "アビリティなし", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_807_0": "つかう", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_809_0": "すてる", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_811_0": "だいじ", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_829_0": "\nを捨てますか?", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_87_0": "* ヘッドハーティの体が\n  音もなく うごめく。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_88_0": "* ヘッドハーティは\n  感情を まったく表に出さない。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_89_0": "* ヘッドハーティは\n  聞き取りづらい声で\n  なにかを ささやいた。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_90_0": "* ヘッドハーティの心は ナゾだ。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_91_0": "* 孤独なキスのニオイがする。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_92_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  おそくなった。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_93_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  不規則に聞こえる。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_94_0": "* ヘッドハーティの鼓動が\n  一瞬止まった。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_135_0": "* ヘッドハーティ - ATK 8 DEF 0\n* 感情を表に出さない技を習得。\n  でも それって ホントに有利…?", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_144_0": "* ヘッドハーティを くどいた。\n* 効果はバツグンだ。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_159_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_161_0": "* …", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_162_0": "\\E1* いやいやいやいや…\n  くどかねーから。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_164_0": "* スージィ 大丈夫!\n  やり方が わからないなら\n  教えてあげるよ!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_166_0": "* うっせえ だまれ。\n  そーゆーんじゃねーし!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_168_0": "* …ふふふ ホントかなあ?", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_170_0": "* だああぁもう! うぜえ!\n  わかったよ!\n  よく見とけ!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_171_0": "\\E0* …コホン。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_179_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_181_0": "* イヤだね。\n  ラルセイに やらせろ。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_183_0": "* うーん… どうしてもって\n  いうなら しかたないな…!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_184_0": "\\E0* ハーティさん あなたの\n  美しさは この世のものとは\n  思えません。", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_185_0": "\\E8* その 滝のように\n  流れる髪…", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_186_0": "\\E1* …あ そうか…\n  ハーティさんには\n  髪の毛って あるのかな…", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_192_0": "* スージィに\n  敵をくどけと 指示した!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_194_0": "* クリス! てめえ\n  いいかげんにしろ!\n  自分でやれよ!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_200_0": "* 敵を くどいた。\n  うまくいった!\n  (スージィは 協力しなかった)", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_241_0": "* あー えーっと…", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_242_0": "* ここへは…\n  よく来るのか?", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_251_0": "* (ヘッドハーティは\n  気まずくなって 立ち去った…)", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_253_0": "* おい ちょっと待てよ!\n  もどってこい! まだ\n  くどきおわってねーぞ!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_256_0": "* (ヘッドハーティは\n  気まずくなって 立ち去った…)", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_258_0": "* あ ごめんなさい!\n  行かないで!", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_260_0": "* ヒヒヒ… どうした?\n  失敗か?", + "obj_headhathy_slash_Step_0_gml_276_0": "* やさしい言葉を かけた。\n  敵は すっかり心をうばわれた!", + "obj_headhathy_slash_Draw_0_gml_6_0": "(くたびれ)", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_48_0": "クリス", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_49_0": "スージィ", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_50_0": "ラルセイ", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_114_0": "TESTOBJECT", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_158_0": "i1", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_169_0": "* i2", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_176_0": "\\FR* i3", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_179_0": "\\FS* i4 \\f1", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_182_0": "\\T1\\F0* i5.", + "obj_initializer_slash_Create_0_gml_183_0": "\\FT* i6!", + "obj_interactablesolid_slash_Other_10_gml_2_0": "* ボクが 見える…?", + "obj_joker_slash_Step_0_gml_407_0": "", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_294_0": "* ハーッハッハ。\n* こりゃ楽しい!!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_295_0": "* すばやいネ! すばやいヨ!\n  みなさん とっても 強いのネ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_296_0": "* だけどさ 油断は禁物さ。\n  もっと速くて強いのが\n  いるからネ! いるからヨ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_297_0": "* 迫りくるは 「騎士」の魔の手。", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_298_0": "* じきに 「女王」 もどられて\n  淵より響くは 地獄の咆哮…", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_299_0": "* ライトナーたちに 止められる?", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_300_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_301_0": "* まあ いずれにしましても…\n  こりゃ大変 さあ大変。\n  カオスだネ! カオスだヨ…!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_302_0": "* ライトナーよ!\n* おのれの 狭きオリの内より…", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_303_0": "* われを連れだせ!\n  振りしぼれ! 最高の最強を!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_307_0": "* ユカイ ツーカイ 気分ソーカイ!\n* なんと 元気な子どもたち!\n* 私は すっかり トヘトヘだ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_308_0": "* われ これより 100年の\n  深い眠りに つきましょね。", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_309_0": "* 残念ですけど キミたちは\n  あま~い夢とは ご無縁サ。", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_310_0": "* 目覚めるます。\n  あなたの心。のなかに。\n  悪い悪夢が 目覚めるます。", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_311_0": "* 「騎士」の魔の手の その影に。", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_312_0": "* ライトナーたちに 止められる?", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_313_0": "* ウェーン ヒッヒッ ウェンヒッヒ!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_314_0": "* まあ いずれにしましても…\n  こりゃ大変 さあ大変。\n  カオスだネ! カオスだヨ…!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_315_0": "* ライトナーよ!\n* おのれの 狭きオリの内より…", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_316_0": "* これを 持ちだせ!\n  振りしぼれ! 最高の最強を!", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_344_0": "* (デビルズナイフが\n  「ぶき」に加わった)", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_348_0": "* (部屋の外に\n  怪しげな箱が あらわれた…)", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_357_0": "* (ジェビルテールが\n  「ぼうぐ」に加わった)", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_361_0": "* (部屋の外に\n  怪しげな箱が あらわれた…)", + "obj_jokerbattleevent_slash_Step_0_gml_362_0": "* (シャドウジェムを手に入れた)", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_15_0": "kingx:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_16_0": "kingy:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_18_0": "view_xview:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_19_0": "view_yview:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_21_0": "con:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_25_0": "krisx:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_26_0": "krisy:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_31_0": "susiex:", + "obj_kingcutscene_slash_Draw_0_gml_32_0": "susiey:", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* Alright, which one do you want?", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* Hahahah!! Hmmm...", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_103_0": "* Wait, you're buying it for me?", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_105_0": "* You said you didn't eat anything earlier, right...?", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_106_0": "\\E2* It'd be annoying if you starved to death, y'know.", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_108_0": "* Wow...!", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_109_0": "* You're the best teammate ever, Purple Girl...!", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_237_0": "* Hey! You can't not buy from us!", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_239_0": "* Hey DUMBASS!\n* It's for a GOOD CAUSE!", + "obj_lancerbakesale_event_slash_Step_0_gml_241_0": "* (Kris let's just buy one.)", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_25_0": "Line1", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_26_0": "Line2", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_53_0": "* Line3", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_54_0": "* Line4", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_55_0": "* Line5", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_56_0": "* Line6", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_57_0": "* Line7", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_75_0": "* Line8", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_82_0": "Line9", + "obj_monster1_slash_Step_0_gml_91_0": "* スージィと クリスは\n  デュアルバスターを 発動した!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_10_0": "* キミの顔… それは傷かい?\n  それとも 目なのかい?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_438_0": "* Heh, my clothes are gonna be so great.", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_440_0": "* Yes! I've already finished a prototype!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_442_0": "* That's just... a bunch of torn up pieces of felt.", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_444_0": "* Can you PLEASE stop acting so jealous for ONE second?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_470_0": "* Stuck on this puzzle too?