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Translation: Deltarune-Hypothesis/4-Unity-mText(new)
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@ -261,7 +261,7 @@
"259-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-526-m_text": "成功找到宿主",
"260-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-527-m_text": "* 我招谁惹谁了?????",
"261-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-528-m_text": "试验设计",
"262-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-530-m_text": "熟悉三角符文模拟器并了解其如何在几乎没有宿主影响的情况下运行。记录发生事件的时间线,并找一个合适的容器以整合宿主的控制。",
"262-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-530-m_text": "熟悉三角符文模拟器的基本操作,并了解其如何在几乎无宿主影响的情况下运行。记录事件发生的时间线,寻找合适的容器,以便宿主实现一体化控制。",
"263-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-531-m_text": "当我们最初开始测试时,我们中的许多人认为这只是一次对正常世界的简单模拟,这个世界类似于我们所熟悉的故乡。尽管我们共有的记忆有些模糊,但在模拟中遇到某些特定实体时,我们仍会一同感受到怀旧之情。\n\n该模拟正常运行。我们仍在进行维持控制宿主的实验因此我们坚持遵循Kris原有的日常习惯。\n\n某一天Kris如往常般走进学校教室并被安排与“Susie”一同从学校的储物间取粉笔。\n\n通常情况下Kris会简单地走到储物间拿取一支粉笔。此外Susie会吃掉盒子里剩下的粉笔导致衣服上满是粉笔灰使她的怪癖暴露给所有人。\n\n但这次并非如此。出现了差错。\n\n进入储物间后两人似乎失去了控制。过了相当长一段时间视线才恢复但恢复时...\n\n模拟突然崩溃。\n\n我们唯一能看到的是一个被黑暗笼罩的阴沉、冰冷的环境。",
"264-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-532-m_text": "在模拟中积极测试宿主控制较小身体时,我们开始了探索周围环境的任务。\n\n在这次模拟实例中我们化身为我们认为是常见家蝇的形态。由于经验不足和限制我们尚未成功让宿主摄取食物以维持生命。没有营养支持我们每次实例最多只能维持2到3天。\n尽管如此我们仍利用多个模拟实例探索了环境并绘制出了通用地标图。\n\n我们的发现提供了<I>宝贵</I>的信息:\n\n1环境至始至终像是一个小型的城市小镇正值秋季。\n2似乎只有怪物和人类栖息其中迄今为止没有记录到其他类型的生物。\n3存在人类和怪物和平共处的可能性尽管目前只观察到过一个人类。\n最令人感兴趣的发现是三角符文模拟器正为其中的实体生成从未发生过的记忆。\n\n我们一直在苦思这究竟是如何实现的这些数据是从何处提取的这真的还在我们的控制范围内吗是否还有更多我们尚未揭开的秘密",
"265-TextMeshProUGUI-sharedassets2.assets-533-m_text": "最近,我们中的一人发现,模拟崩溃的原因是编译设置中存在拼写错误。\n\n起初我们担心我们所看到的环境无法复现但幸运的是事实并非如此。不知何故储物间始终无法正常生成。这很有趣因为我们并没有改变在长时间运行模拟时对Kris的操作流程。为什么会突然出现这种变化\n\n再次越界探索时克里斯醒来时我们不再遇到模拟崩溃的问题。相反我们发现了一个同样的奇特环境同时Kris的外观也发生了许多变化。\n\n先前其身着一件简单的黄绿色毛衣。现在却是一整套盔甲。继续探索时我们还找到了“Susie”。似乎这个实体的外观也有所改变——Susie表现如常以一种切合实际的态度对待着这个新环境。\n\n这个世界似乎是模拟有意生成的而不是任何外部故障的结果。\n\n这也解释了我们过去遇到的性能问题。根据我们目前所知很明显模拟正在生成两个或更多的独立世界。",