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ws3917 2025-05-04 11:29:57 +08:00
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@ -639,7 +639,7 @@
"scr_text_slash_scr_text_gml_309_0": "\\E2 じゃあ…\n 戦い方を 忘れちゃった\n  ときのために…",
"scr_text_slash_scr_text_gml_310_0": "\\E6 はい これ!\n キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!",
"scr_text_slash_scr_text_gml_311_0": "\\E0",
"scr_text_slash_scr_text_gml_311_1": "を押して\n  メニューを開くと\n  「アイテム」の中にあるよ。",
"scr_text_slash_scr_text_gml_311_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。",
"scr_text_slash_scr_text_gml_313_0": " (マニュアルを 手に入れた)",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_81_0": " スキップ",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_87_0": "\\E0 その\\cRハート\\cWはね…",
@ -671,7 +671,7 @@
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_328_0": "\\E8 ひょっとして…\n  前に やったことある…?",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_332_0": "\\E0 そうそう その調子だよ!\n ちなみに カーソルが\n  左のボックスに 入ったら…",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_0": "\\E8 そのタイミングで\n",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1": "を押すと\n  ダメージ量が増えるよ!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_333_1": "を押すと\nダメージ量が増えるよ!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_338_0": "\\E3 やった!\n 当たったね!!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_339_0": "\\E8 (よかった…\n  もう あきらめようかと\n  思ったよ…)",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_341_0": "\\E0 それじゃあ 次は\n  「ぼうぎょ」を\n  してみよう。(\\I1 )",
@ -794,9 +794,9 @@
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_403_0": "\\E8 大丈夫!\n キミならできるよ!\n さあ もう一度!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_404_0": "\\E8 白い長方形が\n  青いボックスの中に来たら\n",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_0": "\\E6 えっと… 難しかったら\n",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1": "を連打したって\n  いいからね!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_405_1": "を連打したって\nいいからね!",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_0": "\\E6 クリス…\n ちゃんと",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1": "を\n  押してね。",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_406_1": "を\n押してね。",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_407_0": "\\E6 あのね…\n 白い長方形 わかる?",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_408_0": "\\E8 「長方形」は わかるよね?\n 正方形の失敗版 みたいな\n  ヤツだよ。",
"obj_dummyenemy_slash_Step_0_gml_412_0": "\\E9 …",
@ -831,7 +831,7 @@
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_88_0": "\\E1 …えっと もし\n  あとで おさらいしたく\n  なったら…",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_89_0": "\\E8 はい これ!\n キミと スージィのために\n  マニュアルを作ったんだ!",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_0": "\\E0",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1": "を押して\n  メニューを開くと\n  「アイテム」の中にあるよ。",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_90_1": "を押して\nメニューを開くと\n「アイテム」の中にあるよ。",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_92_0": " (マニュアルを 手に入れた)",
"scr_itemuse_slash_scr_itemuse_gml_71_0": " (マニュアルを 読もうとした…\n  が 難解すぎて めまいがした)",
"obj_tutorialbattleevent_slash_Step_0_gml_95_0": "\\E6 ゴメンね。次は もっと\n  うまく教えられるように\n  がんばるよ。",
@ -858,7 +858,7 @@
"scr_text_slash_scr_text_gml_243_0": "\\E0 いいよ! 自分のペースで\n  進んでいこう。",
"scr_text_slash_scr_text_gml_261_0": " ねえクリス…",
"scr_text_slash_scr_text_gml_262_0": "",
"scr_text_slash_scr_text_gml_262_1": "を押すと\n  テキストをスキップ\n  できるのは 知ってる?",
"scr_text_slash_scr_text_gml_262_1": "を押すと\nテキストをスキップ\nできるのは 知ってる",
"scr_text_slash_scr_text_gml_257_0": "\n知ってる",
"scr_text_slash_scr_text_gml_258_0": "\nそうなの",
"scr_text_slash_scr_text_gml_272_0": " えっ…?\n てことは…",
@ -926,7 +926,7 @@
"obj_npc_facing_slash_Other_10_gml_233_0": " なんでだ!?\n  そっちには ムラサキ娘が\n  いるのに!",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_41_0": " (こういう木には\n  体力を回復するアイテムが\n  なってい“ない”!)",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_0": " (絶対に 木を調べてから\n",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1": "を押して メニューを\n  開いては ならない!)",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_42_1": "を押して メニューを\n開いては ならない!)",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_43_0": " (わかったか!?)\n (ランサーさまより)",
"scr_text_slash_scr_text_gml_363_0": " (木の枝に なにかが2つ\n  ぶらさがっている)",
"scr_text_slash_scr_text_gml_364_0": " (1つ取る?)",
@ -1109,7 +1109,7 @@
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_148_0": " (とびらが開いたような音がした)",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_77_0": " クリス…\n  忘れてないよね…?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_0": "",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1": "を長押しすると\n  走れるからね?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_78_1": "を長押しすると\n走れるからね?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_91_0": " うーん…\n  なにかが 足りないのかも\n  しれないね。",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_92_0": "\\E8 いったん 次の部屋に\n  進んでみようか?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_98_0": " クリス パズルのヒントが\n  欲しくなったら…",