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_472_0": "* Don't talk to me while I'm scheming.", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_474_0": "* Say, why don't you just walk over the spikes like before...?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_476_0": "* Heh, why bother when you guys will solve it for us?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_478_0": "* (Oh, I thought it was because I'm afraid of spikes.)", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_480_0": "* SHHHH!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_489_0": "* Seeing you two scheme together...", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_490_0": "\\E8* It's a bit like a group project in school, isn't it?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_492_0": "* Can you stop ruining everything?", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_500_0": "\\E2* Beware! We split up our schemes to scheme twice as fast...!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_501_0": "\\E1* I'm realizing all kinds of hidden facts about myself!", + "obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_502_0": "\\E7* Such as... I don't know how to scheme very well.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_11_0": "* パックリ割れた 切り傷が\n  まるで 涙のあとみたい。", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_48_0": "* S-stop!\n* I'm still recovering from where you hurt me.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_49_0": "* Plus, I just ate, so I'll get a cramp if I fight you so quickly.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_53_0": "* あなたの お城には プールある?\n* かわいい水着 持っていったほうが\n  いいかな…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_57_0": "* Felt like I was soaring through the air earlier...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_58_0": "* Was that a dream...?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_186_0": "* Are you puzzled by COMBAT?\n* Wanna know how TP works?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_187_0": "* If you still haven't assembled all the details...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_188_0": "* My cohorts to the WEST will gladly help you put the pieces together.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_193_0": "* Your friends can't \\cYACT\\cW alone, but they can still help you win peacefully.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_194_0": "* The \\cGDARK PRINCE\\cW's \\cYPACIFY\\cW spell can remove \\cBTIRED\\cW enemies safely from battle.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_195_0": "* If nothing else, why not try using an \\cYITEM\\cW?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_196_0": "* Even if it seems useless, the effects may surprise you.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_200_0": "* What?\n* I'm building a ladder here.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_201_0": "* Today's lesson is...\n* \\cRGet out of my way when I'm building a ladder!\\cW", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_202_0": "* Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_205_0": "* What?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_206_0": "* Do you need an \\cRinteractive tutorial\\cW on \\cRleaving me alone\\cW?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_214_0": "* \\cYDEFENDING\\cW will not only temporarily \\cRreduce the damage\\cW you take...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_215_0": "* It also lets you focus, \\cYrestoring TP\\cW. You need \\cYTP\\cW to \\cRCAST SPELLS\\cW!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_216_0": "* So don't be afraid to \\cYDEFEND\\cW!\n* \\cYDEFEND\\cW and \\cYCAST SPELLS\\cW!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_217_0": "* By the way, all leftover \\cYTP\\cW will \\cRturn into extra MONEY\\cW after the battle!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_221_0": "* Getting close to \\cYBULLETS\\cW is really exciting, isn't it?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_222_0": "* You'll \\cRrecover a little\\cW \\cYTP\\cW for each \\cYBULLET\\cW you get close to.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_223_0": "* Plus, \\cRgetting close to bullets\\cW can sometimes end the \\cRenemy's attack faster\\cW.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_224_0": "* It's quite \\cRdangerous\\cW though.\n* So no worries if you don't want to try.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_233_0": "* (It's a candy tree.)\n* (All the ripe candy has been picked.)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_236_0": "* (It's a candy tree.)\n* (All the ripe candy has been picked.)", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_238_0": "* Let's not take any more, Kris.\n* Unripe candy is sour.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_240_0": "* What? Sour, sweet, meaty, bitter... if it's candy, it's good!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_242_0": "* Well, that's accepting of you...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_243_0": "\\E9* ... Wait, \"meaty?\"", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_248_0": "* What kind of candy is meaty?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_250_0": "* Y'know.\n* Whatever it's called.\n* Uhhh, jerky.", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_252_0": "* That's not candy...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_254_0": "* Then why is it next to it in the store!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0": "* Today's a special day^2~\n* OBVIOUSLY^2.\n* To some degree...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0": "* Do you know what day it is~^2?\n* You BETTER.\n* Um, it's OK if you don't...", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0": "* あの\\cYトリ\\cWどもには \\cYヘド\\cWが出る…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0": "* 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0": "* 理由は その 痛み自体。", + "obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0": "* お グデングデンの\n  ヤツらだ。\n* なつかしいな。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0": "* 記号を 解読できない…\n* 手で書いてあるせいかもしれない。", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0": "* (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0": "* (My favorite things are trees, boys, and sports!)\n* (SIGNED, CLOVER)", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0": "* この\\cYオリ\\cWには\\cYヘド\\cWが出る…", + "obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0": "* 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。", + "obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0": "* Hello there!\n* How are you doing on this fine day?", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0": "* ~1に\n  そっと わかれを つげた。", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0": "* ~1を\n  じめんに おいて\n  「おつかれさま」と なでてあげた。", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_35_0": "* ~1を\n  ゴミのように なげすてた。", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_36_0": "* ~1を\n  みすてた。", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_37_0": "* ~1を\n  すてた。", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_38_0": "", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_41_0": "* タマゴ? なんのこと?", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_42_0": "* (なぜだか わからないけれど…)", + "obj_overworldc_slash_Step_0_gml_43_0": "* (これを すてるなんて\n  とても できない)", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_36_0": "HP", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_37_0": "LV", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_39_0": "$", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_42_0": "ITEM", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_43_0": "STAT", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_44_0": "PHONE", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_52_0": "USE", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_53_0": "INFO", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_54_0": "DROP", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_66_0": "“~1”", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_67_0": "LV", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_68_0": "HP ~1 /", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_70_0": "ATK ~1 (", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_71_0": "DEF ~1 (", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_72_0": "なし", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_73_0": "なし", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_74_0": "エンピツ", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_75_0": "ハロウィンエンピツ", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_76_0": "ラッキーエンピツ", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_77_0": "ばんそうこう", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_80_0": "WPN", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_81_0": "AMR", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_82_0": "MONEY", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_91_0": "EXP", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_112_0": "NEXT", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_11_0": "Message\nA", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_12_0": "Message\nB", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_13_0": "Message\nC", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_14_0": "Message\nD", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_16_0": "WlyWlyWlyWly\nWlyWlyWlyWly\nWlyWlyWlyWly\nWlyWlyWlyWly", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_63_0": "* Placeholder Message A.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_64_0": "* Placeholder Message B.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_65_0": "* Placeholder Message C.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_66_0": "* Placeholder Message D.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_99_0": "A special\nscenario\noccurred!!", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_135_0": "* エネミー - ATK 1 DEF 1\n* 私は 敵です。", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_146_0": "* You warned the enemy.\n* It guarded from Susie's attack.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_147_0": "(Warned)", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_156_0": "* Its body was filled with a kind feeling.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* Its body will result in a kind feeling at the end of the combat.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_172_0": "* Its body will result in a speech after attack.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_180_0": "* Its body became tired.", + "obj_placeholderenemy_slash_Step_0_gml_181_0": "(Tired)", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_61_0": "* (You haven't decided if you want to do the puzzle yet.)", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_74_0": "* What!?\n* The puzzle!?", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_75_0": "\\E0* I thought you were on MY side, Kris.", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_76_0": "\\E2* ... wait a sec.\n* Those boxes...!\n* I get it!", + "obj_pushableblock_slash_Other_10_gml_77_0": "* Wait a second, Kris!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_36_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_42_0": "* See that \\cRHEART\\cW, Kris?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_43_0": "* That's a \\cRSOUL\\cW, the culmination of a HUMAN's being!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_44_0": "* Not only does it represent one's WILL and COMPASSION...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_45_0": "* But it also has the power to DETERMINE FATE.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_46_0": "* When enemies attack, BULLETS appear.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_47_0": "* Please avoid them and protect your team's FATE!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_48_0": "* Ready, Kris^2?\n* Let's try dodging!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_65_0": "* That's DEFENDING, Kris.\n* You'll recover TP and take less damage.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_66_0": "\\E8* It's not part of this lesson, though.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_70_0": "* Gee, Kris!\n* You sure are good at defending!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_71_0": "\\E8* I'm not attacking, you, though, so...\n* No need to defend!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_77_0": "* Ummm...\n* Kris?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_78_0": "\\E8* There are no bullets, and you can't use TP...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E8* So, umm, maybe you could stop defending?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_86_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_96_0": "* You've got an item!\n* That's, um, great, Kris...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_107_0": "* W-wow, Kris!\n* That was an amazing attack!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_108_0": "\\E8* Have you done this before or something...?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_112_0": "* Good job, Kris!\n* By the way, you'll do more damage...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_113_0": "\\E8* Pressing Z when the cursor is RIGHT IN the box on the left!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_118_0": "* Kris!\n* You did it!!!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_119_0": "\\E8* (I was really just about at my limit...)", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_121_0": "\\E1* Umm, anyway, let's move onto my favorite: \\cYACTING\\cW!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_122_0": "\\E0* Selecting the ACT ICON will let you do all sorts of things.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_123_0": "\\E8* We'll even be able to get through battles without ATTACKing!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_124_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_130_0": "* Ummm... Kris?\n* You don't need to hit it anymore.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_131_0": "\\E8* I already know you're great at attacking!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_137_0": "* Hey, Kris?\n* I know you like attacking, but...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_138_0": "\\E8* Did you know you can win without having to?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_144_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_145_0": "\\E1* Kris, could you, um, stop...?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_154_0": "* Oh, sorry, Kris!\n* I forgot to mention!\n* When you're ATTACKing...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_155_0": "\\E8* Press Z again when the cursor goes in the box!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_159_0": "* It's OK, Kris!\n* You'll get it!\n* Try again!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_160_0": "* Press Z when the white rectangle's in the blue box!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_161_0": "* Ummm... you can press Z a lot, if it helps!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_162_0": "* Kris...\n* Please try to press Z.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_163_0": "* Ummm, Kris?\n* Can you see the white rectangle?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_164_0": "* You know rectangles?\n* They're like messed-up squares?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_168_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_173_0": "* Umm, why don't we try something else?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_174_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_187_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_188_0": "\\E8* Hey, Kris, I think I've, um...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_189_0": "\\E1* Reached the limits of what I can teach you today.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_190_0": "\\E0* Let's go find Susie.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_195_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_196_0": "* Kris, it's um...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E3* Really hard for me to teach when you're hitting me.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E8* Let's take a break and go find Susie, OK?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_212_0": "* K-Kris!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_213_0": "\\E1* Y-you must have missed...\n* H... Haha...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_218_0": "\\E3* W-wait, aren't you supposed to be ACTing!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_222_0": "\\E3* A-anyway, now that you know how to attack...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_223_0": "\\E8* Let's try learning how to ACT, OK?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_224_0": "* Select the ACT ICON and HUG the Dummy!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_231_0": "* K-Kris!?\n* D-did you miss again!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_232_0": "\\E1* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_233_0": "\\E2* Though, I mean, if you wanted to hit me, that's ok, too...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_288_0": "* Ralsei looks on expectedly.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_334_0": "* Yipee!\n* You did it, Kris!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_343_0": "* O-oopsie..^2.\n* Was that too many?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_344_0": "\\E8* Here, let's try just one!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_369_0": "* Yipee!\n* You did it, Kris!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_378_0": "* ...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_399_0": "\\E8* L-look, Kris!\n* You dodged one!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_410_0": "* Now, let's talk about \\cYSELECTING COMMANDS\\cW.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_411_0": "* These ICONS will let you ISSUE COMMANDS to YOUR TEAM.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E0* The first ICON, THE SWORD, is the ATTACK COMMAND.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_413_0": "\\E1* Using it lets you, um...\n* Hurt people...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_414_0": "\\E8* ... w-well, I guess we have to defend ourselves sometimes, right?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_427_0": "* Select the SWORD ICON to ATTACK the Dummy!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_447_0": "* RALSEI - AT 8 DF 12\n* The fluffy prince...