@ -1118,7 +1118,7 @@
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_110_0": " おいおい…\n またかよ!?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_111_0": " こんなヤツがリーダーで\n  大丈夫なのか?",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_0": " スージィ! クリスだって\n",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1": "を押して\n  走ろうと がんばってるよ!",
"obj_glowtilepuzz_slash_Step_0_gml_113_1": "を押して\n走ろうと がんばってるよ!",
"obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_196_0": " (クリス! そういえば\n  スージィは チュートリアル\n  受けてなかったね!)",
"obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_197_0": "\\E8 (次のバトルで\n  「こうどう」のしかたを\n  教えてあげよう!)",
"obj_getsusieevent_slash_Step_0_gml_198_0": "\\E0 (スージィも 楽しんで\n  くれるんじゃないかな!)",
@ -1705,9 +1705,9 @@
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_974_0": " …ただし あの暴君が 再び現れた\n  ときには^2…私は一切 手を\n  貸していないことにしてくれたまえ!",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_47_0": " ホッホッホ…\n こ~れは これは…\n  ここで会ったが 100秒目…",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_48_0": " にっくき\n",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0": "  (ボクさまは\n  言っちゃいけない名前)め。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_43_0": "  (ボクさまは\n言っちゃいけない名前)め。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_44_0": "  ランサー・ファンクラブめ。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0": "  なかよしこよしの\n  たのしみ隊め。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_45_0": "  なかよしこよしの\nたのしみ隊め。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_42_0": "  ヤツらめ。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_49_0": " よいコの おじょうちゃん\n  ないしは おぼっちゃんは\n  今のうちに引き返すことだ。",
"obj_checker_animtest_slash_Step_0_gml_51_0": " ランサーさん!\n なんなんですか 今度は!",
@ -3347,9 +3347,9 @@
"obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_578_0": " クリス! こいつの頭から\n  冠を たたき落とすぞ!",
"obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_579_0": " オレが ラルセイを\n  投げるから アシストしろ!",
"obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_0": "",
"obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1": "を押して\n  アングルを決めろ!",
"obj_checkers_enemy_slash_Step_0_gml_489_1": "を押して\nアングルを決めろ!",
"obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_0": "",
"obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1": "を押して\n  力加減を決めろ!",
"obj_throwralsei_slash_Step_0_gml_26_1": "を押して\n力加減を決めろ!",
"obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_6_0": " 冠が かなりグラついた!",
"obj_ralseithrown_slash_Collision_154b9139_8c0d_44d5_b8de_0f03c1a8096c_gml_29_0": " 冠が 少しグラついた!",
"obj_ralseithrown_slash_Step_0_gml_23_0": " ミス!",
@ -5326,14 +5326,14 @@
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_428_0": " Today's a special day^2~\n OBVIOUSLY^2.\n To some degree...",
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_429_0": " Do you know what day it is~^2?\n You BETTER.\n Um, it's OK if you don't...",
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_504_0": " あの\\cYトリ\\cWどもには \\cYヘド\\cWが出る…",
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0": " 私こそが オリジナルの\n        \\cYスターウォーカー\\cWだ。",
"obj_npc_room_slash_Other_10_gml_505_0": " 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_8_0": " 理由は その 痛み自体。",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_101_0": " お グデングデンの\n  ヤツらだ。\n なつかしいな。",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_8_0": " 記号を 解読できない…\n 手で書いてあるせいかもしれない。",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_68_0": " (Hathy, in case you wanted to make us a birthday gift...)",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_69_0": " (My favorite things are trees, boys, and sports!)\n (SIGNED, CLOVER)",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_161_0": " この\\cYオリ\\cWには\\cYヘド\\cWが出る…",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0": " 私こそが オリジナルの\n        \\cYスターウォーカー\\cWだ。",
"obj_npc_sign_slash_Other_10_gml_162_0": " 私こそが オリジナルの\n      \\cYスターウォーカー\\cWだ。",
"obj_npc_toriel_slash_Other_10_gml_2_0": " Hello there!\n How are you doing on this fine day?",
"obj_overworldc_slash_Step_0_gml_32_0": " ~1に\n  そっと わかれを つげた。",
"obj_overworldc_slash_Step_0_gml_33_0": " ~1を\n  じめんに おいて\n  「おつかれさま」と なでてあげた。",
@ -6094,7 +6094,7 @@
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_12_0": "\\S8 (暗闇で なにかが 光っている)",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_13_0": " (「どんなに 急いでいるときも\n  自分の体を いたわるべし」)",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_0": "\\S0 (「リストバンド」を 手にいれた)\n (",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_1": "を長押しすると\n  テキストを スキップできる)",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_14_1": "を長押しすると\nテキストを スキップできる)",
"obj_npc_room_animated_slash_Other_10_gml_20_0": " (なにもない)",
"obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_45_0": "きんいろ",
"obj_npc_sign_slash_Create_0_gml_50_0": "きいろ",