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_464_0": "* You hug RALSEI.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_504_0": "* K... Kris!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_508_0": "* K... Kris!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_509_0": "\\E8* Ummm, I don't think, um...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_510_0": "* This is what you're supposed to be doing.", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_511_0": "\\E2* (But I don't really want to tell you to stop...)", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_516_0": "* Kris!?", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_517_0": "\\E2* Umm, if that's what you r-really want...", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_518_0": "\\E8* Then that's a victory in my book!\n* You win!", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_575_0": "h", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_576_0": "h", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_577_0": "h", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_578_0": "h", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_579_0": "h", + "obj_ralseienemy_slash_Step_0_gml_580_0": "地獄で\n会おう\n負け犬\nどもめ!", + "obj_readable_slash_Other_10_gml_2_0": "* ボクが 見える…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_126_0": "* (バタースコッチ シナモンパイだ)\n* (まだ さめきっていない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_140_0": "* ゴミばこだ。\n* なぜか はなの かおりが\n  つよくなっている。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_571_0": "* (もう なにも 手に入らない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_575_0": "* (スターウォーカーの残光から\n  $40 手に入れた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_673_0": "* (彼は 木のうしろにいる)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_675_0": "* (これは 木だ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_682_0": "* (ここに 男は いない)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_746_0": "* (合法的に 手に入れた\n  ありふれた日常系の財宝だ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_766_0": "\\E4* わからんカナ…?\n* 困ったカナ…?\n* おびえているのカナ…?", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_767_0": "\\E2* それは よきカナ!\n  ハッハッハ!!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_768_0": "\\E0* 世界最強パズルを前に\n  絶望のヒーコラを\n  叫ぶべし…!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_772_0": "\\E3* やや なんじズ\n  いまだ わがパズルに\n  難儀しておる様子…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_773_0": "\\E2* そのさま Gブリ\n  ホヰホヰに捕われし\n  アレの ごとし。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_774_0": "\\E4* かくなるうえは 余にも\n  なさけの心 生まれずとも\n  かぎらずとも 言えず。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_775_0": "\\E2* 向後100年 余の\n  家来として ヘイコラ\n  するなら 助けてやろうぞ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_782_0": "\\E2* ぐわあっはっは…\n  見よ! これぞ\n  最強のパズルというもの!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_783_0": "\\E3* こたびの難易度\n  さっきのとは\n  比較にならず!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_784_0": "\\E1* ムシケラ風情のオツムでは\n  100年たっても\n  解けはせぬ!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_788_0": "\\E4* あな 悲し!\n  いと おかし!\n  ありをりはべりいまそかり!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_789_0": "\\E2* のたりのたりと\n  のたうてよ! フニャフニャ\n  ラーメンのごとく!", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_796_0": "* (いた…!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_799_0": "* (さようなら… どうか達者で…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_999_0": "* (ママが かいた おみまいカードだ)\n* (なかに なまえが かいてある)", + "obj_savemenu_slash_Create_0_gml_7_0": "クリス", + "obj_savemenu_slash_Create_0_gml_43_0": "クリス", + "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_29_0": "LV", + "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_33_0": "LV", + "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_47_0": "セーブ", + "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_48_0": "もどる", + "obj_savemenu_slash_Draw_0_gml_52_0": "セーブしました。", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_16_0": "* Then add a mustache over there...", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_18_0": "* Hee hee, like this?", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_20_0": "* Haha! Yeah! Like that!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_41_0": "* How's the scheming coming along, you two?", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_43_0": "* Hey, don't LOOK! We aren't done yet!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_45_0": "* You're going to spoil it for yourselves!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_47_0": "* C'mon, we're working hard on this!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_49_0": "* Sorry! Sorry.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_71_0": "* ... I notice there is a puzzle here.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_73_0": "* Yeah?", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_75_0": "* Would you two... like to... do it...?", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_77_0": "* Uh, no. That's for heroes.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* We're bad guys.\n* We don't have to do anything.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_80_0": "* Except scheme.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_82_0": "* Yeah. Except scheme.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_83_0": "* So have fun, we'll be here.", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_137_0": "* Just do the puzzle, Kris.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_22_0": "* Y... You got past Thrash World!?", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_23_0": "\\E7* Hng... Even with your help, I couldn't stop you...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_25_0": "* Hey, it's alright, Lancer. It was a nice effort.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_27_0": "* Yeah, I mean, you gotta be realistic.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_28_0": "\\E2* Nothing can stop us. Not even ourselves.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_29_0": "Guys", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_30_0": "The (Censored) Squad", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_31_0": "The Lancer Fan Club", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_32_0": "The Friendly Fun Gang", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_34_0": "* That's right!!\n* The ~1!!", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_35_0": "* You crush everything that gets in your way!", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_59_0": "* Hmmm... What am I supposed to do, then...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_60_0": "\\E4* If I can't stop you, then...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_61_0": "\\E5* Then, my dad will...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_77_0": "* ...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_78_0": "* Well...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_79_0": "\\E2* Why don't you come with us...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_80_0": "\\E1* And maybe you'll think of how to stop us on the way.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_104_0": "* R... Really!?\n* You'd let me tag along...!?", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_106_0": "* Sure, why not. You can be an unofficial team member.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_108_0": "* Wow! M... Me!? In the ~1!?", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_109_0": "\\E4* W... Wait...", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_125_0": "* Can we have monogrammed track jackets?", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_127_0": "* Yeah.\n* Ralsei will make them.", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_129_0": "* H... Huh!?", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_130_0": "\\E8* ... Okay, sure!", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_132_0": "* Ahahah!!!\n* Lancer joins the team!!!", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_144_0": "* Lancer joined the party!", + "obj_thrashafter_event_slash_Step_0_gml_159_0": "* No.", + "obj_town_event_slash_Step_0_gml_120_0": "* (ブラインドを しめられた…)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_14_0": "* (開かない)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_18_0": "* (宝箱は からっぽだ)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_19_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に 紙くずが\n  散らかっている)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_24_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に ミントの香りの\n  かけらが 散らかっている)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_26_0": "* クリス それは\n  食べないでね…", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_31_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に ミントの香りの\n  かけらが 散らかっている)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_33_0": "* あ… スージィ それは\n  食べないで…", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_35_0": "* あ!? なんでだよ?\n  あとで なんかに\n  使うのか!?", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_40_0": "* (宝箱は からっぽ)\n* (ただ 底に\n  母音が散らかっている)", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_48_0": "NULL", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_49_0": "NULL2", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_54_0": "ぼうぐ", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_61_0": "ぶき", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_68_0": "アイテム", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_75_0": "だいじなもの", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_82_0": "マネーホール", + "obj_treasure_room_slash_Other_10_gml_83_0": " ダークドル", + "obj_writer_slash_Draw_0_gml_147_0": "||", + "scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_21_0": "Compliment", + "scr_actinfo_slash_scr_actinfo_gml_28_0": "DualBuster", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_8_0": "さわんなよ!", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_46_0": "ダイスブレス", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_47_0": "いろんな記号が刻まれた立方体を\nつなげたブレスレット。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_48_0": "…わかったよ。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_49_0": "「なかよし!」って書いてある!", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_66_0": "Pink Ribbon", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_67_0": "A cute hair ribbon that increases\nthe range bullets increase tension.", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_68_0": "Nope. Not in 1st grade anymore.", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_69_0": "Um... D-do I look cute...?", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_79_0": "TP Range", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_87_0": "ホワイトリボン", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_88_0": "髪にかざる シワシワのリボン。\nぼうぎょ力が 少し上がる。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_89_0": "はぁー? 小学生じゃねーっつの", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_90_0": "ど…どう? かわいいかな…?", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_101_0": "かわいさ", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_108_0": "はがねの手かせ", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_109_0": "盗っ人にはめる“スティール”製のかせ。\nこうげき力と ぼうぎょ力があがる。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_110_0": "(ヤベ… かっこいいじゃん…)", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_111_0": "*ジャラジャラ* あはは!", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_128_0": "マウスコイン", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_129_0": "金色のコイン。かつて勢力をふるった\nネズミの魔術師の絵が彫ってある。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_130_0": "こいつ…どっかで見たことあるな…", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_131_0": "チュウチュウ! 回復パワーアップ!", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_148_0": "ジェビルテール", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_149_0": "アルファベットの「J」の形をしたしっぽ。\nデビルパワーを授けてくれる。", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_150_0": "いつか生えてくると思ってたぜ", + "scr_armorinfo_slash_scr_armorinfo_gml_151_0": "ボクは いいデビルだからね!", + "scr_asgface_slash_scr_asgface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FA \\TA", + "scr_asterskip_slash_scr_asterskip_gml_4_0": "||", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_83_0": "* さっきとは べつのモンディが\n  にじりよってきた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_84_0": "* また さっきとは (たぶん)べつの\n  モンディが にじりよってきた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_223_0": "* Clover and Hathy grew close!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_292_0": "* ランサーに 行く手をふさがれた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_303_0": "* Jigsawry drew near!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_304_0": "* A different Jigsawry from last time drew near!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_305_0": "* Assumedly another different Jigsawry appeared!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_343_0": "* ビュッフェスタイルだ。", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_358_0": "* ラビックが すべりよってきた!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_430_0": "* ヘッドハーティが\n  静かに 行く手をふさいだ!", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_449_0": "* ヘッドハーティが\n  静かに 行く手をふさいだ!(x3)", + "scr_encountersetup_slash_scr_encountersetup_gml_484_0": "* ラビックたちが すべりよってきた!", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_69_0": "Normal", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_98_0": "クリス", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_99_0": "スージィ", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_100_0": "ラルセイ", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_206_0": "G BODY", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_325_0": "Yes", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_326_0": "No", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_327_0": "Maybe", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_328_0": "Don't know", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_343_0": "ホーム", + "scr_gamestart_slash_scr_gamestart_gml_345_0": "クリス", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_11_0": "40HP回復。赤と黒の星形キャンディ。\nマシュマロみたいな味がする。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_14_0": "倒れた仲間のHPを全回復。\n緑色をした ミントの香りのクリスタル。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_17_0": "キラキラ輝くかけら。\n使いみちは わからない。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_20_0": "ラルセイの手作りマニュアル。 \nいろんなヒントや裏技が書いてある。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_23_0": "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。\n鍛冶職人なら直せるだろう。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_26_0": "一口食べれば舌がクルクルおどる絶品ケーキ。\n仲間全員のHPを160回復。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_29_0": "コマの形をした菓子パン。\n仲間全員のHPを80回復。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_32_0": "ナゾのハンバーガー。なぜか黒い…\nと思ったらコゲてるだけだった!70HP回復", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_35_0": "ランサーの顔の形をしたクッキー。\nじつはクッキーじゃないかも… 5HP回復?", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_38_0": "巨大なサラダ…というか\nただの使えないレタス。4HP回復", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_41_0": "3つに割れるサンドイッチ。\n仲間全員のHPを30回復。", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_44_0": "ハートの形のドーナツ。中の赤いジャムは\n空気にふれると固まる。??HP回復", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_47_0": "かなり小さい。好きなひとは\nなぜか ものすごく好き。??HP回復", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_50_0": "You'd think it tastes perfect.\nHeals 500HP.", + "scr_itemdesc_slash_scr_itemdesc_gml_53_0": "ほうじゅんな香りの黒っぽいルー。\nミミズ入り。50HP回復", + "scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_11_0": "Heals\n60HP", + "scr_itemdesc_b_slash_scr_itemdesc_b_gml_14_0": "Revive\nally\n(Weak)", + "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_2_0": "* It could not be.", + "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_6_0": "* An emptiness filled your hands.", + "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_9_0": "* \"Dark Candy\" - Heals 60 HP\n* Black and red star that\n tastes like marshmallows.", + "scr_itemdesc_oldtype_slash_scr_itemdesc_oldtype_gml_12_0": "* \"Life Dew\" - Revive Ally (Weak)\n* Glowing dew...\n* It refreshes your SOUL.", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_14_0": "ダークキャンディ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_15_0": "40HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_21_0": "リザレクトミント", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_22_0": "気絶した\n仲間を\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_28_0": "グロウシャード", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_29_0": "ショップで\n売れる", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_35_0": "マニュアル", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_36_0": "バトル\n中は\n読めない", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_42_0": "こわれたケーキ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_43_0": "20HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_49_0": "トップケーキ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_50_0": "全員\n160HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_56_0": "スピンロール", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_57_0": "全員\n80HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_63_0": "ダークバーガー", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_64_0": "70HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_70_0": "ランサークッキー", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_71_0": "50HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_77_0": "ギガサラダ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_78_0": "4HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_84_0": "クラブサンド", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_85_0": "全員\n30HP\n回復", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_91_0": "ハートドーナツ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_92_0": "回復量\nキャラ毎に\n変化", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_98_0": "チョコダイヤ", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_99_0": "回復量\nキャラ毎に\n変化", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_105_0": "ファボサンド", + "scr_iteminfo_slash_scr_iteminfo_gml_106_0": "HP\n全回復", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_8_0": "ダークキャンディ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_11_0": "リザレクトミント", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_14_0": "グロウシャード", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_17_0": "マニュアル", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_20_0": "こわれたケーキ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_23_0": "トップケーキ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_26_0": "スピンロール", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_29_0": "ダークバーガー", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_32_0": "ランサークッキー", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_35_0": "ギガサラダ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_38_0": "クラブサンド", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_41_0": "ハートドーナツ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_44_0": "チョコダイヤ", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_47_0": "ファボサンド", + "scr_itemnamelist_slash_scr_itemnamelist_gml_50_0": "ルールノールー", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_28_0": "うおー! うんめー!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_33_0": "おい! オレにも食わせろ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_35_0": "おいしい! マシュマロだ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_47_0": "生き返ったぜ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_48_0": "(死んでなかったでしょ…)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_53_0": "(そうは見えねーけどな…)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_54_0": "うーん 力がわいてきた!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_83_0": "うま! おかわり!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_84_0": "え…", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_90_0": "目が回るぜ", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_91_0": "うーん おいしい!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_101_0": "ゼツミョーな焼き加減だな!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_105_0": "ちょっとコゲてる…?", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_115_0": "んー…やっぱ顔はうまいな!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_119_0": "あううぅ…", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_129_0": "意味わかんねー!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_133_0": "ヘルシーだね!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_139_0": "ひとりじめすんなよ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_140_0": "(きっちり3等分だよ…)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_154_0": "ククク…血だぜ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_159_0": "ベトベトするよぉ…", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_173_0": "ちっさ!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_178_0": "ありがと クリス!", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_188_0": "(It's SO good!)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_192_0": "K-Kris!? I...", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_202_0": "ウネウネしてて ウマいぜ", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_206_0": "おいしい! スパゲティかな?", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_237_0": "* (タマゴを 使った)", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_238_0": "* ジェムを 目の前にかかげた。", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_239_0": "* なぜか ほんの一瞬…", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_240_0": "* 床に散らばった\n  たくさんのおもちゃが\n  見えた気がした。", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_241_0": "* …でも きっと気のせいだ。", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_242_0": "* ジェムを 目の前にかかげた。", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_243_0": "* しかし なにも起こらなかった。", + "scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_244_0": "* 使いみちは なさそうだ。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_13_0": "電話を かけられる。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_14_0": "ケータイ", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_18_0": "そんなに大事じゃないし\nそれほど大事じゃないわけでもない。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_19_0": "タマゴ", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_23_0": "壊れてもなお すさまじい気を発するケーキ。\n鍛冶職人なら直せるだろう。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_24_0": "こわれたケーキ", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_27_0": "カギのいちばん上の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_28_0": "こわれたカギA", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_31_0": "ナゾのろう屋のカギ。\nどこか怪しい雰囲気がただよう。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_32_0": "とびらのカギ", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_35_0": "カギの真ん中の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_36_0": "こわれたカギB", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_39_0": "カギのいちばん下の部分。パーツを3つ\n集めれば鍛冶職人が直してくれる。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_40_0": "こわれたカギC", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_41_0": "手のなかで するどい影が 水のように\nうごめく。1 個入手済み。", + "scr_keyiteminfo_slash_scr_keyiteminfo_gml_42_0": "シャドウジェム", + "scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_3_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FK \\TK", + "scr_kingface_slash_scr_kingface_gml_7_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\TK", + "scr_lanface_slash_scr_lanface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FL \\TL", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_1_0": "* しかいが ぼやけた。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_5_0": "* しんぞうが たかなった。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_8_0": "* ホットチョコレート - ウサギの\n  かたちの てづくりマシュマロが\n  うかんでいる。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_11_0": "* エンピツ - ぶきAT1\n* けんより つよし?\n* …せいぜい おなじぐらい かな。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_14_0": "* ばんそうこう - 10HPかいふく\n* キャラクターの えが\n  かいてある。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_17_0": "* はなたば - いろとりどりの はなを\n  なんぼんも たばねた うつくしい\n  ブーケ。", + "scr_litemdesc_slash_scr_litemdesc_gml_18_0": "* だれかに あげると\n  よろこばれそう。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_6_0": "* くうきを つかんだ。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_9_0": "* ホットチョコレートを のんだ。\n* おいしくて おいしくて…\n  せつなくなった…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_18_0": "* エンピツを そうびした。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_26_0": "* ばんそうこうを はりなおした。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_34_0": "* はなたばを とりだした。\n* はなの かおりが ただよった。\n* なにも おこらなかった。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_42_0": "* ゴミのかたまりを うっとりと\n  ながめた。\n* なにも おこらなかった。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_48_0": "* ハロウィンエンピツを そうびした。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_56_0": "* ラッキーエンピツを そうびした。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_63_0": "* タマゴを つかった。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_72_0": "* プルルルル…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_73_0": "* だれも でない。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_82_0": "\\E0* もしもし?\n* ドリーマーです。\n* どちらさまですか…?", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_83_0": "\\E3* …クリスね?", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_84_0": "\\E5* まったく…\n  イタズラばかり するコは\n  おしおきですよ。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_86_0": "* ツー…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_92_0": "* プルルルル…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_93_0": "* (でんわが なっている…\n  が でることが できない)", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_94_0": "* (どっちにしろ\n  もう でんわちゅうだ…)", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_95_0": "* ガラスを とおして\n  むこうを みた。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_96_0": "* なぜか ほんの いっしゅん…", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_97_0": "* じぶんの ての むこうがわが\n  すけて みえた きがした。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_98_0": "* ガラスを とおして\n  むこうを みた。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_99_0": "* …しかし なにも おこらなかった。", + "scr_litemuseb_slash_scr_litemuseb_gml_100_0": "* なにかの やくに\n  たちそうには みえない。", + "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_11_0": " \n", + "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_14_0": "* HPが ~1かいふくした!", + "scr_lrecoitem_slash_scr_lrecoitem_gml_16_0": "* HPが まんたんに なった。", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_4_0": "Enemy", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_377_0": "ぶんせき", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_274_0": "けいこく", + "scr_monstersetup_slash_scr_monstersetup_gml_20_0": "Victory", + 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"scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_55_0": "敵1体に中程度の暴属性ダメージ。\nこうげきまりょく値によりダメージ量変化。", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_31_0": "いやしの詩", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_32_0": "いやしの詩", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_33_0": "仲間を\n回復", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_34_0": "天から降り注ぐ光が仲間1人のHPを少量回復。\nまりょくによって回復量変化。", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_64_0": "レッドバスター", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_65_0": "レッドバスター", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_66_0": "赤属性\nダメージ\n", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_75_0": "Wヒール", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_76_0": "Wヒール", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_77_0": "全員30HP\n回復", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_86_0": "こうどう", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_87_0": "こうどう", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_88_0": "こうどう\nする", + "scr_spellinfo_slash_scr_spellinfo_gml_89_0": "いろんなことをする。\nまほうではない。", + "scr_talkroom_slash_scr_talkroom_gml_4_0": "* Your voice echoes aimlessly.", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2193_0": "\nはい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2194_0": "\nいいえ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_11_0": "* どうしても すてたくない。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_12_0": "* それでも すてる?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2979_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_19_0": "* ほっとした。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_23_0": "* ふるえる てで ゴミのかたまりを\n  じめんに すてた。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_24_0": "* かたまりは こなごなになった。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_25_0": "* むねが くるしくなった。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_411_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_193_0": "I'll be\nYour\nSubject", + "scr_text_slash_scr_text_gml_194_0": "Keep\nDreaming", + "scr_text_slash_scr_text_gml_197_0": "* This is the CASTLE TOWN^2, where my subjects reside...", + "scr_text_slash_scr_text_gml_198_0": "\\E1* Err, well, they would if I had any...", + "scr_text_slash_scr_text_gml_199_0": "\\E8* Oh, don't worry about me, Kris!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_200_0": 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Huh!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_211_0": "\\E7* Why, Kris, you don't have to do that...", + "scr_text_slash_scr_text_gml_212_0": "\\E1* ... but, if you insist...", + "scr_text_slash_scr_text_gml_213_0": "\\E0* Kris, as your Prince and authority, I order you to...!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_214_0": "\\E8* Please let me know what to do!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_221_0": "* Oh, thank you, Kris^2!\n* I will!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_457_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2202_0": " \\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2223_0": "\nひく", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2224_0": "\nひかない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3098_0": "\\C4", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2965_0": " \n引き返す", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2636_0": " \nねむらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_774_0": "* あ… ども…\n* こんにちは…\n* とおりすがりの ひと…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_775_0": "\\M1* わたしだお!\n* わたしのこと しってるはずだお!\n* ぜったい しってるお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_776_0": "\\M0* わたし とっても にんきものだお!\n* ただ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_777_0": "\\M3* おともだちが\n  ひとりも いないんだお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_778_0": "\\M1* でもでも もうだいじょうぶだお!\n* あなたが きてくれたお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_779_0": "\\M0* あなた わたしの\n  おともだちに なってお?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2714_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_786_0": " \nクリス", + "scr_text_slash_scr_text_gml_787_0": " \nヒポポ\nタマス", + "scr_text_slash_scr_text_gml_794_0": "\\M4* おおお! やったお!\n* とっても うれしいお!\n* うれしくって… うれしくって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_795_0": "\\M3* どうしたらいいか わからないお!\n* こんなに うれしいの\n  はじめてだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_796_0": "\\M2* あなたの おなまえ おしえてお?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2751_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_809_0": " \nオニオンさん", + "scr_text_slash_scr_text_gml_810_0": " \nビューティ", + "scr_text_slash_scr_text_gml_811_0": "アズリエルII", + "scr_text_slash_scr_text_gml_812_0": "キモい", + "scr_text_slash_scr_text_gml_817_0": "\\M0* クリス っていうんだお?\n* とってもステキな\n  おともだちネームだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_822_0": "\\M0* ヒ…ヒップ… ヒッパー…ハイパー…\n* ヒ…ポポタマス っていうんだお?\n* いいにくいけど かっこいいお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_825_0": "\\M1* あ ごめんなさいだお!\n* じこしょうかいが まだだったお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1174_0": "\\M1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_827_0": "\\M3* …えと だれも わたしに\n  はなしかけないから じぶんの\n  なまえ わすれちゃったお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_828_0": "クリス", + "scr_text_slash_scr_text_gml_829_0": "ヒポポテトマス", + "scr_text_slash_scr_text_gml_830_0": "\\M1* ~1!\n* わたしに なまえを\n  つけてくれるお…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_840_0": "\\M0* うん! サイコーだお!\n* イミは わからないけど\n  とにかく サイコーだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_841_0": "\\M4* わたしの からだの かたちにも\n  わたしの からだの ニオイにも\n  ピッタリって きがするお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_842_0": "\\M2* あれ? なまえ…なんだっけ?\n* オニ…^1オニギリさん? …そうだお!\n* わたし オニギリさんだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_848_0": "\\M0* わあ…\n* なんてステキな なまえだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_849_0": "\\M4* なんだか じぶんに じしんがもてる\n  きがするお! あたまから おはなが\n  はえてきそうな きぶんだお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_850_0": "\\M2* あれ なまえ…なんだっけ?\n* ビ…^1ビーフ? そうだお!\n* あのニオイ…あのあじ… じゅるる…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_857_0": "\\M2* アズリエルII… うーん…\n* どっかで きいたことあるお。\n* たしか… おもいでの なかだお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_858_0": "\\M4* あの やさしい おとこのコ…\n  おいしいマメを みずのなかに\n  なげて たべさせてくれたお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_859_0": "\\M2* あれ? なまえ…なんだっけ?\n* アズ…^1アズキマメ? そうだお!\n* マメは いくらでも たべられるお。", + "scr_text_slash_scr_text_gml_869_0": "\\M0* なまえ つけてくれて うれしいお!\n* じぶんのなまえ たいせつにするお!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_870_0": "\\M0* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_871_0": "\\M2* えと… ク…クリスマスさん…\n* だったよね…?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_872_0": "\\M3* あー… ヒ…ヒパ… ヒーパー…\n* ハイパー・ポテト・マスクさん…\n* だったよね?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_873_0": "\\M1* あなたに…はなしたいこと あるお…\n  あした はなすお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_874_0": "\\M5* ともだちにしか\n  はなせないことだお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_875_0": "\\M5* また きてほしいお…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3033_0": "\\E0* クリスも すっかり\n  おおきくなっちゃって…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3034_0": "\\E9* あなたも じきに\n  だいがくへ\n  いってしまうのね…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3067_0": "\\E1* …", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3036_0": "\\E9* おぼえているかしら?\n  クリスが まだ\n  ちいさかったころ…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3037_0": "\\E8* 「いつになったら\n  ツノが はえてくるの?」\n  って きくものだから…", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3038_0": "\\E0* あかいツノが ついた\n  カチューシャを\n  かってあげたでしょう?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3039_0": "\\E4* クリスったら なんかげつも\n  まいにち つけて! あれは\n  どこへ いったかしらねえ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1572_0": "\\E2* Kris, I need to grade these assignments.", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1573_0": "\\E0* Perhaps you should go to bed...?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1574_0": "\\E1* You do not look very well...", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2785_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2795_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3167_0": " \nもらわない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2845_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2177_0": "* (かおりつきの マーカーだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3088_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2184_0": "* (マシュマロの かおりの\n  マーカーを てにとり\n  クンクン においを かいだ)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2188_0": "* (どうせ チョコレートの かおりの\n  マーカーは ニセモノしゅうが\n  ひどい)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2776_0": "* DO NOT TARRY!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2780_0": " \nBlaze", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2781_0": " \nDo Not Blaze", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2784_0": "* Blaze it.", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3143_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3178_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2933_0": " \n移動する", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2658_0": " \nねむらない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2937_0": "* (エレベーターで移動する?)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3010_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3137_0": " \nケーキを返す", + "scr_text_slash_scr_text_gml_2934_0": " \n移動しない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3141_0": "* マーマ レード!\n* そのケーキ!\n* すさまじい気を 発しているヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3142_0": "* それ ワタシのケーキですネ?\n* 修理したのですネ?\n* 返してくれますネ!?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3207_0": "\\C2", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3151_0": "* エーダマーメ!\n  ワタシの傑作ケーキ! うれしくって\n  クルクル回っちゃいそうネ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3152_0": "* あなたたちに お礼がしたいヨ!\n  失敗作ケーキ たくさんあるヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3153_0": "* ケーキ 1つも持っていないなら\n  ワタシのところへ来てヨ!\n  ケーキあげるヨ! 何度でも!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3155_0": "\\S0* (トップケーキを わたして\n  スピンロールを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3156_0": "* それじゃあ ワタシは ここで\n  クルクル涙を 流すヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3161_0": "* ケーキは こんなに甘~いのに\n  せち“辛い”世の中だヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3166_0": " \nもらう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3202_0": " \nもらわない", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3173_0": "* マーマ ミーバ!\n  返品された菓子パン どうデスカ?\n  おいしいでショウ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3177_0": "* マア アミーゴ!\n  三流ケーキを もらいにきたのカナ?", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3186_0": "* このケーキ 受け取ってヨ!\n  どうせクズケーキだヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3188_0": "\\S0* (スピンロールを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3191_0": "* マーメシーバ! あなた\n  ケーキじゃない持ち物で\n  いっぱいだヨ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3196_0": "* わかったヨ! ケーキ食べ過ぎると\n  クルクル涙が 出ちゃうしネ!", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3201_0": " \nもらう", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3205_0": "* (ここに 男がいる)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3206_0": "* (男は なにかを差し出した)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3214_0": "* (タマゴを 手に入れた)", + "scr_text_slash_scr_text_gml_3220_0": "* (では 男が\n  ここにいる必要は ない)", + "scr_torface_slash_scr_torface_gml_1_0": "\\TX \\F0 \\E~1 \\FT \\TT", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_29_0": "木刀", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_30_0": "芯にカーボン素材を用いた練習用の木刀。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_31_0": "なんだよこれ!? わりばしか?", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_34_0": "... You have a SWORD!?", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_36_0": "クリス…これは キミのでしょ。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_54_0": "ヘアアックス", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_55_0": "子ドラゴンのたてがみで作った\n初心者用のアックス。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_56_0": "こんなのは もう卒業したぜ", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_57_0": "ええぇ…ちょっと大きいな…", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_75_0": "レッドマフラー", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_76_0": "わずかに魔力を帯びた毛糸で編んだ\nシンプルなマフラー。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_77_0": "フン…誰が。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_78_0": "フカフカだ! クリス 触ってみて!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_97_0": "EverybodyWeapon", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_98_0": "It felt right for everyone.", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_99_0": "Uhhh... Ok.", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_100_0": "A perfect fit!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_119_0": "柄にコウモリをあしらった\n黒とオレンジ色のソード。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_120_0": "ちっこすぎるぜ!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_121_0": "ええぇ…怖いよ!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_134_0": "こわさ上昇", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_160_0": "デビルズナイフ", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_161_0": "ドクロのマークが刻まれた大ガマのような\n形状のアックス。ルードバスターのコスト10減。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_162_0": "さあ ゲームを始めよう!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_163_0": "ええぇ…悪モノっぽすぎるよ…", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_176_0": "バスターTP削減", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_181_0": "Trefoil", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_182_0": "Mossy rapier with a clover emblem.\nIncreases $ found by 5%.", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_183_0": "That tacky thing? No!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_184_0": "Not my shade of green...", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_197_0": "Money Earned UP", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_202_0": "ダガーマフラー", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_203_0": "ダガーのように敵を突くボロボロのマフラー。", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_204_0": "やだね! チクチクしそうだし!", + "scr_weaponinfo_slash_scr_weaponinfo_gml_205_0": "チクチクする… 最高!", + "DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_8_0": "CONTACT", + "DEVICE_MENU_slash_Create_0_gml_17_0": "DELTARUNE", + "PROCESS_DOG_slash_Create_0_gml_12_0": "DOGTARUNE", + "PROCESS_LOGO_slash_Draw_0_gml_37_0": "DELTARUNE", + "obj_darkcastle_event_slash_Step_0_gml_464_0": "\\E2* なるほどな…", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_0": "OFF", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_82_1": "ON", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_86_0": "マスター音量", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_91_0": "操作", + "obj_darkcontroller_slash_Draw_0_gml_92_0": "シンプルVFX", + 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"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_20_0": "* (なにもない)", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_45_0": "きんいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_50_0": "きいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_51_0": "オレンジいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_52_0": "みどりいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_57_0": "みずいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_58_0": "あおいろ", + "obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_59_0": "むらさき", + "obj_overworldc_slash_Draw_0_gml_88_0": "???", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_758_0": "* (すうじの 2)\n* (なかなか よいと ひょうばんの\n  かずだ)", + "obj_unusedclassevent_slash_Step_0_gml_81_0": "THE RETURN", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_1_0": "ここは…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_2_0": "どこ…?", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_3_0": "ねえ…誰か…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_4_0": "誰か…いないの?", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_5_0": "ねえってば!誰か答えてよ!", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_6_0": "…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_7_0": "暗いよ…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_8_0": "真っ暗だ…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_9_0": "お願い… 誰か… 聞こえてるなら…", + "UNUSED_slash_UNUSED_gml_10_0": "なにか…言ってよ…", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_5_0": "BackSpace", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_6_0": "Tab", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_7_0": "テンキー 5 (NumLock OFF)", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_8_0": "Enter", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_9_0": "Pause", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_10_0": "Caps lock", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_11_0": "Esc", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_12_0": "Space", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_13_0": "Page Up", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_14_0": "Page Down", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_15_0": "End", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_16_0": "Home", + 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"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_877_0": "* 今度のケーキは 金属製にするヨ!\n  そしたら 魔物に 食われない!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_880_0": "* ああ! クローバーのママ!\n* ワタシのケーキ いつでも\n  試食してくださネ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_882_0": "* …試食は\n  クローバーのママ\n  限定なのか?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_884_0": "* はい! 限定デス!\n  たった今 そう決めたのデス!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_888_0": "* マーマ ミーバ!\n  これは めでたい!\n  みなさん 勢ぞろい!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_889_0": "* ワタシが焼いた あのケーキは\n  このバースデーパーティ用\n  だったのネ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_890_0": "* クローバーのバースデー!\n  ああ… 胸が いっぱいだヨ!\n  ワタシ 泣いちゃいそうだヨ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_892_0": "* いや… ちがくて…\n  この騒ぎは その…\n  うちらのせい…っつーか…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_894_0": "* オウ! マァ アミーゴ!\n  とゆうことは…アナタが\n  クローバーのママですカ!?", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_895_0": "* ナルホド! だからアナタ\n  ケーキを 食べたのネ!\n  わが子を守るため だったのネ!", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_897_0": "* は? いや ちが…", + "obj_npc_room_slash_Other_10_gml_898_0": "\\E3* (待てよ… そういう\n  ことにしとけば ケーキ\n  食い放題ってことか…?)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_113_0": "* れいぞうこに しゃしんが\n  はってある。うつっているのは\n  じぶんと ママと おにいちゃんだ。", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_519_0": "* (普通の穴だ…)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_530_0": "* (中央付近を 周回し 目をこらせ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_531_0": "* (暗くなるほど よく見える)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_541_0": "* (よぉ~く見ると\n  木の中に スイッチがある…!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_545_0": "* (よぉ~く見ると\n  木の中に スイッチがある…!)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1011_0": "* (イスだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1017_0": "* (なにかの ずだ。\n  まるが 1つと たくさんの せんが\n  かいてある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1024_0": "* (ふつうの シンクだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1027_0": "* (もうひとつの シンクと\n  そっくりな シンクだ)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1028_0": "* (もとは せのたかい 1つのシンク\n  だったのを はんぶんに きって\n  2つに したのだろう)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1041_0": "* (たなの なかを みた)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1042_0": "* (…ものすごく ちいさなピアノが\n  とってつけたように しまってある)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1046_0": "* (いたみのレベルを 10だんかいで\n  あらわす ひょうだ。モデルに\n  ぶるどっ君が つかわれている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1047_0": "* (レベル0では たのしそうな かお)\n* (レベル10では たのしそうな\n  かおで あせを かいている)", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1051_0": "* オレは この しろの\n  「白の まほうつかい」によって\n  「いやしの間」に ゆうへいされた…", + "obj_readable_room1_slash_Other_10_gml_1052_0": "* だが オレの血は\n  たたかいを ほっして\n  たぎっている!!", + "obj_suitspuzzle_event_slash_Step_0_gml_133_0": "* …?", + "obj_writer_slash_Alarm_0_gml_20_0": "\\", + "obj_writer_slash_Alarm_0_gml_31_0": "\\", + "obj_writer_slash_Draw_0_gml_72_0": "\\", + "obj_writer_slash_Draw_0_gml_272_0": "\\", + "scr_ascii_input_names_slash_scr_ascii_input_names_gml_103_0": "\\", + "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_13_0": "森 - 迷路前", + "scr_roomname_slash_scr_roomname_gml_14_0": "森 - 迷路後", + "scr_text_slash_scr_text_gml_1550_0": "\\E5* クリス…?", + 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